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Pode ser um processo de equipe quando uma equipe se junta para dicutir os riscos
possíveis. Como alternativa, o gerente de projeto pode usar sua experiência para
identificar os riscos mais prováveis ou críticos. Existem pelo menos seis tipos de
riscos que podem ser incluídos em um checklist de verificação de riscos:
Ao terminar o processo de identificação de riscos, você deve ter uma longa lista de
riscos que poderiam ocorrer e afetar o produto, o processo e os negócios. Assim,
você precisa reduzir essa lista para um tamanho gerenciável. Se você tiver muitos
riscos, é praticamente impossível manter o controle de todos eles.
1. A probabilidade do risco pode ser avaliada como muito baixa (< 10%), baixa (10 a
25%), moderada (25 a 50%), alta (50 a 75%) ou muito alta (> 75%).
2. Os efeitos do risco podem ser avaliados como catastróficos (ameaçam a
sobrevivência do projeto), graves (causariam grandes atrasos), toleráveis (os
atrasos estão dentro da contingência permitida) ou insignificantes.
3. Planos de contingência. Seguir essas estratégias indica que você está preparado
e tem uma estratégia para lidar com o pior. Um exemplo de uma estratégia de
contingência é a estratégia para problemas financeiros organizacionais.
As pessoas que trabalham em uma organização de software são seus maiores ativos.
Custa muito para recrutar e reter boas pessoas e cabe aos gerentes de software
garantirem que a empresa obtenha o melhor retorno possível sobre seus
investimentos.
1. Consistência. Ninguém espera que o reconhecimento seja igual para todos, mas as
pessoas não devem sentir que sua contribuição para a organização é subvalorizada.
2. Respeito. Pessoas diferentes têm habilidades diferentes e os gerentes devem
respeitar essas diferenças. A todos os membros da equipe devem ser dadas
oportunidades de contribuir. Claro que, em alguns casos, você vai encontrar pessoas
que simplesmente não se encaixam em uma equipe e não podem continuar.
3. Inclusão. Pessoas contribuem efetivamente quando sentem que são ouvidas por
outras pessoas e que suas propostas são levadas em consideração.
4. Honestidade. Como gerente, você deve sempre ser honesto sobre o que está indo
bem e o que vai mal na equipe. Você também deve ser honesto sobre seu nível de
conhecimento técnico e estar disposto a submeter-se a algum membro da equipe com
mais conhecimento, quando necessário.
Como gerente de projetos, você precisa motivar as pessoas que trabalham com você
para que elas contribuam com o melhor de suas habilidades. Motivação significa
organizar o trabalho e o ambiente de trabalho para incentivar as pessoas a
trabalharem do modo mais eficaz possível.
1. Para satisfazer as necessidades sociais, você precisa dar às pessoas tempo para
encontrarem seus colegas de trabalho e oferecer-lhes oportunidades para se
encontrarem. Portanto, é importante você organizar alguns encontros presenciais no
início do projeto para que as pessoas possam interagir diretamente com outros
membros da equipe. Por meio dessa interação direta, as pessoas tornam-se parte de
um grupo social e aceitam as metas e prioridades desse grupo.
1. Pessoas orientadas a tarefas, que são motivadas pelo trabalho que fazem. Na
engenharia de software, essas são as pessoas motivadas pelo desafio intelectual do
desenvolvimento de software.
3. Pessoas orientadas a interações, que são motivadas pela presença e ações dos
colegas de trabalho.
Uma das maneiras mais eficazes de promoção da coesão é tratar os membros do grupo
como responsáveis e confiáveis e disponibilizar informações livremente. A troca de
informações é uma maneira eficaz de fazer as pessoas se sentirem valorizadas e como
membros de um grupo.
1. O gerente de projetos deve ser o líder técnico do grupo? Para grandes projetos,
é melhor nomear um engenheiro sênior para ser o arquiteto de projeto, que assumirá
a responsabilidade pela liderança técnica.
2. Quem será envolvido na tomada de decisões técnicas críticas e como estas serão
tomadas? As decisões serão tomadas pelo arquiteto de sistema, pelo gerente de
projetos ou por um consenso entre o maior número de membros de equipe?
3. Como serão tratadas as interações com os stakeholders externos e a gerência
sênior da empresa? Em muitos casos, o gerente de projetos será responsável por
essas interações, assistidas pelo arquiteto de sistema, caso este exista. No
entanto, um modelo organizacional alternativo sugere a criação de um papel dedicado
interessado nos contatos externos e a nomeação de alguém com habilidades de
interação adequadas para esse papel.
4. Como os grupos podem integrar pessoas que não estão no mesmo local de trabalho?
5. Como o conhecimento pode ser compartilhado entre o grupo? Deve-se evitar muito
compartilhamento de informações, pois as pessoas ficam sobrecarregadas e o excesso
de informações pode distraí-las de seu trabalho.
PONTOS IMPORTANTES