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Secret�ria:
Katiane Soares
Coordenadores:
Organizador e Editor:
Corre��o:
L�cia Andrade
Capa e Diagrama��o:
Jorge Duarte
73 9165-7564
jorge.kier@hotmail.com
2015 | 1� Edi��o
500 exemplares
3
DADOS PESSOAIS
Nome do Clube:
Regi�o:
�rea:
Igreja:
Distrito:
Contatos:
Email:
Telefone: ( ) ( )
E etc.
MANUAL DE ORIENTA��ES | ASSOCIA��O SUL DE ROND�NIA
SUM�RIO
3. Aprofundando a Caminhada
1. O que � Desbravador?
2. Sobre investidura
3. Sobre acampamento
6. Organograma da ASuR
7. Ordem Unida
9. Taxa regional
13. Uniforme
14. Uniforme B
5. Batismo da Primavera
6. Projeto B�lsamo
7. SuperClubes
9. Agenda do L�der
11. Anexo
MANUAL DE ORIENTA��ES | ASSOCIA��O SUL DE ROND�NIA
Apresenta��o
Todos os l�deres querem ser bem sucedidos nas a��es e atividades que exercem.
Querem
influenciar a maior quantidade poss�vel de pessoas. Desejam fazer grandes coisas
para
Deus. Todos querem deixar uma marca por onde passam. Tudo isso est� totalmente
certo
para aqueles que lideram o Minist�rio de Desbravadores. Para trabalhar com esse
Minist�rio,
o l�der precisa ter um senso claro do chamado de Deus. Precisa ter uma dire��o.
Precisa ser convicto
em seus ideais. E acima de todas as virtudes, o l�der precisa deixar que JESUS seja
a SETA
a gui�-los.
Quando JESUS � a SETA,vemos l�deres mais corajosos. Que trabalham com um prop�sito,
e n�o deixam que nenhum obst�culo seja grande o suficiente para desanim�-los. Nem
mesmo
vivem pensando que o Minist�rio de Desbravadores � um mar de rosas e o destino uma
navega��o sem vendavais. L�deres do Minist�rio de Desbravadores s�o realistas.
Sabem que
fazer parte desse movimento pode exigir dores e sacrif�cios, contudo o senso de
destino prevalece.
Obst�culos existem para seremvencidos, eas prova��es os levam para mais perto Deus.
e equipe do MD da ASuR
MANUAL DE ORIENTA��ES | ASSOCIA��O SUL DE ROND�NIA
CUIDANDO
DA VIDA
ESPIRITUAL
MANUAL DE ORIENTA��ES | ASSOCIA��O SUL DE ROND�NIA
Este programa foi constru�do pensando em voc�. Cada detalhe foi elaborado, visando
priorizar a sua vida espiritual, pois o melhor preparo para os desafios � sem
nenhuma
d�vida, a confian�a em Deus.
A primeira parte deste livreto dever� ser preenchido por voc�, como parte
introdut�ria e
essencial � proposta deste programa. A ideia principal � dedicar um tempo a s�s com
Deus,
em meio ao sil�ncio, esquecendo que h� outras pessoas ao seu redor, para que
atentamente
voc� possa ouvi- Lo. Precisamos aprender a descansar na tranquilidade da presen�a
de Deus,
aprender com este Amigo a fazer uma releitura da nossa realidade.
Aproveite este momento e medite em sua vida, converse com outros L�deres e esteja
pronto
a reaprender.
O meu desejo � que este seja um momento terap�utico, onde voc� sinta a presen�a de
Deus e exclame:
Minist�rio de Desbravadores
MANUAL DE ORIENTA��ES | ASSOCIA��O SUL DE ROND�NIA
2. Que dons voc� gostaria de receber neste programa? O que mais voc� gostaria de
aprender?
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3. Que dons voc� traz para compartilhar com os demais neste programa?
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Interpreta��o da Palavra:
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Dedique esse momento para orar, fale com Jesus sobre os seus sentimentos mais
profundos
neste instante.
MANUAL DE ORIENTA��ES | ASSOCIA��O SUL DE ROND�NIA
�Nada temos que temer quanto ao futuro, � menos que nos esque�amos da maneira que o
Fa�a uma retrospectiva dos fatos espirituais marcantes na sua vida, da sua
convers�o ao
seu chamado.
1. Convers�o:
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Quando__________________Onde___________________________________________
Como aconteceu____________________________________________________________
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5. Casaram-se:
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Quando_________________ Onde____________________________________________
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Dedique esse momento para orar, fale com Jesus sobre a sua hist�ria de convers�o e
chamado. H� motivos para agradecer?
MANUAL DE ORIENTA��ES | ASSOCIA��O SUL DE ROND�NIA
�O senhor cumprir� o seu prop�sito para comigo! Teu amor, Senhor, permanece para
sempre;� Salmos 138: 7 e 8
Leia cada texto silenciosamente e medite em seu significado. Em ora��o, aceite cada
palavra
pra sua vida e registre a sua resposta para Jesus.
Minha resposta
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Minha resposta
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O L�der de Ora��o
�A Vereda dos homens que est�o colocados como l�deres n�o � f�cil. Mas devem eles
ver
em cada dificuldade um chamado � ora��o. Jamais devem deixar de consultar a grande
Fonte de
toda sabedoria. Fortalecidos e iluminados pelo Obreiro-Mestre, ser�o capacitados a
permanecer
firmes contra pecaminosas influ�ncias e a discernir entre o certo e o errado, o bem
e o
mal. Aprovar�o o que Deus aprova, e empenhar-se-�o com todo o fervor contra a
introdu��o
de princ�pios err�neos em Sua causa. � Profetas e Reis, 31. � (LC 11.1)
Dedique esse momento para falar com Jesus sobre quem � voc�, seus planos, gostos e
talentos.
�Os l�deres s�o respons�veis n�o apenas por seus pr�prios erros em virtude da n�o
santifica��o,
mas pelos erros daqueles que seguem seu exemplo. � (LC 31.1)
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�O verdadeiro obreiro na causa de Deus far� o melhor, pois que assim fazendo pode
glorificar seu Mestre. Proceder� retamente a fim de respeitar as reivindica��es de
Deus. Esfor�ar-
se-� por melhorar todas as suas faculdades. Cumprir� cada dever com os olhos em
Deus.
Seu �nico desejo ser� que Cristo possa receber homenagem e perfeito servi�o. � (CBV
502.4)
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Meu arrependimento:
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Desbravadores - ASuR
MANUAL DE ORIENTA��ES | ASSOCIA��O SUL DE ROND�NIA
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APROFUNDANDO
A CAMINHADA
MANUAL DE ORIENTA��ES | ASSOCIA��O SUL DE ROND�NIA
O que � Desbravador?
Muitas vezes estamos muito preocupados com acampamentos, recrea��es, ordem unida,
camporis e etc... mas, me responda uma pergunta: qual o principal objetivo da
exist�ncia de um
clube desbravadores?
Querido l�der, n�o adianta trabalharmos com o clube focados em todas as atividades
que
s�o muito importantes se n�o trabalharmos no cora��o de nossos juvenis. O clube de
desbravadores
� a maior porta de entrada para a igreja, e tamb�m � a maior escola de conserva��o.
As
pessoas na sociedade precisam enxergar mais do que um len�o e uniforme, elas
precisam ver a
Cristo, ver jovens transformados. Esse deve ser o seu legado.
Que Deus te aben�oe neste desafio de preparar juvenis para a Cana� Celestial. De
faz�-los
marchar em dire��o ao C�u. De faz�-los usar as vestes do Cordeiro. De faz�-los
acampar na
Cidade Santa.
O CLUBE DE DESBRAVADORES:
�Ningu�m despreze a tua mocidade, pelo contr�rio, torna-te padr�o dos fi�is, na
palavra,
no procedimento, no amor, na f�, na pureza� I Tim�teo 4:12
Ser desbravador � viver uma eterna aventura. Essa � uma frase muito conhecida e
uma
grande verdade, pois n�o s� diz da aventura que se vive sendo um desbravador, mas
tamb�m
sugere que a experi�ncia de ser desbravador � algo eterno na vida de algu�m.
Desbravador uma
vez, sempre desbravador. Desbravador � uma oportunidade para �salvar do pecado e
guiar no
servi�o�.
Uma pesquisa realizada com a juventude que permanece na igreja revelou algo
curioso e
fundamental. Entre outras conclus�es, chegou-se a estas:
3. Igreja que n�o possui clube de desbravadores nem sociedade de jovens � 20%
permanecem
na igreja.
Resumo: O clube de desbravadores � algo vital na igreja. Muito mais que cumprir a
miss�o,
� um grande agente de conserva��o e,tamb�m, est� provado, que prepara l�deres para
conduzir
os trabalhos da igreja.
Vamos nos deter um pouco e pensar nas v�rias oportunidades e meios de evangelizar
os
desbravadores, fam�lias e a comunidade, antes, por�m, consideremos o estilo de
aprendizado
de um menor.
1. Empatia
I. Evangelizando o Desbravador:
tista ou seus pais ainda n�o tenham aceitado o evangelho. Os l�deres devem ter em
mente que
est�o formando caracteres para a eternidade. O crescimento espiritual deles e sua
entrega a
Jesus � o tema de todos os dias e em todas as atividades.
1. Ano B�blico
6. Classe b�blica
Sabemos que para se tornar um desbravador, o juvenil pode ser batizado ou n�o, ser
ou
n�o filho de adventista. Evangelizar um desbravador que pertence a uma fam�lia n�o-
adventista
� uma prioridade, bem como uma oportunidade; muito se pode fazer; n�o h� limites;
ore
por isso, busque novos m�todos, de acordo com o que diz A B�BLIA, prepare
estrat�gias de
diversas formas para salvar almas para Cristo. Na verdade, o evangelismo mais
poderoso de
uma fam�lia � ver seu filho transformado e desenvolvendo os preciosos valores: como
ser mais
respeitoso, honrado, disciplinado, etc., por isso, � importante desenvolver um bom
programa
para evangelizar o desbravador. E esse � um m�todo quase que infal�vel.
5. Enviar-lhes literatura
O tempo � pouco, diz a serva do Senhor, e devemos nos unir com todas as for�as:
idosos, jovens e desbravadores. Tudo que h� na igreja � para cumprir a miss�o, e
podemos escolher
sermos os primeiros a fazer a obra; podemos dizer que s�o os desbravadores, que com
�Com o objetivo de que a obra possa avan�ar em todos os ramos, Deus pede vigor,
zelo e valor juvenil� (Obreiros Evang�licos, p.69).
OS DESBRAVADORES
A REALIDADE ATUAL
Ali est�o presentes os movimentos (a��o), a cor, o som (m�sica), a imagem. Todos
criteriosamente
montados por uma equipe gigantesca de t�cnicos que trabalham com objetivos bem
claros e definidos. Nada � feito por acaso.
Esses s�o os adolescentes que v�m para a igreja a cada s�bado e ao clube cada
domingo.
Garotos e garotas que passaram horas durante a semana anterior sob o efeito
hipn�tico da
televis�o e do computador.
1. Saber onde quer chegar. Esta � uma quest�o fundamental. Na mente de quem ensina
precisa estar bem clara, aonde quero ir com meus adolescentes. Porque � que estamos
estudando
este tema? O que quero que aprendam depois de conclu�da a li��o? O que desejo que
realizem? Que posturas, h�bitos e atitudes, desejo que incorporem? Enquanto isso
n�o acontecer,
nada mudar�. Infelizmente, muitos n�o conseguem responder a essas quest�es b�sicas.
Imagine algu�m chegando em um terminal rodovi�rio como o do Tiet� em S�o Paulo, sem
saber para onde quer ir. E o pior de tudo, � que acaba entrando no primeiro �nibus
com a porta
aberta. Que desastre!
2. Saber como � que chegar� aonde quer chegar. Isso tem que ver com conte�do. Qual
� o conte�do da li��o? Quais s�o as ideias? Que textos b�blicos apresentar? Qual
sua argumenta��o?
O professor necessita estudar a li��o. Mas estudar mesmo. De fato e de verdade.
N�o na sexta feira � noite, mas durante a semana. Como uma esponja, precisa
absorver as
ideias tornando-as suas. Somente assim � que conseguir� ensinar com efic�cia. Sem
precisar
ler verso por verso, palavra por palavra da li��o. Os p�ssaros alimentam seus
filhotes ingerindo
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3. Saber o que usar� para chegar aonde quer. O professor ou instrutor precisa
conhecer
o processo que usar� para ensinar o conte�do. Depois de definido o conte�do,
buscar� formas
de ensin�-lo com sabedoria. O Manual para professores da Escola Sabatina dos
Adolescentes
t�m boas ideias. � aqui que entram os m�todos, as t�cnicas, os recursos din�micos,
para ensinar
a B�blia. Um professor ou instrutor �pregui�oso� acha que est� ensinando quando
�passa� a
li��o lendo cada palavra do texto. J� foi o tempo em que isso podia ser feito e
relativamente
dava certo. Hoje, os alunos exigem dinamismo. Diversidade de recursos. O conte�do
n�o
muda. A li��o � a mesma. Apenas a forma como � ensinada requer inova��o.
4. Avaliar se chegou aonde queria. Como � que algu�m pode saber se chegou sem saber
aonde queria chegar? Para conferir se de fato chegou no lugar pretendido, uma
avalia��o deveria
ser feita. N�o com testes ou provas, mas pela observa��o atenta. Um bom m�todo �
atrav�s
de perguntas e respostas tentando saber se os recursos usados foram eficientes para
conduzir
o grupo aonde se desejava.
Os aprendizes pragm�ticos gostam de brincar com ideias para ver se elas s�o
racionais e funcionais.
Esses alunos testam a teoria no mundo real para aplicar o que aprenderam. Amam ver
o trabalho
realizado. S�o pessoas que p�em m�os � obra. Sobressaem-se quando lidam com o que �
pr�tico e de
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import�ncia imediata para eles. Aprendem melhor quando aprender � combinado com
fazer.
por�m, melhor que elaborar planos baseados em sua conclus�o racional, os aprendizes
din�micos
sobressaem-se seguindo a intui��o e percebendo novas dire��es e possibilidades.
Assumem riscos e
se d�o bem em situa��es que requerem flexibilidade e mudan�a, e encontram
verdadeiro prazer em
come�ar algo novo ou deixar sua marca pessoal de originalidade em uma ideia.�
�O estudo da li��o da Escola Sabatina pode ser organizado em torno dos quatro
tipos de aprendizes.
A li��o come�a com o interativo e passa para o anal�tico, ent�o vai para o
pragm�tico e, finalmente,
encerra-se com o din�mico.� Adaptado de Lefever, 23.
Como parte conclusiva da li��o, tente fazer com que conhe�am formas de tornar
conhecido a
outros, o que aprenderam. �Alunos din�micos querem ampliar o que aprenderam
acrescentando ideias
produtivas e �s vezes ensinando a outros o que sabem. Eles s�o bons em sugerir uma
por��o de ideias
para expandir o que sabem... O professor participa ajudando-os a explorarem as
possibilidades do que
sabem�.
�O estudo se inicia com um quadro geral, com aquilo que j� � conhecido e avan�a
para o que �
novo. O ciclo de quatro est�gios come�a com experi�ncias de aqui e agora, seguidas
por compila��es
de dados e observa��es sobre esta experi�ncia. Estes dados em seguida s�o
analisados e as conclus�es
repassadas aos alunos na experi�ncia de aprendizado para seu uso na modifica��o de
seu comportamento
e escolha de novas experi�ncias de aprendizagem�.
CONCLUS�O
� REFOR�ANDO A APRENDIZAGEM:
(1) ___________________________
(2) ___________________________
(3) ___________________________
(4) ___________________________
Ibid., 26.
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Temos visto que grande parte dos clubes de Desbravadores tem dificuldades para
cumprir
os planos estabelecidos de classes regulares e avan�adas do curr�culo do clube. Em
muitas
situa��es, at� para cumprir as especialidades tem sido dif�cil. Infelizmente
existem clubes que
est�o dando �nfase somente em ordem unida, recrea��o ou acampamentos. Essas
atividades
s�o fant�sticas e important�ssimas, mas n�o podem ser as �nicas atividades
realizadas no clube.
Ao tra�ar seu planejamento, a dire��o deve ter como primeira preocupa��o atender
aos
requisitos das classes segundo a idade dos desbravadores de seu clube. As classes e
especialidades
s�o a base da programa��o geral do clube, e n�o uma alternativa. S� pra recordar
veja
o quadro abaixo:
16 ANOS L�der
Se o clube tem dificuldade de seguir o programa por idade, pode-se criar um sistema
alternativo,
que seria feito por unidade. O conselheiro tem que acompanhar os desbravadores
no cumprimento de suas classes e especialidades. Para que tudo aconte�a
perfeitamente, �
necess�rio que cada clube tenha seu espa�o, e � dentro desse espa�o que o
conselheiro ou instrutor
dar� as classes aos desbravadores.
Outro ponto que deve ser ressaltado � o fato de que no programa do clube, as datas
de
cerim�nia de investidura devem ser marcadas e divulgadas previamente para que todos
se
preparem com antecipa��o e sem apuros. O recomend�vel � que a primeira investidura
do ano
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seja no Dia do Desbravador, para que essa data possa marcar a vida do Desbravador
de forma
especial. O clube n�o deveria fazer mais do que tr�s investiduras durante o ano,
mas o ideal �
que se fizessem somente duas, para que a cerim�nia n�o acabe se tornando uma
programa��o
normal. As crian�as precisam sonhar e esperar por essa data com ansiedade.
Para cada classe, o desbravador deve apresentar todo o seu material em uma pasta.
Ao
concluir a �ltima classe, todos devem ter o material de todas as classes. N�o �
necess�rio que o
clube tenha o material de cada desbravador em um arquivo. Na secretaria do clube,
deve haver
apenas uma ficha de controle contendo o nome de cada desbravador e suas classes
conquistadas,
com data, dados da cerim�nia, etc.
As investiduras dever�o ser sempre cerim�nias muito especiais. N�o podem ser um
simples
programa dentro de um culto jovem ou reuni�o normal do Clube. Podem consultar o
manual
de ordem unida e cerim�nias para despertar algumas ideias. Para que a cerim�nia
seja especial,
� importante que exista: fogo (tochas), luzes, bandeiras, decora��o especial,
exposi��es, boa
m�sica, e que tudo seja preparado e ensaiado com cuidado. N�o devemos esquecer de
fazer
uma boa divulga��o do programa.
Como �ltima informa��o, devemos lembrar que a investidura de L�der est� sob a
responsabilidade
da Associa��o. A investidura de L�der Master � de responsabilidade da Uni�o, e a
investidura de L�der Master Avan�ado � de responsabilidade da Divis�o Sul
Americana. Os
aspirantes devem enviar suas pastas para revis�o e avalia��o com pelo menos tr�s
meses de
anteced�ncia, para que os Departamentais tenham tempo de revis�-las e autorizar a
investidura.
Vivemos em uma sociedade competitiva, que busca todos os meios para obter �xito em
seus
empreendimentos. A vida no clube de desbravadores n�o � diferente. Para que
tenhamos �xito e
excel�ncia em nossos clubes, necessitamos trabalhar cada vez melhor com o sistema
de unidades.
tos, lutam juntos, dormem juntos, tem os mesmos ideais, suas pr�prias coisas e,
sobretudo,
buscam alcan�ar os mesmos alvos e desafios do clube a que pertencem.
A BANDEIRINHA
Deve ser o orgulho de cada unidade e estar dentro da medida oficial. O desenho, o
s�mbolo
escolhido deve ficar na parte branca, utilizando um espa�o de 12,5 cm X 12,5 cm e,
na parte
azul, o nome de sua unidade na posi��o vertical.
CANTINHO DA UNIDADE
Ocorre na reuni�o semanal do clube, aos domingos, podendo ser tamb�m em outro
hor�rio, na casa de algum desbravador, membro da unidade. Apenas os membros da
unidade
podem comparecer. Essa ser� a oportunidade de decidir sobre determinadas atividades
e colocar
o conselheiro em contato com as ideias dos desbravadores para a respectiva unidade.
O que programar:
� Eventos do clube
� Visitas ilustres
� Debates
� C�nticos alegres
A UNIDADE E AS ESPECIALIDADES
ACAMPAMENTOS E EXCURS�ES
Cada unidade, antes do acampamento geral do clube, deve realizar seu pr�prio
acampamento
de treinamento. Esse acampamento tamb�m tem a finalidade de cumprir os requisitos
das classes e das especialidades. Uma excurs�o, caminhada, etc., ou tamb�m outras
atividades
que a unidade goste bastante.
A UNIDADE E A COMUNIDADE
A unidade pode prestar grandes servi�os � comunidade. Cada unidade deve escolher
um
projeto comunit�rio definido. Embelezamento de lugares p�blicos, planta��o de
�rvores, coleta
de donativos, conserva��o ambiental, etc.
N�o esque�a que o projeto deve durar no m�nimo dois meses. Nunca um fim
de semana somente.
EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
Importante: Cada unidade deve dispor de uma caixa para guardar esse material.
Toda entidade, por menor que seja, deve ter sua sede, seu lugar de reuni�o, seu
quartel
general, onde a unidade o ter� como seu para realizar suas reuni�es de sede,
realizar os conselhos
e tamb�m guardar todos os pr�mios alcan�ados pela unidade (trof�us, medalhas,
presentes,
etc.) que podem ficar na sede do pr�prio clube. Quando n�o existe, podem ser
guardados na
casa mais pr�xima da sede.
Os membros da unidade devem tomar parte na organiza��o do local que pode estar
numa
sala j� existente ou ser constru�do pela unidade em algum terreno, etc.
A unidade tamb�m pode ter um lugar pr�prio no campo. O lugar escolhido como local
de reuni�es deve ser aprovado pelo clube numa reuni�o do conselho.
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UNIDADE EM CAMINHADA
UNIDADE NO ACAMPAMENTO
Sempre trabalham juntos, jogam juntos e dormem nas mesmas barracas. Uma boa
unidade
deve ter sua barraca e seus materiais.
Em uma reuni�o normal do clube, a unidade deve apresentar-se completa e com uma
boa
limpeza. O capit�o faz uma inspe��o r�pida do uniforme, fazendo os acertos no
uniforme dos
desbravadores escolhidos, mostrando sapatos desamarrados, fazendo as observa��es,
etc.
Durante qualquer reuni�o, a unidade sempre trabalha unida.
� Esse livro poder� ser de capa dura ou como a unidade preferir, tendo o s�mbolo da
LEMA DA UNIDADE
CHAMADA DA UNIDADE
� algo que deve ser aprendido pelos membros da unidade. Todos devem saber
emitir a chamada ou o grito do animal da sua unidade. � por esse sinal que eles
podem
comunicar-se entre si quando est�o escondidos em atividades noturnas.
LOGOTIPO DA UNIDADE
Cada unidade recebe o nome de um animal, estrela, constela��o, pedra, ave, �rvore,
de
acordo com o crit�rio adotado pelo clube. Cada unidade tem sua bandeirinha com o
desenho
do s�mbolo. O emblema pode ser colocado estampado em camisetas, nas capas dos
cadernos,
nas barracas, na capa do �lbum, etc.
TRADI��ES DA UNIDADE
S�o as coisas boas que a unidade costuma fazer. O peso das tradi��es n�o deve
saturar
a vitalidade e o desenvolvimento da unidade, matando a iniciativa ou a inova��o.
Nem todas
as tradi��es s�o boas. Por exemplo: a Unidade �Pombas�, que nunca teve boas
rela��es com
a Unidade �Cascavel�. As boas tradi��es s�o um �doce perfume� para nossas narinas.
Acerca
das �tradi��es�, alguns breves exemplos:
6. � uma tradi��o, por medida de seguran�a, que os desbravadores n�o usem facas ou
machado enquanto n�o tenham estudado e sido submetidos � prova quanto ao uso
correto
desses instrumentos.
GRITO DE GUERRA
Este deve ser o lugar de registro de todas as atividades realizadas, com fotos e
coment�rios.
EXPOSI��O
coletados, que hajam despertado interesse, para exporem ao clube. Podem ser
cole��es, achados
arqueol�gicos, curiosidades, trabalhos em equipe, etc.
COR DA UNIDADE
Cada unidade deve selecionar um livro da B�blia que seja de sua prefer�ncia.
VERS�CULO DA UNIDADE
� Cada desbravador deve ter seu vers�culo em mente. O �Livro de Feitos da Unidade�
deve ter escrito o nome do desbravador e seu vers�culo b�blico preferido.
MATERIAIS DA UNIDADE
ESP�RITO DA UNIDADE
ATIVIDADES DA UNIDADE
Atividades Gerais
� Recrea��es ao ar livre
� Estudos da Natureza
outras)
� Recep��o na igreja
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� Coleta de donativos
� Distribui��o de folhetos
Atividades Socioculturais
� Palestras e exposi��es
� Fazer festinhas com os membros da unidade uma vez por m�s. Depois de falar com
os pais, cada m�s a festa ser� numa casa diferente
� Armar e fazer uma fogueira sobre uma chalana ou balsa flutuando sobre a �gua
� Seguir pistas
� Estudar pegadas de animais, tipos de �rvores, de solos, penas de aves, etc.
Dinamismo:
PRERROGATIVAS:
L�der � Associa��o/Miss�o
2. Cerim�nias de admiss�o em len�o, n�o podem ser feitas sem a explica��o do Voto,
Lei
e Bandeira do Clube de Desbravadores.
CUIDADOS:
3. N�o pode haver voz de comando para forma��o de unidades dentro da igreja.
REQUISITOS INDISPENS�VEIS:
No exame, o bom professor busca descobrir o que o aluno sabe; O mau professor, o
que
o aluno n�o sabe. Assim tamb�m funciona com o Regional.
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ALGUMAS PERGUNTAS:
CERIM�NIA DE INVESTIDURA:
� Mensagem: a Crit�rio
� M�sica: Desbravadores
� Investidura ou admiss�o
� M�sica: Desbravadores
� Ora��o Final: todo o Clube se une aos investidos e juntos oram O Pai Nosso.
DO CLUBE DE DESBRAVADORES.
O ideal tamb�m � que nas investiduras se tenha o maior n�mero poss�vel de l�deres
e
desbravadores, para que o programa se torne realmente uma experi�ncia inesquec�vel
na vida
daqueles que ser�o investidos. Isto serve tamb�m, como incentivo para futuros
candidatos a
investiduras.
O PROGRAMA acima citado n�o s�o regras e sim sugest�es, podem sofrer algumas
adapta��es de acordo com a necessidade ou criatividade.
INTRODU��O
Alguns diretores, ao sa�rem para a reuni�o, ainda n�o sabem o que far�o l� no
clube com
os juvenis. Geralmente improvisam, terminam fazendo tudo sozinho sem a participa��o
da
Diretoria. Um Clube assim est� fadado ao fracasso.
Programar � prever e dizer com anteced�ncia o que ser� feito. O programa � um mapa
que
orienta, uma linha que encurta dist�ncias e uma alavanca que move! Um programa
possibilita
estabelecer prioridades. Permite avaliar o que foi feito e o que est� em andamento.
Une o grupo.
Conscientiza, inspira confian�a em toda a Igreja e motiva os participantes em
geral.
De forma clara e mais simples poss�vel, oferecemos esta pequena apostila esperando
que
a mesma lhe ajude a montar o programa do seu Clube. Estamos abertos a sugest�es. Se
voc�
tiver uma ideia que ajude a melhorar este material, entre em contato conosco.
QUANDO? (data)
A diretoria deve ser convocada, as unidades consultadas e tudo deve ser posto no
papel.
Algo pr�tico, simples e realiz�vel, mas com algum desafio tamb�m. Lembramos que a
principal
fun��o do Diretor do Clube se resume na sigla P D S.
P LANEJAR
D ELEGAR
SUPERVISIONAR
mas dar uma tarefa para CADA PESSOA da dire��o. Supervisionar � acompanhar o
desenvolvimento
do programa, avaliando se tudo est� saindo conforme o planejamento e fazer as
altera��es que se fizerem necess�rias.
Montando o Programa
2. Verificar tamb�m o que os pr�prios desbravadores desejam fazer. Usamos por vezes
o m�todo de fazer uma pesquisa para �sentir� o que a garotada espera da reuni�o do
Clube.
Geralmente prezam muito por programas sociais e de natureza f�sica. Voc� deve
mesclar com
as atividades espirituais e mentais.
Esta � uma sugest�o que funciona da seguinte forma: dos quatros domingos do m�s,
em
MANUAL DE ORIENTA��ES | ASSOCIA��O SUL DE ROND�NIA
apenas tr�s deles h� reuni�es. O 4� seria aquela folga para o desbravador sair com
a fam�lia, e para a
diretoria, especialmente o diretor, ter um �time�. Neste domingo, n�o h� atividade
relacionada com
desbravadores. N�o � para reuni�es com diretoria, de unidades ou semelhantes. �
FOLGA!!
Dos tr�s domingos restantes, dois seriam para reuni�es regulares (na sede) e a
terceira
seria fora do local convencional. Assim haver� possibilidade de oferecer sempre
algo novo.
Esta reuni�o � para atividades externas tais como caminhadas, acampamentos,
passeios, visitas
a museus, zool�gicos, etc.
E agora? Apenas tr�s reuni�es por m�s � aqui que estava o segredo, que agora n�o o
� mais,
porque vou lhe contar!
Voc� faz tamb�m reuni�es aos s�bados. No mesmo esquema. Uma folga (deve coincidir
com
o domingo), duas na sede e uma fora. � claro que o programa do s�bado seria
diferente! Por exemplo,
na reuni�o externa seria uma boa ocasi�o para atividades sab�ticas tais como
recolher e identificar
flores, visitar hospitais e asilos, ajudar a distribuir folhetos, e quando n�o
houver uma atividade especial,
procure um local com uma linda paisagem onde voc� pode desenvolver as atividades
espirituais
das Classes e Especialidades finalizando com aquele p�r-do-sol inesquec�vel!
Reuni�o Semanal
O maior desequil�brio que se tem verificado na reuni�o semanal � que alguns fazem
uma �nica
atividade quando poderiam fazer diversas. Um Clube que se re�ne apenas para fazer
n� ou s� para
exerc�cios de ordem unida ainda n�o entendeu como funciona o programa semanal. E a
situa��o �
mais dif�cil quando este mesmo Clube faz essa atividade sem direcion�-la para as
Classes e Especialidades.
Conclus�o
No espa�o para se colocar o respons�vel por cada atividade � sempre bom colocar o
nome da pessoa. Por falar em espa�o, � indispens�vel que aquele que lidera tenha
alta considera��o
�s pessoas. Tanto as que ser�o beneficiadas pelo programa quanto aquelas que fazem
acontec�-lo. Confie nelas. Elogie o trabalho que desenvolvem. O objetivo final de
todo programa
� a salva��o de pessoas.
Agora que o programa do Clube j� est� feito, que tal uma c�pia para a
Associa��o/Miss�o,
uma no mural da igreja, uma na sala do clube e outra para os pais? Assim, todos
saber�o que
atividades est�o acontecendo nas Reuni�es dos Desbravadores, e dir�o: �Puxa vida,
este ano
nosso Clube est� organizado! Senti firmeza!�
Todos os que trabalham com crian�as, adolescentes e jovens precisam estar cientes
dos
riscos e perigos que nos cercam. Seguran�a � um tema que deve nos preocupar.
Existem muitas
coisas que est�o escapando de nosso controle e trazendo perigo aos nossos
liderados.
� Nunca deixe as crian�as soltas em nenhum lugar, mesmo que n�o pare�a haver
perigo.
Sempre deve haver um adulto cuidando delas, em qualquer lugar que estejam.
� N�o v� sozinho a nenhuma atividade com o clube. Pelo menos duas ou tr�s pessoas
devem ir junto, ajudando a cuidar das crian�as.
� Onde menos se espera, acontecem os problemas. Tenha sempre algu�m vigiando todos
os que est�o participando das atividades.
� Rios, lagoas, praias ou piscinas. Alguns se esquecem de que n�o sabem nadar e se
esfor�am
para ir aonde n�o conseguem. Deve haver algu�m vigiando constantemente.
� Pra�as e parques geralmente est�o muito perto de ruas com bastante movimento de
autom�veis ou mesmo centros comerciais.
� Lugares onde h� constru��o de casas, edif�cios ou constru��es abandonadas. Nesses
� N�o deixe ferramentas nas m�os dos desbravadores ou espalhadas em qualquer lugar,
� Sempre pe�a permiss�o a qualquer crian�a antes de toc�-la, mesmo que seja para
fazer
um curativo. Existem hoje muitos problemas de pedofilia e precisamos proteger
nossas crian�as
e tamb�m a n�s mesmos.
Nos dias atuais os cuidados necessitam redobrar. Estamos mais sujeitos �s leis que
algumas
d�cadas atr�s, onde as atividades privadas n�o eram t�o reguladas pelo Poder
P�blico. Leis
como o Estatuto da Crian�a e do Adolescente, o C�digo Civil de 2002, al�m das
reformas do
C�digo Penal, entre outras, nos obrigam a produzir a��es que outrora eram meramente
informais.
Aqui v�o algumas orienta��es para que o Clube de Desbravadores n�o fique �� margem
AUTORIZA��ES:
1. Pol�cia Civil
i. �rea de cozinha
b. An�lise de Projetos. Para cada um dos elementos abaixo, � necess�rio que exista
um
projeto assinado por um engenheiro, devidamente registrado no CREA, e que emita uma
ART
� Anota��o de Responsabilidade T�cnica. Mesmo assim, os bombeiros analisam o
projeto e
podem n�o autorizar a montagem. Isto porque o engenheiro trabalha o projeto em
tese, mas os
bombeiros analisam a execu��o do projeto da estrutura m�vel no local em que ser�
montado,
e avaliam a viabilidade do uso sob o prisma da seguran�a. Dentre eles, destacamos:
i. Montagem do palco
ii. Pioneirias
iv. Brinquedos
v. Pistas em geral
em �gua (rio, mar e lago), rapel, entre outras. Voc� pode pedir a guarni��o para o
apoio ao seu
evento. Basta enviar um of�cio, com anteced�ncia.
5. CREA
i. Palco
7. IEMA/IBAMA
8. ANAC
10. SEGURADORAS. Nunca deixe de fazer seguro dos seus desbravadores. A cobertura
de um seguro � extremamente �til em caso de acidente. Al�m da assist�ncia 24 horas,
voc� ainda
tem suporte para os casos de dano por responsabilidade civil. Esta � uma regra
�urea, que
jamais pode ser transgredida. Consulte sua Associa��o, pois existe uma seguradora
j� estipulada
para a cobertura das atividades dos Desbravadores, a um pre�o bem abaixo do
mercado.
Por fim, uma dica importante. Sempre tenha autoriza��o dos pais para viagens e
participa��es
em eventos onde existam atividades em que os meninos possam sofrer quedas,
arranh�es,
etc. Basta que um dos pais assine, a n�o ser que a atividade seja para o exterior,
quando
ambos devem faz�-lo. Se a crian�a vive com tios ou av�s, a autoriza��o deve ser
judicial, exceto
se o respons�vel tiver o Termo de Guarda. Isto vai lhe poupar muita dor de cabe�a
no futuro.
OFICINA DA B�BLIA
1. N�s e cordas.
d. (Os. 11:4) A corda de Deus chega at� onde voc� est�, ao po�o mais fundo, e
resgata
voc� de l�. (Usar um n� de resgate).
2.Uniforme.
a. Roupa (Num 15:38) - Todos usariam uma barra azul no roup�o. Identidade, �nico
povo com essa caracter�stica.
c. Para fazer diferen�a dos pag�os. (Jer. 9:26) De longe um israelita seria
identificado
como do povo de Deus. Identificado � diferente de confundido. Ser diferente ou
semelhante
aos pag�os?
d. (Ex. 12:11) � De mochila pronta para Cana�. Como est� sua bagagem?
N�o est� esquecendo nada? Tr�s coisas que podem estar faltando:
N�o existem coisas demais? O que est� demais, o que deve ser tirado?
4. Ordem Unida.
Imagine as vantagens do sistema numa guerra, num evento com muita gente...
5. Arte de Acampar.
MANUAL DE ORIENTA��ES | ASSOCIA��O SUL DE ROND�NIA
a. Acampamento de Israel. Lugar espec�fico para cada tribo. Que tribos ficavam ao
Norte, ao Sul, ao Oriente (Leste) ao Ocidente (Oeste)? Abrir em Num cap. 2 e
organizar um
mapa do grande acampamento orientado por Deus.
c. Tarefas das tr�s equipes: Gerson, Coate e Merari. O que faziam, que material
levavam
e montavam? Tarefa para Unidades..
d. Detalhe importante: O santu�rio (tenda) era montado sempre com a porta, o p�tio
para o Leste (Oriente) (Num.3:23,38) . Leste � o nascente do sol. Deus queria seu
povo
adorando de costa para o sol. O sol era o �dolo mais adorado da �poca. Quais os
�dolos mais
fortes hoje? Voc� tem se aproximado, ficado de frente ou de costas para eles?
d. Queima X n�o queima. (Galho seco X galho verde) colocar os dois no fogo por
alguns
segundos e mostrar os resultados.
e. O dia do fogo (Mal. 4:1). Esse planeta n�o vai terminar em pizza. Para o fogo ou
para
a eternidade?
S�bado no Acampamento:
O S�bado � um �deleitoso e santo dia�... mas ser� que os menores pensam assim?
Muitos
pais transformaram o S�bado num dia de proibi��es, encheram o dia de n�os, criaram
um
clima pesado e criaram uma predisposi��o negativa sobre o dia do Senhor.
Encha seu s�bado de sins para evitar dizer n�os. Tenha um bom programa espiritual
para
o s�bado e os desbravadores n�o ter�o tempo nem desejo de fazer coisas erradas.
Guarde o
melhor para o s�bado. Jogue forte na programa��o desse dia. Planeje, discuta, ore.
O s�bado
deve ser o melhor dia, com o melhor programa para sua garotada.
1. Jogos Espirituais
c. Enigmas B�blicos
d. Futebol sab�tico. Dois times, uma bola (na m�o). Sair a bola � se dirigir ao
pr�ximo
com uma pergunta b�blica. Se responder certo, pega a bola e parte para o campo
advers�rio.
Vai passando (perguntando) at� chegar no goleiro, a� usa uma pergunta bem dif�cil,
se ele n�o
MANUAL DE ORIENTA��ES | ASSOCIA��O SUL DE ROND�NIA
f. Encena��o.Uma unidade encena uma par�bola, e quem descobre primeiro ganha algo
ou marca pontos....
OBS. Vigie para que o clima seja de respeito com a B�blia, que n�o vire
competi��o.
Cada unidade sa� por determinado tempo no bosque/mata e voltam trazendo algo para
o
encontro. Devem ter um verso b�blico, uma poesia, uma m�sica pelo grupo, um
discorre o tema
sobre o achado/li��o. Ex: Um parasita, erva daninha, espinho... (pecado) Uma flor,
algo belo,
(cuidado de Deus), um inseto. Avisar para n�o matarem insetos ou formigas ao
captur�-los.
1. Em acampamentos:
d. Achados curiosos da natureza dos quais ser�o tirados li��es. Cada unidade parte
numa
dire��o ou trilha com hora marcada para voltar ou se encontrar num ponto marcado da
floresta
onde acontecer� o culto JA. A miss�o � encontrar coisas interessantes donde se
tirar� li��es
espirituais. Em torno do achado a unidade far� uma prele��o, uma poesia, uma m�sica
pelo
grupo, cada um dir� um verso b�blico sobre o assunto. Com tempo marcado para cada
unidade.
e. Capacidade de observa��o:
� Anotarem que aves, animais ou insetos cantam � noite, quais os que cantam ao
amanhecer
e ao p�r do sol.
� A que horas a maioria das aves come�am a cantar?
2. Em caminhadas
b. Fazer uma pergunta b�blica ou mostrar uma folha que voc� conhece ao primeiro da
fila ou � unidade. Se n�o souberem, v�o para o final da fila.
a. Os n�s e a B�blia: Que unidade consegue achar mais nomes de n�s na B�blia.
BIBLIA � Concurso
G�nesis:
7. Deus fez a roupa para cobrir, o diabo criou a moda para mostrar . 3:21.
8. Primeira emo��o forte que os humanos sentiram ap�s pecar. 3:10 (medo)
18. Mesma mentira duas vezes e seu filho o imitou.. 12:13. e 20:2
22. Ela morreu andando para frente e olhando para tr�s. 19:26.
23. Ali come�ou a guerra entre �rabes e judeus. 21:9
24. Ela saiu de perto para n�o ver o filho morrer de sede. 21:16
29. Ap�s os 100 anos se casou de novo e ainda teve 6 filhos. 25:1,2.
�xodo:
5. Animal que n�o nasceu e nem morreu, viveu, e n�o vive mais. 4:3
8. O primeiro rei que veio pelejar contra o povo de Deus no deserto? 17:8
10. Planta que produziu flor e fruto da noite para o dia. Num 17:8
Samuel.
NB. Desafie as unidades para que consigam descobrir enigmas interessantes durante
a
semana e os tragam escritos. (valendo pontos...).
O uso da B�blia.
O estudo da B�blia.
Pr. Bettero
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C�DIGO DISCIPLINAR DO
A moral e o esp�rito de equipe s�o elementos que determinam o sucesso de todo Clube
de
Desbravadores. A equipe de lideran�a dever� verificar os seguintes itens:
a. Objetivo espirituais
A equipe dever� se assegurar que o Clube funciona numa base espiritual. Este deve
conservar
em foco os princ�pios b�blicos, e usar todas as oportunidades que puder para
apresentar
a mensagem de Jesus Cristo.
b. Frequ�ncia
� uma boa pr�tica enviar uma Programa��o do Clube aos lares para que tanto o
Desbravador
como seus pais estejam cientes das atividades e reunioes.
d. Mesa-redonda
Em alguma reuni�o do Clube, usar um pouco do tempo para abrir uma discuss�o em
mesa-redonda sobre a quest�o: �O que poder�amos fazer para melhorar nosso Clube?�
Encorajar
os membros a contribu�rem com suas opini�es quanto a atividades que gostariam de
ver inclu�das no programa.
Fazer uma reuni�o com os Capit�es de Unidades de vez em quando. Deixar que eles
falem
livremente sobre os pensamentos, opini�es e coment�rios ouvidos em suas unidades, e
o que
gostariam de fazer. Inclu�-los no planejamento dos programas futuros.
O novo membro deve perceber o calor do conv�vio que lhe � oferecido, tanto dos
demais
membros como da equipe de lideran�a.
g. Reunir os Amigos
Sempre que poss�vel, colocar o novo membro numa unidade onde ele j� tenha amigos e
onde estar� com colegas de temperamento semelhante.
O Clube dever� ter um local fixo para suas reuni�es com mural e local para trof�us
e outros
materiais.
l. Equipamento
m. Equipamentos de Camping
n. Materiais Did�ticos
Estabele�anormas e regulamentos;
a. Casos de Disciplina
2. Problemas de comportamento:
a) Imoralidade;
c) Linguagem ofensiva;
e) Dano � propriedade;
f) Enganar e roubar.
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4. Procedimentos
Por�m, h� tamb�m o risco de formarmos neles uma vis�o distorcida dos verdadeiros
valores da vida crist�. � um grande privil�gio trabalhar com a mente juvenil.
Onde estamos buscando os genu�nos valores crist�os? Que tipo de l�deres Deus espera
que eu
e voc� sejamos ao trabalhar com os nossos juvenis? Quais as �fontes� que n�s
estamos �bebendo�
e levando-os a beberem tamb�m?
B. � Preciso muito estudo e ora��o para lidar com a contestadora mente juvenil.
�� necess�rio muito estudo e fervorosa ora��o por sabedoria celestial para saber
como
lidar com mentes juvenis; pois muito depende da orienta��o que os pais conferem �
mente e �
vontade de seus filhos. Impelir-lhes a mente na dire��o correta e no tempo certo, �
uma obra
muit�ssimo importante; pois o seu destino eterno poder� depender das decis�es
tomadas num
momento cr�tico.� Conselhos Sobre Educa��o. P�g. 16.
�As mentes juvenis podem tornar-se t�o deformadas por uma orienta��o imprudente,
que
o dano causado pode nunca mais ser vencido completamente. A religi�o de Cristo deve
ter uma
influ�ncia controladora sobre a educa��o e preparo dos jovens.� Idem P�g. 33.
D. Um relacionamento am�vel por parte dos pais e uma disciplina firme, s�o valores
insubstitu�veis
na forma��o integral dos juvenis.
E. Cuidemos com o namoro precoce dos juvenis. Creio que di�logo, ora��o e amor
poder�o trazer frutos saud�veis. � preciso refrear as precoces afei��es amorosas.
�As afei��es juvenis devem ser refreadas, at� chegar o per�odo em que a idade
suficiente
e a experi�ncia tornar�o honrosa e segura a sua manifesta��o. Os que n�o se
refrearem estar�o
em perigo de arrastarem uma exist�ncia infeliz.� O Lar Adventista. P�g. 79.
H. Creio que amor e disciplina precisam andar de m�os dadas, sempre com o esp�rito
de
ora��o intercess�ria.
�Os cora��es juvenis anseiam por simpatia e ternura, e se n�o as obt�m dos pais,
busc�-
las-�o em fontes que ponham em perigo a mente e os costumes.� Fundamentos da
Educa��o
Crist�. P�g. 156.
REGULAMENTO
INTERNO ASuR
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2. SOBRE INVESTIDURA:
3. SOBRE ACAMPAMENTO:
� O clube dever� enviar um pedido com no m�nimo um m�s de anteced�ncia para a
Comiss�o Administrativa Regional e esperar a aprova��o da mesma para ent�o levar a
proposta
para a Comiss�o da Igreja. Portanto, o melhor para ambos as partes � que o pedido
seja feito
com mais anteced�ncia, para n�o gerar frusta��o para o clube.
� Seguindo o novo manual oficial da DSA a ASuR est� mudando o nome de Coordena��o
para Regi�o. Os que eram chamados de �coordenadores� agora ser�o chamados de
�coordenadores regionais�
� Adquira o novo manual da DSA e conhe�a um pouco mais sobre a fun��o dos
coordenadores
regionais e distritais.
� Seguindo a mesma ordem de regi�es que a igreja possui, uma vez que a igreja aqui
na
Associa��o Sul de Rond�nia possui uma quantidade grande de regi�es, diferentes das
outras
Associa��es ao redor do Brasil. O minist�rio de desbravadores percebeu que poderia
acompanhar
o mesmo sistema adotado pela ASuR, assim sendo, cremos que facilitar� os projetos
vindouros.
Segunda Regi�o � Sede em Ouro Preto: Distritos IAAmO, Eldorado, Mirante da Serra,
Ouro Preto, Urup�, Vale do Para�so.
Terceira Regi�o � Sede Rolim de Moura: Distritos Alta Floresta, Beira Rio, Nova
Jerusal�m,
Rolim de Moura.
Quarta Regi�o � Sede em Cacoal: Distritos Cacoal, Espig�o D �Oeste, Liberdade, Novo
Sexta Regi�o � Sede em S�o Miguel: Distritos Nova Brasil�ndia, S�o Francisco do
Guapor�,
S�o Miguel do Guapor�.
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7. ORDEM UNIDA:
� Brado geral dos desbravadores para o fora de forma ser� um grito em dois tempos:
1.
CRISTO VEM. 2. PREPARA-TE.
6. ORGANOGRAMA DA ASuR:
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que seja observado ao dar o comando, que o mesmo seja proferido na perna esquerda.
� Depois da ordem POSI��O PARA ORA��O est� vetado qualquer tipo de brado.
Isso interfere na reverencia do desbravador. O mesmo padr�o dever� ser seguido
depois que a
ora��o termina.
� Toda e qualquer rala��o dever� ser submetida a equipe regional. E dever� ser
supervisionada
pela mesma.
� A ASuR recomenda que nunca a rala��o seja oferecida para todos os participantes
do
evento. Ela dever� preferencialmente acontecer longe do grupo maior e com pessoas
selecionadas
previamente.
� N�o est� autorizado o uso t�nel de rala��o e nem rala��o que exponha o juvenil.
Em
toda e qualquer atividade deve ser respeitada a individualidade. Os seres humanos
s�o diferentes,
e saber respeitar o pr�ximo � uma das prim�cias b�sicas dos desbravadores, est�
inclu�do
na LEI e em toda a filosofia.
9. TAXA REGIONAL:
� O clube dever� pagar uma taxa regional de R$: 10,00 Reais por m�s. Este valor
ser�
usado nos programas regionais, assist�ncia aos clubes e para reuni�es com
diretoria.
� A regi�o por sua vez dever� pagar uma taxa de 30% de todas as suas entradas
mensais
para a equipe de coordena��o geral. Este valor ser� usado nos programais
organizados pelas
�REAS e para assist�ncia as regi�es.
� Os clubes que n�o estivem em dias com as taxas regionais n�o poder�o participar
de
eventos da ASuR e nem ser�o autorizados a acamparem.
� A cada tr�s meses dever� acontecer uma reuni�o a n�vel de ASuR organizada pelos
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coordenadores de �REA. Est� reuni�o ser� oficial da ASuR, mesmo sem a presen�a do
diretor
do minist�rio de desbravadores da ASuR. Esta reuni�o ser� apelidada de TRISMESTRAL.
� O clube de l�deres ter� uma mensalidade definida pelas regi�es. Esse dinheiro
ser�
utilizado para aprimoramento do pr�prio clube de l�deres.
� No final deste ano acontecer� o primeiro f�rum do clube de l�deres da ASuR para
ent�o ser sancionado o primeiro estatuto do clube de l�deres.
� Ser� feita uma chamada em todos os clubes de l�deres. O candidato ultrapassar 25%
� O clube de l�deres ir� realizar uma cerim�nia ao final de cada ano para entregar
a estrela
de servi�o. Somente poder� usar as pessoas que forem autorizadas pelo clube de
l�deres.
Ningu�m dever� usar de maneira independente.
� O objetivo da loja � atender aos clubes, mas isso s� ser� poss�vel de houver uma
parceria
dos clubes com a loja. Os clubes dever�o se organizar e realizarem os pedidos para
a loja
com anteced�ncia, principalmente antes de eventos e datas especiais. A loja estar�
� disposi��o
para sugest�es de materiais que s�o importantes para o bom andamento dos clubes.
� A parceria deve acontecer tamb�m de maneira que os clubes n�o procurem outras
fontes de materiais, para que assim a loja possa sempre estar investido em
melhorias acr�scimos
de materiais para desbravadores.
13. UNIFORME:
� Prendedor de len�o ser� padronizado por clube. N�o podendo haver mais de um
prendedor sendo usado em momento de inspe��o.
curtas.
� A saia dever� ser confeccionada sem bolso. A meia ser� soquete branca e uniforme
caqui.
� Os pins e trunfos dever�o ser uados na parte de traz da faixa com a exce��o de
projetos
autorizados pela ASuR e dentro do per�odo de vig�ncia. Proibidos usar trunfos e
pins
concedidos pela igreja local ou pelo clube local sem autoriza��o. Pins e trunfos
devem ser confeccionados
com a permiss�o da Associa��o, caso contr�rio ser� proibido o uso dos mesmos
na faixa.
� Para as mulheres: SAIA sem bolso. Meia soquete branca quando o uniforme for
caqui.
Meia cal�a fina quando o uniforme for branco.
BATISMO DA
PRIMAVERA
MANUAL DE ORIENTA��ES | ASSOCIA��O SUL DE ROND�NIA
#ADECIS�OMAISIMPORTANTE�
O Batismo da Primavera foi criado pelo Pastor Ademar Quint no Rio de Janeiro, e
acontece
anualmente nas igrejas adventistas de toda a Am�rica do Sul h�mais de 50 anos.
Desde
ent�o mais de um milh�o de pessoas j�foram batizadas.
N�o fique de fora. Fa�a voc�tamb�m parte desse movimento! Incentive seus filhos e
os
jovens e juvenis da sua igreja a entregarem a vida a Jesus na melhor �poca de suas
vidas.
PROP�SITO
A��ES ESTRAT�GICAS
1.1. A ora��o � a chave para todos os projetos. Por voc� dever� come�ar orando pelo
projeto.
1.2. Apresente o projeto para a igreja e dire��o do clube, fazendo com que todos se
comprometam
a orar.
2. CLASSES B�BLICAS
� Convide o Pastor para estar presente um dia com os meninos na classe b�blica.
� Esse � o momento de acelerar e n�o deixar que nada fa�a os estudos pararem.
3. PAIS DE ESPERAN�A
O projeto Pais de Esperan�a �um incentivo aos pais da igreja a n�o somente apoiarem
seus
filhos para o batismo da primavera, mas fazerem parte ativa na instru��o b�blica
como agentes
chave no processo do discipulado.
1.2. Entregar os estudos B�blicos para os pais ministrarem aos filhos no culto
familiar.
Pais que n�o tem filhos na idade de batismo ou quem n�o tem filhos poder�o adotar
um
juvenil e prepar�-lo para o batismo.
A mini-semana dever� ser combinada e autorizada pelo pastor distrital, a n�o ser
que aconte�a
a n�vel regional, sendo assim, dever� ter o concentimento de todos os diretores.
Pregar na sua igrejas o serm�o: �Eu tamb�m creio no batismo de juvenis�. N�o
�necess�rio
que voc� pregue, mas que o serm�o seja pregado na sua igreja.
� Cartaz promocional
�Estabele�a grandes metas e se esforce para alcan��los. N�o permita que obst�culos
o
desanimem. Concentre seus esfor�os em superar esses obst�culos. Persevere e voc�
ser� bem
sucedido.�
PROJETO
B�LSAMO
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PROJETO B�LSAMO
O QUE �?
OBJETIVO:
ONDE?
Esse projeto deve acontecer na IASD local quando o dia dos finados estiver em
conformidade
com os dias de culto. Caso contr�rio, ele deve acontecer na IASD sede do distrito,
ou da
cidade, pois sendo assim a igreja poder� se preparar melhor para receber as
visitas.
02 de Novembro.
O �nico custo ser� o das impress�es ou aquisi��es dos folhetos que convites. Toda a
arte
gr�fica desse material ser� preparada pela ASuR. O material viabilizado pela ASuR
ser� opcional
desde que se use um outro material com o mesmo tema.
PORQUE?
PROGRAMA SUGESTIVO:
� Ora��o para iniciar o louvor: nesse dia, busque unir for�as com outras igrejas e
pre
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OBS: voc� n�o pode esquecer de anotar os nomes dos convidados especiais, bem como
endere�o e j� escolher padrinhos para visitar essas pessoas ou encaminha-las para
as duplas
mission�rias. Depois disso, os padrinhos ou as duplas devem convida-las para
fazerem parte
do pequeno grupo mais pr�ximo da casa do amigo.
TEMAS SUGESTIVOS:
� Imortalidade da Alma
� Volta de Jesus
OBS: Voc� pode usar um guia de estudo b�blico fornecido pela IASD. No guia de
estudo
voc� encontrar� um desses temas.
SUPER
CLUBES
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SUPERCLUBES
O QUE �?
ONDE?
13, 14 e 15 de Novembro.
QUANTO CUSTA?
Sim! Com exce��o dos clubes que participaram do campori UNoB, todos os clubes devem
GERADORES
DE ESPERAN�A
MANUAL DE ORIENTA��ES | ASSOCIA��O SUL DE ROND�NIA
GERADORES DE ESPERAN�A
Ap�s ler todo esse manual, voc� deve estar fascinado com tantas descobertas e
tantas atualiza��es.
Coisas legais que eram praticadas e que agora est�o esquecidas voltaram na mem�ria.
Com certeza fez brotar o desejo de construir novos projetos, desbravar novos
horizontes. Essa
mesma sensa��o est� em meu cora��o ao escrever este material. O mesmo ficaria
incompleto
se n�o propusesse a voc� caro l�der e leitor, um desafio. Sabe porque eu gostaria
de te desafiar?
Porque ser desbravador � bom D+.
Ao ler este manual � natural brotar em seu cora��o o desejo de se dedicar mais por
esse
Minist�rio, pelas coisas que aprendeu e por tudo que pode contribuir. O Minist�rio
de Desbravadores
� completo. Ele leva pessoas ao batismo, conserva na igreja, apara as arestas do
indiv�duo, ensina a ser um cidad�o melhor, instrui na verdadeira comunh�o e ainda
forma
l�deres para o futuro. � isso mesmo? � um Minist�rio completo, sem igual, tudo o
que voc�
imaginou e muito mais. Porque o Minist�rio de Desbravadores n�o foi criado por
homens, ele
nasceu no Cora��o de Deus.
Por isso nos pr�ximos quatro anos iremos trabalhar arduamente para mudar essa
realidade.
Contamos com voc� para isso. Esse ser� o seu desafio. E que desafio? Em 8 anos de
exist�ncia
a ASuR conquistou 55 clubes, ou seja, 25% das igrejas possuem clubes de
Desbravadores. Nos
pr�ximos 4 anos queremos chegar a 150 clubes, isso corresponder� a 60% (j� fazendo
uma
estimativa de crescimento de igrejas) das igrejas com clubes de Desbravadores. Veja
o gr�fico
(meta para os pr�ximos quatro anos):
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Queremos mudar a frase para: A maior parte de nossas igrejas desfrutam dessa ben��o
e
privil�gio. Acompanhe agora os passos desse projeto:
QUAL ESTRAT�GIA?
1 � Um clube por distrito a cada ano. Excluindo os distritos que j� possuem clube
em todas
as suas igrejas, alcan�aremos um n�mero aproximado de 100 clubes ao final dos
quatros anos.
Ser um gerador � muito importante, por que voc� contribui para uma nova hist�ria. �
uma
honra voc� marcar a vida de pessoas de maneira significativa.
2. Diminui a apostasia;
7. Mant�m a juventude longe dos problemas sociais, como drogas, �lcool, fumo e
criminalidade;
10. Em uma sociedade urbanizada, cria a grande �nfase de contato com a natureza e a
bela
cria��o de Deus.
14. Favorece o evangelismo em lugares e com pessoas que n�o seriam alcan�adas de
outra
maneira;
6 � Comece as reuni�es regulares aos domingos pela manh� somente com a diretoria:
eu
considero esse ponto um dos mais importantes para o sucesso. Alguns clubes fecharam
por
n�o ter uma dire��o comprometida e disposta. Para avaliar sua equipe sem manchar a
imagem
do clube, voc� dever� come�ar reunindo somente a dire��o para que a mesma comece a
pegar gosto pelo clube. A rotina de estar todo domingo pela manh� n�o � f�cil, por
isso exige
dedica��o. Quando se re�ne a diretoria do clube sem que o mesmo esteja aberto
oficialmente,
garante consist�ncia para os desafios.
7 � Divulgue o clube com muita garra e entusiasmo: voc� dever� usar panfletos que
falam
sobre o clube, v�deos, testemunhos, exposi��es, visita��o aos pais, cartas bem
direcionadas,
cartazes, carro de som e todas as ideias que vier na tua mente, use conforme suas
for�as. N�o
fique preso a divulgar apenas na igreja, lembre-se que o clube � uma porta de
entrada, portanto
visite escolas, comunidades e etc.
8 � Abra as inscri��es: prepare uma linda festa para o dia que estar� abrindo as
inscri��es,
pois a primeira impress�o � a que fica. Voc� n�o ter� uma segunda chance de causar
uma boa
primeira impress�o, por isso d� o seu melhor. Ao inv�s de lamentar pelo que poderia
ter feito,
j� procure fazer o m�ximo de coisas legais e inovadoras, porque assim voc� ficar�
com o senso
de dever cumprido. Para um programa de abertura com classe, voc� dever� desafiar o
�bvio.
Ao inv�s de dizer:�isso n�o d� para fazer�! Fale: �por que n�o d�? Ao inv�s de
dizer: �isso
nunca foi feito�, pense que esse � o melhor motivo para voc� fazer.
9 � Visita��o ap�s programa de abertura: nada melhor do que ir na casa das pessoas
para
ganhar a confian�a delas. Os conselheiros devem visitar seus juvenis logo ap�s o
programa de
abertura. Isso demonstra interesse no bem-estar do juvenil. A visita ir� quebrar
toda e qualquer
obje��o de n�o perman�ncia.
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AGENDA DO
L�DER
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Agosto 2015
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Segunda-feira
Ter�a-feira
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Anota��es:
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Setembro 2015
Domingo
Segunda-feira
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Outubro 2015
Domingo
Segunda-feira
Ter�a-feira
Quarta-feira
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Novembro 2015
Domingo
Segunda-feira
Ter�a-feira
Quarta-feira
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Dezembro 2015
Domingo
Segunda-feira
Ter�a-feira
Quarta-feira
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METAS
2016
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10. Ter uma classe b�blica funcionando durante o per�odo da primavera e participar
ativamente
do projeto �Pais de Esperan�a�.
11. Ter o capel�o participando do CALEBE CAMP, onde ser� lan�ado o projeto do
BATISMO
DA PRIMAVERA, depois lan�ar o projeto oficialmente no clube.
12. Formar novos l�deres: L�der, L�der Master e L�der Master Avan�ado.
16. Todos os clubes devem ter o uniforme em conformidade com o novo manual da DSA.
AP�NDICE
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Regulamento de uniformes
Minist�rio de Desbravadores
� Blusa: Na cor c�qui em tecido Grafil, Grafil Plus ou Tricoline, com mangas
curtas.
Ter� dois bolsos com uma prega vertical sobreposta de 3 cm e uma tampa retangular
de 4
cm de largura , a tampa n�o poder� ter bot�es. Sobre cada ombro haver� um porta
platina
(com entretela),costurando na extremidade do ombro e abotoando junto a gola, com 4
cm
de Largura. A barra da manga,ter� uma dobra de 2,6 cm com costura externa. Ser�o
usados
bot�es transparentes. Poder� ser cinturada, tendo penses na frente e atr�s.
meia fina transparente (cor da pele) sapatos preto fechado, e em ocasi�es especiais
poder�
usar sapato social preto.
� Camisa: na cor c�qui em tecido grafil, grafilplus ou tricoline, com manga curta,
Ter�
dois bolso Com uma prega vertical sobreposta de 3 cm e uma tampa retangular de 4 cm
de largura . N�o dever� usar bot�es nos bolsos. Sobre cada ombro haver� um porta
platina
(com entretela) costurado na extremidade do ombro e abotoado junto a gola, com 4 cm
de
largura . A barra da manga,ter� uma dobra de 2,6 cm com costura externa. Ser�o
usados
bot�es transparentes.