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FERRAMENTAS GOOGLE: MÓDULO 3

SEMANA 8 - 04 A 10 DE JULHO
Um up na aprendizagem
Olá, cursista! Na semana anterior, começamos a explorar o uso do Google Apresentações para a
Gamificação de conteúdos. Até agora, vimos como montar sua “Apresentação”, criar uma máscara e
como desenhar os botões. Aqui, vamos descobrir como criar interatividade nos botões, páginas de
informação e também, como compartilhar o seu jogo.

3. Interatividade

3.1 – Páginas do jogo


Utilizando o menu “Inserir”, crie um “Novo Slide” em
sua “Apresentação Google”. Essa será a “Página”
da primeira pergunta do jogo. Vamos trabalhar com
um jogo simples, linear, de perguntas e respostas
com múltipla escolha. Escreva sua pergunta com o
recurso da “Caixa de Texto”, como vimos na última
semana e posicione-a no slide como preferir, mas
não se esqueça de deixar espaço para as opções
de resposta. É interessante que, pelo menos por
enquanto, você trabalhe com respostas curtas,
como sim ou não, verdadeiro ou falso, etc. Em
seguida, siga os mesmos passos que mostramos no tópico 2.1 e insira uma “Forma” que será um de
seus “Botões” de resposta.

Como teremos duas opções de resposta, vamos inserir duas “Formas”, que podem ser posicionadas
lado a lado ou como preferir, lembrando que, ao posicionar elementos no slide, o “Google
Apresentações” auxilia com linhas de grade que mostram a posição do elemento selecionado, seja
texto, imagem ou forma, em relação à outros objetos no mesmo slide. Com dois cliques dentro da
“Forma”, crie os textos dos botões de resposta, em nosso caso, VERDADEIRO e FALSO.
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Agora, vamos criar as páginas de feedback, que irão informar ao estudante se ele acertou ou errou a
resposta. Começaremos pela página de respostas corretas. Para isso, crie um “Novo Slide” e utilize o
recurso “Caixa de Texto” ou “Word Art” para inserir uma frase parabenizando o estudante pelo acerto
da resposta. Você também pode inserir outros elementos, como imagens ou sons, como já viu na
Semana 5. Para criar uma página que informa se a resposta estava incorreta, basta seguir os
mesmos passos anteriores. Lembre-se que pode criar “Efeitos de Transição” entre os slides, da
mesma forma como aprendeu na Semana 6.

3.2 – Adicionar interatividade aos botões

Nesta etapa, já temos uma Página Inicial,


pelo menos uma Página de Pergunta, uma
Página de Acerto e uma de Erro, na
sequência, vamos descobrir como fazer com
que os “Botões” que inserimos nas páginas
sejam “clicáveis”.

Retorne ao primeiro Slide, o da Página Inicial,


e selecione a “Caixa de Texto” ou a “Forma”
que diz “Iniciar”, que criamos anteriormente.
Clique no menu “Inserir” e clique na opção
“Link”. Será aberta uma pequena janela ao
lado do texto no Slide e nessa janela haverá
uma caixa de pesquisa dizendo “Pesquisar
ou colar um link”. Na parte de baixo da caixa
de pesquisa, haverá um botão dizendo
“Slides nesta apresentação”. Clique neste
botão e depois clique no Slide
correspondente, que no caso é o Slide 2.
Pronto! Está criado o seu primeiro botão
interativo.
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Mas não paramos por aqui. No Slide 2, aquele


que tem a pergunta e as opções de resposta,
clique na “Forma” que tem a resposta correta e,
mais uma vez, utilizando menu “Inserir”, selecione
a opção “Link”, e na caixa de pesquisa escolha o
Slide que parabeniza o estudante, no caso, o
Slide 3.

Do mesmo modo, selecione a “Forma” que tem a


resposta errada, clique em "Inserir", selecione a
opção “Link” e, desta vez, selecione o Slide
correspondente à resposta errada, no caso, o
Slide 4. Agora todos os botões que criamos são
clicáveis!

3.3 - Botão tente novamente


Na página do jogo, quando o estudante marcar a resposta errada, é possível inserir um botão “Tente
Novamente”. Para isto, basta criar o botão seguindo a mesma sequência no menu: clicar em
Inserir-Forma, Inserir-Caixa de Texto, Inserir-Link e, no recurso ”Link”, selecionar o Slide da Página
Inicial, no caso, o Slide 1.

3.4 – Página de ajuda


É interessante também que você crie uma “Página de Ajuda” que vai explicar ao estudante o objetivo
do jogo e como ele funciona. Para isso, do lado esquerdo da tela, clique no último slide da
apresentação e no menu "Inserir" escolha a opção "Novo Slide".

Utilizando o recurso “Caixa de Texto”, descreva o funcionamento do jogo, por exemplo:


“Neste jogo, serão apresentadas perguntas com duas opções de respostas. Para responder, basta
clicar no botão correspondente e você saberá imediatamente se acertou ou não. Caso você tenha
escolhido a resposta errada, poderá retornar ao início e tentar novamente”.
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Neste slide, vamos criar um “Botão de Ajuda” e um “Botão de Retorno”. Na “Página de Ajuda'', crie
um novo botão, seguindo a mesma sequência das vezes anteriores. O texto do botão pode ser,
por exemplo, “Página Inicial” ou “Voltar” e ao inserir o "Link'', selecione o Slide 1, da Página Inicial.

Utilizando o painel de navegação, selecione o Slide 1 e crie nele um novo botão com o texto
“Ajuda”. Ao inserir o “Link” deste botão, selecione o "Slide'' que contém a página de ajuda que
você criou, neste caso, o Slide 5. Pronto! Está criada e nela o estudante verá um botão para voltar
à Página Inicial do jogo.

3.5 – Página final


É interessante também criar uma Página Final, que pode trazer uma mensagem como: Obrigado
por Jogar! Para isso, basta inserir um “Novo Slide'' depois do último existente, em nosso caso, é a
Página de Ajuda. Utilize o recurso “Caixa de Texto” ou “Word Art” para inserir o texto de
agradecimento. Também é possível inserir outros elementos como “Formas”, "Figuras'' ou
“Imagens”.
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Selecione o Slide que apresenta a “Página final” com a resposta certa. Nesta ocasião, também
sugerimos inserir um botão com para “Finalizar”.

Ao inserir o “Link” neste botão, seguindo a mesma sequência das vezes anteriores, basta selecionar
o Slide correspondente à Página final, neste caso, o Slide 6.

Lembrete:
Na construção de uma “Apresentação gamificada’’
indicamos que você monte seu projeto, ele facilitará a
criação dos “Slides” e “Botões”, por exemplo:

Projeto:
5 perguntas com 2 possibilidades para respostas
5 páginas de acerto
5 páginas de erro
1 página de início
1 página de ajuda (instruções do jogo)
1 página para finalizar o jogo
Total 18 slides no jogo

4. Publicando

Agora que o nosso jogo está pronto, vamos


disponibilizá-lo para os estudantes.

Clique no menu "Arquivo" e escolha a opção


“Publicar na Web”. Será aberta uma janela
com o título “Publicar na Web”, e nela
encontraremos duas opções: “Link” e
“Incorporar”.
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Vamos utilizar a opção “Link”, para que possamos compartilhar nossa apresentação gamificada
diretamente. Nas configurações disponíveis, em “Avançar automaticamente os slides”, selecione a
opção “A cada minuto”. Clique em “Publicar”, será perguntado se “Você quer mesmo publicar esta
seleção?”. Clique em “Ok” e pronto! Você terá o link de compartilhamento e sua apresentação
gamificada concluída.

Professores cursistas, chegamos ao final de mais um módulo do nosso Curso Ferramentas Google.
Foi um imenso prazer desenvolver estas atividades ao longo das últimas oito semanas e esperamos
que tenha tirado o máximo proveito do que foi apresentado no curso. Agora, é hora de experienciar o
que aprendeu aqui, no seu dia-a-dia, pois o essencial está no despertar para a aplicação de novas
práticas.

Equipe CITE

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