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Discente:
Célia Carlos Funzamo
código: 708216064
Discente:
Célia Carlos Funzamo
código: 708216064
Tutor
Msc. Aristides Manuel
1.1 Introdução..................................................................................................................................3
1.2 Objectivos..................................................................................................................................4
2.1 Metodologia...............................................................................................................................5
2. 1 Historia da informatica.............................................................................................................6
Conclusão......................................................................................................................................12
Referencias bibliográficas.............................................................................................................13
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CAPÍTULO I: INTRODUÇÃO
1.1 Introdução
O presente trabalho procura expor a historia da informática e as gerações de computador, Esta
evolução trouxe a solução para muitos de nossos problemas conhecidos, e que certamente trarão
para aqueles que ainda não conseguimos solucionar.
Para a Ciência progredir, constroem-se instrumentos mais poderosos, que efetuam cálculos mais
precisos, ampliam o conceito das teorias, etc. Em geral, as pesquisas evoluem a partir de
conhecimentos do passado, procurando desvendar lacunas do conhecimento. O cientista se
sentirá mais seguro em sua área de atuação se conhecer sua evolução histórica, as dificuldades e
soluções encontradas e os problemas que ainda não foram resolvidos.
1.2 Objectivos
1.2.1 Objectivos Geral
Analisar e abordar sobre a historia da informática e a as gerações do computador.
1.2.2 Objectivos Específicos
Definir a informática;
Trazer conhecimentos ligado a historia da informática;
Falar sobre o as gerações do computador.
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O aparelho funcionaria sem nenhuma intervenção humana, comandado apenas por programas. O
projeto apresentava quatro características básicas, encontradas nos computadores até hoje.
O moinho era responsável por fazer as quatro operações aritméticas e memória por armazenar até
mil números de 50 dígitos. Já os dados eram interpretados por um leitor de cartões perfurado,
enquanto a impressora imprimia os resultados das operações executadas.
Apesar de hipotética, sua invenção serviu como base para a teoria da computação como é
conhecida atualmente. Foram abordados os primeiros conceitos da ciência da computação e do
uso de algoritmos.
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O termo ”informática” foi criado pelo cientista da computação Karl Steinbuch, quando publicou
um jornal chamado Informatica: Informations verarbeitung (“Informática: processamento de
informação”). Pode dizer-se que informática é a ciência que estuda o processamento automático
da informação através de um computador. (Tanembaum, 2003)
A primeira geração de computadores usava tubos a vácuo como peça principal de tecnologia. Os
tubos de vácuo foram amplamente utilizados em computadores de 1940 a 1956. Os tubos de
vácuo eram componentes maiores e resultavam em computadores de primeira geração sendo
bastante grandes em tamanho, ocupando muito espaço em uma sala. Alguns dos computadores
da primeira geração ocuparam uma sala inteira.
Esta segunda geração foi marcada pelo transístor, sendo que o que uma pessoa de nível médio
levaria cerca de cinco minutos para multiplicar dois números de dez dígitos, o MARK I o fazia
em cinco segundos, o ENIAC em dois milésimos de segundo, um computador com transístores
em cerca de quatro bilionésimos de segundo e um computador a Terceira Geração em muito
menos.
Desde então começaram a surgir os microcomputadores. Com a integração dos chips VLSI (Very
Large Scale Integration), as coisas começaram a acontecer com uma maior rapidez e frequência.
A Terceira Geração atingira o seu ponto alto. Em 1972 Bushnell lança o videojogo Atari e
em 1974 Kildall lança o CP/M (Control Program for Microcomputers). E em 1975 surge
o primeiro kit microcomputador que iria iniciar uma das fases mais produtivas da computação, o
Altair 8800. No mesmo ano, Paul Allen e Bill Gates criam a Microsoft e o primeiro software
para microcomputadores: uma adaptação BASIC do Altair e, em 1977, Steve Jobs e Steve
Wozniak criam o microcomputador Apple, a RadioShack cria o TRS-80 e a Commodore
desenvolve o PET. Em 1978 surge o primeiro programa comercial, o Visicalc, da Software Arts
e no ano seguinte Rubinstein começa a comercializar o software Wordstar e Paul Lutus produz o
Apple Writer. Três grandes computadores criados no seguimento destes eventos foram o Sinclair
ZX81/ZX Spectrum, o Osborne 1 e o IBM PC/XT.
difundido, que passou a ser utilizado para processamento de texto, cálculos auxiliados, entre
outras funções. Em 1982 surge o 286, que utilizava memória de 30 pins e slots ISA de 16 bits,
vindo já equipado como memória cache para auxiliar o processador, utilizando também
monitores CGA. Em 1985, o 386 também utilizava memória de 30 pins mas devido à sua
velocidade de processamento já podia correr softwares gráficos mais avançados, como o caso do
Windows 3.1, contando também com placas VGA que podiam atingir as 256 cores. Em 1989
surgiu o 486 DX, a partir do qual o coprocessador matemático vinha embutido no próprio
processador, existindo também uma melhoria a nível da velocidade devido à memória de 72 pins
e às palcas PCI de 32 bits. Neste momento os equipamentos já tinham capacidade para as placas
SVGA que podiam atingir até 16 milhões de cores, sendo esta função usada comercialmente com
o surgimento do Windows 95.
A tecnologia VLSI está a ser substituída pela ULSI (Ultra Large Scale Integration). O conceito
de processamento está a partir para a execução de muitas operações em simultaneo pelos
computadores. A redução dos custos de produção e do volume dos componentes permitiram a
aplicação destes computadores nos chamados sistemas embutidos, que controlam aviões, navios,
automóveis e computadores de pequeno porte.
Os computadores que utilizam a linha de processadores Pentium, da Intel, são exemplos desta
geração. Em 1993 surge o Pentium e as grandes mudanças neste período ficariam por conta das
memórias DIMM de 108 pinos, do aparecimento das placas gráficas AGP e de um melhoramento
da slot PCI, melhorando ainda mais seu desempenho. No ano de 1997 surge o Pentium II, em
1999 o Pentium III e em 2001 o Pentium 4. Não houveram grandesnovidades após 1997, sendo
que as mudanças ficaram por conta dos cada vez mais velozes processadores.
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Outra característica é que os átomos também podem se sobrepor, o que permite ao equipamento
processar equações a uma velocidade muito mais rápida. Isaac Chuang, pesquisador encarregue
da equipa de cientistas da IBM, e Universidades de Stanford e Calgary, afirma que os elementos
básicos dos computadores quânticos são os átomos e as moléculas. Segundo estes pesquisadores,
cada vez menores, os processadores quânticos começam onde os de silício acabam. Chuang
acrescentou ainda que a computação quântica começa onde a lei de Moore termina, por volta de
2020, quando os itens dos circuitos terão o tamanho de átomos e moléculas.
Esta lei de Moore diz que o número de transístores colocados em um chip dobra a
cada 18 meses. Quanto maior a quantidade de transístores nos chips, maior a velocidade de
processamento. Essa teoria tem se confirmando desde a sua formulação. No entanto o
computador quântico da IBM é um instrumento de pesquisa e não estará disponível nos próximos
anos. As possíveis aplicações para o equipamento incluem a resolução de problemas
matemáticos, buscas avançadas e criptografia, o que já despertou o interesse do Departamento
de Defesa dos Estados Unidos, como seria de esperar.
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Referencias bibliográficas
Junior, P. J. (2012). Introducao a Informatica. Em Nocoes de informatica. Kendall, K. E. (2002).
Systems analysis and design, 5th Edition. Prentice Hall.
Gil, António Carlos. (2007.p.143-144) como elaborar projetos de pesquisas. 4 ed. São Paulo:
Atlas.
Gil, António Carlos (1999. p.73). Métodos e Técnicas de pesquisa Social. 5 ed. São Paulo: Atlas.