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APLICAÇÕES INFÕRMATICAS

Unidade III – Temas a desenvolver

1. Conceito Multimédia
2. Tipos de Mídia
2.1 Segundo a sua natureza espaço-temporal
2.2 Quanto à sua origem
3. Modos de divulgação de conteúdos multimédia
3.1 Online
3.2 Offline
4. Linearidade e não-linearidade
4.1 Linearidade
4.2 Não-linearidade
5. Tipos de produtos multimédia
5.1 Produtos multimédia baseados em páginas
5.2 Produtos multimédia baseados no tempo
6. Tecnologias Multimédia
6.1 Representação Digital
6.1.1 Amostragem
6.1.2 Quantificação
6.1.3 Codificação
6.1.4 Vantagens da Representação Digital
6.1.5 Desvantagens da Representação Digital
7. Recursos Necessários
7.1 Hardware 7.1
7.1.1 Dispositivos de Entrada
7.1.2 Dispositivos de Saída
7.1.3 Dispositivos Mistos
7.1.4 Dispositivos de Armazenamento
7.1.5 Formatos de Áudio Digital

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7.2 Software
7.2.1 Software ligado ao som
7.2.2 Software ligado ao vídeo
7.2.3 Software ligado à animação
8. Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais
8.1 Modelos aditivo e subtractivo
8.1.1 Modelo RGB
8.1.2 Modelo CMYK
8.1.3 Modelo HSV
8.1.4 Modelo YUV
8.1.5 Cores em HTML
9. Formatos de ficheiros de imagem
9.1 Tipos de ficheiros para imagens bitmap
9.2 Tipos de ficheiros para imagens vectoriais

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