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CONTEÚDOS E INSTALAÇÃO
Coloque as seis bolas de madeira na sacola. A
Crie uma pilha com as 12 cartas de jangada e coloque ao lado do tabuleiro. B
Embaralhe as 54 cartas de destroços, então distribua: C
Cartas de destroços • 4 cartas para cada jogador em
uma partida de 3 a 8 jogadores.
• 3 cartas para cada jogador em
uma partida de 9 a 12 jogadores.
Coloque o resto das cartas de destroços viradas
para baixo no suporte de cartas. D
Frente Costas
Remova a carta de furacão
(com a ampulheta cortada)
Exemplo de uma configuração
para 5 jogadores:
H B A
2
e outras 5 cartas aleatórias do baralho de clima com Hurrica
12 cartas. Embaralhe essas 6 cartas, então ne
card
coloque-as sobre o resto do baralho de cartas
de clima sobre o tabuleiro viradas para baixo. E
Coloque o disco de madeira no espaço 0 da
trilha de jangada. F Fron Bac
t
Coloque os marcadores de Água e Comida Weather
k
Número de Número de
Comida Água Comida Água
jogadores jogadores
3 5 6 8 13 16
4 7 8 9 15 18
5 8 10 10 16 20
6 10 12 11 18 22
7 12 14 12 20 24
Coloque as 12 cartas de
estado de náufrago em
E uma pilha ao lado do
tabuleiro. ---
H
D
12 cartas
de Estado
de
Suporte Náufrago
de cartas Frente Costas
Frente Costas
3
JOGANDO
O primeiro jogador é aquele que mais se parece com um
náufrago; este jogador pega a carta de Primeiro Jogador.
Então os jogadores assumem seus turnos em sentido
horário.
Durante cada fase da rodada você tem permissão de
discutir, negociar, ameaçar… obviamente, sem obrigação Carta de
Primeiro
de falar a verdade… mas tudo por sua conta e risco! Jogador
Resumo de um turno:
1. Escolha o primeiro jogador
2. Revele a Carta de Clima
3. Cada jogador toma 1 ação
4. Verifique a sobrevivência
5. Verifique o fim do jogo
DETALHES DE UM TURNO
1. Escolha o Primeiro Jogador (Pule esta fase na primeira
rodada.)
Cada vez que a rodada do primeiro jogador se inicia, este jogador
passa a carta de Primeiro Jogador para a direita. Se o Primeiro
Jogador foi eliminado, a carta de Primeiro Jogador passa para o
jogador à direita.
2. Revele a Carta de Clima
A cada nova rodada, o Primeiro Jogador revela a
carta do topo do Baralho de Clima, então o lado de
“chuva” fica virado para cima.
Carta de
3. Cada jogador toma 1 ação Clima
After any votes, and adjusting the markers according to the number
of rations consumed, check to see if the game ends (see End of the
Game, p. 12). If not, the surviving players begin a new round with
the First Player card passing to the right.
2. Coletando água
cima à sua frente. Então, elas podem ser Permanent use. Card
discarded if its owner is eliminated
VOTAÇÃO
Votos são necessários em eventos de escassez de água ou comida
(ou se os jogadores devem deixar a ilha, mas não há assentos o
suficiente na jangada). O primeiro jogador da rodada conta até 3, e
todos simultaneamente votam contra outro jogador apontando-o. O
jogador que tiver mais votos contra si é eliminado. Vocês podem
livremente debater antes de votar para entrar em acordo de uma
estratégia. O Primeiro Jogador decide quando o debate termina. Um
jogador eliminado por voto durante uma escassez pode se salvar
jogando uma carta de recurso faltante. Nesse caso, o náufrago
sobrevive, e não há necessidade de votar novamente. Ele também
pode atirar em outro jogador (se tiver uma arma e uma bala) para
10 reduzir a quantidade de náufragos que precisam de comida e
água.
Se vários jogadores empatam, o
jogador com a carta Primeiro
Jogador escolhe qual jogador será
eliminado. O Primeiro Jogador
sempre é o que desempate,
mesmo se ele mesmo é um dos
jogadores empatados na votação.
Exemplo: Numa votação entre 7
náufragos, Ben e David recebem, cada
um, 3 votos contra. Nate tem a carta de
Primeiro Jogador, e decide eliminar
Ben, que havia votado contra Nate.
Vingança é um prato que se come frio!
Cada voto deve indicar apenas um jogador. Se precisar eliminar
mais de um jogador, execute votações separadas para cada um.
MORRENDO DE FOME OU SEDE
Após uma escassez, os náufragos apontados pelos votos morrem de
fome ou sede, a menos que eles possam descartar uma carta de Água
ou Comida, respectivamente. Um náufrago que é salvo dessa forma
não pode ser eliminado por aquele recurso durante a mesma rodada.
Todavia, ele pode ser votado por outro recurso.
Exemplo: Nate é indicado por um voto devido à falta de água. Por
sorte, ele tinha uma carta de Garrafa D’Água que lhe provê 1 porção
de água individual. Infelizmente, houve também falta de comida, e os
outros náufragos indicam Nate novamente. Uma vez que
ele não tem uma porção de comida para se salvar, ele
morre de fome e deixa o jogo.
Um náufrago também pode ser salvo por outro jogador que
lhe oferecer água ou comida (o que for apropriado). Status
O náufrago que morrer de sede ou fome deixa o jogo: ele card,
recebe uma carta de Estado de Náufrago com a Lápide “Dead”
side
virada para cima. Se aquele jogador tinha uma carta Arma,
adicione às cartas da mão dele. Embaralhe as cartas da mão dele e
as distribua para seus vizinhos da direita e esquerda, alternando
entre eles. Outras cartas permanentes restantes na frente do
jogador eliminado são descartadas. 11
DOENÇA
Você pode ficar doente devido a uma picada de cobra (ação “Pegar
Madeira”) ou usando as cartas Água Suja ou Peixe Podre. Quando
doente, pegue uma carta de Estado de Náufrago, e coloque-a com o
lado da Cobra virado para cimaà sua frente. Enquanto você estiver
doente, você não pode votar ao final desta rodada (mas você pode ser
votado), e você não pode realizar qualquer ação, nem jogar quaisquer
cartas na próxima rodada. Devolva a Carta de Estado de Náufrago
antes da Fase 4 (Verificar por sobreviventes) da próxima rodada, então
você estará apto a participar da votação ao final daquela rodada.
Exceção: se você for designado por votos para ser eliminado, você
ainda pode jogar uma carta de Água ou Comida para sobreviver.
Exemplo: Ben saiu para buscar madeira, mas teve azar e foi picado
por uma cobra. A rodada termina e a verificação de sobrevivência se
inicia. Há água o suficiente para todos, mas comida não. Uma votação
é necessária. Ben não pode votar porque está doente. Todos votam
contra ele… mas, felizmente, ele tem uma carta Sanduíche, e ele se
salva. Uma nova rodada começa, mas Ben está doente e não pode
realizar ações. Antes da Verificação de Sobrevivência, Ben devolve
sua Carta de Estado de Náufrago, e pode votar.
FIM DO JOGO
O jogo pode terminar de três formas:
Deixando a ilha
Ao final de qualquer rodada, os jogadores sobreviventes podem
construir o barco. Para embarcar, as seguintes condições devem
ser atingidas:
• As porções de água e comida já devem ser sido distribuídas.
• Deve haver ao menos a quantidade de cartas de Jangada
correspondente ao número de sobreviventes.
• Deve haver ao menos 1
porção de água e comida
restantes para cada
sobrevivente (para a
viagem).
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Exemplo: Há 4 jogadores restantes ao final da rodada, e a Trilha de
Sobrevivência indica 8 de água and 9 de comida. Os jogadores
distribuem os recursos, reduzindo os suprimentos a 4 de água e 5 de
comida. Há 4 cartas de Jangada no espaço do tabuleiro. Os 4 jogadores
têm tudo o que eles precisam para embarcar e vencer o jogo (é
inteiramente possível para cada jogador sobreviver e vencer).
Chegada do furacão
Assim que a carta de Clima “Furacão” (com a ampulheta
cortada) é revelada, a jangada deve deixar a ilha ao final da
rodada; senão, todos os jogadores perdem! Para embarcar,
as mesmas condições para deixar a ilha devem ser 2
atendidas (veja p. 12); senão, vocês podem (e devem) votar
e fazer sacrifícios em ordem para atingir as condições:
• As porções de água e comida já devem ser sido distribuídas.
• Deve haver ao menos cartas de Jangada suficientes; senão,
realizem votação para sacrificar jogadores o suficiente para abrir
espaço.
• Deve haver ao menos 1 porção adicional de comida e água para
cada sobrevivente (para a viagem); senão, façam votação para
eliminar jogadores até haver suprimentos suficientes pra a viagem.
Nota: Você não pode usar a carta Cesta de Frutas como
suplemento para embarque.
Jogadores eliminados na votação agora devem renunciar suas
cartas assim como em votações normais. Os jogadores que
conseguirem embarcar na jangada com sucesso vencem o jogo.
Nota: Você tem permissão para embarcar na jangada quando está
doente (por exemplo, você talvez precise comer Peixe Podre ou
beber Água Suja para embarcar).
Falha total
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MODO DE COMPETIÇÃO
Decidam um número de jogos para disputar, então decidam se vocês
jogarão no modo cooperativo ou solitário:
Náufragos cooperativos:
Somente os náufragos na jangada marcam pontos, e cada um
marca pontos conforme o número de jogadores na jangada. Ao
final da competição, o jogador com mais pontos totais vence.
Náufrago solitário:
A meta é sobreviver com o mínimo de companhias possível, ou
ainda melhor, embarcando na jangada sozinho. Embarcar sozinho
lhe garante pontos igual ao número de jogadores que iniciou o jogo.
Cada sobrevivente adicional reduz um ponto na pontuação
adquirida. Então, quanto mais sobreviventes, menos pontos.
Exemplo: Em uma partida com 8 jogadores, um sobrevivente
sozinho recebe 8 pontos, 2 significam 7 pontos cada, etc.
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Concept by: Laurence & Philippe Gamelin
Illustrations by: Jonathan Aucomte
® & © 2017 Gigamic