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Predo
CLASSE combatente
TRILHA guerreiro NEX 50%
PATENTE ORIGEM Policial PE MAX 10
AFINIDADE PEX 18 / 18 PRESTÍGIO
[1]
3 [2]
Bônus
C
ACROBACIA.........AGI
T
ADESTRAMENTOAGI
ARTES...................PRE
5 1
T
ATLETISMO.........FOR
ATUALIDADES.....INT
T
CIENCIAS..............INT
T/C
CRIME...................AGI
DIPLOMACIA........PRE
ENGANAÇÃO........PRE
1 3 FORTITUDE...........VIG x
C
FURTIVIDADE.......AGI
INICIATIVA...........AGI
INTIMIDAÇÃO.....PRE
INTUIÇÃO................PRE
INVESTIGAÇÂO...INT
LUTA.....................FOR xx
T
MEDICINA............INT
T
OCULTISMO..............INT
33 33
T
REFLEXOS.............AGI xx
Redução Bloqueio 20 T
RELIGIAO.............PRE
PV MOD [6] 0 SAN MOD [7] 0 PE MOD [8] 0 SOBREVIVENCIA.INT
FÍSICA BALÍSTICA T
TÁTICA....................INT
TECNOLOGIA......INT
VONTADE..............PRE
MENTAL SANGUE MORTE ENERGIA CONHECIMENTO
9m 24
MODIFICADORES
1.600 R$
NOME PE NOME PE
AFINIDADE DC ATUAL 1,97
CIRCULO MAX MAX RITUAIS
SANGUE CONHECIMENTO
MEDO MORTE ENERGIA
EXECUÇÃO DURAÇÃO
ALVO ALCANCE
COMPONENTES MATERIAIS
[251x335+]
[251x335+]
PRETO PRETO
ORDO REALITAS ESQUEMA DE CORES
URL DA APARENCIA
COSTUMIZAÇÃO
[1] C = CARGA
T = SOMENTE TREINADA
[2] Caso tenha algum bonus além de treinamento, insira ele nessa coluna ao lado da perícia em
questão
Os numeros ficam originalmente quase invisiveis, sinta-se a vontade para trocar a cor do texto caso
ache melhor
[6] Adicionar ao lado modificadores de PV maximo que NÃO são por LVL UP ou ATRIBUTOS.
[7] Adicionar ao lado modificadores de SAN maxima que NÃO são por LVL UP ou ATRIBUTOS
[8] Adicionar ao lado modificadores de PE maximo que NÃO são por LVL UP ou ATRIBUTOS
[9] Todas os modificadores que afetam diretamente defesa, categoria e espaco vao automaticamente.
[10] Espaços são calculados sozinhos, o limite é definido automaticamente e é so adicionar o espaco
ocupado pelo item abaixo que a ficha soma automaticamente.
Nao adicione sua armadura no seu inventario e