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Introdução
O aluno deverá ter uma introdução aos softwares de edição dedicados mais utilizados
no mercado. Deverá também desenvolver capacidades para optar pelo software mais
apropriado, para o projeto a desenvolver. No final do módulo o aluno deverá operar
um programa de edição bitmap de forma autónoma.
Objetivos
Programa Utilizado
Introdução
O aluno deverá ter uma introdução aos softwares de edição dedicados mais utilizados
no mercado. Deverá também desenvolver capacidades para optar pelo software mais
aproriado, para o projeto a desenvolver. No final do módulo, o aluno deverá operar
um programa de edição vetorial de forma autónoma.
Objetivos
Programa Utilizado
Módulo 3 – Animação 2D
Introdução
Este módulo tem carácter prático e pretende dar a conhecer aos alunos um programa
de animação 2D. Pretende ainda a sensibilização dos alunos para a criação de
métodos de trabalho, através de trabalhos propostos em aula, formas e cores.
Objetivos
Programa Utilizado
Módulo 4 – Edição Web
Introdução
É ainda relevannte que os alunos já devem ter tido contacto com um editor WYSIWYG
na disciplina de TIC.
Objetivos
Programa Utilizado
Introdução
Objetivos
Programa Utilizado