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SPLENDOR

A aventura para se tornar o melhor treinador Pokémon começa! Use o fogo para capturar Pokémon,
evoluí-los e ganhar pontos de vitória. Quantos Pokémon você consegue capturar?

Componentes do Jogo

40 Fichas de Bola
90 cartas com Pokémon 4 fichas de treinador
(1 por jogador)
7 fichas de 7 fichas de
Pokébola Heelball
(vermelhas) (rosa)

7 fichas do 7 fichas de
Super Ball Ultraball
(azul) (amarelo)

7 fichas de 7 fichas
hiperbola Master Ball
(roxas) 35 cartas
(pretas)
de nível 1
15 cartas
30 cartas de nível 3
de nível 2 5 cartas raras 1 marcador de
jogador inicial
Enciclopédia Pokémon 5 cartas lendárias
e únicas

Configuração do jogo

Embaralhe as cartas nos três níveis separadamente. Em seguida,


coloque as cartas de cada nível em ordem crescente de baixo (nível
1, nível 2, nível 3) em uma coluna vertical no centro da mesa.

Distribua quatro cartas para cada estágio ao lado da pilha.

Embaralhe bem as cartas raras e colete-as no topo das cartas de 3º


nível. Da mesma forma, embaralhe as cartas Lendárias/Fantasia e
coloque-as à direita da pilha de cartas Raras. (Neste momento, deixe
espaço entre as duas pilhas para espalhar as cartas.) Em seguida,
coloque a carta do topo de cada pilha no lado direito da pilha.
Classifique as fichas de bola por tipo e empilhe-as em um
local de fácil alcance para todos os jogadores. Este lugar é
chamado de centro de abastecimento.

Se você estiver jogando com 3 pessoas, remova 2 fichas de


cada cor. Se estiver jogando com duas pessoas, remova três
fichas de cada cor. Todos os cinco tokens Master Ball (roxos)
são sempre usados, independentemente do número de
jogadores.
A pessoa mais jovem fica com o marcador de jogador inicial.
Em seguida, cada pessoa pega a peça de treinador que
deseja e a coloca na sua frente.
Durante o jogo; os jogadores escolhem fichas de estrela e as usam para capturar Pokémon e obter cartas. As cartas
fornecem aos jogadores pontos de vitória e bônus. Os bônus reduzem os tokens que os jogadores precisam para
capturar Pokémon no futuro. Alguns Pokémon podem evoluir se certas condições forem atendidas, e os Pokémon
evoluídos fornecem mais pontos de vitória.
Progresso do jogo

Descrição do cartão Exemplo: Jihee joga 3 heelballs, 2 Ultraballs e 2


hiperbolas e pega Weepinbell. Os tokens pald são
Próximo estágio devolvidos ao banco.
Pontos de evolução
requisitos de
evolução
Imagem de
Pokémon Bônus para
este cartão
Área do jogador
Bolas
Os jogadores devem organizar suas cartas por cor para que todos possam ver
necessárias claramente os bônus, pontos de vitória e o próximo estágio de evolução do
para capturar Nome do Pokémon que pegarem.
o Pokémon Pokémon
Bônus
Os jogadores podem selecionar novos Pokémon de acordo com os
Ação bônus indicados nos Pokémon adquiridos anteriormente.
O jogo prossegue no sentido horário, começando com o jogador com Ao pegá-lo, você paga menos fichas de bola. Cada bônus vale uma ficha
o marcador inicial. Na sua vez, o jogador deve escolher realizar uma de bola da mesma cor (tipo) durante este jogo. Portanto, se Pokémon
das quatro ações a seguir: suficientes forem capturados, o jogador não poderá pagar nenhum
• Pegue 3 tipos diferentes de fichas de bola. token ao capturar um novo Pokémon:
Se sobrarem 2 ou menos tipos de fichas de bola no banco, As cartas de Recorrência, Lendárias/Fantasia são marcadas com dois
pegue 2 fichas de tipos diferentes ou 1 ficha de bola de sua bônus cada.
escolha. Você não pode pegar nenhuma ficha de Master Ball Você não receberá nenhum token adicional se o seu bônus for maior do
com esta ação. que o mostrado no Pokémon que você capturou
• Pegue 2 fichas da mesma cor.
Esta ação só pode ser realizada quando restarem 4 ou mais O jogador quer pegar Weepinbell. O jogador recebe 1 Ultra Ball
fichas de bola no estoque. Caso contrário, esta ação não poderá para Bulbasaur e 3 Heel Balls de Snorlax.
ser executada. Você não pode pegar nenhuma ficha de Master Portanto, ao capturar Weepinbell, você só precisa pagar 1
Ball com esta ação. Ultraball e 2 Hyperballs.
• Reserve 1 carta para sua mão e pegue 1 ficha de Master Ball.
Escolha da mesa uma carta do centro para colocar na sua mão e
guarde. Você pode pegar uma carta do centro ou do topo de um
baralho. Quando você pega uma carta do topo do baralho, não
precisa mostrá-la aos outros jogadores. E leve um token Master
Ball junto com o cartão. Mesmo que não haja mais fichas da
Master Ball, você ainda pode pegar a carta.
As cartas Rase, Legeedary/Fantasy não podem ser seguradas na
sua mão? Área do jogador
Você só pode ter até 3 cartas na mão e elas não podem ser
descartadas arbitrariamente durante o jogo. As cartas em sua
mão podem ser capturadas jogando as fichas em um turno Adicione um cartão
posterior, ou usadas para evolução se as condições forem
Se alguém jogar ou reservar uma carta na mesa e houver um
atendidas (veja a próxima página para evolução. Você não
espaço vazio imediatamente, substitua uma nova carta do topo do
receberá nenhuma dedução de pontos, mesmo se ainda tiver mesmo nível do baralho e preencha os espaços em branco. Durante
cartas em seu disco rígido o final do jogo). o jogo, sempre devem ser distribuídas 4 cartas para cada fase (se o
• Capturando Pokémon (carta January Hoid) baralho daquela fase acabar, deixe em branco). Raro e
Escolha entre o Pookemon espalhado no centro da mesa ou o As cartas Lendárias/Fantasia são distribuídas da mesma maneira,
Pokémon que você reservou em sua mão mas apenas uma carta é disposta.

Limite de retenção de token


Para capturar um Pokémon você deve pagar ao banco o número
de fichas de bola indicadas no cartão. Os jogadores devem deixar todas as fichas visíveis para os outros
jogadores a qualquer momento. No final do seu turno, você só pode
O token Master Ball (roxo) pode substituir qualquer token. ter 10 fichas de bola, incluindo quaisquer fichas de Master Ball.
Vários tokens podem ser obtidos usando vários tokens Master Você pode ter mais de 10 fichas de bola durante o seu turno, mas
Ball por cartão. se tiver mais de 10 fichas no final do seu turno, você deve ficar com
Cartas raras ou lendárias/fantasia podem ser coletadas da apenas 10 e devolver as fichas restantes ao banco.
mesma maneira, mas capturar esses Pokémon requer um token
Master Ball. Depois de pagar todos os tokens necessários,
pegue o cartão e coloque-o à sua frente.
Evolução
Você pode obter novos Pokémon evoluindo Pokémon capturados anteriormente.
Pokémon evoluídos fornecem mais pontos de vitória do que Pokémon em Exemplo: No final do turno de um jogador, a Carta Ivysaur (Nível 2) é
estágios anteriores. Os Pokémon do Estágio 1 evoluem para o Estágio 2. e os espalhada no centro da mesa. Eles tentam evoluir o Bulbosaur que
Pokémon do Estágio 2 evoluem para o Estágio 3. Os Pokémon do Estágio 3 e as foi capturado anteriormente para um Bulbasaur. Para evoluir o
cartas Raras e Lendárias/Fantasy não evoluem neste jogo. Bulbosaur, você precisa de 3 bônus HeelBall e as cartas Snorlax e
A evolução não é considerada uma ação. No final do seu turno, você pode Occurranec capturadas anteriormente atendem aos requisitos de
verificar se excedeu o limite de tokens e então evoluir um dos Pokémon evolução. Portanto, o jogador pega a carta Pokémon Ivysaur e a
capturados que atenda às condições de evolução. coloca em sua própria área de jogo.

O topo das cartas do estágio 1 e do estágio 2 mostra em qual Pokémon o


Pokémon irá evoluir. Abaixo disso está o tipo e o número de bônus necessários
para evoluir este Pokémon.

Se um Pokémon tiver bônus suficientes iguais às condições de evolução


indicadas, ou seja, se você tiver cartas suficientes com aquele bônus exibido
nele, e houver uma carta do próximo estágio desse pokémon entre as cartas da
sua mão ou nas cartas espalhadas no meio da mesa, esse POkemon pode
evoluir. Ao verificar se as condições de evolução foram atendidas, apenas os
bônus obtidos com o cartão são verificados e nenhum token é utilizado. área de jogo do
jogador
As cartas Recorrência, Lendária/Fantasia têm 2 bônus cada, então são contadas Em seguida, coloque a carta Bulbasaur da etapa anterior virada
como 2 ao verificar os bônus. para baixo sob a peça de treinador
Quando um Pokémon evolui, a carta do próximo nível é retirada do centro da
mesa ou da sua mão e substitui o Pokémon do nível anterior. Os Pokémon dos
estágios anteriores são seus treinadores. Coloque-o voltado para baixo sob o
bloco de treinedor. Bônus e pontos de vitória não podem mais ser ganhos com
esta carta. Se você pegar uma carta do centro da mesa, compre uma nova carta
do mesmo nível e preencha o espaço em branco.

Os jogadores podem evoluir apenas um Pokémon por vez

Se houver mais de um Pokémon que possa evoluir, apenas um deles poderá


evoluir neste turno. Escolha qual Pokémon você deseja evoluir. A evolução não
é necessária, portanto, se desejar, você pode optar por não evoluí-la mesmo que
as condições sejam atendidas.

Finalize o jogo e calcule a pontuação


O poder dos pontos de vitória mostrados nas cartas à sua frente (excluindo O jogador com mais pontos de vitória vence. Em caso de empate, o
cartas viradas para baixo e cartas na sua mão) são os seus pontos de vitória jogador com mais cartas sob a ficha de treinador (principalmente, o
atuais jogador que evoluiu mais Pokémon) vence. Se o placar ainda estiver
empatado, o jogador com mais Pokémon à sua frente vence.
Quando um jogador acumula 18 ou mais pontos de vitória, o jogo continua
até que o jogador sentado à direita do jogador inicial jogue o seu turno,
permitindo que todos os jogadores joguem o mesmo número de turnos.
Após o último turno, o jogo termina e as pontuações são calculadas.

Folha de Enciclopédia Pokémon

Pegue todos os Pokémon que aparecem no


jogo!

A planilha Pokémon Pokedex incluída neste


jogo mostra todos os Pokémon disponíveis que
podem ser capturados ou evoluídos durante o
jogo. Tente capturar todos os Pokémon
enquanto você joga e, depois de completar a
Pokédex, você terá capturado todos os
Pokémon.
Parabéns! Agora você é um verdadeiro
treinador Pokémon.

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