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Um jogo de: Igor Larsen Soares
e Ramsés Sohn
2-7 + 14 45 min
Componentes
EQUIPAMENTO : 10 cartas
São cartas que auxiliam o jogador das mais diversas maneiras e tem um
efeito duradouro, uma vez que ficam ativos enquanto em posse do jo-
gador. Os EQUIPAMENTOS não podem ser descartados para escavar
nenhuma ilha. A não ser, é claro, que esteja escrito diferente no EQUIPA-
MENTO. Nestes casos, sempre vale o que está na carta.
SAQUES : 15 cartas
São cartas que tem efeitos que interfere no jogo ou na jogada de outro
jogador. Além disso, as cartas de SAQUES podem ser utilizadas para es-
cavar as ilhas.
LÁBIA : 15 cartas
São cartas que beneficiam o jogador que as utilizar das mais diferentes
maneiras. As LÁBIAS, assim como os SAQUES podem ser utilizadas
para escavar as ilhas.
Jogo Avançado - Cada jogador ainda escolhe uma cor para si e pega o
peão e o escudo de sua cor. Posicione também o saquinho de
pano contendo os minérios próximo as cartas de jogo.
Como Jogar
Durante o jogo acontecem os turnos dos jogadores e em cada início de
nova rodada acontece o efeito do REDEMOINHO .
No momento que as cartas de jogo acabarem (fundo Butim), todas as
cartas que estão no monte de descarte são re-embaralhadas e passam a
formar a nova pilha de cartas e o jogo continua.
Se no início do turno de qualquer jogador a condição de término do jogo
for atingida o jogo termina. Os pontos são contabilizados e é definido um
vencedor.
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FASE 2 - AÇÃO
SAQUES e LÁBIAS:
Descarte um SAQUE ou LÁBIA e execute o efeito descrito na
carta. Simples, não? Nem sempre.
Os efeitos podem ser combinados para terem um efeito maior. Além dis-
so, algumas dessas cartas podem ser utilizadas FORA do seu turno de
jogo. Fique atento!
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*Conquistar um TESOURO:
Conquistar um TESOURO não é considerada ação. Conquistar um
TESOURO pode ser feito em qualquer momento do jogo, bastando o
jogador declarar que possui os MAPAS necessários para conquistá-lo.
O TESOURO vai para o jogador e os MAPAS , usados no processo,
são descartados no REDEMOINHO . Caso mais de um jogador queira
conquistar o mesmo TESOURO , ao mesmo tempo, tem preferência
aquele cujo turno vier primeiro na sequência de turnos.
Assim que o jogador estiver satisfeito de suas ações ele descarta as cartas
de sua mão excedentes a 5 (cinco) e declara seu turno encerrado. É a vez
do jogador da esquerda. Caso o próximo jogador seja aquele que iniciou
a partida é necessário executar o efeito do REDEMOINHO :
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FIM DE JOGO:
Caso o jogador inicie o turno com um número de ilhas restantes igual ou
inferior ao determinado para o término de jogo, o jogo acaba imediata-
mente e os jogadores contam seus pontos.
apenas 1 ilha 2 ou 3 jogadores
apenas 2 ilhas 4 ou 5 jogadores
apenas 3 ilhas 6 ou 7 jogadores
No fim do jogo, os jogadores somam os valores das moedas impressas nas
cartas, juntamente com o valor de seus MINÉRIOS e o jogador que
possuir o maior valor acumulado é considerado vencedor. No caso de
empate, o critério de desempate é o valor somado em cartas de TESOU-
ROS . Caso haja um novo empate todos os jogadores empatados são con-
siderados vencedores. Ou escolhem outra forma de determinar um vencedor...
É importante lembrar que alguns EQUIPAMENTOS serão conside-
rados somente na contagem de pontos. Fique atento para estes EQUIPA-
MENTOS nesse momento.
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Além das névoas eternas encontramos três novas ilhas repletas de tesou-
ros lendários e armadilhas fulminantes. Esta expansão inclui novos SA-
QUES , LÁBIAS , TESOUROS , ARMADILHAS e EQUI-
PAMENTOS .
Regras especiais:
Na PREPARAÇÃO você deve arrumar as 3 ilhas perdidas próximas às
outras ilhas.
Para escavar nestas ilhas você precisa descartar 2 cartas com o mesmo
símbolo da ilha escolhida.
No FIM DE JOGO consideramos uma ilha a MAIS para considerar o fim
de jogo.
apenas 2 ilhas 2 ou 3 jogadores
apenas 3 ilhas 4 ou 5 jogadores
apenas 4 ilhas 6 ou 7 jogadores
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Regras especiais:
Na PREPARAÇÃO acrescente os corsários em suas respectivas
ilhas. Embaralhe os CICLONES e acrescente um em cada ilha antes de
embaralhá-las para jogar.
Ainda na PREPARAÇÃO, quando for montar o REDEMOINHO ini-
cial, remova uma carta adicional de cada ilha.
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Ramsés Sohn
Agradeço especialmente minha amiga-namorada-noiva-esposa-mu-
sa-irmã Débora e minha família (principalmente mamãe e Kailon) por
aguentarem a BAGUNÇA que é montar um jogo, vários no meu caso, em
casa, papéis por todo lado, música alta, infinitos convidados para testes na
mesa de jantar, coisas assim. Aos amigos Guilherme Moraes, Lauri , Gua-
jará, Beiço, Sérgio, Lincon, Wilson (sim você também cara!), Igor, Lucas e
Luís Grimuza, além da infinita lista que não caberia aqui! Pois sei como é
árduo aguentar minha personalidade, ainda mais em testes ou exigências
a exigências, a princípio sem cabimento hehehe. De certa forma, vocês
todos são “donos” deste projeto também, não vou pagar nada pra vocês
por isso! E não podia esquecer meus agradecimentos aos piratas do sé-
culo XVI a XVIII que tornaram possível nosso projeto 3 séculos depois!
Rar Rar Rar!
Paulo Kielwagen
Agradeço à minha Capitã Vanessa que navega sempre junto comigo nos
mares mais revoltos e também à pequena maruja Alice que está por vir
para alegrar ainda mais o nosso navio.
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Os Corsários:
Adolfo Dobis Hermann, Joca Recman, Adriano Ayub (Drikun), Alessandra Lima
Teixeira, Anderson Almeida Silva, Antônio Emílio Paiva Vasconselos, Athos
Beuren, Aymê Serrano, Blucomics, Bruno ReVoLTS, Carlos Gonçalves, Claudio
Roberto Arantes, Daieny Kétlein Costa e Ferreira, Daniel Guedes Pereira,
Daniel Desastrado, Davi Augusto de Azevedo Fernandes, DUDUILTON, Éric
Cardoso Fenalte, Evandro Celino da Silva, Felipe e Tati, Felipe J B Gontijo,
Felipe Malandrin, Super Gamers, Giovane Barbosa Merisio, Guilherme Tórgo,
Henrique Vieira de Lima, Hugo Fernando Magalhães, Isami, Jose Heraldo
Vaughan Junior, Juliano Yamada Rovigati, Kleber de Oliveira Andrade, laertes
romanowski, Luiz Arnaldo Menezes, Felipe Kielwagen, Marcel “Kstor” dos
Santos, Marco Melo, Marcos Teixeira, marcos luciano claudine pomaroli,
MrCanário, Matias Rodriguez, Maurício Varassim Hernandes, Nilo Rondelli,
Osvaldo Vaitkevicius Junior, Ent Bonsai, Ralyson, R. F. Rauber, Sandro M. Vaz,
Chef Sibele, Sidnei Puzzine Carvalho, Stefano Wilden Jaillon, Takashi Nakazima,
Thiago Aires, Thialys do punho de pedra, Tiago Bahi.
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Os Contramestres:
Antônio e Ana Botticelli, Bruno de Castro, Daniel Ferreira Caldas, Evandro
Campos Silva, Felipe Valente, Gabriel de Lisboa., G. “RetroPunker” Moraes,
Hugo Fernando da Silva Santos, Juarez Fioravanti Filho, Luiz Antonio Moura
Keller, Marcus Botelho, Martina “Red Hood” Sales, Nikolas Ruivo Martins,
Oans, PH Barba Velha, Rafael A. Bretzke, “Rafael “”Grandpa”” Andrade”, Rafael
Zanetti, Renato Falsete Garcia, Tabulândia, Jogos de Tabuleiro.
Os Imediatos:
Adriano Bitencourt de Souza, Cleber Dias da Silva, Cristian Simons, Daniel
“Philter” Júnior, Diego Mattos, Elfrida Larsen Lemes, Felipe Massao Tanaka
Masutani, Gustavo Dias Ramos, Cap. Fedalto, Lucas Moreschi da Silva, Lucas
Nascimento Machado, Luís Germano, Barba Negra 777, Nilberto Dias da
Silveira, Renata Palheiros, Ricardo Lobo, Rodrigo Zaramella, Wiltom Sinhorini
Vieira da Silva.
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