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REGULAMENTO GERAL
2. DA DURAÇÃO DA GINCANA
3. DOS PARTICIPANTES
4. DA FORMAÇÃO DE EQUIPES
4.2 Cada equipe terá como líderes dois professores. Aos líderes compete
mobilizar a equipe, organizar a execução das atividades em atendimento aos
requisitos solicitados e cumprimento de prazos. Serão interlocutores entre a
equipe e a comissão organizadora. Farão os envios das tarefas propostas, via e-
mail específico.
4.5 Cada equipe terá um tema, que será divulgado no ato da inscrição da
equipe. Esse tema deverá nortear a realização de todas as tarefas da Gincana
Virtual.
5. DAS INSCRIÇÕES
6.3 O e-mail deverá ser utilizado para envio das atividades que serão realizadas
pelas equipes, tirar dúvidas sobre o regulamento e apresentação de recursos.
7. DAS TAREFAS
7.3 A confecção dos pratos para a prova de Culinária deverá ser realizada em
conjunto (pais e filhos) e a unidade escolar não se responsabilizará por eventual
infortúnio.
7.5 Todas as tarefas deverão conter o logo da Gincana Virtual, que será
apresentado no momento da inscrição das salas. As tarefas que necessitem o
uso da imagem do aluno, por foto ou vídeo, os mesmos deverão estar
devidamente uniformizados. Os responsáveis deverão assinalar no formulário o
Termo de Autorização de Imagem.
7.7 Tarefas enviadas com atraso serão apresentadas, porém não terão
pontuação.
8. DA AVALIAÇÃO
9.1 Cada membro da equipe vencedora será premiado com uma medalha.
9.2 Cada aluno que participante diretamente das provas, terá atribuído, por
disciplina, em sua média bimestral de 0,5(meio) ponto e poderá escolher mais
uma disciplina para atribuir 1,0(um) ponto (ponto “coringa”).
Obs.1: Para que o estudante que tenha direito aos respectivos pontos na média,
deverá comparecer a todas as atividades desenvolvidas pela equipe. (esse
controle ficará a cargo dos professores líderes das salas)
Provas da Gincana:
01- Produção de Vídeo criativo para divulgar o Fórum AZUL do Pacto Educativo
Global do CIC
02- Produção de redação sobre o tema “Somos a aldeia da Esperança”
03- Criar uma paródia com o tema “Ubuntu”
04- Criar e encenar uma peça de teatro com a participação da família. Tema
“Ubuntu”
05- Prova de gastronomia com participação dos familiares. Preparar um prato com
ingredientes que normalmente são descartados no cotidiano das famílias.
06- Elaborar e executar uma ação concreta que gere impacto imediato na vida
das pessoas menos favorecidas de nossa sociedade.