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São Paulo
2014
UNIVERSIDADE ANHEMBI MORUMBI
São Paulo
2014
RESUMO
Pessoas com deficiência auditiva muitas vezes necessitam de auxílio para
atender a porta de sua residência. Este trabalho visa desenvolver um protótipo de
sistema de dispositivos que atendam a esta necessidade. Terá como premissas o baixo
custo, a segurança e o conforto ao usuário. O protótipo será acionado pela campainha
funcionando como um comunicador que envia ao morador um sinal vibracional pelo
celular com a imagem da pessoa que se encontra na porta. Na residência serão
instalados sinalizadores luminosos nos cômodos. Será utilizada preferencialmente
tecnologia já existente no mercado para acionamento da abertura da porta via celular.
Serão avaliadas tecnologias de conversão voz/texto para facilitar a comunicação entre
visitante e morador.
1. INTRODUÇÃO
1.1 OBJETIVO
1.2 JUSTIFICATIVA
2. FUNDAMENTOS
2.1 INSTRUMENTAÇÃO
2.3.3 Ethernet
2.3.4 TCP/IP
O padrão ZigBee, bem como o seu órgão regulador, possui as suas classes de
redes com sua potência de transmissão, alcance, taxa de comunicação de dados, suas
quantidades de tarefas que sua pilha de protocolo pode executar, os papéis que ele pode
assumir e seus estados de operação. As definições de camadas que este padrão possui
em particular tem uma grande relação com o padrão IEEE 802.15.4. (RAMOS, 2012)
Definido como uma convenção de comunicação de rede sem fio, a qual se utiliza
de uma pilha de protocolo particular com a qual é capaz de manter uma comunicação
com outros dispositivos do mesmo padrão, como mostrado na figura 4. Geralmente um
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2.3
Há diversas topologias que este padrão pode assumir, permitindo economia no
consumo de energia, Comparando com o Bluetooth que consome uma bateria em uma
semana, o ZigBee pode utilizar a mesma bateria durante um ano.
Embasado no perfil técnico, este padrão utiliza quatro camadas de redes, duas
camadas de nível mais alto foram desenvolvidas pelo protocolo ZigBee e as duas de
nível foi criada através da integração de dois tipos diferentes de protocolos, as duas
camadas de nível inferior vieram do protocolo IEEE 802.15.4.
O ZigBee segue o padrão OSI-ISSO, neste padrão existem sete camadas, mas o
ZigBee possui apenas as camadas essenciais para que os módulos de comunicação
possuam as características de baixo custo, baixa taxa de transmissão, economia na
energia utilizada e baixa complexidade.
A topologia de rede malha pode ser diferenciada quando os novos membros FFD
podem se comunicar com os módulos FFD da rede que estão dentro do seu alcance de
radiação eletromagnética. O único impedimento para não haver comunicação com
outros dispositivos é a potência de radiação.
Na topologia em árvore os membros só podem crescer de forma metódica e
organizada. O nome dessa topologia é devido à forma como os novos dispositivos se
juntam à rede, pois os roteadores funcionam como galhos e os dispositivos finais como
folhas. Quando novos dispositivos são adicionados a rede eles precisam verificar o
módulo “pai” (FFD) disponível mais próximo que pode recebê-los, podendo assim
expandir a rede com novos dispositivos roteadores.
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Na figura 11, note que um dispositivo final “A” pretende enviar um dado para o
dispositivo “B” e existe uma barreira física entre eles, os dados podem assumir uma rota
que viabilize a comunicação entre os dispositivos finais. (RAMOS, 2012)
2.6.1 Wireless
2.6.2 Bluetooth
2.7.1 Sensores
2.7.2 Microcontrolador
2.7.3 PIC
2.7.4 Arduino
O Arduino hoje possui uma família composta por inúmeras placas, tendo em
comum o microcontrolador e a facilidade de interação, as mais usuais estão citadas a
seguir:
2.7.4.3 Mega
2.7.4.4 Nano
2.7.4.5 Bluetooth
2.7.4.6 Lilypad
2.8.1 Câmeras
2.8.2 Microfones
Integrando algumas das interfaces já citadas, a placa Easy VR pode ser utilizada
em um sistema de automação para auxiliar na comunicação entre residente e visitante.
Utilizando software fornecido pelo fabricante, é possível criar uma biblioteca de sons,
gravá-los na placa e reproduzi-los através do alto-falante. Através da configuração das
portas da placa via software, cada som pode acionar uma saída diferente, ou até mesmo
solicitar uma senha para acionar determinada saída. Esse acionamento é realizado pela
comparação da frequência do som gravado, com o som captado pelo microfone no
momento do comando e assim, a placa reconhece qual porta deve ser acionada. Sintetiza
sons gravados em sua memória via software através do alto-falante, tornando-se assim
um canal de duas vias na comunicação por voz.
A placa Easy VR assim como o Zigbee pode ser utilizada como uma Shield, o
que possibilita sua integração com Arduino, desta forma está sendo avaliada a
possibilidade de uso da placa no protótipo deste trabalho, para intermediar a
comunicação do deficiente auditivo com o visitante não deficiente, convertendo
mensagens de texto para voz e de voz para texto.
Ao optar por automatizar uma parte da residência, pode-se decidir entre três
sistemas de disposição de elementos distintos, cada um com diferentes segmentos. São
eles:
• Sistemas Stand-alone, são circuitos independentes que não necessitam interligar
a outros circuitos para que operem as funções que foram projetadas.
• Sistemas Complexos, são sistemas que ainda estão em desenvolvimento, são
apresentados em amostras por serem inovadores e mais elaborados, como ainda
não foram aprovados precisam de um tempo para ser testados e aceitos.
• Sistemas integrados são as relações de interoperabilidade entre um ou mais
sistemas existentes, ou seja, esses sistemas podem interagir com vários outros
sistemas no mesmo meio. O qual será escopo desse trabalho por já haverem
equipamentos homologados e que já estão no mercado podendo ser adaptados,
ou modificados para desenvolvimento de novos protótipos, como por exemplo, o
sistema de dispositivos que integrados irão compor o protótipo foco deste
trabalho.
Para que o usuário possa controlar totalmente sua residência, é importante que
todos os sistemas nela instalados possam ser “integrados”, ou seja, é necessário que
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esses sistemas que vamos utilizar comuniquem-se por meio de um sistema centralizado
ou distribuído, e que seja possível unificar a plataforma de controle. Assim, será
possível utilizar diferentes tipos de interfaces para comandar diferentes sistemas
residências. (Muratori, Bó, 2013)
Com o avanço da tecnologia, a Engenharia Elétrica é a disciplina que não trata
mais apenas de definir circuitos de tomadas e iluminação na área de Edificações. Cabe a
ela dentro do projeto de instalações elétricas, cuidar - além da proteção dos circuitos -
dos projetos de telecomunicações, projetos de segurança e de entretenimento doméstico.
Como por exemplo:
• Automação da instalação elétrica (complementos ao projeto elétrico);
• Telecomunicações (dados/ voz/ imagem);
• Segurança eletrônica;
• Áudio e vídeo;
• Climatização;
• Utilidades (bombas, irrigação, aquecimento de água e outros).
Conclui-se que, com o avanço das tecnologias foi possível fazer a integração de
diversos projetos. Como diz Muratori e Bó, trata-se de consolidar e compatibilizar em
um único formato os projetos das diversas disciplinas, observando parâmetros de
máximo desempenho.
Para possibilitar a integração dos sistemas é realizado o uso de uma
controladora, que permitirá que diversos sistemas possam comunicar-se entre si e
fluírem de acordo com a necessidade de operação atribuída.
Estes equipamentos que permitem esta comunicação e integração entre vários
protocolos são denominados Gateways. Para gerenciar as informações recebidas pelos
gateways devem-se especificar quais softwares serão utilizados e suas finalidades.
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O censo demográfico realizado em 2010 mostra que o Brasil possui 45,6 milhões
de pessoas, ou seja, um quarto da população com algum tipo de deficiência. Entre essas
deficiências estão a visual, a auditiva, a motora e a mental ou intelectual. Dentre estas,
9.717.318 (nove milhões, setecentos e dezessete mil trezentos e dezoito) pessoas
possuem algum tipo de deficiência auditiva. Esta pesquisa separou os deficientes em
três categorias: aqueles que não conseguem ouvir de modo algum, aqueles que ouvem
com muita dificuldade, aqueles que ouvem com alguma dificuldade. Analisando o censo
demográfico 2010 na cidade de São Paulo, 90.424 (noventa mil, quatrocentos e vinte
quatro) pessoas não conseguem de modo algum ouvir, 345.630 (trezentos e quarenta e
cinco mil, seiscentos e trinta) pessoas ouvem com grande dificuldade e 1.457.305 (um
milhão, quatrocentos e cinquenta e sete mil, trezentos e cinco) pessoas ouvem com
alguma dificuldade. (IBGE, 2010).
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A deficiência auditiva é definida pela perda parcial ou total, nos dois ouvidos (bilateral),
de 41 decibés (dB) ou mais, aferida por por audiograma nas frequências de 500 Hz,
1.000 Hz, 2.000 Hz e 3.000 Hz (Decreto nº 5.296/04, art. 5º, §1º, I, “b”, c/c Decreto nº
5.298/99, art. 4º, II).
3 MATERIAIS E MÉTODOS
3.1 MATERIAIS
3.2 MÉTODOS
O bloco dois estará localizado na parte interna da casa, e neste haverá uma placa
Arduino do tipo Uno, composta por um Microcontrolador de 14 pinos I/O, suficiente
para atender as necessidades deste bloco. Neste Microcontrolador será ligado um
roteador, que será responsável em receber as imagens diretamente da câmera e rotear as
informações, como, as imagens da câmera e as mensagens convertidas pela placa Easy
VR para o celular do deficiente. Ligado também ao Microcontrolador estará um ZigBee
coordenador que será responsável por receber as informações do ZigBee Coordenador
localizado no Bloco 1 e enviar as informações para o ZigBee dispositivo final que
acionará o LED localizado no bloco 3.
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O bloco três será replicado por todos os cômodos da casa, sendo variável de
acordo com a casa do deficiente. Neste protótipo, será desenvolvido um Bloco 3 para
exemplificação de seu funcionamento, sendo que, este bloco será composto por um
ZigBee dispositivo final, que ao receber a informação do ZigBee Coordenador do bloco
2, acionará o LED alertando ao deficiente que existe uma mensagem em seu celular
referente ao visitante que está na porta.
Abaixo está ilustrada a ligação quanto à comunicação dos blocos, onde o bloco 1
se comunica a partir das técnicas de modulação por espalhamento espectral de
sequência direta DSSS, pela aplicação do XBee e a OFDM (Orthogonal Frequecy
Division Multiplexing) ou multiplexação ortogonal por divisão de frequência, que é
uma técnica mais eficiente que a DSSS, com o bloco 2. Este envia informações via
Wireless através do Roteador para o celular do deficiente e para o bloco 3, utilizando a
técnica DSSS mencionada acima.
52
‘
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Visitante,
‘ Deficiente,
Sensor.
Sensor de
movimento
acionado?
Não
Sim
Dispara temporizador
Botão
Envia mensagem para Sim Pulsador Não
microcontrolador Pressionado?
Dispara
Câmera wireless.
Microcontrolador
envia mensagem para
Roteador
Roteador roteia
mensagem para o
celular do deficiente
“Mensagem”
(texto)
c d
a b
b 54
‘
ZigBee Coordenador
(Bloco 1) envia mensagem
de texto para Arduino
a
Arduino envia
mensagem de texto para c d
Fechadura abre placa Easy VR
Easy VR converte
mensagem de texto
em sinal analógico
(voz)
Alto-falante reproduz
Sinal analógico (voz)
para o visitante
“Mensagem”
(voz)
Visitante responde em
voz ao sinal analógico
(voz) enviado pelo
deficiente, no microfone
FIM
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‘
A seguir está exemplificado as topologias estrela e mesh que são as mais usuais
em sistemas que utilizam comunicação por ZigBee, sendo empregadas como exemplo
de aplicação na planta já mencionada na figura 26. Na figura 30 na topologia tipo
estrela, há um coordenador no bloco 2, que envia os sinais para todos os demais
ZigBee’s dispositivos finais dos blocos 3.
4 RESULTADOS ESPERADOS
BIBLIOGRAFIA
ARRUDA, José Jobson de A., et. all. História - História Geral, Coleção Objetivo, 2013.
BOYLESTAD, Robert. NASHELSKY, Louis. Dispositivo Eletrônico e Teoria de
circuitos. Tradução de Alberto Gaspar e Luis Alves de Oliveira.6°ed. Rio de Janeiro:
LTC S.A., 1998.
ZANCO, Wagner da Silva. Microcontroladores PIC. 2°ed. São Paulo: Editora Èrica
Ltda. 2008.