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RESUMO: O presente trabalho trata-se de uma pesquisa em andamento que objetiva discutir o uso dos aparatos tecnológicos
do home studio no ensino da performance musical. Apresenta-se neste trabalho uma discussão acerca dos desafios e contribui-
ções presentes no relacionamento entre performance musical e novas tecnologias. Para tanto, trabalhos específicos que abor-
dam esta temática são apresentados a fim de elucidar e apontar questões referentes aos problemas de pesquisa e uso de no-
vas tecnologias na performance musical, bem como apontar aspectos positivos da relação música-informática. Conclui-se que
aspectos positivos e negativos das novas tecnologias aplicadas a performance musical permeiam este relacionamento cabendo
ao proponente do trabalho performático (performer/músico/professor) observar e ter consciência de suas implicações.
PALAVRAS-CHAVE: Performance musical; Novas tecnologias.
ABSTRACT: This work is a result of a search in progress and it has the purpose of discuss the use of home studio in the mu-
sical performance teaching. At this stage some challenges and contributions of the relationship between musical performance
and new technologies are discuss. Specifics works that deal with this subject are showing with the aim of pointing out issues
about research problems in the use of new technologies in the musical performance and point out positive aspects of relation-
ship music and information technology. It concludes there are positive and negatives aspects of new technologies in the musi-
cal performance as well as performer/musician/teacher should observe this implication.
KEYWORDS: Musical performance; New technologies.
Introdução
O presente trabalho trata-se de uma pesquisa em andamento que tem por objeti-
vo discutir o uso das ferramentas do home studio na preparação da performance musi-
cal. Nesta etapa em particular apresenta-se algumas das dificuldades e benefícios encon-
tradas na relação performance musical e novas tecnologias. Desafios do uso de aparatos
tecnológicos em performances musicais e contribuições das mesmas ao ensino e prepa-
ração do fazer música são enfocados a fim de contextualizar o atual cenário em que se
encontra esta área de pesquisa. Para tanto, buscou-se na literatura correspondente, tra-
balhos que abordaram o relacionamento entre música e tecnologia, performance musical
e aparatos tecnológicos, e aplicações de recursos tecnológicos a área da música.
A performance musical tida como o ato da execução de uma obra musical, envol-
ve diversos aspectos, seja técnicos, psicofísicos, gestuais, auditivos, emocionais e cor-
póreo vindos de um complexo processo de ensino/aprendizado e de uma preparação
Segundo Traldi (2007), para que o performer possa interagir com novas tecnolo-
gias faz-se necessário uma busca de novas fontes de conhecimento musical, exigindo do
intérprete conhecimentos que vão além do padrão curricular atual, ou seja, exige do in-
terprete uma pesquisa e experimentação constante, que vai além da forma tradicional de
ensino de instrumento musical. A interação entre performer e o computador, por exem-
plo, aponta a necessidade de um esforço de pesquisa que leve o intérprete a integrar a
computação musical e o processo composicional voltado à interatividade, ao seu conhe-
cimento e a sua prática musical.
O computador, ferramenta bastante utilizada na música, vem ganhando grada-
tivamente espaço no meio musical, não simplesmente como objeto tecnológico, mas
sim como instrumento musical. Figueiredo (2007) após fazer análise da questão, afir-
ma que o computador é um instrumento musical, pois sabe-se “que ele é um sistema
de representação, utiliza de suas características específicas para criar produtos especí-
ficos e partindo da representação de gestos para a obtenção de resultados sonoros pre-
cisos” (p. 5).
O uso do computador em composições musicais vem proporcionando diferentes
pontos de observação no contexto de performances ao vivo, entre eles a interação ho-
mem–máquina, a criação de novos timbres, ou mesmo a manipulação do som do instru-
mento do performer pelo computador. Além disso, acrescenta-se um dos maiores benefí-
cios das novas tecnologias a área da música que é a interação entre instrumento e meios
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eletrônicos ocorrendo em tempo real. Para Onofre (2009) a noção de tempo real é um
dos mais interessantes recursos advindos com as novas tecnologias, pois permite ao mú-
sico uma reprodução de sua obra ao mesmo instante em que é composta. Nesta mesma
perspectiva, Pereira (2006) aponta que as novas tecnologias permitiram que a criação
musical fosse explorada de forma a derrubar barreiras físicas, possibilitando experimen-
tos com timbres e a audição imediata de criações musicais.
Embora a acessibilidade aos inúmeros dispositivos eletrônicos ser hoje facilitada
observa-se que a utilização da tecnologia em performances ao vivo aponta dificuldades,
que vão desde a pouca preparação do performer na utilização dos aparatos tecnológicos
até a complexidade dos meios utilizados. Um exemplo desta problemática é apresentado
por Traldi (2007) ao citar a peça Daydreams de Philippe Boesmans.
Uma das primeiras obras que encontramos no repertório para marimba e eletrônicos ao vi-
vo é Daydreams, composta em 1991 pelo compositor Philippe Boesmans. O percussionis-
ta Robert Esler comenta as dificuldades de execução dessa peça naquela época e até mes-
mo nos dias atuais principalmente por conta da complexidade da tecnologia utilizada através
de inúmeros dispositivos eletrônicos aplicados à interação entre o intérprete e o computador
(TRALDI, 2007. p. 22).
O ensino da música pelo vídeo surge em um mundo de conforto tecnológico, onde as pesso-
as cada vez saem menos de casa e cada vez mais cumprem tarefas através de botões de con-
trole remoto. Em certo aspecto ela representa um enquadramento da música nesse ambiente
de esforços mínimos, uma modelagem do processo de aprendizagem para o futuro (p. 111).
O ensino de música pelo vídeo então abriu caminho para o que seria, alguns anos
mais tarde, a chamada vídeo conferência. Com o suporte tecnológico da internet a vídeo
conferência, muito usada em projetos de ensino a distância, vem se consolidando como
uma importante ferramenta para o ensino/aprendizagem da performance musical. Com
uma estrutura computacional adequada (computadores, internet e softwares) é possível
com ela, e até em tempo real, que duas ou mais pessoas conversem, visualizem e tro-
quem informações independentemente da posição geográfica que estejam – o que vem
diminuindo a distância espaço-físico entre as pessoas. No caso do ensino de instrumen-
to musical, na modalidade de ensino não-presencial, a vídeo conferência vem possibili-
tando o acompanhamento e desenvolvimento de alunos que já tenha uma prática instru-
mental razoavelmente solidificada (MENDES e BRAGA, 2007).
O desenvolvimento de novas tecnologias na música propiciou também a cons-
trução de novos instrumentos, denominados instrumentos digitais. Ainda não muito ex-
plorados em pesquisas de cunho acadêmico, mas muito utilizado por diversos instru-
mentistas, de estudantes a profissionais da área. Em uma sociedade cada vez mais
informacional, o desenvolvimento de instrumentos digitais vai de encontro com o próprio
contexto da sociedade contemporânea. Apesar desse tipo de instrumento existir desde a
década de 1960 (no caso, os sintetizadores, que são em forma de teclado), atualmente
é possível encontrá-lo em forma de acordeões, baterias e órgãos, com entradas de fones,
e em alguns casos, entradas para cartões de memória e USB (ALVES, 2006).
Os pianos digitais, por exemplo, são de acordo com Alves (2006) muito procura-
dos para uso caseiro como substituto do piano acústico. Os instrumentos virtuais, utiliza-
dos em gravações, em produções de CD, DVD, multimídia e internet, por outro lado, vêm
despertando interesse por parte dos desenvolvedores de softwares e usuários, possibili-
tando uma grande diversidade de timbres para confecção de arranjos e composições mu-
sicais. Os periféricos virtuais por sua vez, bastante utilizados em performances ao vivo,
promovem através de equalizadores, compressores, reverbs, mesa de som digital, entre
outros uma modificação sonora que consequentemente interfere numa dada performan-
ce. Isto é, a música destinada a grandes platéias ou mesmo pequenas, dependerá não só
dos aspectos intrínsecos ao ambiente, mas também de aspectos tecnológicos, devendo,
portanto, serem levados em consideração.
Os instrumentos e periféricos digitais ao ‘interferirem’ na performance musical,
oferecem novos pontos de pesquisa para o performer e para a área do ensino da mú-
sica. Tocar com aparatos tecnológicos requer conhecimento e vivência que vai além da
área musical, exigindo que o instrumentista recorra a tutoriais, revistas especializadas e
a uma constante experimentação, verificando os recursos disponíveis de seu uso. Nesta
perspectiva, observa-se que a cada dia são mais visíveis as inúmeras modificações pre-
senciadas na esfera do fazer e ensinar música, que tem seu dia-a-dia marcado cada vez
mais pela forte presença das novas tecnologias.
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Conclusão
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Gabriel da Silva Vieira - Mestrando em música pela UFG e graduando em Engenharia de Software pela mesma
instituição. Desenvolve serviços de secretariado à revista Música Hodie da Escola de Música e Artes Cênicas-
UFG e à Associação Nacional de Pesquisa e Pós-Graduação em Música (ANPPOM). Tem experiência na área
de Artes, atuando principalmente nos seguintes temas: tecnologias na música e iniciação ao violão.
Sônia Ray - Contrabaixista, professora e pesquisadora, doutora em Performance e Pedagogia do Contrabaixo
pela Universidade de Iowa (EUA). Docente da EMAC-UFG desde 1998.
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