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RB Running Back, em geral corre com a bola mas também pode receber passes
em algumas jogadas
TE Tight-end, representa uma posição que pode tanto se juntar à linha ofensiva
para realizar bloqueios quanto realizar recepções dependendo da jogada WR
Wide Receivers, são os principais recebedores do ataque. Em geral se
posicionam nas partes mais laterais do campo .
Huddle Reunião realizada pela equipe antes de uma descida onde o QB define
qual jogada será realizada
● Manter a posse da bola utilizando um ataque de passes curtos quase que como
uma extensão do jogo de corrida
Formações
Árvore de Rotas
Audibles
Audibles são comandos que o Quarterback pode dizer durante o alinhamento do
ataque que
irão mudar uma jogada por completo ou a rota de 1 ou mais recebedores durante o
alinhamento.
Ex: durante o Huddle o Qb chama uma jogada de passe, mas durante o alinhamento
ele
acredita que uma jogada de corrida será mais efetiva. Desta forma, ele irá gritar o
audible
e a jogada passará a ser uma corrida .
Audibles Corrida
Alfa – Corrida interna Gap do Center
Beta – Corrida externa com pulling do Center
Delta – Corrida externa bloqueio ( sem pullig bloqueio, em escadinha)
Omega - Corrida externa em Jet-Sweep, onde o RB faz o motion e recebe um pequeno
passe
pra frente do QB. A corrida é externa. Bloqueio dessa jogada é em Delta.
Audibles passe
Gama – Slant Flat (rotas 1-1-2-2-B)
Slot – amarelo
MARCA DE CARRO .
TENNESSEE – Esse audible adianta o snap da bola , quando o Qb gritar o snap sai na
próxima
palavra
Chamadas Jogadas
O sistema de chamadas da jogadas é divididos em 4 partes:
1. Conceito
2. Formação
3. Lado do TE
Levels-S1E-4-3-2-7
Cruza-Ponto- S2D-4-4-3-3
Curl’s-S1E-9-9-9-9
Exemplo: Delta-S1D – direita - Por padrão toda corrida externa é para o lado do TE.
Caso seja
necessário mudar, o QB deve falar no Huddle. Após o alinhamento se o QB quiser
mudar o
lado da corrida deve usar o Audible “jets” para mudar o lado.
Conceitos Jogadas
SLANT FLAT – Um dos conceitos com maior simplicidade e versatilidade . Ele
possui uma leitura
rápida tanto pré quanto pós snap para o QB e pode ser empregado contra
praticamente qualquer
cobertura defensiva . O conceito é indicado para descidas curtas onde o ataque
precisa ganhar
poucas jardas , podendo ser empregado também para “queimar” blitz da defesa já que
o Qb se livra
rapidamente da bola .Contra coberturas man-to-man da defesa deve-se explorar um
machtup
favorável ( um marcador mais lento contra um recebedor mais rápido podendo
também ser
empregado em um duelo tight end vs Lb onde se deve explorar força ou envergadura
do TE ).
Contra defesas em marcação zona o QB deve lançar a bola entre os “buracos “ da
defesa na Zona
Flat nunca lançar uma bola no conceito Slant flat no meio do campo , se isso
acontecer o conceito
não foi aplicado com eficiência. Drop Back do Qb para esse lançamento 0 ou 1 .
Conceito Smash -É um dos melhores conceitos de passes no futebol, tanto pela sua
simplicidade e eficácia contra vários tipos de cobertura .Existem dois componentes
principais para o conceito a leitura do cornerback, e qual escolha ele ira fazer , na
leitura pré snap o Qb deve avaliar qual a distancia do Cb contra o Wr isso pode
indicar
qual tipo de cobertura . Contra as defesas do Cover 2, isso cria um trecho vertical no
cornerback, forçando-o a escolher entre subir para marcar a rota do curl na frente
dele ou afundar na rota de corner atrás dele . Isso cria uma progressão de leitura para
o Qb se cornerback, marcar a curl a bola deve ser lançada no TE na rota corner se
cornerback, afundar na rota corner o Qb deve lançar a bola na rota Curl .
Conceito Pivot -Curl – Conceito versátil ira explorar tanto cobertura em zona quanto
man-to-man , contra marcação man-to-man as rotas Pivot quando bem executas iram
criar um separação rápida de 2-3 jardas entre os Wr e CB devido a rota composta ,
dificilmente você irá encontrar um Cb que não cai em uma rota composta desde que
bem executada é quase uma garantia de jarda quando o time
entre Qb e Wr é bem executado .Contra uma marcação em zona o tight end e Rb
devem se posicionar entre as zonas e receber um passe rápido também e forte ps:
Qb’s cuidado com passe alto podendo gerar uma interceptação pois no susto os
recebedores tendem a espalmar a bola pra cima .
Conceito Come back -Curl’s – Neste conceito também dinâmico podendo ser
explorado em diversas coberturas , a ideia é atacar conforme a cobertura defensiva
então demanda uma boa leitura pré snap do Qb e do recebedor , se a marcação for
press o recebedor deve criar uma separação do marcador a melhor maneira de fazer
isso na marcação press é um explosão no começo da rota criando a ideia que ira
correr uma rota fly quando houver a transição do conerback ou seja quando ele
estiver se virado para acompanhar a explosão do recebedor o Wr deve frear
bruscamente para se virar e receber o passe . Em marcação zona TE e RB explodem
buscando as zonas entre Cb e Lb criandouma boa janela de passe para o QB .
Conceito Cardinals Cross – Assim com o conceito pivot-curl este conceito ira
explorar muito bem uma marcação em zona quanto man-to-man . Em marcação zona
o Qb poderá explorar as zonas atrás do cornerback com as rotas PVO ou as zonas Flat
entre os LB nas rotas Cross .Na marcação em man-to-man da defesa o corte duplo da
PVO quado bem executado ira criar uma boa separação entre conerback e Wr , e nas
rotas Cross podemos explorar tanto um machup favorável do Rb , quanto do TE ps:
na hora de fazer as rotas Cross o TE e RB devem se preocupar primeiramente em
cruzar o meio do campo sem trompar por isso na hora da execução da rota , o mesmo
deve cruzar correndo e olhando para frente assim que passaram pela zona do meio as
zonas flats estão abertas então neste momento olhar para o Qb para receber o passe.
Trips Cut – Formação Trips (T1) , mesmo conceito da Slat-flat em Trips mais o
ganho de jarda é maior . Duas rotas 5 dos Wr e uma rota 6 do RB , lembrando que o
Rb tem que esperar um segundo antes explodir na rota para que a Rota dos Wr sirvam
de “corta luz “ para ele receber livre .
Seattle Passe -Mesma movimentação pré snap da seattle corrida, porem ao sair o
snap não há bloqueio do Wr e do TE todos saem direto pra fazer rota .Qb faz o fake
toss para o RB. Primeira leitura Qb , Wr que fez o motion , depois TE , RB faz o fake
toss e sai na rota bubble pra abrir opção de passe para o Qb.