Você está na página 1de 10

FAQ sobre as Regras:

1. Existe um setup diferenciado para diferentes números de


jogadores?
a. Não. São sempre os 13 planetas principais diferenciando
apenas a quantidade de docks disponíveis nesses planetas.

2. Quais são os 13 planetas principais que fala no manual?


a. Os planetas numerados de 1 a 10 + Arcadiah, VAS e TRIIARI.

3. Por que meu jogo contém 19 planetas e apenas 13 são usados no


jogo base?
a. Os outros 6 planetas foram metas estendidas alcançadas
durante o financiamento coletivo. Acrescentando novos
elementos ao jogo, porém não essenciais ao jogo principal.
Utilize-os apenas após as primeiras partidas de CdG, quando
você já tiver os conceitos e o funcionamento do jogo em mente.

4.Eu começo com alguma carta de missão? Qual é o limite de


missões que posso ter? As missões são abertas ou escondidas?
a. Cada jogador começa com uma carta de missão. A cada fase
de manutenção cada jogador, na ordem do jogo, pode adquirir
apenas uma missão, ou seja, ao final dos 9 turnos de jogo você
terá no máximo 10 missões em sua mesa de jogo. As missões
ficam abertas para que todos os jogadores possam ver.

5.Sou obrigado a completar as missões no momento que recolho as


biomassas para elas?
a. As cartas de missões só contabilizam seus pontos ao final da
partida, não é necessário completá-las no momento em que
receber as biomassas. Porém, como existe um limite físico para
as peças de biomassa, recomendamos utilizer os tokens de
missão completa para que não falte em seu jogo, mas se
mesmo assim você não quiser utilizá-los, guardando as
biomassas para completer suas missões ao final do jogo, o
banco é ilimitado. Se as peças acabarem utilize outros
marcadores a sua escolha.

6.Cartas de Missões ao final do jogo que não foram completadas


possuem algum prejuízo?
a. Não. Elas contam apenas pontos positivos quando completas.

7.Existe um número máximo de danos permanentes que um robô


pode tomar? - O dano permanente bloqueia algum espaço de
armadura?
a. Não existe um número máximo de danos permanentes que o
robô pode sofrer. Mas lembre-se de que cada um desses danos
vale -2PVs ao final do jogo. Saiba a melhor maneira de sofrer
esse tipo de dano para não receber muitos pontos negativos ao
final de uma partida. E os danos permanentes não bloqueiam
armaduras.

8.Quando compro uma melhoria do piloto eu já recomponho


automaticamente outra?
a. Sim. Tanto missões quanto aprimoramentos quando alguém
compra um, automaticamente abre-se outra no lugar. E ao final
da fase de manutenção a mais antiga da fila (mais a direita) é
descartada, empurra-se a outra pra direita e abre uma nova.

9. Como funciona o modo "evolução" disponível como meta


estendida?
a. Ao se iniciar a partida, você deverá escolher qual raça de
alienígena terá evolução naquela partida colocando sua carta
do lado do tabuleiro modular para que todos tenham acesso.
Misture o token do evoluído na pilha de monstros. Algumas
habilidades evoluídas são passivas outras ativas. ("Exemplo:
Quando um Vorachna invadir, coloque um token de radiação no
planeta invadido. A próxima pessoa que docar naquele planeta
ganha radiação!"). Outras são ativas. ("Exemplo: Todos os
Vorachnas ganham +1 de ataque enquanto o evoluído estiver
em jogo"). Isso significa que quando o token do evoluído entrar
em jogo, ele dá um bônus para alienígenas da mesma raça.
Escolha cautelosamente o tipo de evolução X ou Y de cada
raça antes da partida!

10. O crédito estelar laranja vale 5 ou 10?


a. Vale 5, na própria peça tem o número 5 dentro dela.

11. Como vc compra as armas que não tem lugar no mercado? Tipo
armas corpo a corpo.
a. Elas são compradas no planeta XAIIAX. O preço de cada arma
encontra-se descrito no planeta. Não é necessário comprar em
uma ordem específica. Esse é um planeta opcional e pode ser
usado ou não no setup inicial do jogo.

12. As cores nas traseiras dos monstros servem para alguma coisa,
tirando a cor vermelha de invasão?
a. As cores dos monstros são para identificação de cada raça.

13. Tem uns monstros com estrela, e monstros nos que aparecem
icones de recursos, como eles funcionam?
a. Esses são monstros mais fortes, geneticamente modificados e
não necessáriamente te darão benefícios como recompensa.
Os símbolos na frente são apenas lembretes do malefício de
cada monstro, em seu verso, quando for coletar as
recompensas dele na fase de manutenção, ganhe ou perca
esses símbolos.
14. Monstros amarelos e verdes. Mistura junto sempre? O só quando
joga 5/6 players?
a. É opcional colocar tudo ou não. Quanto mais monstros com
menos jogadores mais difícil se torna completar suas missões e
mais importante será o uso do custo de pesquisa de novos
monstrous em Ulaan (para 3 créditos estelares para descartar
todos os monstros no planeta e abrir novos)

15. Várias fichas de mercado da expansão agregam cópias


adicionais. Elas são específicas de setups com um número X de
jogadores ou adicionam sempre?
a. Essas cópias de armas são exatamente para os jogadores
adicionais (5/6) para que não falte equipamentos básicos
quando a quantidade de jogadores aumentar. O jogo para 4
jogadores são 4 armas #2, 4 armas #3 e 2 armas #4.

16. O monstro 7 possui 8 tokens e não vem com carta de evolução,


isso está correto?
a. Sim. O monstro 7 foi uma nova espécime descoberta
recentemente em Ulaan e ainda não aconteceu sua evolução
por conta da radiação. Porém, sua raça já é adaptada ao novo
ambiente, possuindo então um novo modelo mais focado em
ataque (4x2).
b. Quem sabe no futuro próximo sua espécie não terá uma
evolução e as próximas expansões ele não venha evoluído e as
novas espécies já venham mais focadas em ataque (4x2)? Foi
uma maneira de introduzir algo que vem pra frente … um
preview.

17. Como funcionam os tokens promocionais?


a. Os tokens promocionais que serão distribuídos em eventos da
Histeria games funcionam da seguinte forma: Os pretos são
colocados no planeta ZION e os custos alteram de acordo com
a ordem em que eles aparecem no jogo. Sua simbologia está
relacionada à trilha de reputação obscura e o outro se você
completou os 3 upgrades do seu robô (ficha de upgrade com 3
slots para cartas que vem na expansão Colonizadores)
b. Os outros tokens amarelos/rosa, funcionam para o projeto tanto
para uma cor, quanto para outra, e são relacionado ao seu
status de procurado pela polícia (que vem na expansão
Fronteiras) e um com trilha de reputação obscura + upgrades
de cartas do robô. Os números e explicação detalhada será
inserido em uma nova ficha guia rápida que será disponibilizada
em pdf para download dos apoiadores.

18. Os tokens com efeito de virar valem como a sua ação do turno?
a. Não. O que conta como ação é a alocação de um agente/robô,
as ações dos mecânicos e outros que necessitam “flipar” o
equipamento são gratuitas, ou seja, você pode usar um desses
equipamentos e depois alocar seu agente/robô.
19. Engenheiro e Mercenário ficam até o final do jogo com quem
compra ou é apenas um aluguel de um turno?
a. Seus respectivos tiles ficam com quem comprou até o fim do
jogo. Podendo utilizá-los turno após turno. Lembrando que
Mercenário cobra 2 créditos estelares para cada vez que você
decider usá-lo.

20. Quando entro em um mercado (planeta de armas, por exemplo),


posso comprar quantos itens quiser ou apenas um item por visita
ao planeta?
a. Não. Uma alocação de um agente equivale a exatamente uma
compra em qualquer planeta.

21. Os planetas opcionais sou obrigado a usar todos ao mesmo


tempo ou posso usar apenas um ou outro que eu gosto mais?
a. Sim, eles são opcionais justamente dando a oportunidade de
fazer setups diferenciados. Pode adicionar apenas um por
partida, jogar com todos, o importante é a diversão.

22. Um mesmo jogador pode ativar duas vezes o mesmo planeta se


houver espaço e agentes disponíveis?
a. Sim, você precisará alocar 2 agentes gastando 2 turnos para
isso.

23. O jogador pode adquirir mais de um equipamento com o mesmo


nome?
a. Sim.

24. Na expansão colonizadores vem várias armas novas. Elas


compram aonde?
a. Elas são compradas no mesmo planeta TRIIARI que se compra
armas, porém agora eles possuem um estoque maior e
diferenciado.

25. Monstros em Ulaan são repostos sempre que um monstro é


eliminado ou só no fim do turno? Para que serve o custo de
investigação em Ulaan?
a. Sim, sempre que alguem combate um monstro, outro tem que
ser inserido no mesmo lugar (podendo ser invasor, continue
abrindo até que o espaço do monstro morto seja preenchido).
b. O custo de investigação serve para descartar todos os monstros
em Ulaan e abrir novos, não contando como sua ação do turno.
Fazer essa investigação é uma ação gratuita.

26. Ao pegar uma missão nova posso automaticamente completá-la


se tiver as biomassas requeridas? Isso pode ser realizado no
último turno na fase de manutenção também?
a. Sim e sim.
27. Os tiles do mercado negro (aqueles com o símbolo de uma bala,
que são do planeta Zion, quando eu compro eu coloco onde na
minha ficha do robô, pq la não tem aquele simbolo.
a. Os equipamentos vendidos no Mercado negro são
considerados de origem obscura, e podem ser inseridos em
qualquer um dos slots no robô. Eles são armas customizadas
ou até mesmo medalhas de Guerra que valem pontos de vitória
e não possuem chassi de fábrica, por isso conseguimos inserí-
los em qualquer slot do robô.

28. Quando eu faço uma nova pesquisa em Ulaan, devo


simplesmente substituir os monstros por novos ou devo ir
comprando respeitando a regra de invasor?
a. Você deve sempre ir comprando um a um e respeitando os
monstros invasores, se eles aparecerem, coloque-os nos
proximos planetas a serem invadidos e continue comprando até
que em Ulaan só tenha monstros não invasores.

29. Há 6 fichas de jogador (agentes) para cada cor. 1 vai no marcador


de reputação e outros 4 são usados como agentes (2 iniciais e
mais 2 nos turnos 3 e 7). Onde é usado o 6º?
a. O sexto agente é usado na trilha de Procurados pela Polícia.

30. Quando utilizar o planeta XAIIAX para comprar as armas extras,


eu posso escolher qualquer uma das armas disponíveis ou só a
que está no topo? Caso seja só a do topo, eu devo embaralhar
essas peças no setup?
a. Você pode escolher qual arma quiser, basta pagar os custos.
Equipamentos acima do #8 custam o mesmo valor da arma #8.

31. O que é aquele ícone de ação que fica na ficha do robô e não vem
explicado no manual? É uma ação de reparo "pessoal"?
a. Cada Robô tem um dock de reparo para ser usado em
situações em que o planeta de reparo esteja todo completo e
você não tenha créditos estelares para copiá-lo através do
portal de fenda Arkadiah. Ou então quando a habilidade do seu
piloto melhorar seu reparo, esse dock para agentes começa a
reparar mais do que o proprio planeta de reparo. É necessário a
utilização de um agente para utilizer esse benefício.

32. As armas novas para aumentar o estoque têm estatísticas


diferentes, a bazuca por exemplo é melhor que o fuzil, pois dá
mais um de dano com o mesmo custo de munição e energia.
Nesse caso, como fica o mercado? Quem compra primeiro
escolhe a melhor, ou embaralho as armas e vai na sorte?
a. Todas as armas e equipamentos estão disponíveis no estoque
para qualquer um, a primeira pessoa que comprá-la poderá
utilizar de seus benefícios.
33. Qual o nome de cada um dos recursos?
a. Laranja: Lutygen
b. Amarelo: Aurum
c. Branco: Diamante
d. Preto: Theridium
e. Cinza: Titanium
f. Rosa: Favor

34. É possível colocar a arma que ocupa dois slots em pé? Ou o


único espaço para ela seria na segunda linha de slots do robô?
a. Sim, desde que seja colocada em slots que possuam o símbolo
da arma.

35. Os tiles amarelos que dão ponto pelas biomassas, consideram só


as não utilizadas ou também considera-se as usadas em missões
completas?
a. Considera as de missões completas também, mesmo quando a
missão está com o marcador de missão completa você
contabiliza as biomassas da raça do alien em questão.

36. A arma que ocupa 2 slots conta como dois equipamentos para
avaliar os pontos recebidos no critério de pontuação "robô"?
a. Sim.

37. Pode-se substituir algum equipamento do robô ou aprimoramento


do piloto?
a. Sim, basta remover o antigo equipamento de seu robô e
devolvê-lo ao quadro de Mercado. No caso do aprimoramento,
coloque-o na pilha de descartes junto com os outros
aprimoramentos descartados.

38. Pode-se reorganizar os equips do robô?


a. Não. Uma vez instalados, os equipamentos podem ser apenas
removidos, e não movidos de um lugar para o outro.

39. Se o robô estiver em Ulaan, ele pode lutar várias vezes? Sempre q
eu ativar um agente? ou mais de uma vez quando ele for colocado
la. Ele só volta para a garagem na fase de manutenção?
a. Não. O robô ao ser alocado em Ulaan pode efetuar APENAS
um único combate. Existem equipamentos e planetas
específicos para que você consiga efetuar um novo combate no
mesmo turno. Tirando isso, o robô só volta de Ulaan na fase de
manutenção da mesma forma que seus agentes.

40. Se meu robô não estiver em Ulaan posso lutar nos planetas
colocando um agente pra lutar, posso lutar quantas vezes eu
quiser nos planetas?
a. Sim. Desde que seu robô esteja na garagem (sua área de jogo),
você tenha agentes suficientes para alocar no dock de combate
dos planetas invadidos e seu robô tenha atributos suficientes
(armadura, energia e munição) para aguentar vários combates
em seguida.

41. E se um planeta tiver mais de um monstro? posso lutar contra


todos eles?
a. Um planeta NUNCA pode haver mais de um monstro. Se todos
os planetas forem invadidos e ainda assim o próximo monstro
for invasor, ele fica no topo da pilha de monstros aguardando o
primeiro planeta ser liberado de invasão para ele entrar em
seguida.

42. Com relação a expansão colonizadores, quando eu colonizo um


planeta, segundo o manual postado aqui no grupo, devo colocar
um "marcador de colonizador" no planeta, esse marcador seria
um dos agentes, diminuindo então o número de agentes que eu
possuo para usar durante o jogo?
a. Não. O manual impresso infelizmente foi uma versão mais
antiga das regras, aonde se podia colonizar vários planetas ao
mesmo tempo pelo mesmo jogador. Por isso precisaria de mais
components de cada cor de jogador. Porém essa regra foi
cancelada levando em consideração que quebrava a pontuação
dos jogadores. Com a nova regra de apenas um planeta poder
ser colonizado por jogador, o jogador simplesmente puxa o
planeta para a sua área de jogo para indicar que ele é seu e os
outros jogadores pagam para você ao utilizarem os benefícios
do seu planeta.

43. Se um jogador comprar a habilidade do robô que toda vez que ele
faz uma ação de reparo, ele repara 1 cubo a mais, isso conta
somente para as ações nos planetas ou por exemplo o mecânico
que repara 3 armadura também?
a. Sim. Ela vale para qualquer ação de reparo, inclusive
mecânicos, docks no próprio robô e etc.

44. Quando um planeta é invadido e alguém vai lá para matar o


monstro, usando um agente, quando o monstro for derrotado
devo pegar o atributo do planeta E do monstro ou APENAS do
planeta?
a. No momento da derrata do monstro, você coleta apenas os
benefícios do planeta e guardo o monstro. Em sua fase de
manutenção você coleta os benefícios do monstro
normalmente.

45. Pode-se olhar o verso da ficha do monstro ou deve ser surpresa?


a. Sim.
46. É possivel usar as peças de 5 e 6 jogadores jogando apenas o
setup básico ou é obrigado a jogar as expansões para poder jogar
com mais pessoas?
a. Sim. As expansões possuem módulos opcionais não essenciais
para o jogo em si. Porém, mais planetas (os liberados de metas
estendidas) serão bem vindos para que não falte espaço de
alocação dos agentes de 6 jogadores.

47. Favor conta como recurso? Ou seja, posso usá-lo para pagar o
salário dos trabalhadores? Os favores são contados ao final do
jogo junto com outros recursos (cada 4 = 1 pv)? Pilotos com a
habilidade de trocar 1 recurso por três créditos podem fazer isso
usando o favor como recurso?
a. Sim, você pode utilizar 1 favor como 1 recurso ao pagar os
trabalhadores e também podem ser contabilizados para
contagem de pontos ao final do jogo assim como troca por
créditos estelares.

48. Evolução: Posso usar mais do que um monstro evoluído, ou seja,


por exemplo todos em uma partida?
a. Não é recomendado.

49. Existe um aprimoramento da engenharia que permite lutar com 2


monstros em Ulaan, isso tem que ser feito na mesma rodada ou
pode ser feito em outra rodada do mesmo turno?
a. Na mesma hora. São 2 combates singulares, um após o outro.
Você seleciona 1 monstro da oferta em Ulaan, efetua o combate
(subtrai seus atributos) e seleciona outro monstro e efetua o
combate.

50. A respeito da utilização de cartas de espionagem! Eu tenho q


alocar um agente no planeta Nal Xinzor! Depois no fim do turno,
esse agente pode ser alocado de novo em qualquer outro planeta!
A minha dúvida é a seguinte: Essa realocação pode ser feita
antes da alocação do robô em Ulaan, quando somente todos os
agentes tiverem sido alocados, ou eu tenho que realocar esse
agente depois de ter sido alocados todos os agentes e tiver tido a
oportunidade de alocar o meu robô em Ulaan (ou seja, ter
esgotado todas as minhas ações)?
a. Sim, os agentes que retornam de Nal Xinzor só podem ser
realocados após todos os agentes e robôs de todos os
jogadores forem alocados.

51. Quando eu colonizo um planeta, docando e pagando o custo de


colonização normalmente, eu já ganho o benefício daquele
planeta no momento da colonização? Ou devo colonizar primeiro
para somente depois eu colocar outro agente ali pra ganhar
aquele benefício?
a. Ao se colonizar um planeta, seu agente fica alocado em cima
da ficha do planeta. Na fase de manutenção, você recolhe seu
agente, puxa o planeta para sua área de jogo e vira-o para
cima. A partir da próximo rodada que se inicia os benefícios
deles estarão disponíveis para qualquer pessoa que utilizá-lo.

52. As habilidades de uso único do Robô, eu posso usar akela


habilidade uma vez por partida ou uma vez por turno?
a. Cada habilidade possui a forma de usar em sua própria carta.
Algumas de uso único durante a partida, outras se desvira na
fase de manutenção e etc.

53. Continuando sobre habilidades dos Robôs, algumas habilidades


de uso contínuo como a do Robô Starfire (Procure na Pilha de
Monstros um monstro a sua escolha para combater), este tipo de
habilidade pode ser usada quantas vezes quiser durante o turno?
a. Toda vez que você for efetuar um combate, você pode procurar
um monstro.

54. Após combater aqueles monstros que possuem malefícios


durante a coleta de recompensa (como a perda de créditos ou
ganho de radiação), se eu for coletar a recompensa durante a fase
de manutenção e não tiver como ser penalizado pelos malefícios
(como por exemplo, o monstro fará eu perder 2 créditos e eu não
possuo créditos para pagar essa penalidade), o que faço? O
jogador é penalizado de alguma outra forma?
a. Não. Se você não possui os materiais para perder, não perde
nada.

55. Uma nova duvida, no planet MNEMIR da expansão fronteiras,


quando alguem doca uma nave no planeta ele pode escolher
qualquer um dos tiles ou somente na ordem númerica dos tiles ou
tem que embaralhar e ficar naquela ordem para comprar, pois o
custo é o mesmo para todos os tiles desse planeta.
a. Qualquer um dos tiles podem ser comprados.

56. Posso clonar um planeta que foi colonizado por outro jogador?
a. Primeiramente para clonar um planeta colonizado, todos os
docks daquele planeta devem estar preenchidos, e segundo,
você deverá pagar o custo do Portal Arkadiah de 2 créditos ao
banco e pagar o custo de utilização do planeta em questão para
o dono do planeta normalmente.
DÚVIDAS GERAIS:

• Tem uma grade que possui tile vazio dentro da caixa, esse tile não
veio faltando, ele é o planeta AMBER da expansão Colonizadores
que foi impresso na grade do jogo e tivemos que destacar 1 a 1. Para
quem comprou a expansão Colonizadores, vai encontra-lo dentro da
caixa da expansão.

• As peças de acrílico possuem o interior destacáveis mesmo, cada um


destaca o seu. Foram feitas mais de 190mil pecas, seria impossivel o
fornecedor tirar essa rebarba 1 a 1. Mas nada que uma pinça ou palito
de dente resolva e deixe o jogo lindo. Eu mesmo fiz na minha cópia e
foi tranquilo, e até mesmo divertido, do mesmo jeito que separar, colar
adesivos e cuidar de um jogo novo!

• O APP contador de pontos será entregue apenas no ano que vem, o


programador que contratamos se enrolou para fazer as
funcionalidades que pedimos e por isso acabou atrasando o prazo um
pouco. Mas isso não influencia na sua experiência de jogo, e com isso
vão ser liberados os pdfs para impressão dos blocos contadores de
pontos para que não falta na casa de ninguém enquanto o APP não
sai.

• Os PDFs liberados durante o financiamento coletivo e de contador de


pontos serão disponibilizados após o término dos envios dos jogos
para todos os apoiadores.

• O tamanho das cartas é Mini Chimera e 2 pacotes de 100 são


suficientes para sleevar todas as cartas.

• A partir do próximo mês teremos o insert e o painel de controle


(organizador de jogo) mostrados no evento para venda no site da
histeriagames.com. O insert caberá o jogo e as expansões. É
necessário montagem e colagem do insert.

• Um novo manual de regras será diagramado no ano que vem e


disponibilizado virtualmente o PDF para que todos possam baixar
contendo todas as dúvidas que encontram-se nesse FAQ.

• O planetas de número 14,15 e 16 eram metas estendidas que não


foram alcançadas, porém nada impede que eles não aparecam na
nova expansão do CdG.

Você também pode gostar