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Thiago Cabrera
CLASSE ESPECIALISTA TRILHA Infiltrador NEX 65%
PATENTE ANALISTA ORIGEM Artista PE MAX 13
AFINIDADE ENERGIA PEX 0 / 91000 PRESTÍGIO 50
[1]
C
ACROBACIA.........AGI 0
T
ADESTRAMENTOAGI 0
T
ARTES...................PRE +5 TREINADO
2 2 ATLETISMO.........FOR 0
ATUALIDADES.....INT 0
T
CIENCIAS..............INT 0
T/C
CRIME...................AGI +5 TREINADO
DIPLOMACIA........PRE +5 TREINADO
ENGANAÇÃO........PRE [3]
+10 VETERANO
C
FURTIVIDADE.......AGI +10 VETERANO
INICIATIVA...........AGI 0
INTIMIDAÇÃO.....PRE +5 TREINADO
INTUIÇÃO................PRE 0
INVESTIGAÇÂO...INT +10 VETERANO
T
MEDICINA............INT +10 VETERANO
T
OCULTISMO..............INT +5 TREINADO
T
PROFISSÃO...........INT [5]+5 TREINADO
50 64 ESQUIVA 23 T
PROFISSÃO...........INT [6]+5 TREINADO
T
REFLEXOS.............AGI +10 VETERANO
72 78 Redução Bloqueio 10 T
RELIGIAO.............PRE 0
PV MOD [7] 0 SAN MOD [8] 0 PE MOD [9] 0 SOBREVIVENCIA.INT 0
FÍSICA BALÍSTICA T
TÁTICA....................INT 0
TECNOLOGIA......INT 0
0 0 VONTADE..............PRE +15 EXPERT
0 0 0 0 0
9m 20
[14]
+0 0 0
MODIFICADORES
NOME PE NOME PE
AFINIDADE ENERGIA DC ATUAL 20
CIRCULO MAX 1º MAX RITUAIS
SANGUE 0 CONHECIMENTO 0
MEDO 0 MORTE 0 ENERGIA 0
EXECUÇÃO DURAÇÃO
ALVO ALCANCE
COMPONENTES MATERIAIS
[251x335+]
VERDE VERDE
ORDO REALITAS ESQUEMA DE CORES
URL DA APARENCIA
COSTUMIZAÇÃO
v.1.1. Ficha programada por @Decnop_txt
Ficha programada por @Decnop_txt
Formulas
Muitas celulas são calculadas automaticamente, PV, PE e SAN, por exemplo. Verifique a barra de fórmula no topo para ver se tem alguma formula antes de editar,
caso queira adicionar algum modificador e não tiver uma célula separada para adicionar, não apague o código, adicione +# no final do codigo.
Notas
Leia todas as minhas notas, e caso a informação seja compreendida, sinta-se a vontade para apagar elas. Clique com Botão Esquerdo e selecione "Inserir Nota"
para adicionar detalhes, informaçoes e até descrição de habilidades ou habilidades especiais de armas ou outras coisas.
Rituais
A pagina de rituais contém duas opcões que podem ser usadas separadamente ou em conjunto. Oculte as linhas que não estiver utilizando selecionando de 11 em
11 linhas (na barra a esquerda) e clicando Botão Direito > Ocultar linhas. Podendo ocultar as linhas 100-176 caso não use rituais.
Caso queira utilizar a opção de quadrados e estiver faltando, você pode criar e colar copias em uma outra pagina. NÃO ADICIONE LINHAS NA FICHA.
AUTOFILL
Algumas células tem opcões definidas para serem adicionadas, algumas tem uma seta ao lado esquerdo indicando a lista, mas outras abrem ao clicar duas
vezes. Caso você insira algo e apareca um aviso falando "a entrada precisa ser um item na lista especificada" é por que o nome precisa ser escrito corretamente
de acordo com a lista. A maioria dessas entradas também exigem Caps lock.
RITUAIS
Você pode usar a parte de rituais de tres modos. O primeiro é como está na ficha quando você copia-la, anotando os rituais na lista e as descrições nas caixas.
O segundo é ocultando todas as caixas, anotando seu ritual principal na caixa que fica ao lado ou deixando-a em branco e vendo informacoes na lista só pelas notas.
O terceiro é ocultando a lista e anotando somente nas caixas, isso é util para personagens com um ou dois rituais, que não querem a lista ocupando espaço,
Caso esteja usando o terceiro modo, lembre-se de anotar seus rituais na lista de rituais antes de oculta-lá.
NOTA: No futuro a primeira caixa poderá ter a funçaõo de vizualização. Ao anotar os rituais na lista, caso queira ver ele com detalhe é so seleciona-lo na caixa.
EXEMPLOS DE PREENCHIMENTO
Amaldiçõar Arma - 1 PE [17]
Amaldiçoar Arma
ELEMENTO SANGUE CICLO 1 CUSTO 1 PE
COMPONENTES MATERIAIS
Você toca uma arma que cause dano físico para amaldiçoá-la com um
elemento a sua escolha, fazendo com que cause mais dano.
Ao aprender esse Ritual, escolha um elemento. Você toca uma
armaque cause dano físico para amaldiçoá-la com o elemento
escolhido. Até final da cena, ela causa +1d6 de dano do elemento
escolhido.
Ficha programada por @Decnop_txt
ESPECIALISTA NEGOCIADOR
ESPECIALISTA TECNICO
Armas Simples e
OCULTISTA - - - - -
Armas de Fogo Curtas
OCULTISTA CONDUÍTE
OCULTISTA FLAGELADOR
OCULTISTA GRADUADO
OCULTISTA INTUITIVO
LÂMINA
OCULTISTA
PARANORMAL
29/06/2022 Primeira versão da ficha lançada (v.1.0)
30/06/2022 Alteração dos nomes das paginas
01/07/2022 Ficha atualizada para novo sistema e nova versão lançada (v.1.1)
01/07/2022 Adicionado penalidade de carga na ficha
[1] C = CARGA
T = SOMENTE TREINADA
[2] Caso tenha algum bonus além de treinamento, insira ele nessa coluna ao lado da perícia em questão
Os numeros ficam originalmente quase invisiveis, sinta-se a vontade para trocar a cor do texto caso ache
melhor
[3] Perito
[6] Música
[7] Adicionar ao lado modificadores de PV maximo que NÃO são por LVL UP ou ATRIBUTOS.
[8] Adicionar ao lado modificadores de SAN maxima que NÃO são por LVL UP ou ATRIBUTOS
[9] Adicionar ao lado modificadores de PE maximo que NÃO são por LVL UP ou ATRIBUTOS
[14] Todas os modificadores que afetam diretamente defesa, categoria e espaco vao automaticamente.
Você toca uma arma que cause dano físico para amaldiçoá-la com um elemento a sua escolha, fazendo
com que cause mais dano.
Ao aprender esse Ritual, escolha um elemento. Você toca uma armaque cause dano físico para
amaldiçoá-la com o elemento escolhido. Até final da cena, ela causa +1d6 de dano do elemento escolhido.