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Gulbenkian
Jogos Matemáticos
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Jogo do Hex
Material de jogo
• Tabuleiro em forma de losango com 121
casas em forma de hexágonos;
• 60 peças hexagonais furadas;
• 60 peças hexagonais lisas.
Regras
• No início, decidir qual o jogador que inicia o jogo;
• Troca do tipo de peça (só no início do jogo);
• Ganha o jogador que formar um caminho com as suas peças
que una as suas duas margens;
• Jogar uma peça de cada vez.
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Jogo do Hex
Curiosidades
• Concebido de forma independente por dois matemáticos: em
1942 por Piet Hein, um matemático dinamarquês e em 1948
pelo estudante de matemática John Nash;
• Teve bastante sucesso na década de 50 em muitos
departamentos de Matemática;
• Disputado por dois jogadores e nunca termina em empate.
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Dominós Matemáticos
Dominó tradicional
• Surgiu na China há muito tempo. Há relatos que foi
inventado nos anos a.C.
• Cada uma das 28 peças possui uma das faces com marcação
de pontos que variam de 0 a 6.
• No início do jogo as peças estão com as faces voltadas para
baixo e cada jogador escolhe 7 peças.
• Encaixar uma peça que tenha pelo menos uma ponta igual a
uma das duas extremidades;
• Número de jogadores: 2 ou 4
• Inicia o jogador que tiver a peça com maior nº de pontos.
• Várias regras. Uma delas: em cada rodada, ganha o jogador
que conseguir esgotar todas as suas peças.
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Dominós Matemáticos
Algumas versões
6
Dominós Matemáticos - Fracções
7
Dominós Matemáticos - Fracções
8
Dominós Matemáticos - Áreas
9
Dominós Matemáticos - Ângulos
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