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Pistola de pederneira: Uma pistola compacta para defesa pessoal, n�o � muito

confi�vel de longo alcance.


R$200
Peso: 1.2
Atq: Agi.
Dano: 1d3+1
Muni��o: 0.2 R$25
5m

Pistola: A arma mais confi�vel que pode ser utilizada facilmente por qualquer
pessoa com o m�nimo de experiencia.
R$250
Peso: 1.5
Atq: Agi.
Dano: 1d6+1
Muni��o: 1 R$30
8m

Mosquete: Arma antiga e longa, ainda sim causa um enorme estrago ao alvo, por�m
demora ser recarregada.
*recarrega a cada 2 tiros
R$280
Peso: 2.4
Atq: Agi.
Dano: 1d10
Muni��o: 2 R$50
10m

Revolver: Uma arma utilizada por atiradores experientes, pode realizar v�rias
manobras e faz um estrago na m�o de quem sabe extrair todo potencial.
R$260
Peso: 1.5
Atq: Agi./2
Dano: 1d8
Muni��o 1 R$50
8m

Rifle de precis�o: Arma que necessita de concentra��o para ser bem utilizada com a
press�o do campo de batalha.
R$380
*recarrega a cada tiro
Peso: 3.5
Atq: Agi.
Dano: 1d20/1d6
Muni��o: 0.5 R$20
20m/15m

Escopeta: Fan�ticos em explos�o enlouquecem ao ver o potencial que essa arma tem ao
ser utilizada em alvos de perto.
R$300
Peso: 3.0
Atq: Agi./2
Dano: 3d6/1d6
Muni��o: 3 R$80
2m/3m

Fuzil de assalto: Armas mais comuns no campo de batalha, todos a conhecem e todos
temem seu poder destrutivo.
*da 2 tiros na mesma rodada segundo causa metade do dano
R$320
Peso: 2.6
Atq: Agi.
Dano: 1d6+1
Muni��o: 2 R$60
10m

Rev�lver pesado: Um canh�o port�til que explode em fuma�a e esbanja poder de fogo.
*recarrega a cada tiro
R$300
Peso: 2
Atq: Agi./2
Dano: 1d10+2/1d3+2
Muni��o: 1 R$20
4m/5m

Lan�a vapor: A arma mais anormal de ser utilizada, possui usos t�ticos, lan�a um
jato de fuma�a que com qualquer fa�sca pode gerar uma explos�o.
*fuma�a dura 2 rodadas
*s� consegue ver coisas a 1m
R$400
Peso: 4
Atq: Agi.
Dano: 2d12
Muni��o: 3 R$60
6m

Alabarda: Um longo bast�o com uma enorme l�mina curvada no final e uma l�mina longa
em cima, haja coragem para empunhar uma arma t�o destrutiva.
R$380
Peso: 3.5
Atq: Vig.
Dano: 1d10
5m

Funda: Um bast�o com um estilingue circular ao final, perfeito para atiradores


r�pidos.
R$120
Peso: 1
Atq: Agi.
Dano: 1d6+2
Muni��o: 1.2 R$30
8m

Arco: Arco cl�ssico de madeira leve e linha resistente para bastante tempo de uso.
*ao mirar causa mais dano
R$180
Peso: 2.5
Atq: Agi./2
Dano: 1d8/1d12+2
Muni��o: 2 R$60
12m

Balestra: Um arco autom�tico que mistura a mira humana e a for�a de uma m�quina de
matar r�stica.
*recarrega a cada tiro
R$260
Peso: 2.8
Atq: Agi.
Dano: 1d12
Muni��o: 0.8 R$20
10m

Arma personalizada: Pode ser criada com elementos das anteriores, pre�o, peso e etc
a se combinar.

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