Este livro introduz conceitos de roteiro e desenho de personagens para jogos, comparando-os com outras formas narrativas. Ele discute técnicas como a jornada do herói, desenho de linhas de ação, uso de cores e anatomia aplicáveis a cursos de jogos digitais, e inclui exemplos históricos e material de apoio.
Este livro introduz conceitos de roteiro e desenho de personagens para jogos, comparando-os com outras formas narrativas. Ele discute técnicas como a jornada do herói, desenho de linhas de ação, uso de cores e anatomia aplicáveis a cursos de jogos digitais, e inclui exemplos históricos e material de apoio.
Este livro introduz conceitos de roteiro e desenho de personagens para jogos, comparando-os com outras formas narrativas. Ele discute técnicas como a jornada do herói, desenho de linhas de ação, uso de cores e anatomia aplicáveis a cursos de jogos digitais, e inclui exemplos históricos e material de apoio.
SINOPSE DO LIVRO "Narrativas e Personagens para Jogos"
Esta obra é uma introdução à criação de roteiros e ao desenho de personagens.
Apresenta a linguagem e as técnicas de criação de jogos em diálogo com a tradição das demais formas narrativas. Permeada de exemplos da história da arte e dos jogos, apresenta conceitos como a jornada do herói; a divisão em atos dramáticos; forma, figura e contexto; moral e motivação. O livro discute as especificidades do jogo, como o avatar e a interatividade. Entre as técnicas de desenho e animação, amplamente ilustradas, incluem-se linhas de ação; eixos de sustentação e peso; malhas tridimensionais; uso de cores e quebra de simetria; perspectiva e iluminação; anatomia e posturas-chave; espaço cartesiano, modelagem e acabamento. O conteúdo pode ser aplicado para os cursos técnicos em Computação Gráfica e Programação de Jogos Digitais, entre outros. Possui material de apoio.
Visite para saber mais: https://ler-livros.com/ler-online-ebook-pdf-narrativas-e-pers