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de Processos
PROFESSOR
Me. Maílson José da Silva
PRODUÇÃO DE MATERIAIS
Coordenador de Conteúdo Crislaine Rodrigues Galan Designer Educacional Rossana Costa Giani Revisão Textual
Meyre Aparecida Barbosa da Silva Editoração Lucas Pinna Silveira Lima Ilustração Eduardo Aparecido Alves; Geison
Odlevati Ferreira Realidade Aumentada Cesar Henrique Seidel; Maicon Douglas Curriel; guandalini Fotos Shutterstock.
FICHA CATALOGRÁFICA
300 p.
ISBN: 978-65-5615-588-3
“Graduação - EaD”.
Impresso por:
Bibliotecário: João Vivaldo de Souza CRB- 9-1679 Pró Reitoria de Ensino EAD Unicesumar
Diretoria de Design Educacional
Reitor
Wilson de Matos Silva
Maílson José da Silva
Saudações!
Meu nome é Maílson, autor deste material de estudo da dis-
ciplina Mapeamento de Processos. Concluí minha graduação
em Engenharia de Produção no ano de 2010 e, posteriormen-
te, trabalhei na Indústria, atuando no setor de Planejamento e
Controle da Produção de empresas do ramo metal-mecânico.
Após concluir a graduação, continuei meus estudos, obtendo o
título de especialista em Engenharia de Segurança do Trabalho
e Mestre em Engenharia Urbana. Atualmente, atuo como enge-
nheiro de segurança do trabalho em uma instituição de ensino.
Nas horas vagas, gosto de assistir a filmes e séries, ler livros e
passar o tempo com a minha família e amigos. Gosto muito de
temas relacionados ao empreendedorismo, marketing digital,
produtividade e padronização de processos. Ao elaborar este
material, procurei apresentar alguns exemplos da aplicação da
Produção Enxuta - um tema que sempre me encantou, desde
minha graduação e que faz parte do mapeamento de proces-
Aqui você pode sos. Espero que você também goste das ideias e das filosofias
conhecer um da Produção Enxuta, e que este material o/a inspire a analisar
pouco mais sobre
e desenvolver processos de trabalho produtivos.
mim, além das
informações do
meu currículo.
REALIDADE AUMENTADA
Sempre que encontrar esse ícone, esteja conectado à internet e inicie o aplicativo
Unicesumar Experience. Aproxime seu dispositivo móvel da página indicada e veja os
recursos em Realidade Aumentada. Explore as ferramentas do App para saber das
possibilidades de interação de cada objeto.
RODA DE CONVERSA
PÍLULA DE APRENDIZAGEM
Uma dose extra de conhecimento é sempre bem-vinda. Posicionando seu leitor de QRCode
sobre o código, você terá acesso aos vídeos que complementam o assunto discutido
PENSANDO JUNTOS
EXPLORANDO IDEIAS
EU INDICO
Enquanto estuda, você pode acessar conteúdos online que ampliaram a discussão sobre
os assuntos de maneira interativa usando a tecnologia a seu favor.
Você já percebeu desperdícios de tempo, materiais e dinheiro, na sua vida ou na empresa em que
você trabalha? A geração de desperdícios está relacionada a processos com uma execução ruim ou
processos mal desenhados. Podemos dizer que os processos estão presentes no dia a dia de em-
presas, mas também em nossas atividades diárias. Ir ao banco pagar uma conta, ou ir ao mercado
fazer compras pode representar processos básicos que realizamos, constantemente. Nas empre-
sas, nos setores e nos departamentos desempenham processos de vendas, compras, pagamento,
contabilidade, acompanhamento da produção, atendimento ao cliente etc.
Mapear um processo significa representar seus principais elementos para compreender o fluxo
de materiais e informações. Muitas vezes, as coisas que acontecem em um processo não ficam claras até
que sejam representadas formalmente. Este é um dos objetivos do mapeamento de processos: mostrar
atividades, materiais, recursos, decisões, regras de negócio e elementos produzidos em um processo
para que um analista possa entender o processo e verificar seu desempenho, propondo melhorias.
Vamos entender, agora, como o mapeamento de processos pode beneficiar uma organização
ou empresa. Considere o caso de uma prestadora de serviços que conserta aparelhos de ar-con-
dicionado. Durante o verão, a demanda por este serviço sobe de forma expressiva e, em algumas
situações, a prestadora não consegue atender, satisfatoriamente, seus clientes a um custo baixo.
Isso porque seus processos não são definidos e padronizados. Por exemplo, o setor de compras
da empresa não consegue negociar preços com fornecedores, pois não existe um planejamento de
produção a médio prazo, com previsões de consumo de itens. Ora as requisições de materiais são
feitas pelos funcionários da área de campo, ora são feitas pelo proprietário da empresa ou gerente
administrativo. No atendimento pós-venda, os clientes não conseguem uma solução rápida para
os problemas que surgem após o conserto, pois o fluxo da solicitação de reparos pós-venda não é
conhecido por todos, sendo que a equipe de campo não consegue distribuir, adequadamente, os
trabalhos para clientes novos e clientes existentes.
Veja que, por falta de padronização de processos, as solicitações de clientes e solicitações in-
ternas não são atendidas, satisfatoriamente, o que aumenta o custo de operação da empresa e
impacta, negativamente, no atendimento ao cliente. Com o mapeamento de processos, estes se
tornam conhecidos e podem, então, ser monitorados para buscar sua melhoria contínua. As regras
de negócio são estabelecidas de forma clara, e as decisões podem ser tomadas de forma planejada,
buscando resultados cada vez melhores.
Ao longo deste livro, estudaremos conceitos, ideias e ferramentas para realizar o mapeamento
de processos. Inicialmente, apresentaremos e entenderemos melhor o conceito de processo e os
tipos existentes. Serão apresentados os símbolos para representar elementos básicos dos proces-
sos. O conceito de Produção Enxuta será explicado para que sirva de base para buscar melhorias
que eliminem desperdícios em processos produtivos.
Em seguida, estudaremos o conceito de Kaizen, ou melhoria contínua. Manter a melhoria de
processos é fundamental para que o mapeamento traga resultados positivos. Discutiremos o con-
ceito de problema, abordagens para a resolução de problemas e técnicas para a geração de ideias.
No mapeamento e no desenho de novos processos, busca-se a redução de sete tipos de des-
perdícios, os quais serão explicados com exemplos. Será apresentado o uso de uma ferramenta
denominada gráfico de fluxo de processos para representar processos industriais.
Estudaremos, também, o Mapeamento do Fluxo de Valor, que é uma abordagem para mapear
o fluxo de materiais e informações. Este mapeamento é dividido em Mapa do Estado Atual e Mapa
do Estado Futuro. Neste último mapa, são representadas as melhorias em processos advindas da
Produção Enxuta, como a redução de estoques, por meio de supermercados de produtos semia-
cabados e acabados, formação de células de produção, redução de tempos de ciclo, entre outras.
Ao final deste material, serão explicadas as técnicas e os conceitos para o mapeamento de
processos empresariais. Trataremos de formas de tornar processos mais ágeis e de sistemas de
medição de desempenho de processos empresariais. Será discutida a importância do feedback
para a melhoria contínua de processos.
Trabalharemos o conceito de BPM - Business Process Management ou Gerenciamento de Processos
de Negócios. O BPM é baseado no ciclo PDCA de melhoria contínua e na reengenharia de processos.
Nele, os processos são representados, por meio do BPMN - Business Process Management Notation,
que consiste em um conjunto de símbolos padronizados para representar processos de negócio.
Esta notação é conhecida, mundialmente, e facilita a comunicação e a representação de processos
entre empresas. Apresentaremos alguns exemplos de mapeamento de processos usando a notação
BPMN com o auxílio de uma ferramenta computacional.
Com os conhecimentos adquiridos nesta disciplina, você estará apto para representar, analisar e
melhorar processos produtivos e processos de negócio. Por exemplo, atuando em um processo de
atendimento a clientes, você poderá desenhar os elementos necessários para que o cliente receba
um atendimento satisfatório. Atuando em um processo de compras, poderá analisar o fluxo de
trabalho entre os setores envolvidos. Caso sua atuação seja em processos produtivos, você poderá
mapear o processo para encontrar pontos de desperdício, ou criar o mapa do fluxo de valor do pro-
cesso, analisando o volume de estoque em processo, os tempos de ciclo, lead time e sincronização
da produção com a demanda do cliente.
Assim, prezado(a) estudante, convido você a iniciar sua jornada de aprendizado sobre Mapea-
mento de Processos. Esta disciplina aumentará seu conhecimento e lhe ajudará a compreender o
desempenho de diferentes tipos de processos em uma organização.
CAMINHOS DE
APRENDIZAGEM
1
11 2
41
INTRODUÇÃO AO KAIZEN
MAPEAMENTO DE
PROCESSOS E
LEAN THINKING
3
71 4
105
ANÁLISE DO MAPEAMENTO DO
PROCESSO FLUXO DE VALOR -
PRODUTIVO DESENHO DO
ESTUDO ATUAL
5 135 6
161
MAPEAMENTO DO MFV -
FLUXO DE VALOR - IMPLEMENTAÇÃO
DESENHO DO DO ESTADO
ESTUDO FUTURO FUTURO
7
195
8
221
APERFEIÇOAMENTO MODELAGEM DE
DE PROCESSOS PROCESSO I
EMPRESARIAIS
9
249
MODELAGEM DE
PROCESSOS II
1
Introdução ao
Mapeamento de
Processos e Lean
Thinking
Me. Maílson José da Silva
Você já foi a um serviço de saúde, como um hospital ou uma clínica médica, e teve que esperar vários
minutos ou horas para ser atendido pelo profissional médico? Ou você já fez pedido de material para
um fornecedor e este demorou dias ou semanas para fazer a entrega?
Estas e outras situações semelhantes ocorrem em nosso dia a dia e, em todas elas, temos processos
envolvidos. Quando um processo não funciona bem, percebemos sinais negativos, como custos extras,
atrasos, baixa qualidade, insatisfação de clientes e empregados etc. Assim, enquanto gestores de empre-
sas e participantes de suas atividades, podemos nos questionar: como melhorar o desempenho de um
processo? Como entender a complexidade existente nas empresas com diferentes processos, objetivos
de desempenho, clientes, fornecedores, materiais, recursos? Estas perguntas podem ser respondidas
com base no conhecimento detalhado dos processos.
Os processos fazem as organizações funcionarem bem ou mal, conforme seu desempenho. Podemos
enxergar o início de um processo em um hospital quando um paciente está sendo recepcionado. O final
deste processo termina com o paciente saindo com o tratamento adequado. Em uma fábrica, podemos
enxergar um processo que se inicia pela entrada de matéria-prima no almoxarifado e termina com
a entrega dos produtos manufaturados ao cliente. Além destes processos mais abrangentes, existem
processos menores relacionados a processos maiores que, por sua vez, podem ser divididos em outros
processos. Nosso objetivo, aqui, é mostrar a você como enxergar os diferentes tipos de processos nas
organizações e fazer a sua melhoria.
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UNIDADE 1
Imagine que você trabalhe em uma fábrica de móveis, onde são produzidos diversos modelos e
variações de produtos para o mercado nacional. Após participar de uma reunião com membros da
equipe de produção, vendas e gerência industrial, você fica sabendo que a fábrica possui mais de 50%
de seus pedidos em atraso e que o principal concorrente consegue entregar produtos semelhantes, gas-
tando dois dias a menos na produção. Como a fábrica poderia melhorar seu desempenho, eliminando
pedidos em atraso e acelerando a produção?
Em primeiro lugar, seria preciso entender as causas ou as origens dos atrasos e da baixa velocidade
de produção. Use o Diário de Bordo e formule, no mínimo, quatro hipóteses para explicar os atrasos
e a baixa velocidade de produção na fábrica.
DIÁRIO DE BORDO
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UNICESUMAR
Agora, compare sua resposta com as seguintes causas que podem ser observadas na fábrica:
• Faltam algumas matérias-primas e alguns componentes dos produtos para finalizar os pedidos.
• Existe um estoque de produtos acabados, porém não existe estoque de alguns itens que os
clientes desejam no momento.
• Ao lado de algumas máquinas em funcionamento existe uma fila de peças para serem proces-
sadas, enquanto outras máquinas estão ociosas.
• O depósito de madeira usada na fabricação dos móveis fica distante das máquinas e, quando
é necessário um movimento de madeiras para o setor de produção, é preciso utilizar uma em-
pilhadeira.
Estas são algumas das causas que podem estar por trás de atrasos de pedidos e que comprometem a
velocidade de entrega. Porém sejam quais forem as reais causas, podemos afirmar o seguinte:
Todo processo possui desperdícios e estes são os responsáveis pelo mau desem-
penho do processo.
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UNIDADE 1
produzindo itens com defeitos; se um trabalhador não está treinado, poderá executar operações de
forma errada ou de forma mais lenta que o normal. Estas são algumas ilustrações de como as causas
dos processos estão ligadas com o seu resultado.
Um exemplo de processo trivial do nosso contexto diário é o processo de se arrumar para sair. Qual é o
efeito deste processo? Uma boa aparência. Quais são as causas? Para se ter uma boa aparência, é preciso:
selecionar as roupas de acordo com o local que visitaremos; ter vários modelos de roupas disponíveis,
um espelho, um guarda-roupas, uma boa iluminação, entre outras causas que nos proporcionarão a
aparência desejada. Observe que qualquer variação em uma destas causas impactará no resultado: se a
iluminação do ambiente não estiver boa, uma roupa rasgada ou com mancha pode passar despercebida
pela inspeção visual do usuário, se não existir, no guarda-roupas, as peças adequadas, a aparência de-
sejada não será alcançada. Este exemplo simples reforça a ideia de que vivemos rodeados de processos.
15
UNICESUMAR
“
Conceitualmente, pode-se dizer
que processo é uma sequência
de atividades interligadas, ca-
racterizadas por terem entra-
das mensuráveis (insumos),
atividades que, no tempo, agre-
gam valor, e saídas, atividades
destinadas a produzir um bem,
ou um serviço intermediário ou
final. Processo é o resultado da
articulação de pessoas, informa-
ções, instalações, equipamentos
e outros recursos materiais, por
exemplo (2009, p. 216).
16
UNIDADE 1
• Processos de suporte: são os processos sem interface com o cliente final e essenciais para a
administração de recursos. Exemplos: processos de contabilidade e manutenção preventiva.
• Processos funcionais: são processos que iniciam e terminam em um setor. Estes proces-
sos são comuns em empresas tradicionais. O produto do processo é gerado dentro de um
setor, podendo ser um relatório, uma informação, uma instrução etc., e é usado em outro
departamento que dará continuidade ao processamento do produto final. Um exemplo de
processo funcional é o de compras de matéria-prima para a fabricação de protótipos. O setor
de compras executa o processo de compras, isoladamente, em relação aos demais setores.
Esta falta de compartilhamento de informações entre processos funcionais faz com que haja
mais defeitos e mais tempo de processamento nos processos funcionais. São usadas metas
específicas de desempenho para cada setor.
• Processos multifuncionais: são processos executados por diferentes setores de uma organiza-
ção, ou seja, há mais compartilhamento de informações entre os setores para que o processo seja
executado. A comunicação e o fluxo de atividades são melhores nos processos multifuncionais.
São usadas metas gerais de desempenho em vez de metas específicas dos setores.
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UNICESUMAR
Para que uma organização atinja seus objetivos, é fundamental que seus processos sejam projetados,
organizados e planejados de acordo com os objetivos a serem atingidos. Por exemplo, uma empresa
que faz a criação e a publicação de material gráfico para clientes que precisam de seus produtos prontos
em até 48 horas deve organizar seus processos para dar esta resposta rápida aos clientes. Por outro lado,
uma empresa do mesmo ramo, mas que prioriza oferecer o melhor preço do mercado, deve organizar
seus processos para reduzir seus custos de produção. Observe que, a partir dos objetivos maiores de uma
organização, seus processos são organizados para atender a estes objetivos. Segundo Slack, Brandon-Jo-
nes e Johnston (2018, p. 202) “o projeto de qualquer processo deve ser avaliado em termos de qualidade,
velocidade, confiabilidade, flexibilidade, custo e sustentabilidade”. Estes elementos são, também, chamados
de objetivos de desempenho. Como os processos podem ser planejados para atender a estes objetivos?
Para oferecer qualidade, um processo precisa ser elaborado para ser isento de erros. Os recursos
usados no processo, como máquinas, instalações e mão-de-obra devem ser capazes de atender às es-
pecificações dos produtos. Neste sentido, é importante se atentar para a calibração, a manutenção e a
especificação adequada de máquinas e equipamentos para o tipo de produto que está sendo processado.
A mão-de-obra deve ser qualificada e treinada para agir em todas as situações críticas do processo.
Para oferecer velocidade, um processo precisa ser projetado de maneira tal que um item que é
processado nele gaste o menor tempo desde sua entrada até o final do processo. Este tempo é chama-
do de tempo de atravessamento: tempo médio que as entradas do processo demoram para se mover
no decorrer do processo e se transformam em saídas do processo (SLACK; BRANDON-JONES;
JOHNSTON, 2018). O tempo de atravessamento é encurtado quando as filas de itens nos recursos são
reduzidas, ou seja, para um processo ser veloz, não cabe apenas ter máquinas ou recursos que gastam
menos tempo na operação transformadora em si, é preciso que os itens sejam processados em um
fluxo contínuo, sem muitas paradas.
A confiabilidade de um processo é alcançada com a aquisição ou contratação de recursos confiá-
veis. Máquinas e equipamentos que estejam disponíveis em todo o tempo são exemplos de recursos
confiáveis. Ter informações corretas, como tempos de processamento e acuracidade de estoques, é
outro fator para ter confiabilidade no processo.
A flexibilidade em processos é obtida com o uso de recursos que conseguem atender a diferentes tipos
de demandas. Esta diferenciação refere-se a diferentes volumes de produção e a diferentes itens. Neste
sentido, o uso de equipamentos menores, com facilidade de troca de ferramentas para processar diferentes
tipos de itens, é uma maneira de se alcançar flexibilidade no processo. Ter diferentes opções de aumentar a
produção, como a disponibilidade de contratação de empresas para a terceirização de trabalhos, ou atuar
em diferentes turnos são maneiras de flexibilizar o processo produtivo. Ainda, facilitar a comunicação
entre setores contribui também para flexibilizar um processo, pois, neste caso, as alterações nos pedidos
podem ser repassadas com mais facilidade até o setor que executa a produção do item.
O objetivo de custo é, em algumas situações, o mais priorizado nos processos. Quando certo mercado
possui várias empresas que oferecem o mesmo produto, em algumas situações, se destacam as empresas
que oferecem o menor preço. Reduzir o custo, neste cenário, é fundamental para que a empresa seja
competitiva e tenha uma margem de lucro adequada. A redução ou eliminação de desperdícios de
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UNIDADE 1
produção tem um impacto grande na redução de custos de produção. Um processo que produz itens
defeituosos oferece uma série de custos que poderiam ser evitados: custo de inspeção, para verificar a
qualidade dos itens; custo de retrabalho, para corrigir itens defeituosos; custo de descarte de material
processado que não pode ser recuperado; custo com a imagem ruim da empresa no mercado. A redu-
ção e eliminação de desperdícios é um dos objetivos principais do mapeamento de processos, como
veremos ao longo deste material.
O objetivo da sustentabilidade está ligado ao uso eficiente dos recursos produtivos, como a energia
usada no processo. O mapeamento de processos pode ser aplicado, também, para encontrar pontos
dentro do processo com descarte de materiais. Este pode ser reduzido, ou o material pode ser reutili-
zado, dentro do processo.
Os processos têm um papel central no alcance dos objetivos de desempenho. Para ilustrar a impor-
tância deles nas vendas e no resultado das organizações, veja o caso das redes de restaurantes de comida
rápida, ou fast-food. Slack, Brandon-Jones e Johnston (2018) relatam a sofisticação dos drive-throughs
das redes de fast-food. Por exemplo, a rede Starbucks coloca câmeras em lugares estratégicos, nos painéis
de pedidos, para que os atendentes possam reconhecer a presença dos clientes mais assíduos. O pedido
é, então, preparado antes mesmo de ser feito. A rede Burguer King desenvolveu painéis simplificados de
pedidos e tem um sistema de som sofisticado em suas estações de drive-through. A rede McDonald’s,
nos Estados Unidos, criou uma central para recebimento de chamadas telefônicas que atende a pedi-
dos remotos. Após o pedido ser feito na central, ele é repassado para a unidade mais perto do cliente.
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UNICESUMAR
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UNIDADE 1
Resultado de
uma atividade/
etapa
Início ou
fim do processo
Decisão a ser
tomada
Documento/
relatório
Direção
de fluxo
Figura 1 - Exemplos de símbolos usados no mapeamento de processos / Fonte: adaptada de Fullmann (2009).
Descrição da Imagem: a Figura 1 mostra cinco símbolos usados no mapeamento de processos. O primeiro é um retângulo, usado
para representar o resultado de uma atividade/etapa. O segundo é um retângulo com cantos arredondados, usado para representar
o início ou fim do processo. O terceiro é um losango, usado para representar uma decisão a ser tomada. O quarto é um retângulo
com a parte de baixa curvada, usado para representar um documento/relatório. O quinto é uma seta que é usada para representar a
direção do fluxo do processo.
Assim, é usado um retângulo para representar uma atividade do processo. O início e o final do processo
é representado por um retângulo com cantos arredondados. Quando existe uma decisão envolvida no
processo, é usado um losango para representá-la. Documentos gerados no processo são representados
por uma figura retangular com a parte inferior curva. O fluxo entre as etapas do processo é ilustrado por
uma seta. Veja, na Figura 2, como fica o mapeamento do processo de fazer um café, usando estes símbolos.
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UNICESUMAR
Figura 2 - Exemplo de um processo denominado Fazer café / Fonte: Silva (2021, p. 15).
Descrição da Imagem: a Figura 2 representa o processo denominado “fazer café”. Possui oito símbolos ligados, sequencialmente, por
setas. Os símbolos das atividades são ilustrados por um retângulo. O primeiro é o início do processo; o segundo é da atividade de ferver
água; o terceiro é o da atividade de colocar pó no coador; o quarto é da atividade de coar o café; o quinto é da atividade de adicionar
açúcar; o sexto é um losango. Deste símbolo, saem duas setas. Uma seta é a do fluxo para a decisão “não”, que é ligada no símbolo
da atividade de adicionar açúcar. A outra seta é a do fluxo para a decisão sim, que é ligada no sétimo símbolo da atividade de fechar a
garrafa; o oitavo símbolo é o de final do processo.
Além destes símbolos, outros também são usados, conforme a finalidade do mapeamento. A Ameri-
can Society of Mechanical Engineers (ASME) utiliza cinco símbolos básicos, mostrados na Figura 3.
OPERAÇÃO DEMORA
INSPEÇÃO ARMAZENAMENTO
ATIVIDADE
TRANSPORTE
COMBINADA
Figura 3 - Símbolos da ASME para mapeamento de processos industriais / Fonte: adaptada de Fullmann (2009).
Descrição da Imagem: a Figura 3 apresenta Símbolos da ASME para mapeamento de processos industriais. São seis símbolos: um
círculo, usado para representar operação; um quadrado usado para representar inspeção; uma seta usada para representar transporte;
um símbolo no formato da letra "D" é usado para representar demora; um triângulo usado para representar armazenamento; e um
círculo com uma seta no seu interior usado para representar atividade combinada.
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UNIDADE 1
Este conjunto de símbolos é usado para mapear o fluxo de produção de um item em uma planta indus-
trial. Eles servem para representar, individualmente ou de forma combinada, as operações, transportes,
inspeções, esperas e armazenamentos no decorrer da produção de um item. Observe que são apenas
cinco símbolos, mas que trazem importantes informações sobre um processo:
• O círculo representa uma operação, que é a responsável por modificar, física ou quimicamente,
o produto em processo.
• O quadrado representa uma inspeção, que é necessária para verificar se o item atende às espe-
cificações de qualidade.
• A seta representa o transporte do item dentro da produção. Isso acontece quando o material em
processamento sai de uma estação de trabalho e vai para outra ou para o depósito.
• O símbolo no formato da letra “D” representa as esperas no processo. Uma espera acontece
quando o material precisa aguardar a disponibilidade de um recurso para ser processado.
• O triângulo representa a formação de estoque do item em processo.
O mapeamento feito com estes símbolos mostra quantas vezes um produto fica parado ao longo da
produção, a frequência em que ele é transportado dentro do processo produtivo e as operações ne-
cessárias para transformar matéria-prima em produto acabado para o cliente final. Fazendo a repre-
sentação do processo com estes símbolos, conseguimos analisar quais operações, transportes, esperas,
inspeções e armazenamentos poderiam ser melhorados ou eliminados, para tornar o processo mais
ágil. Na Unidade 3, estudaremos como aplicar estes símbolos na melhoria de processos industriais.
Outro conjunto de símbolos usados no mapeamento de processos são os símbolos da ferramenta
de Mapeamento do Fluxo de Valor (MFV) ou Value Stream Mapping (VSM). Este mapeamento
é usado dentro do contexto da filosofia da produção enxuta ou produção lean. Esta surgiu, após a
Segunda Guerra Mundial, dentro de indústrias japonesas. A escassez de recursos pós-guerra foi su-
perada pela indústria japonesa, por meio do desenvolvimento de um sistema de produção que visou
fazer o melhor uso dos poucos recursos então disponíveis. O conjunto de técnicas, conceitos e filosofia
desenvolvidos nos anos 70 em empresas japonesas, como a Toyota e Matsushita formam o sistema de
produção enxuta, conhecido, internacionalmente, por Lean Manufacturing (LUSTOSA et al., 2008).
Ele foi desenvolvido dentro da indústria automobilística, mais especificamente, na fábrica de veículos
da Toyota. Daí este sistema ser chamado, também, Sistema Toyota de Produção (STP).
A Produção Enxuta visa obter (WOMACK et al., 1991 apud LUSTOSA et al., 2008):
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UNICESUMAR
Em essência, a produção enxuta visa obter a redução ou a eliminação de diferentes tipos de desperdícios.
Slack, Brandon-Jones e Johnston (2018, p. 562) explicam que a “abordagem enxuta pode ser vista como
uma filosofia de como conduzir a produção, um método de planejamento e controle da produção e um
conjunto de ferramentas que melhoram o desempenho da produção”. A produção enxuta funciona com
base no foco no cliente, sincronização da produção conforme a demanda do cliente, comportamento das
pessoas direcionado para a melhoria contínua e eliminação de desperdícios (LUSTOSA et al., 2008).
A produção lean reduz custos e atende melhor ao mercado que possui uma demanda com baixo volume
e grande variedade de modelos. A produção enxuta difere da produção tradicional em massa, protagoni-
zada por Henry Ford. Ela atende a um novo paradigma de produção estabelecido após a Segunda Guerra
Mundial, quando a demanda do mercado mudou de uma demanda alta com produtos padronizados
para uma demanda menor com produtos mais personalizados, conforme os desejos dos clientes. Ford,
por meio da produção em massa, conseguiu reduzir em 90% a quantidade de esforço para produzir um
de seus veículos, o modelo T. Porém o perfil de consumo mudou, pois os consumidores não buscavam
mais produtos padronizados feitos em larga escala, mas produtos com características que atendiam,
especificamente, às suas necessidades, com opções de cores, tamanhos, desempenho e acessórios. Esta
nova demanda foi bem atendida pela fábrica da Toyota, que ajustou seu sistema produtivo para produzir
veículos com características diferenciadas e em pequeno volume. Por meio da produção enxuta, a Toyota
conseguiu desenvolver um sistema que produzia em fluxo contínuo e em baixo volume.
24
UNIDADE 1
Para tanto, técnicas, ferramentas e princípios foram desenvolvidos para tornar a fábrica enxuta.
Em uma fábrica lean, há simplicidade nos controles, baixo volume de estoques e constante busca
pela eliminação dos desperdícios e melhoria contínua. Uma filosofia e técnica central do STP é o
Just-in-Time (JIT). JIT significa produzir no tempo certo, na quantidade certa e na qualidade exigida,
sem desperdícios. Para entender melhor o que significa o JIT, pense no exemplo de um sistema de
produção que opera de forma contrária a ele. Quando a produção não é feita no tempo certo, itens
ficam parados em estoques por longos períodos. Quando itens são produzidos em quantidades
diferentes do que o cliente pede, significa que as máquinas estão produzindo itens que não serão
demandados pelo cliente, gerando desperdício de tempo, energia, mão-de-obra, dentre outros. O
JIT permitiu à Toyota, em 1990, oferecer tantos modelos quanto a General Motors (LUSTOSA et
al., 2008). Apesar da forma de produção no tempo certo ter sido cunhada com um termo específi-
co, o JIT, ela não é uma novidade. Padarias que fazem lanches a seus clientes, no momento em que
são solicitados, operam de forma JIT. Ou seja, o cliente puxa a produção do item. Mas, em um uma
lanchonete, existe, também, itens que não são produzidos just-in-time. Os salgados fritos e assados
que ficam na estufa da padaria foram produzidos pelo sistema oposto ao JIT. Eles foram empurrados
para o cliente, ou seja, a produção é feita sem uma real demanda.
A Pixar, que produziu animações de sucesso, como Toy Story, Os Incríveis e Procurando Dory,
adotou conceitos da produção enxuta para melhorar o fluxo das atividades de desenvolvimen-
to de suas produções. Foi adotado um feedback contínuo de suas produções, estimulando a
participação de diversos setores no desenvolvimento de suas animações. Também, foi adotada
a prática de apresentar produções ainda inacabadas às equipes, de forma frequente, para
melhoria e colaboração de todos.
Fonte: Slack, Brandon-Jones e Johnston (2018).
Assim, podemos diferenciar os sistemas produtivos, que envolvem processos, em dois tipos: sistemas
enxutos, ou puxados, e sistemas de produção tradicionais, ou empurrados. Observe, na Figura 4, as
diferenças entre um fluxo de produção puxado e um fluxo de produção empurrado.
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UNICESUMAR
Informação Informação
(Pedidos) (Pedidos)
Entregas Entregas
Descrição da Imagem: a Figura 4 apresenta as diferenças entre os fluxos de produção, nas abordagens tradicional e enxuta. A figura
é dividida em parte A e parte B. A parte a) representa o fluxo da produção na abordagem tradicional de produção, em que o estágio
A entrega peças no estoque pulmão formado entre o estágio A e o estágio B. O estágio B entrega peças no estoque pulmão, formado
entre o estágio B e o estágio C. Os estágios e os estoques são ligados por setas que representam o fluxo de informações e entregas, no
sentido da esquerda para a direita. Os estágios são ilustrados por círculos, e os estoques pulmão por triângulos. A parte b) representa
o fluxo da produção na abordagem enxuta. O estágio A recebe informação do estágio B e entrega peças para o estágio B. O estágio B
recebe informação do estágio C e entrega peças para o estágio C. Os estágios são ligados por duas setas, uma que representa a infor-
mação, e a outra que representa os produtos produzidos. Os estágios são ilustrados por círculos, e os estoques pulmão por triângulos.
26
UNIDADE 1
o estoque da produção é controlado. Cada cartão serve como uma autorização para que um estágio
produtivo inicie a sua produção, evitando, assim, a produção de itens desnecessários para o momento.
A produção em cada posto de trabalho é feita conforme a real necessidade do cliente no momento.
Puxar a produção em vez de empurrar traz benefícios para o sistema produtivo e para os processos.
Um deles é que a equipe de trabalho se engaja na resolução de problemas. Isso porque se falta um item
no estoque, ou se um item é fabricado com defeito, os estágios de produção podem parar por falta de
material, pois não existe a formação de grandes estoques intermediários. É preciso, então, que todos
estejam envolvidos em produzir bem para evitar estas paradas.
O fluxo produtivo puxado, com a eliminação de defeitos, acontece com a produção voltada para a
eliminação de desperdícios. Estes podem ser divididos em sete tipos: superprodução, transporte, es-
toque, defeitos, processamento inapropriado, movimentação e espera. Na Unidade 3, você entenderá
quando ocorrem cada um deles.
Uma das técnicas aplicadas para entender as causas dos problemas no sistema de produção lean, é a
técnica dos cinco porquês (five whys), que se tornou popular no STP, na década de 80, (FULLMANN,
2009). A técnica é simples e consiste em fazer cinco perguntas usando a interrogação Por quê? Pergun-
tar, sucessivamente, por que algo positivo ou negativo aconteceu revela as causas de sucesso ou fracasso.
Veja um exemplo com o uso da técnica dos cinco porquês (SILVA, 2021). Em um restaurante, houve
o seguinte resultado negativo:
Por quê?
Resposta: Porque seus pedidos estão atrasados.
Por que os pedidos estão atrasados?
Resposta: Porque os entregadores não chegaram nos clientes no tempo prometido.
Por quê?
Resposta: Porque os entregadores estão esperando mais de um pedido para inicia-
rem a entrega.
Por que os entregadores estão esperando mais de um pedido para iniciarem a
entrega?
Resposta: Porque alguns entregadores estão entregando mais pedidos do que outros
entregadores. Os entregadores que entregam menos pedidos começaram a esperar
mais de um pedido para sair à entrega, para reduzir seu custo.
Por quê?
Resposta: Porque alguns entregadores recebem pedidos com entrega mais próxima
do restaurante, e outros entregadores recebem apenas pedidos com endereços de
entrega mais distantes do restaurante.
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UNICESUMAR
28
UNIDADE 1
Uma empresa enxuta busca entregar produtos de qualidade, na quantidade e no tempo demandados.
Para tanto, seu fluxo de valor consiste em atividades que, realmente, agregam valor ao produto final.
Para verificar a adequação do fluxo de valor, é feito o mapeamento do fluxo de valor. Esta técnica de
mapeamento de processos será estudada em detalhes nas unidades 4, 5 e 6. Por enquanto, vamos en-
tender, de forma geral, como ela é aplicada.
29
UNICESUMAR
Por meio do MFV é possível encontrar desperdícios em pontos do processo mapeado. Ele é aplicado
no mapeamento de processos de fluxos dentro da organização e fora dela, ou seja, pode ser mapeado
o fluxo de valor da cadeia produtiva, envolvendo fornecedores e clientes de diferentes níveis. O MFV
representa, por meio de símbolos e texto, as principais atividades para produzir uma família de produ-
tos cujo fluxo é mapeado desde a entrada de matéria-prima até a entrega dos produtos acabados aos
clientes. O fluxo de valor compreende as atividades que agregam valor e as atividades que não agregam.
As atividades que agregam valor são aquelas que satisfazem os clientes. São as atividades pelas quais
os clientes estão dispostos a pagar para serem realizadas. Por exemplo, quando um cliente pede um
hambúrguer em uma lanchonete, ele fica satisfeito com o serviço prestado em decorrência da realização
das atividades que agregam valor: fritura do hambúrguer, preparo do molho e montagem do lanche.
Por outro lado, as atividades de transportar o lanche, o tempo de espera na fila para fazer um pedido e
o tempo que o lanche fica parado sem ser processado são atividades não bem vistas pelo cliente, pois
não agregam valor ao produto que foi comprado (SILVA, 2021).
O MFV mapeia as atividades que não agregam valor. A partir deste mapeamento é feito um plano
de ação, buscando melhorar o fluxo de valor. A melhoria do fluxo é alcançada por meio da melhoria
contínua, utilizando o kaizen. Esta palavra de origem japonesa representa uma poderosa filosofia de
melhoria contínua, geração de ideias e resolução de problemas. Kaizen é formado por dois termos:
“kai”, que significa “mudança” e “zen”, que significa “bom”. Ou seja, kaizen significa mudar para algo
bom, melhor do que o estado atual. Esta melhoria não precisa ser grande, e sim pequena e contínua.
Algumas vezes, aplicamos o kaizen sem perceber, quando buscamos melhorar, constantemente, nosso
desempenho no trabalho, nos estudos ou na vida pessoal. A aplicação do kaizen de forma sistemática
forma uma mentalidade de mudança e melhoria contínua na equipe de trabalho, essencial para me-
lhorar o desempenho dos processos. As empresas que aplicam o kaizen tendem a se destacar dos seus
concorrentes, pois podem chegar no estado futuro de um negócio antes deles. O kaizen é usado para
melhorar produtos e processos e será estudado em detalhes na próxima unidade.
As informações mapeadas no MFV e o plano de ação de melhorias são usados para comunicação,
entre os setores, sobre a mudança proposta em um processo. O MFV é usado para dar uma visão geral
dos processos produtivos envolvendo produtos estratégicos da empresa. Na sua confecção são usados
símbolos para representar clientes, fornecedores e estações de trabalho em um fluxo de valor. Os sím-
bolos são ligados por setas que representam a troca de informações e materiais entre os elementos do
mapa. São registradas, também, as frequências de troca de informação e de produção.
Outro elemento mapeado dentro do MFV são os pontos de estoque que mostram quanto tempo um
item fica parado sem agregação de valor. Após desenhar os elementos do MFV, podem ser calculados
os tempos de atravessamento, tempo de agregação de valor e níveis de estoques em termos de dias. O
MFV mostra, também, como os materiais são entregues na planta industrial e como são despachados,
ou seja, se por via aérea, terrestre ou marítima. A ideia central do MFV é mostrar o fluxo de valor, ou
seja, a troca de informações e materiais, desde a sua chegada até a sua saída do processo mapeado. O
mapa não tem como objetivo detalhar operações dentro de um posto de trabalho, mas apresentar uma
visão geral do processo. Ele é desenhado em duas versões. A primeira é um mapa do estado atual, ou
30
UNIDADE 1
seja, de como o processo se encontra, atualmente. A partir desta visão inicial, é montada a segunda
versão do MFV, que é um projeto do estado futuro do processo que representa o processo melhorado,
com menos esperas, menos estoque, melhor troca de informações e melhor fluxo de valor. Para alcançar
esse estado futuro, é elaborado um plano de ação com a aplicação das ferramentas e dos conceitos da
produção enxuta. Veja como é o formato de um mapa de fluxo de valor na Figura 5.
Descrição da Imagem: a Figura 5 apresenta o exemplo de símbolos usados no MFV ligados por setas. No centro, temos uma caixa onde
está escrito PCP. Dela saem setas finas para outros símbolos: fornecedor, processo 1, processo 2 e processo 3. Essas setas possuem
a frequência em que a informação é passada, sendo, diariamente, para os processos 1, 2 e 3 e, semanalmente, para o fornecedor. Do
símbolo do fornecedor sai uma seta grossa para o processo 1. Ao lado da seta, há o símbolo de um caminhão, escrito em seu interior
"entregas semanais". Os processos 1, 2 e 3 são ligados por uma seta grossa. Entre os processos, há um triângulo com a letra I escrita
em seu interior. Do processo 3, sai uma seta grossa até o símbolo do cliente. Ao lado da seta, há o símbolo de um avião. Do símbolo
do cliente, sai uma seta fina que é ligada na caixa escrito PCP.
A Figura 5 apresenta um mapa de fluxo de valor para um processo genérico em que são mostrados
os fluxos de informações e materiais. São utilizados símbolos bem representativos do que se está
mapeando. O símbolo de um prédio industrial é usado para representar o fornecedor e o cliente do
processo da empresa que está sendo mapeado. O desenho de um caminhão com o texto “entregas
semanais” mostra que o fornecedor entrega matéria-prima, por via terrestre, semanalmente, no
processo 1 da empresa. Esse processo transfere a matéria-prima processada para o processo 2. A
transferência de material entre os processos é ilustrada por setas grossas. Esta transferência é feita
pelo sistema empurrado de produção. Entre os processos, existe o símbolo de um triângulo, que
representa o estoque intermediário. O setor de Planejamento e Controle da Produção (PCP) recebe
31
UNICESUMAR
pedidos diários do cliente. A chegada destes pedidos é mostrada por uma seta que sai do cliente e
vai até o setor de PCP. Observamos, no mapa, que o PCP solicita, semanalmente, a compra de ma-
téria-prima para o fornecedor. Além disso, o mapa mostra que o PCP encaminha ordens diárias de
produção para cada processo. O produto acabado, que sai do processo 3, é entregue ao cliente por
via aérea. Observe que o mapa mostra o fluxo de informações e materiais.
Veja agora outro exemplo de MFV com mais informações.
Previsões Status da
fatura
Confirmação
Confirmação dos trabalhos da conclusão
58 h 96 h 48 h 48 h TTT = 258 h
Legenda
Figura 6 - Mapa do fluxo de valor para uma empresa de instalação de um ar-condicionado industrial
Fonte: Slack, Brandon-Jones e Johnston (2018, p. 573).
Descrição da Imagem: a Figura 6 apresenta mapa de fluxo de valor para uma empresa de instalação de um ar-condicionado industrial.
Cada item do mapa é representado por um retângulo. O escritório de vendas passa informações para o planejamento das operações.
Esse repasse é ilustrado por duas setas quebradas. A gestão de caixa também passa informações para o planejamento de operações.
O repasse é ilustrado por duas setas quebradas. O planejamento de operações passa e recebe informações para o setor de montagem.
Esse repasse é ilustrado por duas setas contínuas, com sentidos opostos. Os setores de pedido e armação passam informações para
o planejamento de operações. Esse repasse é ilustrado por uma seta contínua. O levantamento passa informações para o escritório
de vendas e para o pedido. Esse repasse é ilustrado por setas contínuas. O pedido passa informações para o setor de montagem, que
passa informações para o setor de armação, que passa informações para o setor de instalação. Esses repasses são ilustrados por setas
contínuas. Entre os setores de levantamento, pedido, montagem, armação e instalação há um desenho de triângulo representando a
espera entre os setores. Abaixo dos setores de levantamento, pedido, montagem, armação e instalação existem caixas com dados de:
disponibilidade do setor, tempo de ciclo, tempo de valor agregado e tempo de tarefa.
32
UNIDADE 1
No mapa, é representado o fluxo de valor de uma empresa que faz a instalação de aparelhos de ar
condicionado industrial. No fluxo, observamos que o planejamento das operações recebe informações
de diversos setores. Observe que existem dois tipos de setas: uma contínua e outra contínua, mas com
uma dobra (quebrada). A primeira significa que a informação é passada por papel, e a segunda significa
que é passada de forma eletrônica. O planejamento de operações troca informações com: Escritório
de vendas, Pedido, Montagem, Armação e Gestão de Caixa. Abaixo, temos uma linha de setores que
atuam, diretamente, na operação de troca de aparelho de ar condicionado: levantamento, pedido, mon-
tagem, armação e instalação. O setor de levantamento agrega 30 minutos na sua atividade. O resultado
do seu trabalho é passado para o setor de Pedido. No entanto a informação produzida pelo setor de
Levantamento fica em espera por 58 horas. Em seguida, o setor de pedido processa uma requisição,
em 30 minutos, e esta, após processada, fica aguardando 96 horas para ser processada no setor de
Montagem. Até ser processada na Armação, a requisição aguarda 48 horas. Entre o setor de Armação
e a Instalação a requisição espera por instaladores por 48 horas. No final, é apresentado o tempo total
de atravessamento de 258 horas e o tempo total de valor agregado que é de apenas 8 horas. O MFV
revela a relação da quantidade de tempo com e sem agregação de valor. Esta comparação serve como
um diagnóstico do desempenho do processo, mostrando que é possível melhorar seu desempenho,
reduzindo esperas entre as etapas do processo.
A elaboração do MFV deve ser simples, porém completa. Na sua confecção, é utilizada uma folha
sulfite, lápis e borracha. Para elaborá-lo o analista deve ir ao chão-de-fábrica e registrar os dados do
processo, como realmente são naquele momento: estações de trabalho, tempo de ciclo das operações,
quantidade de itens em estoque entre as estações de trabalho, sistema de produção (puxado ou empur-
rado), quantidade de trabalhadores em cada estação de trabalho, disponibilidade de máquinas, tempo
da jornada de trabalho, quantidade de turnos, tipos de informação trocadas, formas de transporte dos
produtos, fornecedores, clientes etc.
O mapa apresentado na figura anterior mostra o estado atual do fluxo de valor. Depois dele, é
elaborado o mapa do estado futuro e o plano para alcançar esse estado. O produto que circula pelas
etapas mapeadas deve ser escolhido, ou seja, não são mapeados os fluxos de valor de todos os produtos
fabricados por uma empresa. É escolhido o produto ou a família de produtos baseando-se em algu-
ma característica importante do item. Por exemplo, pode ser selecionada a família de produtos com
maior representatividade no volume de vendas. Os dados usados no mapeamento devem ser dados
reais e não estimados. É preciso ir ao chão de fábrica e observar como, de fato, as coisas acontecem lá.
São observados: volume de estoque entre estações de trabalho, tempo que um item fica em estoque,
número de trabalhadores que atuam em cada processo, tempos de parada etc.
O MFV visa balancear o fluxo de valor do produto. Este balanceamento é diferente de balancear a
capacidade produtiva. Máquinas podem ficar ociosas por algum tempo, desde que o fluxo de mate-
riais entre as máquinas permaneça regular. Um fluxo de valor balanceado significa que existe menos
esperas, menos estoque e maior agregação de valor no processo. Estes são um dos principais objetivos
do mapeamento de processos.
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UNICESUMAR
34
UNIDADE 1
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Após conhecer o que é o mapeamento de processos e os conceitos da produção enxuta, faça
um Mapa Mental com os principais conceitos estudados. Utilize como base o mapa a seguir,
preenchendo os círculos em branco com alguns conceitos, ou elabore outro mapa.
Mapeamento do
Produção fluxo de valor
Lean
Fonte: o autor.
36
1. Em uma pequena empresa, foi estabelecido um departamento de vendas. Este faz o
contato com o cliente e lança os pedidos no sistema de produção. Para desenvolver
um produto nesta empresa, é necessário que os departamentos de compras, vendas
e produção forneçam dados ao projetista para que ele desenvolva novos produtos. A
cada novo produto desenvolvido, o protótipo é revisado por estes setores para que o
projeto possa ser executado corretamente. Considerando estas informações, responda:
a) Que processos funcional e multifuncional foram descritos no enunciado?
b) O processo de produção é um processo primário ou de suporte?
3. Explique por que a produção enxuta é mais adequada para o cenário atual de consumo
de produtos cada vez mais personalizados.
4. Você chega doente em um hospital e, até sair de lá com uma prescrição médica, passam-
-se quatro horas. Identifique alguns dos desperdícios que podem ser os responsáveis
por este tempo de espera.
37
É correto o que se afirma em:
a) I e II apenas.
b) II e III, apenas.
c) III e IV, apenas.
d) I, II e III, apenas.
e) II, III e IV, apenas.
6. Sobre o Mapeamento do Fluxo de Valor (MFV), assinale (V) para verdadeiro e (F) para
falso nas afirmações seguintes:
( ) Faz o mapeamento de materiais e informações dentro e fora da organização.
( ) Mostra a quantidade de tempo com agregação de valor.
( ) Identifica o tempo que um item fica parado antes de ser processado em uma estação
de trabalho.
( ) Mostra como é feita a programação da produção.
a) V, V, V, V.
b) F, F, F, F.
c) V, V, F, F.
d) F, F, V, V.
e) V, V, V, F.
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Fornecedor
Enviar
orientação Chamar Equipamento do
ao cliente o cliente fornecedor para
a oficina
N N
Embalar N
Entrega Necessita Verificar Kit para
para
ao cliente de atenção? equipamento oficina
entrega
Reparo
Descrição da Imagem: na figura, temos um fluxograma sobre suprimento e instalação da iluminação. Iniciamos com
"Solicitação do cliente" que está ligado a “verificar arquivo de disponibilidade”, seguido por uma pergunta “suprimento
do estoque?”, aqui o item se divide em dois, sendo que a sua primeira divisão para a resposta não contém o item “cliente
deseja pesquisar”, aqui o item se divide dois, sendo que a sua primeira divisão, para a resposta não, contém o item “evitar
orientação do cliente” e a segunda divisão, para a resposta sim, contém o item “pesquisa”, que está ligado a “encontrar
fornecedor?”. Esse item se divide em dois, sendo um item para resposta não denominado “chamar o cliente”, que está
ligado a “enviar orientação ao cliente”, e o outro item para a resposta sim, denominado “confirmar com fornecedores”, que
está ligada ao item “fornecedor - equipamento do fornecedor para a oficina”, que está ligado a “equipamento estocado”
que está ligado à “montagem do kit” que está ligado a “kit para oficina”, que está ligado a “verificar equipamento” que está
ligado a “necessita de atenção”. Esse item se divide em dois, sendo um item para a resposta sim, denominado “reparo”, e
outro item para a resposta não, denominado embalar para entrega, que está ligado ao item “entrega ao cliente”. A segun-
da divisão do item “suprimento do estoque”, para a resposta sim, está ligado a “reservar no arquivo de disponibilidade”,
que está ligado a “carrinho de engate para a loja”, que está ligado ao item “montagem do kit”, que está ligado a “kit para
oficina”, que está ligado a “verificar equipamento”, que está ligado a “necessita de atenção”. Este item se divide em dois,
sendo um item para a resposta sim, denominado “reparo”, e outro item para a resposta não, denominado embalar para
entrega, que está ligado ao item “entrega ao cliente”.
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40
2
Kaizen
Me. Maílson José da Silva
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UNIDADE 2
PEÇAS DE TRABALHO
PRODUTOS ACABADOS
Descrição da Imagem: a figura lustra um posto de trabalho composto por três bancadas: bancada onde ficam peças a serem traba-
lhadas; outra onde fica a máquina para estampagem da peça; e outra onde ficam armazenadas as peças estampadas. A bancada da
máquina de estampagem fica entre as bancadas de produtos estampados e peças a serem estampadas. Na bancada da máquina de
estampagem, existe um trabalhador sentado.
Neste processo, o trabalhador pega uma peça em um monte de peças de trabalho, após pegá-la, ele
gira o corpo e vai até a máquina de estampar. Em seguida, faz a estampagem da peça, retira a peça
estampada da máquina e coloca no monte de peças de produtos acabados. Ele retorna, então, para o
monte de peças de trabalho, retomando seu ciclo de produção.
Considerando a situação apresentada, será que existe algum problema? Será que este processo pode
ser melhorado?
Um problema em um processo pode ser definido como um estado do processo que não atinge um
nível de desempenho desejado. Assim, para identificar um problema, é preciso saber qual é o nível de
desempenho desejado. Considerando o exemplo do processo de estampagem, responda às seguintes
questões usando o Diário de Bordo.
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UNICESUMAR
DIÁRIO DE BORDO
Pela filosofia de kaizen, de melhoria contínua, entendemos que todo processo pode ser melhorado. A
melhoria pode ser dividida em duas: aquelas que corrigem uma situação indesejada e aquelas que elevam
o padrão de desempenho do processo. Em ambas as situações, consideramos que existe um problema,
seja pela existência da situação indesejada, seja pela necessidade de tornar um processo excelente. As-
sim, para o processo apresentado, é possível fazer sua melhoria. Se o processo não apresenta nenhuma
situação indesejada, a melhoria significará elevar o padrão de desempenho do processo. Por exemplo,
pode-se medir o tempo de ciclo do processo e realizar melhoria para reduzir este tempo. Pela análise dos
movimentos do trabalhador, é possível redesenhar o processo para que os movimentos sejam reduzidos.
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UNIDADE 2
Reconhecer que há um problema no processo é o mesmo que não se contentar com o status quo.
Shingo (2010) apresenta-nos um esquema de como os problemas são esclarecidos.
Não se satisfaça
com o status quo
Lembre-se de que as
Conheça a realidade Não aja com base
coisas mudam com o
do chão de fábrica em pressupostos
passar do tempo
Encontre os
problemas
Figura 2 - Esclarecendo problemas - figura esquemática que representa um fluxo de resolução de problemas
Fonte: Shingo (2010, p. 45).
Descrição da Imagem: a figura mostra um esquema das etapas para esclarecer problemas. Inicia com a caixa de texto “não se satisfaça
com o status quo”. Desta caixa saem três setas para três caixas de texto, contendo os textos: “lembre-se de que as coisas mudam com
o passar do tempo”; “conheça a realidade do chão de fábrica”; não aja com base em pressupostos”. Da caixa de texto “conheça a reali-
dade do chão de fábrica” sai uma seta para a caixa de texto “Observação”. Desta caixa de texto sai uma seta para a caixa de texto final
“encontrar os problemas”. Para a caixa de texto “observação” entra uma seta oriunda da caixa de texto “existe um ponto cego mental?”
A figura mostra-nos que, ao longo do tempo, as situações observadas à nossa volta se alteram. Por
exemplo, matérias-primas que, anteriormente, eram muito caras podem ter seu preço reduzido, à me-
dida em que são produzidas em uma escala maior ou à medida que a tecnologia avança. Saber disso
nos faz refletir sobre os processos existentes, verificando se a tecnologia, atualmente, empregada está
ultrapassada, ou se existem maneiras melhores de executar o processo. Outra observação sobre como
esclarecer problemas, é saber que é preciso conhecer a realidade do chão de fábrica. Ou seja, obter
dados reais do processo pode revelar problemas ainda não observados.
45
UNICESUMAR
Só podemos resolver problemas que existem. Saber da existência dos mesmos e entender suas
causas são os passos iniciais para encontrar soluções. Devemos nos questionar: o que sabemos
sobre o problema? O que ainda não sabemos? Estes questionamentos nos direcionam para
encontrar a realidade dos fatos, evitando que nossas ações sejam baseadas em pressupostos
e naquilo que não é verdade.
Para esclarecer problemas, é preciso abandonar pressupostos e confiar na observação dos fatos relacionados
ao problema. A observação atenta nos dá uma visão real das características dos problemas. É preciso, tam-
bém, tomar cuidado com pontos cegos mentais, que nos impedem de enxergar a realidade do problema.
A resolução de problemas de processos produtivos é feita por meio da melhoria contínua dos
processos, conhecido, também, como kaizen. No mapeamento de processos, o fluxo de materiais e
informações é identificado dentro de um sistema de produção. O mapeamento busca gerar melhores
resultados para o sistema produtivo em termos de custo e rapidez de entrega.
Para promover melhoria nos processos, devemos encontrar os problemas existentes nos mesmos.
É importante destacar que um problema nem sempre é percebido. Em uma fábrica onde são cortadas
chapas de alumínio, pode-se observar que, após o corte, sobram retalhos das chapas. Os operadores e
os gerentes da fábrica podem se acostumar com esta situação, considerando que é normal o processo
de gerar retalhos que serão descartados. Mas, quando os retalhos são vistos como um problema de
desperdício de material, parte-se para o seu entendimento e a melhoria no processo de corte.
46
UNIDADE 2
Outra situação em que ocorrem problemas que passam despercebidos é quando confiamos nos cha-
mados profissionais experientes. Os trabalhadores desenvolvem seus métodos de trabalho que, ao
longo dos anos, é assumido como sendo os métodos que trazem os melhores resultados. A experiência,
ao longo dos anos, leva as pessoas a não mudarem sua forma de trabalho, assumindo-se que os métodos
atuais sempre serão os melhores.
Após reconhecer um problema, é preciso conhecer em detalhes suas características. O problema
deve ser descrito com informações obtidas de fatos, e não de opiniões sobre o problema. Por exemplo,
um gerente de produção pode afirmar que o processo que ele gerencia está com a programação em
dia. Por outro lado, se for feito um levantamento dos dados da programação, por meio de relatório,
pode-se identificar quantos pedidos estão em processo, quantos pedidos estão em atraso, entre outras
informações que fornecerão uma imagem real da situação da programação da produção. Os dados dos
relatórios podem revelar que existem pedidos parados, devido à falta de matéria-prima na produção.
Neste ciclo de aprendizagem, propomos uma abordagem analítica dos problemas que ocorrem nos
processos e que envolve:
Chapas de acrílico são moldadas em um forno. Após a moldagem das peças, ocorria
a quebra das mesmas, tanto no processo dentro da fábrica como durante o seu uso
no cliente.
47
UNICESUMAR
1. Redução do problema a componentes: foi identificado que a qualidade das peças moldadas
depende da temperatura do forno e do fornecedor da chapa de acrílico.
2. Estudar cada componente: a influência dos dois componentes na qualidade final do produto
foi estudada separadamente, verificando-se o comportamento da peça moldada para diferentes
temperaturas e com materiais de diferentes fornecedores.
48
UNIDADE 2
• O preço de venda está acima do valor praticado pelos concorrentes que produzem cadeiras
semelhantes.
• O preço de venda não oferece uma margem de lucro atrativa, comparando o valor da margem
com a margem dos demais produtos da empresa.
• A vida útil da cadeira está abaixo do tempo esperado pelos clientes, que é de cinco anos sem
estragar o estofado.
• O tamanho e o peso da cadeira não são adequados para pequenos escritórios.
• As cadeiras de escritório estão sendo substituídas pelo uso de mesas elevadas e trabalho em pé.
Veja que com algumas palavras-chave conseguimos destacar as características do problema que estamos
analisando e comparar os valores dessas características com os valores ideais esperados pelos clientes.
A abordagem da lista de verificação enriquece a descrição de um processo ou produto, identificando
problemas e falhas associadas a eles.
Outra forma de enriquecer a descrição de problemas é quantificar suas características. O uso de
números para descrever um problema torna nosso pensamento mais racional. Usamos, rotineiramente,
as palavras muito ou pouco para descrever quantidades. Porém estas palavras não revelam o valor
exato, e, sem saber o valor exato envolvido na análise dos problemas, temos dificuldades para encontrar
a melhor solução. Veja um exemplo interessante do uso de números para lidar com problemas. Shingo
(2010) relata o caso de um fabricante de embarcações que realizava a montagem de uma embarcação
em quatro meses. Foi proposta a redução deste tempo para três meses. A proposta foi recusada com a
justificativa de que não existiam guindastes em quantidade suficiente para içar as peças das embarca-
ções. Os que eram usados para içar as peças grandes e pesadas fazem parte do casco das embarcações.
A abordagem quantitativa deste problema identificou os seguintes dados:
Ao apresentar esta informação quantitativa, ficou mais fácil mostrar à alta gerência que seria possível reduzir
o tempo de fabricação das embarcações, pois, na verdade, existiam guindastes suficientes para atender à
produção se o tempo disponível de trabalho dos mesmos fosse melhor aproveitado. É preciso quantificar
as características de um problema para entender suas causas. Os números estimulam nosso pensamento.
49
UNICESUMAR
Para encontrar as causas de um problema, pode ser usada a técnica dos cinco porquês. Ela é sim-
ples, consiste em perguntar diversas vezes o motivo da ocorrência de um problema. A cada pergunta,
encontra-se uma causa que, após ser questionada, revelará outras causas. São feitos questionamentos até
se encontrar uma resposta satisfatória para encontrar a solução para o problema. Shingo (2010) relata
a aplicação dos cinco porquês em uma indústria que realizava a inspeção de tanques de aquecimento
de água. Nesta empresa, a orientação para se fazer isso era da seguinte maneira:
Foi identificado que o processo de inspeção poderia ser melhorado. Para tanto, foram feitos os seguintes
questionamentos sobre o processo:
• Por que utilizar uma tinta para detecção de vazamentos? Resposta: porque a tinta permite en-
contrar a localização de um vazamento, caso ele exista.
• Por que é inserido o ar comprimido no tanque? Resposta: porque o ar comprimido revela a
existência de um vazamento.
Este questionamento lógico revela-nos que o uso da tinta é justificado apenas se houver um vaza-
mento no tanque. Ainda, o vazamento só é identificado por meio da inserção de ar comprimido no
tanque. Ou seja, o ar comprimido indica que existe um vazamento, e a tinta revela onde o vazamento
existe. Portanto, se não houver um vazamento a operação de pintar para encontrar a localização dos
vazamentos é desnecessária.
Ainda, aplicando a abordagem quantitativa a este problema, foi identificado que o número de tan-
ques que apresenta vazamento é de apenas 3%. Estes dados indicam que a operação de aplicar tinta
para localizar o defeito pode ser eliminada, sendo feito primeiro a introdução do ar comprimido no
tanque e, depois, a pintura, caso haja um vazamento. Esta mudança melhora o desempenho do processo,
tornando a inspeção mais rápida.
Outra forma de descrever problemas é identificando seus cinco elementos básicos. Os cinco
elementos são:
50
UNIDADE 2
Os problemas podem ser descritos em termos destes elementos. Considere o caso de uma fábrica que
possuía caixa de sugestões que não estava sendo usada pelos trabalhadores. Os cinco elementos deste
problema são descritos no Quadro 2.
Elemento Descrição
Os sujeitos que realizam a ação. Quem não está trazendo as sugestões? Enge-
Sujeito (quem?)
nheiros, encarregados, administradores etc.?
Para onde as pessoas trazem ideias: para o chão de fábrica ou para o escritório?
Espaço (onde?)
Existe uma caixa de sugestões no escritório? Onde fica essa caixa?
Quadro 2 - Cinco elementos do problema de diminuição da quantidade de sugestões de melhoria / Fonte: adaptado de Shingo (2010).
51
UNICESUMAR
Por meio da identificação dos elementos do problema de falta de sugestões, podemos elaborar as
seguintes hipóteses:
A descrição dos cinco elementos de um problema auxilia o analista a elaborar hipóteses sobre as causas
do problema, entendendo-o melhor.
Problemas relacionados ao mau uso do tempo podem ser melhor descritos pela análise do fluxo
de operações. As operações podem ser agrupadas em três grupos, apresentados pelo Quadro 3.
Considere a fabricação de uma peça que é processada em uma fresa, transportada para o almoxarifado
e, depois, é armazenada. As operações principais para a fabricação da peça são:
• Operações essenciais: fresa (processamento); medição (inspeção feita com o uso de um pa-
químetro para medir as dimensões da peça fabricada).
• Operações auxiliares: colocar o material na fresa; apanhar o paquímetro para fazer as medi-
ções; transportar a peça; colocar a peça processada no depósito.
52
UNIDADE 2
As operações auxiliares não agregam valor ao produto, sendo possível a sua eliminação para melhorar
o uso do tempo.
Outra forma de ganhar tempo é verificar como está a concessão de tempos adicionais na fabricação
da peça, que envolve:
Outra parcela de tempo da operação é gasta com preparação e limpeza, antes e após o trabalho. Este tempo
é conhecido como tempo de setup. Conhecendo os grupos de operações envolvidas, pode-se verificar
como o tempo total é distribuído em cada grupo e melhorar o uso do tempo. As abordagens apresentadas
auxiliam-nos na identificação, na descrição e no esclarecimento dos problemas. Após o entendimento
completo do problema, parte-se para a geração de ideias. As ideias geradas servem como diferentes ca-
minhos para um mesmo fim, que é resolver o problema. As ideias devem ser geradas em um ambiente
livre de críticas iniciais, devem fugir do status quo. Vejamos algumas técnicas para a geração de ideias.
A. F. Osborn propôs uma técnica de geração de ideias denominada de brainstorming (SHINGO,
2010). O termo remete ao conceito de tempestade de ideias. Ou seja, o objetivo desta técnica é gerar
muitas ideias, por meio da participação de várias pessoas. O ajuntamento de indivíduos para gerar
ideias produz resultados satisfatórios. Durante as reuniões de brainstorming, os participantes sugerem
o maior número de ideias possível, sem serem criticados, até mesmo por apresentarem ideais, inicial-
mente, consideradas absurdas. O brainstorming traz à tona soluções até então não imaginadas. Shingo
(2010) relata uma sessão de brainstorming em que um dos participantes sugeriu que fosse instalada uma
ratoeira em uma torradeira. Esta ideia revelou um problema das torradeiras: elas acumulavam restos
de comida que atraíam camundongos. Após esta ideia, o projeto da torradeira incluiu um mecanismo
para remover as migalhas de pão do produto. Este exemplo ilustra a importância de dar liberdade para
as pessoas sugerirem ideias iniciais, aparentemente, absurdas.
O brainstorming é conduzido em uma sala onde se reúnem os participantes da sessão. O responsável
pela condução da reunião apresenta o tópico a ser abordado e as quatro regras básicas:
53
UNICESUMAR
O responsável pela sessão de brainstorming deve estimular os participantes a darem ideias, caso elas
parem de ser geradas. As ideias geradas são combinadas posteriormente para mostrar o sentido por trás
delas. Por exemplo, em um brainstorming para reduzir o tempo de corte de peças de roupa em uma in-
dústria, foram sugeridas as seguintes ideias (SILVA, 2021): manter os tecidos próximos do setor de corte;
agrupar diferentes peças em uma mesma ordem de corte; determinar prioridades no setor de corte. O
que estas ideias indicam? Que é preciso melhorar a programação do corte com um sistema em que o
setor de almoxarifado leva o tecido até o setor de corte por meio de priorização de ordens de produção.
O método Gordon é semelhante ao brainstorming, a diferença é que o problema a ser debatido na
reunião não é apresentado como realmente ele é. Em seu lugar é apresentado um assunto que possui
semelhança com o problema, e as ideias geradas são aplicadas por semelhança. Um exemplo de seme-
lhança entre problemas é o de estacionamento de veículos nas cidades com o problema de armazenar
produtos em um depósito. Em ambas as situações, lida-se com as variáveis de espaço e dimensões. As
ideias geradas para melhorar o armazenamento de produtos em depósitos podem ser aplicadas para
melhorar a forma de estacionamento nas cidades.
54
UNIDADE 2
Outro método usado na geração de ideias é o método de entrada-saída. O método é usado para
identificar as entradas, as saídas e as condições de operação de um produto/serviço. Por exemplo, uma
persiana possui como entradas a energia do sol, a luz e o calor que incidem sobre o material da persiana.
Esta faz o bloqueio destas radiações e gera como saída uma porção filtrada de luz e calor. A persiana
opera nas seguintes condições: construção feita para se adaptar em diferentes tamanhos de janela; luz
que incide sobre a persiana não pode ter potência alta que venha a danificar o material; custo abaixo
de um valor estipulado pela direção da empresa.
Estas entradas, as saídas e as condições são analisadas para se obter vantagem para o produto. Ao
identificar estes elementos da persiana, faz-se a seguinte análise: o calor expande materiais gasosos e
sólidos, como o metal, e esta expansão flexiona materiais. Assim, as persianas podem ser construídas
com materiais que receberão luz e se expandirão de tal forma a ajustar, automaticamente, a abertura
da persiana para gerar melhor aproveitamento da luz natural.
A seguir, apresentamos doze etapas para a geração de ideias, propostas por Shingo (2010), que são:
Descrição da Imagem: a Figura 3 apresenta doze notas adesivas amarelas: 1. Eliminação, 2. Perspectiva, 3. Divergência, 4. Adaptação,
5. Proporção, 6. Distribuição, 7. Funcionalidade, 8. Economia, 9. Direção, 10. Reorganização, 11. Comparação, 12. Redefinição.
55
UNICESUMAR
Na etapa de eliminação, tenta-se eliminar alguma etapa de um processo sem alterar o resultado final.
Podem ser eliminados: transportes, esperas, estoques e inspeções. Na etapa de mudança de perspec-
tiva, a geração de ideias é voltada para inverter os papéis de como as coisas são feitas. Por exemplo,
em vez de o produto se mover entre os trabalhadores, os trabalhadores se movem para produzir um
produto. Em uma fábrica, foi alterada a perspectiva de como deveria ser feita uma operação para
produzir ferros de passar roupas. Observe a Figura 4, que mostra como as bases dos ferros de passar
roupa são, inicialmente, fabricadas.
BASE
Figura 4 - Árvore de ferro com bases para ferros
de passar roupa / Fonte: Shingo (2010, p. 166-167).
PROTUBERÂNCIA
Veja que existe uma protuberância que precisa ser removida das bases do ferro de passar roupas. A
operação original consistia em martelar a protuberância para removê-la. Com uma mudança de pers-
pectiva, em vez de agir sobre a peça, a própria peça agiria sobre si para remover a protuberância. Isso
foi feito colocando-se as peças sobre uma esteira que as eleva e, depois, deixa cair as peças em uma
superfície projetada para quebrar a protuberância, conforme mostra a figura a seguir:
56
UNIDADE 2
Este é um exemplo de mudança de perspectiva feita no processo, que gerou uma ideia de melhoria.
Nos dias atuais, vivemos situações em que produtos e os serviços mudaram de perspectiva.
Observe o caso dos restaurantes que passaram a ter presença maior na casa dos clientes.
Cada vez mais os restaurantes vão até às casas dos clientes (serviço de delivery), ao invés de
os clientes irem até o restaurante.
A etapa de divergência é usada para gerar ideias de melhorias baseadas na exceção. O que é mais
fácil: verificar se todas as ferramentas estão em um posto de trabalho, ou verificar qual ferramenta
está faltando? As exceções são em número menor e, portanto, gerenciar o processo por exceção traz
melhoria no ganho de tempo. No posto de trabalho, podem ser desenhadas posições onde ficam cada
ferramenta. Se uma delas não estiver lá, será fácil visualizar sua falta.
A etapa de geração de ideias por adaptação significa mudar a variabilidade dos objetos envolvidos
no problema, ou seja, tornar algo invariável em variável e vice-versa. Veja o caso de uma máquina que
dobra barras planas, conforme ilustrado na Figura 6.
57
UNICESUMAR
A figura mostra como funciona a dobra. A máquina possui uma base sobre a qual é colocada a matriz
que possui o formato da dobra. A parte de cima da máquina prensa a peça a ser dobrada sobre a matriz,
e, quando é necessário um outro tipo de dobra, é preciso trocar a matriz. Esta troca consome tempo,
mas é necessária, pois a matriz possui formato invariável. Usando a etapa de adaptação, pensa-se em
tornar a matriz invariável em uma que varia de formato. Isso pode ser feito por meio de matrizes en-
caixáveis, conforme ilustra a Figura 7.
Veja que um formato de dobra é mudado, rapidamente, com o encaixe de matrizes. Este é um exemplo
de geração de ideias usando a etapa de adaptação.
Na etapa de proporção, as ideias são pensadas sob a perspectiva do tamanho dos elementos do
problema. Esta etapa gera boas ideias para problemas de armazenamento, como é o caso das caixas de
papelão que podem ser armazenadas desmontadas para ocupar menos espaço no setor de armazenamento.
A mudança de proporção é, também, aplicada para o projeto de produtos, como no caso dos aparelhos
celulares e computadores que possuem peças cada vez menores, mas com mais funções e desempenho.
A etapa de distribuição, na geração de ideias, visa melhorar o fluxo relacionado a um problema. É
uma abordagem útil quando o problema envolve a chegada constante de demandas por um serviço.
Para melhorar o fluxo de entregas, um restaurante que faz entregas delivery pode agregar diversos
pedidos e distribuir os pedidos conforme as regiões de entrega.
58
UNIDADE 2
Graxa
Figura 8 - Eixo montado em um rolamento
Fonte: Shingo (2010, p. 148).
Rolamento Esfera
A figura mostra o corte lateral de um eixo montado. Observamos que o eixo está montado dentro de
um rolamento que contém esferas em seu interior. O eixo gira bem quando as esferas estão engraxadas.
As operações para engraxar as esferas eram, inicialmente, as seguintes:
59
UNICESUMAR
PRIMEIRA CALHA
60
UNIDADE 2
Este método de embalagem parecia bom, no entanto apresentava o inconveniente de permitir que
as limalhas (pequenas partículas metálicas resultantes do desgaste das porcas no processo anterior)
caíssem também dentro do saco. Foram, então, pensadas ideias para resolver este problema, fazendo-se
comparações, conforme mostra o Quadro 4.
Quadro 4 - Comparações entre porcas e limalhas de aço / Fonte: Silva (2021, p. 145).
Os itens envolvidos no problema foram comparados em termos de tamanho e peso. Foram identifi-
cadas diferenças e semelhanças entre as porcas e as limalhas. Conforme sua característica, as limalhas
foram divididas em dois tipos. A comparação mostrou que as limalhas eram menores que as porcas
e que possuíam peso menor. A diferença de tamanho entre os itens do problema gerou a seguinte
ideia: utilizar uma calha com tela, para que as limalhas de tamanho menor (tipo 2) pudessem cair
pelo vão da tela, girando sobre a calha apenas as porcas com as limalhas de tamanho mediano (tipo
1). Já a diferença de peso entre os itens foi usada para separar as porcas das limalhas tipo 1. Um disco
excêntrico foi colocado para ser girado apenas no caso de uma porca bater nele. A porca, mais pesada
que a limalha fazia o movimento do disco. Já a limalha, mais leve, não girava o disco e, portanto, não
passava para dentro do saco, conforme ilustrado na Figura 10.
61
UNICESUMAR
A comparação dos elementos do problema forneceu a solução para separar as limalhas das porcas.
A última etapa de geração de ideias, proposta por Shingo (2010), é a redefinição de um processo
para melhorar o uso do tempo. A redefinição consiste em redefinir como uma mesma atividade é
realizada. Por exemplo, em vez de usar mãos para realizar uma atividade podem ser utilizados os
pés, por meio de um pedal.
A geração de ideias deve ser estimulada usando-se as técnicas apresentadas e as etapas de geração
de ideias propostas por Shingo. As soluções que temos hoje, como pneus de borracha, tintas, lavadoras
de roupa, portões eletrônicos, processos de produção de fast food, processos de fabricação em massa
etc. foram desenvolvidas porque foram geradas ideias de melhoria, para tornar nossas atividades mais
fáceis. A geração de ideias e melhorias ocorre durante eventos denominados eventos kaizen.
A melhoria contínua de processos é conhecida como kaizen. As melhorias podem ser feitas de di-
ferentes maneiras, conforme conhecemos os métodos e as etapas para geração de ideias. As ideias são
geradas pelas pessoas que enxergam oportunidades de melhorias nos processos. Cada implementação
de uma ideia é implementação de um kaizen. Este é responsabilidade de todos dentro de uma orga-
nização. As melhorias não podem ser empurradas, devem ser geradas em conjunto com os próprios
trabalhadores, diretamente, afetados por elas.
Nas unidades adiante, veremos como o mapeamento de processos identifica pontos de melhoria em um
processo. As iniciativas de melhorias serão desenvolvidas em eventos chamados eventos kaizen. Conforme
Ortiz (2010, p. 33) “um evento kaizen é um intervalo de tempo estabelecido e agendado para permitir que
um grupo de empregados se reúna e implemente a produção enxuta visando eliminar o desperdício”. Os
eventos são, também, chamados projetos de melhoria rápida. Eles podem ser diários, semanais, mensais,
trimestrais etc. As melhorias precisam trazer resultados em termos de custo, qualidade e entrega.
As melhorias podem ser medidas por indicadores de produtividade. Basicamente, esta significa:
Produtividade = saídas/entradas
Em um processo, são usadas entradas para que as saídas (produtos e serviços) sejam geradas. Exemplos
de entradas são: máquinas, tempo, ferramentas, mão-de-obra, treinamento etc. Com um projeto de
melhoria, espera-se que a produtividade aumente, ou seja, que se use menos entradas para produzir a
mesma quantidade de saídas, ou que se produzam mais saídas com a mesma quantidade de entradas.
Os eventos kaizen estão relacionados à produção enxuta, explicada no Ciclo de Aprendizagem 1. O
valor do resultado da melhoria proposta pelo evento kaizen pode ser medido pela redução no desperdício
de estoques, que resulta em diminuição de custo, pois uma quantia menor de capital financeiro fica inves-
tida em estoques. A redução do estoque em processo também está associada à melhoria da qualidade, pois
os erros no processo de produção são corrigidos antes de se produzir grandes quantidades de produtos.
Outro indicador da melhoria é verificar a economia de espaço obtida. Ao reduzir o estoque em
processo, consequentemente, será necessário menos espaço na operação. As melhorias, também,
impactam no equilíbrio de carga de trabalho entre estações de trabalho. O que significa que cada
estação de trabalho consegue cumprir o seu tempo de operação estipulado para atender à demanda.
62
UNIDADE 2
Outra forma de medir melhoria é verificar a redução de distância percorrida, obtida com a melhoria.
Organizar estações de trabalho, reduzindo o espaço necessário para o processo, diminui a distância a
percorrer no processo.
Os resultados dos eventos kaizen são medidos por: aumento da produtividade; redução de
estoques; redução de espaço necessário para a execução do processo; redução da distância
percorrida pelos materiais e pessoas dentro do processo. As ideias geradas para resolver um
problema devem visar ao alcance de bons resultados nesses indicadores.
O planejamento dos eventos kaizen começa antes dos próprios eventos. Conforme guia de planeja-
mento proposto por Ortiz (2010), a primeira etapa é escolher o objeto do evento, ou seja, o processo,
o departamento ou a área que será o foco da melhoria. No mapeamento do fluxo de valor, conforme
veremos adiante, são identificados os pontos do processo que precisam ser melhorados. Uma forma de
priorizar é escolher processos que lidam com produtos com resultado financeiro significativo para a
empresa. Outra forma de priorizar é escolher áreas que possuem altas taxas de defeito, baixa ocupação,
menor produtividade e demais problemas significativos.
Após escolhido o objeto de melhoria, são relacionados os trabalhadores que participarão do evento
kaizen. No dia do evento, todos os trabalhadores selecionados deverão estar presentes. É importante
verificar o envolvimento deles em outras atividades, pois deverão dedicar seu tempo para o evento.
Dos trabalhadores selecionados para o evento, é designado um líder que possua alguns dos seguintes
atributos: habilidade em gestão de projetos; habilidades interpessoais, inclinação técnica; capacidade
em se manter dentro de orçamentos; atitude positiva etc.
Com a equipe formada, são definidas as metas. Estas devem estar relacionadas aos indicadores de
desempenho apresentados: produtividade, quantidade de material em processo, uso do espaço, distân-
cia percorrida por produtos e pessoas etc. As melhorias propostas pela equipe devem ter seus gastos
estimados. Exemplos: gastos com compras de materiais para a sinalização de espaços de armazenagem,
sinalização de postos de trabalho, aquisição de prateleiras etc.
O evento kaizen deve ser comunicado. A comunicação envolve informar a data de realização do
evento e o meio de coleta de sugestões de melhorias, seja por e-mail, caixas de sugestões, quadro etc.
Caso fornecedores ou clientes precisem participar do evento, eles devem ser comunicados. Por exem-
plo, fornecedores podem participar dos eventos de melhoria caso seja necessária a mudança do tipo
de embalagem ou a periodicidade de entrega dos materiais.
63
UNICESUMAR
Antes da realização do evento kaizen, os dados de desperdício do setor ou processo estudado são
levantados para posterior comparação com os dados da situação após a melhoria. As técnicas de geração
de ideias são usadas nos eventos para encontrar soluções para os problemas identificados no processo.
Voltando à pergunta inicial: Considerando a situação do trabalhador que faz a estampagem de peças,
será que existe algum problema? Será que este processo pode ser melhorado?
Como vimos, a melhoria de um processo pode ser medida pelo aumento da produtividade. A pro-
dutividade pode ser aumentada pela eliminação de desperdícios. Analisando o trabalho de estampar
peças e aplicando a etapa de geração de ideias que consiste na redefinição de operações para ganho de
tempo no processo, observamos que as mãos do trabalhador ficam vazias quando ele retoma o ciclo
para tirar uma nova peça do monte de peças de trabalho. Pensando nesta situação, o processo pode
ser redefinido para a seguinte configuração:
64
UNIDADE 2
Nesta melhoria, foi instalada uma guia e mudada a posição do monte de peças de produtos acabados,
conforme mostra a Figura 11.
PRODUTOS ACABADOS
Guia
PEÇAS DE TRABALHO
DEPOIS DA MELHORIA
Descrição da Imagem: a figura mostra um posto de trabalho composto por: uma bancada para estampagem de peças; do lado desta
bancada, existe uma mesa com peças para serem trabalhadas; ao lado desta mesa, existe uma pilha de produtos acabados. Entre a
mesa com peças a serem trabalhadas e a pilha de produtos acabados, existe uma guia. Na frente da bancada para estampar peças,
existe um trabalhador sentado.
Agora, o trabalhador, após estampar uma peça, coloca-a, com uma das mãos, em uma guia que desliza
a peça para o monte de produtos acabados e, com a outra mão, retira uma peça do monte de peças
de trabalho. Esta melhoria reduz o tempo de ciclo do processo, pois o trabalhador faz melhor uso do
tempo por usar as duas mãos ao mesmo tempo: uma para executar a operação de descarregar a peça
estampada na pilha de produtos acabados, e a outra para retirar uma peça para ser estampada.
65
Após conhecer a importância de entender um problema e as abordagens para seu entendimento
e seu esclarecimento, elabore um Mapa Mental com os principais conceitos estudados neste ciclo.
Utilize como base o Mapa a seguir, preenchendo os campos e adicionando outros conceitos. Alu-
no(a), para melhor visualização do mapa, recomendamos que vire a página para melhor leitura.
Problemas
Geração de ideias
É preciso
Métodos para
de melhorias
Exemplos:
para a geração de
ideias propostas
Doze etapas
por Shingo
Fonte: o autor.
66
1. Um problema representa uma situação na qual não atingimos um objetivo proposto. É
um desvio daquilo que consideramos ideal. Considerando esta definição de problema,
quais são as duas maneiras de se melhorar um processo?
Não se satisfaça
com o status quo
Lembre-se de que as
Conheça a realidade Não aja com base
coisas mudam com o
do chão de fábrica em pressupostos
passar do tempo
Encontre os
problemas
Descrição da Imagem: a figura mostra um esquema das etapas para esclarecer problemas. Inicia com a caixa de texto
“não se satisfaça com o status quo”. Desta caixa saem três setas para três caixas de texto, contendo os textos: “lembre-se
de que as coisas mudam com o passar do tempo”; “conheça a realidade do chão de fábrica”; não aja com base em pres-
supostos”. Da caixa de texto “conheça a realidade do chão de fábrica” sai uma seta para a caixa de texto “Observação”.
Desta caixa de texto sai uma seta para a caixa de texto final “encontrar os problemas”. Para a caixa de texto “observação”
entra uma seta oriunda da caixa de texto “existe um ponto cego mental?
67
4. Usando o quadro apresentado, liste possíveis problemas que podem ocorrer com o
uso de uma bota.
68
6. Após fechar uma caixa de papelão com produtos em seu interior, um empregado trans-
porta a caixa até uma doca de carregamento. Este processo foi melhorado, colocando-se
uma canaleta próximoa do posto do trabalhador que vai até a doca de carregamento.
Ou seja, o trabalhador não precisa mais se deslocar até a doca para levar a caixa, pois
esta é transportada pela canaleta pela ação da gravidade. Esta ideia foi gerada dentro
de qual etapa de geração de ideias proposta por Shingo?
a) Eliminação.
b) Divergência.
c) Funcionalidade.
d) Direção.
e) Comparação.
69
70
3
Análise do Processo
Produtivo
Me. Maílson José da Silva
Você já esteve em um ambiente fabril ou em um escritório e percebeu que, no local, havia uma bagunça
e desorganização? Ou, então, você já trabalhou, ou trabalha, em ambiente onde percebe que as coisas
poderiam ser feitas mais rápido e melhores? Bom, de forma geral, podemos afirmar que, em todos os
processos, sejam em um escritório sejam em uma fábrica, existem aqueles que podem ser melhorados.
A melhoria está implícita, devido à existência dos desperdícios nos processos. A sensação de sentir
que algo está errado, bagunçado, desorganizado ou lento, significa que estamos sentindo que existem
desperdícios no processo. Mas o que queremos dizer com a palavra desperdício? O que é um desper-
dício em um sistema produtivo? Será que os desperdícios são comuns em todas as empresas? Existe
algum método para encontrar estes desperdícios, ou depende da percepção de cada indivíduo? Neste
ciclo, responderemos estas perguntas, mostrando que existem sete classes de desperdícios em todos
os processos produtivos, independentemente do ramo de atuação da organização. Você verá, ainda,
um método para encontrar os desperdícios no processo.
Como vimos no primeiro ciclo de aprendizagem, os processos fazem as organizações funciona-
rem bem ou mal. Quando elas estão funcionando mal, significa que existem muitos desperdícios nos
processos. Exemplos: em um posto de combustível temos que esperar um tempo para ser atendido na
bomba de combustível; em uma fábrica, peças são transportadas de um lado para outro, sem sofrer
algum processamento que agregará valor ao material; no setor de embalagem de uma indústria, utili-
za-se uma quantidade excessiva de material de embalagem; em um escritório, um pedido de compra
é gerado com erro na quantidade do pedido. Estes e outros exemplos mostram desperdícios de pro-
cesso que podem ser eliminados, fazendo com que os processos funcionem melhor. Você conhecerá,
em detalhes, os tipos de desperdício e realizará o mapeamento de processos para encontrá-los e fará
a sua eliminação ou sua redução.
72
UNIDADE 3
Considere uma fábrica que produz letreiros em acrílico e alumínio. São realizados cortes destes
materiais e, posteriormente, é feita uma montagem, junto com outros componentes que fazem parte
do produto final. Desde o momento da chegada de matéria-prima no almoxarifado até a expedição do
produto acabado, realizam-se operações, movimentações, armazenamentos, transportes e inspeção. Se
simplesmente observarmos o processo de fabricação dos produtos, podemos não ter um entendimento
claro da quantidade de elementos que compõem o processo. Assim, como entender bem o processo
de tal forma a identificar os seus desperdícios e propor medidas de melhoria?
Responderemos a esta questão ao longo deste ciclo de aprendizagem. Agora, reflita o seguinte: será
que todo o trabalho realizado para produzir os letreiros agrega valor?
Considere os seguintes trabalhos:
1. Montar peças.
2. Cortar peças.
3. Pintar peças.
4. Apertar botões de uma máquina.
5. Supervisionar a produção.
6. Limpar o posto de trabalho.
7. Retrabalhar uma peça com defeito.
A seguir, utilize o diário de bordo e agrupe estes trabalhos em três categorias diferentes: a) trabalho
líquido (trabalho que adiciona valor); b) trabalho adicional (trabalho que não agrega valor, mas que é
necessário para a produção do bem); e c) perdas (trabalho com custos desnecessários).
DIÁRIO DE BORDO
73
UNICESUMAR
Nosso objetivo, dentro do mapeamento de processos, é aumentar a parcela do trabalho líquido dentro
do trabalho total em um processo. É preciso reduzir o trabalho adicional e eliminar as perdas.
As perdas, como você deve ter percebido, são indesejadas em um sistema produtivo. A eliminação
delas em sistemas de produção, de forma sistematizada, iniciou-se no começo do século XX, por
meio do trabalho do engenheiro mecânico estadunidense Frederick Taylor. Ele é o responsável pela
Administração Científica, que nos traz princípios para a eliminação das perdas. Taylor enxergava as
perdas como desperdícios de materiais que eram usados durante a fabricação de produtos. No contexto
nacional da época, havia uma preocupação de aumentar a eficiência nacional. Esta eficiência estava
ligada ao melhor uso dos recursos naturais disponíveis no país. Assim, Taylor entendia que as perdas
ocorriam quando havia desperdício dos recursos disponíveis, como carvão, madeira, aço, transporte,
energia motriz etc. Elas ocorriam devido à gestão deficiente da época.
74
UNIDADE 3
O principal objetivo da
administração deve ser o de
assegurar o máximo de
prosperidade ao patrão e, ao
mesmo tempo, o máximo de
prosperidade ao empregado.
Frederick Taylor
Já Henry Ford, industrial norte-americano, no começo do século XX, não enxergava as perdas como
o simples desperdício de materiais. Ford considerava que, na natureza, havia muito material disponí-
vel. Para ele, as perdas surgem quando o material começa a ser processado na indústria. Isso porque,
a partir do momento em que o homem começa a trabalhar sobre o material disponível na natureza,
ele começa a agregar valor ao material. Um minério na natureza que é perdido não representa uma
perda significativa. Já um minério, que é retirado da natureza, transportado e processado, possui um
valor maior relacionado ao trabalho que foi aplicado sobre ele. A perda deste minério representa uma
perda significativa. Ford enxergava que uma perda existia quando havia o uso incorreto do trabalho
humano. Ele nos traz o seguinte exemplo para ilustrar esta visão:
“
Tomemos um filão carbonífero em uma hulheira. Enquanto permanece no seio da
terra não possui nenhuma importância, mas, desde que um bloco de carvão é extraí-
do e enviado para Detroit, torna-se algo muito importante porque representa uma
certa quantidade de trabalho humano, empregado em extraí-lo e transportá-lo. Se
desperdiçamos um pedaço de carvão ou se dele não tiramos toda utilidade de que é
suscetível, nesse caso desperdiçamos o tempo e a energia dos homens que o extraíram
(ANTUNES et al., 2008, p. 113).
75
UNICESUMAR
Henry Ford
Ford entendia a importância de valorizar o trabalho humano, evitando o seu desperdício. Com esta visão,
ele desenvolveu um sistema de produção em massa, que valorizava o trabalho humano agregado nos
produtos e ganhos em escala. Com a ocorrência das crises de petróleo, nos anos de 1973 e 1979, o mo-
delo de produção em massa de Ford foi afetado. A produção de poucos modelos de produtos em grande
volume começou a ser substituída pela produção de vários modelos de produtos em baixos volumes. O
mercado começou a demandar produtos mais personalizados. Nesse contexto, outro sistema produtivo
começou a ter destaque pelos seus resultados em termos de eliminação de desperdícios.
Taiichi Ohno, engenheiro
da Toyota Motor Company,
por volta dos anos de 1950,
desempenhou um papel im-
portante no combate aos des-
perdícios dentro do sistema
Toyota de produção. As per-
das estão relacionadas a pro-
Onde não há padrão,
blemas do sistema produtivo. não pode haver melhoria.
Fullmann (2009, p. 354) relata
que a filosofia dentro da Toyo-
Taiichi Ohno
ta era de que “nenhum proble-
ma descoberto, quando a linha
parar, deve esperar mais do
que a manhã do dia seguinte
para ser resolvido”.
A cultura no Sistema
Toyota de Produção (STP) era
76
UNIDADE 3
77
UNICESUMAR
a b c
Figura 1- (a) Frederick Taylor; (b) Henry Ford e (c) Taiichi Ohno
Fonte: (a) Wikimedia Commons (2008); (b) Wikimedia Commons (1919) e (c) Wikipedia (2015).
Descrição da Imagem: a figura apresenta três fotografias dos mais importantes industriais de todos os tempos: Frederick Taylor,
Henry Ford, Taiichi Ohno.
Você consegue imaginar os vários tipos de perdas presentes em um sistema produtivo? Podem
existir perdas ergonômicas, ligadas a posições inadequadas de trabalho; perdas ambientais,
ligadas a resíduos sólidos, líquidos e gasosos gerados no processo produtivo; e perdas ener-
géticas, pelo mau uso da energia disponível.
Conhecer o trabalho e identificar estas três partes é útil para entender quais elementos do trabalho
devem ser priorizados e quais devem ser eliminados ou reduzidos. É possível reduzir a parcela do
trabalho adicional e eliminar ao máximo as perdas, conforme ilustra a Figura 2.
78
UNIDADE 3
Trabalho Trabalho
líquido líquido
Perdas Perdas
Trabalho Trabalho
adicional adicional
Figura 2 - Mudança que deve ser buscada para se reduzir perdas / Fonte: Antunes et al. (2008, p. 199).
Descrição da Imagem: a figura apresenta dois gráficos de rosca. O primeiro gráfico retrata uma combinação das parcelas de trabalho
líquido, trabalho adicional e perdas. O segundo gráfico representa uma parcela menor de perdas e de trabalho adicional e uma parcela
maior de trabalho líquido.
Com o mapeamento e posterior melhoria dos processos, pode-se alcançar a segunda situação da figura,
em que a maior parte do trabalho é composta de trabalho líquido.
Um olhar crítico sobre a forma de pensar o trabalho, proposto por Ohno, é que esta abordagem
busca aumentar, de forma sistemática, a mais-valia relativa aos sistemas produtivos. Mais-valia
significa que aquilo que o trabalhador produz vale muito mais do que ele recebe de salário.
Este mais gerado pelo trabalho é apropriado pelo dono do negócio ou dono dos meios de
produção. Em termos sociológicos, o conceito de mais-valia é o centro do capitalismo, sendo
que, nela, reside a desigualdade social.
Fonte: Antunes et al. (2008) e Oliveira (2001).
De acordo com Cho, existem sete desperdícios nos sistemas produtivos que devem ser eliminados
(SLACK; BRANDON-JONES; JOHNSTON, 2018):
79
UNICESUMAR
1. Produção em excesso.
2. Tempo de espera.
3. Transporte
4. Estoques.
5. Processamento inadequado.
6. Movimentação.
7. Produtos defeituosos
DEMANDA DO CLIENTE =
20 PEÇAS
TAMANH O DO LOTE =
50 PEÇAS
ESPERA
Descrição da Imagem: a figura representa os sete desperdícios. A que representa a “superprodução” é uma folha de papel escrito
“demanda do cliente = 20 peças”; e “tamanho do lote = 50 peças”. A figura que representa o “transporte” é uma empilhadeira. A figura
que representa o “estoque” são várias caixas sobre dois paletes. A figura que representa “defeitos” é uma caixa cheia de peças. A figura
que representa “processamento inadequado” é um parafuso e uma faca usada para apertá-lo. A figura que representa “movimentação”
é um homem puxando um carrinho com a mão. A figura que representa “espera” são caixas sobre um carrinho próximo de uma esteira.
80
UNIDADE 3
de produção produz itens antes do tempo que deve ser realmente entregue. Como ele ocorre, geralmen-
te? É comum quando a produção é feita por máquinas que produzem uma quantidade fixa de peças
por vez. A máquina é regulada, por exemplo, para produzir “X” unidades a cada vez que é acionada.
Esta regulagem é feita para se obter um tamanho de lote que compense os custos com o acionamento
da máquina. Porém as peças que não foram demandadas pelo cliente não se converterão em vendas
imediatas e ficarão no estoque.
Além da superprodução devida aos lotes econômicos, outra causa é devida aos defeitos de peças
previstos no processo. Por exemplo, um fabricante de peças que recebe um pedido de 2000 unidades
emite uma ordem de produção de 2100 unidades, estimando que 100 unidades terão defeito. Outra
situação de superprodução é quando a fábrica adianta a fabricação de lotes de produção. Por exemplo,
um pedido para ser entregue no dia 15 do mês é finalizado no dia 10. Recursos humanos, materiais e
financeiros foram aplicados neste pedido que não se converterá em vendas, imediatamente.
As causas ligadas à superprodução são ilustradas pela Figura 4.
CULTURA QUEBRA DE
OUTROS RETRABALHO REFUGO JUST - IN - CASE MÁQUINAS
PERDAS POR
SUPERPRODUÇÃO
Descrição da Imagem: a figura representa um diagrama no formato de espinha de peixe. Na “cabeça” da espinha está uma caixa de
texto escrito “Perdas por superprodução”. Nos ramos da “espinha” existem caixas de texto com os seguintes textos: outros; retrabalho;
refugo; cultura just-in-case; quebras de máquinas; falta de confiança nos fornecedores; deficiência na previsão de vendas; tempos de
preparação altos; problemas nos indicadores; deficiência no PCP.
Como comentamos, o retrabalho faz com que haja uma superprodução para evitar falta de peças, de-
vido aos defeitos. Melhorar a qualidade, buscando o trabalho bem feito na primeira vez e estabelecer
meios de inspeção na fonte e não no final do processo são exemplos de ações que podem ser tomadas
para reduzir os retrabalhos e a superprodução. Estas ações são indicadas, também, para eliminar os
refugos. Outra causa de superprodução é o just-in-case - uma cultura de produzir uma quantidade a
mais de itens para cobrir imprevistos, como a quebra de máquinas ou peças defeituosas. Ela pode ser
eliminada com a aplicação do controle de qualidade, melhoria e padronização de métodos de trabalho.
O Total Productive Maintenance (TPM), ou Manutenção Produtiva Total, no contexto da Produção
Enxuta, traz a importância da manutenção produtiva para que as máquinas estejam sempre disponíveis.
Este aumento de disponibilidade traz mais segurança para o sistema produtivo, eliminando a necessi-
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UNICESUMAR
82
UNIDADE 3
PERDAS NO TRANSPORTE
ESPERAS
TRANSPORTE ENTRE
ESPERAS E PROCESSAMENTO
TRANSPORTE (MANIPULAÇÃO DE MATERIAIS =
PEQUENAS PERDAS)
PROCESSAMENTO
Figura 5 - Perdas geradas pelos pequenos e grandes transportes / Fonte: Antunes et al. (2008, p. 206).
Descrição da Imagem: a figura ilustra perdas geradas pelo pequeno e grande transporte. Ela possui três elementos básicos: uma am-
pulheta, que representa esperas; uma esteira com caixas em cima, que representa transporte; uma tela de computador, que representa
processamento. Inicialmente, existe uma ampulheta, seguida por uma esteira, seguida por outra ampulheta. No centro, fica um símbolo
de tela de computador. Em seguida, aparece uma ampulheta, depois uma esteira e, depois, uma ampulheta. A figura possui o texto
“transporte entre esperas (grandes perdas)”, indicando para as esteiras da figura. A figura possui o texto “transporte entre esperas e
processamento (manipulação de materiais = pequenas perdas)”, indicando para as ampulhetas do centro da figura.
A Figura 5 mostra-nos que existem dois tipos de transporte: entre esperas, que representa grandes per-
das; e t entre esperas e processamento, que representa pequenas perdas. Inicialmente, um lote de peças
é transportado de um posto de trabalho para outro. Quando o lote chega no posto, ele fica esperando
para ser processado. Este transporte é o que gera grandes perdas. Em seguida, no posto de trabalho,
o lote é processado e, dentro do posto, ele é transportado gerando, porém, uma perda menor, devido
a um transporte menor no posto. Esse transporte no posto é representado pela manipulação do lote.
O desperdício de transporte pode ser reduzido com a aproximação física dos postos de trabalho. A
utilização de alimentadores automáticos, como canaletas onde peças deslizam por gravidade, também
reduzem o transporte dentro do posto de trabalho. Pode-se, ainda, utilizar robôs ou esteiras para fazer
o transporte. Considera-se que estes meios mecânicos conseguem reduzir o transporte quando as
distâncias, e o trabalho humano envolvido são também eliminados.
A falta de sincronia entre a produção e a demanda causa um terceiro tipo de desperdício: estoques.
Os estoques são formados entre estações de trabalho ou, então, nos almoxarifados de produtos acabados
e de matéria-prima. Considere a situação de dois fornecedores de uma fábrica. O fornecedor A possui
o tempo de entrega, ou lead time, de 30 dias, após a colocação de um pedido. O fornecedor B entrega
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UNICESUMAR
seus produtos quinze dias após a colocação de um pedido. Como o tempo de entrega do fornecedor A é
maior, significa que, caso a fábrica tenha falta dos itens do fornecedor A, ela terá que esperar mais para o
reabastecimento dos itens. Isso faz com que a gestão da fábrica aumente o nível de estoque dos produtos
fornecidos pelo fornecedor A, para evitar um desabastecimento durante o longo lead time de entrega.
O estoque esconde um problema, o longo tempo de fornecimento. Além deste propósito, o estoque
absorve desabastecimentos de máquinas dentro da produção, caso uma delas fique parada para ma-
nutenção. Estoques são formados, também, devido ao tamanho dos lotes de produção, quando estes
possuem um tamanho diferente da demanda real. O estoque é considerado um desperdício, pois, para
sua manutenção, é necessário espaço físico, mão de obra para seu manuseio, recursos financeiros para
pagar os custos, equipamentos para movimentação, além do risco de obsolescência do material. A Pro-
dução Enxuta visa reduzir os níveis de estoque até um nível aceitável, chamado estoque de segurança,
que é ajustado conforme o perfil de demanda. O Heijunka, Kanban e a Troca Rápida de Ferramentas
são técnicas aplicadas para reduzir os estoques.
Quando um produto apresenta defeito, ele é descartado ou é retrabalhado. Os defeitos represen-
tam o quarto desperdício existente nos sistemas de produção. O retrabalho consome tempo e recur-
sos materiais. Os defeitos são tratados, por meio do controle da qualidade. A inspeção de qualidade
realizada nas estações de trabalho evita que peças defeituosas passem entre as estações. Antigamente,
essa inspeção era feita apenas no processo final, julgando o produto final como bom ou ruim. Com
a inspeção na fonte que produz o defeito, é possível fazer a sua correção e economizar com produtos
acabados defeituosos. A inspeção pode ser dividida em três tipos, conforme o momento em que ocorre:
• Inspeção sucessiva: ocorre no processo subsequente que produziu o item. Caso seja consta-
tado um defeito na inspeção, o processo devolve o item para o processo anterior, para fazer sua
correção. Junto a esta inspeção, é recomendado reduzir o tamanho do lote de produção para
que, caso o defeito seja identificado no processo subsequente, o processo anterior possa parar
a tempo para evitar a produção de vários itens defeituosos. Lotes menores significam menos
peças produzidas com defeito, caso ele ocorra.
• Autoinspeção: ocorre quando a inspeção é feita no posto de trabalho que produziu o item,
após a sua produção. O produto só segue para a próxima etapa caso não apresente defeito. Um
dispositivo desenvolvido no contexto da Produção Enxuta para evitar a produção de itens defei-
tuosos é o poka-yoke, à prova de erros. Um exemplo é o uso de cores para guiar a montagem de
peças. A cor de cada peça é igual à cor do local onde elas devem ser inseridas na peça, evitando
a inserção de peças no lugar errado.
• Inspeção na fonte: é a que ocorre durante o processo. A inspeção é feita para controlar os erros
durante o processamento do item. O uso de check-list para verificar as características do item,
durante a sua produção, é uma forma de realizar a inspeção na fonte.
84
UNIDADE 3
85
UNICESUMAR
Descrição da Imagem: à esquerda, temos a foto de um posto de trabalho contendo uma mesa e diversos materiais, como peças de
madeira e ferramentas, distribuídos de forma desorganizada. À direita, mostra a foto do mesmo posto de trabalho organizado, com
separação de ferramentas e materiais conforme o seu tipo e com um espaço de trabalho desobstruído de materiais.
A Figura 6 mostra um posto de trabalho, antes e após a sua organização. Podemos observar que as fer-
ramentas ficaram mais visíveis no posto de trabalho organizado. O trabalho, neste posto, será feito com
menos movimentos e mais produtividade. A redução dos movimentos na realização de uma tarefa reduz
o tempo de execução da mesma, contribuindo para um processo com fluxo mais contínuo de peças.
O último desperdício que elencamos é o de espera. Ele é representado por lotes ou peças esperan-
do no processo para serem trabalhadas. Material parado não recebe agregação de valor ao longo do
tempo. Máquinas e mão de obra possuem custos horários que não são pagos caso o produto não seja
finalizado e entregue ao cliente. Durante as esperas, os custos horários continuam acontecendo. Uma
maneira de eliminar esperas, desenvolvida no Sistema Toyota de Produção, é a alimentação automática
de materiais, sem a necessidade de supervisão humana constante. Esta ação é chamada de autonomação.
Outra iniciativa para reduzir esperas é mudar o layout da produção para permitir que os trabalhadores
atuem em diferentes etapas do processo, não deixando os lotes parados. Esperas também podem ser
reduzidas, por meio da redução do tempo de preparação de ferramentas nas máquinas e manutenção
preventiva das mesmas, para que estejam sempre disponíveis para processar os lotes de produção.
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UNIDADE 3
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UNICESUMAR
OPERAÇÃO DEMORA
INSPEÇÃO ARMAZENAMENTO
ATIVIDADE
TRANSPORTE
COMBINADA
Figura 7- Símbolos da ASME para mapeamento de processos industriais / Fonte: adaptada de Fullmann (2009).
Descrição da Imagem: figura apresenta Símbolos da ASME para mapeamento de processos industriais. Representa seis símbolos:
operação (círculo), inspeção (quadrado), transporte (seta), demora (retângulo com um dos lados com bordas arredondadas), armaze-
namento (triângulo) e atividade combinada (retângulo com uma seta dentro).
Os símbolos apresentados foram padronizados pela American Society of Mechanical Engineers (ASME),
em 1947. Vamos utilizá-los para descrever o fluxo dos materiais dos processos. O círculo representa
uma operação, que é responsável por mudar, física ou quimicamente, um material. É a operação que
agrega valor ao produto, é representada, também, pela montagem e desmontagem de componentes.
Exemplos de operações: martelar uma peça, parafusar, dobrar, rebitar, digitar, preencher um documento,
fazer um orçamento, ligar, pintar, dirigir etc. O transporte, representado por uma seta, ocorre quando
há a movimentação de materiais de forma manual ou com o uso de um equipamento entre os postos
de trabalho ou pontos de estoque.
Outro elemento mapeado é a espera, representada por um retângulo com um dos lados com bordas
arredondadas. A espera acontece quando um item é colocado em posição estática, aguardando seu
processamento. Alguns exemplos de esperas são: emails que chegam na caixa de entrada, aguardando
resposta; peças paradas ao lado de uma máquina, aguardando seu processamento; passageiros aguar-
dando o táxi chegar etc. A inspeção é outro elemento necessário dentro dos processos. É representada
por um quadrado e acontece quando um item é examinado para serem verificadas suas dimensões,
seu peso, a ausência de riscos, a qualidade da montagem e demais variáveis do produto. No início e
término do processo, ocorrem os armazenamentos, representados por um triângulo. Eles são pontos de
estocagem: almoxarifado de matéria-prima, setor de expedição, ponto para estoque de peças, arquivo
de documentos etc. Quando estes elementos do processo ocorrem, simultaneamente, utilizam-se os
símbolos de forma combinada como uma operação junto com uma inspeção ou uma operação junto
com um transporte. Um gráfico de fluxo de processo é mostrado na Figura 8.
88
UNIDADE 3
FOLHA DE REGISTRO
PROCESSO: MONTAGEM DE PORCA EM PARAFUSO PEÇA N°: 400-4 DATA: XX/XX/XX
ELABORADO POR: FPL CHAPA: 2365
Aguardar a empilhadeira
Para o almoxarifado
No almoxarifado
Figura 8 - Exemplo de gráfico de fluxo de processo / Fonte: Martins e Laugeni (2005, p. 101).
Descrição da Imagem: a figura ilustra um exemplo de gráfico de fluxo de processo. Mostra o processo de montagem de porca e pa-
rafuso. É uma folha de registro contendo os símbolos do fluxo. Dois triângulos representam parafusos e porcas no almoxarifado. Em
seguida, duas setas representam o transporte destes materiais para a montagem. Os fluxos se convergem para uma operação de montar
a porca no parafuso, representada por um círculo. Em seguida, o fluxo segue para uma espera, aguardando a empilhadeira. Depois,
uma seta representa o transporte do material para o almoxarifado. Por fim, um triângulo representa o armazenamento do material.
89
UNICESUMAR
Este índice é calculado antes e após a melhoria do processo para quantificar a melhoria no aprovei-
tamento do tempo total.
O gráfico do fluxo de processo pode ser elaborado sobre um desenho que representa o layout físico
onde acontece o processo. A Figura 9 mostra um exemplo desta representação chamada mapofluxograma.
Vidro
transparente alumínio
Bags não separadas
colorido
transparente
PAD
Plástico em
2
PAD
6 3
Tetra Park
PET verde
5
PET óleo
Informática
8 geral
14
1
4
13 9 7
10
16
15
Papelão
branco
Papel
Prensa Papelão
enfardado
Figura 9 - Mapofluxograma do processo de seleção de materiais plásticos / Fonte: Lobato e Lima (2010, p. 355).
Descrição da Imagem: a figura mostra um mapofluxograma do processo de seleção de materiais plásticos, indicando as operações,
transportes, esperas e armazenagens sobre uma planta baixa do local. Este é composto pelos setores e locais dentro de um barracão
para reciclagem de materiais representados por retângulos com o nome dos setores.
Observamos, na figura, que o processo se inicia no lado direito da planta baixa e, depois, o material
é transportado e trabalhado em diferentes áreas. No mapofluxograma, observamos pontos em que
há espera do material, como materiais ao lado da prensa (elemento 12 do mapofluxograma). Outras
variantes deste gráfico são apresentadas na Figura 10.
90
UNIDADE 3
MP PA
2 - Fluxograma setorial
Almoxarifado Prensa Pintura Montagem Expedição
MP
PA
PA
4 - Fluxograma de arranjo físico funcional
Torno Montagem
MP PA
Prensa Pintura
Figura 10 - Tipos de fluxogramas utilizados para mapear operações industriais / Fonte: Peinado e Graeml (2007, p. 155).
Descrição da Imagem: a figura ilustra quatro tipos de fluxogramas utilizados para mapear operações industriais: 1. fluxograma
linear de operações, 2. fluxograma setorial, 3. fluxograma de linhas de montagem e 4. fluxograma de arranjo físico funcional. Todos
os fluxogramas são construídos com símbolos padrão: círculo, seta, triângulo e triângulo. Os fluxogramas partem do ponto onde há a
matéria-prima até o ponto onde fica o produto acabado.
91
UNICESUMAR
Processo Local:
Produto: Analista:
2
3
4
...
Resumo do processo:
Figura 11- Modelo de formulário para construção do gráfico de fluxo de processo / Fonte: adaptada de Peinado e Graeml (2007).
Descrição da Imagem: a figura ilustra um formulário para coleta de dados, usado durante o mapeamento do fluxo de um processo.
Ele é composto pelos seguintes campos: nome do processo; local; produto; nome do analista; linhas para registrar a ocorrência de cada
elemento, identificando a descrição da atividade, sua duração, o símbolo gráfico correspondente e a distância percorrida. Na parte de
baixo do formulário, há um resumo do processo que mostra a quantidade de cada elemento do processo, sua representação percentual,
a distância total percorrida no processo, o índice de aproveitamento e data de elaboração.
92
UNIDADE 3
93
UNICESUMAR
3 Armazenar - -
4 Para a máquina 10 30
de corte
5 Esperar ao lado 5
da máquina
6 Cortar chapa 10
7 No chão 5
8 Para a expedição 5 40
9 Embalar 10
10 Armazenar -
Resumo do processo:
Figura 12 - Mapeamento do processo “Corte a laser em chapas de aço” / Fonte: adaptada de Silva (2021, p. 70).
Descrição da Imagem: a figura ilustra um formulário para mapeamento de fluxo de processo aplicado ao processo de corte de chapa
a laser. Mostra os símbolos do mapeamento e um quadro resumo. Os seguintes elementos são mapeados: descarregar chapa no
almoxarifado, duração 20 minutos; inspecionar chapa, duração 5 minutos; armazenar; para a máquina de corte, duração 10 minutos,
distância percorrida de 30 metros; esperar ao lado da máquina, duração 5 minutos; cortar chapa, duração 10 minutos; no chão, duração
5 minutos; para a expedição, duração 5 minutos, distância percorrida de 40 metros; embalar, duração 10 minutos; armazenar. Na parte
inferior, mostra o resumo do processo com distância total de 70 metros e índice de aproveitamento de 28%.
94
UNIDADE 3
O mapeamento mostra que o processo é composto por dez elementos com duração total de 70
minutos. Das três operações, as que agregam valor ao produto são cortar chapa e embalar, totali-
zando 20 minutos. Conforme vimos, o índice de aproveitamento é calculado pela divisão entre o
tempo de agregação de valor pelo tempo total do processo, obtendo-se um índice de 28%. Durante
72% do tempo do processo, não há agregação de valor. Consegue observar uma oportunidade de
melhoria? Os transportes e esperas podem ser reduzidos para melhorar o índice de aproveitamento.
Uma mudança que pode ser proposta é alterar a área de armazenagem de chapas para o lado da
máquina, ou seja, ao chegar um pedido de compra deste material, ele é descarregado próximo do
posto de trabalho que o utilizará. Esta mudança elimina o transporte do material do almoxarifado
para o posto de trabalho e o tempo de espera ao lado da máquina.
Agora, veremos um exemplo de mapeamento de um processo que envolve a montagem de peças.
O material a ser mapeado são letreiros fabricados em alumínio e acrílico e iluminados, internamente,
por leds e são usados nas fachadas de prédios, como o ilustrado na Figura 13.
Descrição da Imagem: a figura mostra um letreiro e uma logomarca na fachada de um prédio. O letreiro forma a palavra Sprint com
uma logo no formato de um triângulo ao final da palavra.
Os materiais mapeados são os três materiais principais que compõem o letreiro: acrílico, alumínio e led.
Uma chapa de acrílico é cortada no formato das letras e forma a parte da frente do letreiro. Uma caixa,
feita de alumínio, no formato das letras, é fabricada à parte. Em seguida, os leds são montados nesta
caixa, e ela é fechada com o letreiro cortado em acrílico. O transporte dos materiais é feito, manualmente,
sem o auxílio de meios de transporte mecânicos. A Figura 13 mostra o mapeamento deste processo.
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UNICESUMAR
Para montagem
4min/20m Espera
Montagem caixas
alumínio 20 min
Ligação de
Leds 20min
Fechamento com
letras em acrílico
30 min
Teste 10 min
Espera
Para expedição
10min/20m
Figura 13 - Gráfico de fluxo de processo de montagem de letras caixa / Fonte: Silva (2021, p. 72).
Descrição da Imagem: a figura ilustra o mapeamento do processo de montagem de letras caixa. São mapeados os fluxos de três mate-
riais: acrílico, alumínio e led. O fluxo do acrílico possui os seguintes elementos: círculo (descarregar, 15 minutos); triângulo (armazenar);
seta (para máquina de corte, 5 minutos e 10 metros); retângulo com um lado arredondado (espera ao lado da máquina); círculo (corte,
15 minutos); círculo (lixamento, 5 minutos); seta (para montagem, 4 minutos e 20 metros). O fluxo do alumínio possui os seguintes ele-
mentos: círculo (descarregar, 40 minutos); triângulo (armazenar); seta (para máquina de corte, 10 minutos e 10 metros); retângulo com
um lado arredondado (espera ao lado da máquina); círculo (corte, 20 minutos); seta (para montagem, 4 minutos e 10 metros). O fluxo do
led possui os seguintes elementos: círculo (descarregar, 5 minutos); triângulo (armazenar); seta (para montagem, 2 minutos e 5 metros).
Estes três fluxos se encontram na montagem onde há um retângulo com um lado arredondado (espera). Depois temos o seguinte fluxo,
na montagem: círculo (montagem caixas alumínio, 20 minutos); círculo (ligação de leds, 20 minutos); círculo (fechamento com letras em
acrílico, 30 minutos); quadrado (teste, 10 minutos); retângulo com um lado arredondado (espera); seta (para expedição, 10 minutos e
20 metros); triângulo (armazenar). Abaixo, temos um quadro resumo que mostra a quantidade de símbolos usados, distância total de
105 metros, índice de aproveitamento de, aproximadamente, 49%, tempo gasto em cada elemento e data de elaboração de 04/06/2020.
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UNIDADE 3
97
UNICESUMAR
Para máquina
de corte Para montagem
Corte 15 min 5min/10m 2min/5m
Espera ao lado
da máquina
Corte 20 min
Para montagem
2min/10m Montagem
Para montagem
4min/20m Espera
Montagem caixas
alumínio 20 min
Ligação de
Leds 20min
Fechamento com
letras em acrílico
30 min
Teste 10 min
Espera
Para expedição
5min/20m
Armazenar
Data:04/06/2020.
Valor 165 10 18 - - 193
Tempos
(min)
% 85,5 5,2 9,3 - - 100
Figura 14 - Gráfico de fluxo do processo de montagem de letras caixa melhorado / Fonte: Silva (2021, p. 74).
Descrição da Imagem: a figura ilustra o mapeamento do processo de montagem de letras caixa melhorado. São mapeados os fluxos
de três materiais: acrílico, alumínio e led. O fluxo do acrílico possui os seguintes elementos: círculo (descarregar, 15 minutos); triângulo
(armazenar); círculo (corte, 15 minutos); seta (para montagem, 4 minutos e 20 metros). O fluxo do alumínio possui os seguintes elementos:
círculo (descarregar, 40 minutos); triângulo (armazenar); seta (para máquina de corte, 5 minutos e 10 metros); retângulo com um lado
arredondado (espera ao lado da máquina); círculo (corte, 20 minutos); seta (para montagem, 2 minutos e 10 metros). O fluxo do led possui
os seguintes elementos: círculo (descarregar, 5 minutos); triângulo (armazenar); seta (para montagem, 2 minutos e 5 metros). Estes três
fluxos se encontram na montagem onde há um retângulo com um lado arredondado (espera). Depois, temos o seguinte fluxo, na mon-
tagem: círculo (montagem caixas alumínio, 20 minutos); círculo (ligação de leds, 20 minutos); círculo (fechamento com letras em acrílico,
30 minutos); quadrado (teste, 10 minutos); retângulo com um lado arredondado (espera); seta (para expedição, 5 minutos e 20 metros);
triângulo (armazenar). Abaixo, temos um quadro resumo que mostra a quantidade de símbolos usados, distância total de 65 metros, índice
de aproveitamento de, aproximadamente, 54%, tempo gasto em cada elemento e data de elaboração de 04/06/2020.
98
UNIDADE 3
Podemos observar que o tempo total do processo reduziu para 193 minutos, melhorando o índice
de aproveitamento para 54%. A distância total percorrida também reduziu para 65 metros. O uso do
carrinho para transportar os materiais não reduziu a distância percorrida nestes transportes, porém
reduziu o tempo gasto durante eles. O processo com o fluxo melhorado é mais rápido e tem um custo
mais baixo, fazendo um aproveitamento melhor do tempo disponível de trabalho.
Você se lembra da pergunta que fizemos no início: como entender bem um processo de tal forma a
identificar os seus desperdícios e propor medidas de melhoria?
Agora, sabemos que existem sete tipos de desperdícios presentes nos processos produtivos. Apren-
demos a descrever os processos usando a simbologia dos gráficos dos fluxos de processos. Vimos que
as informações básicas de interesse no estudo do processo são: quantidade de operações, transportes,
esperas, inspeções e armazenamentos.
Com a visão ampliada do que é um desperdício e usando a técnica de mapeamento de processos,
por meio dos gráficos de fluxos de processo, podemos identificar os desperdícios nos processos e
propor mudanças para reduzir tempos de operação, distâncias percorridas e melhorar o índice de
aproveitamento do processo.
99
Neste ciclo, entendemos, em detalhes, os conceitos fundamentais para enxergar os problemas
presentes nos processos produtivos e os gráficos usados para fazer o estudo dos processos. Faça
um Mapa Mental resumindo o que foi estudado neste ciclo. Utilize como base o mapa a seguir,
preenchendo os campos e adicionando outros conceitos. Aluno(a), para melhor visualização do
mapa, recomendamos que vire a página para melhor leitura.
e identificar o
Desperdício
tipos
ao longo da história
de três maneiras
Foi enxergado
diferentes
identifica
entendia
que
de desperdícios
Sete tipos
entendia
que
que
são
material é descartado
pelo trabalho humano
ocorre quando um
um material passou
e foi descartado
ocorre quando
Desperdício
Desperdício
Fonte: o autor.
100
1. O entendimento do que são perdas em sistemas produtivos evoluiu desde o surgimen-
to da Administração Científica, no início do século XX, nos Estados Unidos. Em relação
às definições de perda, associe exemplos de perdas de acordo com a visão de Taylor,
Ford e da Produção Enxuta.
1) Visão de Taylor.
2) Visão de Ford.
3) Perda no contexto da Produção Enxuta.
( ) Desperdício de toras de madeira.
( ) Desperdício de minérios que foram retirados da crosta terrestre e levados até uma
mineradora.
( ) Tijolos que ficam parados em um monte em uma construção civil.
A associação correta é:
a) 1, 2, 3.
b) 3, 2, 1.
c) 1, 3, 2.
d) 2, 1, 3.
e) 2, 3, 1.
2. O trabalho total, em qualquer ramo de atuação, pode ser dividido em três parcelas:
trabalho líquido, trabalho adicional e parcela de perdas. Considerando este conceito,
relacione os elementos a seguir do trabalho de “estudo para uma prova”.
1) Trabalho líquido.
2) Trabalho adicional.
3) Parcela de perdas.
( ) Relacionar o conteúdo que vai cair na prova.
( ) Selecionar materiais para o estudo.
( ) Estudar.
( ) Fazer anotações.
( ) Escolher uma música para escutar enquanto estuda.
( ) Anotações com informações equivocadas.
101
A associação correta é:
a) 1, 1, 2, 2, 1, 3.
b) 2, 1, 1, 1, 2, 3.
c) 2, 2, 1, 1, 2, 3.
d) 1, 2, 1, 3, 2, 3.
e) 2, 1, 2, 1, 2, 3.
102
5. Para representar os processos, são construídos gráficos de fluxo de processos. Associe
os tipos de gráficos com o seu objetivo.
1) Fluxograma linear de operações.
2) Fluxograma setorial.
3) Fluxograma de linhas de montagem.
4) Fluxograma de arranjo físico funcional.
( ) Usado quando o produto final é composto por diferentes componentes que são
unidos.
( ) Usado quando se deseja representar, espacialmente, os locais em que ocorrem as
operações, os transportes, as esperas, o armazenamentos e as inspeções.
( ) Usado quando o fluxo de agregação de componentes no produto final é irrelevante.
( ) Usado para identificar os setores onde ocorrem os elementos do processo.
A associação correta é:
a) 1, 2, 3, 4.
b) 3, 2, 1, 4.
c) 2, 3, 1, 4.
d) 3, 4, 1, 2.
e) 4, 3, 1, 2.
103
104
4
Mapeamento do Fluxo
de Valor - Desenho do
Estudo Atual
Me. Maílson José da Silva
106
UNIDADE 4
DIÁRIO DE BORDO
• Materiais: tecido, linha para costura, peças semiacabadas, material para estampa, camisetas,
material de embalagem.
No Mapeamento do Fluxo de Valor, estes fluxos são identificados e representados, graficamente, des-
crevendo-se, inicialmente, o estado atual do processo produtivo. O estado atual mostra como ocorre
a produção, como são movimentados os materiais e como as informações saem do cliente e vão até
a central de planejamento da organização e passa pelas estações de trabalho e pelos fornecedores.
107
UNICESUMAR
Depois de ser feita a representação do estado atual do processo, ele é estudado visando à sua melho-
ria. A mudança no processo é proposta no Mapa do Estado Futuro que, para ser atingido, deverá ser
estabelecido um plano de ação. A mudança no processo deve ser proposta por toda a equipe envolvida
no processo, ou seja, trabalhadores da gerência e do chão de fábrica.
Neste ciclo, você aprenderá a construir o Mapa do Estado Atual do Processo. Para iniciarmos, co-
nheceremos melhor os conceitos envolvidos no Mapeamento do Fluxo de Valor.
O Mapeamento do Fluxo de Valor (MFV) (do inglês Value Stream Mapping (VSM)) faz a iden-
tificação dos fluxos de informação e material presentes nos processos. O fluxo de valor é composto
por todos os passos, incluindo atividades que agregam valor e atividades que não agregam valor, ne-
cessários para transformar matéria-prima em produto ou serviço e entregá-los nas mãos dos clientes
(ROTHER; SHOOK, 2003). O mapeamento pode ser feito em ambientes fabris e, também, no setor de
serviços e escritórios. O mapeamento inicial do processo é estudado, e é proposta uma situação futura
com melhoria nos fluxos de materiais e informações. O resultado da melhoria é um processo com
menores níveis de estoque, maior giro de estoques, menor tempo de processamento, menor tempo de
entrega ao cliente e com um melhor uso dos recursos produtivos.
108
UNIDADE 4
O MFV auxilia gestores a estabelecer mudanças nos processos produtivos. Os negócios empresariais
estão em constante mudança, conforme a demanda e a situação do mercado. A grande pergunta a ser
respondida é: o que mudar? Será que a mudança terá um impacto positivo ou negativo? Com o MFV, é
possível obter uma resposta satisfatória, pois ele visa o aumento da produtividade, a redução de custos,
a redução do tempo ociosos de recursos e o aumento da satisfação dos clientes.
No MFV, não nos preocupamos com detalhes do processo, como número de transportes ou esperas e
distância percorrida, conforme é feito na abordagem do gráfico do fluxo de processos. O MFV é focado
em melhorar o fluxo de valor e é feito de forma colaborativa e rápida. Um mapa pode ser feito em até dois
dias, utilizando-se papel e lápis (ROTHER; SHOOK, 2003). Na sua elaboração, devem ser envolvidos os
trabalhadores de chão de fábrica para que o processo seja descrito conforme realmente acontece na prática.
A melhoria do processo buscada durante o mapeamento deve estar alinhada com os objetivos
estratégicos da empresa. Estes objetivos estão relacionados a um problema que está sendo enfrentado.
Por exemplo, em uma indústria de sorvetes um problema que pode ocorrer é a perda de vendas du-
rante os períodos do ano mais quentes, devido à falta de capacidade produtiva para atender ao pico
de demanda. Então, um objetivo estratégico da empresa é aumentar sua capacidade produtiva durante
estes períodos. O Mapa do Estado Futuro deverá ser desenhado para atingir este objetivo.
Após mapear um estado atual e propor um estado futuro do processo melhorado, o trabalho de
melhoria não termina. Conforme estudamos, a produção enxuta traz o conceito de melhoria contínua
(kaizen). Assim, podemos afirmar que o estado futuro do processo será o estado atual do processo
melhorado que, por sua vez, terá um novo estado futuro. Por isso, é recomendado que, inicialmente, o
mapeamento seja feito para os principais produtos ou famílias de produtos e, depois, para os demais
itens que compõem o portfólio da empresa. O MFV é feito para os processos internos da organização
e, também, para os processos fora da organização.
109
UNICESUMAR
Ao longo desta e das próximas unidades, você aprenderá como montar um mapa do estado atual e
futuro. Este mapa possui o seguinte formato, mostrado pela Figura 1.
MRP
2500 pares
1800 à direita;
700 à esquerda.
Plano
I I I
1500 bobinas 1 2400 2 1800
lâminas tesouras
Tempo de ciclo 48 Tempo de ciclo 62
Tempo de mudança Tempo de mudança
de fabricação 107 de fabricação 86
Tempo de carregamento
5 dias 2 dias 2,5 dias da Produção: 9,5 dias
Tempo de Processamento:
48 segundos 62 segundos 110 segundos
Figura 1- Exemplo de Mapa do Fluxo de Valor / Fonte: Suporte do Office ([2021], on-line).
Descrição da Imagem: a figura mostra um exemplo de Mapa de Fluxo de Valor com os seguintes elementos: caixas de processo (se-
lagem, montagem e envio); símbolos de transporte entre fábrica e cliente e fornecedor e fábrica; triângulos representando estoques
entre processos; lead time total representado por uma linha inferior; setor de controle de produção representado por um retângulo,
com símbolos de operários em seu interior.
Observe como o Mapa do Fluxo de Valor é uma representação objetiva dos fluxos de materiais e
informações. Podemos ver que existem dois símbolos no formato de uma indústria. Eles são usados
para representar o fornecedor e o cliente do processo em questão. O cliente envia informações para o
setor de controle da produção que, por sua vez, envia informações para os setores de produção (sela-
gem, montagem e envio). Os transportes de materiais entre o fornecedor e a fábrica e entre a fábrica
110
UNIDADE 4
111
UNICESUMAR
O LT é, geralmente, o maior valor de tempo, seguido pelo valor de TC e pelo TAV, ou seja, o tempo
gasto na agregação de valor é o menor tempo envolvido no processo, enquanto que o tempo que os
materiais ficam dentro da fábrica é o maior tempo. E o que você pensa de um valor de lead time alto?
Será que é prejudicial para a empresa? Quanto maior o LT, significa que maior será o tempo entre
gastar o dinheiro com matéria-prima e receber o dinheiro pela venda do produto acabado. Ou seja,
para aumentar o fluxo de caixa, é preciso reduzir o lead time. Você já refletiu como as empresas des-
perdiçam dinheiro com materiais que não são usados, efetivamente, para produzir os produtos que os
clientes demandam no momento?
Quando um cliente leva seu veículo até um lava-rápido para ser lavado, será que ele está dis-
posto a pagar pelo tempo que o trabalhador gasta para preparar o material de limpeza, tirar
outros carros do local, procurar utensílios para iniciar a lavagem, entre outras atividades que,
diretamente, não impactarão na limpeza do veículo?
112
UNIDADE 4
113
UNICESUMAR
célula de produção e envolve o gerente do fluxo e os gerentes das áreas. Ambos os tipos de melhoria
devem ser aplicados para que o estado futuro seja alcançado.
Agora, conheceremos a simbologia usada na elaboração do MFV. Os símbolos representam mate-
riais, informações e dados gerais do fluxo de valor. Os principais símbolos são mostrados pela Figura 2.
A B C Costura
TC= 5s
TR= 1h
Disponibilidade= 90%
23.000 s disponíveis
D E F
E
3
G H I
P M
J K L
FIFO OXOX
M N
Descrição da Imagem: a figura mostra 14 símbolos usados no mapeamento do fluxo de valor. Símbolo A: um avião, um barco e um
caminhão; símbolo B: uma seta listrada e uma seta em sentido anti-horário; símbolo C: uma caixa de processo; símbolo D: um triângulo;
símbolo E: duas setas, sendo uma com linha reta e outra com uma linha quebrada; símbolo F: um óculos; símbolo G: supermercado
de peças e kanbans de produção e movimentação; símbolo H: uma estante no formato de U; símbolo I: um retângulo dividido em três
partes; símbolo J: uma seta com as letras FIFO; símbolo K: um retângulo com as letras OXOX; símbolo L: um U invertido para baixo;
símbolo M: desenho de uma fábrica; símbolo N: desenho de um balão no formato de estouro.
114
UNIDADE 4
1. Símbolo A: representa a forma de transporte dos produtos acabados entre a fábrica e os clientes
e das matérias-primas entre o fornecedor e a fábrica. Conforme a via de transporte, é usado um
símbolo: avião, caminhão ou barco. Junto a este símbolo, no mapa, é representada a frequência
do transporte e o tamanho do lote. Exemplos: entregas semanais de matéria-prima, por meio
de um caminhão; entregas diárias de produtos acabados para o cliente, por meio de um avião.
3. Símbolo C: este símbolo é chamado de caixa do processo. Ele representa os principais dados
de produção em um setor, célula ou posto de trabalho. Alguns exemplos de dados que são
representados na caixa do processo: tempo de ciclo, quantidade de operadores, tempo de
troca de ferramentas, disponibilidade, variações do produto, tamanho de embalagem, taxa de
refugo e tempo disponível de produção. Os dados de cada processo são usados para calcular a
capacidade do processo que é dada pela seguinte fórmula:
Exemplo: ao lado de uma máquina de costura existem 300 peças para serem costuradas cuja demanda
diária é de 100 peças. O estoque em dias dessas 300 peças é de:
115
UNICESUMAR
116
UNIDADE 4
para retirar peças para realizar seu processo. Ao retirar peças, um cartão chamado cartão kanban
de produção é colocado em um quadro, chamado quadro porta kanban. Este cartão sinaliza ao
processo que produziu as peças para produzir novas unidades, repondo o estoque consumido.
Quando as estações de trabalho ficam distantes, é usado o cartão de movimentação.
8. Símbolo H: representa o quadro porta kanban, onde são colocados os cartões kanban.
10. Símbolo J: representa um tipo fixo de quantidade de estoque. O consumo das peças deste es-
toque é feito pela programação FIFO - First In First Out, ou seja, Primeiro a Entrar, Primeiro
a Sair. Um exemplo deste estoque ocorre nas terceirizações de peças para costura. A empresa
que envia peças cortadas para serem costuradas em terceiros pode estabelecer um estoque fixo
de 100 unidades, que ficam disponíveis para retirada pelas empresas terceirizadas. Sempre que
este estoque é consumido, um novo lote de peças é reposto.
12. Símbolo L: representa o agrupamento de processos e uma célula de produção. Algumas das
vantagens da célula é que ela encurta a distância percorrida pelo produto e, também, permite
que um trabalhador execute mais de um processo diferente.
14. Símbolo N: representa a melhoria kaizen. No Mapa do Estado Futuro, este símbolo indica que
naquele ponto houve uma proposta de melhoria.
117
UNICESUMAR
Agora que você já conhece a simbologia básica dos Mapas do Fluxo de Valor, entenderemos quais são
as etapas para sua elaboração. De acordo com Rother e Shook (2003), o MFV é feito em quatro etapas:
Como mencionado anteriormente, estas etapas devem ser cumpridas, de forma rápida e simples,
porém com os detalhes necessários para entender o fluxo de valor do processo. O MFV não deve ser
algo complexo de se fazer. Estas etapas são dinâmicas, ou seja, após atingir um estado futuro, deve ser
elaborado um novo mapeamento para se alcançar estados futuros melhorados.
118
UNIDADE 4
Na primeira etapa, são identificados os itens que terão seu fluxo mapeado. Uma empresa pode
possuir vários itens diferentes, também chamados de SKU (Stock Keeping Unit). Iniciar pelo ma-
peamento do fluxo de todos os itens é desnecessário. Deve ser dada atenção para os itens que estão
relacionados com a estratégia e os objetivos que a empresa quer alcançar. Para escolher os itens,
devem ser definidos critérios, como:
Uma família de produtos é um conjunto de itens que possui semelhanças de processamento. Para
identificar as famílias, entre os diversos itens produzidos, pode ser feito um quadro, como o ilustrado
na Figura 3.
Descrição da Imagem: a figura mostra um quadro composto pelas seguintes colunas: produto, corte, dobra, solda e pintura. Nas linhas,
são anotados cinco produtos: A, B, C, D e E, e os respectivos processos nos quais passa cada produto.
Neste quadro, observamos que os produtos A e B passam pelos mesmos processos: Corte, Dobra e
Pintura; os produtos C, D e E passam pelos mesmos processos: Corte, Solda e Pintura, ou seja, existem
duas famílias de produtos, uma composta pelos itens A e B, e outra composta pelos itens C, D e E. O
gerente de fluxo de valor deve ser designado para conduzir o mapeamento, pois é o responsável por
seguir o fluxo do produto ou família de produtos selecionados. Ele acompanha as matérias-primas
principais desde a sua chegada do fornecedor até a sua expedição para o cliente no formato de produto
acabado. Ele faz o acompanhamento das informações no sentido do cliente até o fornecedor.
O desenho do mapa deve evidenciar postos-chave do fluxo, dando uma visão geral de todas as etapas
de produção envolvendo materiais e informações. Os pontos onde há a formação de estoques devem
ser identificados. A simbologia que estudamos é usada para representar os dados identificados no chão
de fábrica. Os materiais que precisam ter seu fluxo representado são apenas os principais materiais
119
UNICESUMAR
120
UNIDADE 4
121
UNICESUMAR
Para entender melhor a importância deste tempo, considere o caso em que foi ela-
borado o Mapa do Estado Atual em uma indústria de confecção de roupas. Como
saber se o tempo de ciclo em cada processo está adequado? É preciso calcular qual é
o ritmo ideal para atender a demanda do cliente. Considere que um dia de produção
nesta fábrica possui 23.400 segundos e que a demanda diária da família de produtos
mapeada é de 80 peças. Neste caso temos que:
Isto significa que, a cada 292,5 segundos ou quatro minutos e 52 segundos, uma peça
deve ser produzida em cada processo. O tempo de ciclo em cada processo deve atender
a este requisito de tempo. O takt time servirá de parâmetro para estabelecer o tempo
de ciclo das operações em cada processo. No entanto, para lidar com as variações
de tempo inerentes às operações, é recomendado usar um valor de referência ainda
menor que o takt time do cliente. Este valor é chamado de takt time da produção.
As melhorias propostas no Mapa do Estado Futuro são alcançadas, por meio da
última etapa, que é a elaboração e a implementação de um plano de ação elaborado
para tornar real o Mapa do Estado Futuro. Observe que os mapas são como uma
planta baixa de uma casa antiga e de uma planta baixa da mesma casa reformada.
Para entender melhor como é feita a elaboração dos mapas, veremos a aplicação das
duas primeiras etapas para a confecção do MFV: identificação do produto ou família
de produtos e elaboração do Mapa do Estado Atual.
O exemplo que estudaremos é o de uma indústria que fabrica artigos para comu-
nicação visual, como placas, letreiros, fachadas, pórticos e displays. Foi selecionada a
família de produtos composta pelos displays fabricados em aço, por representarem o
maior percentual de faturamento da empresa. A melhoria do fluxo destes itens terá um
grande impacto no faturamento da empresa, com a redução dos custos relacionados
a estoques e tempo de produção. A família é composta por quatro produtos proces-
sados nos mesmos processos produtivos. A Figura 4 mostra a imagem de um display.
122
UNIDADE 4
Descrição da Imagem: a figura mostra um modelo de display visto de perfil e pela frente. Possui o formato de uma torre com base
triangular.
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UNICESUMAR
1. Corte
• Tempo de ciclo: 120 s
• Tempo de troca de ferramentas: 10 min
• Disponibilidade: 85%
• Número de operadores: 1
2. Solda
• Tempo de ciclo: 180 s
• Tempo de troca de ferramentas: 10 min
• Disponibilidade: 100%
• Número de operadores: 2
3. Pintura
• Tempo de ciclo: 60 s
• Tempo de troca de ferramentas: 15 min
• Disponibilidade: 100%
• Número de operadores: 1
4. Montagem
• Tempo de ciclo: 300 s
• Tempo de troca de ferramentas: 5 min
• Disponibilidade: 100%
• Número de operadores: 2
124
UNIDADE 4
Clientes
1700 unid./mês
E 1 E 2 E 1 E 2 E
Aço para 1000 800 200 800
4000 displays
Figura 5 - Primeira visão do Mapa do Estado Atual / Fonte: Silva (2021, p. 100).
Descrição da Imagem: a figura mostra uma versão inicial do Mapa do Estado Atual, com os seguintes elementos: caixas de processos,
estoques e clientes. Os valores de estoque são: aço para 4000 displays; 1000 unidades entre os processos de corte e solda; 800 unidades
entre os processos de solda e pintura; 200 unidades entre os processos de pintura e montagem; 800 unidades entre os processos de
montagem e expedição. Em cada caixa de processo, é mostrada a quantidade de operadores - corte: 1 operador; solda: 2 operadores;
pintura: 1 operador; montagem: 2 operadores.
As quantidades em estoque, entre cada processo, são variáveis. O sistema de produção é empurrado, e não
existe uma sincronia entre os processos. Ou seja, cada setor produz conforme a programação recebida na
semana, sem, necessariamente, produzir as quantidades de cada modelo de display que está sendo deman-
dado pelo cliente no momento. O maior estoque é o de aço para a fabricação de 4000 displays. Próximo à
expedição, existe um estoque de 800 unidades que são liberadas conforme a programação diária de entregas.
Estes produtos são entregues por caminhão aos clientes. A principal matéria-prima, o aço, é adquirido de um
fornecedor local que faz entregas uma vez por semana. Os pedidos são feitos conforme uma programação
de produção mensal. Estas informações são agregadas no mapa, conforme ilustra a Figura 6.
Fornecedor
de Aço Clientes
1700 unid./mês
1x 1x
semana Diariamente
E 1 E 2 E 1 E 2 E
Aço para TC= 120s 1000 TC= 180s 800 TC= 60s 200 TC= 300s 800
4000 displays TR= 10 min TR= 10 min TR= 15 min TR= 5 min
Disponibilidade= 85% Disponibilidade= 100% Disponibilidade= 100% Disponibilidade= 100%
24.300 s disponíveis 24.300 s disponíveis 24.300 s disponíveis 24.300 s disponíveis
Figura 6 - Segunda visão do Mapa do Estado Atual / Fonte: Silva (2021, p. 101).
Descrição da Imagem: a figura mostra a segunda visão do Mapa do Estado Atual, representando clientes, fornecedores, processos
e estoques. Dois símbolos de uma fábrica representam, em cada lado da figura, o fornecedor do aço e os clientes que possuem uma
demanda de 1700 unidades por mês. Um símbolo de caminhão é colocado ao lado do símbolo do fornecedor de aço, com a descrição “1
vez por semana” e um símbolo de caminhão é colocado ao lado do símbolo do cliente, com a descrição “1 vez diariamente”. Nas caixas dos
processos são colocados os dados de tempo de ciclo, tempo de troca de ferramentas, disponibilidade e tempo disponível de produção.
125
UNICESUMAR
Nesta versão atual do mapa do estado, já podemos ver o fluxo do material desde o fornecedor até o
cliente. Falta a representação do fluxo de informações, que é desenhado no sentido da direita para a
esquerda no mapa. O fluxo representa a troca de informações entre os clientes e a empresa e entre a
empresa e o fornecedor. Também deve mostrar a troca de informações internas entre o setor de plane-
jamento e o controle da produção (PCP) e os setores produtivos. Os pedidos dos clientes são recebidos,
semanalmente, e são processados pelo PCP. Os dados de programação são passados para os setores,
no primeiro dia da semana, e cada setor fabrica peças que são empurradas para os demais setores. O
setor de PCP passa pedidos de compra para o fornecedor uma vez por mês. Com estes dados do fluxo
de informações, é montada uma nova versão do Mapa do Estado Atual, mostrada na Figura 7.
Fornecedor
de Aço Clientes
Pedido mensal PCP Pedido semanal
E 1
E 2
E 1 E 2 E
Aço para TC= 120 s 1000 TC= 180 s 800 TC= 60 s 200 TC= 300 s 800
4000 displays TR= 10 min TR= 10 min TR= 15 min TR= 5 min
Disponibilidade= 85% Disponibilidade= 100% Disponibilidade= 100% Disponibilidade= 100%
24.300 s disponíveis 24.300 s disponíveis 24.300 s disponíveis 24.300 s disponíveis
Figura 7 - Terceira visão do Mapa do Estado Atual / Fonte: Silva (2021, p. 102).
Descrição da Imagem: a figura representa a terceira versão do Mapa do Estado Atual. Representa clientes, fornecedores, processos,
estoques, tipo de produção e fluxo de informações. Entre cada processo, é colocada uma seta grossa listrada, representado a produção
empurrada entre os processos. Setas finas são colocadas no mapa para representar o fluxo de informações: uma seta entre clientes e
PCP, com o dado de pedido mensal; uma seta entre o PCP e o fornecedor de aço, com o dado de pedido mensal. Entre o setor de PCP
e os processos produtivos são colocadas setas com o dado de programação semanal.
A seta usada para representar o pedido do cliente é a seta com uma quebra. Isso significa que o pedido é
enviado de forma eletrônica. O mesmo ocorre com o pedido de matéria-prima feito para o fornecedor.
Já a informação da programação de produção semanal, que é passada para os processos produtivos,
é transmitida por papel. Entre cada processo existe uma seta listrada que indica que a produção é
empurrada entre os setores.
Para montar a versão final do Mapa do Estado Atual, falta a representação dos tempos de processa-
mento total e Lead Time total. Estes tempos devem ser mostrados sobre uma linha do tempo abaixo de
cada processo e dos triângulos de estoque. A Figura 8 mostra a versão final do Mapa do Estado Atual.
126
UNIDADE 4
Fornecedor
de Aço Pedido mensal
PCP Pedido mensal
E 1 E 2 E 1 E 2 E
Aço para TC= 120 s 1000 TC= 180 s 800 TC= 60 s 200 TC= 300 s 800
4000 displays TR= 10 min TR= 10 min TR= 15 min TR= 5 min
Disponibilidade= 85% Disponibilidade= 100% Disponibilidade= 100% Disponibilidade= 100%
24.300 s disponíveis 24.300 s disponíveis 24.300 s disponíveis 24.300 s disponíveis
LT de
produção=
51,8 dias 12,9 dias 10,4 dias 2,6 dias 10,4 dias 88,1 dias
120 s 180 s 60 s 300 s Tempo
processamento=
660 s
Figura 8 - Versão final do Mapa do Estado Atual / Fonte: Silva (2021, p. 103).
Descrição da Imagem: a figura apresenta a versão final do Mapa do Estado Atual. Representa clientes, fornecedores, processos, es-
toques, tipo de produção, fluxo de informações e lead time total de produção. Abaixo de cada processo e dos triângulos de estoque é
colocado uma linha com os dados de processamento e de lead time, sendo o valor de lead time: 51,8 dias para o estoque de aço; 12,9
dias para o estoque entre o corte e a solda; 10,4 dias para o estoque entre a solda e a pintura; 2,6 dias para o estoque entre a pintura
e a montagem; 10,4 dias para o estoque entre a montagem e a expedição. E o valor de tempo de processamento é de 120 segundos
para o processo de corte; 180 segundos para o processo de solda; 60 segundos para o processo de pintura; e 300 segundos para o
processo de montagem. Ao final, é mostrado o valor total de lead time de 88,1 dias e do tempo de processamento de 660 segundos.
Observe que a linha abaixo dos processos e dos estoques possui um patamar superior e outro inferior.
No patamar superior, é colocado o Lead Time de produção, tempo que o material fica em estoque. O
estoque, agora, não é mais representado em termos de unidades, mas em termos de tempo. Por exemplo,
o estoque de 4000 displays corresponde a:
Estoque em dias = estoque em unidades / consumo diário do item = 4000/77,2727 ≈ 51,8 dias
Este cálculo é feito para os demais estoques, e o tempo é representado no patamar superior. O tempo
de agregação de valor é mostrado pela linha inferior, que, no caso, é igual ao tempo de ciclo em cada
processo. O tempo total que o material fica no estoque é de 88,1 dias, e o tempo total de agregação de
valor é de 660 segundos. Estes dados mostram-nos o seguinte: o material demora 88,1 dias para ser
entregue ao cliente, desde o momento que chega na fábrica como matéria-prima e sai como produto
acabado, no entanto são gastos apenas onze minutos (660 segundos) em atividades que realmente
agregam valor. Ficou surpreso com esta informação? Este tipo de constatação ocorre, frequentemente,
quando é elaborado o Mapa do Estado Atual de um processo.
Os sistemas de produção empurrados fazem com que haja uma formação alta de estoques interme-
diários que aumenta o valor do Lead Time. Assim, melhorias para reduzir a quantidade em estoque
127
UNICESUMAR
farão com que o LT seja reduzido. Estas melhorias serão propostas no Mapa do Estado Futuro que
será estudado no próximo ciclo de aprendizagem.
128
UNIDADE 4
Agora que você já sabe o que é o Mapeamento do Fluxo de Valor e como ele é aplicado para ter o de-
senho do estado atual do processo, voltaremos a um dos questionamentos feitos no início deste ciclo
de aprendizagem. O que é necessário, em termos de materiais e informações, para que um produto
chegue nas mãos do cliente dentro do prazo que ele necessita e com a qualidade desejada?
Como vimos, materiais e informações compõem o fluxo de valor dentro das organizações. Este
fluxo pode apresentar desperdícios que são identificados pelo Mapeamento do Fluxo de Valor. No
mapeamento, são identificados os materiais do principal produto ou da família de produtos da empresa
e as informações de programação da produção, pedidos de venda e pedidos de compra. Quando bem
organizados e ágeis, os fluxos de materiais e informações produziram uma resposta rápida à demanda
dos clientes, fazendo com que os produtos cheguem até os clientes com qualidade e no prazo desejado.
129
Chegou a hora de relembrarmos os principais conceitos do Mapeamento do Fluxo de Valor.
Faça um Mapa Mental com um resumo dos conceitos estudados neste ciclo. Utilize como base o
mapa a seguir, preenchendo os campos e adicionando outros conceitos. Aluno(a), para melhor
do MFV
margem de lucro
é conduzido pelo
É feito para escolha
4 níveis de MAPEAMENTO DO
Possui até um produto baseada em Processos compartilhados
abrangência FLUXODE VALOR ou para
É representado
que são por
é feito em Identificação do produto
Símbolos Kaisen Redução Setup
ou família de produtos
a mapear
baseadas
que no Agregação de
4 etapas para
130
são processos
Desenho do mapa alcançar
Melhorias Exemplos
do estado futuro este estado
são propostas Supermercados
Desenho do mapa
do estado atual
representam
dados de tempo Redução do
como tamanho de
lotes
Estoque em
termos de tempo
Tempo de
Tempo de agregação
ciclo (TC)
de valor(TAV)
Fonte: o autor.
1. Melhorar o fluxo de valor é um dos objetivos do Mapeamento do Fluxo de Valor. A
seguir, assinale a alternativa que melhor representa a definição do fluxo de valor.
a) É o conjunto de atividades que agrega valor aos produtos. Atividades que não agregam
valor não compõem o fluxo de valor.
b) É o conjunto de atividades que agrega, ou não, valor ao produto, mas que não é ne-
cessário para a transformação de matéria-prima em produtos acabados.
c) É o conjunto de atividades que agrega, ou não, valor ao produto. São atividades neces-
sárias para transformar matéria-prima em produto acabado ou serviço.
d) Corresponde ao fluxo dos materiais que são os mais valiosos para a organização.
e) Corresponde ao fluxo das informações que são as mais valiosas para a organização.
Esta imagem mostra uma obra de construção civil parada. Não é difícil encontrar esta
situação em várias cidades do Brasil. Considerando os conceitos estudados sobre Ma-
peamento do Fluxo de Valor, qual tipo de desperdício podemos identificar?
131
4. Em uma empresa, as funções podem ser divididas em departamentos que possuem
responsáveis pelo seu desempenho. Em relação aos recursos humanos envolvidos na
confecção do Mapa do Estado Atual, qual é o profissional responsável pela sua elaboração?
a) Chefe de um setor.
b) Diretor da empresa.
c) Líder de equipe.
d) Gerente do fluxo de valor.
e) Proprietário da empresa.
5. Em uma fábrica, a demanda semanal do produto “A” é de 8000 unidades. Foram pro-
postas as seguintes programações de produção para atender a esta demanda:
Programação 1
Programação 2
6. O MFV não é apenas uma forma de descrever um processo, ele é usado para fazer
mudanças e melhorias efetivas nos processos. A seguir, relacione as melhorias com
os seus principais objetivos.
132
( ) Sincronizar a produção com a real demanda do cliente.
( ) Reduzir o estoque formado entre os processos produtivos.
( ) Proporcionar melhoria geral dos processos, incluindo a redução do tempo de ciclo.
( ) Fazer com que os processos de produção fiquem sincronizados com um processo
de interesse.
( ) Fazer com que o fluxo de produção fique contínuo em uma sequência de processos.
A correta relação é:
a) 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.
b) 5, 6, 4, 3, 2, 1, 7.
c) 1, 5, 2, 3, 4, 6, 7.
d) 5, 6, 2, 4, 3, 7, 1.
e) 2, 3, 6, 4, 5, 1, 7.
Fornecedor
de Aço Pedido mensal
PCP Pedido mensal
E 1 E 2 E 1 E 2 E
Aço para TC= 120 s 1000 TC= 180 s 800 TC= 60 s 200 TC= 300 s 800
4000 displays TR= 10 min TR= 10 min TR= 15 min TR= 5 min
Disponibilidade= 85% Disponibilidade= 100% Disponibilidade= 100% Disponibilidade= 100%
24.300 s disponíveis 24.300 s disponíveis 24.300 s disponíveis 24.300 s disponíveis
LT de
produção=
51,8 dias 12,9 dias 10,4 dias 2,6 dias 10,4 dias 88,1 dias
120 s 180 s 60 s 300 s Tempo
processamento=
660 s
Fonte: o autor.
133
134
5
Mapeamento do Fluxo
de Valor - Desenho do
Estudo Futuro
Me. Maílson José da Silva
Após elaborar o Mapa do Estado Atual, podemos identificar diversos problemas no fluxo:
estoques intermediários altos entre os processos; alto lead time de entrega em comparação
com o tempo de agregação de valor; postos de trabalho com tempo de ciclo inferior ao takt
time - gerando ociosidade dos recursos; tempos de ciclo que não estão regulados de acordo
com o takt time da demanda do cliente; baixa disponibilidade de equipamentos; fluxo de
informações deficiente etc. Ao saber destes problemas, qual deles deve ser resolvido com
prioridade? É possível aumentar a velocidade de entrega dos pedidos sem fazer grandes
investimentos em novas tecnologias, mudança de layout e alteração no projeto dos produtos?
O desenho do Mapa do Estado Futuro é a etapa do MFV que responde à pergunta
sobre o que deve ser melhorado no processo. Ele será uma planta baixa da reforma da
casa atual, que é o estado atual do fluxo de valor. O Mapa do Estado Futuro é um projeto
de melhoria do fluxo de valor. Para construí-lo, é preciso saber o que deve ser melhorado.
Ele mostra como deve ser o fluxo de valor para que o lead time e o volume de estoque
sejam reduzidos, atendendo às necessidades dos clientes de forma econômica e rápida.
Na sua construção, é preciso pensar nos elementos do fluxo que, se modificados, tornarão
o fluxo enxuto, com menos desperdícios.
Considere o caso de um fabricante de bicicletas. Para a montagem do produto, são
necessárias diferentes matérias-primas e componentes que são juntados para compor
os produtos finais que são os diferentes modelos de bicicletas. Os materiais passam por
diferentes processos e, conforme a produção de cada processo, são formados estoques
intermediários. Por exemplo, o quadro da bicicleta é feito por meio da união de tubos de
aço em um processo de solda. Após esta solda, os quadros passam por outro processo, o de
remoção de rebarbas. Em seguida, os quadros seguem no fluxo de produção, em diferentes
processos. Entre o processo de solda e o processo de remoção de rebarbas é formado um
estoque de produtos semiacabados, também chamado de work in process (WIP).
À medida que aumenta este estoque, aumenta também o lead time do produto, que
é o tempo total gasto para produzir uma unidade do produto. Enquanto isso, os clientes
fazem seus pedidos à fábrica, conforme os modelos de bicicletas comercializados. Tanto
nesta fábrica de bicicletas como em outros tipos de fábricas, observamos que os pedidos
dos clientes nem sempre são atendidos de forma imediata, mesmo que a fábrica trabalhe
no sistema de produção que forma estoque de produtos acabados. Ocorrem divergências
entre o que os clientes pedem e o que a fábrica possui em estoque, seja na quantidade
seja nos modelos pedidos. Observamos, em algumas situações, que existe estoque de
produto que não está sendo vendido, e não existe estoque de produto que está sendo
demandado no momento.
Como conciliar a produção da fábrica com a demanda do cliente? É possível reduzir o
tempo que o cliente esperará para receber seu pedido e, ao mesmo tempo, evitar a formação
de um alto volume de estoque?
136
UNIDADE 5
A resposta a estas perguntas é sim. Veja alguns exemplos de medidas que podem ser tomadas:
• A fábrica pode criar um estoque de produtos acabados de tamanho reduzido. Como veremos
neste ciclo, este estoque é denominado supermercado de produtos acabados, que é controlado
por meio de cartões kanban que sinalizarão a necessidade de reposição de peças no supermer-
cado, sempre que um item for consumido.
• Outra medida para reduzir o volume de estoques é estabelecer pontos de estocagem de quanti-
dade fixa com um consumo de peças na sequência FIFO - First In First Out (ou PEPS, Primeiro
a Entrar Primeiro a Sair). O que isso significa? O estoque tem uma quantidade fixa de peças
cujo consumo é feito na sequência da peça mais antiga em estoque para a peça que foi estocada
recentemente. Isso evita a formação de grandes quantidades de estoque e, ao mesmo tempo,
evita a obsolescência de itens.
Existem outros exemplos de medidas práticas para controlar o excesso de estoque. Você pode pensar
em algumas delas? Registre no Diário de Bordo.
DIÁRIO DE BORDO
137
UNICESUMAR
138
UNIDADE 5
O primeiro é o de eliminar o excesso de produção. O que fazer para que cada processo produtivo
produza menos, formando uma quantidade baixa de estoque? Os excessos de estoque acontecem,
basicamente, por três motivos (ROTHER; SHOOK, 2003):
• Os processos entregam os produtos em uma data anterior à data necessária para entrega do
pedido.
• Os processos produzem uma quantidade superior à quantidade real dos pedidos.
• Os processos produzem a um ritmo maior que o ritmo do consumo real das peças.
Quando o setor produtivo fica perdido, é fácil acontecer a superprodução, afinal, ninguém sabe com
clareza a real demanda do cliente. Pedidos ficam atrasados enquanto que produtos não solicitados no
momento pelos clientes são produzidos em excesso. Você já vivenciou esta situação?
Itens produzidos em excesso estão associados a problemas: os itens que estão em estoque podem
apresentar defeitos que não são identificados até que o processo consumidor do item realmente o
utilize; é necessário alocar recursos para fazer o manuseio da superprodução; é necessário utilizar
espaço dentro da fábrica para armazenar a superprodução; a disponibilidade dos recursos produtivos
diminui, pois estes estão ocupados produzindo itens que não estão sendo demandados no momento; o
atraso de pedidos aumenta, pois com a menor disponibilidade, a demanda e as alterações dos pedidos
não são atendidas prontamente pelo setor produtivo.
Assim, ao elaborar o Mapa do Estado Futuro, pense neste primeiro princípio de eliminar a superpro-
dução. As mudanças no fluxo devem ser pensadas para que não haja a formação de grandes estoques
entre os processos produtivos.
O segundo princípio é o de tornar o fluxo de valor em um fluxo de valor enxuto. O que queremos
é que cada processo produtivo produza, apenas e exatamente, o que o processo posterior necessita
no momento. Isso significa que no fluxo de valor enxuto todos os processos estão ligados, desde o
consumidor final até o fornecimento da matéria-prima.
139
UNICESUMAR
Para evitar a superprodução e, ao mesmo tempo, atender à demanda do cliente, é preciso regular o fluxo
de produção em todo sistema produtivo. O ritmo de produção precisa ser regulado de acordo com a de-
manda do cliente. Esta regulagem é alcançada por meio de um tempo de referência, o takt time. Como já
vimos, este tempo é um valor, geralmente, em segundos ou minutos, durante o qual a produção de uma
unidade do produto é feita. Estabelecer este tempo é fácil, o mais difícil é fazer com que os processos pro-
dutivos respeitem o valor estabelecido. Podem ocorrer paradas para manutenção das máquinas, trocas de
ferramentas e outros problemas que poderão interromper a produção, comprometendo o atendimento do
takt. Assim, caso existam problemas que interrompam a produção, eles precisam ser resolvidos, indicando
a necessidade de melhoria em cada processo no desenho do mapa do estado futuro.
O valor do takt é estabelecido no processo puxador (pacemaker). Se este processo atende ao takt,
consequentemente, a produção à montante, nos demais processos, ocorrerá conforme o takt. A liga-
ção dos processos com a demanda final do cliente é feita, basicamente, por meio do fluxo contínuo
ou dos supermercados de estoques de peças. O fluxo contínuo significa unir processos de produção
e estabelecer a produção unitária de itens. Ou seja, entre estes processos do fluxo contínuo não existe
a formação de estoques. No fluxo, a produção ocorre no sequenciamento FIFO - First In First Out.
140
UNIDADE 5
141
UNICESUMAR
processo processo
fornecedor cliente
A produto produto
B
SUPERMERCADO
Figura 1- Funcionamento de um supermercado com um sistema puxado de produção / Fonte: Rother e Shook (2003, p. 46).
Descrição da Imagem: a figura mostra o funcionamento de um supermercado no sistema puxado de produção. Do lado esquerdo,
há um retângulo representando o processo fornecedor A. Do lado direito, há um retângulo representando o processo cliente B. Entre
estes processos, está o desenho do supermercado cujo símbolo se assemelha a um retângulo sem o lado esquerdo, dividido em quatro
partes. Na parte superior, entre o supermercado e o processo fornecedor A, existe o desenho de um cartão kanban de produção. Entre
o supermercado e o processo fornecedor B, na parte superior, existe um cartão kanban de retirada. E, entre o processo fornecedor A
e o supermercado, na parte central, existe o desenho de um quadrado mostrando a transferência do produto para o supermercado.
E, entre o supermercado e o processo fornecedor B, na parte central, existe o desenho de um quadrado mostrando a transferência do
produto para o processo fornecedor B.
Para tornar o fluxo enxuto, o Operator balance chart deve ser estabelecido um fluxo contínuo
e/ou estabelecer supermercados de matéria-prima, semiacabados e produto acabado. O fluxo
contínuo nem sempre é possível de ser aplicado e, então, deve ser usado um supermercado
para reduzir a quantidade de itens em estoque. Para estocar itens em um supermercado, é
necessário avaliar sua praticidade. Para itens que são produzidos sob encomenda, armazenar
esses itens em supermercados torna-se desnecessário. Também, peças que possuem uma
demanda muito baixa não precisam de estoque dentro do supermercado.
Fonte: adaptado de Rother e Shook (2003).
142
UNIDADE 5
kanban
O?
PARE
! CHEI
máximo 50 peças
Processo Processo
anterior LINHA FIFO posterior
Supermercado
Figura 2 - Esquema de funcionamento da linha FIFO / Fonte: Rother e Shook (2003, p. 48).
Descrição da Imagem: a figura mostra um esquema de funcionamento de uma linha de estoque do tipo FIFO. No centro da figura,
existe a linha FIFO, representada por um retângulo e uma seta indicando o sentido do fluxo de produção. Na linha, está a quantidade
máxima, 50 peças. À esquerda da linha FIFO, existe um retângulo que representa o processo anterior, e, à direita, existe um retângulo
que representa o processo posterior. Após o processo posterior, existe um símbolo do supermercado de peças. Deste supermercado,
sai uma linha pontilhada que vai até o processo anterior, indicando o caminho do cartão kanban. No meio da figura, existe a indagação
“CHEIO?” ligada por uma seta com a exclamação “PARE!”
Este ponto de estoque é útil quando ocorre a terceirização da produção de itens. Por exemplo, para
uma empresa que faz a soldagem de peças e não possui um processo de pintura, ela pode terceirizar
este processo. O estoque pode ser controlado por uma Linha FIFO. Neste controle, é definida a capa-
cidade máxima de produção diária do fornecedor terceirizado. O estoque da linha FIFO corresponde
a este valor de capacidade máxima. O processo de solda não fabrica mais peças do que a quantidade
máxima que o fornecedor de pintura pode atender.
Para itens feitos sob encomenda, pode ser utilizado um sistema puxado sequenciado. Neste sistema,
o processo cliente envia a quantidade exata que precisa do item para o processo fornecedor, e este produz
o item com um lead time baixo. Caso o lead time de produção seja alto, este sistema não é recomendado.
143
UNICESUMAR
O processo puxador (pacemaker), que controla a produção nos demais processos, é o que recebe a
programação de entregas do cliente. Para escolher qual processo deve ser o processo puxador, é ne-
cessário saber que, a partir deste processo, o fluxo deve ser contínuo. Assim, geralmente, o processo
puxador é o último processo. Ele dispara a produção conforme as variações de demanda do cliente.
Neste processo, a programação deve ser nivelada, o que significa que os lotes de produção de cada
modelo da família de produtos devem ter um tamanho reduzido.
Qual é o tamanho de lote de produção ideal no processo puxador para tornar o fluxo enxuto? O
lote deve ter um tamanho mínimo que permita que sejam, em um dia de trabalho, pelo menos, um
lote de cada modelo de peças da família de produtos seja produzido. É preciso ter flexibilidade na
produção, o que significa que todos os dias existe, pelo menos, um lote de produção sendo fabricado,
de todos os modelos de produtos possíveis. Esta produção pode ser indicada pela sigla TPT (Toda Peça
Todo, podendo ser “todo dia” ou, até mesmo, “toda hora”). Um sistema de produção enxuto consegue
produzir todos os modelos de peças que são comercializados a toda a hora, em quantidade reduzida.
O tamanho do lote de produção no processo puxador é definido por um tamanho de lote inicial que
atende a um tempo de pitch. Este lote representa uma quantidade de tempo de referência para que o
atendimento ao takt seja monitorado. Por exemplo, para um valor de takt igual a 40 segundos, significa
que a cada 40 segundos uma peça deve ser produzida. Se estas peças são entregues em embalagens
de dez unidades, um lote de peças que completa uma embalagem possui um tempo total de 10 x 40
= 400 segundos de trabalho. Este tempo é, então, usado como referência para monitorar a produção,
verificando se o takt está sendo atendido. A cada 400 segundos será liberada uma ordem de produção
para o processo puxador produzir um lote de dez unidades de peças, e um lote de dez unidades será
retirado do estoque de produtos acabados. Esta retirada a cada tempo de pitch é chamada retirada
compassada. O pitch define a unidade básica de programação.
144
UNIDADE 5
Após apresentados os principais conceitos usados para obter um fluxo de produção enxuto, agora,
elaboraremos o Mapa do Estado Futuro do exemplo da fábrica de displays para comunicação visual,
apresentado no Ciclo de Aprendizagem 4. Para elaborar o Mapa do Estado Futuro é preciso responder
às seguintes questões (SILVA, 2021, p. 104):
O takt time é o compasso da produção, que dita o ritmo da produção, definindo qual deve ser o tempo
de ciclo nos processos que compõem o fluxo. Se o tempo de ciclo for superior ao takt time, significa
que os processos não conseguirão atender, satisfatoriamente, à demanda. Por outro lado, se o tempo de
ciclo for muito inferior ao tempo takt, significa que os recursos terão um tempo ocioso correspondente
à diferença de tempo entre o tempo de ciclo e o takt time. Estabelecer um ritmo de acordo com o takt
força os processos a terem um bom desempenho. Se um processo não consegue produzir na velocidade
do takt, os problemas aparecerão. Saber dos problemas é fundamental para melhorar os processos. Por
exemplo, para um valor de takt igual a dez minutos/peça, significa que a cada dez minutos uma peça
deve ser processada em cada processo que compõe o fluxo. Se passados os dez minutos, a peça ainda
não foi produzida, significa que existe um problema no processo. Neste sentido, o treinamento dos
trabalhadores para aprenderem a resolver os problemas de seus processos passa a integrar as ações da
empresa para alcançar um fluxo de valor melhor. Algumas das causas que impossibilitam o alcance
do takt são as paradas, devido à quebra de máquinas ou para troca de ferramentas.
O tempo de ciclo deve ser menor que o valor de takt para que a demanda seja atendida. Preferen-
cialmente, o TC deve ser o mais próximo do valor do takt, para que não haja ociosidade de recursos.
Como vimos, o takt é calculado pela seguinte equação:
Retomando os dados do nosso exemplo da fábrica de displays para comunicação visual, o tempo dis-
ponível de produção é de 24300 segundos com uma demanda diária de, aproximadamente, 77 peças,
o que corresponde a:
Ou seja, significa que a cada 316 segundos um novo display deve ser produzido.
145
UNICESUMAR
146
UNIDADE 5
45
40
35 33
30
25
24
25
20
15
11
10
5
1
0
Corte Costura 1 Costura 2 Aviamentos Embalagem
Descrição da Imagem: a figura mostra um gráfico de barras em cujo eixo horizontal estão listados os processos produtivos: corte,
costura 1, costura 2, aviamentos, embalagem. No eixo vertical, estão listados os valores de tempo a cada cinco segundos, indo do valor
de 0 a 45 segundos. Os valores de tempo para cada processo são anotados na parte superior das barras, sendo: corte, 1 segundo;
costura 1, 11 segundos; costura 2, 25 segundos; aviamentos, 24 segundos; embalagem, 33 segundos. Acima das barras, é desenhada
uma linha em vermelho que representa o valor do takt time.
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UNICESUMAR
40
35
30
25
20
15
10
Figura 4 - Operator balance chart inicial com processos juntados / Fonte: Silva (2021, p. 107).
Descrição da Imagem: a figura mostra um gráfico de barras em cujo eixo horizontal estão listados os processos produtivos: corte, costura
1 e costura 2 (juntos na mesma categoria), aviamentos, embalagem. No eixo vertical, estão listados os valores de tempo a cada 5 segundos,
indo do valor de 0 a 40 segundos. A barra do processo de costura 1 e 2 possui dois segmentos, um de cor azul e outro de cor laranja.
Temos, assim, um fluxo contínuo nos processos de costura 1 e 2 e que respeita o valor do takt da deman-
da do cliente. Os processos podem ser juntados de forma linear, ou, então, em uma célula de produção
nos formatos de U, L ou S, que permitem juntar estações de trabalho que ficam distantes fisicamente.
Avaliaremos se é possível juntar os processos de corte, solda, pintura e montagem da fábrica de
displays do nosso exemplo? Os valores de tempo de ciclo são representados no Gráfico de Balancea-
mento do Operador da Figura 5.
148
UNIDADE 5
350
300
250
200
TC
150
TK
100
50
0
Corte Solda Pintura Montagem
Figura 5 - Operator balance chart do processo de fabricação de displays / Fonte: Silva (2021, p. 107).
Descrição da Imagem: a figura mostra um gráfico de barras em cujo eixo horizontal estão listados os processos produtivos: corte, solda,
pintura, montagem. No eixo vertical, estão listados os valores de tempo a cada 50 segundos, indo do valor de 0 a 350 segundos. Acima de
cada barra, existe uma linha contínua que representa o valor do takt time.
Analise o gráfico e responda: é possível juntar os processos considerando os tempos de ciclo? No gráfico
observamos que todos os processos possuem um TC menor que o valor do takt time. Há, portanto,
uma oportunidade de juntar processos e criar um fluxo contínuo. Por exemplo, os processos de solda
e pintura podem ser juntados em uma célula de produção para criar um fluxo contínuo de uma peça.
O estoque intermediário entre estes processos será eliminado. Juntando estes dois processos, o gráfico
do balanceamento fica da seguinte forma:
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UNICESUMAR
350
300
250
200
150
100
50
0
Corte Solda+Pintura Montagem
Figura 6 - Operator balance chart do processo de fabricação de displays em fluxo contínuo / Fonte: Silva (2021, p. 108).
Descrição da Imagem: a figura mostra um gráfico de barras em cujo eixo horizontal estão listados os processos produtivos: corte, solda,
pintura, montagem. No eixo vertical, estão listados os valores de tempo a cada 50 segundos, indo do valor de 0 a 350 segundos. Acima de
cada barra, existe uma linha contínua que representa o valor do takt time.
Nessa nova configuração de processos, o tempo de ciclo na célula formada pela Solda e Pintura é me-
nor que o valor do takt. No entanto estas configurações de juntar processos nem sempre é possível.
Quando isso acontece, para reduzir o estoque entre os processos, são usados os supermercados de peças
semiacabadas. Os supermercados são aplicados para unir processos não dedicados, que são aqueles
processos que produzem itens de mais de uma família de produtos.
O que fazer quando os processos não podem ser juntados, devido à soma dos tempos de ciclo
ultrapassar o valor do takt? Neste caso, é preciso aplicar um kaizen de processo para reduzir
o tempo de ciclo nos processos.
Outra ação que deve ser tomada para tornar o fluxo de valor contínuo é reduzir o tempo de setup ou
tempo de preparação de máquinas. Os tempos de troca de ferramentas dos processos da fábrica do
nosso exemplo são:
150
UNIDADE 5
• Corte: 10 minutos.
• Solda: 10 minutos.
• Pintura: 15 minutos.
• Montagem: 5 minutos.
Por meio do SMED (Single Minute Exchange of Die) ou TRF (Troca Rápida de Ferramentas) é feita
a redução destes tempos de preparação de máquina ou de setup. Neste ciclo, nosso objetivo não é
explicar como estas metodologias são aplicadas. Na indicação de materiais, temos uma referência que
pode ser consultada para entender melhor a aplicação do SMED. Em nosso exemplo, foi aplicada esta
ferramenta para reduzir o tempo de setup na célula da pintura e solda, e, entre esta célula e o processo
de montagem, foi estabelecido um supermercado de semiacabados.
Estas mudanças discutidas até o momento são mostradas pela versão inicial do mapa do estado
futuro, na Figura 7.
Clientes
1700 unid./mês
Diariamente
P-5
P-5
Solda + Pintura Montagem Expedição
Figura 7- Primeira visão do Mapa do Estado Futuro / Fonte: Silva (2021, p. 109).
Descrição da Imagem: a figura mostra o desenho da primeira versão do Mapa do Estado Futuro. À esquerda, na parte inferior, existe
o desenho de um retângulo com três círculos na parte de dentro, que representam o processo de Solda+Pintura. Abaixo do retângulo,
existe outro retângulo que representa a caixa de dados do processo, com os valores de takt=316 segundos, TC=60 segundos; TR=0; dis-
ponibilidade = 100%; 24300 segundos disponíveis. Ao lado, existe um símbolo de supermercado e de um cartão kanban com uma seta
pontilhada que liga o cartão ao processo de Solda+Pintura. Ao lado direito, existe uma seta circular no sentido anti-horário. Ao lado direito
da seta circular, existe o desenho de um retângulo com um círculo na parte de dentro, que representa o processo de Montagem. Abaixo do
retângulo, existe outro retângulo que representa a caixa de dados do processo, com os valores de takt=316 segundos, TC=300 segundos;
TR=5 minutos; disponibilidade = 100%; 24300 segundos disponíveis. Ao lado, existe um símbolo de supermercado e de um cartão kanban
com uma seta pontilhada que liga o cartão ao processo de Solda+Pintura. Ao lado direito, existe uma seta circular no sentido anti-horário.
Ao lado direito, existe um símbolo de retângulo da expedição e de um caminhão, com a notação “diariamente” e uma seta que liga a expe-
dição a um símbolo dos clientes, que fica na parte superior da figura. Abaixo do símbolo do cliente, existe a notação 1700 unidades/mês.
151
UNICESUMAR
No mapa, podemos observar a mudança do siste- processo define o que será produzido nos demais
ma de produção empurrado para um sistema de processos anteriores a ele. O pacemaker, geral-
produção puxado. As setas em sentido anti-ho- mente, é o último processo do fluxo que, em nosso
rário indicam que a Montagem puxa a produção caso, é o processo de Montagem. Após este pro-
por meio da retirada de peças do supermercado cesso puxador, a produção deve seguir em fluxo
que fica na frente da célula Solda+Pintura. O se- contínuo, sem a formação de estoques posteriores.
tor da Expedição também puxa a produção do A programação de produção no processo puxador
supermercado da Montagem. A programação da deve ser feita de tal forma a distribuir, uniforme-
produção é feita por meio de cartões Kanban com mente, a produção dos lotes dos diferentes itens
múltiplos de cinco unidades de display. da família de produtos. Os lotes devem ter um
No mapa, ainda não está representado o pro- tamanho fixo, garantindo que a cada determinado
cesso de Corte. A produção, neste processo, tam- intervalo de tempo (pitch) haja um lote disponível.
bém pode ser feita de forma puxada, por meio da É preciso nivelar a carga de trabalho no processo
instalação de um supermercado de peças cortadas puxador, nivelando o mix (modelos de produtos) e
que são retiradas pela célula de Solda+Pìntura. o volume de produtos. Para o nosso exemplo, onde
E, no almoxarifado de chapas, será que é possível há uma variedade de quatro itens dentro da famí-
reduzir a quantidade em estoque? lia de produtos, considere a seguinte demanda:
Sim, o estoque do almoxarifado pode ser redu-
zido com a montagem de um supermercado de • Item modelo D1: 10 lotes.
chapas, juntamente com a formação de um estoque • Item modelo D2: 5 lotes.
de segurança para absorver variações na demanda. • Item modelo D3: 4 lotes.
Este supermercado associado ao uso de cartões kan- • Item modelo D4: 3 lotes.
ban será uma referência para o setor de PCP fazer o
pedido de reposição semanal de chapas, baseado no Como ficaria a programação da produção nive-
real consumo, e não em previsões de venda. lada? O Quadro 1 mostra compara uma progra-
Outra questão a definir no Mapa do Estado mação nivelada e uma programação não nivelada.
Futuro é o processo puxador (pacemaker). Este
D1D1D1D1D1D1D1D1D1D1D2D2D2D2D2 D1D1D1D2D2D3D4D1D1D1D2D2D3D4D1
D3D3D3D4D4D4 D1D1D2D3D4D1D3
152
UNIDADE 5
D1D2D3D4D1D2D3D4D1D2D3D4D1D2D3D4
153
UNICESUMAR
Clientes
Fornecedor de Aço
Previsão mensal PCP
Pedido semanal
Pedido semanal
1700 unid./mês
1X por semana
Lote de
Lote de chapas
chapas
Entregas diárias Diariamente
1 2
Figura 8 - Versão final do Mapa do Estado Futuro / Fonte: Silva (2021, p. 111).
Descrição da Imagem: a figura mostra o desenho da versão final do Mapa do Estado Futuro. Na parte superior central, há o desenho de
um retângulo com a notação PCP. Deste saem duas setas quebradas que representam a previsão mensal e o pedido semanal. Estas setas
se ligam no símbolo do fornecedor de aço que fica à esquerda da figura. Perto deste símbolo, existe a representação de um caminhão
com a notação 1 vez por semana. Do retângulo do PCP, sai outra seta que se liga no processo de expedição, na parte inferior direita da
figura. No lado direito superior, existe o símbolo do cliente, com a notação de 1700 unidades/mês. Na parte inferior da figura, são repre-
sentados os processos de produção com as caixas de dados, sendo os processos de corte, Solda+Pintura e Montagem. Atrás do processo
de corte, existem dois símbolos: um de estoque de segurança e outro de supermercado. Entre o processo de corte e solda+pintura existe
um símbolo de supermercado; entre o processo de montagem e solda+pintura existe um supermercado; entre a expedição e o processo
de montagem existe um supermercado. Abaixo da caixa de dados dos processos, existe uma linha que representa o lead time de cada
estoque e o tempo de processamento das peças.
No mapa, temos uma visão de como ficará o fluxo de valor. Antes do processo de corte, podemos
ver que foi estabelecido um estoque de segurança e um supermercado de chapas de aço. Na célula de
Solda+Pintura, foi colocado o símbolo de balão que indica a melhoria de redução de tempo na troca
de ferramentas. Os supermercados, entre os processos, foram dimensionados para armazenar displays
suficientes para um dia de produção. No setor de corte, existe um quadro kanban onde é colocado um
cartão sempre que um lote de chapas de aço é retirado. Este cartão é enviado para o PCP, que alimenta
a previsão mensal de consumo de chapas. Os pedidos de reposição de material são feitos, agora, com
frequência semanal. Observe que, agora, não existe mais a troca de informações entre o PCP e os se-
tores da produção, pois estes fazem a programação de acordo com os cartões kanban, em um sistema
puxado de produção. O processo puxador (montagem) dispara a reposição nos supermercados, a partir
do consumo de produtos do supermercado de produtos acabados.
154
UNIDADE 5
Neste vídeo produzido pelo Lean Institute Brasil, pode-se ver a dife-
rença entre um fluxo interrompido da produção, com a formação de
estoques intermediários e um fluxo contínuo de uma única peça, sem
a formação de estoques intermediários.
Observe, no mapa, a redução de tempo de estoque dos itens no supermercado. Comparando este Mapa
do Estado Futuro com o mapa do estado atual que foi construído no Ciclo de Aprendizagem 4, obser-
vamos que o estoque de chapas diminuiu de 51,8 dias para 5 dias; o estoque de semiacabados entre o
corte e a solda diminui de 12,9 dias para apenas 1 dia. O Quadro 2 mostra um resumo das melhorias
obtidas em termos de estoque e lead time de produção com a mudança do sistema de produção em-
purrado para o sistema de produção puxado.
Antes -
Produção 51,8 dias 12,9 dias 10, 4 dias 10,4 dias 88,1 dias
empurrada
Depois -
Produção 5 dias 1 dia 1 dia 1 dia 8 dias
puxada
Quadro 2 - Melhorias do lead time da indústria de displays / Fonte: Silva (2021, p. 112).
As mudanças propostas no Mapa do Estado Futuro - tais como a agregação de processos, estabeleci-
mento de supermercados de matéria-prima, semiacabados e produtos acabados, uso do quadro kanban,
estabelecimento de estoque de segurança, estabelecimento de um processo puxador, nivelamento da
produção e produção puxada - proporcionam uma redução do lead time de meses para cerca de apenas
1 semana e, também, reduz a quantidade de material em estoque. Com estas mudanças, a empresa ob-
tém melhor taxa de giro de estoques e reduz o capital investido em estoques. Também, conseguirá
atender, de forma mais rápida, à demanda dos clientes, agregando maior valor em seu fluxo produtivo.
155
UNICESUMAR
Para finalizar a conceitualização sobre o Mapa do Estado Futuro, é importante frisar que as modi-
ficações propostas no sistema de produção são mudanças de baixo investimento. Não foram conside-
radas, aqui, outras mudanças cuja implementação é de alto investimento, como a alteração geográfica
da fábrica, alteração no projeto do produto e na tecnologia de produção. O MFV é uma metodologia
que estimula o pensamento das pessoas envolvidas nos processos para que elas encontrem maneiras
econômicas de reduzir os estoques e proporcionar um atendimento rápido das necessidades dos clientes.
O MFV é apenas uma ferramenta. Para que o estado futuro desejado realmente aconteça, é preciso
implementar partes da situação futura planejada. No próximo ciclo, estudaremos como é feito o plano
de ação para implementar as melhorias propostas no Mapa do Estado Futuro.
156
UNIDADE 5
Conforme as situações apresentadas ao longo deste ciclo de aprendizagem, é comum observar, nos
sistemas produtivos, a situação de formação de estoques de produtos que não são demandados pelo
cliente e, ao mesmo tempo, a falta de itens em estoque que estão sendo pedidos pelos clientes. Também,
é comum visualizar a formação de estoque de peças entre os processos produtivos. Considerando os
conceitos estudados, o que pode ser feito?
Para que uma fábrica tenha, ao mesmo tempo, uma quantidade baixa de estoque e itens em estoque
que realmente são demandados pelos clientes, é preciso que o fluxo produtivo fique enxuto, e que a
superprodução de itens seja combatida. Neste sentido, a montagem de células de produção com fluxo
contínuo ou a instalação de supermercados de itens fará com que o estoque em processo seja reduzido.
O estabelecimento de um processo puxador, que está ligado, diretamente, com o cliente, regulará o ritmo
e a programação da produção, para que apenas itens que estão sendo demandados sejam produzidos.
157
Agora, relembraremos os principais conceitos relacionados à construção do Mapa do Estado Fu-
turo. Faça um Mapa Mental relacionando os conceitos estudados neste ciclo. Utilize como base
o mapa a seguir, preenchendo os campos e adicionando outros que achar necessário. Aluno(a),
para melhor visualização do mapa, recomendamos que vire a página para melhor leitura.
Produção acima
da quantidade
do pedido
que
Eliminar o excesso
significa
de produção
neste fluxo, a produção
na sua elaboração Tornar o fluxo de valor é regulada conforme
busca-se enxuto um tempo denominado
de
158
por meio de
Mapa de Estado Futuro
Fluxo contínuo Supermercados Sistema “puxado sequênciado” Linha FIFO
faz a
união de
Estão ligados a um
processo puxador chamado
os lotes
neste processo
o estoque neste Retirado
são dimensionados Pacemaker processo é compassadamente
de acordo com um
tempo denominado
Fonte: o autor.
1. O Mapeamento do Fluxo de Valor é uma metodologia usada para aumentar o valor
agregado para o cliente. Neste sentido, são ações que agregam valor ao cliente:
I) A eliminação da superprodução de itens.
II) A formação de estoques de segurança.
III) A criação de um fluxo de valor enxuto.
2. Em uma fábrica, foi estabelecido que, a cada 50 segundos, um item denominado Produto
A deveria ser produzido. No entanto este tempo de produção não foi respeitado, e, na
realidade, em média, a cada 90 segundos, uma unidade do Produto A era produzida.
Sobre esta situação responda:
a) Como é denominado o tempo de 50 segundos e qual é a sua função?
b) Quais são as possíveis causas do não atendimento do tempo de 50 segundos?
4. Um sistema de produção com fluxo enxuto possui vários elementos que favorecem
a redução do nível de estoques. Neste sentido, estudamos o conceito de Toda Peça
Todo dia, ou toda hora.
159
5. Observe o gráfico de operator balance chart, que mostra os tempos de ciclo de quatro
processos, em segundos.
40
35
35
30
25
20
20
15
15
10
10
0
Processo 1 Processo 2 Processo 3 Processo 4
Fonte: o autor.
Descrição da Imagem: a figura mostra um gráfico de barras com o eixo na horizontal, representando as categorias de
Processo 1, Processo 2, Processo 3, Processo 4. No eixo vertical, possui uma escala de valores variando de 0 a 40. Em cada ca-
tegoria, os valores são: Processo 1, 20 segundos; Processo 2, 15 segundos; Processo 3, 35 segundos; Processo 4, 10 segundos.
160
6
MFV - Implementação
do Estado Futuro
Me. Maílson José da Silva
Na unidade anterior, caro(a) estudante, você elaborou um Mapa do Estado Futuro visando eliminar o
excesso de produção e tornar o fluxo de valor enxuto. Mas será que apenas o Mapa do Estado Futuro
já traz benefícios para a empresa que o elaborou? Qual seria o próximo passo para se obter um fluxo
de valor enxuto? Para dar continuidade no mapeamento do fluxo de valor, veremos os passos seguintes
à elaboração do mapa do estado futuro. a sua simples elaboração não garante à organização o sucesso
na obtenção de um fluxo de valor enxuto. Para que os objetivos traçados no mapa - como a redução
de estoques e do lead time de entrega de produtos - sejam alcançados, é preciso que as melhorias de-
senhadas sejam colocadas em prática. Neste ponto, diversas questões podem surgir, como: Por onde
começar? Quais mudanças trarão o melhor retorno para o fluxo de valor? Quem fará a implementação
das melhorias? Em até quanto tempo as melhorias serão implementadas?
As melhorias propostas no mapa foram: criação de um fluxo contínuo nos processos de solda e
pintura; instalação de supermercados de peças no estoque de chapas de aço, entre os postos de trabalho
corte e solda, pintura e montagem e montagem e expedição; substituição do sistema empurrado de
produção para o sistema puxado de produção; alteração da frequência de pedidos no fornecedor de
chapas de aço; mudança do sistema de programação de produção; eliminação do tempo de troca de
ferramentas e dedicação de processo (solda + pintura). Estas melhorias não serão aplicadas ao mesmo
tempo. A sua aplicação pode ser dividida em partes. O critério para dividir é a identificação de loops
de fluxos. É feita uma melhoria em um loop e quando identificado o resultado da melhoria, significa
que um fluxo enxuto, neste loop, foi obtido. Após este resultado, ou, até mesmo, durante a sua imple-
mentação, melhorias nos demais loops são realizadas.
Imagine a seguinte situação: o proprietário de uma empresa lhe apresenta um Mapa do Estado Futuro
que foi elaborado há um tempo, mas que não foi implementado. Ele lhe pediu que verificasse como o
estado futuro poderia ser implementado. A seguir está o mapa com o fluxo total de materiais. Analise-o
e verifique em quantas partes ele pode ser dividido, destacando sobre o mapa quais são estas partes.
162
UNIDADE 6
Planejamento e
Fornecedor Controle da Cliente
Produção
Descrição da Imagem: a figura mostra um Mapa do Estado Futuro composto pelos seguintes elementos: Processo 1, Processo 2 e
Processo 3, representados por retângulos, na parte inferior da figura. Entre eles existe um símbolo de supermercado com uma seta no
sentido anti-horário. O Processo 3 é ligado ao símbolo de Fábrica do Cliente (canto direito superior) por uma seta e um símbolo de um
caminhão. Do símbolo da Fábrica do Cliente sai a informação (da direita para a esquerda), representada por uma seta, que vai até o
retângulo do Planejamento e Controle da Produção (disposto na parte superior e central da figura). Deste, sai a informação (do centro
para a esquerda), representada por uma seta, para o símbolo do Fornecedor (canto esquerdo superior). Do fornecedor sai uma seta
para baixo que se liga ao supermercado do Processo 1. Ao lado da seta há o símbolo de um caminhão.
Você conseguiu identificar em quantas partes o fluxo total de materiais pode ser dividido? Pense bem
e faça um desenho sobre o mapa, identificando estas partes. Use o seu Diário de Bordo para esboçar
as suas dúvidas e suas soluções para este problema.
DIÁRIO DE BORDO
163
UNICESUMAR
164
UNIDADE 6
Forma de leitura
[página dupla]
165
UNICESUMAR
Data:
Gerente da planta:
Plano Anual do
Fluxo de Valor
Gerente do fluxo
de valor:
Ano - Programação
Objetivo do negócio Objetivo do Mensal
da família de pro- Loop F. V. Fluxo de Meta (mensurável)
dutos Valor
1 2 3 4 5 6 7 8
Tabela 1 - Modelo de Plano Anual do Fluxo de Valor / Fonte: Rother e Shook (2003, p. 92)
No plano, é informado o objetivo a ser alcançado com o Mapa do Estado Futuro da família de produtos
selecionada. Um dos objetivos é a melhoria da sua rentabilidade. Na segunda coluna do plano, é infor-
mado o loop do fluxo de valor. Cada loop é uma parte do fluxo de valor que será selecionada para aplicar
as melhorias. Cada melhoria tem um objetivo de fluxo de valor e uma meta mensurável. Por exemplo:
• Objetivo do fluxo de valor: obter fluxo contínuo entre dois processos; meta: estoque igual a
zero entre estes dois processos.
• Objetivo do fluxo de valor: kaizen para reduzir o tempo de ciclo no processo; meta: valor de
tempo de ciclo a ser alcançado.
166
UNIDADE 6
Assinaturas
Programação da revisão
Indivíduos e
Pessoa responsável departamentos
relacionados
9 10 11 12 Revisor Data
Família de produtos:
• Objetivo do fluxo de valor: reduzir tempo troca de ferramentas em um processo; meta: valor
mínimo de tempo de troca de ferramentas.
• Objetivo do fluxo de valor: alterar produção empurrada para produção puxada; meta: número
de dias em estoque de produtos acabados.
167
UNICESUMAR
Há um plano com abrangência anual, em que o prazo para alcance de cada meta é estabelecido. No
plano, também são nomeados os responsáveis pelo alcance das metas, bem como os departamentos e
indivíduos relacionados a elas. O plano anual do fluxo de valor é feito para cada família de produtos
e, basicamente, é dividido em loops do fluxo de valor, devendo ser usado como uma ferramenta para
aprovação de orçamentos de investimentos em melhorias nas fábricas. Ou seja, os investimentos em
melhorias, como compra de novas máquinas, a alteração nas condições físicas do chão de fábrica, as
contratações de novos trabalhadores, entre outros, devem ser avaliadas sob o ponto de vista das melho-
rias propostas no plano anual. Os investimentos devem contribuir com as metas estabelecidas no plano.
Para acompanhar o alcance das metas nos loops, é feita uma revisão do fluxo de valor, seguindo o
modelo apresentado na Tabela 2.
Data:
Gerente da planta:
Revisão do
fluxo de valor
Gerente do fluxo
de valor:
Tabela 2 - Modelo de revisão do fluxo de valor / Fonte: Rother e Shook (2003, p. 95).
168
UNIDADE 6
Assinaturas
Gerente da
Sindicato Engenharia Manutenção
Planta
Família de produtos:
169
UNICESUMAR
170
UNIDADE 6
A responsabilidade maior pela implementação das melhorias deve ser atribuída à alta administração
da organização. Os membros da alta administração precisam entender que eles são os únicos capazes
de enxergar todo o fluxo de valor e que precisam ter uma visão geral do futuro deste fluxo.
A seguir, apresentamos algumas práticas de implementação do estado futuro que foram desenvolvi-
das conforme a experiência de implementação dos mapas de estado futuro (ROTHER; SHOOK, 2003).
1. Ter foco na eliminação do excesso de produção: com menos material dentro da fábrica, o
fluxo de valor é melhorado. Menos peças produzidas resultarão em um estoque em processo
menor, que reduzirá o lead time total.
171
UNICESUMAR
3. Ter disposição para tentar, falhar e aprender: mudar o estado atual, de produção em-
purrada tradicional, com formação de grandes volumes de estoques para o estado futuro de
produção puxada e com baixos volumes de estoques não é uma tarefa simples. Envolve mudar
a mentalidade e a cultura dos envolvidos nos processos. Assim, é preciso ter consciência de
que haverá diversas tentativas e falhas que servirão como lição para entender como realmente
implantar o estado futuro. Segundo Rother e Shook (2003), Taiichi Ohno passou por diversas
tentativas e erros até obter êxito na redução do excesso de produção na empresa da Toyota
Motor Corporation.
6. Envolver outras áreas na implementação do estado futuro: para que o takt time seja obe-
decido, as máquinas e os recursos precisam estar disponíveis, conforme planejado. Assim, é
fundamental que os setores de apoio, como a manutenção, tenham atuação rápida o suficiente
para que o takt time seja atendido. Os problemas precisam ser resolvidos, prontamente, para
garantir o takt e o pitch de produção.
Ficamos sempre surpreendidos pelas respostas que recebemos quando andamos pelas
empresas, escolhemos um produto ao acaso e fazemos uma pergunta simples: quem é
o responsável pelo custo, qualidade e pontualidade de entrega deste produto, desde o
começo até o fim? A resposta comum é: bem, a logística é responsável por transportar
as peças entre os estágios de produção; o gerente de Departamento de Estamparia é
172
UNIDADE 6
8. Obter apoio externo: a aplicação dos conceitos de manufatura enxuta acontece em uma jorna-
da lean, isto é, é necessário tempo para que mudanças no sistema tradicional sejam realizadas.
Neste sentido, ao se obter apoio externo de consultores experientes na implantação do lean, a
jornada pode ser acelerada.
10. Usar um novo conjunto de indicadores de desempenho: para saber o desempenho das
equipes em relação ao alcance do estado futuro, devem ser descartados os indicadores tradi-
cionais, como o de que os estoques são um ativo para a empresa. No lugar deles, devem ser
pensados os seguintes indicadores: lead time total; uso do espaço físico disponível; quantidade
de defeitos; falhas na entrega. Na busca pelo fluxo de valor enxuto deve ser sempre questionado:
O objetivo de produzir conforme o takt time está sendo atingido todos os dias no processo
puxador? Produzir dentro do takt significa que a produção no processo puxador está sincro-
nizada com a demanda do cliente, o que cria um fluxo com menos estoques, menor lead time
e maior satisfação dos clientes.
A implantação das melhorias para criar um fluxo de valor enxuto passa pela resistência im-
posta pelo estado atual. Neste sentido, erros e fracassos durante a implantação das primeiras
melhorias ocorrerão. É preciso corrigir a causa destes erros e persistir na obtenção de alguma
melhoria no estado futuro.
173
UNICESUMAR
Agora, recapitularemos todo o processo do Mapeamento do Fluxo de Valor com mais um exemplo.
Estudaremos um processo de fabricação desde a elaboração do Mapa do Estado Atual e a proposição
de melhorias no estado futuro e seu plano de ação. O exemplo é da estamparia ABC, que fabrica peças
para a montadora São Jorge. A família de produtos escolhida para ser mapeada é uma família de suporte
para direção, composta pelo suporte de direção esquerdo e suporte de direção direito.
A estamparia produz estes itens feitos a partir de aço que é entregue, semanalmente, às terças e
quintas-feiras. Este material passa pelos seguintes processos: estamparia, solda e montagem. Na solda
e montagem das peças, existe um estoque alto de peças semiacabadas. Desta maneira, os processos
de solda e montagem foram divididos em dois. Após observação e análise dos processos, foram
obtidos os seguintes dados:
• Estamparia:
• Tempo de ciclo: 1 s
• Tempo de troca de ferramentas: 1 h
• Disponibilidade: 85%
• Tempo disponível para produção: 27600 s
• Tamanho do lote de produção: produção para duas semanas.
• Quantidade de operadores: 1
• Estoque antes do processo: 5 bobinas de aço
• Estoque após o processo: 4600 suportes esquerdo e 2400 suportes direito
• Solda 1:
• Tempo de ciclo: 39 s
• Tempo de troca de ferramentas: 10 min
• Disponibilidade: 100%
• Tempo disponível para produção: 2 turnos e 27600 segundos por turno
• Quantidade de operadores: 1
• Estoque após o processo: 1100 suportes esquerdo e 600 suportes direito
• Solda 2:
• Tempo de ciclo: 46 s
• Tempo de troca de ferramentas: 10 min
• Disponibilidade: 80%
• Tempo disponível para produção: 2 turnos e 27600 segundos por turno
• Quantidade de operadores: 1
• Estoque após o processo: 1600 suportes esquerdo e 850 suportes direito
174
UNIDADE 6
• Montagem 1:
• Tempo de ciclo: 62 s
• Tempo de troca de ferramentas: 0 (não exis-
te troca de ferramentas)
• Disponibilidade: 100%
• Tempo disponível para produção: 2 turnos
e 27600 segundos por turno
• Quantidade de operadores: 1
• Estoque após o processo: 1200 suportes
esquerdo e 640 suportes direito
• Montagem 2:
• Tempo de ciclo: 40 s
• Tempo de troca de ferramentas: 0 (não exis-
te troca de ferramentas)
• Disponibilidade: 100%
• Tempo disponível para produção: 2 turnos
e 27600 segundos por turno
• Quantidade de operadores: 1
• Estoque após o processo: 2700 suportes es-
querdo e 1440 suportes direito
175
UNICESUMAR
18400 peças/mês
-12000 “E”
Bobinas de -6400 “D”
500 pés
Bandeja= 20 peças
2 turnos
Terça e
quinta
Diariamente
Figura 2 - Primeira versão do Mapa do Estado Atual / Fonte: adaptada de Rother e Shook (2003, p. 32-34).
Descrição da Imagem: a figura mostra a primeira versão de um Mapa do Estado Atual. Na parte inferior, há cinco processos ligados
por setas listradas e, entre eles, existe um triângulo com a letra I no centro. Os processos e seus dados são, respectivamente, da es-
querda para a direita: Estamparia - Tempo de ciclo igual a 1 segundo; tempo de troca de ferramentas igual a 1 hora; disponibilidade
de 85%, 27600 segundos disponíveis; toda peça todo a cada 2 semanas. Solda 1- Tempo de ciclo igual a 39 segundos; tempo de troca
de ferramentas igual a 10 minutos; disponibilidade de 100%, 2 turnos, 27600 segundos disponíveis. Solda 2 - Tempo de ciclo igual a 46
segundos; tempo de troca de ferramentas igual a 10 minutos; disponibilidade de 80%, 2 turnos, 27600 segundos disponíveis. Montagem
1 - Tempo de ciclo igual a 62 segundos; tempo de troca de ferramentas igual a zero; disponibilidade de 100%, 2 turnos, 27600 segundos
disponíveis. Montagem 2 - Tempo de ciclo igual a 40 segundos; tempo de troca de ferramentas igual a zero; disponibilidade de 100%,
2 turnos, 27600 segundos disponíveis. No canto inferior direito da figura, é representada a Expedição da qual sai uma seta para cima
que vai até o símbolo do cliente (canto superior direito). Em cima da seta, existe um símbolo de veículo com a palavra diariamente. No
símbolo do cliente, existem as seguintes informações: Montadora São Jorge, 18400 peças/mês, 12000 “E”, 6400 “D”, bandeja = 20 peças,
2 turnos. No canto superior esquerdo da figura, existe o símbolo do fornecedor Aços São Paulo. Deste símbolo sai uma seta para baixo
que se liga no símbolo de estoque de matéria-prima do processo de Estamparia. Sobre a seta, existe um símbolo de veículo com o texto
”Terça e quinta” e outro símbolo com a informação “bobinas de 500 pés”.
Observe, na figura, que o material flui em um sistema de produção empurrada, ou seja, cada setor
produz uma quantidade de itens que não reflete a demanda exata diária do cliente. A montadora
São Jorge realiza pedidos com entregas diárias, além disso, repassa uma informação de previsão de
consumo para horizontes de 90, 60 e 30 dias adiante. Estas informações são recebidas pelo setor de
Controle de Produção, via sistema eletrônico, que elabora uma programação semanal por meio de um
sistema MRP. A programação semanal é enviada para cada setor em ordens de produção impressas.
O Controle de Produção faz um pedido semanal de bobinas de aço e, também, passa uma previsão
de consumo deste material para seis semanas. Este fluxo de informações é representado na segunda
versão do mapa, conforme Figura 3.
176
UNIDADE 6
Previsão de Previsão de
6 semanas 90/60/30
Controle da Produção
Aços São Paulo Montadora São Jorge
Pedido semanal MRP Pedido diário
18400 peças/mês
-12000 “E”
Bobinas de -6400 “D”
Programação semanal
500 pés
Bandeja= 20 peças
Programação
Diária de
2 turnos
Entregas
Terça e
quinta
Diariamente
Figura 3 - Segunda versão do Mapa do Estado Atual / Fonte: adaptada de Rother e Shook (2003).
Descrição da Imagem: a figura mostra uma primeira versão de um Mapa do Estado Atual. Na parte inferior, possui cinco processos
ligados por setas listradas e, entre eles, existe um triângulo com a letra I no centro. Os processos e seus dados são, respectivamente, da
esquerda para a direita: Estamparia - Tempo de ciclo igual a 1 segundo; tempo de troca de ferramentas igual a 1 hora; disponibilidade
de 85%, 27600 segundos disponíveis; toda peça todo a cada 2 semanas. Solda 1- Tempo de ciclo igual a 39 segundos; tempo de troca
de ferramentas igual a 10 minutos; disponibilidade de 100%, 2 turnos, 27600 segundos disponíveis. Solda 2 - Tempo de ciclo igual a
46 segundos; tempo de troca de ferramentas igual a 10 minutos; disponibilidade de 80%, 2 turnos, 27600 segundos disponíveis. Mon-
tagem 1 - Tempo de ciclo igual a 62 segundos; tempo de troca de ferramentas igual a zero; disponibilidade de 100%, 2 turnos, 27600
segundos disponíveis. Montagem 2 - Tempo de ciclo igual a 40 segundos; tempo de troca de ferramentas igual a zero; disponibilidade
de 100%, 2 turnos, 27600 segundos disponíveis. No canto inferior direito da figura, é representada a Expedição da qual sai uma seta
para cima que vai até o símbolo do cliente. Em cima da seta, existe um símbolo de veículo com a palavra “diariamente”. No símbolo do
cliente estão as seguintes informações: Montadora São Jorge, 18400 peças/mês, 12000 “E”, 6400 “D”, bandeja = 20 peças, 2 turnos. No
canto superior esquerdo da figura, existe o símbolo do fornecedor Aços São Paulo. Deste símbolo sai uma seta para baixo que se liga
no símbolo de estoque de matéria-prima do processo de Estamparia. Sobre a seta existe um símbolo de veículo com o texto “Terça e
quinta” e outro símbolo com a informação “bobinas de 500 pés”. Na parte central superior, é representado o fluxo de informações, onde
saindo cliente segue para o controle de produção: o pedido diário e previsão de 90/60/30 do cliente, e do controle de produção até o
fornecedor: previsão 6 semanas e pedido semanal. Entre o controle de produção e os processos, na parte inferior, existe um fluxo de
informações de programação semanal, e, entre o controle de produção e a expedição (canto inferior direito), um fluxo de informações
de programação diária de entregas.
177
UNICESUMAR
Previsão de Previsão de
6 semanas 90/60/30
Controle da Produção
Aços São Paulo Montadora São Jorge
Pedido semanal MRP Pedido diário
18400 peças/mês
-12000 “E”
Bobinas de -6400 “D”
Programação semanal
500 pés
Bandeja= 20 peças
Programação
Diária de
2 turnos
Entregas
Terça e
quinta
Diariamente
1s 39 s 46 s 62 s 40 s Tempo de
processamento=
188 s
Figura 4 - Versão final do Mapa do Estado Atual / Fonte: adaptada de Rother e Shook (2009).
Descrição da Imagem: a figura mostra uma primeira versão de um Mapa do Estado Atual. Na parte inferior, há cinco processos liga-
dos por setas listradas e, entre eles, existe um triângulo com a letra I no centro. Os processos e seus dados são, respectivamente, da
esquerda para a direita: Estamparia - Tempo de ciclo igual a 1 segundo; tempo de troca de ferramentas igual a 1 hora; disponibilidade
de 85%, 27600 segundos disponíveis; toda peça todo a cada 2 semanas. Solda 1- Tempo de ciclo igual a 39 segundos; tempo de troca
de ferramentas igual a 10 minutos; disponibilidade de 100%, 2 turnos, 27600 segundos disponíveis. Solda 2 - Tempo de ciclo igual a 46
segundos; tempo de troca de ferramentas igual a 10 minutos; disponibilidade de 80%, 2 turnos, 27600 segundos disponíveis. Montagem
1 - Tempo de ciclo igual a 62 segundos; tempo de troca de ferramentas igual a zero; disponibilidade de 100%, 2 turnos, 27600 segundos
disponíveis. Montagem 2 - Tempo de ciclo igual a 40 segundos; tempo de troca de ferramentas igual a zero; disponibilidade de 100%, 2
turnos, 27600 segundos disponíveis. No canto inferior direito da figura, é representada a Expedição da qual sai uma seta para cima que
vai até o símbolo do cliente. Em cima da seta, existe um símbolo de veículo com a palavra “diariamente”. No símbolo do cliente, estão
as seguintes informações: Montadora São Jorge, 18400 peças/mês, 12000 “E”, 6400 “D”, bandeja = 20 peças, 2 turnos. No canto superior
esquerdo da figura, existe o símbolo do fornecedor Aços São Paulo. Deste símbolo sai uma seta para baixo que se liga no símbolo de
estoque de matéria-prima do processo de Estamparia. Sobre a seta, existe um símbolo de veículo com o texto ”Terça e quinta” e outro
símbolo com a informação “bobinas de 500 pés”. Na parte central superior, é representado o fluxo de informações, onde saindo cliente
segue para o controle de produção: o pedido diário e previsão de 90/60/30 do cliente, e do controle de produção até o fornecedor:
previsão 6 semanas e pedido semanal. Entre o controle de produção e os processos na parte inferior existe um fluxo de informações de
programação semanal, e entre o controle de produção e a expedição (canto inferior direito), um fluxo de informações de programação
diária de entregas. Na parte inferior da figura, abaixo dos cinco processos, é representada a linha onde, na parte superior, está o lead
time, e, na parte, o tempo de processamento que totalizam 23,6 dias e 188 segundos, respectivamente.
A comparação do lead time de produção com o tempo de processamento revela-nos uma grande diferença
entre eles. O material leva cerca de 23,6 dias para se tornar um produto acabado, enquanto são necessá-
rios apenas 188 segundos para que as operações que agregam valor aconteçam. É constatado, então, um
problema, e existem, portanto, oportunidades de melhoria para construir um estado de fluxo de valor
futuro que reduza o estoque em processo e reduza o lead time total de produção. Além disso, observa-se
que os processos de solda e montagem estão desconectados, o que gera a formação de estoques entre eles.
178
UNIDADE 6
Para construir o Mapa do Estado Futuro, é preciso encontrar o valor do takt time que regerá o ritmo
da produção. O tempo disponível, por turno de trabalho, é de 27600 segundos. A demanda diária, por
turno de trabalho, é de 460 unidades (18400 peças/mês/20 dias = 920 peças/dia para dois turnos de
trabalho, sendo, portanto, 920 peças/dia/2 turnos = 460 peças/turno). Assim, o valor do takt é igual a:
Para avaliar como cada processo pode atender a este valor de takt, foi construído o gráfico de balan-
ceamento de operador, mostrado na Figura 5.
70
62
takt time 60
60 segundos
50 46
39 40
40
30
20
10
1
0
Estamparia Solda 1 Solda 2 Montagem 1 Montagem 2
Descrição da Imagem: a figura apresenta um gráfico de barras onde, na parte inferior, temos as categorias, e, na vertical do lado es-
querdo, os valores de 0 até 70 (contando em dezenas). O gráfico apresenta as seguintes categorias e valores da esquerda para a direita:
estamparia, 1 segundo; solda 1, 39 segundos; solda 2, 46 segundos; montagem 1, 62 segundos; montagem 2, 40 segundos. Uma linha
vermelha sobre o gráfico na horizontal está representando o takt time de 60 segundos.
O gráfico mostra que o processo de Montagem 1 possui um tempo de ciclo maior que o takt. É neces-
sário fazer melhoria neste processo para que o takt seja atendido. A primeira melhoria a ser pensada
é a criação de um fluxo contínuo de produção entre os processos. Para isso, é feita a seguinte análise:
o tempo total nos processos de Solda 1, Solda 2, Montagem 1 e Montagem 2 é igual a 187 segundos.
Este tempo dividido pelo takt fornece a quantidade de operadores necessários, que é de cerca de 3,12
operadores (187/60 ≈ 3,12). Existe uma possibilidade de agrupar os processos e criar um fluxo con-
tínuo, utilizando três operadores. Com o fluxo contínuo, não será formado estoque entre as estações
de trabalho, e será dispensada a necessidade de um operador para movimentar os materiais entre os
179
UNICESUMAR
processos. No entanto, para agrupar os processos, é preciso reduzir o tempo de ciclo de algum dos
processos por meio de um kaizen no processo. Foi estabelecido, para a situação futura, um tempo de
ciclo de, no máximo, 55 segundos, como mostra o gráfico da Figura 6.
takt time 60
60 segundos
50
40
30
20
10
0
Solda 1 Solda 2 e Montagem 1 Montagem 2
Descrição da Imagem: a figura apresenta um gráfico de barras onde, na parte inferior, temos as categorias, e, na vertical do lado
esquerdo, os valores de 0 até 60 (contando em dezenas). O gráfico apresenta as seguintes categorias e valores da esquerda para a
direita: solda 1, 55 segundos; solda 2 e montagem 1, 55 segundos; montagem 2, 55 segundos. Uma linha vermelha sobre o gráfico na
horizontal está representando o takt time de 60 segundos.
Com esta situação, os processos de Solda 1, Solda 2 e Montagem 1 e Montagem 2 são agrupados em
uma única célula de produção que produz em um fluxo contínuo. Será necessário melhorar a dispo-
nibilidade do processo de solda de 80% para 100%, pois este ficará na célula de produção que possui
outros processos com disponibilidade de 100%.
A segunda melhoria a ser implementada é a redução do estoque de material, por meio de super-
mercados. A demanda pelos suportes varia, diariamente. Portanto, para atender bem o cliente final, a
Montadora São Jorge, é preciso criar um supermercado de peças na expedição, para que tanto o suporte
esquerdo como o suporte direito estejam disponíveis, diariamente, para a entrega. Este supermercado
é abastecido conforme os cartões kanban, que são afixados nas bandejas de 20 peças e são enviados para
os processos anteriores que providenciarão o reabastecimento de peças. Este acontece em múltiplos
de 20 peças, pois é o tamanho da bandeja padrão de fornecimento dos suportes. A célula de solda +
montagem será o processo puxador que puxa a produção dos suportes nos processos anteriores, no
caso, a estamparia, cuja reposição é disparada por meio dos cartões kanban.
180
UNIDADE 6
A terceira melhoria é a redução ou eliminação do tempo de preparação nos processos. Para atender
à variação na demanda de produtos, os processos anteriores precisam ter agilidade no sentido de ter
uma troca rápida de ferramentas para mudar, rapidamente, a produção entre o suporte direito para
o esquerdo ou do esquerdo para o direito. Assim, outra melhoria proposta para a situação futura é
eliminar a troca de ferramentas na solda. Aplicando todas estas melhorias (criação de fluxo contínuo
na solda e montagem, processo puxador com supermercado, redução do tempo de ciclo para 55 se-
gundos e eliminação da troca de ferramentas), obtém-se a seguinte versão do Mapa do Estado Futuro.
Montadora
São Jorge
18400 peças/mês
2 turnos
Diariamente
Takt = 60 s
T/C = 55 s
TR = 0
Disp. = 100%
2 turnos
Figura 7 - Versão inicial do mapa do estado futuro / Fonte: Rother e Shook (2003).
Descrição da Imagem: a figura mostra uma versão inicial de um mapa do estado futuro. Contém processos de estamparia e solda +
montagem. Ao lado esquerdo da figura, temos um retângulo escrito estamparia, no centro da figura o processo de solda + montagem
onde, ao lado direito, existe um supermercado de produtos com um cartão kanban e uma seta em sentido anti-horário representando
a produção puxada. A produção puxada é retirada pela expedição que envia produtos para a montadora São Jorge (canto superior
direito). O envio é representado por uma seta para cima e um caminhão com a palavra “diariamente”. Dados do processo de solda +
montagem: takt = 60 segundos; tempo de ciclo = 55 segundos; tempo de troca de ferramentas = 0; disponibilidade = 100%; 2 turnos.
Dados do cliente “montadora São Jorge”: 18400 peças/mês; 12000 peças esquerda; 6400 peças direita; bandeja = 20 peças; 2 turnos.
181
UNICESUMAR
182
UNIDADE 6
Controle de Produção
MRP
Montadora
São Jorge
Pedido diário
18400 peças/mês
LOTES
KANBAN 20
20
2 turnos
20
UM KANBAN
DE CADA VEZ
Diariamente
20 20
Descrição da Imagem: a figura ilustra o nivelamento de carga, feito a partir do Controle de Produção, que envia pedidos diários em
lotes kanban de 20 unidades, representados por cartões listrados. Estes são enviados de forma balanceada para a expedição. Contém
processos de estamparia e solda + montagem. Ao lado direito do processo de solda + montagem existe um supermercado de pro-
dutos com um cartão kanban e uma seta em sentido anti-horário representando a produção puxada. A produção puxada é retirada
pela expedição que envia produtos para a montadora São Jorge. O envio é representado por uma seta e um caminhão com a palavra
“diariamente”. Dados do processo de solda + montagem: takt = 60 segundos; tempo de ciclo = 55 segundos; tempo de troca de ferra-
mentas = 0; disponibilidade = 100%; 2 turnos. Dados do cliente “montadora São Jorge”: 18400 peças/mês; 12000 peças esquerda; 6400
peças direita; bandeja = 20 peças; 2 turnos.
O tempo para produção de uma bandeja de 20 unidades no processo puxador (célula solda + mon-
tagem) é igual a 20 minutos (20 unidades x tempo de ciclo de 60 segundos). Este tempo corresponde
ao tempo de produção de um kanban e será usado para monitorar a produção no processo puxador.
Ou seja, a cada 20 minutos é verificado se a produção de 20 unidades de um modelo de suporte foi
concluída. Este é, portanto, o tempo pitch. A cada 20 minutos haverá uma retirada do supermercado
de suportes e, também, o envio de um kanban de produção para a célula de solda + montagem.
183
UNICESUMAR
Figura 9 - Quadro para nivelamento de carga no processo puxador / Fonte: Rother e Shook (2003, p. 76).
Descrição da Imagem: a figura mostra uma prateleira contendo espaços para colocar cartões kanban. A prateleira é composta pelos
espaços, no lado esquerdo: número do turno (turno 1 e turno 2); nome da peça (direção esquerda e direção direita); na parte superior,
o horário do dia, variando de 7 horas da manhã até as 18 horas e 30 minutos; e dezesseis espaços dispostos em duas fileiras onde é
colocado o cartão kanban de produção, sendo em que cada fileira é colocado um tipo de produto.
O quadro é dividido por colunas, sendo que cada coluna representa um intervalo de tempo corres-
pondente ao pitch de 20 minutos. Ele é preenchido da esquerda para a direita e mostra exatamente o
que deve ser produzido, a sequência de produção e o horário de início.
Observe que, nesta situação, não existe um fluxo contínuo entre a estamparia e a célula de solda +
montagem. A estamparia possui um tempo de ciclo de apenas um segundo, porém não é possível dedicar
a máquina da estamparia para produzir apenas os suportes de direção, tendo em vista seu tamanho e
sua alta capacidade de produção. A estamparia deve atender a diferentes famílias de produtos. Assim,
para que a célula solda + montagem não fique desabastecida, é preciso que ela seja alimentada por
um supermercado de peças composto pelos modelos direito e esquerdo. A demanda total de peças
é de 920 unidades/dia, sendo cerca de 600 peças modelo esquerdo e 320 peças modelo direito. Este
valor pode ser escolhido como sendo o valor do tamanho de lote da estamparia. Porém, para absorver
variações na demanda e problemas na produção, o estoque do supermercado é dimensionado para
uma quantidade de 1,5 dias de estoque para alimentar a célula solda + montagem. Quando 600 peças
do modelo esquerdo ou 320 peças do modelo direito são consumidas do supermercado, um cartão
kanban de sinalização é enviado para a estamparia para produção e reposição de um novo lote de peças.
184
UNIDADE 6
Já a célula de produção receberá lotes de peças de direção no tamanho de 60 unidades, que equivale a
uma hora de trabalho. Esta situação é ilustrada pela Figura 10.
lote 60
1,5 dia
Descrição da Imagem: a figura mostra um esquema de supermercado instalado entre os processos de estamparia (lado esquerdo)
e solda + montagem (lado direito). Um cartão kanban de 60 unidades, localizado na parte superior, é enviado para o supermercado
que se junta até formar um lote. Este lote possui um cartão que é enviado para o processo de estamparia, sinalizado com uma seta
da direita para a esquerda. O supermercado contém estoque dos modelos “esquerdo” e “direito” equivalente a 1,5 dia de trabalho.
185
UNICESUMAR
Previsão de Previsão de
6 semanas 90/60/30
Controle da Produção
Aços São Paulo Montadora São Jorge
Pedido diário MRP Pedido diário
18400 peças/mês
Pedido diário
-12000 “E”
a
b2in0
Bobinas de -6400 “D”
LOTES
Bo
500 pés
KANBAN 20 Bandeja= 20 peças
20 2 turnos
20
Bobina
20
Diariamente UM KANBAN
DE CADA VEZ
Diariamente
lote 60 20 20
al
Tro
5 s tot
27600 s disp.
16 lho
Takt = 60s
ba
Tra
e
ad T/C = 55 s
lid
i bi
n TR = 0
s po
Di Disp. = 100%
1s 165 s
Tempo de
processamento=
166 s
Figura 11 - Versão final do Mapa do Estado Futuro / Fonte: Rother e Shook (2003, p. 78-79).
Descrição da Imagem: a figura mostra a versão final do Mapa do Estado Futuro. É composto por dois processos, estamparia e solda
+ montagem, além do setor de expedição. Entre os processos e a expedição, existem supermercados de peças dos modelos esquerdo
e direito. Existe um estoque de bobinas antes do processo de estamparia. O fornecedor “Aços São Paulo” (localizado no canto superior
esquerdo) abastece o estoque de matéria-prima, diariamente, com bobinas de 500 pés. Após consumida, um cartão kanban de bobina
é colocado no quadro porta-kanban que é enviado para o Controle de Produção. O controle de produção faz um pedido diário e uma
previsão de consumo de seis semanas para o Fornecedor. O Controle de Produção libera pedidos diários para a expedição, em cartões
kanban de 20 unidades de forma balanceada. A expedição envia produtos acabados, diariamente, para o cliente “Montadora São Jorge”
(localizado no canto superior direito). Este cliente envia um pedido diário para o setor de Controle da Produção e uma previsão de
90/60/30 dias. Na parte inferior, existe a linha do tempo, que representa o lead time total de cinco dias e o tempo de processamento
total de 166 segundos. Próximo do processo de solda + montagem (centro da figura) existem símbolos de kaizen de redução do tempo
de troca de ferramentas, aumento de disponibilidade e redução do trabalho total na célula para um valor de 165 segundos. No processo
de estamparia, existe um símbolo de kaizen de redução do tempo de troca de ferramentas.
Para a implantação deste estado futuro, é preciso dividir o fluxo em loops. O mapa pode ser dividido
em três loops: loop puxador, loop estamparia e loop fornecedor, conforme ilustra a Figura 12.
186
UNIDADE 6
Previsão de Previsão de
6 semanas 90/60/30
Controle da Produção
Aços São Paulo Montadora São Jorge
Pedido diário MRP Pedido diário
18400 peças/mês
LOOP Pedido diário
-12000 “E”
Bobinas de
2in0
a -6400 “D”
500 pés FORNECEDOR ob
LOTES
20
B KANBAN Bandeja= 20 peças
20 2 turnos
20
Bobina
20
Diariamente UM KANBAN
DE CADA VEZ
Diariamente
lote 60 20 20
a
1,5 dia ld 2 dias
1,5 dia T/C = 1s so
Na prensa TR<10 min na
ca
al
Tro
5 s tot
27600 s disp.
LOOP
16 lho
Takt = 60s
ba
PUXADOR
Tra
de T/C = 55 s
ili da
ib
LOOP sp
on TR = 0
Di
ESTAMPARIA Disp. = 100%
1s 165 s
Tempo de
processamento=
166 s
Figura 12 - Divisão do estado futuro em loops de fluxo / Fonte: Rother e Shook (2009, p. 89).
Descrição da Imagem: a figura mostra o delineamento de loops sobre o Mapa do Estado Futuro descrito na Figura 12. O primeiro é
denominado loop fornecedor (ao lado esquerdo da figura), que contém o fornecedor, o Controle da Produção e o estoque de bobinas;
o segundo é denominado loop estamparia (parte inferior da figura), que contém a estamparia e seu supermercado; o terceiro é de-
nominado loop puxador (abrange a parte central e inferior direita da figura), que contém a célula de solda + montagem, o estoque de
produtos acabados e a expedição.
Com esta divisão, as melhorias serão implantadas por loop. Como mencionado anteriormente, a
implantação no loop puxador deve ser priorizada. As melhorias implantadas nesta área do mapa im-
pulsionarão a melhoria do fluxo nos demais loops. A Tabela 3 mostra o Plano Anual de Fluxo de Valor.
187
UNICESUMAR
Data: 02/jan./09
Eliminar trocas na
1 Puxador <= 30 s TR
solda
Disponibilidade da
100%
solda nº2
Melhorar a rentabili-
dade da braçadeira Puxada dos pro- 2 dias de pro-
de direção dutos dutos acabados
+ programação
acabados puxada
Tabela 3 - Plano Anual do Fluxo de Valor / Fonte: adaptada de Rother e Shook (2003).
188
UNIDADE 6
Assinaturas
Indivíduos e
Programação da revisão
Pessoa responsável departamentos
relacionados
9 10 11 12 Revisor Data
189
UNICESUMAR
Neste plano, a implantação do estado futuro começa no loop puxador com o estabelecimento de um
fluxo contínuo na célula composta pelos processos de solda e montagem. A meta deste fluxo contínuo
é zerar o estoque em processo, após a estampagem das peças. Junto a esta melhoria, será realizado um
kaizen para reduzir o tempo total de processamento na célula para 165 segundos. Nessa célula, também
será eliminado o tempo de troca de ferramentas. Após esta melhoria, é previsto no plano a implantação
de um sistema puxado de produtos acabados que disparará a produção na célula de fluxo contínuo.
Essas melhorias aplicadas em conjunto já trarão benefícios iniciais.
Em seguida, serão implantadas as melhorias dos demais loops. Primeiro, na estamparia, com a pro-
gramação puxada de produção e formação de estoque para até 1,5 dia de trabalho. Outra melhoria é
a padronização do tamanho de lote de 300 e 160 peças com uma troca de ferramentas inferior a dez
minutos. Por último, no loop do fornecedor, será implantada a melhoria de solicitar a reposição das
bobinas em um sistema puxado com entregas diárias.
190
UNIDADE 6
Conforme estudamos neste ciclo, o fluxo de valor pode ser dividido em loops que são pequenos fluxos de
valor dentro do mapa do fluxo de valor. Na figura apresentada, podemos identificar quatro loops: um fluxo
de materiais do fornecedor para o estoque de matéria-prima; um fluxo entre o processo 1 e seu estoque;
um terceiro fluxo entre o processo 2 e seu estoque; e um quarto fluxo entre o processo 3 e seu estoque.
Loop
Fornecedor Planejamento e
Fornecedor Controle de Cliente
Produção
Descrição da Imagem: esta figura representa o mesmo Mapa de Fluxo de Valor da figura anterior. Sobre ele são delimitadas quatro
áreas. A primeira área denominada de Loop fornecedor abrange o Fornecedor (canto superior esquerdo), o supermercado de matéria-
-prima do Processo 1 (canto inferior esquerdo) e o Planejamento e Controle da Produção (centro da figura). A segunda área abrange o
Processo 1 e seu supermercado de peças. A terceira área abrange o Processo 2 e seu supermercado de peças. A quarta área abrange
o Processo 3 e seu supermercado de peças. Ambas áreas estão descritas na figura como Loop e dispostas na parte inferior.
Em cada um destes fluxos serão aplicadas as melhorias propostas no Mapa do Estado Futuro, e a im-
plementação acontece por loop de fluxo de valor. O Mapeamento do Fluxo de Valor é uma ferramenta
útil para identificar pontos do processo que precisam ser melhorados para ser atingido um objetivo
de negócio da empresa. Um de seus benefícios é que ele é aplicado para apenas um produto ou família
de produtos mais interessante à empresa. Assim, ele pode ser aplicado, sistematicamente, até se atingir
uma melhoria nos fluxos de outros produtos.
Ao atuar nos sistemas produtivos, você pode usar o MFV para identificar pontos de estoque e desper-
dício. Com o MFV o lead time total e o tempo de agregação de valor são comparados, dando visibilidade
para o desperdício de tempo que ocorre em todos os processos. Por meio do MFV você terá condições
de propor melhorias acertadas nos processos para reduzir estoques e aumentar o valor agregado.
191
Elabore um Mapa Mental com o resumo dos principais conceitos da implantação do estado futuro.
Utilize como base o mapa a seguir, preenchendo os campos em branco com alguns conceitos, ou
fique à vontade para usar sua criatividade e elaborar outro mapa.
se
é executado dividem
loops
por basicamente
em
possui
Nivelamento
da produção
Aprendizado da
exemplos alta administração
Fonte: o autor.
192
1. A implementação do Mapa do Estado Futuro é feita por etapas. O mapa contém as
melhorias que não precisam ser implementadas ao mesmo tempo. Neste sentido, as
melhorias são feitas por loop.
193
3. Sobre o Plano Anual do Fluxo de Valor, julgue cada afirmativa em Verdadeira (V) ou
Falsa (F):
( ) O plano é elaborado para todos os itens da carteira de produtos da empresa.
( ) O plano mostra um cronograma de implementação dos objetivos de fluxo de valor
que são agrupados por loops de implementação.
( ) O plano pode servir como referência para tomada de decisão sobre investimentos
em melhorias no chão de fábrica.
194
7
Aperfeiçoamento
de Processos
Empresariais
Me. Maílson José da Silva
Imagine a seguinte situação: uma empresa identifica um novo tipo de tecnologia e, então, coloca como
meta a adaptação de seus produtos para incorporar a nova tecnologia dentro dos próximos seis meses.
Para tanto, diferentes departamentos da organização precisam atuar em conjunto no processo de de-
senvolvimento de produtos: o setor de projetos precisa elaborar os desenhos iniciais do produto; o setor
comercial precisa pesquisar os requisitos dos clientes para que a nova tecnologia atenda melhor às suas
necessidades; o setor de compras deve providenciar os materiais necessários para o desenvolvimento
do protótipo; o setor de produção precisa adaptar as máquinas e criar um processo que tenha uma
taxa de produção satisfatória para atender à demanda dos clientes. Além disso, é preciso que a nova
tecnologia não traga nenhum risco aos consumidores e, para tanto, o setor jurídico precisa verificar
as regulamentações aplicáveis. Porém, no terceiro mês de desenvolvimento do produto, a equipe de
desenvolvimento se depara com uma surpresa: o principal concorrente lança no mercado o mesmo
produto com a nova tecnologia já em funcionamento.
Observe que, por conta de um processo mais lento de desenvolvimento de produtos, o desempenho
da empresa é prejudicado, podendo perder parte da sua participação no mercado devido à desatua-
lização de seus produtos.
O processo de desenvolvimento de produtos é um exemplo de processo empresarial. Este tipo de
processo apoia os processos produtivos. Para que a produção de um bem ocorra, é preciso ter mão de
obra e equipamentos disponíveis. Estes recursos são obtidos, por meio de processos empresariais, por
exemplo, de contratação e de aquisição de equipamentos. O processo de compras de matéria-prima é
fundamental para manter o setor produtivo abastecido, e este terá seu desempenho afetado pelo desem-
penho do processo empresarial. Além disso, processos empresariais ágeis podem trazer competitividade
à empresa, como no caso apresentado pela empresa que precisou adaptar uma nova tecnologia em seus
produtos. Melhorar o desempenho dos processos empresariais traz ganho para os processos produtivos.
Considere que você foi contratado por uma empresa prestadora de serviços que atua no conserto
de aparelhos de celular. Um de seus processos empresariais é o de orçamento do serviço. Quando um
cliente fica sem seu aparelho de celular, geralmente, ele deseja uma reposição rápida, sendo, portanto,
fundamental fornecer, rapidamente, um orçamento para o cliente que busca comparar preços e realizar
o serviço. Para aperfeiçoar este processo empresarial, a empresa busca maneiras de torná-lo mais ágil.
Caso você fosse o responsável por melhorar o processo de orçamento, quais medidas tomaria
para fornecer um orçamento rápido, conforme as necessidades dos clientes? Anote no Diário de
Bordo suas respostas.
O resultado do aperfeiçoamento será verificado por meio da medição de seu desempenho, usan-
do medidas de eficácia, eficiência e adaptabilidade. Você pode, também, estabelecer um sistema de
feedback para entender como o cliente da empresa avalia o desempenho no processo de orçamento.
Ainda, pode verificar como é o desempenho dos concorrentes, por exemplo, verificando em quanto
tempo eles entregam um orçamento para o cliente e quais são os canais para envio deste orçamento.
Diversos processos empresariais são executados, de forma consciente ou não, para que uma organi-
zação produza bens e serviços. É preciso identificar cada processo e, então, fazer seu aperfeiçoamento.
196
UNIDADE 7
Considerando o exemplo do prestador de serviços que realiza o conserto de celulares, quais são os
processos empresariais existentes? Utilize o Diário de Bordo para listar alguns exemplos.
Alguns exemplos de processos são:
• Processo de marketing
• Processo de orçamento
• Processo de vendas
• Processo de faturamento
• Processo de entrega
• Processo de pós-venda
• Processo de compra de insumos
DIÁRIO DE BORDO
197
UNICESUMAR
Aperfeiçoar um processo empresarial significa deixá-lo mais eficaz, eficiente e adaptável. Processos
eficazes são processos que entregam mais resultados; processos eficientes são processos que produzem
resultados utilizando menos recursos; e processos adaptáveis são processos que operam em diferentes
condições. O aperfeiçoamento de um processo empresarial passa por quatro fases (HARRINGTON,
1993): agilização, prevenção, correção e excelência. Nosso foco é explicar a agilização de processos,
pois esta aumenta a eficácia, a eficiência e a adaptabilidade do processo. Um processo ágil é desejado
por todos nós: é um processo que entrega aos clientes resultados no momento em que desejam, a um
tempo de solicitação e custo reduzidos. Para tornar um processo ágil, Harrington (1993) recomenda:
eliminar a burocracia; eliminar a duplicidade; avaliar o valor agregado; simplificar; reduzir o tempo
de ciclo do processo; tornar o processo à prova de erros; modernizar o processo; usar uma linguagem
simples; padronizar; e estabelecer parcerias com fornecedores.
Um processo empresarial é todo processo que gera serviço, ou que dá apoio aos processos
produtivos. Alguns exemplos: processo de atendimento de pedido, processo de mudança de
engenharia, processo de planejamento de processo de manufatura etc. Os processos empre-
sariais são compostos por tarefas interligadas, logicamente, e que fazem uso dos recursos
da organização para gerar resultados definidos em apoio a outros objetivos da organização.
Fonte: Harrington (1993).
198
UNIDADE 7
A burocracia está presente em vários processos empresariais. Seu objetivo, quando bem aplicada, é
trazer segurança jurídica para o processo. No entanto ela vai de encontro à eficácia e à eficiência. A
burocracia desnecessária surge em empresas com grandes departamentos que focam no desempenho
individual do departamento. São características de existência de burocracia desnecessária:
• Tarefas e regulamentos desnecessários que poderiam ser eliminados. Estes aumentam o tempo
de ciclo dos processos e agregam custo.
• Geração de vários documentos e verificações do que já foi feito.
• Necessidade de mais de uma pessoa para aprovar documentos para que o processo continue fluindo.
Por que a burocracia prevalece? A paranoia de ser acusado de erros, desconfiança de todos,
falta de trabalho, inabilidade em delegar tarefas, falta de estima pessoal e necessidade de maior
controle são alguns dos fatores por trás da burocracia.
Observe que, para existir a efetiva aprovação da requisição, é preciso apenas que o comprador faça a sua
leitura e aprovação. No entanto a correspondência passa por várias etapas até chegar para o comprador.
Dessa forma, é preciso avaliar: quais etapas são realmente necessárias no processo e quais podem ser
eliminadas para reduzir a burocracia existente?
O quadro a seguir mostra um checklist para auxiliar na identificação de burocracia existente nos
processos empresariais.
199
UNICESUMAR
Quadro 1 - Checklist para identificar burocracia em processos empresariais / Fonte: adaptado de Harrington (1993).
É preciso analisar cada processo, pois nem sempre as atividades poderão ser eliminadas. Uma atenção
deve ser dada às atividades de conferência do trabalho realizado por outros setores. Embora sejam
indispensáveis em algumas situações, podem indicar que um setor não possui qualidade suficiente.
Neste caso, a qualidade deveria ser priorizada no setor de origem, e não na conferência.
Outro item a eliminar nos processos é a duplicidade. Ela acontece, por exemplo, quando uma in-
formação é solicitada mais de uma vez. Em uma empresa de engenharia, a cotação de materiais era ora
realizada pelo setor de compras ora realizada pelo setor de projetos. Em algumas situações, havia a cotação
do mesmo item feita pelos dois setores, gerando um trabalho desnecessário. É preciso criar uma base de
dados confiável que tenha integridade para que operações em duplicidade não precisem ser realizadas.
Todo processo empresarial visa à agregação de valor. Por exemplo, em um escritório de advoca-
cia, os dados dos clientes são processados para que uma ação judicial seja gerada, agregando valor ao
cliente. Nos processos industriais, uma matéria-prima passa por processamento e, ao longo deste, seu
custo se eleva conforme o número de atividades que agregaram valor. Outros exemplos de agregação
de valor nos processos empresariais: pedido de compra que contém dados dos itens solicitados que são
separados, embalados e enviados para os clientes; uma imobiliária que gera um contrato de locação
de um imóvel; processo de recebimento de uma fatura. Desta forma, para tornar um processo ágil, é
preciso aumentar ou manter as atividades que agregam valor (aquelas que atendem às exigências dos
clientes) e reduzir as que não agregam valor (aquelas que podem ser eliminadas, sem comprometer a
integridade do produto ou do serviço ou os interesses da empresa).
200
UNIDADE 7
Atividade
Necessária
Sim para produzir Não
resultado?
Não
Valor
Valor real empresarial Sem valor
agregado agregado agregado
Descrição da Imagem: a figura mostra um diagrama com retângulos. No topo, um retângulo em que está escrito Atividade. Abaixo, a
pergunta: “necessária para produzir resultado?” desta pergunta segue para dois fluxos diferentes. Para a esquerda, a resposta “sim”,
segue um retângulo com o texto: “contribui para as exigências do cliente?” Desta pergunta para a resposta “não”, segue para a direita
no retângulo com o texto “contribui para as funções empresariais?” Voltando ao início do fluxo na pergunta “necessária para produzir
resultado”?, para a direita, a resposta sendo “não”, vai para o mesmo retângulo com a pergunta “contribui para as funções empresariais?”.
Desta pergunta para a resposta “não”, segue para o retângulo “sem valor agregado” com os exemplos de atividades: revisão e aprova-
ção, refazer o trabalho, movimentar, armazenar. Para a resposta “sim”, segue para a esquerda o retângulo no centro da figura “valor
empresarial agregado”, com os exemplos de atividades: registrar dados recebidos, solicitar formulários, atualizar dados dos funcionários
e preparar relatórios financeiros. Para a resposta “sim” da pergunta “Contribui para as exigências do cliente?” segue para o retângulo
“valor real agregado”, com os exemplos de atividades: registrar o pedido, tipo de método, pesquisar dados e registrar reclamação.
Uma atividade que agrega valor é aquela que é necessária para produzir o resultado do processo e con-
tribui para atender às exigências dos clientes. Para que uma reserva de veículo em uma locadora seja
feita, é preciso registrar um pedido. Esta atividade é necessária para produzir o resultado do processo
e contribui para atender às exigências do cliente. Ela é uma atividade que não pode ser eliminada. Por
outro lado, existem atividades que podem ser eliminadas, porém elas contribuem para as funções em-
presariais. E, existem, também, as atividades que não agregam nenhum valor, como a movimentação
de um documento ou conferência de dados, não sendo necessárias para a obtenção do resultado e que
não contribuem para as funções empresariais.
201
UNICESUMAR
Os processos empresariais podem ser simplificados, por meio da eliminação de elementos rela-
cionados a eles. Um processo complexo é aquele que possui mais elementos, tais como: mais informa-
ções, sistemas, relacionamentos, dependências, problemas, envolvidos, fases, tarefas, pessoas etc. Um
processo com menos desses elementos é um processo simplificado. Alguns exemplos de simplificação:
• Relatórios sucintos com frases curtas e diretas para facilitar sua compreensão.
• Elaboração de protocolo de reuniões para encurtar a sua duração.
• Eliminar dados de formulários e relatórios que não são usados na prática.
Gostamos de realizar tarefas que entendemos bem e que são simples. A simplificação torna um pro-
cesso mais ágil.
O tempo entre a chegada das entradas de um processo empresarial e a sua saída na forma de
um bem ou serviço é denominado de tempo de ciclo do processo. Em um processo de vendas,
como entradas, são recebidos pedidos de cotação e pedidos firmes de venda. E como saída existe o
recebimento dos pedidos pelos clientes. O tempo transcorrido entre o pedido do cliente até o rece-
bimento é o tempo de ciclo do processo. Na agilização de processos, é preciso reduzir este tempo,
principalmente em processos críticos. Um exemplo de processo crítico é o de desenvolvimento de
produtos. Podemos observar sua importância pela quantidade de novos produtos no mercado: novos
lançamentos de aparelhos de celular, televisores, computadores, veículos etc. O desenvolvimento de
produtos torna-se cada vez mais importante para que as empresas sejam competitivas. Para reduzir
o tempo de ciclo de um processo é recomendado:
• Reduzir as interrupções do pessoal: a redução do tempo de ciclo envolve criar boas condições
de trabalho para os envolvidos. Em um processo crítico, cada envolvido precisa se dedicar às
atividades do processo e não ser interrompido, por exemplo, com ligações ou e-mails desnecessá-
rios. Outra ação para reduzir as interrupções é evitar o fluxo de pessoas no ambiente de trabalho.
202
UNIDADE 7
203
UNICESUMAR
Para os processos empresariais, é possível escrever as instruções e definir o fluxograma de como eles
ocorrem. Após definir as instruções, os trabalhadores envolvidos são treinados para realizar as ativi-
dades com qualidade. Órgãos de fiscalização, como o da Vigilância Sanitária, possuem Procedimentos
Operacionais Padrão (POP) para a realização de suas atividades, como:
204
UNIDADE 7
• Condução de inspeções.
• Procedimento para confecção de relatório de inspeção em fabricantes, distribuidoras e arma-
zenadoras de produtos para saúde.
Um POP contém informações que direcionam as atividades de um processo. Ele contém a base legal
ou bibliográfica que fundamenta as melhores práticas, a definição dos termos usados no processo,
prazos e tempo de execução das atividades, modelos de relatórios etc. O POP documenta um processo
e organiza a sua realização, visando garantir a qualidade do resultado do processo.
As entradas de um processo empresarial podem ser informações, documentos ou materiais. As en-
tradas são de responsabilidade do fornecedor do processo. Um exemplo de relação entre fornecedor e
um processo ocorre no processo de compras cujo fornecedor é o setor de Planejamento e Controle da
Produção que repassa dados de itens a serem comprados, com quantidade e prazo. Se estas entradas che-
gam de forma inadequada, a agilidade do processo ficará prejudicada. Assim, outra maneira de agilizar
um processo é estabelecer parcerias com os fornecedores. Podem ser avaliados diferentes aspectos da
relação entre o processo e seus fornecedores. Por exemplo, pode ser avaliado se alguma entrada que é
enviada pelo fornecedor é desnecessária, evitando seu envio. Esta entrada pode ser tanto um material ou
uma informação que não é necessária para que o processo cliente produza seus resultados.
Além do erro nas entradas, outro aspecto a avaliar é o tempo em que elas são fornecidas. No processo
de vendas, o vendedor precisa verificar a disponibilidade de estoque do item que está sendo vendido.
Para tanto, ele precisa de uma entrada que é o dado de disponibilidade de estoque ou entrega que é for-
necido pelo setor de produção. Se esta informação não for disponibilizada e atualizada, constantemente,
o setor de vendas pode perder ou realizar uma venda que não atenda ao prazo solicitado pelo cliente.
205
UNICESUMAR
206
UNIDADE 7
207
UNICESUMAR
fazem uma autoavaliação. Os dados medidos podem ser qualitativos ou quantitativos (contínuos ou
discretos). Os dados contínuos ou discretos são medidos com um instrumento de medição, ou são
obtidos pela contagem. Os dados contínuos fazem parte de uma escala contínua, como o valor em
reais do custo de um processo. O Quadro 2 mostra exemplos de dados qualitativos e quantitativos que
podem ser medidos nos processos.
Os dados qualitativos são medidos por meio da verificação da existência, ou não, de um atributo. Já os
dados contínuos ou discretos assumem valores dados por uma unidade de medida, como o número
de toques de um telefone antes de ser atendido, o número de horas para processar uma solicitação de
mudança de engenharia e o número de dias necessários para resolver um problema.
Os dados discretos ou contínuos podem revelar informações mais detalhadas da situação de um
processo. O quadro a seguir mostra como uma mesma variável pode ser medida usando dados qua-
litativos e quantitativos.
Erros em um relatório. O relatório está sem erros? Quantos erros existiram, por cem
palavras escritas no relatório?
208
UNIDADE 7
Tempo de resposta de um O e-mail foi respondido Quantos dias o e-mail ficou na caixa
e-mail. no mesmo dia? de entrada sem ser respondido?
Quadro 3 - Exemplos de medições usando dados qualitativos e quantitativos / Fonte: adaptado de Harrington (1993).
Observe a diferença das medidas. Saber se existe, ou não, erros em um relatório é uma informação
simples que pode ser detalhada com a quantidade de erros que foram identificados no relatório. A
entrega de um relatório pode ser medida pelo prazo que foi atendido, ou não, ou pelo total de horas
ou dias em que o relatório foi entregue antes ou depois do prazo. Sobre o tempo de resposta de um
e-mail, ele pode ser medido pela verificação se ele foi respondido no mesmo dia ou pelo total de dias
em que o e-mail ficou na caixa de entrada sem ser respondido. Esta informação detalhada da variável
quantitativa pode mostrar que alguns orçamentos e vendas são perdidos, devido a um determinado
tempo de falta de resposta dos e-mails.
As medidas a serem tomadas nos processos referem-se à eficácia, à eficiência e à adaptabilidade dos processos.
A eficácia refere-se aos resultados do processo que atende às expectativas dos clientes internos
ou externos. Por exemplo, um resultado esperado do processo de vendas é que ele atinja um valor de
meta de vendas estabelecida. Neste caso, o cliente deste processo é um cliente interno, por exemplo o
Departamento de Vendas. As expectativas dos clientes estão relacionadas à exatidão, à pontualidade,
à confiabilidade e ao atendimento do processo. Tomando como exemplo o processo de engenharia de
produto, as expectativas e respectivas medidas são mostradas no Quadro 4.
Expectativa Medição
Número de mudanças de engenharia por desenho.
Exatidão
Número de reclamações relativas ao projeto.
Diferença entre o primeiro embarque de mercadoria ou serviço e a
Pontualidade
data original de lançamento, estabelecida pelo marketing.
Porcentagem de prazos não cumpridos.
Confiabilidade
Porcentagem de reuniões que começam na hora.
Porcentagem de tempo com o cliente.
Atendimento Porcentagem de consultas respondidas, corretamente, de imediato.
Número de dias para atender uma solicitação do cliente.
Quadro 4 - Exemplos de expectativas relacionadas à eficácia de um processo / Fonte: adaptado de Harrington (1993).
209
UNICESUMAR
No processo de engenharia de produto é desejável que existam poucas mudanças de engenharia e re-
clamações relativas ao projeto. Estas medidas estão relacionadas à exatidão do processo. O processo de
engenharia gera o lançamento de um produto que possui uma data prevista de lançamento. O quanto
esta data de lançamento se aproxima da data prevista está relacionado à expectativa de pontualidade,
que pode ser medida pela porcentagem de prazos atendidos e, também, pelo total de reuniões que
começam no horário marcado. A expectativa de atendimento está ligada ao tempo dispensado com
o cliente, consultas realizadas que são respondidas, corretamente, de imediato e total de dias para
responder a uma solicitação do cliente.
Estas medidas podem ser tomadas para verificar o atendimento das expectativas dos clientes. A
eficácia de um processo pode ser verificada pelas suas entregas nestes termos de exatidão, pontualidade,
confiabilidade e atendimento. Outras expectativas também podem ser associadas aos processos, como
conhecimento, capacidade de ação, polidez e atenção. Quanto mais expectativas forem atendidas, mais
eficaz o processo será.
Outro grupo de medidas dos processos está relacionado à eficiência dos processos, que se refere a
fazer um bom uso dos recursos disponíveis. Um processo é mais eficiente quando são buscadas ma-
neiras para reduzir os recursos necessários para a sua realização, evitando desperdícios. Harrington
(1993) apresenta os seguintes exemplos de medidas de eficiência em processos empresariais:
• A cada perda de cliente, no setor automobilístico, pode existir um custo de US$140.000 (con-
forme expectativa de vida do cliente).
• No setor de eletrodomésticos, a falta de um cliente pode custar US$ 160 por ano.
• No setor de supermercados, um cliente a menos pode custar US$ 4.400 por ano.
• Nos hospitais, a falta de um cliente pode chegar a custar US$ 60.000 (conforme expectativa de
vida do cliente).
Estes dados estatísticos, embora antigos, mostram um fato: clientes que não são atendidos bem buscarão
o atendimento na concorrência que possui um atendimento melhor.
210
UNIDADE 7
211
UNICESUMAR
100
95 MD-2
90 MD-1
Nível de desempenho
85
80
75
70
1 6 12 18 24
Meses
Figura 2 - Gráfico de Aperfeiçoamento do Processo / Fonte: Harrington (1993, p. 228).
Descrição da Imagem: a figura apresenta um gráfico eixo x e y, no eixo x (horizontal) são mostrados os meses: 1, 6, 12, 18 e 24, e, no
eixo y (vertical), o nível de desempenho que se inicia em 70 e vai até 100 (contando de 5 em 5). Uma curva é plotada com comporta-
mento crescente até o 18º mês. São anotados dois valores de meta sobre a curva, MD-1 e MD-2 referentes ao nível de desempenho.
No eixo vertical do gráfico, está o nível percentual de desempenho do processo, e, no eixo horizontal,
os meses de monitoramento. No gráfico, são apontados dois valores MD-1 e MD-2 que se referem a
metas empresariais e metas desafio. As metas empresariais são as que podem ser alcançadas por tra-
balhadores com desempenho regular, e as metas desafio são para serem alcançadas com um padrão
de desempenho mais alto.
A definição de metas empresariais faz parte do estabelecimento de um sistema de medição. Elas
servem como ponto de referência que precisa ser alcançado e são determinadas pelos próprios clientes
que definem o nível de desempenho desejado. O feedback do sistema de medição precisa retornar
dados com qualidade. Isso significa que eles devem ser significativos, precisos e fornecidos em um
prazo hábil. Harrington (1993) propõe os seguintes passos para obtenção de um feedback de qualidade:
212
UNIDADE 7
1. Identificar as pessoas que deverão receber o feedback: o sistema deve endereçar o feedback para
o próprio fornecedor do processo, e não para outros destinatários, como gerentes. É preciso dar
autonomia para que os responsáveis, após receberem o feedback, tomem providências imediatas
para corrigir seu desempenho com base na informação recebida.
2. Comunicar a obrigatoriedade do feedback: deixe claro que é obrigatório dar um feedback ne-
gativo ou positivo, entendendo que o relato dos erros serve para aperfeiçoamento do processo,
e não para encontrar culpados. O feedback precisa ser construtivo.
3. Entender o papel dos feedbacks positivo e negativo. O positivo incentiva as pessoas a conti-
nuarem seu desempenho e fazerem um bom trabalho. O negativo serve para que as pessoas
entendam como melhorar seu desempenho.
4. Organizar o sistema para que o feedback seja contínuo. É preciso cuidar para que as reclamações,
os elogios e as sugestões advindos do feedback não parem de ser dados.
5. Estabelecer um sistema de alerta para a falta de feedback. A ausência de feedback negativo não
significa que as coisas estão indo bem, significa que há menor contato com o cliente.
O feedback em um sistema de medições é útil para que sejam feitos ajustes nos processos e faz parte do
aperfeiçoamento dos processos. As medidas de desempenho nos processos de uma organização podem
ser comparadas com o desempenho de outras organizações concorrentes. O benchmarking (índices de
comparação) corresponde a este processo de comparação de desempenho entre organizações.
Para entender até quanto um processo precisa ser melhorado, pode ser aplicado o benchmarking.
Por meio dele, uma organização consegue planejar a melhoria de seus processos para que sejam os
melhores do mercado. Isso faz com que a organização se torne referência em seu mercado de atuação,
trazendo reconhecimento, respeito, clientes e faturamento.
O benchmarking é o processo destinado a melhorar o desempenho e os procedimentos de uma
empresa, baseado na avaliação e comparação de desempenho e procedimentos de outras empresas
(PRIBERAM [2021], on-line). O Processo de Benchmarking (PBM) compara o desempenho de uma
empresa com o desempenho de seus concorrentes. Conhecer os concorrentes é necessário para definir
com clareza o que precisa ser melhorado em um processo empresarial. Um exemplo de comparação
é o de um processo de faturamento. É possível saber quantas horas são necessárias para finalizar um
faturamento em comparação com o processo de faturamento de outras empresas. Uma meta de redução
de tempo de ciclo do faturamento pode ser estabelecida.
213
UNICESUMAR
Além da comparação de processos entre organizações distintas, pode ser feita a comparação en-
tre filiais de uma mesma empresa. Na década de 70, a empresa Xerox fez uma comparação entre o
preço de venda de seus produtos americanos e o preço de venda de seus produtos fabricados na sua
filial japonesa (Fuji-Xerox). Esta comparação revelou que o preço de venda de copiadoras japonesas
correspondia ao custo de fabricação dos produtos americanos, evidenciando que este custo era bem
superior ao custo dos produtos japoneses.
O benchmarking pode ser aplicado a produtos, serviços, processos e práticas de qualidade. Podem
ser comparadas à qualidade de produtos da empresa com a qualidade dos produtos da concorrência
ou à qualidade dos serviços da empresa com a qualidade dos serviços da concorrência. A comparação
gera certa provocação à empresa para que os processos sejam aperfeiçoados. Podem ser comparadas
várias características entre os concorrentes: prazos, volume de vendas, qualidade, prazo de entrega,
localização, tamanhos, conveniências etc. Além de entender o que vai ser comparado, é preciso saber
que deve ser identificado como o concorrente consegue o melhor resultado.
Para uma empresa que atua no e-commerce, pode ser feita a comparação de seu prazo de entrega
com o prazo dos concorrentes ou do design de seu website com o design do site do concorrente. Pode
ser comparada à qualidade das fotos dos produtos com a qualidade dos produtos dos concorrentes
e os tipos de canais de atendimento existentes nos concorrentes. Esta comparação permite entender
como empresas de referência chegaram ao desempenho atual. Os processos e os métodos dos concor-
214
UNIDADE 7
rentes são estudados para entender como eles contribuíram para tornar a organização competitiva. O
benchmarking é realizado em quatro diferentes tipos:
2. Benchmarking concorrente: é feito por meio da aquisição dos produtos e serviços dos con-
correntes. Os produtos são analisados para identificar suas vantagens competitivas. Isso signi-
fica fazer a engenharia reversa dos produtos e serviços, desmontando o produto em partes e
analisando cada uma delas. Segundo Harrington (1993), este tipo de benchmarking é praticado
por empresas, como IBM, Xerox, General Motors e Ford. Os produtos dos concorrentes passam
por testes para identificar seus pontos fortes e fracos. As características dos produtos, como
embalagem, instruções, assistência técnica, métodos de entrega, peso, dimensões, funcionali-
dades etc. são avaliadas.
Quadro 5 - Organizações típicas de benchmark identificadas pela Xerox / Fonte: Camp (1989 apud HARRINGTON, 1993).
Neste quadro, são listadas organizações que são referência em algumas áreas. O entendimento de como
chegaram a este patamar de desempenho em suas áreas pode ser usado para melhorar o desempenho
da respectiva área dentro de uma empresa. A Canon é referência na fabricação de copiadoras, e a Ford
em processos gerais de automação de montagem.
215
UNICESUMAR
4. Benchmarking por tipo de atividade: ele é aplicado para atividades, tais como entrada de
pedidos, faturamento, folha de pagamento, recrutamento, embalagem de produtos etc.
O PBM pode ser feito de maneira gradual. Inicialmente, pode ser feito o benchmarking interno, entre
os setores de uma empresa, entendido e comparado ao desempenho dos setores para depois avançar
para o benchmarking externo. Deve ser planejado quais produtos, processos e atividades serão com-
parados, como os dados qualitativos e/ou quantitativos que serão usados na comparação, bem como a
maneira que eles serão coletados. Os dados podem ser obtidos por entrevistas e levantamentos feitos
por telefone, comissões ou visitas locais.
Após este planejamento, há a coleta e a análise dos dados. Os dados coletados são analisados, e são
identificados os melhores processos e as atividades que são realizadas dentro da empresa. Após conhecer
as melhores práticas, é estabelecido um plano de mudança de processo. Pode ser alvo do benchmarking
tanto algumas atividades-chave como todo o processo. Após a realização do benchmarking interno,
temos a realização do benchmarking externo. As melhores organizações são listadas, conforme sua
reputação. Esta lista é refinada com os nomes apenas das principais organizações. Os dados de de-
sempenho dos concorrentes podem ser obtidos por diferentes meios: pesquisa em literatura (jornais,
revistas, periódicos, livros, relatórios anuais para acionistas); consultas em associações profissionais;
especialistas externos; fontes especializadas (universidades, empresas de software, internet etc.); pes-
quisas especializadas realizadas por terceiros.
Outra maneira de realizar o benchmarking externo é por meio de visitas nos concorrentes. As visitas
dão a oportunidade de conhecer de perto os processos, os métodos e as atividades. A visita pode ser
viabilizada, por meio de um contato mútuo entre as empresas, ou por meio de um relacionamento
comercial entre elas. Com os dados coletados e analisados, há a fase final do benchmarking, que é
fazer o aperfeiçoamento dos processos. É a fase de realizar as mudanças nos processos, fazendo seu
acompanhamento. O benchmarking não finaliza após as mudanças nos processos. É preciso fazer
216
UNIDADE 7
uma revisão periódica, por exemplo, a cada seis meses ou anualmente. A cultura da empresa deve ser
moldada para uma cultura de comparação de desempenho e de melhoria contínua.
Para finalizar nosso estudo sobre Mapeamento de Processos, entenderemos, nos próximos ciclos,
como representar processos de negócio usando o conceito de Business Process Management (BPM).
Um sistema de medição dos resultados deste processo pode ser estabelecido para:
• Solicitar um retorno do cliente, após o envio do orçamento, para verificar se ele entendeu os
valores e as condições do orçamento.
• Medir a adaptabilidade do processo pelo número de orçamentos realizados fora do horário
normal de serviço, por exemplo, em finais de semana, para atender os clientes com necessidades
mais urgentes.
• Medir o total de orçamentos entregues dentro de uma hora, após o recebimento da solicitação.
Para aperfeiçoar o processo, a empresa pode realizar um benchmarking do tipo concorrente, ligando para
seus principais concorrentes solicitando um orçamento e identificando os pontos fortes de cada empresa.
217
Agora, proponho a você elaborar um Mapa Mental com o resumo dos principais conceitos do
base o mapa a seguir, preenchendo os campos em branco com alguns conceitos, ou use sua cria-
aperfeiçoamento de processos empresariais que estudou ao longo desta unidade. Utilize como
tividade para elaborar outro mapa. Aluno(a), para melhor visualização do mapa, recomendamos
Consiste
em
Agilização
de processos
acontece
por meio de
É verificado
por meio de Redução do tempo
de ciclo
exemplo
É realizada por
meio de
Número de solicitações
É feito por Medição de 3 conjutos especiais recebidas no
resultados de medidas
218
um mês
exemplo Execução de
atividades em
paralelo
gera
que são
Feedback comparados Eficácia É medida Atingimento de
positivo
que vire a página para melhor leitura.
no pela resultados
conforme expectativas
dos clientes relacionadas a
Exatidão
tipos
Pontualidade
Interno
Por tipo
de atividade
1. O aperfeiçoamento de um processo empresarial acontece quando ele se torna mais
eficaz, eficiente e adaptável. Associe estes termos às suas definições.
1) Eficaz.
2) Eficiente.
3) Adaptável.
( ) Refere-se à capacidade de operar em diferentes condições
( ) Refere-se à capacidade de entregar resultados.
( ) Refere-se à capacidade de entregar os mesmos resultados com a utilização de menos
recursos.
2. A burocracia nos processos empresariais impede que eles sejam ágeis. Identifique e
descreva alguns elementos presentes em processos burocráticos.
219
6. Algumas organizações comparam as medições de desempenho de seus processos
empresariais com o desempenho dos processos de outras organizações. Explique por
que esta comparação é feita e quais são seus benefícios.
220
8
Modelagem de
Processo I
Me. Maílson José da Silva
222
UNIDADE 8
Conforme estamos estudando, o mapeamento de processos busca resolver estes tipos de problemas.
Mas será que existe uma técnica ou um conceito que pode ser aplicado, especificamente, para estes
processos empresariais, buscando trazer os melhores resultados para os clientes?
Sim, e neste ciclo estudaremos o conceito de Gerenciamento de Processos Empresariais, o BPM
(Business Process Management). Ele surgiu a partir dos conceitos de Controle Estatístico de Processos
(CEP) e da reengenharia de processos. Com o BPM, os processos empresariais podem ser entendidos,
comunicados e melhorados. O BPM é usado para assegurar a conformidade dos processos empresariais
com as necessidades dos clientes, eliminando o papel dos heróis dos processos. Com o BPM, as falhas
são encontradas nos processos, e não nas pessoas que participam da sua execução.
Para entender melhor a atuação do BPM no entendimento, na comunicação e na melhoria de
processos empresariais, considere o atendimento de um cliente em um grande restaurante. Imagine a
seguinte situação: o cliente chega e é atendido por um recepcionista, ele recebe a informação do cliente
sobre o número de pessoas que farão a refeição. O recepcionista verifica se existe uma mesa disponível
e, então, encaminha o cliente para ela. Na mesa, o cliente é atendido por um garçom que anotava o
pedido. O pedido é passado para a cozinha, que prepara a receita que, após aprovada, é retirada pelo
garçom que faz a entrega do pedido na mesa. Como você representaria este processo de atendimento
do cliente? Utilize seu diário de bordo para fazer uma representação gráfica destas etapas.
Assim, reflita que um dos desafios deste negócio é sempre ter disponibilidade para atender os
clientes, com os recursos disponíveis. O restaurante precisa equilibrar a quantidade de recursos (mesas,
funcionários, matéria-prima etc.) que possui com a demanda que muda conforme o dia da semana. Se
o atendimento inicial do cliente não for bem feito, o cliente vai para outro restaurante. Entender a dinâ-
mica de atendimento e documentá-la, facilita a visualização de possíveis falhas e gargalos no processo.
DIÁRIO DE BORDO
223
UNICESUMAR
Utilizando a representação gráfica que será proposta neste Ciclo de Aprendizagem, o BPMN (Business
Process Management Notation), o processo de atendimento pode ser representado da seguinte forma:
Mesa disponível?
Aguardar mesa
Não Encaminhar
Receber
para sala
cliente
de espera
Sim
Encaminhar
para a mesa
Entregar
Anotar pedido
pedido
Aguardar garçom
Preparar Aprovar
receita pedido
Descrição da Imagem: a figura mostra um processo composto por três raias: recepcionista, garçom e cozinheira. Na raia do recepcionis-
ta, estão os seguintes elementos ligados por setas: símbolo de evento mensagem; atividade receber cliente; gateway mesa disponível?;
para resposta não, atividade encaminhar para sala de espera; evento aguardar mesa; para resposta sim, atividade encaminhar para a
mesa. Na raia do garçom, os seguintes elementos: evento aguardar garçom; atividade anotar pedido; atividade entregar pedido; evento
fim. Na raia da cozinha: atividade preparar receita; atividade aprovar pedido.
Observe que o processo é representado com as principais atividades. Esta figura nos dá uma visão de
todas as ocorrências críticas durante o atendimento do cliente. Com cada elemento do processo sendo
representado de forma clara, eles podem ser analisados, criticamente. Por exemplo, se não existe uma mesa
disponível no momento, o cliente é encaminhado para uma sala de espera e fica aguardando uma mesa.
Pode ser feita a seguinte análise: o local de espera é confortável? Qual o tempo médio de espera nesta sala?
A representação de um processo de negócio de forma gráfica traz uma visão única para todos os
envolvidos, de tal forma que todos sabem exatamente o fluxo desde a chegada do cliente até ele receber
seu pedido na mesa. Se o atendimento não estiver bom, os elementos do processo podem ser analisados
224
UNIDADE 8
e redesenhados. Por exemplo, e no caso de o cliente querer cancelar um pedido? O que deve ser feito?
O processo pode ser redesenhado incluindo esta etapa, conforme ilustra a Figura 2.
Mesa disponível?
Aguardar mesa
Não Encaminhar
Receber
para sala
cliente
de espera
Sim
Encaminhar
para a mesa
Entregar
Anotar pedido
pedido
Aguardar garçom
Cancelar pedido
Preparar Aprovar
receita pedido
Figura 2 - Processo de atendimento ao cliente com um subprocesso de cancelar pedido / Fonte: o autor.
Descrição da Imagem: a figura apresenta o mesmo processo de atendimento ao cliente anterior, com a inclusão de um subprocesso
“cancelar pedido” na raia do garçom.
Observe que agora o processo tem um novo elemento: um subprocesso de cancelar o pedido. Neste
subprocesso, foi incluída a atividade de anotar o motivo do cancelamento do pedido. Com isso, sempre
que um cliente cancelar o pedido, o procedimento padrão é fazer o cancelamento e anotar o motivo,
para que a gestão do restaurante possa estudar uma maneira de evitar os cancelamentos. Com a mo-
delagem do processo, ele fica mais visível, e as falhas e os gargalos podem ser identificados com mais
facilidade. Veremos, agora, os principais conceitos sobre o BPM e os elementos básicos da modelagem.
225
UNICESUMAR
226
UNIDADE 8
Outro precursor do BPM é a reengenharia de processos de negócios que data da década de 1990. A reen-
genharia mostrou que o desempenho de um processo depende do seu desenho, ou seja, de quais elemen-
tos existem no processo e de como estão relacionados. Diferentemente do CEP, a reengenharia aborda
apenas processos ponta a ponta, processos que atravessam uma empresa para criar valor para seu cliente.
Assim, o BPM é um conceito robusto para a obtenção de bons resultados dos processos empresariais.
Antes de avançarmos, vejamos algumas definições de processos importantes no BPM. Segundo o Guia
do BPM CBOK (2019), processo refere-se a uma agregação de atividades ou comportamentos que
são executados por homens ou máquinas para alcançar um ou mais resultados. Na ISO 9000 (ABNT,
2015), processo refere-se a um conjunto de atividades que transformam insumos em produtos.
Um negócio, segundo o Guia do BPM CBOK, é um grupo de pessoas que interagem para executar
um conjunto de atividades que entregam valor para os clientes e geram retorno às pessoas interessadas.
O retorno pode ser o lucro obtido pelo negócio ou outra recompensa, como o atendimento do cidadão
(serviços públicos). Alguns processos não agregam valor, diretamente, para os clientes externos, mas
são necessários como suporte. Ainda, os processos podem também gerar um custo sem retorno em
vendas, mas são necessários, como o processo de Serviço de Atendimento ao Cliente. Um processo é
composto pelos seguintes elementos.
Regras
Entradas Saídas
Recursos
Descrição da Imagem: a figura apresenta um elemento central Processo (transformação). À direita, uma seta de saídas, à esquerda
deste elemento, existe uma seta de entradas. Na parte inferior, uma seta de recursos, e, na parte superior, uma seta de regras. Estas
três setas convergem para o processo.
227
UNICESUMAR
As entradas podem ser uma informação ou um objeto que passa por uma sequência de atividades
dentro do processo. Estas atividades acontecem conforme regras de negócio, que definem como as
atividades são executadas. As regras são o cérebro do processo e devem ser simples. Se as regras forem
ineficazes, a operação será ineficaz. Na execução, são usados recursos humanos e materiais. O processo
entrega as saídas ou os resultados para o seu cliente.
Observe, nestas definições, a característica de transformação existente nos processos. Eles são dese-
nhados com o objetivo de transformar materiais e informações para gerar resultados desejados pelos
clientes. Usando a representação do BPMN, veja um exemplo de um processo simples em uma residência.
Guardar
Lavar o carro
compras
Acordar às 8 horas
Fazer compras
Descrição da Imagem: a figura mostra um processo composto por duas raias: marido e mulher. Na raia marido, estão os seguintes
elementos ligados por setas: acordar às 8 horas; lavar o carro; guardar compras. Na raia mulher, está o elemento tarefa: fazer compras.
Este processo simples mostra como as atividades são divididas entre o casal. Estas representações são
necessárias para que as responsabilidades e o fluxo de tarefas sejam esclarecidos, assegurando sua
conformidade. Os processos de uma organização, que são representados, são os seus processos críticos.
A Figura 5 mostra o ciclo essencial de gestão de processos.
228
UNIDADE 8
Compreender a origem da
disparidade de desempenho Desenvolver um
Desenho versus execução plano de intervenção
Compreender as
Medir o necessidades do cliente
desempenho e conhecer os concorrentes Mudar o Substituir o
do processo de referência desenho desenho
Medir os
resultados
Assegurar a conformidade
do processo
Descrição da Imagem: a figura mostra um diagrama do ciclo essencial de gestão de processos com os seguintes elementos ligados
por setas. O diagrama dá início no sentido de baixo para cima com “estruturar, documentar e implementar o processo”; uma seta para
cima direciona para “assegurar a conformidade do processo”. Para o lado esquerdo a seta em 90º aponta para outra seta bilateral
(esquerda e direita) que aponta para “medir o desempenho do processo” e “compreender as necessidades do cliente e conhecer os
concorrentes de referência”; estes dois itens se juntam mais acima em “estabelecer a meta de desempenho”. Deste, sai uma seta para
cima, que aponta para “compreender a origem da disparidade de desempenho: desenho versus execução”, outra seta linear para a
direita vai até “desenvolver um plano de intervenção”. Deste sai uma seta que se divide em duas (esquerda e direita, respectivamente)
“identificar e corrigir o problema de execução” e “aperfeiçoar o desenho”, este que se divide em duas setas “mudar o desenho” e “subs-
tituir o desenho”, que se unem em uma seta até “medir resultados”. Retornando no processo de “identificar e corrigir o problema de
execução”, ele também tem uma seta que liga, diretamente, em “medir os resultados”. Por fim, de “medir resultados” sai uma seta que
retorna ao início do ciclo em “assegurar a conformidade do processo”.
229
UNICESUMAR
dados, é estabelecida uma meta de desempenho dentro do processo. Caso ela não seja atendida, deve
ser compreendida a origem da disparidade que pode estar ligada ao desenho do processo ou à sua
execução. Deficiências generalizadas no processo estão mais relacionadas ao desenho do processo e
deficiências ocasionais estão relacionadas à sua execução. A partir desta compreensão, o problema é
identificado e corrigido (se for uma falha de execução) ou o processo é redesenhado e o resultado é
medido. Com isso, é assegurada a conformidade do processo.
Este ciclo assemelha-se ao ciclo PDCA de melhoria contínua. É feito o planejamento (estabele-
cimento do processo), a execução (realização do processo), a verificação (medição dos resultados) e
a ação (comparação dos resultados e redesenho do processo ou correção de problemas). Os clientes
definem os resultados que precisam ser alcançados pelos processos.
Para ilustrar a aplicação do ciclo, considere o processo de atendimento de sinistros em uma segu-
radora. Sem a existência de um processo estruturado e documentado, as ações para atendimento de
sinistros podem variar muito entre cada cliente. Com um processo estabelecido, são compreendidas
as necessidades dos clientes, que pode ser atendimento imediato, envio facilitado de documentações
necessárias e encontrar uma oficina mecânica com rapidez. Com estas necessidades identificadas, as
metas são estabelecidas: atendimento 24 horas por meio de um número de fácil recordação; canal de
envio de documentos de fácil uso; disponibilização do número de todas as oficinas mecânicas com a
relação de serviços prestados. Na execução do processo, se for identificada alguma falha, os elementos
do processo podem ser redesenhados e, então, é verificado novamente seu desempenho.
1. Processos primários: são os processos ponta a ponta que agregam valor aos clientes, essenciais
e finalísticos. Exemplos: processo de vendas, processo de atendimento a garantia, processo de
check in, processo de atendimento do cliente, processo de reserva de quartos etc.
230
UNIDADE 8
3. Processos de gerenciamento: este tipo é realizado para medir, monitorar, controlar e admi-
nistrar o presente e o futuro da organização. Este processo gera outros, por exemplo, pode ser
definido o processo de Proposta de melhoria de processo, em que a diretoria é responsável
pela inovação dos processos e sugere melhorias que são analisadas pelo analista do processo
e pelos setores envolvidos.
Para entender qual é o tipo de processo que está sendo executado, é preciso entender seu contexto de
realização. Por exemplo o processo de “atendimento para falhas da infraestrutura de TI” pode ser um
processo primário, em uma empresa de telefonia, que atende às falhas nos serviços de voz e dados dos
clientes ou pode ser um processo de suporte, em uma grande empresa que possui um serviço de TI.
Entendido o que é o BPM e o ciclo de gestão de processos, estudaremos, agora, a modelagem de
processos. Fazer a modelagem e a gestão dos processos compensa. Como benefícios, podemos citar:
redução de custos, aumento de velocidade de execução de processos, melhoria da acurácia, melhor
uso de ativos, maior flexibilidade, inovação, melhoria contínua, integração de áreas de negócios e
satisfação dos clientes.
A modelagem de processos é feita pelo BPMN (Business Process Management Notation). O BPMN
é uma notação gráfica de documentação da OMG (Object Management Group), que descreve etapas
e o fluxo ponta a ponta de um processo. Esta notação refere-se a uma série de ícones padronizados
usados na modelagem de um processo. As figuras, anteriormente apresentadas no processo de atendi-
mento do cliente em um restaurante e no processo de tarefas de um casal no sábado de manhã, foram
elaboradas com o uso de alguns desses ícones.
A modelagem de processos de negócios consiste em um conjunto de habilidades e técnicas para
comunicar e compreender componentes de um negócio. As atividades de um processo são representa-
das de forma mais detalhada e operacional ou de forma mais abstrata. Para fazer esta representação, é
preciso obter dados do processo, entendendo como ele acontece. As informações usadas na modelagem
são capturadas, por meio das seguintes maneiras:
231
UNICESUMAR
2. Observações diretas: consiste na visita do responsável pela modelagem aos locais onde o pro-
cesso é executado. O analista registra todas as etapas do processo, em todos os departamentos
em que ele ocorre. A vantagem desta maneira de coleta de dados é que algumas informações
que não são coletadas na entrevista são coletadas pela observação.
3. Observação e feedback escrito: consiste em obter informações, por meio de formulários que
são respondidos pelos executores do processo.
O BPMN é uma resposta à necessidade de se executar processos. Com ele, há um entendimento comum
de processos de negócios. A sua semântica é precisa e completa. O BPMN facilita a comunicação e é
um padrão adotado, mundialmente. Com o BPMN, as organizações podem inovar em seus processos
e, por meio dele, a gestão pode conhecer os elementos de seus processos de negócios e os resultados,
identificando falhas que, se não tratadas, levarão a perdas financeiras. As mudanças no desempenho
operacional sensibilizam a gestão para mudar os processos.
Os passos para mapear e modelar um processo são:
232
UNIDADE 8
Para ilustrar estes passos, será apresentada a modelagem do processo de solicitação de materiais de
uma empresa:
Receber
Preencher Receber
comunicação
solicitação material
de falta
Enviar
solicitação de
compra
Material em falta
Descrição da Imagem: a figura mostra um processo de solicitação de material composto por duas raias: solicitante e almoxarifado.
Na raia solicitante, estão os seguintes elementos ligados por setas: símbolo de evento inicial; atividade para preencher solicitação;
atividade receber comunicação de falta; evento enviar solicitação de compra; atividade receber material. Na raia almoxarifado, estão
os seguintes elementos ligados por setas: verificar estoque; gateway com caminhos, material em falta e material em estoque; atividade
separar material; atividade enviar material. Ao lado da piscina do processo de solicitação de material, existe uma piscina do processo
de compras, ambas ligadas por uma seta pontilhada saindo de “enviar solicitação de compra”.
233
UNICESUMAR
7. Identificar melhorias necessárias no processo: uma melhoria que pode ser aplicada no
processo para obter de forma mais rápida o resultado para o cliente, é transferir o envio de
solicitação de compras para o próprio almoxarifado.
Receber
Preencher Receber
comunicação
solicitação material
de falta
Enviar
solicitação de
compra
Material em falta
Descrição da Imagem: a figura apresenta o mesmo processo de atendimento ao cliente da figura anterior, com a mudança de que o
evento de solicitação de compra fica na raia do almoxarifado.
Conforme você pode ter observado, a modelagem de processos é feita com elementos gráficos pa-
dronizados. Estes elementos são ligados por setas, sendo que o fluxo de trabalho é na horizontal, da
esquerda para a direita. A seguir, explicamos os elementos usados no BPMN.
Os símbolos comumente usados são apresentados na Figura 8.
234
UNIDADE 8
Evento
Desvio
(gateway)
Agrupamento
Sequência
Mensagem
Processo
Objeto de dados
Raia
Descrição da Imagem: a figura mostra exemplos de símbolos usados no BPMN. Evento é representado por três círculos, sendo o
primeiro um círculo de borda simples, o segundo um círculo de borda dupla e o terceiro um círculo de borda em negrito. O desvio ou
gateway é representado por um losango; a sequência é representada por uma seta para a direita; a mensagem é representada por uma
seta com linha pontilhada, também para a direita. Processo é representado por um símbolo da figura geométrica de uma piscina vista
de cima; raia é representada pela divisão da figura do processo; agrupamento é representado por um retângulo em linha tracejada; e
o objeto de dados é representado por uma folha de papel dobrada no canto.
Inicialmente, é preciso determinar o processo, que fica dentro de uma piscina (chamado pool). Este
nome se deve à semelhança de uma piscina vista de cima. Em seguida, são utilizadas as raias (ou lanes),
que ficam dentro da piscina e delimitam as equipes de pessoas ou setores que realizam as atividades
e as tarefas. As raias ajudam a organizar a visualização gráfica do processo.
Outro elemento básico do BPMN é o da atividade, ou seja, a menor unidade de trabalho com
significado, executada por uma máquina ou pessoa. As atividades podem ser de sete tipos diferentes,
conforme ilustra a Figura 9.
235
UNICESUMAR
Descrição da Imagem: a figura representa sete tipos de atividades em sete retângulos. Da esquerda para a direita, respectivamente,
tarefa usuário com um símbolo de uma pessoa; tarefa serviço com um símbolo de duas engrenagens; tarefa manual com um símbolo
de uma mão aberta; tarefa script com um símbolo de um papel dobrado; tarefa regra de negócio com um símbolo de uma tabela; tarefa
receber mensagem com o símbolo de um envelope em branco, e tarefa envio de mensagem com o símbolo de um envelope escuro.
Uma atividade no BPMN pode ser representada simplesmente por um retângulo. Mas, caso necessá-
rio, pode ser detalhado o tipo de atividade. A tarefa usuário é aquela realizada por um usuário com o
auxílio de um sistema; a tarefa serviço é aquela executada por um webservice; a tarefa manual é aquela
realizada sem ajuda de um sistema; a tarefa script consiste em um conjunto de ações realizadas em
lote; a tarefa regra de negócio é aquela que é executada sem a intervenção humana, a partir de regras
de negócio pré-definidas; a tarefa receber mensagem ou envio de mensagem se refere à troca de men-
sagens com processos externos.
Outro elemento usado no BPMN é o evento. Ele é representado por um círculo e pode ser de três
tipos, baseados em como interagem no fluxo:
Descrição da Imagem: a figura mostra três círculos na horizontal. Da esquerda para a direita, respectivamente, o primeiro é um
círculo com borda simples, que representa um evento de início; o segundo é um círculo com borda dupla, que representa um evento
intermediário; o terceiro é um círculo com borda em negrito, que representa um evento fim.
236
UNIDADE 8
O evento de início é usado no início de um múltiplo. O evento fim é usado para indicar que
processo e pode ser detalhado em outros tipos: um caminho do processo chegou ao fim. Após este
temporal, recebimento de mensagem, condicio- evento, não existem fluxos de sequência. Ele pode
nal, paralelo, recebimento de sinal, recebimento ser detalhado em outros tipos: envio de mensa-
múltiplo. O evento intermediário depende de gem, envio de sinal, compensação, escalação, envio
uma condição provocada, internamente, e não de múltiplo, erro e cancelamento.
um usuário, e ocorre a qualquer momento den- A seguir, ilustraremos o uso de alguns des-
tro do processo. Os eventos intermediários são tes eventos. Os eventos temporais, usados como
ativados de forma manual ou automática. Eles eventos de início ou intermediário são acionados
podem ser detalhados em outros tipos: tempo- por um temporizador. Isso significa que, em de-
ral, condicional, paralelo, compensação, escalação, terminado período de tempo pré-definido, estes
recebimento de mensagem, envio de mensagem, eventos são acionados. A Figura 11 ilustra uma
link (de chegada ou de saída), recebimento de representação de evento inicial temporal.
sinal, envio de sinal, recebimento múltiplo e envio
Fazer
Reunir todas as
pagamento em Salvar
guias de
plataforma comprovantes
pagamento
digital do banco
Todo dia 05 do mês
Figura 11- Processo de pagamento de contas do mês com um evento inicial temporal / Fonte: o autor.
Descrição da Imagem: a figura mostra o diagrama de um processo composto por uma única raia. Nesta raia de “Pagar contas do mês”,
estão os seguintes elementos (da esquerda para a direita, de forma linear): evento inicial temporal “todo dia 05 do mês”; atividade “reunir
todas as guias de pagamento”; atividade “fazer pagamento em plataforma digital do banco”; atividade “salvar comprovantes”; evento fim.
O evento com marcador de mensagem mostra um gatilho para o envio ou o recebimento de mensagens.
237
UNICESUMAR
Solicitar veículo
Setor demandante
Sim
informando data
da reserva
Não
Solicitar veículo
externo
Figura 12 - Processo de solicitação de veículo com dois eventos intermediários com marcador de mensagem / Fonte: o autor.
Descrição da Imagem: a figura mostra o diagrama do processo de solicitação de veículo, composto por uma única raia e outro processo
de garagem abaixo. Na raia do processo de solicitação de veículo, estão os seguintes elementos (da esquerda para a direita, de forma
linear): evento inicial; atividade solicita veículo informando data da reserva; evento intermediário enviar email de solicitação; evento
intermediário receber email de resposta; gateway solicitação aprovada; atividade solicitar veículo externo; evento fim. Na parte inferior
da figura, é representado o processo “garagem”, que recebe o email de solicitação e envia um e-mail de resposta.
Observe que o evento intermediário com marcador de mensagem tem como símbolo um envelope
e indica que algo está acontecendo: o envio ou o recebimento de uma mensagem. Os gateways são
usados na convergência ou na divergência de um fluxo. A Figura 13 mostra quatro tipos de gateways.
238
UNIDADE 8
O gateway exclusivo indica que apenas um comando pode ser tomado. Ele pode ser divergente, quando
o fluxo sai dele, ou convergente, quando vários fluxos vão até ele. O gateway paralelo é usado quando
os fluxos que saem dele são sincronizados. O gateway inclusivo é usado quando mais de um caminho
pode ser tomado no fluxo. E o gateway complexo é usado para indicar um fluxo que acontece, conforme
determinada regra. Na figura seguinte, temos um exemplo do uso do gateway exclusivo.
Pagar no
cartão
Escolher Pagar em
produto dinheiro
Pagamento
Pagar no Pix
Descrição da Imagem: a figura apresenta um fluxo de processo com os seguintes elementos: evento de início (localizado a esquerda);
fluxo para a direita com uma flecha na atividade escolher produto; e gateway exclusivo divergente pagamento que se divide em três
fluxos: na parte superior, está a atividade pagar no cartão; no centro, a atividade pagar em dinheiro; e, na parte inferior, a atividade
pagar no pix; juntos se unem e se ligam ao gateway exclusivo convergente pagamento, que finaliza o fluxo no evento fim.
A figura mostra que, no momento do pagamento, conforme o gateway exclusivo, pode ser escolhido
apenas um meio de pagamento: no cartão, em dinheiro ou no pix. O primeiro gateway é um exclu-
sivo divergente, e o segundo é um gateway exclusivo convergente. A figura a seguir mostra o mesmo
exemplo de pagamento, agora com um gateway inclusivo.
239
UNICESUMAR
Pagar no
cartão
Escolher Pagar em
produto dinheiro
Pagamento
Pagar no Pix
Descrição da Imagem: a figura apresenta um fluxo de processo com os seguintes elementos: evento de início (localizado a esquerda);
está ligado por uma seta para a direita em atividade “escolher produto”; uma seta vai até o gateway inclusivo divergente “pagamento”
deste saem três setas, para a parte superior, a atividade “pagar no cartão”; no centro, a atividade “pagar em dinheiro”, e, na parte infe-
rior, a atividade “pagar no pix”; todas as três se juntam até o gateway inclusivo convergente “pagamento”; e uma seta liga ao evento fim.
Neste caso, o fluxo indica que, no momento do pagamento, pode ser escolhido mais de um pagamento.
Por exemplo, o cliente pode pagar certo valor da fatura pelo cartão e o restante do valor em dinheiro.
A figura seguinte mostra um exemplo do uso do gateway paralelo.
Fazer a massa
Aquecer o
forno
Descrição da Imagem: a figura apresenta um fluxo de processo com os seguintes elementos: evento de início (lado esquerdo); uma
seta para a direita liga no gateway paralelo; deste saem três setas: na parte superior, a atividade "fazer a massa”; no centro, atividade
“preparar o molho”; e, na parte inferior, a atividade “aquecer o forno”. Da atividade “preparar molho” sai uma seta continuando o fluxo
linear com a atividade “preparar recheio”. As três atividades se juntam ao centro no gateway paralelo; e uma seta liga no evento fim.
240
UNIDADE 8
O gateway paralelo indica que, após a seleção de ingredientes, as atividades de fazer massa, preparar o
molho, preparar o recheio e aquecer o forno acontecem, simultaneamente, de forma paralela, e todas
elas precisam ser executadas. A próxima figura mostra o uso do gateway complexo.
Publicar no
Facebook
Preparar Publicar no
banner Instagram
Mínimo 2 redes
sociais
Publicar no
Whatsapp
Publicar no
Twitter
Figura 17 - Uso do gateway complexo no processo de divulgação de um banner em redes sociais / Fonte: o autor.
Descrição da Imagem: a figura apresenta um fluxo de processo com os seguintes elementos: ao lado esquerdo, o evento de início
que se liga à direita na atividade “preparar banner”, deste se liga uma seta em gateway complexo divergente “mínimo 2 redes sociais”.
Do gateway saem quatro setas: na parte superior, se liga à atividade “Publicar no Facebook”; na parte central, a atividade “Publicar no
Instagram” e a atividade “Publicar no Whatsapp”; e na parte inferior a atividade Publicar no “Twitter”. Todas as atividades se juntam na
parte central e se ligam ao gateway complexo convergente; ao final uma seta se liga ao evento fim.
O gateway complexo é usado quando se tem uma regra para prosseguimento de fluxo. A figura mostra
que, após a preparação de um banner, devem ser escolhidas, no mínimo, duas redes sociais para fazer a
publicação. O gateway faz a indicação de quatro atividades das quais, no mínimo, 2 deverão ser executadas.
Quando várias atividades dentro de um processo formam um outro processo, elas podem ser agrupadas
em um elemento de subprocesso. Ele é composto por um conjunto de atividades que são visualizadas,
de forma minimizada ou expandida, dentro do processo. A Figura 1, apresentada no início deste ciclo
sobre o atendimento em um restaurante, mostra um subprocesso de cancelamento de atendimento. Os
subprocessos podem ser dos tipos: incorporado, reutilizável, baseado em eventos e transacional.
Ao fazer a modelagem de um processo, recomenda-se as seguintes práticas:
241
UNICESUMAR
5. Na especificação de uma atividade, deve ser identificada a principal ação envolvida. Por exem-
plo, a atividade de “aprovar solicitação” envolve ler a solicitação, analisar a solicitação e depois
aprová-la. No modelo, é descrito apenas “aprovar solicitação”, que engloba as demais atividades.
6. Evitar usar mais de um evento de início.
7. Devem ser usados quantos eventos de fim forem necessários.
8. Agrupar atividades em um subprocesso, sempre que necessário.
Na próxima unidade, apresentaremos uma ferramenta computacional para fazer a modelagem usando
a notação do BPMN. Por meio de exemplos, explicaremos o uso dos símbolos apresentados neste ciclo.
242
UNIDADE 8
243
Elabore um Mapa Mental com o resumo dos principais conceitos do gerenciamento de processos
de negócio. Utilize como base o mapa a seguir, preenchendo os campos em branco com alguns
conceitos, ou elabore outro mapa. Aluno(a), para melhor visualização do mapa, recomendamos
Processo
de suporte Estruturar, documentar Verificar disparidade
e implementar o processo desenho versus execução
Tipos possui origem
no
Processos de Compreender necessidades Medir resultados
negócio Voltado para do cliente
Assegurar conformidade
do processo
É feito em Ciclo de gestão Etapas
244
um de processos
Utiliza a notação
Raia
que vire a página para melhor leitura.
Fonte: o autor.
1. Sobre o BPM, analise as assertivas a seguir.
I) O BPM é aplicado para fazer a gestão de processos. Com ele, é esperado que os
serviços prestados por uma organização sejam melhorados.
II) O BPM é usado para encontrar atividades que não agregam valor, para eliminar
falhas em processos e para documentar o processo.
III) O foco do BPM é o cliente. Os processos mapeados dão uma visão setorial e não
sistêmica dos processos.
2. Lucas possui uma pequena loja de roupas e trabalha junto de sua esposa e um funcio-
nário. Lucas faz a compra das roupas para revender em cidades vizinhas, organiza o
estoque e as prateleiras. Sua esposa e o funcionário fazem o atendimento dos clientes
que chegam na loja.
3.
Regras
Entradas Saídas
Recursos
Fonte: o autor.
Descrição da Imagem: a figura apresenta um elemento central “Processo (transformação)”. À direita, uma seta de saídas.
À esquerda deste elemento, existe uma seta de entradas. Na parte inferior, uma seta de recursos e, na parte superior,
uma seta de regras. Estas três setas convergem para o processo.
245
Considerando a figura que mostra os elementos de um processo, identifique os
elementos do processo de vendas de uma concessionária de veículos.
246
6. Para representar um processo, é preciso entender como ele acontece. Para isso, o
responsável pela elaboração do modelo utiliza diferentes meios para a coleta de da-
dos sobre os processos. Sobre estes meios de coleta de dados, analise as afirmativas:
I) A vantagem de entender um processo fazendo uma entrevista é que durante a en-
trevista podem ser obtidas informações que o entrevistado não mencionou.
II) No workshop estruturado o modelo do processo é obtido no final do evento.
III) Uma das vantagens da entrevista é que elas dão um senso de propriedade ao par-
ticipante.
247
248
9
Modelagem de
Processos II
Me. Maílson José da Silva
Em uma organização, os processos são executados com diferentes frequências. Alguns ocorrem dia-
riamente, enquanto outros são realizados apenas uma vez no mês. Diferentes departamentos da orga-
nização participam da execução de um processo. Na sua execução, são realizadas atividades, tomadas
decisões e, em algumas situações, o fluxo do processo acontece após a ocorrência de determinados
eventos. Dados e informações são gerados, armazenados e consultados, durante a execução do processo.
Também, há troca de informação entre o processo interno da organização com o processo externo de
outras organizações. Na realização das atividades, existem os procedimentos operacionais padrão, que
detalham como realizar o trabalho.
Será que toda essa dinâmica e os detalhes da execução de um processo podem ser representados,
adequadamente?
Conforme apresentado no Ciclo de Aprendizagem anterior, a notação BPMN possui elementos
gráficos para representar processos. Atualmente, existem opções de softwares que utilizam a notação
para construir modelos de negócios. Dois exemplos de plataformas para a modelagem de processos são
o Heflo e o Bizagi Modeler. Com estas ferramentas, é possível mostrar a execução total de um processo,
inserir detalhes da execução de atividades e criar uma documentação para apresentar aos envolvidos
na execução do processo. A modelagem de processos é interativa, pois é criada uma versão inicial do
processo e apresentada aos envolvidos para validação e posterior ajuste. O processo documentado
facilita a comunicação do que se espera de cada envolvido bem como traz um entendimento comum
das etapas e dos resultados esperados. Com a modelagem de um processo, podem ser identificados,
também, problemas na sua execução.
250
UNIDADE 9
Considere que você foi chamado para avaliar o atendimento de pedidos em um restaurante fast-food.
Havia uma reclamação de clientes sobre o tempo de espera na fila para ser atendido. Em horários de
pico, uma longa fila se formava no balcão de pedidos. Você foi até o restaurante e observou o compor-
tamento da fila, dos atendentes e do fluxo de pedidos durante o horário de pico. Foi constatado que o
cardápio do restaurante possui sete tipos de lanches, que poderiam ser combinados com cinco opções
diferentes de molhos. Além destes, existiam quatro opções de acompanhamento. Os atendentes, no
balcão, antes de anotar os pedidos, tiravam dúvidas dos clientes que não sabiam ao certo qual com-
binação de lanche, molho e acompanhamento pedir. Enquanto isso, a fila de clientes ia aumentando.
Considerando este processo de atendimento, qual melhoria poderia ser feita para reduzir o tamanho
da fila? Anote no Diário de Bordo suas respostas.
Vimos que o tempo de espera na fila pode ser reduzido aumentando a quantidade de atendentes no
balcão de pedidos. Sabendo que esta não seria a única solução, o que você pode fazer a respeito para
obter o pedido? Pesquise e anote suas anotações aqui no Diário de Bordo.
É preciso entender quanto tempo é gasto para obter um pedido. Ao obter este valor de tempo, deve
ser feita uma análise de quanto deste tempo representa realmente o tempo gasto em especificar os itens
do pedido. Boa parte do tempo pode representar uma conversa entre o cliente e o atendente para tirar
dúvidas sobre as opções de lanches.
A figura a seguir mostra uma modelagem do processo de atendimento de pedidos no restaurante
fast-food, sem a realização de uma melhoria.
Tirar dúvidas
sobre opções
Não
Descrição da Imagem: a figura mostra o símbolo de um processo (piscina) denominado “Atendimento de pedidos” com uma raia
denominada “Atendente do caixa”, na qual existem os seguintes elementos: evento inicial; atividade “Perguntar o que o cliente deseja”;
gateway exclusivo com a pergunta “Cliente já sabe o que pedir?” e respostas “Não” e “Sim”; atividade “Tirar dúvidas sobre opções”;
atividade “Anotar pedido”; atividade “Receber o valor”; evento de fim.
Neste processo, observa-se que a atividade Tirar dúvidas sobre opções poderia ser executada pre-
viamente, reduzindo o tempo de atendimento de pedidos. Isso pode ser feito por meio de um segundo
atendente que ficaria na fila, e não no balcão de atendimento. Este atendente tiraria as dúvidas de
cada cliente e anotaria, previamente, o código dos itens do cardápio para os clientes que, ao chegarem
251
UNICESUMAR
no caixa, fariam, diretamente, o pedido com o atendente, sem dúvidas sobre o que pedir. Este fluxo é
representado na figura a seguir.
Anotar código
Ir até o próximo Tirar dúvidas dos itens do menu
cliente de fila sobre opções e entregar
para o cliente
Descrição da Imagem: a figura mostra o símbolo de um processo (piscina) denominado “Atendimento de pedidos” com duas raias
denominadas “Atendente do caixa” e “Atendente da fila”. Na raia do “Atendente da fila”, existem os elementos: evento inicial; atividade
“Ir até o próximo cliente da fila”; atividade “Tirar dúvidas sobre opções”; atividade “Anotar código dos itens do menu e entregar para o
cliente”. Na raia “Atendente do caixa”, existem os seguintes elementos: atividade “Anotar pedido”; atividade “Receber o valor”; evento
de fim. Acima do processo, existe uma piscina denominada “Cliente” que recebe informação da atividade “Tirar dúvidas sobre opções”
e envia informação para a atividade “Anotar código dos itens do menu e entregar para o cliente”.
252
UNIDADE 9
DIÁRIO DE BORDO
O software que utilizaremos como ferramenta de modelagem de processos é o Bizagi Modeler, Versão
3.8.0.206, disponível para download gratuito.
Siga o passo a passo da página para descarregar o arquivo do programa e fazer a sua instalação. A
Figura 3 a seguir mostra a tela inicial do programa
253
UNICESUMAR
Descrição da Imagem: a figura apresenta a tela inicial de trabalho do software Bizagi Modeler. Na parte superior, existem as abas de
Início, Formatar, Visualizar, Publicar, Exportar/Importar, Ferramentas e Ajuda. Na parte esquerda, são mostrados os elementos para
modelagem do processo: círculo para eventos (círculo verde para evento inicial, círculo amarelo escuro para evento intermediário e
círculo vermelho para evento de fim), retângulo para atividade e subprocesso, losango para gateway, setas com linha contínua e pon-
tilhada para ligação de fluxos, símbolo de processo e raias do processo, símbolo de folha de papel dobrado para o artefato de objeto
de dados, símbolo de um cilindro para o artefato de armazenamento de dados, quadrado com linhas pontilhadas para o artefato de
grupo, símbolo de um balão retangular para o artefato de anotação, símbolo de uma imagem para o artefato de imagem, símbolo de
uma folha com cabeçalho para o artefato de cabeçalho, símbolo de uma letra para o artefato de Texto Formatado e símbolo de engre-
nagens para o artefato personalizado. Na área central, há o espaço para desenhar o processo com o símbolo de piscina do Processo 1.
Nesta tela, temos o Processo 1, que é criado, automaticamente, ao abrir um novo documento. Do lado
esquerdo, existe a paleta com os elementos da notação BPMN. Para a construção dos processos, os
elementos da paleta serão arrastados para o processo que está sendo modelado. Na paleta, temos os
seguintes elementos:
1. Evento inicial: subdividido nos tipos nenhum, temporizador, mensagem, sinal, condição, múl-
tiplo paralelo e múltiplo.
2. Atividade: subdividido nos tipos nenhum, usuário, serviço, recepção, envio, script, manual e
regra de negócio.
254
UNIDADE 9
Alguns destes elementos podem ser acessados e desenhados a partir de um elemento existente no
processo. Para isso, é preciso passar o mouse sobre um elemento que está inserido no processo, e apa-
recerão as opções. A Figura 4 ilustra as opções.
Tarefa 1
Figura 4 - Elementos para modelagem do processo a partir de um elemento existente / Fonte: o autor.
Descrição da Imagem: a figura mostra o símbolo do elemento de atividade “Tarefa 1”, com opções de inserção de outros elementos:
objeto de dados, anotação, atividade, gateway, evento intermediário e evento de fim.
255
UNICESUMAR
Ou seja, após clicar em um elemento, aparecerão opções para continuar a inserção de outros elementos
que podem ser puxados diretamente. Na figura, a partir da Tarefa 1, podem ser puxados os elementos
de objetos de dados, anotação, atividade, gateway, evento intermediário ou evento de fim. Para iniciar
a construção de um novo processo, é preciso arrastar o elemento Piscina (pool) para a área de trabalho.
Dentro deste processo, são colocados os setores ou as áreas envolvidas no desenvolvimento das ativi-
dades do processo. Isso é feito por meio do elemento Raia (Pista ou Lane). Para cada setor ou pessoa
envolvida, é inserida uma raia no processo, conforme ilustra a figura a seguir.
Descrição da Imagem: a figura mostra o símbolo de um processo (piscina) denominado “Nome do processo” com três raias denomi-
nadas “Envolvido 1”, “Envolvido 2” e “Envolvido 3”.
256
UNIDADE 9
Tarefa 1
Tarefa 2
Tarefa 3
Descrição da Imagem: a figura mostra o símbolo de um processo (piscina) denominado “Nome do processo” com três raias denomina-
das “Envolvido 1”, “Envolvido 2” e “Envolvido 3”. Na raia “Envolvido 1”, existem os seguintes elementos: evento inicial; atividade “Tarefa
1”; gateway exclusivo. Na raia “Envolvido 2”, existem os seguintes elementos: atividade “Tarefa 2”; evento de fim. Na raia “Envolvido 3”,
existem os seguintes elementos: atividade “Tarefa 3”; evento de fim.
Nesta imagem, temos um processo que envolve três responsáveis diferentes e há um evento inicial no
Envolvido 1. O processo possui três atividades, com um gateway de decisão que direciona para uma de
duas atividades (tarefa 2 ou tarefa 3). O processo possui dois eventos finais. Para montar este processo,
basta arrastar os elementos 1, 2, 4 e 6 para a área do processo (ver Figura 3). Para ilustrar o uso destes
elementos, representaremos um processo de compra de matéria-prima em uma indústria.
Neste processo, existem três setores envolvidos: Setor de Planejamento e Controle da Produção
(PCP), Setor de compras e Almoxarifado. O Setor de PCP deve calcular a necessidade agregada de
matéria-prima para atender a um plano de produção. Após o cálculo, o analista de PCP faz uma veri-
ficação dos níveis de estoque para decidir se existe necessidade de compra. Caso haja necessidade, é
emitida uma ordem de produção e, então, o setor de compras realiza cotações dos materiais. Após as
cotações, é feito o pedido que é recebido e conferido pelo setor de Almoxarifado. Este fluxo de processo
é representado na Figura 7. Tente reproduzir este processo usando os elementos do Bizagi.
257
UNICESUMAR
Necessita comprar?
Calcular a
necessidade Verificar Não
agregada de estoque
material Sim
Emitir ordem
de compra
Realizar Fazer
cotações pedido
Receber e
conferir
material
Descrição da Imagem: a figura mostra o símbolo de um processo (piscina) denominado “Compra de matéria-prima” com três raias
denominadas “Setor de PCP”, “Setor de compras” e “Almoxarifado”. Na raia do “Setor de PCP”, existem os seguintes elementos: evento
inicial mensagem; atividade “Calcular a necessidade agregada de material”; atividade “Verificar estoque”; gateway exclusivo com a
pergunta “Necessita comprar?” e caminhos “Sim” e “Não”; atividade “Emitir ordem de compra”; evento de fim. Na raia do “Setor de
compras”, existem os seguintes elementos: atividade “Realizar cotações”; atividade “Fazer pedido”. Na raia do “Almoxarifado”, existem
os seguintes elementos: atividade “Receber e conferir material”; evento de fim.
Observe que o processo possui dois eventos fim, dependendo do caminho do fluxo. Podemos enrique-
cer este modelo adicionando mais detalhes na execução do processo. O Setor de PCP pode organizar
uma rotina para fazer o cálculo da necessidade agregada de material todo dia 15 do mês. Neste caso,
utilizaremos um evento temporal para representar este momento. Podemos representar, no processo,
o envio do pedido de compra para o fornecedor. Para isso, é utilizado um evento intermediário do
tipo mensagem para mostrar esta troca de mensagem entre o processo de compra de matéria-prima
e uma entidade externa (o fornecedor).
Outro detalhe do processo é que o setor de compras só pode fazer um pedido quando recebe, no
mínimo, três cotações, para, posteriormente, comparar os preços e fazer o pedido. Para representar esta
situação, será usado um evento do tipo condicional. Caso, ao receber o material, o setor de Almoxarifado
identifique que o material não atende aos requisitos de qualidade, o pedido é cancelado, informando o
fornecedor, e o setor de compras precisa fazer novas cotações e elaborar um novo pedido de material.
Este retorno para a etapa de novas cotações pode ser representado por um evento intermediário do
tipo vínculo. A seguir, apresentamos a segunda versão do processo utilizando estes elementos.
258
UNIDADE 9
Necessita comprar?
Calcular a
Verificar Não
necessidade
estoque
de material
Todo dia 15 Sim
Emitir ordem
de compra
Enviar pedido
Realizar
Fazer pedido
cotações
Fazer novo pedido Receber 3 orçamentos
Receber e
conferir o
material
Não
Cancelar
pedido
Fazer novo pedido
Descrição da Imagem: a figura mostra o símbolo de dois processos (piscina) denominados “Compra de matéria-prima” e “Fornece-
dor”. O processo “Compra de matéria-prima” possui três raias denominadas “Setor de PCP”, “Setor de Compras” e “Almoxarifado”. Na
raia do “Setor de PCP”, existem os seguintes elementos: evento inicial temporizador todo dia 15; atividade “Calcular a necessidade de
material”; atividade “Verificar estoque”; gateway exclusivo com a pergunta “Necessita comprar?” e com os fluxos “Sim” e “Não”; evento
de fim; atividade “Emitir ordem de compra”. Na raia do setor de compras, existem os seguintes elementos: evento intermediário de link
“Fazer novo pedido”; atividade “Realizar cotações”; evento intermediário condicional “Receber 3 orçamentos”; atividade “Fazer pedido”;
evento intermediário de mensagem “Enviar pedido”. Na raia do “Almoxarifado” existem os seguintes elementos: atividade “Receber
e conferir o material”; gateway exclusivo com a pergunta “Material atende às especificações?”, com os fluxos “Sim” e “Não”; evento de
fim; atividade “Cancelar pedido”; evento intermediário de link “Fazer novo pedido”. Na parte inferior, existe uma piscina denominada
“Fornecedor”, que recebe informação do envio de pedido e do cancelamento de pedido do processo de “Compra de matéria-prima”.
Observe que, nesta nova representação do processo, o fornecedor foi representado em uma piscina à parte.
Isso deve ser feito porque, quando existe um elemento do processo em que a organização não tem controle,
é recomendado representá-lo em um processo externo separado. Quando o fornecedor recebe o pedido
de cancelamento, ocorrem atividades no ambiente do fornecedor, que não dizem respeito às atividades da
empresa que solicitou o material. Veja que para ligar o fluxo de trabalho entre o processo de compras e o
fornecedor é utilizada uma seta pontilhada. Ela deve ser usada sempre que o fluxo for para um processo
externo. Nesta segunda versão do processo, estão representados os tipos de evento temporal, vínculo (link),
condicional e de mensagem. Em relação ao gateway, está sendo usado apenas o gateway exclusivo, que re-
presenta apenas um caminho que pode ser tomado a partir de uma decisão. Os quadros 1 e 2 apresentam
alguns dos tipos de eventos e gateways que podem ser usados na modelagem de um processo (BIZAGI, 2021).
259
UNICESUMAR
Descreve um evento sem nenhum gatilho Utilizado para iniciar qualquer pro-
definido. cesso sem um gatilho definido.
Gateway exclusivo - usado para indicar uma Verificar se o documento foi assina-
decisão com um único caminho. do (respostas possíveis: sim ou não).
260
UNIDADE 9
Na construção de um modelo, é preciso avaliar qual evento ou gateway é o melhor a ser usado para
representar o que está acontecendo no processo. Os eventos representam algo que acontece no processo,
antes ou após a realização de uma atividade. E os gateways representam decisões que são tomadas que
direcionam o fluxo de trabalho no processo.
Vamos exemplificar o uso de alguns eventos e gateways. Considere o processo de resfriar uma sala. O
ar condicionado é ligado quando a temperatura for superior a 22°C e é desligado quando a temperatura
é inferior a 19°C. Para representar este processo, podem ser usados eventos inicial e intermediário do
tipo condicional, conforme mostra a figura a seguir.
Ligar ar Desligar ar
condicionado condicionado
Descrição da Imagem: a figura mostra o símbolo de um processo denominado “Resfriar sala” com os seguintes elementos: evento inicial
condicional “temperatura > 22°C”; atividade “Ligar ar condicionado”; evento intermediário condicional “temperatura <19°C”; atividade
“Desligar ar condicionado”; evento de fim.
Outro exemplo de processo é o de cancelamento de contrato, em que foi estabelecido que ele somente
ocorre na primeira semana do mês e mediante o recebimento de um pedido de cancelamento por
e-mail. Como existe mais de uma condição para iniciar o processo, o evento iniciador deste processo
é um evento múltiplo, conforme ilustra a figura a seguir.
Cancelar
contrato
Primeira semana do mês e
recebimento de solicitação
via email
Descrição da Imagem: a figura mostra o símbolo de um processo denominado “Cancelamento de contrato” com os seguintes elementos:
evento inicial múltiplo “Primeira semana do mês e recebimento de solicitação via email”; atividade “Cancelar contrato”; evento de fim.
261
UNICESUMAR
Após o término de alguns processos, seu resultado pode dar início a outros processos. Para representar
este término que aciona outros processos, é usado o evento de fim do tipo sinal. Por exemplo, após
a contratação de um funcionário, é dado início a dois outros processos: treinamento de integração e
realização de exames médicos. A figura mostra o acionamento destes processos.
Registro na
carteira de
trabalho
Rotina de contratação
Agendamento Realização do
do treinamento treinamento
Descrição da Imagem: a figura mostra o símbolo de três processos denominados “Contratação de funcionário”, “Treinamento de inte-
gração” e “Realização de exames médicos”. Na raia do processo “Contratação de funcionário”, existem os elementos: evento de início;
atividade “Registro na carteira de trabalho”; evento de fim tipo sinal. No processo “Treinamento de integração”, existem os elementos:
evento de início tipo sinal; atividade “Agendamento do treinamento”; atividade “Realização do treinamento”; evento de fim. No processo
“Realização de exames médicos”, existem os elementos: evento de início tipo sinal; atividade “Agendamento dos exames”; “Realização
dos exames”; evento de fim.
262
UNIDADE 9
O gateway exclusivo é o que mais utilizaremos nos exemplos apresentados. Ele determina uma de-
cisão em que apenas uma opção pode ser tomada. Quando mais de um caminho pode ser tomado
dentro do fluxo de processo após um gateway, é utilizado o símbolo do gateway inclusivo. Considere
o exemplo do processo de uma consulta médica em que, após a consulta, o médico precisa decidir
se solicitará um exame de sangue, uma ressonância magnética e/ou uma tomografia. Qualquer uma
destas opções pode ser tomada, seja apenas uma delas seja uma combinação delas. A figura a seguir
ilustra o uso de gateway inclusivo.
Coletar
sangue
Analisar
Atender Realizar resultados e
paciente tomografia prescrever
tratamento
Qual exame realizar?
Realizar
ressonância
magnética
Descrição da Imagem: a figura mostra o símbolo de um processo denominado “Consulta médica” com os seguintes elementos: evento
de início; atividade “Atender paciente”; gateway inclusivo com a pergunta “Qual exame realizar” e com três caminhos distintos; atividade
“Coletar sangue”; atividade “Realizar tomografia”; atividade “Realizar ressonância magnética”; atividade “Analisar resultados e prescrever
tratamento”; símbolo de gateway inclusivo; evento de fim.
263
UNICESUMAR
Necessita comprar?
Calcular a
necessidade Verificar Não
Setor de PCP
agregada de estoque
material Sim
Todo dia 15
Emitir ordem
de compra
Enviar pedido
compras
Setor de
Receber e
conferir o
material
Material atende às especificações?
Sim
Não
Almoxarifado
Devolver material
Fornecedor
Descrição da Imagem: a figura mostra o símbolo de um processo denominado “Compra de matéria-prima” com as raias “Setor de
PCP”, “Setor de compras” e “Almoxarifado”. Na raia do setor de PCP, existem os seguintes elementos: evento de início temporizador
“Todo dia 15”; atividade “Calcular a necessidade agregada de material”; atividade “Verificar estoque”; gateway exclusivo com a pergunta
“Necessita comprar” e os caminhos “Sim” e “Não”; evento de fim; atividade “Emitir ordem de compra”. Na raia “Setor de compras”, exis-
tem os seguintes elementos: evento intermediário do tipo link “Fazer novo pedido”; atividade “Realizar cotações”; evento intermediário
condicional “Receber 3 orçamentos”; atividade “Fazer pedido”; evento intermediário de mensagem “Enviar pedido”. Na raia “Almoxa-
rifado”, existem os seguintes elementos: atividade “Receber e conferir o material”; gateway exclusivo com a pergunta “Material atende
às especificações?” e com os caminhos “Sim” e “Não”; evento de fim; atividade “Cancelar pedido”; subprocesso “Devolver material”
com as seguintes atividades internas “Embalar material”, “Imprimir nota fiscal” e “Solicitar coleta”; evento intermediário de link “Fazer
novo pedido”. Na parte inferior, existe uma piscina denominada “Fornecedor” que recebe informação do evento intermediário “Enviar
pedido” e da atividade “Cancelar pedido”.
O subprocesso utilizado é o do tipo incorporado e foi representado no formato expandido, pois mostra
todas as atividades envolvidas. Ele poderia ser representado, também, no formato retraído, com apenas
uma caixa e o nome do subprocesso. Caso o processo de devolver material fosse um processo global,
com mais de um setor envolvido, ele seria representado como um subprocesso reutilizável.
Além desta representação básica do processo, a notação BPMN permite que mais informações
sejam acrescentadas, conforme a necessidade de explicar melhor o que acontece no processo. O Bi-
zagi traz alguns itens chamados artefatos, que são os itens grupo, objeto de dados, imagem, anotação,
armazenamento de dados, cabeçalho, texto formatado e artefatos personalizados pelo usuário (ver
Figura 3). Utilizaremos alguns destes itens para representar mais informações sobre o processo de
compra de matéria-prima.
264
UNIDADE 9
265
UNICESUMAR
agregada de estoque
material Sim
Maílson
Todo dia 15
1.0
Enviar pedido
compras
Setor de
Não
Almoxarifado
Devolver material
Fornecedor
Descrição da Imagem: a figura corresponde a mesma descrição da imagem anterior com a inclusão dos seguintes elementos: na ativi-
dade “Calcular a necessidade agregada de material”, existe a anotação “Verificar se listas de materiais estão atualizadas”. Na atividade
“Receber e conferir material”, existe a anotação “Verificar riscos, amassados, trincas e coloração”. Na parte externa do processo, existe
o artefato armazenamento de dados “Sistema ERP” que recebe informação da atividade “Emitir ordem de compra” e envia informação
para a atividade “Realizar cotações”. Na parte externa do processo, existe um cabeçalho com as informações: “Diagrama Compra de
Matéria-Prima; autor: Maílson; Versão: 1.0; Descrição: este diagrama mostra o fluxo de processo para a compra de matéria-prima”.
Observe que a seta que liga os artefatos nos demais elementos do processo deve ser do tipo ponti-
lhada. O Setor de PCP emite uma ordem de compra que é armazenada em um sistema ERP (a seta
está apontando para o item armazenamento de dados). Já o Setor de compras consulta esta ordem
no sistema ERP e, portanto, a seta está apontando para a atividade de realizar cotações, com base na
ordem de compra emitida. As descrições das atividades do processo são resumidas. Veja que elas não
mostram a parte operacional envolvida. No Bizagi, é possível fazer uma descrição mais detalhada de
cada atividade. A seguir, mostramos as etapas operacionais envolvidas em cada atividade:
1. Calcular a necessidade agregada de material: o analista deve fazer login no sistema ERP da
empresa e abrir o módulo de PCP. Em seguida, ele deve montar o plano de produção quinzenal,
266
UNIDADE 9
inserindo todos os produtos acabados com suas respectivas quantidades e prazos de entrega.
Ele deve verificar inconsistências nas listas de materiais. Por fim, deve ser feito o cálculo.
2. Verificar estoque: o analista deve verificar os níveis de estoque, conferindo sua acurácia. Para
itens com estoque duvidoso, será preciso fazer uma verificação no local.
3. Emitir ordem de compra: após confirmar a validade das informações de estoque, o analista
deve emitir a ordem de compra, conforme o valor múltiplo do lote de compra mais próximo
da necessidade calculada e descontada do estoque existente.
4. Realizar cotações: o comprador deve montar um arquivo de cotação, separado por tipo de
fornecedor, e fazer o envio por email a, pelo menos, três fornecedores diferentes homologados.
É preciso cobrar retorno dos fornecedores, caso não respondam no mesmo dia. A cobrança é
feita por telefone ou email.
5. Fazer pedido: o comprador deve fazer o pedido no fornecedor com o melhor preço. O pedido
deve ser emitido no módulo de Pedidos de Compra do sistema ERP e ter a assinatura digital
do comprador.
7. Cancelar pedido: caso o material recebido não atenda às especificações, o chefe do Almoxa-
rifado deve solicitar o cancelamento do pedido enviando um email para o fornecedor.
8. Embalar material: o material a ser devolvido deve ser fechado na sua embalagem original.
9. Imprimir nota fiscal: o chefe de almoxarifado deve emitir uma nota fiscal de devolução dentro
do módulo de Notas Fiscais do sistema ERP.
10. Solicitar coleta: o chefe de almoxarifado deve solicitar a coleta do material, conforme trans-
portadora indicada pelo fornecedor.
Estas informações podem ser inseridas em cada atividade, clicando-se com o botão direito do mouse
sobre a atividade e selecionando a opção propriedades. Ao fazer isso, aparecerá a caixa com o campo
da descrição da atividade, onde as informações podem ser inseridas.
267
UNICESUMAR
Após a construção da versão final do modelo de processo, com o detalhamento das atividades, pode
ser feita a validação do diagrama para verificar se há algum erro. A verificação mostra, por exemplo,
se algum objeto não foi conectado corretamente ou se o fluxo nos gateways não está representado,
adequadamente. Por exemplo, se removermos do diagrama do processo de “Compra de matéria-prima”
o fluxo após a confirmação de que o material atende às especificações, será apresentada a seguinte
mensagem de erro, após clicar no elemento “Validar”, na aba “Início” do Bizagi.
agregada de estoque
material Sim Maílson
Todo dia 15 1.0
Enviar pedido
compras
Setor de
Realizar
cotações Fazer pedido
Devolver material
Fornecedor
Descrição da Imagem: a imagem mostra que, removendo o elemento evento de fim após o gateway exclusivo “Material atende às
especificações”, o software Bizagi mostra uma mensagem de validação indicando que falta um elemento.
Ao clicar na mensagem de erro da validação, o Bizagi mostra o ponto do fluxo de processo que precisa
ser corrigido.
268
UNIDADE 9
269
UNICESUMAR
2. No caso da negativa, o segurado deve procurar um advogado para entrar na Justiça Federal
contra o INSS.
3. A Justiça Federal avalia o pedido e pode determinar que seja feita perícia em outra empresa
ou equipamento similar ao que o trabalhador atuou na antiga empresa. A perícia é feita por
um perito da Justiça Federal. Em algumas situações, o Juiz pode solicitar à antiga empresa do
segurado que seja apresentado um laudo do período em que o trabalhador atuou na empresa.
4. Caso a perícia seja realizada pelo perito da Justiça Federal, o laudo produzido é encaminhado
para o segurado.
270
UNIDADE 9
271
UNICESUMAR
Solicitar Procurar um
aposentadoria advogado Receber laudo
especial ao INSS
Negar pedido
do segurado
Entrar na Justiça
Federal contra o
INSS
com base em
documentações
Existe
documentação Consultar Juiz se
antiga? pode ser feita
perícia em outro Realizar perícia
Não local
Solicitar laudo da
Avaliar pedido e empresa
conceder direito à
perícia em outra Realizar perícia
empresa ou Determinar perícia
equipamento Qual encaminhamento dar em ambiente Sim
ao pedido? similar
Não
Avaliar pedido
Autorizar perícia?
Figura 16 - Processo Solicitação de LTCAT extemporâneo em empresa não existente / Fonte: o autor.
Descrição da Imagem: a figura mostra o símbolo de um processo (piscina) denominado “Solicitação de LTCAT Extemporâneo em em-
presa não existente”, com cinco raias denominadas “Segurado”, “INSS”, “Advogado do segurado”, “Escritório de engenharia” e “Justiça
Federal”. Na raia “Segurado”, existem os seguintes elementos: evento inicial mensagem; atividade “Solicitar aposentadoria especial ao
INSS”; atividade “Procurar um advogado”; atividade “Receber laudo”; evento de fim. Na raia “INSS”, existe a atividade “Negar pedido do
segurado”. Na raia “Advogado do segurado”, existe a atividade “Entrar na Justiça Federal contra o INSS”. Na raia “Escritório de engenharia”,
existem os seguintes elementos: gateway exclusivo com a pergunta “Existe documentação antiga?” e os fluxos “Sim” e “Não”; atividade
“Consultar Juiz se pode ser feita perícia em outro local”; atividade “Elaborar laudo com base em documentações”; atividade “Realizar
perícia”. Na raia “Justiça Federal”, existem os seguintes elementos: atividade “Avaliar pedido e conceder direito à perícia em outra
empresa ou equipamento”; gateway exclusivo com a pergunta “Qual encaminhamento dar ao pedido?” e os fluxos “Solicitar laudo da
empresa” e “Determinar perícia em ambiente similar”; atividade “Avaliar pedido”; gateway exclusivo com a pergunta “Autorizar perícia?”
e os fluxos “Sim” e “Não”; atividade “Realizar perícia” e evento de fim.
Observe que diferentes envolvidos foram representados no mesmo processo. Os três tipos de decisões
são do tipo gateway exclusivo, pois ou uma ou outra decisão é tomada.
Um outro processo realizado pela empresa é a prestação mensal de consultoria na área de Saúde
e Segurança do Trabalho para empresas. Quando a Alfaseg estabelece um contrato de prestação
de serviços com empresas clientes, o pagamento é realizado conforme o total de horas gastas em
272
UNIDADE 9
2. O consultor realiza os serviços e registra o tempo gasto durante os trabalhos. Esta informação
é guardada em um sistema computacional para futuras consultas.
4. Todo quinto dia útil do mês, o Departamento de Contabilidade da Alfaseg faz o cálculo total
da fatura, com base nos registros de serviços realizados no mês anterior.
Com base nestas informações, podem ser identificados três envolvidos: o cliente, o consultor técnico
e o Departamento de Contabilidade. Neste processo, não é identificado nenhum tipo de decisão. O
processo é executado por dois departamentos diferentes, o departamento técnico (consultor técnico)
e o Departamento de Contabilidade.
Quando um conjunto de atividades que é realizado não representa uma agregação de valor
direto para o cliente, estas atividades podem ser representadas em outro processo, sendo
um processo
273
UNICESUMAR
Consultor técnico
Realizar o Calcular valor Preparar Registrar
serviço de Registrar o
tempo da fatura boleto pagamento
consultoria
Recebe solicitação 5º dia útil Receber pagamento
de visita
Ocorre apenas
Vários serviços uma vez ao mês
podem ser
realizados no mês Serviços executados
Descrição da Imagem: a figura mostra o símbolo de três processos (piscinas) denominados “Consultoria mensal de SST”, “Cliente” e
“Cobrança”. No processo “Consultoria mensal de SST”, existe uma raia denominada “Consultor técnico” com os seguintes elementos:
evento inicial de mensagem “recebe solicitação de visita”; atividade “Realizar o serviço de consultoria”; atividade “Registrar o tempo”;
evento de fim. No processo “Cobrança”, existe uma raia denominada “Contabilidade”, com os seguintes elementos: evento inicial
temporizador 5º dia útil; atividade “Calcular valor da fatura”; atividade “Preparar boleto”; evento intermediário de mensagem “receber
pagamento”; atividade “Registrar pagamento” evento de fim. Na piscina denominada “Cliente” existe uma troca de fluxo de informação
entre este e o processo de “Consultoria mensal de SST” e do processo de “Cobrança”. As atividades “Registrar o tempo” e “Calcular o
valor da fatura” são ligadas a um elemento de armazenamento de dados.
Observe que as atividades foram divididas em dois processos, pois o processo de Cobrança é um pro-
cesso que não agrega valor para o Cliente e é um processo de suporte. O Cliente está representado em
outra raia, pois a empresa não tem controle sobre as ações do mesmo. Existe uma troca de informações
com o Cliente entre os processos de Consultoria mensal em SST e Cobrança, representada pelas setas
pontilhadas. Para indicar que o processo de Consultoria pode ser repetido diversas vezes no mês, foi
feita uma anotação. Esta é uma maneira simples de representar a recorrência de um processo.
Por fim, veremos um terceiro exemplo de modelo de processo envolvendo o item Marco ou Milestone.
Os marcos são usados para separar etapas do processo para melhorar sua visualização e entendimento.
Para orientar os novos técnicos da Alfaseg, responsáveis pela elaboração de laudos, foi elaborado
o modelo do processo de Elaboração de Laudos em que o técnico responsável deve, inicialmente,
entrar na empresa cliente, onde será feito o laudo, apresentando-se na portaria. Caso haja necessidade
de passar por um treinamento de integração, ele realiza o treinamento. Em seguida, o técnico deve
solicitar ao gestor, que acompanhará a elaboração do laudo, um local para realizar uma entrevista com
os trabalhadores. Após fazer a entrevista, o técnico fará um exame do local que terá o laudo elabora-
do, observando as atividades desenvolvidas e anotando informações. Em seguida, o técnico fará uma
avaliação dos riscos ambientais para elaboração do laudo. Ao retornar para a sede da empresa Alfaseg,
o técnico elaborará o laudo e fará seu envio para o cliente.
274
UNIDADE 9
Este fluxo de trabalho pode ser dividido em três etapas: entrevista, exame do local e elaboração do
laudo. A Figura 18 mostra o modelo deste processo com estas etapas denominadas marcos ou milestones.
Fazer
treinamento
Sim
Treinamento?
Enviar laudo
para o cliente
Descrição da Imagem: a figura mostra o símbolo de um processo denominado “Elaboração de laudos”, que possui uma raia denominada
“Técnico responsável”, com os seguintes elementos divididos em marcos: no marco “Entrevista” - evento de início; atividade “Entrar na
empresa”; gateway exclusivo “Treinamento?”, com os caminhos “Sim” e “Não”; atividade “Fazer treinamento”; atividade “Solicitar local para
entrevista”; atividade “Entrevistar”; no marco “Exame do local” - atividade “Observar atividades”; atividade “Fazer anotações”; atividade
“Avaliar riscos”; no marco “Elaboração do laudo” - atividade “Elaborar laudo”; atividade “Enviar laudo para o cliente”; evento de fim.
Com os marcos, fica fácil visualizar as atividades de cada etapa. Observe, ainda, que o gateway exclu-
sivo não foi representado com o seu marcador. O Bizagi possui esta opção de ocultar o marcador do
gateway exclusivo.
O uso de softwares para a modelagem de processos auxilia o profissional da área de gestão a modelar
processos existentes juntamente com os demais envolvidos em uma organização. A modelagem pode
ser usada, também, para estruturar novos processos. Com os processos modelados, é criada uma do-
cumentação para consulta por parte dos gestores e dos executores do processo.
275
UNICESUMAR
Ainda, existe a possibilidade de automatizar processos que foram modelados com o uso de ferra-
mentas computacionais. Com a automatização, pode ser feito um acompanhamento da execução de
cada atividade, sabendo, por exemplo, quantas instâncias de atendimento existem em cada atividade
para cada envolvido. Ferramentas computacionais que permitem a automatização de processos
criam uma interface de usuários em que cada um deles recebe as instâncias ou demandas geradas
no processo para serem processadas. Após concluídas, o fluxo segue para a próxima etapa, conforme
a modelagem feita no processo.
No setor público, o Bizagi Modeler e outras ferramentas de modelagem são muito utilizadas para
desenhar e explicar processos, trazendo mais transparência e qualidade de informações para os exe-
cutores e para o público em geral.
Para finalizar este ciclo de aprendizagem, avaliaremos se você entendeu a finalidade de uso dos
principais elementos da notação BPMN dentro do software apresentado. A seguir, mostramos alguns
símbolos do BPMN e a finalidade de seu uso. Faça a correta ligação entre eles.
Indica a tomada de decisão com múltiplos caminhos que podem ser seguidos.
Tarefa
Usado para indicar que o prosseguimento de fluxo de um processo depende de uma condição.
276
1. Para representar os acontecimentos em um processo, são utilizados símbolos, conforme
a notação BPMN. A seguir, associe o símbolo com o seu significado.
1) Gateway.
2) Evento inicial.
3) Evento intermediário.
4) Evento fim.
5) Atividade.
6) Raia
( ) Usado para mostrar que um fluxo chegou ao fim.
( ) Usado para mostrar o fluxo de trabalho para um envolvido no processo.
( ) Usado para representar decisões.
( ) Usado para indicar o início de um processo.
( ) Usado para indicar que algo acontecerá após uma atividade.
( ) Usado para descrever uma tarefa de um envolvido no processo.
A associação correta é:
a) 1, 2, 3, 4, 5, 6.
b) 4, 6, 1, 2, 3, 5.
c) 4, 2, 6, 1, 3, 5.
d) 5, 2, 1, 3, 4, 6.
e) 6, 4, 1, 2, 5, 3.
2. Para comprar material de escritório, o proprietário de uma empresa exige que o fun-
cionário consulte o preço dos itens que deseja comprar em cinco sites diferentes. Em
seguida, é preciso construir uma planilha discriminando o valor do produto e o valor
do frete. Esta planilha é encaminhada para o proprietário que efetiva a compra.
Utilizando o Bizagi Modeler, represente este processo.
277
3. Um estudante desenvolveu o seguinte processo: para estudar para a prova, planejar os
estudos, determinando os dias da semana e horário de estudo, bem como os tópicos
que a serem estudados. Após planejar, ele estuda cada tópico, até finalizar todos eles.
Em seguida, o estudante realiza exercícios e faz a sua correção. Caso erre, ele retorna
e refaz os exercícios que errou.
Utilizando o Bizagi Modeler, represente este processo.
4. Em uma empresa, para solicitar férias, é preciso que o trabalhador interessado faça o
preenchimento de um requerimento. O chefe do trabalhador analisa a solicitação e,
caso seja aceita, o pedido é encaminhado para o setor de RH. O setor de RH analisa a
solicitação e verifica se ela está correta, em caso positivo é feita autorização das férias.
Se o chefe do trabalhador não aceitar o pedido de férias, ele retorna para o trabalhador
alterar a data. Se o setor de RH verificar que a solicitação não está correta, ela retorna
para o trabalhador fazer a correção.
Utilizando o Bizagi Modeler, represente este processo.
278
UNIDADE 1
FULLMANN, C. O trabalho: mais resultado com menos esforço. São Paulo: Educator, 2009.
LUSTOSA, L. et al. Planejamento e Controle da Produção. Rio de Janeiro: Elsevier Editora
Ltda., 2008.
SILVA, M. J. Mapeamento de Processos. Maringá: UniCesumar, 2021.
SLACK, N.; BRANDON-JONES, A.; JOHNSTON, R. Administração da produção. 8. ed.
São Paulo: Atlas, 2018.
WERKEMA, M. C. C. Ferramentas estatísticas básicas para o Gerenciamento de Pro-
cessos. 2. ed. Belo Horizonte: + Editora Ltda., 2006.
UNIDADE 2
UNIDADE 3
AKERS, P. 2 Second Lean: como fazer pessoas crescerem e criar uma cultura lean. Ferndale: Fastcap
Press, 2014. Disponível em: https://paulakers.net/wp-content/uploads/dlm_uploads/2015/12/2SL-
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ANTUNES, J. et al. Sistemas de produção: conceitos e práticas para projeto e gestão da produção
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BARNES, R. M. Estudo de movimentos e tempos: projeto e medida do trabalho. 6. ed. São Paulo:
Edgard Blücher, 1977.
FULLMANN, C. O trabalho: mais resultado com menos esforço. São Paulo: Educator, 2009.
MARTINS, P. G.; LAUGENI, F. P. Administração da produção. 2. ed. São Paulo: Saraiva, 2005.
279
PEINADO, J.; GRAEML, A. R. Administração da produção: operações industriais e de serviços.
Curitiba: Unicenp, 2007.
SLACK, N.; BRANDON-JONES, A.; JOHNSTON, R. Administração da produção. 8. ed. São Paulo:
Atlas, 2018.
UNIDADE 4
ROTHER, M.; SHOOK, J. Aprendendo a enxergar: mapeando o fluxo de valor para agregar valor
e eliminar o desperdício. São Paulo: Lean Institute Brasil, 2003.
SUPORTE do Office. Criar um mapa de fluxo de valor. Microsoft, ([2021, on-line]). Disponível em:
https://support.microsoft.com/pt-br/office/criar-um-mapa-de-fluxo-de-valor-35a09801-999e-4be-
b-ad4a-3235b3f0eaa3. Acesso em: 27 jul. 2021.
Referências on-line
1
Em: https://portalcomunitario.sites.uepg.br/images/stories/2013/Dez13/02-12-2013%20Foto1%20
31%20de%20maro.JPG. Acesso em: 27 jul. 2021.
UNIDADE 5
ROTHER, M.; SHOOK, J. Aprendendo a enxergar: mapeando o fluxo de valor para agregar valor
e eliminar o desperdício. São Paulo: Lean Institute Brasil, 2003.
280
UNIDADE 6
ROTHER, M.; SHOOK, J. Aprendendo a enxergar: mapeando o fluxo de valor para agregar valor
e eliminar o desperdício. 1.3. São Paulo: Lean Institute Brasil, 2003.
UNIDADE 7
UNIDADE 8
ABNT. NBR ISO 9000: Sistemas de gestão da qualidade - Fundamentos e vocabulário. Rio
de Janeiro: ABNT, 2015. Disponível em: http://paginapessoal.utfpr.edu.br/canabarro/iso%20
90002015.pdf/at_download/file. Acesso em: 12 ago. 2021.
BROCKE, J. V.; ROSEMANN, M. Manual de BPM: gestão de processos de negócios. Porto
Alegre: Bookman, 2013.
KIRCHMER, M.; SCARSIG, M.; FRANTZ, P. BPM CBOK Version 4.0: Guide to the Business
Process Management Common Body of Knowledge. [S. l.]: Independently Published, 2019.
UNIDADE 9
BIZAGI. Bizagi: user guide modeler. User Guide Modeler. 2021. Disponível em: https://help.bizagi.
com/process-modeler/en/. Acesso em: 31 jul. 2021.
281
UNIDADE 1
Mapa Mental:
Produz Usar
Conjunto de um efeito símbolos Representar
causas materiais e
informações
Estabelecer
Possui um fluxo
entradas e Agrega valor
saídas
Mapeamento do
Produção fluxo de valor
Lean
Eliminação de 5S
Representa e Representa frequência
desperdícios stoques de envio de informações
intermediários e materiais
Fluxo de
5 Porquês produção Apresenta tempo total de
Mostra tempo de atravessamento do produto
puxado agregação de valor
Fonte: o autor.
1)
282
2)
Descrição da Imagem: a figura mostra sete símbolos, em ordem vertical, de cima para baixo. Primeiro símbolo de uma
seta com o texto “ir até a porta da garagem”; segundo símbolo de um círculo com o texto “abrir porta”; terceiro símbolo
de uma seta com o texto “ir até armário de ferramentas”; quarto símbolo de um círculo com o texto “retirar mangueira
de dentro do armário”; quinto símbolo de uma seta com o texto “caminhar até mangueira do jardim”; sexto símbolo de
um círculo com o texto “conectar mangueira”; sétimo símbolo de um círculo com o texto “Regar jardim”.
283
4) Ao chegar no hospital, o paciente é atendido na recepção e passa alguns de seus dados básicos.
Em seguida, espera para ser atendido. Este é um dos primeiros desperdícios que gera o aumento no
tempo de atendimento. Em seguida, o paciente pode passar por uma triagem e voltar novamente
para a espera. Ao ser chamado pelo médico, este pede que o paciente faça alguns exames dentro
do hospital, por exemplo um exame de raio-x. Ao chegar no setor de exame, o paciente pode ter que
esperar para ser atendido, pois não existe enfermeiro disponível no momento ou, então, o equipa-
mento pode estar sendo usado. O caminho que o paciente percorre dentro do hospital, na recepção,
na sala de triagem, na sala do médico e na sala de exames representa, também, um desperdício de
transporte. É preciso avaliar também se as informações que são coletadas do paciente são realmente
necessárias, caso contrário, podem representar um desperdício de processamento inadequado.
5) C.
IV - correta, pois o kanban é usado para disparar a produção apenas se houver demanda do item.
6) A.
(V) Faz o mapeamento de materiais e informações dentro e fora da organização. Pois o MFV
é aplicado, também, no fluxo de valor dos fornecedores e dos clientes, em toda a cadeia de
suprimentos.
(V) Mostra a quantidade de tempo com agregação de valor. Pois, no MFV, é discriminado o tempo
de ciclo das operações.
(V) Identifica o tempo que um item fica parado antes de ser processado em uma estação de
trabalho. Pois, no MFV, é discriminado a quantidade de estoque e o seu correspondente valor
de tempo.
(V ) Mostra como é feita a programação da produção. Pois o MFV mostra o fluxo de informações
que envolve o fluxo de informações entre o setor de Planejamento e Controle da Produção e os
setores do chão-de-fábrica.
7)
d) Sim. Conforme o conceito de processo, ele é composto por um conjunto de causas que
resultam em um efeito. A etapa de “verificar arquivo de disponibilidade” tem como efeito o
resultado da verificação. Este é alcançado mediante várias causas, que são as etapas den-
tro da etapa de “verificar arquivo de disponibilidade”, ou seja, um processo maior pode ser
detalhado em processos menores.
284
UNIDADE 2
Mapa Mental:
Reduzir a
componentes
Estudar
É preciso
componentes
Problemas
Remontar
componentes
Método Gordon
1.Eliminação
2.Perspectiva
3.Divergência
Cinco elementos dos 4.Adaptação
Abordagem quantitativa Doze etapas
problemas 5.Proporção
para a geração de Que são 6.Distribuição
ideias propostas
7.Funcionalidade
por Shingo
8.Economia
9.Direção
10.Reorganização
11.Comparação
12.Redefinição
Fonte: o autor.
1) Um processo pode ser melhorado, basicamente, de duas maneiras. Em ambas serão resolvidos
problemas relacionados ao processo. A primeira delas é corrigir uma situação que foge do padrão
de desempenho definido para o processo, e a segunda maneira é estipulando meta de desempenho
do processo mais elevada que o desempenho atual. Esta diferença entre o desempenho atual e o
elevado a ser alcançado representa um problema.
2) Sobre a situação na fábrica, inicialmente, é preciso reconhecer que existe um problema. É preciso
entender que retalhos são inadmissíveis. Esta etapa representa a não satisfação com o status quo.
É preciso considerar que as coisas mudam com o tempo, ou seja, se antigamente era normal ter
retalho de chapas, hoje, existem tecnologias para reduzir a quantidade de retalhos produzidos. É
preciso conhecer o chão de fábrica, ir até o processo de corte e ver como o mesmo está sendo feito
na prática. Esta abordagem evita pensar em soluções influenciadas por pressupostos não reais.
3) O tempo de 6,7% gasto com a afiação das lâminas corresponde a: 32 (máquinas) x 0,067 = 2,144
máquinas. A melhoria na afiação poderia disponibilizar um tempo total equivalente a duas máquinas.
Observe que a quantificação nos fornece um argumento forte para fazer a melhoria na operação de
afiação das lâminas das máquinas.
4) Comprimento: as botas não são produzidas em todos os comprimentos de pés possíveis, não
atendendo usuários com pés muito grandes ou muito pequenos. Custo: o custo da bota fornece
285
uma margem de lucro muito baixa. Largura: a largura das botas aperta os pés dos usuários. Peso:
as botas possuem um peso que gera desconforto no seu uso. Vida útil: os clientes esperam que a
bota dure um tempo maior do que o especificado na sua vida útil, em condições extremas de uso.
Cor: os clientes esperam mais cores de opções de bota.
5) B.
a) Incorreta, pois o Brainstorming é usado para gerar ideias sobre o problema que está sendo
estudado, e não sobre um problema semelhante.
b) Correta, pois o Método Gordon é usado para gerar ideias para um problema semelhante
ao que se quer resolver.
c) Incorreta, pois o Método entrada-saída consiste em gerar ideias sobre o problema que está
sendo estudado, e não sobre um problema semelhante.
d) Incorreta, pois a Técnica dos cinco porquês consiste em gerar ideias sobre o problema que
está sendo estudado, e não sobre um problema semelhante.
e) Incorreta, pois a Comparação de proporções para geração de ideias consiste em gerar ideias
sobre o problema que está sendo estudado, e não sobre um problema semelhante.
6) A.
d) Alternativa D está incorreta, pois não foi alterada a direção do fluxo do processo.
e) Alternativa E está incorreta, pois não foram feitas comparações para obter a melhoria.
7) E.
I) Alternativa I está incorreta, pois as melhorias nem sempre reduzem a quantidade em esto-
que, como no caso de uma melhoria de ampliação de funcionalidade de uma ferramenta.
II) Alternativa II está correta, pois ao reduzir a quantidade de estoque, o custo associado tam-
bém reduz (custo de compra do item, manutenção, manuseio).
III) Alternativa III está correta, pois, com menos peças em estoque, a qualidade das mesmas
deve ser maior, afinal, uma peça com defeito pode desabastecer/paralisar toda a linha de
produção.
IV) Alternativa IV está correta, pois o transporte é considerado um desperdício que é combatido
com uma melhoria de processo.
UNIDADE 3
Mapa Mental:
286
Desperdício
entendia ocorre quando um
Taylor
que material é descartado
Transporte
Gráfico de fluxo tipos Fluxograma linear de operações
de processo
Movimentação
Fluxograma setorial
Processamento
inadequado
Fluxograma de linhas de montagem
Espera
Fonte: o autor.
1) A.
2) Ford entendia as perdas como sendo perdas de materiais que passaram por um processa-
mento (desperdício de minérios que foram retirados da crosta terrestre e levados até uma
mineradora).
3) No contexto da produção enxuta, as esperas são uma perda (tijolos que ficam parados em
um monte em uma construção civil).
2) C.
2) Trabalho adicional é o trabalho que não agrega valor, mas é necessário: Relacionar o con-
teúdo que cairá na prova; selecionar materiais para o estudo; escolher uma música para
escutar enquanto estuda.
3) C.
287
III) Incorreta, pois o estoque tem outros custos associados.
IV) Correta, pois, com lotes menores, fica mais rápido identificar peças defeituosas e parar o
processo que produz essas peças.
V) Correta, pois o processamento ocorrerá de forma incorreta com uma ferramenta descali-
brada.
5) D.
3) Fluxograma de linhas de montagem é usado quando o produto final é composto por dife-
rentes componentes que são unidos.
UNIDADE 4
Mapa Mental:
Fonte: o autor.
288
1) C.
a) Incorreta, pois o mapeamento do fluxo de valor também mostra as atividades que não
agregam valor.
c) Correta, pois o mapeamento mostra atividades que agregam ou não valor ao produto.
2) O MFV busca trazer rapidez aos processos, fazendo com que eles produzam apenas o que o cliente
quer. Sua elaboração é motivada por:
• aumento na demanda: quando a demanda pelos produtos aumenta, é preciso que a capaci-
dade produtiva atenda a esta nova demanda. Melhorias nos processos são muito bem-vindas
para aumentar a capacidade produtiva.
• clientes insatisfeitos com o tempo de entrega, ou concorrentes com tempo de entrega melhor:
a resposta rápida ao pedido do cliente torna-se cada vez mais um fator competitivo. O MFV
busca reduzir o lead time, proporcionando uma resposta mais rápida à demanda do cliente.
5) O segundo tipo de programação foi feito seguindo o princípio de heijunka, ou seja, de nivelamento
da produção. O nivelamento evita a sobrecarga dos processos, tornando-os mais disponíveis para
atender às variações na demanda do cliente e, consequentemente, criando um fluxo de valor melhor.
6) D.
• O objetivo de aplicar kaizen nos processos é proporcionar a melhoria geral dos processos,
incluindo a redução do tempo de ciclo.
289
• O objetivo de implementar supermercados de peças entre os processos produtivos é reduzir
o estoque formado entre os processos produtivos.
7)
a) A matéria-prima fica um total de 88,1 dias dentro da fábrica, desde o momento que chega no
almoxarifado até o momento em que é expedida para o cliente, na forma de produto acabado.
b) Os supermercados podem ser colocados entre os processos produtivos, por exemplo entre o
corte e a solda, entre a solda e a pintura e entre a pintura e a montagem. Os supermercados
podem ser colocados, também, no almoxarifado de matéria-prima ou na expedição. Em todos
os casos, os supermercados possuem a função de controlar a quantidade de estoques no
sistema produtivo, fazendo com que a reposição dos itens aconteça de forma sincronizada
com a real demanda dos clientes.
• Pintura: 60 segundos
Observamos que todos os valores de tempo de ciclo são inferiores ao valor do takt time, e, portanto,
ele é atendido.
290
UNIDADE 5
Mapa Mental:
Entrega
em data anterior
à do pedido
Produção acima
da quantidade
do pedido
que
Eliminar o excesso
significa
de produção
Ritmo de produção
muito maior que o ritmo
de consumo das peças
faz a
união de
Estão ligados a um
processo puxador chamado
Processos
os lotes
neste processo
o estoque neste Retirado
Tempo de pitch são dimensionados Pacemaker processo é compassadamente
de acordo com um
tempo denominado
Fonte: o autor.
1) E.
2) A. Este tempo é denominado takt time, e função é ditar o ritmo da produção de acordo com a
demanda do cliente.
b) O takt não é atendido devido a paradas não programadas para manutenção das máquinas, trocas
de ferramentas e outros problemas que poderão interromper a produção, como o desabastecimento
de materiais e absenteísmo de trabalhadores.
• Estabelecimento de um fluxo contínuo: processos de produção são unidos para que a pro-
dução ocorra em um fluxo unitário de peças, sem a formação de estoques intermediários
entre estes processos.
291
4) Produzir Toda Peça Todo dia ou toda hora, significa que em cada dia de trabalho, pelo menos, um lote
de cada modelo de peça será produzido. Ter todos os modelos de produtos comercializados em esto-
que aumenta a flexibilidade do sistema, pois ele pode atender às mudanças nos pedidos dos clientes.
5)
a) Sim, é possível juntar os processos 1 e 2, pois a soma dos tempos de ciclo é igual a 35 se-
gundos, que é menor que o valor do takt de 40 segundos.
b) A soma dos tempos de ciclo dos processos 1 e 4 é igual a 30 segundos, que é um valor menor
que o takt. Para juntar estes dois processos distantes, fisicamente, é preciso reconfigurar seu
posicionamento em uma linha em formato não linear, por exemplo, no formato em U ou em L.
UNIDADE 6
Mapa Mental:
Loop puxador
se
é executado dividem
loops Loops adicionais
por basicamente
em
possui
Fonte: o autor.
2) C.
• Objetivo do fluxo de valor: obter fluxo contínuo entre dois processos; meta: estoque igual
a zero entre estes dois processos.
• Objetivo do fluxo de valor: kaizen para reduzir o tempo de ciclo no processo; meta: valor de
tempo de ciclo a ser alcançado.
292
• Objetivo do fluxo de valor: reduzir tempo troca de ferramentas em um processo; meta: valor
mínimo de tempo de troca de ferramentas.
• Objetivo do fluxo de valor: alterar produção empurrada para produção puxada; meta: nú-
mero de dias em estoque de produtos acabados.
3) D. O plano não é elaborado para todos os itens da carteira de produtos, ele é feito para o item ou
família de produtos que foi mapeada.
5) Ao criar um fluxo contínuo, os estoques são reduzidos entre os processos. A célula de fluxo contínuo
abastece um supermercado de peças que são retiradas de forma puxada pelo cliente. A reposição das
peças do supermercado deve ser feita de forma nivelada, para que diferentes modelos da família de
produtos estejam disponíveis no supermercado. Para produzir diferentes modelos, em baixas quanti-
dades, é preciso eliminar ou reduzir o tempo de troca de ferramentas. Outros kaizens também podem
ser aplicados nos processos para que eles possam atender ao takt time e serem capazes de produzir
peças sem defeitos, criando um fluxo de valor enxuto.
UNIDADE 7
Mapa Mental:
É verificado
por meio de Redução do tempo
Custo de uma transação de ciclo
exemplo
É realizada por
meio de
Número de solicitações
É feito por Medição de 3 conjutos especiais recebidas no
um resultados de medidas mês
exemplo Execução de Redução de interrupções
atividades em
paralelo
gera
que são Facilitação do Aproximação de
Feedback Feedback comparados Eficácia É medida Atingimento de membros de
positivo negativo compartilhamento
no pela resultados de informações equipe
conforme expectativas
dos clientes relacionadas a
Exatidão Atendimento
tipos
Empresas
de padrão Pontualidade Confiabilidade
Interno internacional
Fonte: o autor.
293
1) C. Aperfeiçoar um processo empresarial significa deixá-lo mais eficaz, eficiente e adaptável. Pro-
cessos eficazes são processos que entregam mais resultados; processos eficientes são processos que
produzem resultados utilizando menos recursos; e processos adaptáveis são processos que operam
em diferentes condições.
3)
• Reduzir as interrupções do pessoal: a redução do tempo de ciclo envolve criar boas con-
dições de trabalho para os envolvidos. Em um processo crítico, cada envolvido precisa se
dedicar às atividades do processo e não ser interrompido, por exemplo, com ligações ou
e-mails desnecessários. Outra ação para reduzir as interrupções é evitar o fluxo de pessoas
no ambiente de trabalho.
5)
1) Dado qualitativo.
294
6) Para entender até quanto um processo precisa ser melhorado, aplica-se o benchmarking. Por meio
dele, uma organização consegue planejar a melhoria de seus processos para que sejam os melhores
do mercado. Isso faz com que a organização se torne referência em seu mercado de atuação, trazendo
reconhecimento, respeito, clientes e faturamento.
7) D.
Benchmarking concorrente: é feito por meio da aquisição dos produtos e serviços dos concor-
rentes. Os produtos são analisados para identificar suas vantagens competitivas.
UNIDADE 8
Mapa Mental:
Processo
primário CEP e reengenharia
de processos
Processo Processo de
de suporte gerenciamento Estruturar, documentar Verificar disparidade
e implementar o processo desenho versus execução
Tipos possui origem
no
Processos de Compreender necessidades Medir resultados
negócio Voltado para do cliente
Estabelecer meta
Utiliza a notação
Atividade Raia
BPMN possui os Desenvolver plano
elementos de intervenção Alterar
Evento Subprocesso
desenho do
Gateway processo
Piscina
consiste
em
Corrigir problema
na execução
Fonte: o autor.
1) D. Análise das assertivas: I - correta, o BPM tem o foco no cliente e, com a sua aplicação, é esperado
que os serviços prestados sejam melhorados; II - correta, com a modelagem do processo, é possível
encontrar atividades que não agregam valor e eliminar falhas dos processos, além de documentá-las,
e III - incorreta, pois o BPM dá uma visão sistêmica dos processos.
295
2) Conforme definição do Guia do BPM CBOK, podem ser identificados os seguintes elementos na
loja de Lucas: Conjunto de pessoas: na loja trabalham Lucas, sua esposa e um funcionário; interagem
para executar um conjunto de atividades que entregam valor para os clientes: as atividades na loja
são divididas, sendo que Lucas fica responsável pela compra e organização das roupas, e sua esposa
e o funcionário fazem as vendas. O processo de atendimento dos clientes na loja é o que agrega valor,
diretamente, para o cliente e geram retorno a pessoas interessadas: Lucas e sua esposa recebem
uma parte do lucro da venda das roupas e o funcionário recebe seu salário.
3) Entradas: as solicitações dos clientes - orçamentos de peças, serviços e veículos. Saídas: entrega
da solicitação atendida; pedido de venda finalizado. Regras: são as regras de negócio do processo
de vendas. Podem existir regras para o parcelamento de pedidos, financiamento, reserva de veícu-
los, política de desconto, entre outros. Recursos: são os recursos usados na concessionária, como
vendedores, computadores, instalações. Processo: compreende o conjunto de atividades de vendas,
atender ligação do cliente, receber cliente na loja, apresentar veículo, realizar orçamento, entre outras.
4) E. Análise das assertivas: I - Correta, o ciclo corresponde ao ciclo PDCA; II - Correta, a intervenção
no processo é feita com correção de um problema de execução ou com o redesenho do processo e
III - Correta, no ciclo é mostrado que as metas são definidas e o desempenho do processo é medido.
5) A. A emissão de nota fiscal para o cliente agrega, diretamente, valor para ele, sendo um processo
primário; O processo de revisão de veículos em uma concessionária agrega, diretamente, valor para
os clientes, sendo um processo primário; O processo de inventário dá suporte para os processos
que agregam valor ao cliente de uma fábrica, sendo um processo de suporte; O processo de revisão
de procedimentos de armazenagem em um supermercado está relacionado ao gerenciamento de
desempenho, sendo um processo de gerenciamento.
6) E. Análise das assertivas: I - Incorreta, pois durante a entrevista não são obtidas informações que
o entrevistado não mencionou, elas são obtidas pela observação direta; II - Correta, o workshop es-
truturado é um evento onde os envolvidos no processo participam da construção do modelo do pro-
cesso e III - Correta, pois os entrevistados sentem-se ouvidos na elaboração do modelo do processo.
296
UNIDADE 9
Mapa Mental:
Indica a tomada de decisão com múltiplos caminhos que podem ser seguidos.
Tarefa
Usado para indicar que o prosseguimento de fluxo de um processo depende de uma condição.
Fonte: o autor.
1) B.
2) A figura a seguir mostra um exemplo de solução. Pode ser feito outro modelo, desde que corres-
ponda às informações do enunciado da questão.
Consultar preço
Construir
em 5 dias
planilha
diferentes
Efetivar a
compra
Fonte: o autor.
297
3) A figura a seguir mostra um exemplo de solução. Pode ser feito outro modelo, desde que corres-
ponda às informações do enunciado da questão.
Não
Planejar Fazer
Estudar
estudos exercícios
Sim
Resolução correta?
Fonte: o autor.
4) A figura a seguir mostra um exemplo de solução. Pode ser feito outro modelo, desde que corres-
ponda às informações do enunciado da questão.
Preencher
requerimento
de férias
Não
Analisar Solicitação
solicitação aceita?
Sim
Não
Conferir Autorizar
solicitação férias
Sim
Solicitação está correta?
Fonte: o autor.
298
5) A figura a seguir mostra um exemplo de solução. Pode ser feito outro modelo, desde que corres-
ponda às informações do enunciado da questão.
Contrato assinado
Fazer
indicação
de gestor
Rotina do processo
“Realizar fiscalização
Sim
administração inicial
Verificar Exige dedicação exclusiva
tipo de de mão-de-obra?
contratação
Não
Rotina do processo
“Fiscalização e
pagamento de
contratos geral”
Fonte: o autor.
299
300