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REGRAS DA CASA RPG DE MESA

1-DESVANTAGEM com pontos de exaustão caso o personagem fale demais,como:conversas


superficiais exteriores ao RPG ou narrativa.OBS:caso tenha 5 pontos de EXAUSTÃO
terá morte instantânea.

2-Troféu de dragão para MELHOR INTERPRETE,na próxima sessão não poderá tirar 1 no
dado,tendo que o rolar novamente;

3-REGRA DOS TRÊS 20 CONSECUTIVOS,caso realize a proeza de tirar 3 vintes


consecutivos poderá eliminar o inimigo independente do nível/hp/poder,sendo o
primeiro 20(cicatriz superficial),segundo vinte 20(ferida persistente,membro
removido),terceiro 20(morte instantânea);

4-PODE se movimentar na diagonal normalmente pelo grid;

5-TALENTO nível 1 para todas as raças;

6-SEM multiclasse;

7-DESCANSOS curtos ultra curtos,esses descansos equivalem de 30 a 1 hora de


descanso tendo os mesmos benefícios de um descanso curto;

8-MODIFICADORES BÔNUS CONCEDIDOS PELA RAÇA SERÃO CONSIDERADOS SOMENTE OS VALORES +2


+1 para TODAS as raças;

9-Condição SANGRANDO(vulnerável(RECEBE O DOBRO DO DANO) a todo tipo de dano,exceto


as resistência da personagem que irá permanecer);

10-DESGASTE de armas,caso tire um no dado,adicionar -1(penalidade)na arma,e assim


sucessivamente,adicionando -1 a arma após este resultado,futuramente quando usar de
novo o equipamento/arma terá que rolar o dano da arma somar com o modificador e
SUBTRAIR a penalidade,o mesmo vale para as armaduras caso alguém tire 20 no dado
terá que subtrair -1 ou quantas penalidades tiver na CA do personagem.

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