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VULNERABILIDADES Conhecimento
Reação Pele Grossa de Caos
DEFESA 19 FORTITUDE 1d+15 A cada dano cuasado ao Arquiteto, ele disfere
REFLEXOS 4d+15 metade do dano ao atacante (Força, Agilidade ou
Presença DT 15 reduz à metade)
VONTADE 3d+15
DESLOCAMENTO 12m 8
Completa Disparidade de Pura Força
Como ação completa, o Arquiteto agarra um alvo
COMBATE
em alcance curto e implementa diversos sigilos de
PERCEPCAO 3d+15 INICIATIVA 4d+15 pura Energia, que causam diversas faíscas que
estoram o alvo de dentro para fora,, causando
8d8+5 de dano e deixa o alvo pasmo (Fortitude DT
ORA
PRESENÇA PERTURBADORA NEX 55%
15 Anula)
DANO 4d6 mental RESISTENCIA DT20 Enigma De Medo
A carga pura da hidrelétrica de onde a criatura se
Carga Elétrica originou gerou orbes de caos, e em seu lugar, o
Arquiteto é um ser onipotente. Três orbes (10PV, RD
A cada 1 rodada o Arquiteto causa 3d6+5 de
10) Os orbes, quando destruidos removem as
Energia a criaturas adjacentes, uma carga elétrica de
habilidades do Arquiteto
puro caos é disparado em todos ao redor