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Configuração
Fase de ação
Quando você implantar seu líder como uma unidade, prepare-o, mesmo
que ele tenha se esgotado antes. Isso significa que ele pode atacar a
mesma rodada que foi implantado.
Lembrando que o líder só pode ser implantado uma vez, iremos dar
mais detalhes mais a frente.
Unidades
Vire a carta atacante e escolha o que atacar. Você pode atacar qualquer
unidade inimiga na mesma arena (solo ou espaço) que o atacante, ou
você pode atacar a base do oponente diretamente.
Esse custo pode incluir recursos que devem ser pagos (indicados por
um ícone) e exaustão da carta (indicado por um ícone).
ou
Se você não pode pagar o custo, você não pode usar a habilidade.
Uma ação épica é uma habilidade de ação que só pode ser usada
uma vez por jogo.
Passar
Se você não pode (ou não quer) tomar outras ações, você pode passar.
Quando você passa, você é considerado como não tendo feito nada
durante sua ação, e seu oponente é imediatamente capaz de tomar sua
próxima ação. Você ainda pode tomar mais ações mais tarde na fase de
ação. Depois que um jogador passa, se seu oponente passa ou toma a
iniciativa como sua próxima ação, a fase de ação termina
imediatamente e o jogo prossegue para a fase de reagrupamento
Para quem joga poker, é o mesmo que o check, você não aposta, mas
não significa que acabaram suas opções.
Seu Líder
Seu líder é a peça central de seu deck. Ele começa o jogo em seu lado
horizontal (não-unidade), com uma habilidade que está disponível desde
o início do jogo.
Seu líder também tem uma habilidade de ação épica que não está
disponível no início do jogo, mas é desbloqueada se você tiver um certo
número de recursos em jogo. Depois de ter recursos suficientes, você
pode usar essa ação para implantar seu líder: virá-lo para o lado da
unidade, movê-lo para a arena terrestre e prepará-lo. Essa ação não
custa recursos e pode ser usada independentemente de seu líder estar
pronto ou exausto.
Enquanto seu líder está em jogo como uma unidade, ele pode atacar,
ser atacado e usar habilidades como qualquer outra unidade. Se o seu
líder for derrotado, volte-o para o lado não-unitário, devolva-o à sua
base e esgote-o. A Ação Épica do seu líder não pode ser usada
novamente neste jogo (coloque o contador de ação épica como
lembrete), mas você ainda pode usar sua outra habilidade.
Fase de reagrupamento
Você pode escolher 1 carta de sua mão e colocá-la em jogo virada para
baixo como um recurso, ou você pode optar por não colocar um recurso
e manter todas as suas cartas na mão. (o jogador com iniciativa realiza
esta ação primeiro)
Azul - Vigilância
Verde - Comando
Vermelho - Agressão
Amarelo - Astúcia
Branco - Heroísmo
Preto - Vilania
Para cada aspecto diferente da sua base ou líder em uma carta que for
jogada, você para 2 recursos a mais para cada aspecto distinto dos
dois, isso é chamado de custo de penalidade. Para maximizar os
recursos, é necessário montar o deck baseado nas cores do líder e da
base.
Token Cards
Se um token sair do jogo por qualquer motivo, ele não vai pra pilha, só
sai do jogo e você pode guardar com seus tokens, na sua deckbox, ou
deixar de lado fora do campo.
Características
Amigo ou inimigo
Repare no símbolo antes do nome do vader, ele indica uma carta única.
Você só pode ter 1 cópia de cada carta única em jogo de cada vez.
Ou seja, você pode controlar um darth vader unidade e uma darth vader
unidade líder, mas não mais que um de cada em campo ao mesmo
tempo.
Se você tiver várias cópias da mesma carta única em jogo sob seu
controle, você deve destruir imediatamente 1 delas.
Se você ficar sem cartas no seu deck, você continua jogando com as
cartas que você já tem, entretanto, para cada carta que você deveria
comprar e não tem como, você leva 3 de dano na base por cada carta.
Habilidades das cartas
Habilidades
GLOSSÁRIO DE PALAVRAS-CHAVE
Raid: Enquanto esta unidade está atacando, ela recebe poder extra
igual ao valor de Raid
Dicas gerais
Uma boa regra prática é que seu deck inclua cerca de 30 a 40 unidades
(com uma mistura de unidades terrestres e espaciais) e cerca de 10 a
20 eventos e upgrades. Você deve se certificar de incluir cartas com
uma variedade de custos, incluindo muitas cartas de custo 1-3 para
jogar no início do jogo.
Pessoal, no demais é isso, peço desculpas pelas imagens não tão boas
e por um documento tão grande, neste momento estamos focando em
entregar para facilitar, mas iremos aprimorar estes e outros documentos
ao longo do tempo, obrigado demais a todos.
Links úteis
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