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EXPRESS�ES GERAIS

Rota��o: Revezamento estre os pitchers titulares (starters). Na MLB, a rota��o mais


utilizada � a de cinco jogadores. A cada dia, um pitcher da rota��o inicia um jogo.
Depois de cinco dias (ou cinco jogos), o pitcher volta a come�ar outro jogo. Por
exemplo, se Chris Carpenter inicia um jogo dia 2, ele come�ar� outra partida dia 7
(considerando que neste per�odo seu time far� um jogo todos os dias).

Ace: Considerado o melhor pitcher da franquia. O ace do time � o arremessador


n�mero um da rota��o, e espera-se que ele seja o l�der do time em jogos, entradas
arremessadas, ERA e outras estat�sticas.

Reliever: � o pitcher reserva e que entra no decorrer do jogo. Em geral, podem ser
divididos em algumas categorias:
� Long Reliever: quando um starter come�a mal um jogo ou se machuca e precisa sair
cedo do jogo, o long reliever entra em a��o. Espera-se desse jogador que ele fa�a
um papel de quase starter, arremessando em torno de tr�s a quatro entradas.

� Left-Handed Specialist ou Especialista Canhoto: reliever utilizado para eliminar


rebatedores canhotos, j� que estes t�m grande dificuldade contra pitchers que
arremessam com a m�o esquerda. Em geral, este tipo de pitcher n�o joga muito,
entrando nos jogos para conseguir apenas uma elimina��o.

� Setup: reliever encarregado de arremessar a 8� entrada de um jogo, em geral que


esteja equilibrado ou com seu time na vantagem. Espera-se que ele impe�a o
advers�rio de anotar qualquer corrida e mantenha seu time em boa posi��o no jogo,
para que na �ltima entrada o closer fa�a seu trabalho.

� Closer: na maioria das vezes, � o melhor pitcher de um bullpen. Entra na �ltima


entrada do jogo e espera-se que garanta a vit�ria do time. Jogador respons�vel
pelos �Saves�.

Bullpen: Lugar onde os pitchers reservas fazem o aquecimento. Por�m, a express�o


tamb�m pode ser utilizada para se referir ao pr�prio conjunto de relievers.

Pinch Hitter: Rebatedor que entra no jogo substituindo um companheiro em sua vez de
rebater. Muito comum no final de jogos, quando o t�cnico decide colocar um
rebatedor mais potente e retira outro, que n�o seja t�o bom no ataque. Muito comum
em jogos da National League, pelo fato dos pitchers rebaterem. Quando o t�cnico tem
pretens�es de tirar o pitcher do jogo no turno de rebatida de seu time, ele coloca
um pinch hitter para substitu�-lo.

Pinch Runner: Jogador que entra na partida substituindo um companheiro que est� em
base. Em geral, isso ocorre no final de jogos equilibrados e o t�cnico tira o
jogador em base (que pode ser pesado/lento) e coloca o pinch runner (mais r�pido),
em busca de anotar a corrida.

Switch Hitter: � o jogador que rebate como ambidestro, ou seja, dos dois lados do
home plate. Faz isso para ter maior facilidade em conseguir rebatidas. Quando o
pitcher advers�rio � canhoto, o switch hitter rebate como destro e vice-versa.

Bases Loaded ou Bases Lotadas: Utilizada para informar que h� corredores em todas
as tr�s bases poss�veis (1�, 2� e 3�).

Sweep ou Varrida: Quando um time vence todos os jogos de uma s�rie, dizemos que ele
consegue a varrida. Por exemplo, Cardinals e Cubs se enfrentam numa s�rie de tr�s
jogos, e os Cardinals vencem as tr�s partidas, dizemos ent�o que eles varreram os
Cubs.

Comeback: Seria o equivalente a virada no jogo. Por exemplo, Nationals e Pirates


est�o jogando. O jogo est� 7�1 para os Pirates at� a oitava entrada. O ataque dos
Nationals anota 3 corridas na oitava entrada e mais 5 na nona entrada, virando o
jogo para 8�7 e conseguindo um �comeback�.

Walk-Off: Um Walk-Off ocorre quando o time da casa (que rebate na parte baixa da
entrada) toma a lideran�a no placar na 9� entrada ou em uma entrada extra, vencendo
assim o jogo, j� o advers�rio n�o teria mais chances de anotar corridas.

ARREMESSANDO (PITCHING)
Games Started ou Jogos Iniciados (GS): N�mero de jogos em que o pitcher come�ou
como titular (starter).

Innings Pitched ou Entradas Arremessadas (IP): N�mero de entradas arremessadas por


um pitcher. As entradas s�o contadas com base nas elimina��es. Se o pitcher
eliminar somente um jogador em uma entrada e for substitu�do, ser� creditada a ele
0.1 ou 1/3 (um ter�o) de entrada arremessada. Assim, se eliminar dois advers�rios e
for substitu�do, ser� creditado 0.2 IP. Por exemplo, na s�tima entrada, enquanto
Felix Hernandez arremessa, a defesa elimina dois advers�rios. Ele � substitu�do por
um reliever, que elimina o rebatedor restante e arremessa at� o final do jogo (nona
entrada). Ent�o, Hernandez sair� do jogo com 6.2 IP enquanto o reliever ter�
arremessado 2.1 entradas.

Batters Faced ou Rebatedores Enfrentados (BF): N�mero total de rebatedores


enfrentados pelo pitcher. N�o importa se ocorreu um walk, erro ou rebatida, todos
os confrontos contra advers�rios s�o contabilizados como BF.

Wins ou Vit�rias (W): N�mero de vit�rias que o pitcher conseguiu. Para ser
creditado com uma vit�ria, o pitcher deve:
� (Caso seja o Starter): Arremessar no m�ni�mo 5 entradas completas, seu time estar
� frente no placar quando for substitu�do e n�o perder mais a lideran�a, com sua
equipe sendo a vencedora do jogo.
� (Caso seja Reliever): Seu time estar perdendo quando o reliever entrar e virar o
jogo durante o per�odo em que ele arremessa, n�o perdendo a lideran�a do placar at�
o fim da partida, com sua equipe sendo a vencedora do jogo.

Losses ou Derrotas (L): N�mero de derrotas do pitcher. � creditado com uma derrota
o pitcher que cede corridas e deixa o advers�rio � frente do placar, e este
continua na lideran�a at� o final do jogo.

Winning Percentage ou Porcentagem de Vit�rias (WPCT): Porcentagem de vit�rias do


pitcher na temporada, obtida atrav�s da divis�o de vit�rias pela soma entre
vit�rias e derrotas. Por exemplo, em 2008, Jamie Moyer teve 16 vit�rias e 7
derrotas, logo sua porcentagem de vit�rias foi de 69,6% (16/(16+7) = .696).

Earned Runs ou Corridas Merecidas (ER): N�mero de corridas pelo qual o pitcher �
considerado respons�vel. Pode ser atrav�s de uma rebatida, jogada de sacrif�cio ou
roubo de base (do home plate) do advers�rio, walk, balk ou hit by pitch (com as
bases lotadas), wild pitch, sendo que em qualquer um dos casos, quando a corrida
acontecer ser� creditada ao pitcher. Se um pitcher sai do jogo deixando um
advers�rio em base e o arremessador seguinte cede uma rebatida que fa�a com que o
mesmo advers�rio da base anote a corrida, ele � considerado o respons�vel pela
corrida, e n�o seu substituto.

Earned Runs Average ou M�dia de Corridas Merecidas (ERA): � uma m�dia entre o
n�mero de corridas cedidas e o n�mero de entradas arremessadas pelo pitcher. Quanto
menor o ERA, melhor para o pitcher. O c�lculo do ERA � simples: corridas
cedidas/entradas arremessadas x 9. Por exemplo: Em 2008, Roy Halladay arremessou
246 entradas e cedeu 76 corridas merecidas, logo seu ERA foi de 2.78 (76/246 x 9 =
2.78).

Unearned Runs ou Corrida N�o Merecida (UR): � considerada Unearned Run uma corrida
anotada pelo advers�rio que seja fruto de um erro defensivo e que se o mesmo n�o
tivesse ocorrido, ela n�o seria poss�vel. Quando um erro acontecer naquela que
seria a 3� elimina��o da entrada (o que terminaria o turno de ataque do
advers�rio), todas as corridas que forem anotadas posteriormente ser�o �unearned�.
Neste caso, o pitcher n�o � responsabilizado pela corrida.

Inherited Runs Allowed (IRA): Um relief pitcher � creditado com IRA quando ele
entra no jogo com advers�rio(s) deixado(s) em base pelo pitcher anterior, e o(s)
mesmo(s) anota(m) corrida(s) enquanto este reliever estiver no jogo, sendo a ER
creditada ao pitcher antecessor.

Quality Start (QS): Um pitcher � creditado com uma Quality Start quando ele inicia
um jogo, arremessa no m�nino seis entradas completas e cede no m�ximo tr�s corridas
merecidas.

Strikeouts (SO ou K): N�mero de Strikeouts realizados pelo pitcher. Para eliminar
um advers�rio por strikeout, o pitcher deve conseguir tr�s strikes (seja por
acertar a bola na zona de strike, fouls ou induzir o oponente a tentar rebater a
bola sem conseguir atingi-la). Para entender melhor, consulte o �Guia do
Iniciante�.

Bases on Balls ou Walks (BB): N�mero de walks que o pitcher cedeu. Cada vez que o
pitcher arremessa quatro balls contra um mesmo rebatedor, ele cede um walk.

Strikeouts per Nine Innings ou Strikeouts por Nove Entradas (K/9): M�dia de
Strikeouts do pitcher em nove entradas. Divide-se o n�mero de SO pelo n�mero de
entradas arremessadas e multiplica-se por nove. Por exemplo: em 2008, Tim Lincecum
conseguiu 265 SO em 227 entradas arremessadas, logo seu K/9 foi de 10.5 ((265/227)
x 9 = 10.5).

Bases on Balls per Nine Innings ou Walks por Nove Entradas (BB/9): M�dia de Walks
cedidos do pitcher em nove entradas. Divide-se o n�mero de BB pelo n�mero de e
entradas arremessadas e multiplica-se por nove. Por exemplo: em 2008, Matt Garza
cedeu 59 walks em 184.2 entradas arremessadas, logo seu BB/9 foi de 2.88
((59/184.2) x 9 = 2.88).

Strikeouts per Bases on Balls ou Strikeouts por Walks (K/BB): Rela��o entre o
n�mero de SO e o n�mero de BB conseguidos pelo pitcher. Divide-se a quantidade de
SO pelo total de walks cedidos. Por exemplo: em 2008, Johan Santana conseguiu 206
SO e cedeu 63 walks, logo seu K/BB foi de 3.27 (206/63 = 3.27).

Hit By Pitch (HBP): Um pitcher � creditado com Hit By Pitch quando acerta o
rebatedor advers�rio com um de seus arremessos (desde que a bola tome um rumo fora
da zona de strike, ou seja, um ball que acerta o advers�rio). O rebatedor avan�a
automaticamente at� a primeira base.

Completed Games ou Jogos Completos (CG): N�mero de jogos em que o pitcher


arremessou todas as entradas da partida.

Shutout (SHO): O pitcher � creditado com um Shutout quando arremessa um jogo


completo e n�o cede nenhuma corrida, ou seja, seu time vence o advers�rio �de
zero�.

No-Hitter: Se o pitcher arremessa e n�o cede nenhuma rebatida (hit) durante o jogo
completo, diz-se que ele conseguiu um No-Hitter.
Wild Pitches (WP): N�mero de Wild Pitches arremessados pelo pitcher. � considerado
Wild Pitch todo arremesso ruim do pitcher em que o catcher n�o consegue segurar ou
bloquear a bola, permitindo que corredores advers�rios avancem nas bases.

Save Opportunities ou Oportunidades de Save (SVO): Um pitcher � creditado com uma


Oportunidade de Save quando entra no jogo numa das situa��es:
� Seu time est� na lideran�a do placar por no m�ximo 3 corridas de diferen�a;
� Seu time est� � frente no placar, por�m o advers�rio tem potenciais chances de
empatar o jogo, com jogadores em base ou elimina��es que sejam iguais ao n�mero de
corridas que est� atr�s no placar. Por exemplo, se um jogo estiver no in�cio da 8�
entrada e a lideran�a for de 4 corridas, haver� uma Oportunidade de Save, pois o
time que est� perdendo possui mais de 4 elimina��es antes que o jogo termine.
Se o pitcher mantiver a oportunidade de save at� o final, ele ser� creditado com um
Save.

Hold (HLD): Um pitcher � creditado com um Hold quando ele entra no jogo (reliever)
numa situa��o de save, elimina pelo menos um advers�rio, mant�m o time na lideran�a
e � substitu�do, sem o time perder a lideran�a do placar at� o fim do jogo. Um
pitcher n�o pode receber um Hold se ele for o �ltimo arremessador de sua equipe no
jogo, ou seja, n�o pode ser creditado com um Hold e um Save/Win numa mesma partida.

Save (SV): Um pitcher � creditado com um Save quando ele entra numa partida
(reliever), � o �ltimo arremessador do time no jogo, em que a equipe est� na
lideran�a e permanece � frente do placar at� o final (time vence a partida), n�o
recebe o Win e atende a uma das situa��es:
� Arremessa no m�nimo 3 entradas completas;
� Entra quando o time est� com no m�ximo tr�s corridas na lideran�a e arremessa no
m�nimo 1 entrada completa;
� Entra numa partida em que o advers�rio est� com potencial de empate (diferen�a de
4 corridas, com as bases lotadas, por exemplo) e n�o perde a lideran�a.
*Um pitcher nunca receber� um Save se seu time perder a lideran�a do placar, mesmo
que depois ele a recupere.

Blown Save (BS): Um pitcher � creditado com um Blown Save quando ele entra no jogo
numa situa��o de save e permite que o advers�rio empate ou tome a lideran�a no
placar.

Walks Plus Hits per Inning (WHIP): M�dia de advers�rios que chegaram em base
enquanto o pitcher arremessou. Soma-se o total de walks e hits cedidos e divide-se
pelo total de entradas arremessadas. Por exemplo: em 2008, Dan Haren cedeu 40 BBs e
204 hits aos rebatedores adver�rios, enquanto arremessou 216 entradas, logo seu
WHIP foi de 1.13 ((40+204)/216 = 1.13).

REBATENDO (HITTING)
Hits ou Rebatidas V�lidas (H): Soma de todas as rebatidas v�lidas que o jogador
conseguiu. Para ser considerada v�lida, a rebatida deve ser na parte boa do campo,
com o rebatedor chegando pelo menos at� a primeira base � salvo e os corredores (se
houver) chegando � base seguinte tamb�m � salvo. Caso um corredor seja eliminado
antes de chegar at� a base seguinte, o rebatedor n�o � creditado com um Hit. Se um
corredor passa pela base seguinte, continua correndo at� a outra base e �
eliminado, o rebatedor � creditado com um Hit, pois considera-se que foi
responsabilidade do corredor tentar ganhar outra base.

Doubles ou Rebatidas Duplas (2B): N�mero de rebatidas duplas do jogador. Para ser
considerada dupla, o rebatedor deve conseguir uma rebatida v�lida em que ele
consiga chegar � salvo na segunda base.
Triples ou Rebatidas Triplas (3B): N�mero de rebatidas triplas do jogador. Para ser
considerada tripla, o rebatedor deve conseguir uma rebatida v�lida em que ele
consiga chegar � salvo na terceira base.

Home Run (HR): N�mero de Home Runs que o jogador conseguiu. Home Run � toda a
rebatida na parte v�lida que ultrapassa os limites do campo, indo para a
arquibancada. Nesse caso, tanto o rebatedor quanto os corredores (se houver) anotam
corridas automaticamente. Inside the Park Home Runs, jogadas nas quais o rebatedor
avan�a as quatro bases com a bola ainda em campo, tamb�m entram para a estat�stica
de HR do jogador.

Grand Slam Home Run (GSH): Home Run em que as bases est�o lotadas, ou seja, o
ataque anota 4 corridas numa �nica jogada.

Bases on Balls ou Walks (BB): N�mero de vezes em que o rebatedor recebeu quatro
Balls e avan�ou automaticamente at� a primeira base.

At Bats ou Oportunidades no Bast�o (AB): N�mero de vezes em que o jogador enfrentou


o pitcher. O rebatedor n�o � creditado com um At Bat quando:
� � atingido pelo pitcher advers�rio (hit by pitch);
� Recebe um Walk;
� Realiza uma rebatida de sacrif�cio.

Batting Average ou Aproveitamento no Bast�o (AVG): Porcentagem de quantos hits o


jogador conseguiu realizar. O c�lculo do Average � simples, basta dividir o n�mero
de Hits pelo n�mero de At Bats. Por exemplo: em 2008, Ichiro Suzuki conseguiu 213
Hits em 686 At Bats, logo seu Aproveitamento foi de 31% (213/686 = .310).

Intentional Walks ou Walks Intencionais (IBB): N�mero de vezes que o rebatedor


recebeu um walk propositalmente pelo pitcher. Isso ocorre quando o rebatedor
seguinte � nitidamente mais fraco e f�cil de ser eliminado.

Hit by Pitch (HBP): N�mero de vezes que o rebatedor foi atingido pelo pitcher
advers�rio e avan�ou automaticamente at� a primeira base.

Runs ou Corridas (R): N�mero de corridas anotadas pelo rebatedor.

Runs Batted In ou Corridas Impulsionadas (RBI): N�mero de corridas impulsionadas


pelo rebatedor. O rebatedor � creditado com uma corrida impulsionada quando
consegue uma rebatida (v�lida ou de sacrif�cio) em que um corredor que esteja em
base consiga chegar a quarta base (home plate) � salvo e anotar a corrida. Ou
quando, com bases lotadas, ele consegue um walk ou � atingido pelo pitcher, fazendo
com que todos os jogadores de seu time avancem uma base (o jogador que estava na
terceira anote a corrida).

Total Bases (TB): N�mero total das bases somadas que o rebatedor conseguiu com suas
rebatidas v�lidas. Por exemplo, em 2008, Dustin Pedroia conseguiu 213 rebatidas
v�lidas, sendo 140 simples, 54 duplas, 2 triplas e 17 Home Runs, ent�o seu TB foi
de 322 (140 + (54 x 2) + (2 x 3) + (17 x 4) = 322).

Slugging Percentage (SLG): Porcentagem do aproveitamento do rebatedor quanto ao


n�mero de bases conseguidas. A porcentagem � dada pela divis�o entre o Total Bases
pelos At Bats do jogador. Por exemplo, em 2008, Albert Pujols teve um Total Bases
de 342 em 524 At Bats, logo seu SLG foi de 65,3% (342/534 = .653).

On Base Percentage (OBP): Porcentagem de vezes que o jogador chegou em base. O


c�lculo da porcentagem � feito pelo n�mero total de Hits, Walks e Hit by Pitch
dividido pelo total de At Bats, Walks, Hit by Pitch e rebatidas de sacrif�cio. Por
exemplo, em 2008, Matt Holliday teve 539 At Bats, 173 Hits, 74 Walks, 2 Sacrifice
Flies e 8 Hits by Pitch, logo seu OBP foi de 40,9% ((173+74+8)/ (539+74+2+8)
= .409).

Stolen Bases ou Bases Roubadas (SB): N�mero de bases roubadas pelo jogador enquanto
corredor. Para roubar uma base, o jogador j� deve estar numa base. Assim, enquanto
o pitcher advers�rio arremessa para o rebatedor de seu time, ele corre at� a base
seguinte mesmo n�o havendo rebatida. Se chegar � salvo, o jogador � creditado com
um roubo de base.

Caught Stealing ou Capturado Roubando (CS): N�mero de vezes em que o jogador foi
pego pela defesa advers�ria enquanto ele tentava roubar base. Para ser eliminado,
ele n�o pode estar em contato com a base e um advers�rio deve toc�-lo com a bola,
sem que tenha ocorrido uma rebatida.

Extra Base Hits ou Rebatidas Extra Bases (XBH): N�mero total de rebatidas com bases
extras, ou seja, � a soma de rebatidas duplas, triplas e Home Runs. Por exemplo, em
2008, Ryan Howard conseguiu 26 duplas, 4 triplas e 48 Home Runs, logo ele teve 78
rebatidas extra bases (26+4+48 = 78).

On Base Plus Slugging Percentage (OPS): Soma entre o OBP e SLG para conferir o
aproveitamento total do jogador em rela��o �s bases. Por exemplo, em 2008, David
Wright teve um On Base Percentage de .390 e o Slugging de .534, logo seu OPS foi de
.924 (390+534 = 924).

Groundouts (GO): Total de Groundouts (confira o que � no �Guia do Iniciante�)


sofridos pelo rebatedor. N�o s�o consideradas as elimina��es � partir de bunt.

Flyouts ou Air Outs (AO): Total de elimina��es do rebatedor por bolas a�reas
(confira o que � no �Guia do Iniciante�. N�o s�o consideradas elimina��es � partir
de Line Drives.

Sacrifice Bunt ou Bunt de Sacrif�cio (SAC): O rebatedor � creditado com um


Sacrifice quando, com menos de dois eliminados na entrada, utiliza o Bunt para
avan�ar os corredores at� as pr�ximas bases, enquanto ele � eliminado na primeira
base.

Sacrifice Flies (SF): O rebatedor � creditado com um Sacrifice Fly quando, com
menos de dois eliminados, rebate uma bola alta para o Outfield e � eliminado por
Flyout, permitindo que o corredor da terceira base saia desta (somente depois da
bola tocar na luva do defensor) e corra at� o Home Plate sem ser eliminado,
anotando uma corrida para a equipe.

Grounded Into Double Play (GIDP): O rebatedor � creditado com uma Grounded Into
Double Play toda vez que sua rebatida permite que a defesa elimine dois jogadores
do ataque. Portanto, � necess�rio que, no m�nimo, um corredor j� esteja em base
antes da rebatida.

DEFENDENDO (FIELDING)
Assists ou Assist�ncias (A): N�mero de Assist�ncias do defensor. O jogador �
creditado com uma assist�ncia quando, ap�s a rebatida, a bola toca o ch�o, esse
defensor a pega e arremessa at� um defensor em uma das bases, resultando na
elimina��o do advers�rio.

Putouts (PO): Um jogador � creditado com um Putout quando elimina um advers�rio,


seja conseguindo um Flyout, pisando numa base para um Groundout ou encostando num
advers�rio para um Tag Out.

Double Plays (DP): O jogador � creditado com a Double Play quando participa de uma
jogada em que a defesa consegue eliminar dois advers�rios � partir de uma s�
rebatida.

Errors ou Erros (E): O jogador da defesa � creditado com um Erro quando, � partir
de uma rebatida do advers�rio, ele n�o consegue pegar uma bola que facilmente seria
um Flyout ou quando ele defende a bola e arremessa de maneira errada para um
companheiro do time, n�o conseguindo eliminar o oponente.

Fielding Percentage (FPCT): Porcentagem das defesas realizadas pelo jogador, �


partir da soma dos Putouts e Assists dividida pela soma dos Putouts, Assists e
Errors. Por exemplo, em 2008, Hanley Ramirez realizou 236 putouts, 401 assists e 22
erros, logo seu FPCT foi de 96,7% (236+401/236+401+22= .967).

Innings Played ou Entradas Jogadas (INN): N�mero de entradas em que o jogador


esteve presente em campo como defensor.

Passed Balls (PB): O catcher � creditado com uma Passed Ball sempre que n�o
consegue segurar uma bola arremessada pelo pitcher e permite que os corredores
advers�rios se aproveitem para avan�ar para as pr�ximas bases.

Triple Play (TP): O jogador � creditado com a Triple Play quando participa de uma
jogada em que a defesa consegue eliminar tr�s advers�rios � partir de uma s�
rebatida.

Outfield Assists (OFA): Um outfielder � creditado com uma Outfield Assist quando
aremessa a bola, rebatida pelo advers�rio, para um infielder e gera a elimina��o de
um oponente.

Total Chances (TC): � o total de chances que o defensor teve. Para descobrir este
n�mero, basta somar os putouts, assists e erros do jogador. Por exemplo, em 2008,
Evan Longoria teve 86 putouts, 230 assists e cometeu 12 erros, logo seu Total
Chances foi de 328 (86+230+12=328).

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