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Coritiba Crocodiles

Material de Apoio WR/TE 2021


Coach Lucas “Vizza” Viezzer
Índice
1. Route Trees
2. Gaps
3. Posições Ofensivas
4. Posições Defensivas
5. Formações Ofensivas
6. Formações Defensivas
7. Zonas de Cobertura
8. Jogadas Ofensivas
9. Jogadas Defensivas
10. Suporte à Corrida
Route Trees
• Route Tree (ou árvore de rotas) é o conjunto de rotas mais comuns realizadas por
recebedores elegíveis.
• Algumas rotas são mais comuns para WR (Flankers ou Slot Receivers), outras para TEs.
RBs também possuem rotas vindo do backfield.
Route Tree: WRseTEs
1. Flat
2. Slant
3. Quick Out
4. Hook
5. Out
6. In / Dig
7. Corner
8. Post
9. Comeback
10. Fly QB
Route Tree: RBs/Backfield
1. Swing
2. Wheel
3. Flat
4. Texas
5. Corner
6. Seam
7. Fly
Gaps
Gaps são os espaços entre os jogadores da OL, ou entre um jogador da OL e a sideline, e
podem ser demarcados com letras ou números. Quando representado em números, os
pares são os gaps da direita, enquanto que os ímpares, da esquerda.

OBS: O gap mais aberto também pode ser chamado de ALLEY, pois representa o espaço
entre o último OL e a sideline.

D C B A A B C D 7 5 3 1 2 4 6 8
PosiçõesOfensivas
O ataque é composto por Ofensive Linemen (OLs), Quarterback (QB), Wide
Receivers(WRs), Running Backs (RBs) e Tight Ends (TEs).O número de jogadores de cada
uma dessas posições pode variar de acordo com a formação ou jogada prevista pelo
ataque.
Posições–Offensive Linemen
A OL é dividida entre Offensive Tackles(OTs), Offensive Guards(OGs) e Center (C). Os OTs
se alinham na ponta da linha, o C se alinha no meio da linha e é responsável pelo snap e
os OGs se alinham entre os dois anteriores. Responsáveis pelo Pass Protection e Run Block.

OT OG C OG OT
Posições–Quarterback
O QB é responsável por chamar as jogadas no huddle, iniciar a jogada em campo e
executar os passes ou handoff, em caso de corrida. Também pode realizar audible antes
do snap para mudar jogadas, de acordo com a leitura da defesa. Podem se posicionar
under center (atrás do center), em shotgun (+- 5yds da scrimmage) ou pistol (+- 3yds da
scrimmage).

QB
Posições–Running Backs
Os RBs podem ser divididos entre Full Backs(FBs) e Half Backs(HBs), em formações onde 2
RBs são utilizados. Nos demais casos, generaliza-se como RB somente. Os RBs normalmente
se alinham ao lado ou atrás do QB, mas podem alinhar como WR em algumas situações
de passe. Responsáveis por correr com a bola, auxiliar no Pass Protection ou correr rotas
em algumas situações. Quando em shotgun, alinham ao lado do QB, e quando em pistol,
alinham atrás do QB.

RB
Posições–Wide Receivers
Os WRs podem ser divididos entre Slot Receiver (SR) e Wideouts/Flankers(WOs). O número
de WR em campo durante uma jogada pode variar de zero a 5. Os SR normalmente se
alinham nas hashmarks e 1 jarda atras da scrimmage, enquanto que os WOs, próximos aos
números e na linha de scrimmage, podendo alternar de acordo com a jogada.
Responsáveis por fazer as rotas em jogadas de passe, mas também auxiliar nos bloqueios
em jogadas de corrida.

SR
WO WO
Posições–Tight Ends
Os TEs são considerados jogadores híbridos pois não possuem responsabilidade fixa,
podendo atuar em jogadas de corrida como um sexto OL e também sair receber passes
como um quinto ou sexto WR. O número de TEs em campo durante uma jogada pode
variar de zero a 3, normalmente. Alinham-se em 3 pontos, ao lado ou 1 jarda atrás dos OTs,
mas podem alinhar como um SR, afastados da OL.

TE
PosiçõesDefensivas
A defesa é composta por Defensive Linemen (DLs), Linebackers (LBs) e Defensive Backs
(DBs). O número de jogadores de cada uma dessas posições pode variar de acordo com
a formação ou jogada prevista pela defesa.
Posições–Defensive Linemen
A DL é dividida entre Defensive Tackles (DTs) e Defensive Ends (DEs). Os DTs normalmente se
alinham nos gaps internos (A ou B) enquanto que os DEs, nos externos (C, D, Alley).

OBS: Numa formação 3-4 (será vista nas próximas páginas), o DT presente pode ser
chamado de Nose Tackle (NT).

DE DT DT DE
Posições–Linebackers
Os LBs são divididos entre Outside Linebackers (OLBs) e Inside Linebackers (ILBs). Os OLBs
normalmente são os LBs externos, já os ILBs, os internos.

OBS: Numa formação 4-3 (será vista nas próximas páginas), o ILB presente é chamado de
Middle Linebacker (MLB).

OLB ILB OLB


Posições–Defensive Backs
Os DBs são divididos entre Cornerbacks (CBs) e Safeties (Ss). Os CBs normalmente se
alinham próximos à sideline, enquanto que os Ss se alinham mais ao centro do campo e
normalmente mais afastados da linha de scrimmage. Os Safeties são divididos entre Free
Safety (FS), normalmente mais ao fundo do campo, e Strong Safety (SS), normalmente mais
próximo da linha de scrimmage e em algumas situações podem ser associados como o
lado FORTE da defesa.

OBS: Numa formação Nickel, Dime ou Prevent (serão vistas nas próximas páginas), podem
ser adicionados mais CBs, SSs ou até um LB adquirir a função de um DB na jogada.

FS
SS

CB CB
Formações Ofensivas
• SINGLEBACK: formação com somente um RB. As demais posições podem variar de
acordo com a necessidade.

• SPLITBACK: formação com dois RBs, normalmente posicionados atrás de cada um


dos Guards. As demais posições podem variar de acordo com a necessidade.

• I-FORM: formação com 2 RBs normalmente posicionados em linha atrás do QB (em


undercenter).
Formações Ofensivas - Singleback
• SPREAD:
• 2 SR, 2 WO, 1 RB
• 2 WRs de cada lado

• TRIPS:
• 2 SR, 2 WO, 1 RB
• 3 WRs de um lado e um sozinho do
outro

• BUNCH:
• 2 SR, 2 WO, 1 RB
• 3 WRs de um lado, mais próximos um
do outro e um sozinho do outro.
Formações Ofensivas - Singleback
• HIP:
• 1 SR, 2 WO, 1 TE, 1 RB
• SR do lado oposto ao TE.

• TRAY:
• 1 SR, 2 WO, 1 TE, 1 RB
• SR do mesmo lado do TE.

• ACE/WING:
• 2 TE, 2 WO, 1 RB
• Na WING, os WO ficam próximos aos
TEs (--->), na ACE ficam no
posicionamento normal.
Formações Ofensivas - Splitback
• PRO:
• 1 TE, 2 WO, 2 RB
• QB under center.

• FLEX:
• 1 SR, 2 WO, 2 RB
• QB under center.

• TWINS:
• 1 SR, 2 WO, 2 RB
• QB em shotgun.
Formações Ofensivas – I-Form
• SPREAD-I:
• 1 TE, 2 WO, 1 FB, 1 RB

• TIGHT-I:
• 2 TE, 1 WO, 1 FB, 1 RB

• JUMBO:
• 3 TE, 1 FB, 1 RB
• Normalmente usada em Goal Line ou
situações claras de corrida.
Formações Defensivas
• 3-4:
• 3 DLs, 4 LBs, 4 DBs

• 4-3:
• 4 DLs, 3 LBs, 4 DBs

• NICKEL:
• 5 DBs – 4 + 1 Nickelback
• Também conhecida como 4-2-5 ou
3-3-5 dependendo do atleta
substituído.
Formações Defensivas

• DIME:
• 6 DBs – 4 + 1 Nickelback + 1 Dimeback

• PREVENT:
• 7 ou 8 DBs
• Normalmente usada em situações
claras de Hail-Mary ou Verticals
Zonas de Cobertura
• Zonas são pedaços do campo que serão “atacados” pelos Wide Receivers e Tight
Ends, cabendo a um
jogador defensivo proteger essa região enquanto o jogador do ataque passa por
ela.
• Separamos as zonas em:
• Under Zones: Zonas curtas, usadas para passes rápidos e ganhos de poucas
jardas
• Deep Zones: Zonas profundas, usadas para ganho de muitas jardas
Zonas de Cobertura - Gráfico
Zonas de Cobertura - Hook
• Geralmente coberta pelo MLB
• Leitura acontece de um lado para o outro, visando atrapalhar quem atacá-la e mantê-lo a
sua frente.
• Até 10 jardas da linha de scrimmage. Em caso de duas rotas passando na zona, o defensor
normalmente cobre a mais funda.
Zonas de Cobertura – Hook/Curl
• Geralmente coberta por MLB, OLB e SS.
• Leitura acontece de dentro para fora, acompanhando os olhos do QB
• Defensor busca se posicionar nas hashmarks durante o dropback.
• Visam o contato em todos os WRs que cruzarem sua frente, seja para rotas internas ou verticais.
• Muitos conceitos de rota dependem do Slot Receiver (que geralmente passa aqui), de modo
que atrasar-se pode garantir o sucesso da cobertura inteira, ou seja, comprometer a jogada do
ataque.
Zonas de Cobertura – Flat/Out
• Geralmente coberta por OLB e CB
• Leitura acontece de fora para dentro, onde normalmente se posiciona de costas para a
sideline, buscando manter o WR/TE sempre por dentro.
• Visa fazer o dropback em cima dos números.
• Caso o WR se atrase nessa zona pode significar uma perda de oportunidade de big play.
Zonas de Cobertura – Hole
• Zona que possui a maior fragilidade da Cover 2 (será apresentada mais a frente)
• Uma deep zone, geralmente ocupada pelo MLB em algumas situações para apoiar os
Safeties em coberturas Deep ½
• O defensor visa a cobertura de dentro para fora, do lado forte ao lado fraco defensivo. Ao
adentrar essa zona, esteja atento pois se a bola ficar muito pendurada, existe uma grande
chance de interceptação ou big hit.
Zonas de Cobertura – Deep 1/2
• Zona geralmente ocupada por Safeties.
• Divide o fundo do campo em dois.
• O defensor busca se situar entre as hashmarks e os números.
• Normalmente o defensor cobrirá a rota mais funda, caso duas rotas entrem nessa zona.
Zonas de Cobertura – Deep 1/3
• Zona geralmente coberta por Safeties e CBs
• Divide o fundo do campo em três.
• Normalmente o defensor cobrirá a rota mais funda, caso duas rotas entrem nessa zona.
Zonas de Cobertura – Deep 1/4
• Zona geralmente coberta por Safeties e CBs
• Divide o fundo do campo em quarto.
• Cobertura bastante conservadora.
• Normalmente o defensor cobrirá a rota mais funda, caso duas rotas entrem nessa zona.
Jogadas Ofensivas
• Jogadas ofensivas podem possuir inúmeras variações, porém podemos dividí-las em 4
categorias:
• Run (corrida): podem ser feitas em Zone, Power, Stretch, Toss e Counter
• Pass (passe): normalmente chamadas através de conceitos de rotas ou rotas individuais.
Os conceitos podem se aplicar somente em um lado do campo ou no campo todo.
• Play-Action: normalmente usada para enganar a defesa, fingindo uma corrida (fake) e
fazendo uma jogada de passe na sequência.
• Read-Option: pode ser feito entre QB e RB, onde o QB lê o posicionamento do DE/OLB e
decide entregar a bola pro RB ou corre ele mesmo com a bola e também pode ser feito
um Run-Pass Option (RPO), quando o QB lê o posicionamento de um jogador da defesa e
decide se mantém a corrida ou faz um passe rápido, normalmente para um SR ou TE.
Jogadas Defensivas
• Jogadas defensivas podem possuir inúmeras variações, porém podemos dividí-las em duas
categorias:
• Man Coverage: quando cada jogador elegível do ataque fica sob responsabilidade de
um jogador defensivo durante toda a jogada.
• Zone Coverage: quando os jogadores defensivos ficam responsáveis por diferentes zonas
do campo, independente do jogador ofensivo que esteja ou passe por ela.

• O FRONT-7, composto pelos DLs e LBs, normalmente possuem o Front, ou a forma de


alinhamento no início da jogada, e o Stunt, caso necessite uma mudança de
responsabilidade de gap entre esses dois grupos. Os DLs normalmente não participam da
Coverage mas podem ficar responsáveis por alguma zona em algumas situações.
• As coverages, portanto, são normalmente responsabilidade dos LBs e DBs, em situação de
passe.
• Qualquer jogada defensiva pode “sacrificar” um jogador da cobertura para realizar uma
BLITZ, onde o atleta deixa a sua responsabilidade naquela jogada para focar unicamente na
pressão ao QB ou parar uma corrida o mais cedo possível. Qualquer LB ou DB em campo
pode realizar uma blitz, lembrando que o espaço deixado por esse jogador pode ser
explorado pelo ataque em leituras e rotas mais rápidas.
• As principais jogadas ofensivas serão apresentadas a seguir, e cabe ao WR/TE saber identificá-
las o mais rápido possível para então definir como será feita a sua rota, o seu bloqueio e quais
as adaptações necessárias para cada jogada ofensiva.
Jogadas Defensivas –Cover 0
• Todos os jogadores elegíveis em man coverage, seja ela press ou soft.
• MLB normalmente em Spy no QB.
• OLBs marcam o RB dependendo do lado que ele sair.
• Como identificar: nenhum jogador em deep coverage.
Jogadas Defensivas –Cover 1
• Todos os jogadores elegíveis em man coverage, com exceção do FS que fica em
SINGLE HIGH, ou seja, deve cobrir todas as zonas Deep sozinho.
• MLB normalmente em Spy no QB.
• MLB e OLB ”livre” marcam o RB dependendo do lado que ele sair.
• Como identificar: Corners em man e somente o FS em deep coverage
Jogadas Defensivas –Cover 2
• CBs fazem zona flat
• FS e SS fazendo Deep ½, cada um fica responsável por uma delas
• MLB faz zona hook e OLBs fazem as duas zonas hook/curl
• Como identificar: FS e SS paralelos em deep coverage e CBs próximos a sideline,
olhando para o QB, ou levemente de costas para a sideline.
Jogadas Defensivas –Cover 3
• CBs fazem uma Deep 1/3 cada
• FS faz a Deep 1/3 do meio
• MLB e SS fazem as duas zonas hook/curl
• OLBs fazem as duas flats.
• Como identificar: FS um pouco mais fundo que o SS e busca o meio do campo no início
da jogada. CBs mais afastados dos WRs e dropam na Deep no início da jogada.
Jogadas Defensivas –Cover 4
• CBs e Ss fazem uma Deep 1/4 cada
• OLBs fazem Curl/Out
• MLB faz hook.
• Como identificar: FS e SS paralelos em deep coverage, similar a Cover 2, porém CBs mais
afastados dos WRs e dropam no início da jogada.
Jogadas Defensivas - Variações
• Além das 5 coberturas apresentadas, uma defesa pode apresentar diversas variações que
podem ser baseadas em:
• Formação do ataque: caso o ataque mude seu personnel, a defesa pode adaptar a sua
jogada, por exemplo, variar o man coverage se o ataque tirar o TE e colocar mais um RB.
• Responsabilidade de cada jogador: cada jogador da defesa atua reagindo ao ataque,
por exemplo Cover Robber e Cover Blue.
• Junção de dois tipos de jogada:
- 2 Man Under: similar a Cover 1 porém SS divide a Deep com o FS. OLB que “sobra” no
RB assume o TE.
- Cover 6: Cover 4 em um lado e Cover 2 do outro (2+4=6).
- High-Low: Normalmente usada do lado que possui um único WR. O outro lado
normalmente faz qualquer outra cover chamada.
• Todas as jogadas podem também ser alteradas em caso de blitz, audible, ou até fingir uma
cover pre-snap e realizar outra ao iniciar a jogada.
• O WR precisa identificar o que está sendo mostrado pre-snap e mentalizar como deve correr a
sua rota e fazer as adaptações necessárias, tanto para abrir a janela de passe, quanto para
dificultar o trabalho da defesa.
Suporte à Corrida
Cinco elementos de sucesso para apoiar a corrida:
1. Agressividade no block.
2. Sempre se manter entre o companheiro com a bola e o seu adversário.
3. Nunca deixar o atleta que está te marcando dar o tackle.
4. Nunca deixar de mexer os pés.
5. O homem mais baixo no bloqueio sempre vence.

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