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Manual, dobre no pontilhado - Utilize Folha A4

Vista a sua fantasia e visite Conteúdo


01 Manual de Instruções
a vizinhança atrás das 72 Cartas
melhores guloseimas!
Número de Jogadores
Mas cuidado! Tem gente de olho nos 2-6 Jogadores
seus doces!
Idade Mínima
Nesse divertido jogo de cartas, você e
7+
seus amigos buscam ter a melhor coleção

TRICKS AND TREATS de doces no nal do jogo.

Mas lembre-se, junto com uma


Tempo
15-30 Minutos

TRAVESSURAS&GOSTOSURAS gostosura, sempre vem uma travessura!


Designer/Diagramação
Fabrício dos Santos

Artes
www.freepik.com

Preparação da Partida Como Jogar? Fim do Jogo

- Embaralhe as cartas - No seu turno compre 1 carta da área de - Quando não for mais possível comprar
compras e traga para a sua mão cartas, a rodada termina imediatamente
- Dependendo o número de jogadores
- No término do jogo, cada jogador baixa
devolva para a caixa o seguinte número - Revele uma nova carta do baralho cartas da mão na sua respectiva área de
de cartas: na área de compras jogo sem realizar o efeito até car com
2 Jogadores: 36 cartas apenas duas na mão descartando-as
3 Jogadores: 27 cartas - Caso você tenha mais de 3 cartas na
4 Jogadores: 18 cartas mão, baixe uma carta a sua frente - Contabilize os pontos agrupando suas
5 Jogadores: 9 cartas criando assim sua área de jogo e realize cartas abertas em tipos de doces
6 Jogadores: nenhuma carta o efeito da carta se possível diferentes e/ou iguais

- Um grupo é formado por no mínimo 3 cartas


- Entregue 3 cartas para cada jogador
- Importante! Uma carta só pode fazer
- Coloque o baralho no centro da mesa e parte de um único grupo. Você pode ter
revele 3 cartas para criar a área de vários grupos de doces
compras
- Pontue conforme a tabela de pontos
- O jogador mais novo começa
- Grupos de doces iguais valem o dobro
da pontuação

- Cartas avulsas rendem -1 ponto cada

Importante Exemplo de Partida

- O efeito de uma carta só é executado


9 25
Baralho
quando ela é baixada da sua mão para
a sua área de jogo 8 20
- Você sempre* baixa uma carta quando
ultrapassa o limite de 3 cartas na mão 7 16
PONTUAÇÃO

Área de Compras
(*ver carta Balas)

- Cartas que vem para a sua área de


jogo através do efeito de outras cartas Área de Jogo Área de Jogo
6 12
Jogador 1 Jogador 2
não realizam efeitos. Exceção para as
cartas Balas e Chocolate 5 8
- Caso possua a carta Balas na sua área
de jogo, você pode optar por não baixar
uma carta caso não exceda a quantidade
4 5
de cartas na mão da bonicação

- Caso outro jogador pegue a sua carta


3 3
Balas, você deve se adequar ao seu novo Jogador 1 Jogador 2
limite de cartas na mão, descartando
uma carta se for necessário
? -1
Imprima 8 cópias - Utilize Folha A4

Pirulitão Jujubas Marshmallow


Descarte uma carta da área de compras Troque uma carta da sua área de jogo por Compre uma carta fechada do baralho
e revele uma nova carta do baralho uma da área de compras e traga para sua mão

4 x

Puxa Puxa Balas Pirulito


Traga uma carta da área de jogo de Aumenta seu limite de cartas Descarte uma carta da sua área de jogo
outro jogador para a sua área de jogo na mão para 4 ou de outro jogador

4 x

Balas de Goma Chicletes Chocolate


Traga uma carta da área de compras Coloque esta carta sobre uma ou duas cartas Que delícia!
para a sua área de jogo e revele da sua área de jogo e as proteja até o final da Essa carta vale 1 ponto a mais
uma nova carta do baralho partida. Descarte esta carta no final da partida em qualquer coleção

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TRICKS AND TREATS TRICKS AND TREATS TRICKS AND TREATS
TRAVESSURAS&GOSTOSURAS TRAVESSURAS&GOSTOSURAS TRAVESSURAS&GOSTOSURAS

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