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A COISA - O JOGO DE TABULEIRO - OFICIAL


FAQs E ERRATA v1.1
Neste documento você encontrará esclarecimentos e correções sobre o livro de regras em inglês e os componentes
de The Thing - The Boardgame (Norwegian Outpost e Extra Modules Sheet inclusos).
Elementos únicos deste documento podem ou não se aplicar a outras versões de idioma do jogo * - mas atualizaremos os
documentos com os esclarecimentos e correções que você nos sinalizar para outros idiomas,
também.

O livro de regras ENG para download, disponível em https://www.pendragongamestudio.com/download/, vai ser atualizado
implementando as correções e esclarecimentos deste documento.

*
No momento, na última página deste documento, você encontrará uma primeira lista provisória de
esclarecimentos para as versões em tcheco, francês, alemão e português do jogo, com base no que todos vocês nos
sinalizaram atualmente para outros idiomas.

ERRATA
CARTÕES

• Carta #93: 7 jogadores -> 7/8 jogadores. •


Carta #97: 7 jogadores -> 7/8 jogadores. • Carta
#82: 7/8 jogadores -> 6/7/8 jogadores. • Cartão nº
104: '6/7/8 jogadores' deve ser excluído. Observe que o jogo apresenta três lanternas.
As outras duas cartas (#103 e #105) estão corretas.

LIVRO DE REGRAS

• P. 4, configuração, passo #3 diz: 'Preencha os trilhos da Sala do Gerador e da Sala da Caldeira com fichas de combustível (4

cada). Coloque um Token de Combustível na Trilha do Helicóptero de Resgate no espaço do tanque cheio (mais à esquerda).
Esses espaços são marcados com este símbolo: [drop]'. A frase sublinhada deve ser movida após '(4 cada).'

• P. 4, configuração, passo #5, alteração “Finalmente, coloque os 4 Tokens de Cachorro dentro do Canil. Eles entrarão em jogo
no final da primeira rodada.” Com “The Dog Miniatures entrará em jogo no final da primeira rodada – deixe-os de lado,
por enquanto.”

• P. 4, configuração, passo #9 refere-se ao Armazém, mas deveria ser 'Armazém Subterrâneo'. São duas áreas
diferentes.

• P. 5, configuração, figura: há um '3' indicando o Helicóptero Base. Ele não deveria estar lá: deveria estar no espaço verde
mais à esquerda da Pista do Helicóptero de Resgate, no canto superior direito da imagem, perto do '19'.

• Página 6, Boiler Room: Substitua o parágrafo por 'Se houver 3 contadores de dano neste
local durante esta verificação, ele fica irreparavelmente danificado: Coloque a Ficha de Congelamento no local, com o
Marcador de Congelamento colocado no início da trilha. A partir de agora, o Bloco de Congelamento será atualizado de
acordo com a linha da Tabela do Clima que mostra a caldeira quebrada, em vez de consumir Tokens de Combustível de
acordo com a linha com o ícone da caldeira funcionando. Se o marcador [...]'
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• P. 11, Bônus de cooperação: alteração “Em seguida, coloque apenas 1 desses Personagens (não necessariamente
aquele ao qual a ação foi atribuída) para mostrar que a ação foi realizada.” com "Em seguida, coloque apenas 1
personagem ao qual a ação foi atribuída, para mostrar que a ação foi executada." Lembre-se que o bônus de
cooperação leva em conta apenas os personagens que estão no local.

• P. 14, Fase 5: Mudança “Aqui, os jogadores podem trocar Cartas de Arma e/ou Item com cada
outro” por “Aqui, os jogadores podem trocar Cartas de Arma e/ou Item (e Fichas de Laboratório, sem revelá-los!) uns
com os outros”

• P. 15, EXPOSIÇÃO COMO ESTRANGEIRO. 'Quando um Alien é exposto, eles devem remover suas
Personagem do jogo e descarte todas as cartas e fichas que tiverem (as fichas de laboratório são descartadas com a
face voltada para baixo).' Altere a parte vermelha com 'jogo, descarte todas as suas cartas colocando-as de volta no
fundo de seus respectivos baralhos e descarte todas as fichas que tiverem (as fichas de laboratório são descartadas com
a face para baixo).'

• P. 18, NORRIS: Adicione à sua Habilidade “Além disso, se ele usar a Ação Especial, ele pode olhar para dois
cartas e escolha uma para dar ao Líder, depois descarte a outra”. • P. 19. Substitua

'Ao contrário de fichas (exceto as da reserva), Cartas de Arma e Item que


são descartados (incluindo aqueles descartados quando um Alien é exposto) não são considerados usados e são
devolvidos ao fundo de seus baralhos correspondentes em ordem aleatória, em vez de removidos do jogo' com
'Exceção: Quando um jogador se revela como um Alien , coloque todas as suas cartas no fundo dos respectivos
baralhos em vez de descartá-las. Seus tokens de laboratório, em vez disso, são descartados com a face voltada
para baixo e outros tokens são colocados de volta na reserva.' • P.20, SALA DA CALDEIRA,

DESTRUÍDA. Na frase 'Se a Sala da Caldeira estiver completamente danificada, não pode mais ser consertada', adicione
'quando for verificada na Fase 2' antes da vírgula.
• P. 24, Caixa 'EXPOSIÇÃO DO ALIEN'. Após a última frase, deve-se acrescentar: 'Depois disso, mova
a Ficha de Ameaça Alienígena um número de espaços à direita igual ao número de Discos de Suspeita no mesmo espaço
do Personagem assimilado.'

• P. 26, Habilidade NORRIS no modo de 1-3 jogadores: só funciona quando na Escuridão.

FOLHA DE MÓDULOS EXTRAS

• MÓDULO A – ARTIGOS DUPLOS. ITEM DECK, até 5 jogadores diz '1 chave, 1 fio e 6 aleatórios
cartões.' Deve ser '1 chave, 1 fio e 7 cartas aleatórias'.

• MÓDULO B - ITENS EXTRAS. Nas cartas nº 125, nº 126, nº 135, nº 136, quando diz para tirar Combustível do
Reserva Externa, eles devem ser retirados do pool fora de jogo.

POSTO AVANÇADO NORUEGUÊS

• P. 4, configuração, passo #6: Apague todo o passo #6. •

Tokens de partida: Esses tokens deveriam estar visíveis apenas de um lado, mas devido a um
erro de produção eles são visíveis em ambos. Não é grande coisa - aplique os seguintes ajustes para jogar: Depois de
acionar o processo Escape by UFO, coloque todos os tokens NPC fora do Contagion Bag e preencha-o com tokens de
partida. Isso se torna a reserva a que o livro de regras se refere. Uma vez adquiridos pelos jogadores, os tokens
deverão ser mantidos ocultos.
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perguntas frequentes

ENCONTROS E CONTÁGIO

P: É possível usar uma arma para evitar um encontro com um Cachorro?


R: Não. Nenhuma arma pode ser utilizada para evitar um encontro com um Cão.

P: Sobre os encontros de três personagens: se dois dos personagens (A e B) escolherem olhar para um Token de
Contágio do terceiro personagem (C), como isso se desenrola? O personagem A pode escolher um Token de
Contágio de C, e então os dois tokens de C são embaralhados novamente e o personagem B pode escolher o
mesmo Token de A? Ou eles precisam olhar para um token simultaneamente?
R: As fichas devem ser escolhidas simultaneamente, o que significa que não é possível que 2 ou mais personagens
olhem para a mesma ficha de contágio em um determinado teste de contágio. Na primeira caixa na página 10, adicione
'simultaneamente' em 'cada um deles deve [simultaneamente] pegar 1 Token de Contágio de apenas um dos outros
jogadores'. O livro de regras francês já está correto.

P: Personagens deitados ainda participam de verificações de contágio?


R: Um personagem caído é considerado fora de jogo, portanto não participaria do encontro e/ou teste de contágio.

P: Caso o Líder atual seja assimilado durante a Fase de Encontro, que se tornaria o
novo líder?

R: O jogador à esquerda do antigo Líder ficaria com o papel, a Folha de Líder e as Cartas Ativas
pilha.

P: Tentativa de fuga com Helicóptero de Resgate: como pode acontecer 'depois' dos encontros?
R: O personagem com menor valor de Suspeita (a partir de agora, Verde) pode declarar uma tentativa de fuga com
o Helicóptero de Resgate durante a Fase 4, quando os jogadores estiverem movendo seus personagens. Isso substitui a
movimentação do personagem. Como não é necessariamente o primeiro jogador depois do Líder, todos os jogadores
antes do Verde terão se movido. Quando Green declara a tentativa de fuga, primeiro você resolve todos os Encontros
devido à posição dos Personagens. Então, a tentativa de fuga começa.

P: Durante um Encontro, Personagens com armas não olham para as Fichas de Contágio de outros jogadores.
Mas e quanto aos seus Tokens?
R: Revelar uma arma permite que o jogador não participe do Encontro, então suas fichas também não serão vistas.
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LOCAIS DE QUEIMADURA

Esclarecimento sobre queima de locais: O Líder escolhe permitir ou negar a intenção de um personagem de incendiar
um local. Isso porque, para queimar o local em que estão, os personagens precisam pedir ao líder para descartar
uma carta coberta do baralho ativo na carta do líder. Uma vez que nesta fase (4.2) é o Líder quem tem a decisão final de
escolher quantos e a quem atribuir os cartões, caberá a este decidir se queima um lugar ou espera ou mesmo não dá o
possibilidade.

P: As regras inglesas dizem que queimar salas é feito para aquecer a base e mover o token de congelamento
de volta ao início. Isso significa que você só pode queimar uma sala depois que a sala da caldeira quebrar?

R: Não, você pode queimar uma sala a qualquer momento (na Fase apropriada), mesmo antes da sala da caldeira
rompe.

P: Se um local for incendiado quando houver outros personagens nele, o que acontecerá com eles?
R: Todos os personagens do local são colocados deitados na Sala de Lazer; Os cães são colocados fora do
Tabuleiro, para que voltem no final da volta.

P: O que acontece se um Cão estiver em um local incendiado?


R: O Cachorro foge. Em termos de jogo, considera-se fora de jogo até à Fase de Movimentação do Cão, altura em que
será tratado como qualquer outro Cão que não se encontre na Canil, voltando a entrar em jogo normalmente.

INFORMAÇÕES PÚBLICAS E SECRETAS

P: Quais informações os jogadores podem fornecer sobre as cartas que têm em mãos?
R: Os jogadores não podem dizer (blefando ou não) quais cartas eles têm em mãos para coordenar para a fase 4.1.
Os jogadores podem dizer (blefando ou não) qual carta eles jogaram durante a Fase 4.2 – Executar Ações do Personagem.

P: Se um personagem for assimilado, ele está morto e fora do jogo, independentemente de ser humano ou
estrangeiro?

R: O personagem está morto e fora do jogo, e seu papel não é revelado; no final do jogo, eles vencerão com o lado em que
estavam (humanos ou alienígenas). Os papéis não devem ser revelados para que a Coisa possa escolher assimilar um
companheiro e impedir as tentativas humanas de refazer a cadeia de contágio e individualizar outros Aliens ocultos.

P: O livro de regras afirma que, durante a Fase 5, os jogadores podem trocar cartas de armas e/ou itens e fichas
de laboratório entre si. MAS também diz: "Ao comprar uma carta ou ficha, mantenha-a em segredo dos outros
jogadores (exceto para o Lança-chamas - veja abaixo) até usá-la." Como você realmente troca cartões, apesar de
todo o sigilo?
R: Existem duas formas de trocar itens/armas no jogo. Para itens revelados: uma vez que você jogou um item que está em
jogo à sua frente, você pode trocá-lo. Para itens não revelados: você pode trocá-los sem revelá-los, o que implica
confiar na(s) pessoa(s) que efetua(m) a(s) troca(s)…
Afinal, se ambos são humanos, por que duvidar? ;)
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REGRAS / HABILIDADES INTERAÇÕES

P: Sobre Maximum Suspicion e a ação especial. Com a ação especial que você joga descartando sua mão,
escolha uma do baralho de ação e deve jogá-la, virada para baixo. Mas a Suspeita Máxima substituiria isso e ainda
forçaria a carta a ser jogada com a face para cima?
R: Sim. Com Maximum Suspicion a carta deve ser jogada virada para cima mesmo com a ação especial e na escuridão
(selecionar aleatoriamente uma carta e revelá-la antes de entregá-la ao Líder).

P: Clark "Ignora Cães em todos os locais...". Então se Clark está em um local com outro personagem e um cachorro,
eles não podem levar o cachorro para o canil, e o outro personagem vai precisar fazer um teste de contágio com o
cachorro?
R: As habilidades dos personagens não têm desvantagens. A habilidade de Clark permite que ele ignore os cachorros
quando está sozinho, mas junto com outro personagem eles levarão o cachorro para o canil.

P: Se um Alien foi derrotado anteriormente e um Humano foi revelado como Alien em um momento subseqüente,
quanta Força ele teria como novo Alien Exposto?
R: Se um novo Alien for revelado quando não houver Alien Exposed, ele começará com apenas 1 Token de Força em
seu estoque.

DIVERSOS

P: Locais podem receber Combustível e/ou Dano acima da quantidade dos respectivos ícones?
R: Não, Locais não podem ter Combustível ou Dano em excesso. Os ícones indicam a quantidade máxima que podem ter (além
disso, de acordo com o número de jogadores, alguns dos ícones serão considerados inexistentes e indisponíveis). Isso
está de acordo com a regra que especifica que as Cartas de Ação devem ser atribuídas a personagens que podem
executá-las.

P: Quando chega o Helicóptero de Resgate? É o último espaço na pista, ou quando o mini helicóptero
deveria sair da pista e talvez colocado no espaço da pista de pouso?
R: Chega quando atinge o último espaço da pista.

P: Quando um personagem revela e usa as cartas de item Ferramentas e Combustível? É a mesma hora em que

um personagem queimaria um local, logo antes de as ações serem resolvidas? Ou é quando o personagem é
escolhido para resolver sua ação normal?

R: Durante a fase 4.2, é uma ação bônus que é realizada no turno do personagem juntamente com sua ação normal.
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MODO DE 1-3 JOGADORES

P: Eu tenho uma pergunta sobre A CONFIGURAÇÃO para 1 a 3 jogadores: No início, e quando jogamos
com 6 personagens, colocamos danos no Helicóptero Base como com 6 jogadores ou nenhum dano
(porque 1-3 jogadores é não listado)?
R: Sempre que na configuração houver uma variável dependendo do número de jogadores, e não for especificado o
contrário, deve-se ler como se dependesse do número de personagens : portanto, o Helicóptero Base começa com
4 de dano ao jogar em 1-3 jogadores, pois são 6 personagens. O mesmo para a tabela meteorológica, você usa a
de 6 jogadores.

Q: modo de 1-3 jogadores. O que acontece se na fase 9 um Alien Threat Token se mover uma posição para a
esquerda para um espaço com vários Suspicion Disks durante a 9ª Fase, um personagem mudar para
Alien e mais tarde no jogo precisarmos mover o Suspicion Disk que ainda está no mesmo espaço com a
Ficha de Ameaça Alienígena?

R: Não há como, no início ou no final da Fase 9, o Token de Ameaça Alienígena estar no mesmo espaço que o(s)
Disco(s) de Suspeita. Isso se deve a uma regra que deve ser adicionada à caixa 'EXPOSIÇÃO DO ALIEN' na página
24 (consulte a Errata). Após a última frase, deve-se acrescentar: 'Depois disso, mova a Ficha de Ameaça Alienígena
um número de espaços para a direita igual ao número de Discos de Suspeita no mesmo espaço do Personagem
assimilado.'

Q: Ao jogar sozinho, diz que o alienígena tenta impedir sua tentativa de fuga jogando um dado de ação por
força. Que força é adicionada a isso? No meu jogo, o alienígena tinha 6 tokens de força no jogo e o mini
de 4 pontos fortes na mesa de suspeita, então eu os adicionei para um total de 10.
R: O Alien Standee na Suspicion Track é apenas ilustrativo. Caso se revelasse pela primeira vez, o Alien teria 5
de Força em um jogo de 1 a 3 jogadores, conforme indicado na página 24 - o Standee de 4 Forças na Trilha de Suspeita,
porém, permaneceria lá, pois é mais icônico. A força real do Alien é determinada apenas pelas fichas de Força que ele
possui quando os humanos tentam escapar.
No seu caso, você deveria ter jogado 6 dados, não 10.

P: No modo de 1 a 3 jogadores, o passo 5 é como no jogo base. Mas o que o líder do token faz nesse
modo?
R: Você pode ignorar o token de líder enquanto estiver jogando no modo 1-3 jogadores, pois ele não desempenha nenhum papel lá.

P: No modo 1-3 jogadores, quando o jogo me pede para descartar cartas para usar molotovs e o
lança-chamas, mas eu só tenho dados. O que eu faço?
R: Você simplesmente descarta o Reload (para o Flamethrower) e qualquer dado (para Dynamite/Molotov).
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POSTO AVANÇADO NORUEGUÊS

P: As planilhas dos personagens têm ícones diferentes com base na versão do idioma – por exemplo, as
alemãs mostram um lança-chamas, um molotov e uma dinamite, enquanto as inglesas mostram um lança-
chamas, um molotov e uma granada. O que eles devem mostrar?
R: Realmente não muda nada além da cor, já que granada, dinamite e molotovs têm os mesmos efeitos. De qualquer
forma, estes são os conjuntos corretos:
- Edição de 1982: Dynamite/Molotov/Lança-chamas
- Edição 2011: Granada/Molotov/Lança-Chamas

Q: No tabuleiro de jogo da expansão existem dois SHED/SNOWCATS mas apenas 1 carta de localização sobre
eles; como faço para lidar com isso?
R: Nesta expansão, fugas individuais de humanos e alienígenas não revelados são auxiliadas pela presença de 2 gatos
da neve diferentes, referidos por uma única carta de localização Shed/Snowcat.
Nenhuma mudança de regra é necessária para a fase 4: os dois snowcats contam como locais diferentes.
Durante a fase 3 (a Fase Alienígena Revelada), a carta de localização do galpão/snowcat permitirá que ele vá para um
snowcat de sua escolha (esta é uma grande vantagem, já que a escolha é feita após os movimentos dos humanos).
Durante a fase 8 (NPCs e token do primeiro jogador), se a carta galpão/snowcat for revelada, o Líder escolherá em qual
dos dois snowcats colocar o NPC ou token (e, com base em seu verdadeiro papel, eles podem escolher vantagem da
facção).

P: Sobre o Dog Escape, quando exatamente o jogo termina? Quando chega ao último espaço da pista, ou mais
tarde?
R: O jogo termina na Fase 8, quando o Cachorro chega ao último espaço e não há mais espaços disponíveis para
ele avançar. Se houver um Sniper Card em jogo, a trilha é mais longa, atrasando o Dog Escape.
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ERRATA PROVISÓRIA CHECA E FAQ

P: No modo de 1-3 jogadores, se o Alien pode fazer sabotagem ou assimilação, qual deles tem prioridade para
ser escolhido?

R: O alienígena priorizará a Assimilação de um Humano, depois a Assimilação de um Cachorro e, então, a Sabotagem se não puder fazer
nenhuma dessas coisas.

P: Em que fase de um jogo solo/coop os encontros entre personagens/cães são resolvidos? No final da fase 3
ou no início da fase 5? E o que fazer no caso de vários personagens e um Cachorro?

R: Eles são resolvidos no final da fase 3. Sobre os encontros entre vários personagens e um Cachorro, como não é
especificado, você deve seguir as regras regulares – neste caso específico, as regras regulares ocorrem em uma Fase
diferente da Modo de 1 a 3 jogadores, pois os encontros acontecem na fase 4 (modo de 4 a 8 jogadores) ou fase 3 (modo
de 1 a 3 jogadores).

ERRATA PROVISÓRIA FRANCESA E FAQ

P.9, logo no início, após o título, adicione em negrito vermelho “Todos os encontros devem ser resolvidos antes que
as cartas na pilha de cartas ativas sejam atribuídas.”

P.27, Fase 7, Análises diz: “Si c'est un humain, rien ne se passe, sa carte Rôle reste révélée”. Isso está incorreto:
quando o personagem é um Humano, seu disco de suspeita se move para a área verde da trilha de suspeita, de
acordo com as regras de 4-8 jogadores descritas na página 14.

P: Na versão francesa, página 19, armas de fogo e armas brancas falam apenas em evitar encontros com um
alienígena. A versão em inglês não especifica o tipo de encontro. Qual deles está certo?
R: Armas de fogo e armas brancas permitem que você evite encontros com outros personagens e alienígenas (mas
não cães).

P: O que você faz com as armas depois de usá-las?


R: Armas corpo a corpo são removidas do jogo após o uso, como Dynamite e Molotovs; As armas de fogo, em
vez disso, podem ser mantidas após o uso. O lança-chamas é mantido virado para cima na frente de seu dono.

(Alemão e PORTUGUÊS também) P: Na versão francesa, página 9, última caixa da tabela: em caso de
igualdade de força entre Personagens e Alien, não é indicado (como no livro de regras em inglês) que o
Alien deve fugir. Então, qual é o certo?
R: A versão em inglês está correta: se Personagens e Alien tiverem a mesma força, o Alien fugirá.

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