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PERSONAGEM Alvin Borges JOGADOR(A) Vítor

ORIGEM Artista CLASSE Especialista ELEMENTO Nenhum

TRILHA Infiltrador PATENTE Agente especial NEX 45% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

/ 48 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 2 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0

/ 58 D ARTES 0 + 5 = 5

0 2 PE D ATLETISMO 0 + 5 = 5

ATRIBUTOS / 47 V ATUALIDADES 10 + 0 = 10
V CIÊNCIA 10 + 0 = 10
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 5 = 5
2 3 22
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 5 = 5
ESQUIVA
PRE INT V FORTITUDE 10 + 0 = 10
PRESENÇA INTELECTO 22
V FURTIVIDADE 10 + 0 = 10
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
**Especifique aqui as resistências que você tem a dano**
Exemplo de preenchimento: D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
Resistência Mental: 1
Resistência Paranormal: 0
Resistência a Fogo: 0
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
Resistência Balística: 0
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
D LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

Revólver Balística 1 Curto 5d6 8d6


V MEDICINA 10 + 0 = 10
D OCULTISMO 0 + 0 = 0
D PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
T PILOTAGEM 5 + 0 = 5
V PONTARIA 10 + 0 = 10
D PROFISSÃO( Admin ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D REFLEXOS 0 + 0 = 0
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
*Especifique aqui da onde vem cada um dos modificadores no bônus de defesa, ataque e dano dos seus
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
ataques*
Exemplo de preenchimento: D TÁTICA 0 + 0 = 0
Ataque:
1d20+10 (Luta Veterano)
T TECNOLOGIA 5 + 0 = 5
+2d(Agilidade)
+5 (Ataque Especial)
D VONTADE 0 + 0 = 0
-1d (Combater com 2 Armas)

Dano:
1d4 (Faca) PROFICIÊNCIAS
-1 (Força)

Defesa Passiva:
10 (Base)
+2 (Agilidade)
+5 (Proteção Leve)

Esquiva: 17 (Passiva) +5 (Reflexos)

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
Ao preencher as habilidades, coloque apenas o Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
nome das mesmas e não a descrição do que elas ===============================1º Círculo============================
fazem - Decadencia | Morte | Padrão | Toque | 1 Criatura | Instantanea | Fortitude reduz à metade | 2d8+2
==========Habilidades de Classe======== - Cinerária | Medo | Padrão | Curto |Área | Cena | +2DT por ritual
Classe:Especialista ===============================2º Círculo============================
5% - Ecletico
10% - Ataque Furtivo siga o mesmo modelo acima
15% - Balística Avançada
30% -Transcender
40% - Engenhosidade
45% - Hacker

==========Perícias de Classe===========
- Perícias: (Atletismo e Crime)

=========Origem (Exemplo)===========
- Artes e Enganação, Magnum Opus
===========Deslocamento===========
-9

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 0 / 2 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM

ANOTAÇÕES

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LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 50 ] NÚMERO [ 0 ]

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]

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