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O JOGO DO CISNE

Composição:
 O Cisne é a representação de um jogo
Finalidade:
 Acertar os ovinhos dentro do ninho
Jogadores:
 Quantos jogadores quiserem participar
Regras:
 Colocar o Cisne no chão ou sobre a mesa;
 A distância de 1 metro, jogar os ovos e acertar dentro do ninho;
 Você pode escolher a quantidade de 10 ou mais ovos
 Cada jogador ao final do arremessos anotará a quantidade de ovos que acertou;
 Será vencedor quem acertar a maior quantidade de ovos.
JOGO DA MEMORIA
Composição
 20 cartelas com figuras de personagens da história “o patinho feio”

Finalidade
 Encontrar as imagens iguais, formando os pares.

Jogadores
 2 ou 3

Regras
 As cartas serão postas sobre a mesa com as imagens viradas para baixo;
 De acordo com o critério escolhido pelo os jogadores, o primeiro jogador pegará duas
cartas, se forem iguais, o jogador as colocará a parte. O próximo jogador fará o mesmo,
se as imagens forem iguais serão colocadas novamente a mesa;
 Vence o jogador que formar mais pares.
JOGO DAS SOMBRAS
Composição
 A imagem dos personagens e suas sombras

Finalidade
 Fazer a correspondência entre a sombra e a imagem.

Jogadores
 1 jogador

Regras
 Observar as imagens e coloca-las sobre suas respectivas sombras.
JOGO DADO DOS PERSONAGENS

Composição
 1 dado com personagens “o patinho feio”

Finalidade
 Reconhecer os personagens da história
Jogadores
 Todos quantos desejarem participar
Regras
 Os participante farão uma roda e juntos escolherão quem será o primeiro a jogar o dado;
 O dado será jogado e a pessoa que o jogou falará o nome do personagem que parar;
 Divirtam-se e aprendam brincando

A MAMÃE PATA E A LETRA INICIAL

Composição
 Mamãe pata em EVA com a letra inicial e imagem dos personagens
Finalidade
 Relacionar a imagem com a letra inicial
Jogadores
 1 jogador
Regras
 O jogador observará a pata e analisará as imagens e as colocará sobre a letra inicial.

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