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TRILHA DO RESTO

5- Se a divisão for exata, isto é, não tiver


resto, o jogador não andará nenhuma
casa.
6- Se errar a divisão, perderá a vez.
Caindo nas casas com o caranguejo
deve-se voltar 2 casas.
7- Caindo nas casas com o caranguejo
deve-se voltar 2 casas.
8- Caindo na casa ‘Passa a vez’, o
jogador fica uma rodada sem jogar. Na
Trata-se de um jogo de tabuleiro para jogada seguinte deverá sortear uma
exercitar o cálculo mental, a tabuada e as carta com o valor a ser dividido pelo
"regrinhas" de divisibilidade. valor tirado no dado.
9- Caindo na casa com o valor ‘0’ (zero)
Objetivo: Realizar o cálculo mental o jogador fica duas rodadas sem jogar.
envolvendo a multiplicação e a divisão Na jogada seguinte deverá sortear uma
observando as regularidades e a função do carta com o valor a ser dividido pelo
valor tirado no dado.
resto e do zero na divisão.
10- Ganha o jogo, aquele jogador que a
Material: Um tabuleiro formato A4 com 56 partir da casa 80 tiver como resto o
casas, 8 cartas, um dado e alguns peões. número de casas restantes para se
chegar à casa CHEGADA. Caso
Regras: O jogo deve ser realizado com no
contrário, deve-se contar as casas até a
mínimo 2 jogadores e no máximo 5 CHEGADA e voltar para a trilha.
participantes.
Exemplo → Na casa 80 não se ganha
1- Cada jogador deve colocar seu peão
o jogo direto, pois, não há divisão que
na casa início do tabuleiro.
dê resto 3.
2- Joga-se o dado para ver a ordem das
Isso ocorre também na casa 96, pois,
rodadas, o jogador que tirar o maior
não há divisão que dê resto 2.
número começa o jogo e de forma
decrescente define-se a ordem.
Na casa 1, ganha o jogador que tirar
3- Cada jogador na ordem sorteada
no dado 3, pois, resulta em resto 1.
lançará o dado dividindo o valor da 1ª
Estando na casa 1, o jogador que tirar
casa (43) pelo valor tirado no dado.
no dado o 4, permanecerá na casa 1,
Exemplo → 43 : 5 = 8 e resto 3.
pois, a divisão de 1 por 4 resulta em
4- O resto dessa divisão será o número de
resto 2. O jogador que tirar no dado o
casas que o jogador terá de avançar na
6, voltará para a casa 80, pois, a
trilha.
divisão de 1 por 6 resulta em resto 4.

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Cartas:

Qual o dia do Qual o dia Qual a sua


seu aniversário? de hoje? idade?

Qual a idade do
Qual o dia Qual o dia
jogador depois
de amanhã? de ontem?
de você?

Quanto é Quanto é Quanto é


2 x 8? 3 x 9? 6 x 8?

Tabuleiro:

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