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área de canto
linha lateral
marca facultativa
área de penálti linha de baliza
círculo
central
arco de círculo
de penálti ponto central
marca de penálti
área de baliza
linha de
meio-campo
O comprimento das
linhas laterais deve
Máx: 120 m ser superior ao das
linhas de baliza.
Min: 90 m
Máx: 90 m
Min: 45 m
O comprimento das
linhas laterais deve
Máx: 75 m ser superior ao das
linhas de baliza.
Min: 45 m
Máx: 55 m
Min: 40 m
Altura
mínima No futebol de 7, na falta de bandeiras de
1,5 metro canto, poderão ser colocados cones de
sinlização
Pergunta nº 1:
Se chegasse a um campo onde vai dirigir um jogo e visse que faltavam as
bandeiras de meio campo, o que fazia?
a) As bandeirolas de meio campo são facultativas, mas se as houver têm que estar a 0,50 cm da linha lateral.
a) Substitui a bola na primeira interrupção e recomeça o jogo em conformidade.
b) As bandeirolas de meio campo são facultativas, por isso, realizava o jogo.
Resposta nº 1:
Se chegasse a um campo onde vai dirigir um jogo e visse que
faltavam as bandeiras de meio campo, o que fazia?
a) Substitui a bola na primeira interrupção e recomeça o jogo em conformidade.
Pergunta nº 2:
Que espaço junto dos bancos é considerado
como área técnica?
a) Substitui a bolaárea
É considerado na primeira
técnica ointerrupção
espaço de 1emt
recomeça o jogo
para cada lado em conformidade.
do banco e para a frente até 1 m da linha lateral.
b) É considerado área técnica toda a zona até à linha lateral e o espaço de 1 mt para cada lado do banco.
c) É considerado área técnica o espaço de 1,5 mt para cada lado do banco e para a frente até 1 mt da linha lateral.
Interrompe o jogo, solicita uma nova bola e recomeça-o com um lançamento de bola ao solo.
d) Não está determinado esse espaço.
Resposta nº 2:
Que espaço junto dos bancos é considerado
como área técnica?
a) Substitui a bola na primeira interrupção e recomeça o jogo em conformidade.
a) É considerado área técnica o espaço de 1 mt para cada lado do banco e para a frente até 1 m da linha lateral.
Interrompe o jogo, solicita uma nova bola e recomeça-o com um lançamento de bola ao solo.
Pergunta nº 3:
Porque é que as bandeirolas de canto não podem
ter menos de 1,5 mt de altura?
d) Para não serem mais baixas que os Jogadores e que os Árbitros Assistentes, e assim não
interferirem com a marcação do Pontapé de Canto.
Resposta nº 3:
Porque é que as bandeirolas de canto não
podem ter menos de 1,5 mt de altura?
a) Substitui a bola na primeira interrupção e recomeça o jogo em conformidade.
Interrompe o jogo, solicita uma nova bola e recomeça-o com um lançamento de bola ao solo.
Circunferência entre 68 cm e 70 cm
Peso entre 410 g a 450 g (no começo do jogo)
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FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 6
SUBSTITUIÇÃO DE BOLA DEFEITUOSA
Pergunta nº 1:
A bola rebenta com o jogo a decorrer. Como deve
proceder o árbitro?
b) Interrompe o jogo, solicita uma nova bola e recomeça-o com um lançamento de bola ao solo.
c) Interrompe o jogo, solicita uma nova bola e recomeça-o com um pontapé-livre indireto.
Interrompe o jogo, solicita uma nova bola e recomeça-o com um lançamento de bola ao solo.
d) Espera que a bola saia do terreno de jogo ou o jogo seja interrompido para depois trocá-la.
Resposta nº 1:
A bola rebenta com o jogo a decorrer. Como deve
proceder o árbitro?
a) Substitui a bola na primeira interrupção e recomeça o jogo em conformidade.
b) Interrompe o jogo, solicita uma nova bola e recomeça-o com um lançamento de bola ao solo.
Interrompe o jogo, solicita uma nova bola e recomeça-o com um lançamento de bola ao solo.
Pergunta nº 2:
No início de uma partida a bola apresentada ao jogo pesava 396 g e a sua circunferência
media 62 cm. Diga se essa bola reunia as condições exigidas pela Lei 2 para efetuar uma
jogo de Juniores D e E. Justifique.
a) Substitui
a) A bola não temna
a bola asprimeira
condições exigidas porque
interrupção o seuopeso
e recomeça jogo éem
superior ao máximo de 390 g. O peso da bola deve situar-se
conformidade.
entre as 340 e 390 g e a sua circunferência entre 62 e 66 cm.
b) O peso da bola deve situar-se entre as 310 e 450 g e a sua circunferência entre 64 e 68 cm quando o Delegado entrega a
bola ao árbitro no balneário.
c) O peso da bola deve situar-se entre as 340 e 390 g e a sua circunferência entre 62 e 66 cm, não
podendo ser substituída, o árbitro deve realizar o jogo.
Interrompe o jogo, solicita uma nova bola e recomeça-o com um lançamento de bola ao solo.
d) O peso da bola deve situar-se entre as 340 e 390 g e a sua circunferência entre 62 e 66 cm.
Resposta nº 2:
No início de uma partida a bola apresentada ao jogo pesava 396 g e a sua circunferência
media 68 cm. Diga se essa bola reunia as condições exigidas pela Lei 2. Justifique.
a) Substitui a bola na primeira interrupção e recomeça o jogo em conformidade.
a) A bola não tem as condições exigidas porque o seu peso é superior ao máximo de 390 g. O peso da bola deve situar-se
entre as 340 e 390 g e a sua circunferência entre 62 e 66 cm.
Interrompe o jogo, solicita uma nova bola e recomeça-o com um lançamento de bola ao solo.
JOGADOR
Elemento inscrito na ficha de jogo como efetivo.
Suplente que penetra no terreno de jogo após ter substituído
um efetivo.
SUPLENTE
Elemento que pode participar no jogo inscrito na ficha de jogo
como não efetivo.
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FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 3
DEFINIÇÕES
ELEMENTO OFICIAL
Membro oficial da equipa que não seja jogador ou suplente e
que conste na ficha de jogo.
Ex: treinador, delegado, massagista…
ELEMENTO ESTRANHO
Qualquer pessoa que não seja um elemento da equipa de
arbitragem e que não conste na ficha de jogo.
Ex: público, apanha-bolas, maqueiro…
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FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 4
NÚMERO DE JOGADORES Futebol 7
Meias
• Se for aplicado fita adesiva ou qualquer material
usado externamente, deve ser da mesma cor que a
parte da meia em que é aplicada ou que cobre.
Caneleiras
• devem ser feitas de um material apropriado de
modo a garantir uma proteção razoável e devem ser
cobertas pelas meias.
RESPOSTA
C) Sim
RESPOSTA
C) Sim
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FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 2
VANTAGEM
• um guarda-redes se lesione;
• um guarda-redes e um jogador de campo choquem e necessitem de cuidados;
• jogadores da mesma equipa tenham colidido e necessitem de cuidados;
• uma lesão grave;
• um jogador que se lesiona em resultado de uma falta com contacto físico pela
qual o adversário é advertido ou expulso (se a avaliação ou assistência tiver
lugar rapidamente);
• é concedido um pontapé de penálti e o jogador lesionado seja o jogador que irá
executar o mesmo.
As decisões são tomadas o melhor possível pelo árbitro de acordo com as Leis do Jogo e o “espirito do
jogo” e são baseadas na opinião do árbitro que tem poder discricionário para tomar as medidas adequadas
no quadro das Leis do Jogo
As decisões são tomadas o melhor possível que o árbitro souber de acordo com as Leis do Jogo e o
“espirito do jogo” e são baseadas na opinião do árbitro que tem poder discricionário para tomar as medidas
adequadas no quadro das Leis do Jogo
As decisões são tomadas de entre o melhor que o árbitro souber e puder pelo árbitro de acordo com as
Leis do Jogo e o “espirito do jogo” e são baseadas na opinião do árbitro que tem poder total de decidir.
As decisões são tomadas de forma prepotente pelo árbitro porque ele e que manda no jogo e não
permite qualquer discordância das decisões tomadas
As decisões são tomadas o melhor possível pelo árbitro de acordo com as Leis do Jogo e o
“espirito do jogo” e são baseadas na opinião do árbitro que tem poder discricionário para
tomar as medidas adequadas no quadro das Leis do Jogo 5
FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 8
Lei 5
Que deve fazer o árbitro se um jogador estiver ligeiramente lesionado?
Se houver lugar à aplicação da vantagem deixa seguir o jogo e depois decide se
interrompe ou não
Se o jogador ficar caído na sua área de penalti deve interromper de imediato
Se o jogador ficar caído na zona de meio campo, deixa seguir o jogo
Deve deixar prosseguir o jogo até que a bola deixe de estar em jogo
Deve deixar prosseguir o jogo até que a bola deixe de estar em jogo
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FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 9
Lei 5
Quando o árbitro tiver autorizado a equipa médica e/ou maqueiros a penetrar no
terreno de jogo, o que é que, de seguida se torna obrigatório?
Não existe nada regulamentado acerca de obrigatoriedade
A informar os capitães de equipa que irá dar tempo adicional
Informar os capitães da forma como o jogo irá recomeçar
A saída do jogador, quer seja em maca quer seja pelo seu próprio pé
A saída do jogador, quer seja em maca quer seja pelo seu próprio pé
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FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 0
LEI 6
OS OUTROS ELEMENTOS
DA EQUIPA DE ARBITRAGEM
Agostinho Silva
CAR – Aveiro
Agostinho Silva
CAR – Aveiro
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FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 5
BOLA AO SOLO
PROCEDIMENTO
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FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 7
LEI 8
QUESTÕES
Lei 8
Para além de um pontapé de saída, quais são as outras formas de recomeço de jogo?
Ninguém, o árbitro é único habilitado a dirigir o jogo desde o seu início até final
Como se trata de uma situação em que apenas os árbitros podem atuar seria o
quarto árbitro se houvesse
Se o árbitro ficar incapacitado, o jogo pode continuar sob a direção dos outros
elementos da equipa de arbitragem até que a bola deixe de estar em jogo
Pontapé livre direto, pontapé livre indireto, pontapé de penálti, lançamento de
linha lateral, pontapé de baliza e pontapé de canto, lançamento de bola ao solo
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FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 4
BOLA FORA DO JOGO
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FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 5
BOLA EM JOGO
A bola está em jogo em todas as outras situações após ter embatido num
elemento da equipa de arbitragem ou ressaltar num poste, na barra transversal
ou na bandeira de canto e permanece no interior do terreno de jogo.
Se um guarda-redes lançar a bola diretamente para a baliza adversária e esta entrar na baliza:
• é concedido um pontapé de baliza à equipa defensora.
Se o árbitro assinalar um golo antes de a bola ter transposto completamente a linha de baliza:
• o jogo deve recomeçar com lançamento da bola ao solo.
FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 90
GOLO / NÃO GOLO
Agostinho Silva
CAR – Aveiro
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FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 7
FORA DE JOGO – Regulamento Futebol 7
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FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 8
INFRAÇÃO DE FORA DE JOGO
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FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 0
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LEI 12
FALTAS E INCORREÇÕES
Agostinho Silva
CAR – Aveiro
PONTAPÉ-LIVRE DIRETO
Carregar um adversário
Empurrar um adversário
Agarrar um adversário
Uma carga é correta quando é feita com o ombro, contra igual região do corpo adversário e
desde que não seja efetuada por imprudência, negligência ou força excessiva.
Um jogador, um suplente ou um jogador que tenha sido substituído, e que tenha sido
expulso, deve abandonar a zona envolvente do terreno de jogo e a área técnica.
FPF ∙ ACADEMIA DE
120
ARBITRAGEM
ADVERTÊNCIAS POR COMPORTAMENTO ANTIDESPORTIVO
Toda a ação que tenha lugar no terreno de jogo com o objetivo de enganar o árbitro,
simulando uma lesão ou ser vítima de uma falta deve ser sancionada como
comportamento antidesportivo.
Critérios de análise:
• local do ataque
• distância à baliza
• possibilidade do atacante jogar a bola
• posição e número de defensores
• posição e número de atacantes
Um jogador, um suplente ou um jogador que tenha sido substituído, ou que tenha sido expulso,
deve abandonar a zona envolvente do terreno de jogo e a área técnica.
FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 134
LEI 12
Questões
Lei 12
Um jogador que agarra um adversário anulando uma clara oportunidade de golo,
deve:
Agostinho Silva
CAR – Aveiro
Os pontapés-livres indiretos a
são executados a partir do ponto mais
favor da equipa atacante por
próximo da linha da área de baliza
uma infração cometida dentro
paralela à linha de baliza
da área de baliza adversária
Os pontapés-livres resultantes
são executados a partir do local
do facto de um jogador entrar,
onde a bola se encontrava quando
reentrar ou deixar o terreno de jogo
o jogo foi interrompido.
sem autorização do árbitro
Agostinho Silva
CAR – Aveiro
Manda repetir.
Pontapé livre indireto a favor da equipa defensora
Pontapé livre indireto a favor da equipa atacante
Pontapé livre indireto a favor da equipa defensora e cartão amarelo
Manda repetir.
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FPF ∙ ACADEMIA DE ARBITRAGEM 6
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Lei 14
Se um pontapé de penalti for executado para trás, qual deve ser a decisão do
árbitro?
Se a bola entrar na baliza deve mandar repetir. Se não entrar deve assinalar
pontapé livre-indireto.
Se a bola entrar na baliza deve mandar repetir. Se não entrar deve fazer bola ao
solo.
Se a bola entrar na baliza deve mandar repetir. Se não entrar deve recomeçar em
conformidade.
Assinalar pontapé livre-indireto.
Agostinho Silva
CAR – Aveiro
Se um jogador, ao efetuar de
forma correta um lançamento • se não for de forma imprudente,
lateral, atira a bola negligente ou com força excessiva:
intencionalmente contra um
adversário a fim de poder em • o árbitro deve permitir que o jogo prossiga.
seguida voltar a jogá-la
Agostinho Silva
CAR – Aveiro
Se, após a bola entrar em jogo, o executante lhe toca novamente antes que esta tenha
sido tocada por outro jogador, é concedido à equipa adversária:
• um pontapé-livre indireto ou
• um pontapé-livre direto se o executante cometer uma infração de mão na bola ou
• um pontapé de penálti, se a infração ocorrer dentro da área de penálti do executante.
(exceto se o executante tenha sido o guarda-redes da equipa defensora, sendo que
nesse caso é assinalado um pontapé-livre indireto).
Se um adversário que se
encontra dentro da área de toca ou disputa
penálti no momento em que o a bola antes o pontapé de
pontapé de baliza é executado, desta ter tocado baliza é repetido
ou entrar na área de penálti noutro jogador
antes da bola estar em jogo
o pontapé de baliza é
Se um jogador entrar cometer uma repetido e o jogador
na área de penálti antes falta ou sofrer infrator pode ser
da bola estar em jogo uma falta advertido ou expulso,
dependendo da infração
Agostinho Silva
CAR – Aveiro
Se, após a bola entrar em jogo, o executante toca na bola uma segunda vez antes que
esta tenha sido tocada por outro jogador, é concedido à equipa adversária:
• um pontapé-livre indireto ou
• um pontapé-livre direto se o executante cometer uma infração de mão na bola ou
• pontapé de penálti, se a infração ocorrer dentro da área de penálti do executante.
• (exceto se o executante tenha sido o guarda-redes da equipa defensora,
sendo que nesse caso é assinalado um pontapé-livre indireto).