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TABELA DA ESCALA DE DESENVOLVIMENTO COMPORTAMENTAL DE GESELL E AMATRUDA (Gesell, 2000)

Nome: _________________________________ D.N.: ___________ idade cronológica: __________ idade cronológica chave: 54m ( ) 60m ( ) 72m ( ) Data: ___________ Avaliador: __________

54 meses IDADE CHAVE: 60 meses 72 meses


A O 4:6 – 4:11 A O 5:0 – 5:11 A O 6:0 – 6:11
COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO
Cubos amontoados: constrói portão pelo modelo Cubos amontoados: constrói 2 degraus Cubos amontoados: constrói 3 degraus
Desenho – cópia de cartão: quadrado Desenho espontâneo (f. humana): inconfundível, com corpo etc Desenho espontâneo(f. humana): com pescoço, mãos, roupas
Formas geométricas: aponta 9 de 10 Desenho – cópia de cartão: triângulo Desenho espontâneo(f. humana): membros bidimensionais
Contar: conta 4 objetos e responde “quantos” Desenho (fig. Humana incompleta): acrescenta 7 partes Desenho - cópia de cartão: losango
Algarismos: repete 4 (acerta duas em três séries) Contar: 10 objetos, apontando corretamente Desenho (fig. Humana incompleta): acrescenta 9 partes
Figuras com partes ausentes (5): 2 corretas Dedos (Quantos dedos têm nesta mão? Na outra?): correto Figuras com partes ausentes (5): todas corretas
Comparação estética: correto Pesos: somente um erro em teste com 5 blocos Algarismos: repete 4 (acerta duas em três séries)
Dedos (Quantos dedos têm nas 2 mãos?): correto
Soma e subtrai até 5
Pesos: 5 blocos, nenhum erro na melhor tentativa
COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO
Pula num pé só Salta: usando os pés alternadamente Pula de altura de 30 cm, cai na ponta dos pés
Articulação: não infantilizada Fica de pé num pé só por mais de 8 segundos Bola pequena: arremessa longe
Fica de pé num pé só de olhos fechados, alternando-os
COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO
Losango e cruz duplos: contorna a cruz Pastilhas: 10 na garrafa em 20 Segundos Desenho – cópia de cartão: losango
COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM
Dá 4 ou mais definições (o que é ....?) Moedas: indica valores Dá 5 ou mais definições (o que é ....?)
3 Perguntas B de compreensão: 1 correta Cartão colorido: nomeia quatro Entende nºs (me dê 3/10/6/9/7 blocos): acerta 4
Álbum de figuras: faz comentários
3 perguntas B de compreensão: 2 corretas
Incumbência: 3 sucessivas
COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL
Comunicação: chama atenção para a próprio ação Vestes: coloca e tira a roupa sem assistência Vestes: amarra cordões dos sapatos
Comunicação: conta histórias fantasiosas Comunicação: pergunta significado das palavras Comunicação: diferencia manhã e tarde
Comunicação: dá ordens e critica Atividade lúdica: veste roupas dos adultos Comunicação: sabe determinar direita e esquerda
Atividade lúdica: dramatiza Atividade lúdica: escreve algumas letras Comunicação: conta até 30
Legenda: A = anamnese; O = observação; + = presente; - = ausente;  = incipiente; I = incapacidade por deficiência motora ou sensorial; NR = não realizado; R = recusa

Anotações e parecer: ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


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TABELA DA ESCALA DE DESENVOLVIMENTO COMPORTAMENTAL DE GESELL E AMATRUDA (Gesell, 2000)

Nome: ___________________________________ D.N.: _________ idade cronológica: __________ idade cronológica chave 42m ( ) 48m ( ) 54m ( ) Data: ___________ Avaliador: __________

42 meses IDADE CHAVE: 48 meses 54 meses


A O 3:6 – 3:11 A O 4:0 – 4:5 A O 4:6 – 4:11
COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO
Cubos amontoados: constrói ponte pelo modelo Cubos amontoados: imita portão Cubos amontoados: constrói portão pelo modelo
Formas geométricas; aponta 6 das 10 Desenho espontâneo (f. humana): com duas partes Desenho – cópia de cartão: quadrado
Algarismos: repete 3 (duas de três tentativas) Desenho – cópia de cartão: cruz Formas geométricas: aponta 9 de 10
Peso: entrega bloco pesado (duas de três tentativas) Desenho (fig. humana incompleta): acrescenta 3 partes Contar: conta 4 objetos e responde “quantos”
Formas geométricas: aponta 8 das 10 Algarismos: repete 4 (uma de três tentativas)
Figuras com partes ausentes (5): uma correta Figuras com partes ausentes (5): duas corretas
Contar: 3 objetos, apontando corretamente Comparação estética: correto
Peso; escolhe invariavelmente o mais pesado
COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO
Fica de pé num pé só por 2 segundos Escada: um pé em cada degrau Pula num pé só
Salta num pé só Articulação: não infantilizada
Arremessa bola pequena acima dos ombros
Fica de pé num pé só por 4 ou 8 segundos
Pula correndo (salto amplo)
COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO
Losango e cruz duplos: contorna losango Pastilhas: coloca 10 na garrafa em 25 segundos Losango e cruz duplos: contorna cruz
COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM
Prancha com desenhos: nomeia todas (10) Preposições (coloque a bola embaixo/em cima da cadeira): acerta 4 Dá 4 ou mais definições (o que é ...?)
Preposições (coloque a bola embaixo/em cima da cadeira): acerta 3 Cartão colorido: nomeia um 3 perguntas B de compreensão: uma correta
Perguntas A-compreensão (O que você faz quando está com fome/sede/frio?): acerta 2
Nomeia 3 objetos sem ser solicitada

COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL


Vestir-se: lava mãos e rosto Vestir-se: lava mãos e rosto, escova os dentes Comunicação: chama atenção para a próprio ação
At. lúdica: participa de jogo em grupo com outras crianças Vestir-se: veste-se e despe-se com supervisão Comunicação: conta histórias fantasiosas
Vestir-se: amarra laço dos sapatos Comunicação: dá ordens e critica
Vestir-se: distingue frente e verso das roupas Atividade lúdica: dramatiza
Atividade lúdica; coopera com as crianças
Atividade lúdica: levanta edifício de cubos
Faz coisas fora de casa
Tende a sair dos limites
Legenda: A = anamnese; O = observação; + = presente; - = ausente;  = incipinte; I = incapacidade por deficiência motora ou sensorial; NR = não realizado; R = recusa
Anotações e parecer: ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
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TABELA DA ESCALA DE DESENVOLVIMENTO COMPORTAMENTAL DE GESELL E AMATRUDA (Gesell, 2000)

Nome: __________________________________ D.N.: __________ idade cronológica: __________ idade cronológica chave: 30m ( ) 36m ( ) 42m ( ) Data: __________ Avaliador: ___________

30 meses IDADE CHAVE: 36 meses 42 meses


A O 2:6 – 2:11 A O 3:0 – 3:5 A O 3:6 – 3:11
COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO
Cubos amontoados: torre com 8 Cubos amontoados: torre com 9 Cubos amontoados: constrói ponte pelo modelo
Cubos amontoados: acrescenta chaminé ao trem Cubos amontoados: imita ponte Formas geométricas; aponta 6 de 10
Desenho: imita riscos vertical e horizontal Pastilhas: 10 na garrafa em 30 segundos Algarismos: repete 3 (duas de três tentativas)
Desenho: dois ou mais riscos para formar cruz Desenho (fig. hum. incom.): fala o que falta, mas não desenha Peso: entrega bloco pesado ( duas de três tentativas)
Encaixes vermelhos com 5 formas: coloca um (redondo) Desenho espontâneo: nomeia o que desenhou
Molde de madeira com 3 formas: coloca os 3 Desenho – cópia de cartão: círculo
Molde com 3 – rotação: pode errar, mas acerta após comentários Desenho: imita cruz
Algarismos: repete dois (uma em três tentativas) Encaixes vermelhos com 5 formas: coloca três
Formas geométricas: aponta 4 de 10
Molde com 3 – rotação: acerta sem erro ou com correção imediata
Algarismos: repete três (uma em três tentativas)
COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO
Anda na ponta dos pés com demonstração Escada: alterna os pés ao subir Fica de pé num pé só por 2 segundos
Pula com os dois pés juntos fora do chão Salta do degrau mais baixo
Tenta manter-se num pé só Dirige velocípede usando pedais
Fica num pé só com equilíbrio momentâneo
COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO
Cubos amontoados: torre com 8 Pastilhas: 10 na garrafa em 30 segundos Losango e cruz duplos: contorna losango
Desenho: segura o lápis entre os dedos Cubos amontoados: torre com nove
COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM
Diz seu nome Álbum de figuras: indica as ações (O que ele está fazendo?) Prancha com desenhos: nomeia todas (10)
Prancha com desenhos: nomeia 5 de 10 Usa plural Perguntas A-compreensão (O que você faz quando está com frio/fome/sede?): acerta 2
Prancha com desenhos: aponta sob solicitação 7 (compreensão) Prancha com desenhos: nomeia 8 de 10 Preposições (coloque a bola embaixo/em cima da cadeira): acerta 3
Objetos do teste: indica o uso (Para que serve a moeda?) Perguntas A-compreensão (O que você faz quando está com frio/fome/sede?): acerta 1 Nomeia 3 objetos sem ser solicitada
Sexo: indica o próprio sexo
Preposições (coloque a bola embaixo/em cima da cadeira): acerta 2
COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL
Comunicação: refere-se à si pelo pronome (eu, mim) Alimentação: come sozinho e derrama pouco Vestir-se: lava mãos e rosto
Atividade lúdica: empurra brinquedo, manobrando bem Alimentação: despeja líquido da jarra Atividade lúdica: participa de jogos em grupo
Atividade lúdica: ajuda a guardar brinquedos Calça sapatos
Atividade lúdica: carrega objetos quebráveis Desabotoa botões acessíveis
Comunicação: compreende quando é a sua vez no jogo
Comunicação: conhece algumas músicas
Legenda: A = anamnese; O = observação; + = presente; - = ausente;  = incipinte; I = incapacidade por deficiência motora ou sensorial; NR = não realizado; R = recusa
Anotações e parecer: ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
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TABELA DA ESCALA DE DESENVOLVIMENTO COMPORTAMENTAL DE GESELL E AMATRUDA (Gesell, 2000)

Nome: _____________________________________ D.N.: __________ idade cronológica: __________ idade cronológica chave: 21m ( ) 24m ( ) 30m ( ) Data: __________ Avaliador: _________

21 meses IDADE CHAVE: 24 meses 30 meses


A O 1:9 – 1:11 A O 2:0 – 2:5 A O 2:6 – 2:11
COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO
Cubos amontoados: torre com 5 ou 6 Cubos amontoados: torre com 6 ou 7 Cubos amontoados: torre com 8
Cubos amontoados: imita empurrar trem Cubos amontoados: imita empurrar trem (dois ou mais cubos) Cubos amontoados: acrescenta chaminé ao trem
Molde de madeira com 3 formas: coloca 2 ou 3 encaixes Desenho: imita risco vertical Desenho: riscos imita riscos vertical e horizontal
Caixa de desempenho: insere canto do quadrado Desenho: imita risco circular Desenho: dois ou mais riscos para formar cruz
Caixa de desempenho: recupera a bola Molde de madeira com 3 formas: coloca encaixes isolados Encaixes vermelhos com 5 formas: coloca um (redondo)
Molde de madeira com 3 formas: acerta após 4 tentativas Molde com 3 formas: coloca os 3
Caixa de desempenho: insere encaixe quadrado Molde de madeira com 3 formas – rotação: adapta-se após comentário
Algarismos: repete dois (uma em três tentativas)
COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO
Anda, agacha-se para brincar Anda, corre bem sem cair Anda na ponta dos pés com demonstração
Escada: segura corrimão Escada: sobe e desce sozinho Pula com os dois pés juntos fora do chão
Escada: desce segura por uma das mãos Bola grande: chuta Tenta manter-se num pé só
Bola grande: chuta com demonstração
COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO
Cubos amontoados: torre com 5 ou 6 Cubos amontoados: torre com 6 ou 7 Cubos amontoados: torre com 8
Álbum de figuras: vira folhas uma a uma Desenho: segura o lápis entre os dedos
COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM
Vocabulário: 20 palavras Usa eu, mim, você Diz seu nome
Fala: combina 2 ou 3 palavras Frases com três palavras Prancha com desenhos: nomeia 5 de 10
Bola: 3 ordens (“ponha a bola na cadeira / mesa”) Pranchas com desenhos: nomeia 3 ou mais de 10 Prancha com desenhos: aponta sob solicitação 7 (compreensão)
Prancha com desenhos: aponta 5 ou mais (compreensão) Objetos do teste: indica o uso (Para que serve a moeda?)
Objetos do teste: nomeia dois
Bola: quatro ordens (“ponha a bola ...; dê a bola ...”)
COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL
Alimentação: segura bem a xícara Alimentação: leva colher à boca sem virá-la Comunicação: refere-se à si pelo pronome (eu, mim)
Comunicação: pede comida, banheiro, bebida Esfíncter: seco à noite, se levado Atividade lúdica: empurra brinquedo, manobrando bem
Comunicação: repete 2 ou mais palavras finais Veste peça simples Atividade lúdica: ajuda a guardar brinquedos
Comunicação: puxa pessoa para mostrar Comunicação: verbaliza experiências imediatas Atividade lúdica: carrega objetos quebráveis
Comunicação: refere-se à si próprio pelo nome
Compreende e fala “mais um”
Atividade lúdica: entrega xícara ou pote cheio de cubos
Atividade lúdica: brincadeira simbólica
Atividade lúdica: predomina jogo paralelo (individual)
Legenda: A = anamnese; O = observação; + = presente; - = ausente;  = incipinte; I = incapacidade por deficiência motora ou sensorial; NR = não realizado; R = recusa
Anotações e parecer: ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
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TABELA DA ESCALA DE DESENVOLVIMENTO COMPORTAMENTAL DE GESELL E AMATRUDA (Gesell, 2000)

Nome: __________________________________ D.N.: __________ idade cronológica: __________ idade cronológica chave: 30m ( ) 36m ( ) 42m ( ) Data: __________ Avaliador: ___________

15 meses IDADE CHAVE: 18 meses


A O 1:3 - 1:5 A O 1:6 – 1:8 A O
COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO
Cubos amontoados: torre de dois Cubos amontoados: torre de três ou quatro
Xícara-cubos: seis cubos na xícara Xícara-cubos: dez na xícara
Desenho: risco imitativo incipiente Pelota: despeja reativamente
Molde: (sem demonstração) coloca encaixe circular Desenho: rabisca espontaneamente
Molde: ajusta encaixe circular prontamente Desenho: faz risco imitativamente
Molde: empilha três encaixes

COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO


Anda: poucos passos, começa, pára Anda: raramente cai
Anda: sofre queda repentina Anda: depressa, corre com rigidez
Anda: engatinhar abandonado Escada: sobe, seguro por uma das mãos
Escada: sobe de gatinhas Cadeirinha: senta-se
Cadeira de adulto: trepa
Bola: arremessa
Bola grande: anda até ela

COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO


Cubos: torres de dois Cubos: amontoados
Pelota: (sem demonstração) coloca na garrafa Álbum: vira 2-3 folhas de cada vez
Álbum: ajuda a virar as folhas
COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM
Vocabulário: quatro-seis palavras, inclusive nomes Álbum: olha seletivamente
Vocalização: usa jargão Vocabulário: dez palavras, incluindo nomes
Álbum: toca nas figuras Prancha com desenho: nomeia ou aponta uma
Objeto de teste: nomeia a bola
Bola: duas ordens direcionais
COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL
Alimentação: mamadeira abandonada Alimentação: entrega o prato vazio
Alimentação: inibe preensão no prato Alimentação: come parte sozinho, derrama
Esfíncteres: regulação intestinal Esfíncteres: regulados, dia
Esfíncteres: assinala fralda molhada A. Lúdica: puxa brinquedo
Comunicação: diz “ta-ta” ou equivalente A. Lúdica: carrega ou afaga a boneca
Comunicação: aponta, vocaliza, desejos necessidades
A. Lúdica: mostra ou oferece brinquedo
A. Lúdica: atira para longe ao brincar ou recusar-se
Legenda: A = anamnese; O = observação; + = presente; - = ausente;  = incipinte; I = incapacidade por deficiência motora ou sensorial; NR = não realizado; R = recusa
Anotações e parecer:
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TABELA DA ESCALA DE DESENVOLVIMENTO COMPORTAMENTAL DE GESELL E AMATRUDA (Gesell, 2000)

Nome: _____________________________ D.N.: ________ idade cronológica: ________ idade cronológica chave: 21m ( ) 24m ( ) 30m ( ) Data: _______ Avaliador: _________

12 meses (48 semanas) IDADE CHAVE: 13 meses (52 semanas) 14 meses (56 semanas)
A O 1:0 A O 1:1 A O 1: 2
COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO
Cubo: jogo seqüencial Cubo: (demonstração) tenta torre, falha Xícara:cubo: (sem demosntração) um cubo na xícara
Pelota e garrafa: pega somente a pelota Xícara-cubo: (demonstração) solta um cubo na xícara Desenho: rabiscos imitativos vigorosos
Molde: retira e encaixe redondo com facilidade Pelota e garrafa: tenta inserção, solta, erra Molde: (demonstração) insere encaixe circular
Argola-corrente: balança argola pela corrente
Molde: olha seletivamente para abertura circular

COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO


Sentado: vira-se Anda: basta segurar uma das mãos De pé: momentaneamente sozinho
De pé: costeia na barra
Anda: precisa ter as duas mãos seguras

COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO


Pelota: preensão perfeita em pinça Cubo: pega dois numa das mãos

COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM


Vocabulário: duas “palavras” (além de mamã, papá) Vocabulário: três-quatro palavras
Compreensão: dá o brinquedo (pedido e gesto) Vocalização: jargão incipiente
Compreensão: alguns objetos pelo nome

COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL


A. Lúdica: brinquedos até barra lateral Espelho: oferece bola à imagem no espelho Bola: solta com ligeiro arremesso para o examinador
A. Lúdica: jogo da plataforma Vestir-se: coopera

Legenda: A = anamnese; O = observação; + = presente; - = ausente;  = incipinte; I = incapacidade por deficiência motora ou sensorial; NR = não realizado; R = recusa
Anotações e parecer:
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TABELA DA ESCALA DE DESENVOLVIMENTO COMPORTAMENTAL DE GESELL E AMATRUDA (Gesell, 2000)

Nome: ____________________________ D.N.: __________ idade cronológica: __________ idade cronológica chave: 30m ( ) 36m ( ) 42m ( ) Data: __________ Avaliador: ___________

09 meses (36 semanas) IDADE CHAVE: 10 meses (40 semanas) 11 meses (44 semanas)
A O A O A O
COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO
Cubo: pega o terceiro cubo Cubo: compara dois cubos Xícara-cubo: retira cubo da xícara
Cubo: bate, empurra com o outro cubo Xícara-cubo: tateia cubo na xícara Xícara-cubo: (demonstração) cubo na xícara sem soltar
Xícara-cubo: cubo contra xícara Pelota: aproximação com o indicador Pelota na garrafa: aponta pelota através do vidro
Pelota e garrafa: aproxima-se primeiro da garrafa Pelota e garrafa: aproxima-se primeiro da pelota Sineta: olha e mexe no badalo
Argola-corrente: manipula corrente Pelota e garrafa: pega a pelota Argola-corrente: aproxima-se primeiro da corrente
Pelota na garrafa: olha pelota caso caia
Sineta: pega pela haste
Sineta: balança ou sacode

COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO


Sentado: 10 min. ou mais, firme Sentado: indefinidamente, firme De pé: na barra, levanta e abaixa o pé
Sentado: inclina-se para frente, volta a ficar erecto Sentado: passa o prono
De pé: segura barra, peso total De pé: põe-se de pé com a barra
Prono: engatinha
COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO
Cubo: preensão radial digital Cubo: solta de modo rudimentar Sineta: pega pelo topo da haste
Pelota: segura, preensão em tesoura Pelota: pega prontamente
Pelota: preensão inferior em pinça
Argola-corrente: apanha corrente com facilidade
COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM
Vocalização: “da-da” ou equivalente Vocabulário: papá e mamã, com significado
Vocalização: imita sons Vocabulário: uma palavra
Compreensão: responde ao nome, “não-não” Compreensão: adeusinho, bater palmas

COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL


Alimentação: segura mamadeira Social: acena adeus, bate palmas (....) Social: mostra brinquedo às pessoas sem soltar
Alimentação: come biscoito sozinho Alimentação: leite na xícara (parte) (15min)
Espelho: olha para imagem da bola no espelho
Legenda: A = anamnese; O = observação; + = presente; - = ausente;  = incipinte; I = incapacidade por deficiência motora ou sensorial; NR = não realizado; R = recusa
Anotações e parecer:
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TABELA DA ESCALA DE DESENVOLVIMENTO COMPORTAMENTAL DE GESELL E AMATRUDA (Gesell, 2000)

Nome: __________________________________ D.N.: __________ idade cronológica: __________ idade cronológica chave: 30m ( ) 36m ( ) 42m ( ) Data: __________ Avaliador: ___________

06 meses (24 semanas) IDADE CHAVE: 07 meses (28 semanas) 08 meses (32 semanas)
A O A O A O
COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO
Argola pendente: chocalho, cubo, sineta: aproxima-se e Chocalho, sineta: aproxima uma das mãos e pega Cubo: pega segundo cubo
pega
Chocalho: busca preênsil do chocalho caído Cubos amontoados: segura um, pega outro Cubo: retém dois na apresentação do terceiro
Cubo: olha imediatamente para terceiro cubo Sineta: bate Cubo: segura dois imediatamente
Cubo, sineta: leva à boca Chocalho: sacode claramente Xícara-cubo: segura cubo, olha xícara
Cubo: recupera cubo caído Argola pendente, cubo: transfere Argola-corrente: segura argola
Cubos amontoados: segura um, aproxima-se de outro Sineta: transfere habilmente
Sineta: retém

COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO


Supino: levanta pernas estendidas Supino: levanta a cabeça Sentado: 1 min., erecto, instável
Supino: rola para prono Sentado: inclina-se rapidamente para a frente sobre as De pé: mantém-se brevemente, mãos seguras
mãos
Puxar para sentar: ergue a cabeça, ajuda Sentado: momentaneamente erecto Prono: vira-se
Sentado na cadeira: tronco erecto De pé: grande parte do peso
De pé: saltita ativamente
COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO
Cubo: pega com a palma da mão Cubo: preensão palmar radial Pelota: ancinho radial
Chocalho: retém Pelota: passa mão inteira em ancinho Pelota: preensão inferior em tesoura mal sucedida
COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM
Tilintar da sineta: vira cabeça para sineta Vocalização: mã-mã-mã (choro) Vocalização: consoantes simples, como “da-ba-ca”
Vocalização: grunhe, rosna Vocalização: sons metálicos polissílabos controlados
Vocalização: socialização vocal espontânea (inclusive brinquedos)

COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL


Social: discrimina estranhos Alimentação: aceita bem os sólidos A. Lúdica: morde, mastiga brinquedos
A. Lúdica: pega o pé, supino A.Lúdica: pé à boca, supino A. Lúdica: busca persistentemente brinquedos fora do
alcance
A. Lúdica: senta escorado 30 min. Espelho: alcança, bate, na imagem Argola-corrente: persistente
Espelho: sorri e vocaliza Argola e corrente: exalta-se ou desiste do esforço
Legenda: A = anamnese; O = observação; + = presente; - = ausente;  = incipinte; I = incapacidade por deficiência motora ou sensorial; NR = não realizado; R = recusa
Anotações e parecer:
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TABELA DA ESCALA DE DESENVOLVIMENTO COMPORTAMENTAL DE GESELL E AMATRUDA (Gesell, 2000)

Nome: __________________________________ D.N.: __________ idade cronológica: __________ idade cronológica chave: 30m ( ) 36m ( ) 42m ( ) Data: __________ Avaliador: ___________

03 meses (12 semanas) IDADE CHAVE: 04 meses (16 semanas) 05 meses (20 semanas)
A O A O A O
COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO
Argola pendente: olhar imediato para linha média Argola pendente, chocalho: olha imediatamente Chocalho, sineta: aproximação com duas mãos
Argola pendente: acompanha 180º Argola pendente, chocalho, cubo, xícara: agitação dos braços Chocalho, argola pendente: pega somente se perto da mão
Chocalho: olha-o na mão Argola pendente, chocalho: olha na mão Chocalho: busca visual do chocalho perdido
Cubo, xícara: olha mais do que momentaneamente Argola pendente, chocalho; leva à boca Cubo: segura o primeiro, olha o segundo
Argola pendente: mão livre até linha média Cubos amontoados: pega um ao entrar em contato
Tampo na mesa: olha para tampo da mesa ou mãos
Cubo, xícara: olha da mão para o objeto
Pelota: olha repentinamente

COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO


Supino: cabeça predominantemente meio de lado (refl. cervical Supino: predomina posição média da cabeça Puxar para sentar: cabeça não pode
tônico)
Supino: observada cabeça em posição média e posturas simétricas Supino: predominam posturas simétricas Sentado: cabeça erecta, firme
Sentado: cabeça inclinada para a frente, oscilando Supino: juntam-se as mãos Prono: braços estendidos
De pé: pequena fração do peso, brevemente Sentado: cabeça firme, inclinada para a frente
De pé: levanta o pé Prono: cabeça mantida na Zona III
Prono: apoiado nos antebraços Prono: pernas estendidas ou semi-estendidas
Prono: quadris abaixados, pernas flexionadas Prono: prestes a rolar
COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO
Supino: mãos abertas ou frouxamente fechadas Argola pendente: conserva Prono ou tampo da mesa: arranha tampo da mesa ou plataforma
Chocalho: segura ativamente Supino: tateia, arranha, agarra Cubo: preensão precária
Xícara: contato
COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM
Vocalização: arrulhos Expressivo: excita-se, respira arfando Vocalização: guinchos
Vocalização: casquinadas Vocalização: ri alto
Social: resposta vocal-social

COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL


Social: resposta vocal-social Social: sorriso social espontâneo Social: sorri para imagem no espelho
Supino: olha predominantemente para examinador Social: vocaliza ou sorri quando puxado para sentar-se Alimentação: toca mamadeira com ambas as mãos
A. Lúdica: olhar a mão Alimentação: antecipa chegada do alimento ao vê-lo
A. Lúdica: puxar roupas A. Lúdica: senta-se escorado 10-15 min.
A. Lúdica: brinca com as mãos, tateando mútuo
A. Lúdica: puxa roupas sobre rosto
Legenda: A = anamnese; O = observação; + = presente; - = ausente;  = incipinte; I = incapacidade por deficiência motora ou sensorial; NR = não realizado; R = recusa
Anotações e parecer:
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TABELA DA ESCALA DE DESENVOLVIMENTO COMPORTAMENTAL DE GESELL E AMATRUDA (Gesell, 2000)

Nome: __________________________________ D.N.: __________ idade cronológica: __________ idade cronológica chave: 30m ( ) 36m ( ) 42m ( ) Data: __________ Avaliador: ___________

IDADE CHAVE: 01 mês (4 semanas) 02 meses (8 semanas)

A O A O A O
COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO COMPORTAMENTO ADAPTATIVO
Argola pendente: chocalho: olha apenas na linha de visão Argola pendente: olhar demorado para a linha média
Argola pendente: acompanha até a linha média Argola pendente: olha a mão do examinador
Chocalho: deixa cair imediatamente Argola pendente: acompanha até depois da linha média
Tilintar da sineta: presta atenção, atividade diminui Chocalho: segura brevemente
Tilintar da sineta: resposta facila
COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO COMPORTAMENTO MOTOR GROSSEIRO
Supino: predomina posição lateral da cabeça Sentado: cabeça predominantemente erecta, oscilando
Supino: predominam posturas do reflexo cervical tônico Prono: compensação da cabeça, suspensão ventral
Supino: rola parcialmente para o lado Prono: cabeça na posição média
Puxar para sentar: cabeça pende completa ou Prono: ergue cabeça até a Zona II, repetidamente
acentuadamente
Sentado; cabeça pende predominantemente
Prono: Cabeça pende, suspensão ventral
Prono: levanta momentaneamente a cabeça até a Zona I
Prono: movimentos de rastejar
COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO COMPORTAMENTO MOTOR DELICADO
Supino; ambos os punhos cerrados
Chocalho: mão se fecha ao contato
COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM COMPORTAMENTO DE LINGUAGEM
Expressivo: rosto impassível Expressivo: sorriso social
Expressivo: olhar vago e indireto Expressivo: expressão alerta
Vocalização: pequenos ruídos com a garganta Expressivo: olhar direto e definido
Vocalização: sons vocálicos isolados – a, e, u
COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL COMPORTAMENTO PESSOAL-SOCIAL
Social: olha rosto do examinador, atividade diminui Social: resposta facial
Supino: olha indefinidamente ao redor Social: acompanha pessoa em movimento
Alimentação: duas vezes por noite Supino: olhar examinador
Alimentação: somente uma vez por noite
Legenda: A = anamnese; O = observação; + = presente; - = ausente;  = incipinte; I = incapacidade por deficiência motora ou sensorial; NR = não realizado; R = recusa
Anotações e parecer:
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