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Love Letter

Nome/Numero Qtd. Efeito


1/A/J. Guarda 6 Escolha outro jogador e diga o nome de um personagem que não
seja a Guarda. Se o jogador escolhido tiver a carta que você
disse, ele estará fora da rodada.
2.Padre 2 Escolha outro jogador e olhe as cartas dele em segredo (sem
revelar a ninguém).
3. Barão 2 Escolha outro jogador. Você e esse jogador comparam suas artas
em segredo. Quem tiver a carta de menor valor estará fora da
rodada. No caso de empate, nenhum jogador sai da rodada.
4. Aia 2 Até o início do seu próximo turno, os outros jogadores não
poderão escolhê-lo para os efeitos das cartas deles.
5/J. Príncipe 2 Escolha qualquer jogador (incluindo você mesmo).
Esse jogador deve descartar as cartas da mão (sem resolver os
efeitos deles) e comprar novas.
Se não houver mais cartas no baralho, o jogador escolhido
compra a carta virada para baixo que foi reservada no início.
6. Chanceler 2 Compre duas cartas do baralho. Escolha uma das três cartas na
sua mão e fique com ela. Coloque as outras duas cartas, viradas
para baixo e em qualquer ordem, no fim do baralho.
Se houver apenar uma carta no baralho, compre-a e devolva
uma só carta. Se não houver mais cartas, jogue esta carta sem
nenhum efeito.
7/K. Rei 1 Escolha outro jogador e troque suas cartas com as dele.
8/Q. Condessa 1 A Condessa não tem efeito ao ser jogada ou descartada.
Você deve jogar a Condessa no seu turno se a outra carta na sua
mão for um Rei ou um Príncipe.
Você ainda pode escolher jogar a Condessa como a carta do seu
turno mesmo se você não tiver um Rei ou um Príncipe.
Quando você jogar a Condessa, não revele a sua outra carta. Os
outros jogadores não saberão se você foi forçado a jogá-la ou
escolheu jogá-la.
O efeito da Condessa não se aplica quando você comprar cartas
por outros efeitos (Chanceler).
9. Princesa 1 Se você jogar ou descartar a Princesa por qualquer razão,
estará imediatamente fora da rodada.
10. Espiã 2 A Espiã não possui efeito ao ser jogada ou descartada.
No final da rodada, se você for o único jogador ainda em jogo
que tiver jogado ou descartado uma Espiã, você ganha uma
Ficha de Privilégio.
Isso não significa que você venceu a rodada, o vencedor (mesmo
se for você) ainda ganhará uma Ficha.
Mesmo se você jogar e/ou descartar duas Espiãs, só ganhará
uma Ficha.
Coup

Personagem Ação Efeito Bloqueia


K. Duque Taxas Pegue 3 moedas Ajuda externa
A. Assassino Assassinar Pague 3 moedas. -
Escolha um jogador para perder uma
influência.
Q. Condessa X X Assassinato
7. Trocar Troca cartas com o baralho da corte Extorsão
Embaixador
J. Capitão Extorquir Pegue 2 moedas de outro jogador Extorsão
X Renda Pegue 1 moeda X
X Ajuda externa Pegue 2 moedas X
X Golpe de estado Pague 7 moedas X
Escolha um jogador para perder uma
influência

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