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Cleric 2º Wizard 7º Faction Agent GrilYagami

Nº 47 Warforged True Neutral 43

Cito (ou cito mal) textos e


13 (+2)
+4
21 0 9m 30 Feets
provérbios sagrados em quase
todas as situações.
+2
50
+3
Aspiração. Procuro provar que sou digno do meu

10
0
+1
+4
50 deus, combinando minhas ações com seus
ensinamentos.

0 +6 Devo minha vida ao padre que me acolheu quando

0
+3 meus pais morreram.

(Vou mudar o vinculo para outro jogador do qual me


acolheu quando fui descartado),

12 0 2/7 Uma vez que eu escolho um objetivo, eu fico


+1 8 obcecado com ele em detrimento de tudo o resto

3
2d8/7d6 na minha vida.

-1
-1
17 (+1)
0 Característica: Safe Haven. (Antecedente)
+4 8
1d8 (1d10+ 3 Cortante
Resiliência Construída.
Ludwig's Holy Blade
-1 +6 O Descanso do Sentinela.
6 Proteção Integrada.
Design Especializado. Percepção e Prof. no
3 Kit de Calígrafo.
14 2 shield Spring-Loaded Shield
1º Spellcasting
2 +2
+2 3 Divine Domain
(Cleric of Tempest). Eadro.
6
-1 Bonus Proficiencies

8 0
8
Wrath of the Storm

-1 2 2º Channel Divinity
(Channel Divinity: Turn Undead)

Channel Divinity: Destructive Wrath.


Explorer's Pack (59 Lb's)

16 shield and a holy symbol. (6Lb's) (0,5Lb's)

Crachá ou emblema de sua facção, uma cópia de um texto de 1º Wizard - Spellcasting, Arcane Recovery.
facção seminal (ou livro de código para uma facção secreta), um
conjunto de roupas comuns, e uma bolsa contendo 15 gp. (???)

Spellbook. (2 Lb's) 2º Wizard - Arcane Tradition - Scribe


Proficiências:
Armadura: Armadura leve, armadura média, escudos. Ruby of War Mage. (???)

Classe: Armaduras pesadas. Ludwig's Holy Blade Charged 3º Wizard - Cantrip Formulas (Optional)
Weapon?(greatsword or longsword), common
"A trick weapon typically used by Healing Church hunters. It is said
Armas: Todas as armas simples. that the silver sword was
Classe: Armas marciais. employed by Ludwig, the first hunter of the church. When 4º Wizard - Ability Score Improvement. +2 INT.
transformed, it combines with its sheath
to form a greatsword."
Ferramentas: Racial: Prof. em Calígrafo. As a bonus action, you can transform this weapon into a Silvered
5º Wizard - NDA
longsword, or back into a

Idiomas:
5938 Silvered greatsword. (6 Lb's)

Wand of the War Mage+1 (1 Lb's)


Comum e Anão (Racial). 6º Wizard - Arcane Tradition feature.
Éfico e Celestial (BG) (Manifest Mind).
Stretcher of Peaceful Rest (10 Lb's:)

Profisão: Alquimista. Slippers of Spider Climbing (???)

85 Lb's Arredondado para cima. 7º Wizard - Magias de 4º Circulo


Max: 112 Lb's.
Indefinido 2,10M 6,8 Feets 180Kg's 396 Lb's

Nº 47 Verde (Muda com humor) Metalica Não tem

1º Spellcasting, Divine Domain.


(Cleric of Tempest) Eadro Divinity.

Encontrado à deriva por Proficiências de bônus


No 1º nível, você ganha proficiência com armas marciais e armaduras pesadas.

Zorak Nº 47 foi resgatado e Ira da Tempestade


Também no 1º nível, você pode repreender estrondosamente os atacantes. Quando uma criatura a até 1,5 metro de você que você possa ver o atingir com um ataque, você pode usar sua
reação para fazer com que a criatura faça um teste de resistência de Destreza. A criatura sofre 2d8 de dano de raio ou trovão (sua escolha) se falhar no teste de resistência e metade desse

cuidado, contudo seu dano se obtiver sucesso.

Você pode usar esta característica um número de vezes igual ao seu modificador de Sabedoria (no mínimo uma vez). Você recupera todos os usos gastos quando termina um descanso longo.

passado e um mistério, não Canalizar Divindade

sabe quem ele e ou de onde No 2º nível, você ganha a habilidade de canalizar energia divina diretamente de sua divindade, usando essa energia para alimentar efeitos mágicos. Você começa com dois desses efeitos:
Expulsar Mortos-Vivos e um efeito determinado pelo seu domínio. Alguns domínios concedem efeitos adicionais à medida que você avança de nível, conforme observado na descrição do
domínio.

veio. Apenas sabia uma Quando você usa seu Canalizar Divindade, você escolhe qual efeito criar. Você deve então terminar um descanso curto ou longo para usar seu Canalizar Divindade novamente.

numeração da qual estava Alguns efeitos de Canalizar Divindade requerem testes de resistência. Quando você usa tal efeito desta classe, a CD é igual à CD de resistência da magia de clérigo.

A partir do 6º nível, você pode usar seu Canalizar Divindade duas vezes entre os descansos e, a partir do 18º nível, você pode usá-lo três vezes entre os descansos. Quando você termina um

inscrita em sua nuca, Nº 47. descanso curto ou longo, você recupera seus usos gastos.

Channel Divinity: Turn Undead

Com tudo a vida não e sobre Como uma ação, você apresenta seu símbolo sagrado e faz uma oração censurando os mortos-vivos. Cada morto-vivo que pode ver ou ouvir você a até 9 metros de você deve fazer um teste de
resistência de Sabedoria. Se a criatura falhar em seu teste de resistência, ela é expulsa por 1 minuto ou até sofrer qualquer dano.

o passado e sim sobre o Uma criatura expulsa deve gastar seus turnos tentando se mover o mais longe possível de você, e ela não pode se mover voluntariamente para um espaço a menos de 9 metros de você.
Também não pode receber reações. Para sua ação, ele pode usar apenas a ação Dash ou tentar escapar de um efeito que o impeça de se mover. Se não houver para onde se mover, a criatura

futuro, Zorak o ensinou a pode usar a ação Esquivar .

Canalizar Divindade: Ira Destrutiva

viver e a trabalhar, apesar A partir do 2º nível, você pode usar seu Canalizar Divindade para exercer o poder da tempestade com ferocidade descontrolada.

das suas necessidades Quando você rola dano de raio ou trovão, você pode usar seu Canalizar Divindade para causar o máximo de dano, em vez de rolar.

Wizardly Quill

básicas fossem apenas " At 2nd level, as a bonus action, you can magically create a Tiny quill in your free hand. The magic quill has the following properties:

Desligar" ele encontrou seu


caminho na religião onde os
ensinamentos sobre Eadro e Boneca de pano/porcelana (Gwenzinha)
à apoteose da tempestade
mostraram um significado de
viver, e um objetivo.
Cleric/Wizard
SAB/INT 12/13 4/5

3 3
Guidance Dispel Magic
Spare the Dying Counterspell
Toll the Dead Haste
Wizard Cantrips Fireball
Mold Earth Remove Curse
Light Intellect Fortress
Green-Flame Blade Tiny Hut
Message

4 0

Tempest Domain
Thunderwave (Domain)
Fog cloud (Domain)
Preparada Charm Monster
Healing Word Blight
Guiding Bolt Polymorph
Shield of Faith Raulothim Psychic Lance
Wizard
Chromatic Orb / Charm Person Storm Sphere
Find Familiar / False Life Mordenkainen's Private Sanctum
Shield / Cataput / Absorb Elements / Protection from Evil and Good

Comprehend Languages / Jump / Detect Magic

3 0
Shatter
Dragon's Breath

Hold Person
Darkvision
Mirror Image
Invisibility
Blindness / Deafness Yang
Rime's Binding Ice
Crown of Madness

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