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ESCOLA TÉCNICA ANTÔNIO DOURADO CAVALCANTI

ARLISSON, CARLOS EDUARDO, DAVI HENRIQUE E MAX LEITE

APLICATIVO MOBILE PARA ETE-ADC


ATIVIDADE DE DAM ¼

LAJEDO-PE

07 de março, 2023
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SUMÁRIO:

Conteúdo

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Grupo...................................................................................... Error! Bookmark not defined.
Projeto .................................................................................... Error! Bookmark not defined.
Local ....................................................................................... Error! Bookmark not defined.
Data ........................................................................................ Error! Bookmark not defined.
Descrição breve ...................................................................... Error! Bookmark not defined.
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RESUMO ................................................................................ Error! Bookmark not defined.
RESUME ................................................................................ Error! Bookmark not defined.
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OBJETIVO .............................................................................. Error! Bookmark not defined.
METODOLÕGIA ..................................................................... Error! Bookmark not defined.
REFERÊNCIAS: ..................................................................... Error! Bookmark not defined.

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Grupo: Arlisson, Carlos Eduardo, Davi Henrique e Max Leite.

Projeto: Aplicativo Mobile para despositivos android, para escola


ETEadc (AMDAETE).

Local: Lajedo, Pernambuco, Brasil.

Data: 07 de março de 2023.

Descrição breve: O projeto consiste na criação de aplicativo, o qual


terá informações do horário escolar e do horário dos lanches, os quais
haverão nos intervalos.

Orientador: Alex Noia.

Examinador: Alex Noia.

RESUMO:
O projeto constituirá na produção de um aplicativo para dispositivos móveis
móbile com o sistema operacional android, um aplicativo de simples uso e simples
visualização, além de um design casual, agradável aos olhos. Com uma conexão a
um banco de dados, onde serão colocados os dados do cardápio e das aulas, com
os professores correspondentes a cada aula, os dados seriam atualizados sempre
que houvessem mudanças.

RESUME:
The project will consist of the production of an application for mobile mobile
devices with the android operating system, an application that is simple to use and
simple to view, in addition to a casual design, pleasing to the eye. With a connection
to a database, where the menu and class data will be placed, with the teachers
corresponding to each class, the data would be updated whenever there were
changes.

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INTRUDUÇÃO:
A criação de aplicativos contribui para um desenvolvimento e a agregação
do setor tecnológico, com eles nós podemos realizar consultas, medições,
operações, buscas, dentre varias ferramentas que são oferecidas. No sistema
operacional android, existe-se uma vantagem ao sistema operacional iOS do Iphone,
a qual são uma licença vitalícia de desenvolvedor e os aplicativos são gratuitos, não
passam por nenhuma revisão minuciosa por um grupo analítico de softwares. O
serviço oferecido teria como objetivo oferecer um aplicativo simples e funcional, que
mostraria o cardápio do dia e o cronograma de aulas.

OBJETIVO:
O aplicativo a ser desenvolvido terá o objetivo de auxiliar a rotina de
estudantes e funcionários da escola. A aplicação utiliza técnicas de programação
móvel para criar uma interface amigável e intuitiva, com duas telas principais que
mostram a grade de horários e o cardápio completo. O aplicativo utiliza bancos de
dados para armazenar as informações sobre os horários das aulas, professores,
disciplinas e salas de aula, bem como o cardápio completo do almoço e dos lanches.
As informações serão atualizadas com o tempo, permitindo que o usuário sempre
tenha acesso aos dados mais recentes.

METODOLÕGIA:
Com a base de alguns programas que se chamam de Padlet e Ionic, a
gente desenvolverá usando alguns dados, como por exemplo nomes das matérias
para inserir no banco de dados do aplicativo com a ajuda do Ionic, e na questão da
interface que nois desenvolvedores vamos ter criatividade para fazer um app bem
completo mais ao mesmo tempo simples para o usuário não ter problemas na hora
de navegar e o programa que será utilizado nesta etapa será Padlet.

REFERÊNCIAS:
Goel Nitesh. Padlet, dez 2012. Disponível em: https://pt-br.padlet.com/ . Acesso em
7 de mar, 2023.

Lynch Max, Sperry Bem, Bradley Adam Drifty. Ionic, 2013. Disponível em:
https://ionicframework.com/ . Acesso em: 7 de mar, 2023.

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