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ESCALARES E VETORIAIS
07/03/2023
ROTEIRO DE AULA
OBJETO DO CONHECIMENTO:
• Grandezas Físicas Escalares e Vetoriais.
HABILIDADE:
• (EM13CNT204) Elaborar explicações e previsões a respeito dos movimentos de
objetos na Terra, no Sistema Solar e no Universo com base na análise das interações
gravitacionais.
OBJETIVO:
• Analisar os fundamentos da cinemática escalar (referencial, trajetória, repouso e
movimento).
• Compreender a dependência do conceito de movimento em relação ao de referencial.
• Entender o conceito de velocidade escalar média e aceleração escalar média.
DA TEORIA À PRÁTICA:
• Resolução de questões durante a aula e para casa. 2
❑ DEFINIÇÃO:
A cinemática é uma área da Física que estuda o comportamento do
movimento dos corpos sem procurar suas causas.
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❑ PONTO MATERIAL:
Usar o modelo de ponto material, ou partícula, para um corpo é considera-
lo como ponto geométrico, afirmando que suas dimensões não são
importantes para o seu estudo.
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❑ CORPO EXTENSO:
Quando as dimensões do corpo influenciam o fenômeno que se está
estudando, o modelo de ponto material não mais se aplica, e o corpo é
chamado de corpo extenso.
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Referencial é um corpo (ou um conjunto de corpos) em relação ao qual são
definidas as posições de outros corpos.
❑ MOVIMENTO:
Um ponto material está em movimento em relação a um referencial
quando sua posição varia com o tempo em relação a esse referencial.
❑ REPOUSO:
Um ponto material está em repouso em relação a um referencial quando
sua posição não varia com o tempo em relação a esse referencial.
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MOVIMENTO REPOUSO
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▪ Trajetória de um ponto
material em movimento é a
linha que ele descreve em
relação a um referencial.
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A posição de um ponto material é conhecer onde ele está, ou seja,
determinar a localização desse corpo em uma trajetória, com relação a um
referencial adotado.
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O formato da trajetória descrita por um ponto material depende do
referencial do observador.
- Exemplo:
“O São Paulo abre o placar contra o
Cruzeiro no instante 10 minutos.”
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- O intervalo de tempo é definido como “a
duração” de um fenômeno. O cálculo dessa
grandeza é:
∆𝒕 = 𝒕𝒇𝒊𝒏𝒂𝒍 − 𝒕𝒊𝒏𝒊𝒄𝒊𝒂𝒍
- Exemplo:
“O São Paulo tem a chance de ampliar o
placar aos 40 minutos do 1º tempo, 30
minutos depois do primeiro gol.”
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- Distância percorrida é uma grandeza que informa quanto a partícula
efetivamente percorreu entre dois instantes.
- Exemplo:
“Duas cidades, cidade A e B,
distam entre si 300 km. Contudo,
seguindo a rodovia essa distância
passa a ser 500 km.”
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- A variação de espaço é o espaço que
distancia a posição final de um móvel
de sua posição inicial em linha reta. O
cálculo dessa grandeza é:
∆𝒔 = 𝒔𝒇𝒊𝒏𝒂𝒍 − 𝒔𝒊𝒏𝒊𝒄𝒊𝒂𝒍
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∆𝒔
𝒗𝒎 =
∆𝒕
𝒔 − 𝒔𝟎
𝒗𝒎 =
𝒕 − 𝒕𝟎
▪ UNIDADES:
𝑣𝑚 = Velocidade média (𝑚Τ𝑠 ou 𝑘𝑚Τℎ);
∆𝑠 = Variação de espaço (𝑚 ou 𝑘𝑚);
∆𝑡 = Intervalo de tempo (𝑠 ou ℎ).
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Quando se há necessidade de realizar mudanças nas unidades da
velocidade usamos a seguinte relação:
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❑ É a taxa de variação da velocidade de um corpo. Ou seja, é a medida da
intensidade com que um corpo altera sua velocidade em função do
tempo.
❑ Ex.: Um carro diminuindo sua velocidade (desacelerando) após o
semáforo ficar vermelho.
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∆𝑽
𝒂𝒎 =
𝑽𝟎 𝑽 ∆𝒕
𝑽 − 𝑽𝟎
𝒂𝒎 =
𝒕 − 𝒕𝟎
𝒕𝟎 𝒕
▪ UNIDADE (SI):
𝒂𝒎 = ACELERAÇÃO MÉDIA (𝒎Τ𝒔𝟐 );
∆𝑽 = VAR. DE VELOCIDADE (𝒎/𝑺);
∆𝒕 = INTERVALO DE TEMPO (𝒔).
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