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Kanto
2017
SUMÁRIO
2. Conteúdo
1 Tabuleiro;
153 Fichas Pokémon: 6 Iniciais, 34 Rosas, 43 Verdes, 38 Azuis,
27 Vermelhos, 4 Amarelos e 1 Especial;
6 Miniaturas Personagem;
8 Cards Líder de Ginásio;
21 Fichas Insígnia;
6 Cards Equipe Rocket;
5 Cards Rivais;
54 Cards Item;
50 Cards Evento;
2 Dados;
1 Quadro Indicativo das Vantagens;
1 Quadro de Bônus Especialidade;
1 Manual de Instruções.
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3. Objetivo
4. Preparativos
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No tabuleiro, sobre cada cidade protegida por Ginásio,
empilhe as 21 fichas Insígnia, conforme correspondam a eles;
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FICHAS DE POKÉMON
Ficha Pokémon Cor Azul 1. PP: No canto direito da ficha está o número
de Pontos de Poder Pokémon. Para ser o
vencedor da partida,um dos requisitos
necessários é somar pelo menos 25 desses
pontos, obtidos a partir da soma simples dos
Pontos de Poder de todos os seus Pokémon;
5. Jogando
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no ponto de partida do tabuleiro, a saber, a cidade de Pallet, onde a jornada
terá início.
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6. Espaços do Tabuleiro
* Importante: Caso seja usada a carta “Caçada no Lixo” para invocar um evento, não
se poderá puxar um novo card Evento na mesma rodada.
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Observação: Regra dos espaços
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Resumindo: Cálculo da Batalha
Análise do Combate
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para a vitória do treinador do Bulbasaur. Pikachu está nocauteado.
Batalha II: Raichu VS Articuno
Análise do Combate
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Quadro de Vantagens e Desvantagens por Tipologia
Ataque do Snorlax
Giga Impact: 7
+
Bônus de Especialista: +2
Total: 9 5 Fichas Normal/Voador =
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necessariamente ao mesmo tipo do Pokémon atacante.
Cada treinador(a) pode se tornar especialista em determinados tipos de
Pokémon e assim conseguir bonificação extra de ataque nas batalhas para os
monstrinhos correspondentes, conforme o quadro acima.
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Quadro de Bônus Evolução
Evolução de Pokémon
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Grupo evolutivo de 3 níveis incompleto:
Nesse caso o Venusaur não recebe bônus evolução nenhum, pois há intervalo vazio
entre o Pokémon inicial e o Pokémon de nível 3 de evolução.
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Batalha III: Rapidash VS Rhydon
Habilidade: +1 Habilidade: +1
----------------- ---------------
Total: 23 Total: 21
Análise do Combate
Quem perde a luta, além de ceder até 2 cards Item, ficará com
seu Pokémon usado em batalha na condição de “nocauteado”. Isso significa
que ele deverá ser virado para baixo e – até que seja revivido – não poderá
ser usado novamente em batalha e nem contará para a soma dos 25 PP
mínimos, necessários para enfrentar o desafio final do jogo.
8. Revivendo Pokémon
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9. Cards Item
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bola em cada tentativa.
5. MÁQUINA DO TEMPO: “Jogue esta carta para anular
um lance de dado, que deverá ser jogado novamente.
Descarte após o uso.”
6. ASAS: “Na sua vez de jogar, você pode voar para outra
cidade em vez de lançar os dados. Descarte após o uso.”
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10. CAÇADA NO LIXO: “Procure por uma carta Item ou
Evento nas pilhas de descarte e coloque-a em sua mão. Se
for um Item, não é preciso revelá-lo. Se for um Evento,
use-o imediatamente. Descarte após o uso”.
Cards Item
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daquela. Cada jogador(a) poderá invocar apenas um evento por turno, de
modo que após a conclusão desse evento, sua vez de jogar está encerrada.
.
2. ATAQUE DA EQUIPE ROCKET: “Puxe um card Equipe
Rocket de cima do monte e o enfrente. Se vencer compre três
cards Item; se perder descarte um de seus Pokémon, exceto seu
Inicial”.
Quando alguém puxa a carta que a(o) obriga a enfrentar a Equipe Rocket, todos
os demais jogadores e jogadoras lançam sorte nos dados e quem obtiver maior
resultado deverá representar a(o) vilã(o) durante a batalha. Se o(a) treinador(a)
vencer a Equipe Rocket, receberá três cards Item do monte. Caso perca o duelo,
quem representou seu oponente receberá um card Item como prêmio.
Não importa se a ficha está com a face para baixo ou não. Se não
mais houver Pokémon da cor da parte do tabuleiro em que você
está, poderá escolher qualquer Pokémon do tabuleiro, exceto os
amarelos e o especial. Não é necessário lançar dados, o Pokémon
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é seu. Caso esteja no Planalto Índigo, poderá escolher uma ficha
de qualquer cor, exceto amarela, e a especial.
4. POKÉMON LENDÁRIO: “Escolha uma ficha de
Pokémon amarela. Jogue o dado para capturá-lo. Se
falhar, embaralhe-o entre as outras amarelas.”.
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Moltres – Habilidade Rocha de Magma Especial – “Adicione +1
à Força de Ataque do seu Pokémon”.
Ao capturar o Moltres o(a)
treinador(a) deve procurar na pilha de
descartes de Item e, caso não encontre, no
baralho, a carta “Bônus de Ataque +1” e
colocá-la junto a ficha desse Pokémon.
Enquanto Moltres pertencer a este(a)
treinador(a), o efeito da carta “Bônus de
Ataque +1” poderá ser aplicado a qualquer
Pokémon deste treinador, não será descartada
dosao ser usada e não contará entre as duas
cartas de “Bônus de Ataque” que podem ser usadas em batalha. Ou seja, o protetor de
Moltres pode usar três cards “Bônus de Ataque”, sendo sempre um deles o “+1”, que não
deverá ser descartado. Se a procura aconteceu no monte de compras, embaralhe-o após a
retirada. A habilidade Rocha de Magma Especial do Moltres pode ser acumulada com o
efeito “Rocha de Magma” da Insígnia de Cinnabar.
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Os cards Item anexados aos Pokémon lendários são habilidades
inerentes a eles e não contam como uma das 7 cartas que o(a) treinador(a)
pode manter em mãos.
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8. VAMOS LUTAR!: “Enfrente qualquer treinador ou treinadora em
uma Batalha Pokémon. Lembre-se de que Pokémon nocauteados não
podem batalhar.”
Cards Evento
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líder do Ginásio. Nesse caso, um(a) dos(as) demais jogadores(as)
representará o(a) seu(sua) oponente e caso mais um(a) jogador(a) se
interesse pelo papel, a sorte será tirada nos dados.
11.2 Insígnias
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Exemplos de frente e verso da ficha insígnia
Fichas Insígnia
Cidade Insígnia Prêmio Efeito Pts Qnt
Viridian Terra Habilidade O portador desta Insígnia poderá, uma vez durante 5 2
Moeda de cada duelo, ignorar o resultado de um dado e jogá-lo
Truque novamente.
Observação: Nenhum dos treinadores ou das treinadoras poderá receber
mais do que uma insígnia de cada tipo. Além disso, é proibido acumular quantidade
superior a 4 fichas Insígnia. Como mencionamos, a quantidade de insígnias em cada
Ginásio é limitada; assim, após esgotadas as fichas Insígnia de determinado líder não
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mais será possível enfrenta-lo, o Ginásio será fechado; logo, é bom não perder tempo.
12. Planalto Índigo
Observações importantes:
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13. A Batalha Final
Força de Ataque
+ Bônus de Ataque
+ Valor do dado
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14. Anexo
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Cadeias Evolutivas dos Pokémon (Parte 2/2)
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Criadores: Carlos André e Fernando César
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