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Máscara da Cartas de
Colonial One Lealdade
Esta máscara Estas cartas incluem um novo tipo de
substitui os locais da Carta de Lealdade representando um
Colonial One usados Insurgente, um humano leal que se
no jogo base de dedica a trabalhar contra a liderança
Battlestar Galactica: da Frota Colonial. Uma Carta de
O Jogo. Lealdade “Você Não é um Cylon”
adicional também é fornecida.
3 6*
1 5* Não Incluir
4 9*
1 7* Incluir
4
Incluindo um 6*
Líder Cylon 5* Não Incluir
1
5 10*
2 8* Não Incluir
5
Incluindo um 9*
Líder Cylon Incluir
1 7*
6 13*
2 10* Incluir
6
Incluindo um 10*
Líder Cylon Não Incluir
2 8*
7
Incluindo um 13*
Líder Cylon
2 10* Incluir
* Adicione uma carta do baralho “Você Não é um Cylon” a mais em cada um dos seguintes casos:
• +1 carta se usar a expansão Exodus
• +1 carta se um jogador tiver escolhido a versão original da Gaius Baltar
• +1 carta se um jogador tiver escolhido Sharon “Boomer” Valerii
Ao final da partida, os Cylons venceram ao reduzir a População à 0 após os humanos viajarem 5 de distância. O Líder Cylon
possui 1 Carta de Política e 3 Cartas de Traição em sua mão de Cartas de Perícia, e ele ainda não revelou nenhuma Carta
de Motivo. O Líder Cylon tem uma última oportunidade para revelar Cartas de Motivo.
1. Uma das Cartas de Motivo do Líder Cylon declara, 4. A quarta Carta de Motivo do Líder Cylon declara, “Revele
“Revele esta carta se a partida está terminada e a esta carta se a partida está terminada e 7 ou mais de
população é 6 ou menos”. Como a População é 0, ele distância foi viajado”. Como a frota só viajou 5 de
revela a carta. Ele mostra lealdade humana. distância, o Líder Cylon não pode revelar esta carta.
2. A segunda Carta de Motivo do Líder Cylon declara, 5. O Líder Cylon possui 1 Carta de Motivo que não foi
“Revele esta carta se a partida está terminada e o revelada. Entretanto, apenas 1 das Cartas de Motivo
alimento é 4 ou menos”. Como o Alimento está em 3, reveladas mostram uma lealdade Cylon. O Líder Cylon
ele revela a carta. Ela também indica uma lealdade perde a partida apesar da vitória dos Cylons.
humana.
Um Líder Cylon Infiltrado sempre pode retornar para a “Nave Esclarecimentos da Habilidade de Teste de Perícia
de Ressurreição” (Resurrection Ship) como uma ação. Ao usar Quando o jogador atual resolve a habilidade de teste de perícia
esta ação na “Prisão” (Brig), ele deve descartar todas as em uma Carta de Perícia “Combate Aéreo” ou “Raciocínio
Cartas de Perícia de sua mão, com exceção de três. Se um Rápido”, ele pode ter a oportunidade de remover uma carta do
Líder Cylon retornar para a “Nave de Ressurreição” por teste de perícia. Se remover uma carta com uma habilidade
qualquer motivo, ele não estará mais Infiltrado. de teste de perícia que já foi resolvido, a habilidade não é
afetada.
Esclarecimentos da Habilidade “Resoluta” de Athena
Se Athena estiver Infiltrando e usar sua habilidade “Resoluta” Exemplo: O jogador atual resolve a Carta “Toda Ajuda Possível”,
(Resolute) para ativar a “Frota Humana” (Human Fleet), ela que diz, “Para cada Carta de Perícia neste teste com uma força
não pode escolher Infiltrar a Galactica. Se ela ativar “Cáprica” de ‘0’, adicione 1 à força total do teste”. Ele então resolve a Carta
enquanto estiver Infiltrando, ela recebe uma etapa de Ativar “Raciocínio Rápido”, que o permite escolher 1 carta com força 3
Naves Cylons. Se ela ativar o local “Hub Destruído” (Hub ou menos para remover do teste e adicionar à sua mão. Ele
Destroyed) enquanto estiver Infiltrando, ela se move para a escolhe a Carta “Toda Ajuda Possível”. Mesmo que a carta tenha
“Frota Cylon” e não estará mais Infiltrando. Ela não pode ativar sido removida, cada Carta de Perícia restante com força de “0”,
o “Convés do Hangar” (Hangar Deck) enquanto estiver na ainda adiciona 1 à força total do teste.
“Prisão” (Brig).
Se o jogador atual remover a Carta de Perícia antes da habilidade
Cartas de Perícia de teste de perícia ser resolvida, ele não resolve a habilidade.
Esta expansão incluí cinco novas Cartas de Perícia de cada
tipo, assim como uma nova versão do baralho de Traição, Traição
introduzido primeiro na expansão Pegasus. Os efeitos destas Todas as Cartas de Traição nesta expansão têm habilidades
novas cartas são descritos abaixo. de teste de perícia (consulte “Habilidade de Teste de Perícia” à
esquerda) que põem em risco as chances de sobrevivência
dos jogadores humanos. A menos que especificado ao
Habilidade de Teste de Perícia contrário, Cartas de Traição contam como força negativa em
Algumas novas Cartas de Perícia apresentam uma HABILIDADE todos os testes de perícia. Ao contrário de outros tipos de
DE TESTE DE PERÍCIA. Estas cartas são identificadas pelo ícone de
Cartas de Perícia, Cartas de Traição são usadas
habilidade de teste de perícia impresso ao lado da força da principalmente por jogadores Cylons, apesar de outros
carta. jogadores poderem ser forçados a usá-las através de certos
efeitos de jogo.
Almirante Presidente
1 Helena Cain* 1 Laura Roslin
2 William Adama 2 Gaius Baltar (Versão Original, Líder Político)
3 Saul Tigh 3 Lee Adama (Versão Alternativa, Líder Político)
4 Karl “Helo” Agathon (Versão Original, Líder Militar) 4 Tom Zarek (Versão Original, Líder Político)
5 Felix Gaeta† 5 Romo Lampkin
6 Louis Hoshi 6 Tory Foster†
7 Tom Zarek (Versão Alternativa, Líder Militar) 7 Ellen Tigh*
8 Lee “Apollo” Adama (Versão Original, Piloto) 8 Lee “Apollo” Adama (Versão Original, Piloto)
9 Anastasia “Dee” Dualla* 9 Tom Zarek (Versão Alternativa, Líder Militar)
10 Karl “Helo” Agathon (Versão Alternativa, Piloto) 10 Felix Gaeta†
11 Kara “Starbuck” Thrace 11 William Adama
12 Louanne “Kat” Katraine* 12 Karl “Helo” Agathon (Versão Original, Líder Militar)
13 Sharon “Boomer” Valerii 13 “Chief” Galen Tyrol
14 Brendan “Hot Dog” Costanza 14 Gaius Baltar (Versão Alternativa, Suporte)
15 Samuel T. Anders† 15 Callandra “Cally” Tyrol†
16 “Chief” Galen Tyrol 16 Sherman “Doc” Cottle
17 Callandra “Cally” Tyrol† 17 Helena Cain*
18 Sherman “Doc” Cottle 18 Anastasia “Dee” Dualla*
19 Lee Adama (Versão Alternativa, Líder Político) 19 Louis Hoshi
20 Tom Zarek (Versão Original, Líder Político) 20 Karl “Helo” Agathon (Versão Alternativa, Piloto)
21 Ellen Tigh* 21 Sharon “Boomer” Valerii
22 Gaius Baltar (Versão Alternativa, Suporte) 22 Saul Tigh
23 Gaius Baltar (Versão Original, Líder Político) 23 Brendan “Hot Dog” Costanza
24 Romo Lampkin 24 Samuel T. Anders†
25 Tory Foster† 25 Kara “Starbuck” Thrace
26 Laura Roslin 26 Louanne “Kat” Katraine*
Preparação da Busca Ao Lar Uma vez que uma carta tenha sido colocada no espaço
Após completar a preparação normal da Daybreak (consulte “Missão Ativa” (Active Mission), ela permanecerá lá até a
“Preparação da Expansão” na página 4), siga os passos abaixo. próxima vez que a frota saltar. Isto impede os jogadores de
ativarem novas missões até o próximo salto.
1. Tabuleiros da Demétrius e Base Estelar Rebelde e
Marcador de Lealdade da Base Estelar: Coloque o Cartas de Missão e Ativar Missões
tabuleiro da Demétrius à esquerda do tabuleiro principal. Cada Carta de Missão apresenta um teste de perícia que os
Deixe espaço para o tabuleiro da Base Estelar Rebelde à jogadores devem resolver quando a carta for revelada. Se os
esquerda do tabuleiro da Demétrius, mas não coloque o jogadores passarem no teste de perícia, revolvem o resultado
tabuleiro da Base Estelar Rebelde e o marcador de de “passa” na carta. Se eles não passarem no teste, resolvem
lealdade da base estelar em jogo até ser instruído a fazê- o resultado de “falha” na carta.
lo pela Carta de Missão “Guerra Civil Cylon”.
2. Cartas de Missão e a Carta de Objetivo da Terra: Habilidades de personagem e habilidades de carta que afetam
Embaralhe o baralho de Missão e coloque-o próximo ao Cartas de Crise não afetam Cartas de Missão. De forma
tabuleiro da Demétrius. Coloque a Carta de Objetivo da semelhante, habilidades de personagem e habilidades de carta
Terra próxima ao baralho da Destino e retorne a Carta de que afetam testes de perícia não afetam testes de perícia em
Objetivo de Kobol para a caixa. Cartas de Missão. Isto inclui as Cartas “Comitê Investigativo”,
“Restaurar a Ordem”, e “Declarar Emergência”. Os jogadores
não resolvem habilidades de teste de perícia quando resolvem
Como Usar a Opção da Cartas de Missão.
Busca ao Lar Efeitos ou habilidades que limitam o número de cartas que um
Esta seção descreve os componentes e regras necessárias jogador pode contribuir para um teste de perícia (como ser
para jogar a opção da Busca ao Lar. enviado para a “Prisão” (Brig), ser um jogador Cylon, ou a
habilidade negativa “Vaidade” [Vanity] de Aaron Doral) limitam
Carta de Objetivo da Terra o número de cartas que um jogador pode contribuir para
Ao usar a opção da Busca ao Lar, a Carta de Objetivo da Terra testes de perícia em Cartas de Missão.
substitui a Carta de Objetivo de Kobol. Como mostrada na
Carta de Objetivo da Terra, os jogadores humanos devem Cartas de Missão que contam como Distância Adicional
viajar 10 de distância antes que eles possam vencer no salto Algumas Cartas de Missão contam como distância adicional
seguinte. quando o resultado “passa” nelas é resolvido. Estas cartas são
facilmente identificadas pelo número de distância na parte
Tabuleiro da Demétrius inferior da carta.
O tabuleiro da Demétrius fornece aos jogadores humanos
oportunidades de viajarem a distância extra necessária para
alcançar a Terra. Ao usar os locais no tabuleiro da Demétrius,
os jogadores humanos podem ativar missões e interagir com
o baralho de Missão. Assim como com outras naves, se um O Número de Distância na parte Inferior da Carta de Missão
jogador se move de uma viper para um local na Demétrius ou
entre um local na Demétrius e um local em outra nave, ele
deve descartar uma Carta de Perícia de sua mão. Se o resultado “falha” em uma destas cartas for resolvido, a
carta é virada para baixo no espaço “Missão Ativa” (Active
Locais no tabuleiro da Demétrius não podem ser danificados. Mission) e não conta como distância adicional.
• Se a carta estava virada para cima no espaço “Missão Marcador de Lealdade da Marcador de Lealdade da
Ativa” e tem um número de distância nela, coloque a carta Base Estelar Base Estelar
próxima a Carta de Objetivo da Terra. Lado Humano para Cima Lado Cylon para Cima
• Se a carta estava virada para cima no espaço “Missão Se o marcador de lealdade da base estelar tem o lado
Ativa” e não tem um número de distância nela, coloque a humano para cima, os jogadores humanos tratam a base
carta virada para cima numa pilha de descarte próxima estelar rebelde como outra nave, como a Colonial One ou a
ao baralho de Missão. Demétrius. Se um jogador se mover de uma viper para um
• Se a carta estava virada para baixo no espaço “Missão local na base estelar rebelde ou entre um local na base estelar
Ativa”, reembaralhe a carta de volta no baralho de Missão. rebelde e um local em outra nave, ele deve descartar uma
Carta de Perícia de sua mão. Se o lado humano do marcador
de lealdade da base estelar estiver para cima, os jogadores
O Tabuleiro da Base Estelar Rebelde Cylons não podem se mover para a base estelar rebelde ou
O tabuleiro da Base Estelar Rebelde entra em jogo após o ativar seus locais.
teste de perícia na Carta de Missão “Guerra Civil Cylon” ser
resolvido. Quando ele entrar em jogo, coloque o tabuleiro da Se o marcador de lealdade da base estelar tem o lado Cylon
Base Estelar Rebelde em jogo à esquerda do tabuleiro da para cima, os jogadores Cylons podem descartar uma carta
Demétrius. de Perícia para se moverem entre qualquer local na máscara
de Locais Cylons e a base estelar rebelde. Se o lado Cylon do
O tabuleiro da Base Estelar Rebelde apresenta um espaço marcador de lealdade da base estelar estiver para cima, os
“Lealdade da Base Estelar” (Basestar Allegiance) que é usado jogadores humanos não podem se mover para a base estelar
para indicar se a base estelar rebelde está aliada com os rebelde ou ativar seus locais.
humanos ou os Cylons.
Locais no tabuleiro da Base Estelar Rebelde não podem ser
danificados.
Regras Frequentemente
CAG
Esquecidas
1 Lee “Apollo” Adama (Versão Original, Piloto) • Durante a etapa de “Preparação para o Salto” do turno do
Insurgente, se sua Carta de Crise tiver o ícone “preparar
2 Kara “Starbuck” Thrace para o salto”, ele deve comprar uma Carta de Motim.
3 Louanne “Kat” Katraine* • Quando um jogador receber a Carta “Você é um
Insurgente” durante a preparação da partida ou durante a
4 Karl “Helo” Agathon (Versão Alternativa, Piloto) fase do Agente Adormecido, ele deve imediatamente
5 Sharon “Boomer” Valerii revelar a carta e comprar uma Carta de Lealdade
adicional. Ele deve também comprar imediatamente uma
6 Brendan “Hot Dog” Costanza Carta de Motim e perder todas as Cartas de Título que
7 Samuel T. Anders † tiver.
• Após todos os jogadores tiverem recebido Cartas de
8 Lee Adama (Versão Alternativa, Líder Político) Lealdade durante a fase do Agente Adormecido, se a
9 Karl “Helo” Agathon (Versão Original, Líder Militar) Carta “Você é um Insurgente” tiver sido incluída no
baralho de Lealdade e não for revelada, o jogador atual
10 William Adama escolhe um jogador humano para comprar uma carta
Helena Cain* adicional do baralho de Lealdade. Se este jogador revelar
11
a Carta “Você é um Insurgente”, ele não compra uma
12 Saul Tigh Carta de Lealdade a mais.
Felix Gaeta† • Quando o Insurgente estiver na “Prisão” (Brig), ele deve
13
descartar até duas Cartas de Motim. Todos os outros
14 Anastasia “Dee” Dualla* jogadores devem descartar até uma Carta de Motim
quando eles estiverem na “Prisão” (Brig).
15 Louis Hoshi
• Os jogadores Cylons não podem comprar ou jogar Cartas
16 Tom Zarek (Versão Alternativa, Líder Militar) de Motim.
17 “Chief” Galen Tyrol • Um jogador Cylon sempre pode ignorar os efeitos
negativos de Cartas de Crise. Eles não têm que descartar
18 Callandra “Cally” Tyrol† Cartas de Perícia como resultado de Cartas de Crise. Eles
não podem ser escolhidos para serem enviados para a
19 Sherman “Doc” Cottle “Enfermaria” (Sickbay) ou para a “Prisão” (Brig) e nem
20 Tom Zarek (Versão Original, Líder Político) podem se mover para qualquer um destes locais.
• A etapa de Preparação para o Salto não é ignorada
21 Ellen Tigh* quando um Jogador Cylon ativa o local “Cáprica”.
22 Gaius Baltar (Versão Alternativa, Suporte) • Ao criar o baralho de Destino, inclua duas Cartas de
Traição.
23 Gaius Baltar (Versão Original, Líder Político)
• Se os jogadores estiverem usando a opção de Busca ao
24 Tory Foster† Lar, as habilidades de personagem e habilidades de cartas
que afetam testes de perícia não afetam testes de perícia
25 Romo Lampkin em Cartas de Missão.
26 Laura Roslin