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1 Batalha / Turno 1 (Player) - 2 Sessão

Guslinger - Atacou com as garras

Garra 1 A:19/Dano:6 E. Insetos


Garra 2 A:15/Dano:6 E. Insetos
Garra 3 A:14/Dano:7 E. Insetos
Garra 4 A:20/Dano:4 (Não critico)

2 Batalha / Turno 1 (Player) - 2 Sessão

Gusnlinger - Atacou com as Justiçeiras

Justiçeiras 1 A:26/Dano:15 Caveira Flamejate 2


Justiçeiras 1 A:23/Dano:19 Caveira Flamejate 2
Justiçeiras 2 A:15/Dano:20 Caveira Flamejate 2

Ranger - Ação principal Puxou o arco

2 Batalha / Turno 1 (Monstros) - 2 Sessão

Caveira Flamejate 1 - Usou Misseis magicos


2 - M. M. ----> Fighter Dano R. :4
1 - M. M. ----> Guslinger Dano R. :4

Caveira Flamejate 3 - Usou Bola de Fogo


Acertou 19 (Gunsliger/Dano:14|Rogue/Dano:0|Warlock/28)
Reação Gunsliger (S)|Rogue (S)|Warlock (F)
Gunsliger Metade do dano
Rogue Hab.R Zero de dano
D.T: 28
2 Batalha / Turno 1 (Player) - 2 Sessão
Fighter - Atacou com 2 Martelo
1° dado de acerto foi 17+6 = 23 Dano: 1d8 = 5 | 1d4 = 1
2° dado de acerto foi 11+6 = 17 Dano: 1d8 = 5 | 1d4 = 3
3° dado de acerto foi 10+6 = 16 Dano: 1d8 = 8 | 1d4 = 4
4° dado de acerto foi 20+6 = 26 Dano: 2d8 =1;6 | 1d4 = 4

Total = 5+5+8+1+6+1+3+4+4 = 36 + 12 (Força) = 48

Artifice - Usou Onda Trovejante


Causa 8 Caveira Flamejate 3| Resistençia Tr(S)Dano:4

Cleric Ação bonus - Melzinho 25 de pv (Warlock)


Cleric Ação padrão - Puxar a Besta Leve

Rogue - Ação bonus Furtividade.


Rogue - Ação principal tentatia de ataque.

2 Batalha / Turno 2 (Player) - 2 Sessão


Guslinger - Ação Bonus Hab. R Recupera: 12
Guslinger - Ação Principal Puxou as armas

Ranger - Ação de movimento


Ranger - Ação pricipal Atacou Caveira Flamejate 3

Arco Longo (Flecha 1) A:12/Dano:8


Arco Longo (Flecha 2) A:11/Errou

2 Batalha / Turno 2 (Monstros) - 2 Sessão


Caveira Flamejate 3 - Usou Misseis magicos
4 - M. M. ----> Artifice Dano R.:12

2 Batalha / Turno 2 (Player) - 2 Sessão


Fighter - Atacou com 2 Martelo
1° dado de acerto foi 11+6 = 17 Dano: 1d8 = 8 | 1d4 = 2
2° dado de acerto foi 19+6 = 25 Dano: 1d8 = 3 | 1d4 = 1
3° dado de acerto foi 12+6 = 18 Dano: 1d8 = 8 | 1d4 = 3
4° dado de acerto foi 12+6 = 18 Dano: 1d8 = 7 | 1d4 = 3

Total = 8+3+8+7+2+1+3+3 = 35 + 12 (Força) = 47

Warlock - Ação de movimento

Cleric - Ação de movimento


Cleric - Ação Bonus Melzinho 25 de pv (Artifice)

Artificer - Usou Detectar magia (Vestigios da Bruxa)


(Mais a Frente)

2 Batalha / Turno 2 (Monstros) - 2 Sessão

Horror de Elmo - Ação Pricipal Atacou com a Espada


Espada Longo 1 Ataque - Ranger A:24/Dano:14
Espada Longo 2 Ataque - Ranger A:15/Errou

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