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LUDUS – Aluguel de jogos de tabuleiro: Board games & card games

2018
Catálogo de jogos

Jogos disponíveis para locação.


Leve lazer para a sua casa.
Divirta-se com a LUDUS!
 O pagamento será feito em espécie no ato da
Informações ao alugar um jogo: locação ou devolução do jogo.
 Será cobrada uma taxa adicional de R$ 5,00 por
 O aluguel ocorrerá por 07(sete) dia de atraso;
dias corridos;  Caso haja dano irreversível no jogo locado
 Os jogos estão divididos por selo solicitaremos reembolso do cliente com base no
da seguinte maneira: valor de mercado.

Selo bronze: R$ 20,00


Lembre-se: Não entregamos em domicílio!
Selo prata: R$ 30,00 Para aluguel e devolução dos jogos
marcaremos um ponto de encontro em
Selo ouro: R$ 40,00 comum.

 Os jogos de selo ouro poderão, a critério do


cliente, ser acompanhados de 01 micro jogo1
 Ao alugar simultaneamente 02 jogos de selo
prata ou ouro obtenha um desconto de R$
10,00.

Regulamento: Contatos:

 O cadastro do cliente ocorrerá no ato da locação Elizângela: 9 88922904 / 9 9988 9803 (whats)
com apresentação de RG, CPF, telefone para
contato e comprovante de endereço atualizado Karolina: 9 99793206 (whats)
no nome do cliente ou de seus pais;
 A locação e devolução dos jogos ocorrerão em Wesley: 9 89924805 (whats)
local e horário combinados previamente;
1
Ver jogos disponíveis a partir da página 48.
1
7 Wonders dura três eras. Os jogadores têm tabuleiros
individuais com poderes especiais (―maravilhas‖).

Em cada era os jogadores recebem sete cartas, escolhem


uma e passam o restante para um jogador ao lado. Os
7 WONDERS
jogadores revelam suas cartas simultaneamente,
Antonie Bauza
podendo fazê-lo de três maneiras: descartando-a para
2-7 Jogadores +10 anos
30 min receber ouro, usando-a para evoluir a sua ―maravilha‖, ou
Versão Importada– Sem dependência de Idioma utilizando-a. Algumas cartas custam recurso. Caso o
jogador não possua o recurso necessário para adquiri-la,
pode comprá-lo do jogador de sua esquerda ou de sua
direita, apenas.

2
Abyss é um jogo de desenvolvimento, combinação e coleção em
que os jogadores tentam assumir o controle de posições
estratégicas em uma cidade submarina. Jogadores adquirem
cartas através de um projeto de seleção diferenciado, e os Lordes
do Abismo adquiridos nessas cartas garantem poderes especiais
ABYSS
Bruno Chatala, Charles Chevaller
para o proprietário da carta — mas uma vez que você usar as
2-4 Jogadores +14 anos cartas para adquirir uma localização, seu poder é desligado,
45-60 min então, os jogadores precisam calcular muito bem a hora de usar
Versão Nacional suas terras a fim de colocar-se na melhor posição para quando o
jogo terminar.

3
Agricola: Family Edition é uma versão revista do popular jogo
Agricola, mantendo somente as regras do modo família. Não
há cartas de ofícios ou melhorias no jogo e as ações já
começam abertas na mesa, num tabuleiro menor e mais
objetivo. Também não existem os recursos pedra e vegetais,
simplificando muitas das regras do jogo original.

No jogo, os jogadores competem para ter a melhor fazenda,


cuidando de seus campos, pastos e animais, crescendo sua
família para ter mais trabalhadores à disposição. Diferente do
jogo original, não há pontos negativos e os jogadores ganham
pontos por todos os objetivos conquistados durante o jogo.
AGRICOLA Essa versão tende a ser menos complexa e punitiva do que a
Uwe Rosenberg
versão normal do jogo.
2-4 Jogadores +14 anos
45 min
Versão Importada - Sem dependência de Idioma.

4
Alien Frontiers é um jogo de gerenciamento de recursos e
desenvolvimento planetário. Durante o jogo, você irá utilizar as
instalações orbitais e tecnologia alienígena para a construção
de cúpulas de colônias em locais estratégicos para controlar o
mundo recém-descoberto.

O tabuleiro do jogo mostra o planeta, sua lua, as estações em


ALIEN FRONTIERS órbita ao redor do planeta e estrela do sistema solar. Os dados
Tory Niemann que são dados no início do jogo representam as naves
2-4 Jogadores +13 anos espaciais em sua frota. Você vai atribuir estas naves para as
90 min instalações orbitais, a fim de ganhar recursos, ampliar a sua
Versão Importada – Sem dependência de Idioma frota, e colonizar o planeta.

5
Em Attack on Titan: The Last Stand, um jogador representa o
Titã enquanto os outros representam os heróis lutando contra
ele. O Titã é um tabuleiro vertical que os heróis devem escalar
para tentar derrubar o Titã. Protejam suas vidas e as muralhas
para salvar o dia!

A cada rodada do jogo, o jogador que controla o Titã escolhe


duas cartas de ataque para jogar: uma virada para cima e a
ATTACK ON TITAN outra virada para baixo. Os outros jogadores rolam seus dados
Antoine Bauza, Ludovic Maublanc e tentam evitar estes ataques, mas sabendo apenas o que é
2-5 Jogadores +14 anos um desses ataques. O outro ataque será surpresa. Então os
30 min jogadores deverão usar sua astúcia para evitá-lo.
Versão Importada – Leve dependência de Idioma

6
Em Bärenpark cada jogador constrói seu próprio parque de
urso. O parque é criado pela combinação de tiles de polyomino
em uma grade, com os jogadores marcando para casas de
animais, áreas ao ar livre, construção concluída e muito mais.
Quanto mais cedo você construir, melhor! Cubra os ícones
para obter novos tiles e seções de parque. O jogo termina
assim que um jogador tiver terminado de expandir seu parque,
BARENPARK então os jogadores contam seus pontos para ver quem
Phil walker- Harding ganhou.
2-4 Jogadores +08 anos
30-45 min
Versão Nacional

7
Boss Monster é um card game de "construção de masmorras"
que põe entre 2-4 jogadores numa competição para construir a
masmorra definitiva. Jogadores competem para atrair e destruir
aventureiros indefesos, apressando-se para superar o(s) outro(s)
para ver quem pode construir a masmorra mais atraente e repleta
de tesouros.

O objetivo de Boss Monster é ser o primeiro Chefe a coletar dez


BOSS MONSTER almas, que são obtidas quando um herói é enganado e derrotado.
Johnny O’Neal, Chris O’Neal
Um jogador pode perder o jogo se o seu Chefe sofrer cinco
2-4 Jogadores +13 anos
ferimentos causados por Heróis que sobrevivam à sua masmorra.
45 min
Versão Nacional

8
Em Carcassonne as peças representam um pedaço do sul da
França. A cada jogada é colocada uma nova peça e com ela
você deve tentar expandir (ou iniciar) seus domínios de uma
cidade, uma estrada, um mosteiro ou dos campos (todos estes
locais valem pontos). No momento em que uma nova peça é
adicionada, o jogador pode decidir colocar um meeple
(marcador) em uma das opções mencionadas. A quantidade de
meeples é limitada (7 no jogo base), e por isso a escolha de
CARCASSONNE
colocar ou não um destes marcadores permeia todo o jogo –
Klaus-Jurgen Wrede
2-5 Jogadores + 07 anos sempre estará se perguntando ―vale a pena colocar aqui?‖.
35 min Cada vez que é finalizada uma cidade ou uma estrada o
Versão Nacional meeple volta ao seu dono, e o local é pontuado. Mosteiros com
todas as áreas a sua volta preenchidas também fazem com
que o jogador seja pontuado e o meeple retorne.
9
Os jogadores tentam ser a força dominante na ilha de Catan,
construindo estradas, vilas e cidades. Em cada turno, os dados
são rolados para determinar quais recursos a ilha produz. Os
jogadores coletam esses recursos - madeira, trigo, tijolo,
ovelha ou pedra - para construir suas civilizações, chegar a 10
pontos de vitória e ganhar o jogo.
CATAN
Klaus Teuber
Catan ganhou vários prêmios e é um dos jogos mais populares
3-4 Jogadores +10 anos
da história recente devido à sua incrível capacidade de atrair
75 min
Versão Nacional tanto jogadores experientes quanto novos jogadores para o
hobby.

10
Em Celestia, uma versão aprimorada de Cloud 9, você
embarca em uma aeronave com um time de aventureiros para
realizar diversas viagens pelas cidades de Celestia e recuperar
seus maravilhosos tesouros. Sua jornada não será tranquila,
mas você tentará ser o aventureiro mais rico coletando os
tesouros mais preciosos!

Durante a jornada, cada aventureiro pode tentar sair do jogo


com objetos magníficos (um jetpack, óculos de astronomia, etc)
CELESTIA
ou trocar de viagem (alterar a viagem ou abandonar um
Aaron Weissblum
explorador na cidade). Assim que um jogador conseguir um
2-6 Jogadores +8 anos
30 min tesouro que valha pelo menos cinquenta pontos, o jogo termina
Versão Importada – Sem dependência de Idioma e este jogador vence.
11
No início do jogo, o jogador mais velho assume o papel do Rei
e recebe a carta de Coroa (não se preocupem, todos terão a
chance de ser Rei!). A cada turno, as cartas de personagem
são embaralhadas e algumas são secretamente deixadas de
lado. Cada personagem tem um poder especial que vai ajudar
os jogadores durante o turno!

Os personagens vão desde o letal Assassino, ao ágil Ladrão


(que deixara seus adversários sem dinheiro nenhum),
passando também por nobres como o Rei e o Bispo, e outros
CITADELS membros da sociedade como o Arquiteto e o Comerciante.
Bruno Faidutti’s
2-8 Jogadores +10 anos
90 minutos
Versão Importada – Sem dependência de idioma

12
Dois espiões rivais sabem as identidades secretas de seus
agentes no campo. Seus companheiros de equipe sabem os
agentes apenas por seus codinomes.

Em Codenames: Pictures duas equipes competem para ver


quem consegue fazer contato com todos os seus agentes
primeiro. O espião mestre dá pistas de uma só palavra que,
CODENAMES PICTURES
preferencialmente, se relacionam com vários agentes no
Vlaada Chvátil tabuleiro. Seus companheiros de equipe tentam adivinhar os
2-8 Jogadores +10 anos agentes da cor certa, evitando aqueles que pertencem à
15 min equipe adversária - e todos devem evitar o assassino.
Versão Nacional
13
Em Concept, o objetivo é adivinhar palavras através da
associação de ícones. Uma equipe de dois jogadores - vizinhos
na mesa - escolhem uma palavra ou frase que os outros
jogadores precisam adivinhar. Atuando em conjunto, esta
equipe coloca peças criteriosamente nos ícones disponíveis no
tabuleiro do jogo.

Para adivinharem "leite", por exemplo, a equipe pode colocar o


ícone de interrogação (o que significa o conceito principal) no
ícone do líquido, em seguida, os cubos desta cor nos ícones
para "comida / bebida" e "branco".
CONCEPT
Gaëtan Beaujannot, Alain Rivollet
O primeiro jogador a descobrir a palavra ou frase recebe 2
4-12 Jogadores +10 anos
pontos de vitória, a equipe recebe pontos, e o jogador que
40 min
Versão Nacional terminar com mais pontos ganha.

14
Normandia, 06 de junho de 1944 – com a terra nas praias bem
protegidas, um bunker alemão fortemente defendido está
matando seus companheiros como moscas. Você deve fazer
alguma coisa!

D-Day Dice é um jogo multiplayer cooperativo, onde todos os


jogadores jogam simultaneamente e devem ajudar uns aos
D DAY DICE
outros, a fim de permanecerem vivos. Ele também inclui regras
Emmanuel Aquin
opcionais para jogos solitários.
2-4 Jogadores +10 anos
45 min
Versão Importada – Leve dependência de idioma
+ Expansões:
Atlantikwall 15
Normandy
Operation Neptune
Dead Men Tell No Tales é um jogo cooperativo onde os
jogadores representam uma tripulação de piratas que
embarcam em um navio dominado e em chamas para pilhá-lo.

A cada rodada um novo tile é adicionado ao navio e uma carta


é revelada para mostrar onde a tripulação de esqueletos está.
DEAD MEN TELL NO TALES Você precisará enfrentar o fogo e explosões, além dos inimigos
Kane Klenko ainda no navio. Mas este é um risco baixo pelo lucro!
2-5 Jogadores +13 anos
60 min
Versão importada – sem dependência de idioma

16
Seus dados divinos são excepcionais, com faces removíveis!
Personalize seus dados para torná-los mais poderosos
conforme o jogo avança. Sacrifique o ouro aos deuses para
obter faces melhoradas. Atualize seus dados para produzir os
recursos de que você precisa.

Dice Forge é um jogo de desenvolvimento com mecânica


DICE FORGE inovadora baseada em dados com faces removíveis. Os
Régis Bonnessée jogadores constroem seus próprios dados. Role seus dados,
2-4 Jogadores +10 anos complete provações e explore várias estratégias vencedoras.
40 min Agora você controla a sorte dos dados!
Versão Importada – Sem dependência de idioma 17
Neste jogo, cada jogador comanda uma das equipes de super-
heróis, com cada herói - Capitão América , Wolverine, Homem-
Aranha, e muito mais - sendo representado por um dado
DICE MASTERS customizado. Cada equipe deve ser composta por 15 dados e
Mike Elliott, Eric M. Lang um jogador pode comprar apenas de sua equipe. Cada herói
2 Jogadores +14 anos também tem uma ou mais cartas de referência de personagem,
60 min mostrando as habilidades especiais com base nas rolagens.
Versão Importada – Com dependência de Idioma Diferentes versões destas cartas estarão disponíveis em
SEGUE COM: boosters, permitindo uma maior personalização de sua equipe.
Avengers VS. X-Men Os jogadores usam os dados para coletar energia, recrutar
Civil War novos heróis, e batalhar. Um jogador ganha quando os pontos
The Amazing Spider-Man de vida do oponente forem reduzidos a zero.
The Defenders
Uncanny X-men 18
Na vez de cada jogador, o jogador escolhe uma de suas 6 cartas
na mão e dá uma dica sobre a arte da mesma. Pode ser uma
palavra, frase, mímica, cantar (ou cantarolar) uma música. Após
isso o jogador separa esta carta virada para baixo.

Os outros jogadores olham na própria mão e dentre suas 6 cartas


escolhem uma que melhor se encaixe naquela dica, separando
junto com a carta do jogador da vez, também com a face para
baixo.

DIXIT As cartas são embaralhadas e reveladas. Os outros jogadores


Jean-Louis Roubira devem descobrir qual a carta do jogador da vez e, por meio de
3-6 Jogadores +8 anos votação, pontos são distribuídos.
30 min O jogador que primeiro atingir 30 pontos vence.
Versão Nacional.

19
Elder Sign é um jogo cooperativo de dados sobre intrigas
sobrenaturais. Os jogadores assumem o papel de
investigadores correndo contra o tempo para evitar o eminente
retorno de O Antigo.

Para localizar os Sinais Antigos (Elder Signs), investigadores


devem suportar as aventuras no museu e arredores armados
com suas ferramentas, aliados e conhecimentos ocultos.

Uma mecânica de contagem regressiva faz com que O Antigo


apareça caso os investigadores não sejam rápidos o suficiente.
Se isso acontecer os investigadores deverão lutar contra O
Antigo e não será uma batalha fácil.
ELDER SIGN
Richard Launius, Kevin Wilson
Um temático e inteligente mecanismo de dados lhe coloca
1-8 Jogadores +13anos
entre sua exploração do museu, batalha com monstros e a
90 min
Versão Nacional.
enorme dificuldade de se manter são e saudável. Tudo isso na
duração normal do jogo base de 1 a 2 horas.
20
Hero Realms é um deck building de fantasia-temático que é
uma adaptação do premiado Star Realms. O jogo inclui regras
básicas para jogos de dois jogadores, juntamente com regras
para formatos múltiplos jogadores, como Free-For-All, Hunter,
e Hydra.

HERO REALMS Durante as rodadas você usa ouro para comprar cartas de
Robert Dougherty, Darwin Kastle campeão e de ação do mercado. Estes campeões e ações
2-4 Jogadores +12 anos podem gerar grandes quantidades de ouro, combate ou outros
30 min efeitos poderosos. Você usa o combate para atacar o seu
Versão Importada – Com dependência de Idioma adversário e os seus campeões. Quando você reduz a
+ Todos os 05 Characters Packs de Personagens pontuação do seu adversário (chamada de saúde) para zero,
você ganha!
21
Hive é um jogo de estratégia altamente viciante para dois
jogadores, que não é restrito por um tabuleiro e pode ser
jogado em qualquer lugar de superfície plana. Hive é composto
por vinte e duas peças, onze pretas e onze brancas, com uma
variedade de criaturas de formas únicas de movimentação.

Sem configuração inicial para fazer, o jogo começa quando a


primeira peça é colocada para baixo. Como as peças
HIVE CARBON subsequentes são colocadas adjacentes a esta primeira, e
John Yanni depois a outras peças, elas formam um padrão que se torna o
2 Jogadores +09 anos tabuleiro de jogo. Ao contrário de outros jogos, as peças não
20 min são eliminadas. O objetivo do jogo é cercar totalmente a rainha
Versão Importada – Sem dependência de Idioma do seu oponente e o jogador que primeiro conseguir isso,
ganha o jogo.

22
Mais de mil itens de todas as esferas da vida pode ser
adivinhado por meio do uso de 60 cartas transparentes.
Imagine colocar as cartas uma ao lado da outra ou
sobrepostas. Quase tudo no mundo pode ser representado por
um conceito simplificado - apenas não fale enquanto você
estiver jogando.
IMAGINE
Motoyuki Ohki, Shingo Fujita
3-8 Jogadores +12 anos
20 min
Versão Importada – Com Dependência de Idioma

23
Em Imhotep, os jogadores tornam-se construtores no Egito que
querem emular o primeiro e mais conhecido arquiteto de lá, ou
seja, Imhotep.

Ao longo de seis rodadas, eles movem pedras de madeira para


criar cinco monumentos seminais e, em um turno, um jogador
escolhe uma das quatro ações: adquirir novas pedras, carregar
pedras em um barco, trazer um barco para um monumento, ou
IMHOTEP jogar uma carta de ação. Enquanto isso soa fácil,
Phil Walker-Harding naturalmente, os outros jogadores constantemente frustram
2-4 Jogadores +10 anos seus planos de construção através da realização de planos
40 min próprios. Apenas aquele com o melhor momento - e as pedras
Versão Importada para fazer backup de seus planos - provará ser o melhor
construtor do Egito.
24
Colonos das quatro grandes potências: Romanos, bárbaros,
egípcios e japoneses de repente moveram-se para expandir as
fronteiras de seus impérios.

Imperial Settlers é um jogo de cartas que permite ao jogador


IMPERIAL SETTLERS liderar uma das quatro facções e a construir impérios alocando
Ignacy Trzewiczek construções e, em seguida, enviando trabalhadores para esses
1-4 Jogadores +14 anos locais a fim de adquirir habilidades e novos recursos. Jogado
60 min ao longo de cinco rodadas na qual os jogadores assumem
Versão Nacional várias ações a fim de explorar as novas terras, construir
edifícios, recursos de comércio, conquistar os inimigos e assim
marcar pontos de vitória.
25
Em Istanbul, você lidera um grupo de um comerciante e quatro
assistentes através de 16 locais no bazar. Em cada local, você
pode realizar uma ação específica. O desafio, porém, é que
para tomar uma ação você deve mover o comerciante e um
assistente lá, em seguida, deixar o assistente para trás ( para
lidar com todos os detalhes , enquanto você se concentra em
questões maiores). Se você quiser usar esse assistente
novamente mais tarde, o comerciante deve retornar ao local
para buscá-lo. Assim, você deve planejar com antecedência e
com cuidado para evitar ficar sem assistentes e, portanto,
ISTANBUL incapaz de fazer qualquer coisa...
Rüdiger Dorn
2-5 Jogadores +10 anos Quando um comerciante recolher cinco rubis em seu carrinho
60 min de mão, os jogadores completam a rodada, e em seguida, o
Versão Nacional jogo termina. Se este jogador é o único que alcançou este
objetivo, ele ganha de imediato. Caso contrário, o desempate
fica por conta do dinheiro na mão.
26
Em King of Tokyo você joga com monstros mutantes, robôs
gigantes e outras criaturas a fim de tornar-se o primeiro e
único Rei de Tóquio.

No início de cada turno, você rola seis dados. Ao longo de três


lances sucessivos, escolha se quer manter ou descartar cada
dado, a fim de ganhar pontos de destruição, acumular energia,
KING OF TOKYO restaurar a saúde, ou bater nos outros jogadores para que
Richard Garfield todos entendam que Tóquio é seu território.
2-6 Jogadores +8 anos
30 min A fim de ganhar é preciso ou destruir Tóquio, acumulando 20
Versão Nacional pontos de destruição, ou ser o único monstro sobrevivente.

27
Os jogadores precisam recolher recursos para cruzá-los em
sua folha de pontuação a fim de obter mais pontos de vitória.
Eles podem contratar ajudantes para usar seus efeitos
especiais. Eles podem construir um celeiro para armazenar
mercadorias e às vezes eles precisam ter um pouco de tempo
descansando em uma Siesta!

O jogo traz para fora o mecanismo de dados a partir do jogo de


tabuleiro e o transfere para um jogo muito mais leve. Cada
rodada os jogadores rolam os dados e elabora-os até que todo
mundo tenha pelo menos três dados para marcar.
LA GRANJA: NO SIESTA
Andreas Odendahi Uma vez que um jogador completa a siesta o jogo chega ao
1-4 Jogadores +10 anos fim. Quem recolheu recursos da forma mais eficaz ganhará o
45 min jogo!
Versão Importada – Sem dependência de Idioma
28
Feito para apenas 2 jogadores, o jogo se passa em
Whitechappel, onde Mr. Jack (Estripador) cometeu um crime e
precisa fugir da polícia que possuem apenas 8 horas (rodadas
para encontrá-lo). A cada hora (rodada) 4 personagens
realizam suas ações, metade controlada por cada jogador, de
forma alternada.

Um jogo rápido para 2 jogadores repleto de dedução e blefe


onde cada personagem possui ações e movimentação
MR. JACK específicas, controlando as peças do jogo, a localização dos
Bruno Cathala, Ludovic Maublanc outros personagens e até mesmo a iluminação da rua .
2 jogadores +09 anos
30 min
Versão Nacional

29
Nitro Dice é um jogo de cartas apesar do nome. Os dados são
usados como os carros de corrida com a velocidade registrada
nos próprios dados para que todos possam ver o estado dos
pilotos com apenas um relance. As cartas são usadas tanto
como a pista que é personalizável para o gosto dos jogadores
e como um meio de manobra ao combinar as seções de pista
que você corre com os mesmos tipos de sua mão. Algumas
cartas de pista têm riscos sobre eles, permitindo que você
coloque obstáculos no caminho do seu oponente, forçando-os
NITRO DICE a gastar cartas ou a sofrer danos. Os pilotos também dispõem
David E. Whitcher de tanques de óxido nitroso para um impulso adicional para
2-6 jogadores +09 anos passar ou apenas ficar à frente do grupo.
60 min
Versão Importada – sem dependência de idioma

30
Em Pandemic, várias doenças virulentas eclodiram
simultaneamente em todo o mundo! Os jogadores combatem a
doença, assumindo o papel de especialistas cuja missão é
tratar os focos enquanto pesquisam a cura para cada uma das
quatro pragas.

Tomando um papel único dentro da equipe, os jogadores


PANDEMIA devem planejar a sua estratégia para combinar suas forças de
Matt Leacock especialistas, a fim de curar as doenças. Se uma ou mais
2-4 Jogadores +10 anos doenças se espalham além da recuperação ou se decorrido
60 min muito tempo, todos os jogadores perdem. Se curar as quatro
Versão Nacional doenças, todos eles ganham!
31
Pathfinder Adventure Card Game é um jogo de cartas
cooperativo, com a mecânica de construção de baralhos e é
baseado no popular RPG de mesmo nome.

Neste jogo os jogadores assumem o papel de um personagem


de fantasia, como um ladino ou mago, cada um com
habilidades diferentes e conhecimentos que são representados
pelas cartas em seu baralho.
PATHFINDER: O JOGO DE AVENTURAS
Chad Brown, Mike Selinker. Os valores de habilidade clássicos (Força, Destreza, etc) são
1-6 Jogadores +13 anos atribuídos com diferentes dados. Os jogadores podem adquirir
120 min aliados, magias, armas, e outros itens.
Versão Importada – Com dependência de idioma
+ Todas as Expansões O objetivo é encontrar e derrotar um vilão antes de um
determinado número de rodadas.
32
Pixel Tactics é um jogo de combate tático para dois jogadores.
Cada jogador tem um baralho de 25 cartas idênticas, e devem
escolher um líder. As habilidades do líder alteram muito a
estratégia e jogabilidade de qualquer outra carta no baralho.

No jogo, os jogadores se revezam colocando cartas e


PIXEL TACTS 1, 2 e 3 atacando. Cada carta pode ser ativada de várias maneiras,
D. Brad Talton, Jr.
tendo capacidades ofensivas nas filas da frente da unidade, ou
2 jogadores +12 anos
poderes de apoio nas fileiras de trás. As cartas também podem
45 min
ser jogadas como ordens - efeitos poderosos em tempo único
Versão Importada– Com dependência de Idioma
que podem virar a maré da batalha.

O jogo continua até que o líder de cada jogador é derrotado.

33
Potion Explosion é um jogo familiar, com uma boa parte de
estratégia. Os jogadores podem escolher tiles de receita e
comprar bolas coloridas de ingredientes a partir do distribuidor.
Se eles fizerem bolas da mesma cor colidirem depois de tomar
um ingrediente, esta reação mágica também lhes permite
pegar esses ingredientes! Cada poção tem um poder especial
que pode ser usado apenas uma vez durante o jogo; esses
poderes lhe permitem criar combinações e provocar ainda
POTION EXPLOSION maiores reações em cadeia, a fim de completar as suas
receitas mais rápidas. Cada poção vale pontos, com o valor
Stefano Castelli, Andrea Crespi, +1
sendo dependente de quantos ingredientes são necessários
2-4 Jogadores +14 anos
para completá-lo.
45 min
Versão Nacional

34
Em Roll Through the Ages: The Bronze Age, os jogadores
lançam dados para obter mercadorias e trabalhadores para
construir suas civilizações. Dados podem ser rolados
novamente duas vezes, a menos que venha com um perigo.
Os jogadores usam seus trabalhadores para construir
infraestrutura para apoiar obras complementares ou para
construir monumentos que valem pontos. Ao mesmo tempo, as
mercadorias são recolhidas, que permitem a sua civilização a
se desenvolver. Uma vez que todos os monumentos ou cinco
ROLL THROUGH THE AGES desenvolvimentos são atingidos por um jogador, o jogo termina
Matt Leacock no final da rodada, os pontos são contados, e um vencedor é
1-4 jogadores +8 anos declarado.
30 min
Versão importada – Sem dependência de Idioma

35
San Juan é um jogo de cartas baseado no jogo de tabuleiro
Puerto Rico. O baralho de 110 cartas consiste de edifícios de
produção (índigo, açúcar, café, tabaco e prata) e alguns
edifícios da cor violeta que concedem habilidades especiais
para seu dono.
SAN JUAN
Pontos de vitória são ganhos exclusivamente por edifício e o
Andreas Seyfarth
jogo termina assim que um jogador construir 12 edifícios.
2-4 jogadores +10 anos
45 min
Versão Importada – Leve dependência de Idioma
36
Star Realms é um jogo de combate espacial que utiliza a
mecânica de construção de baralhos.

Star Realms é um jogo de cartas rápido de combate no espaço


sideral. Ele combina a diversão de um jogo deck building com a
interatividade dos jogos de Trading Card. Conforme você joga,
você faz uso de comércio para adquirir novas naves e bases
STAR RALMS das cartas viradas para cima no baralho do comércio. Você usa
Robert Dougherty, Darwin Kastle as naves e bases que você adquire para gerar mais comércio
2-4 jogadores +12 anos ou para gerar combate e atacar o seu adversário. Quando você
20 min reduz a pontuação do seu adversário (chamado de Autoridade)
Versão Importada – Com dependência de Idioma para zero, você ganha!
+ Expansão Colony Wars
37
Os jogadores lutam para sobreviver à Idade da Pedra
trabalhando como caçadores, coletores, agricultores e
fabricantes de ferramentas. Você deve reunir recursos e
crescer com a sua população para construir sua civilização.

Os jogadores usam até 10 membros da tribo em três fases. Na


primeira, os jogadores colocam seus homens em regiões do
tabuleiro que eles acham que vai beneficiá-los, incluindo a
caça, a plantação ou a pedreira.
Na segunda, o jogador inicial ativa cada uma de suas áreas
escolhida em qualquer ordem, seguido pelos outros jogadores.
Na terceira, os jogadores devem ter comida suficiente
disponível para alimentar sua população ou eles podem perder
STONE AGE recursos ou pontos.
Bernd Brunnhofer
2-4 Jogadores +10 anos
60 min
Versão Nacional

38
Após vários anos de estudo e desenvolvimento, finalmente a
raça humana obteve a tecnologia necessária para explorar o
planeta Marte e, em sua primeira viagem espacial, encontrou
uma nova forma de vida inteligente e hostil.

Depois deste episódio, a Terra passou a ser vista como uma


ameaça para os marcianos que formularam um plano para
invadir nosso planeta e destruir a raça humana.
SUPER NOVA
Rafael Verry Neste conflito espacial, surge ainda uma nova ameaça: o Sol
2 Jogadores +14 anos começa a se tornar uma Supernova, e vira um prelúdio da
30 min destruição de todas as formas de vida ao seu redor.
Versão Nacional

39
Dois a quatro conjuradores encontram uns aos outros na arena
Tash - Kalar, em times ou cada um por si, e provam a sua
habilidade e estratégia em uma curta, mas intensa batalha. Por
implantação inteligente de seus asseclas, eles criam padrões
mágicos para chamar seres poderosos e, em seguida, usa-os
para destruir as forças do adversário ou para preparar os
padrões dos seres lendários finais.

As regras de Tash - Kalar: Arena of Legends são simples e


fáceis de entender, mas quando você começa a descobrir as
TASH-KALAR
táticas e é capaz de antecipar os movimentos e padrões do
Vlaada Chvátil
adversário, ele se transforma em um verdadeiro choque de
2-4 Jogadores +13 anos
20 min
inteligência.
Versão Importada – leve dependência de Idioma
+ Expansão Everfrost 40
The Manhattan Project faz de você o líder do programa de uma
grande nação de armas atômicas em uma corrida mortal para
construir bombas maiores e melhores. Você deve atribuir os
seus trabalhadores a vários projetos: a construção de sua
infraestrutura, fabricação de bombas, gastando suas forças
armadas para protegê-lo, ou enviando seus espiões para
roubar o trabalho duro de seu rival!

Gerenciamento com cuidado e estratégia superior irá


determinar o vencedor desta luta. The Manhattan Project é um
THE MANHATTAN PROJECT jogo de baixa sorte, onde os jogadores competem para
Brandon Tibbetts construir e operar o programa da bomba atômica mais eficaz.
2-5 Jogadores +13 anos
120 min
Versão Nacional

41
Em Ticket To Ride:Europe os jogadores compram cartas de
vários tipos de vagões que devem ser usadas para reivindicar
rotas de trens na Europa.

De Edimburgo a Constantinopla e de Lisboa a Moscou, você


vai visitar grandes cidades da Europa.

Quanto maiores as rotas, mais pontos elas valem. Pontos


adicionais são dados àqueles que completam os Bilhetes de
Destino que conectam as cidades. E o jogador que construir a
TICKET TO RIDE: EUROPE
rota continua mais longa também ganhara pontos de bônus.
Alan R. Moon
2-5 Jogadores +8 anos
60 min
Versão Nacional

42
Twilight Struggle é um jogo para dois jogadores simulando 45
anos de intriga, prestígio e erupções ocasionais de guerra
entre a União Soviética e os Estados Unidos. Estes dois titãs
lutam para tornar o mundo seguro para as suas próprias
ideologias e modos de vida. O jogo começa em meio às ruínas
da Europa com os dois novos "superpoderes" dividindo os
destroços da Segunda Guerra Mundial, e termina em 1989,
quando apenas os Estados Unidos permaneceu de pé.

O mapa do jogo é um mapa do mundo no período. Os


jogadores movem unidades e exercem sua influência na
tentativa de ganhar aliados e controle para sua superpotência.
TWILIGHT STRUGGLE
Tal como acontece com outros jogos de campanha de cartas
Ananda Gupta, Jason Matthews
da GMT, as tomadas de decisões são um desafio.
2 Jogadores +13 anos
180 min
Versão Nacional
43
Cada jogador recebe 12 peças de formatos diferentes, bem
semelhante ao jogo de PC Tetris. Em cada rodada, os
jogadores pegam uma placa com espaços vazios. Então, um
jogador lança o dado especial do jogo e vira a ampulheta que
serve como temporizador. O resultado do dado é uma figura
que está indicada na lateral da placa. Esta figura representa 3
peças (jogo básico) ou 4 peças (jogo avançado) que o jogador
precisa cobrir todos os espaços na sua placa.
UBONGO
Este jogo é um puzzle contra o tempo. O quebra-cabeça
Grzegorz Rejchtman
precisa ser resolvido antes de acabar o tempo. O jogador mais
2-4 Jogadores +8 anos
30 min rápido grita ―Ubongo‖ e pode mover seu peão no tabuleiro
Versão Nacional central e pegar joias coloridas.

44
Viceroy é um jogo de tabuleiro de licitação e gestão de
recursos. Enquanto os jogadores lutam pelo controle do mundo
de Laar, recrutam uma variedade de aliados e promulgam
diversas leis. Estas cartas permitem que os jogadores
desenvolvam o poderio militar e mágico do seu Estado.

Conforme o jogo avança, cada jogador constrói sua própria


pirâmide de poder usando cartas de personagens e direito.
VICEROY Cada carta tem o seu próprio efeito que depende do nível da
Yuri Zhuravlev pirâmide em que a carta é jogada. Estes efeitos podem dar
1-4 Jogadores +12 anos mais recursos, mais cartas ou pontos de vitória. O jogador que
60 min tiver mais pontos no final do jogo torna-se o vencedor!
Versão Importada – Sem dependência de Idioma

45
Vida na aldeia é difícil – mas a vida aqui também permite que
os habitantes cresçam e prosperem como bem entenderem.
Um morador pode querer se tornar um Frade. Outro pode
sentir-se ambicioso e lutar por uma carreira em cargos
públicos.

Cada jogador irá tomar as rédeas de uma família e encontrar


fama e glória de muitas maneiras diferentes. No entanto, o
tempo não para e com o tempo as pessoas vão desaparecer.
Village é um jogo cheio de desafios táticos.
VILLAGE
Um mecanismo de ação inteligente, novo e exclusivo é
Inka Brand, Markus Brand
2-4 jogadores +12 anos
responsável por manter uma partida rica e cheia de decisões
75 min difíceis. Também de maneira única este jogo lida com o
Versão Nacional assunto delicado da morte como uma parte natural e perpétua
da vida na aldeia.
46
Zombicide: Black Plague leva o apocalipse zumbi para um
cenário medieval fantástico! Os poderes arcanos dos
Necromantes desencadearam uma invasão zumbi na idade
das espadas e feitiçaria, e cabe ao seu grupo de desgarrados
sobreviventes terem de volta o reino e punir os responsáveis
pelo Apocalipse!

Assuma a invasão zumbi das ruas medievais para cofres


secretos que criam passagens rápidas através da cidadela.
ZOMBICIDE: BLACK PLAGE Persiga os Necromantes elusivos para evitar que multipliquem
Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien, +1 as massas de zumbis. E enfrente todo um novo conjunto de
1-6 jogadores +13 anos missões através do qual os sobreviventes de seu grupo se
150 min tornarão os heróis da terra (ou as últimas vítimas do massacre
Versão Nacional de zumbis).
47
MICRO JOGOS

ANIMAL UPON ANIMAL


Klaus Miltenberger
2 jogadores +5 anos
15 minutos
Versão Importada – Sem
dependência de idioma

EMBOSCADA
Daniel Solis
3 jogadores + 12 anos
15 minutos
Versão Nacional

DUNGEON ROLL
Chris Darden
1-4 jogadores +8 anos
15 Minutos
Versão Nacional

48
MICRO ROBOTS
Andreas Kuhnekath
2-99 jogadores +8 anos
20 minutos
Versão Nacional

RORYS STORY CUBES


Rory O'Connor
1-12 jogadores +8 anos
20 minutos
Versão Importada – Sem
dependência de idioma

SABOTEUR
Frederic Moyersoen
3-10 jogadores +8 anos
30 minutos
Versão Importada – Sem
dependência de idioma

49
TIDES OF TIME
Kristian Čurla
2 jogadores + 8 anos
20 minutos
Versão Nacional

UNO
Merle Robbins
2-10 jogadores +7 anos
30 minutos
Versão Nacional

TIMELINE:
Frédéric Henry
2-8 jogadores +8 anos
15 minutos
Versão Importada – Com
dependência de idioma

50

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