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INICIAR
Introdução
Você já reparou que muitas situações cotidianas envolvendo duas variáveis
apresentam uma relação de dependência entre seus valores? Por exemplo, o valor
de uma conta de energia elétrica depende da quantidade de luz gasta durante o
mês; o consumo de combustível de um automóvel depende da quantidade de
quilômetros rodados; ou, ainda, o preço pago no envio de um pacote pelos Correios
depende do seu peso. É por essas situações que, neste capítulo, estudaremos um
conceito que lhe permitirá descrever e analisar mais detalhadamente essas
relações: o de função.
Inicialmente, abordaremos as principais ideias e definições relacionadas ao estudo
de funções, como plano cartesiano, domínio, imagem, lei de formação e
propriedades gráficas. De forma mais aprofundada, conseguiremos identificar e
analisar as funções polinomiais do 1º grau, um tipo particular de função que
apresenta diversas aplicações, especialmente na área de administração e de
negócios em geral.
Os novos conceitos serão apresentados por meio dos jogos como Damas, Máquina
de Função, Jogo da Velha e Dorminhoco Matemático, os quais são releituras de
jogos propostos por Borba (2008). Desse modo, poderemos resolver problemas,
analisar as regras e refletir sobre as melhores jogadas, ao mesmo tempo em que
criamos relações entre os componentes do jogo e os conceitos matemáticos em
questão.
Assim, ao final do capítulo, você será capaz de responder algumas questões
relacionadas ao assunto: o que caracteriza uma função? Para que servem as funções
polinomiais do 1º grau? Onde e como posso usá-las em situações da vida real?
Vamos em frente!
Na posição 4,2 e 5,3 há duas peças do jogo da dama em forma de circulo na cor
branca e uma seta indicando que a peça foi deslocada no sentido em diagonal,
saindo do quadrado de cor preta 4,2 e passando a ocupar o quadrado preto 5,3.
Sempre que uma jogada for realizada, o jogador deve anotar as coordenadas da
casa de saída e da casa de chegada. No movimento indicado pela flecha da figura,
entendemos que a saída será dada pelo par ordenado , enquanto que a
chegada será dada pelo par . O vencedor, além de capturar as peças do
adversário, conforme as regras usuais, precisa ter escrito corretamente todos os
pontos encontrados.
Assim, após jogar de acordo com as regras modificadas, podemos refletir sobre as
seguintes questões:
Figura 2 - O plano cartesiano e seus quatro quadrantes. Fonte: Elaborado pela autora, 2018.
Perpendicular a esse eixo temos o eixo das ordenadas, no sentido vertical, e que
passa exatamente no zero de x. o eixo está graduado exatamente igual ao eixo de x e
em os mesmos valores de menos três a três positivo destacados nesse eixo, cuja seta
está para cima com a notação de y, ou seja, o eixo das ordenadas é representada
pela letra y, indicando o eixo de y.
Como você pode observar, no jogo de Damas, para se determinar a posição de uma
peça no tabuleiro, primeiro se indica a sua orientação em relação aos números
apresentados na horizontal, que, por sua vez, indicam as colunas. Depois, sua
orientação se dá em relação aos números posicionados na vertical, que indicam as
linhas. Da mesma forma, um ponto qualquer no plano cartesiano é localizado por
meio de duas orientações que formam um par ordenado (a, b), em que a é a
localização em relação ao eixo das abscissas e é a localização em relação ao eixo das
ordenadas.
Figura 3 - Representação das peças do tabuleiro como pontos no plano cartesiano. Fonte: Elaborado pela
autora, 2018.
Sabendo disso, suponha que um jogador irá mover a peça branca da casa destacada
em vermelho na figura acima. Qual será o par ordenado da casa de saída que ele
deve anotar? Lembre-se, inclusive, que a primeira coordenada é dada pelos
números azuis, e a segunda pelos números pretos. Portanto, o par ordenado que
deverá ser registrado é o .
Observe, ainda, que a posição da estrela azul é indicada pelo par ordenado . No
plano cartesiano, o ponto A representa a casa da estrela, enquanto que o ponto B
representa a casa de saída do movimento. Daí, conclui-se que, para quaisquer dos
números e , o par ordenado é diferente do par ordenado .
VOCÊ O CONHECE?
O filósofo e matemático francês René Descartes foi responsável por formalizar o sistema de coordenadas
cartesianas, em 1637, no apêndice “A geometria” do seu livro “O discurso do método”. Descartes começou
a estudar matemática em 1618, e, ao longo da vida, escreveu diversas obras sobre o pensamento lógico, a
filosofia e a matemática. Em 1649, ele foi para a Suécia atuar como tutor da Rainha Cristina, porém
morreu de pneumonia após alguns meses (STEWART, 2014).
Quadro 1 - Sinais em relação aos quadrantes. Fonte: Elaborado pela autora, 2018.
Agora que você já sabe sobre o que se trata o sistema de coordenadas cartesianas e
como localizar pontos no plano, essas ideias serão utilizadas em situações para
representar graficamente as relações entre dois conjuntos, como veremos na
sequência.
No tabuleiro foram distribuídas as peças circulares nas três primeiras linhas, linhas
1, 2 e 3, sendo que as peças foram colocadas em todos os quadrados pretos.
Temos os ponto E (2, 2) (lê-se: dois dois) , o ponto B (3, 1) (lê-se: três um), o ponto J
(3,3) (lê-se: três três) o ponto F(4,2) (lê-se: quatro dois), o ponto C(5,1) (lê-se: cinco
um), o ponto K(5,3) (lê-se: cinco três), o ponto G(6,2) (lê-se: seis dois), o ponto D(7, 1)
(lê-se: sete um), o ponto L(7,3) (lê-se: sete três) e o ponto H(8,2) (lê-se: oito dois).
Observe que os pares ordenados escritos em azul no plano cartesiano apresentam
valores ímpares, tanto para as coordenadas do eixo das abscissas quanto para as
coordenadas do eixo das ordenadas. Por outro lado, os pares ordenados escritos em
vermelho possuem sempre valores pares nas coordenadas do eixo das abscissas e
das ordenadas. Isso acontece porque as peças só podem ser colocadas sobre as
casas pretas, as quais possuem a característica de apresentarem os valores da
coluna e da linha com a mesma paridade. Seguindo essa ideia, é impossível que
uma peça seja movimentada para a casa , por exemplo. Então, pode-se dizer
que existe uma relação R entre os números que formam os pares ordenados que
representam a localização das casas de saída e de chegada no jogo.
Agora, denote de A o conjunto dos números que identificam as colunas do tabuleiro
e indique por . Chame de B o conjunto dos números que
determinam as linhas do tabuleiro e indique por . Assim, temos
a relação R de A em B, que é dada pelo par ordenado , tal que e . Além
disso, existe a condição que deve ter a mesma paridade de .
Podemos, ainda, compreender o assunto a partir de outro exemplo: considere os
conjuntos e . O conjunto é uma
relação de D em E, pois todo par ordenado é da forma , sendo e .
Com isso, é possível visualizar a relação por meio do plano cartesiano ou por um
diagrama de flechas, como na figura a seguir.
#PraCegoVer: A figura 5 apresenta uma tabela formada por uma linha e duas
colunas. Na coluna da esquerda temos o plano cartesiano x, y com os seguintes
pontos destacados. Ponto A de coordenadas zero zero, ponto B coordenadas um
dois e o ponto C coordenas dois quatro.
Na segunda figura, a f2, que está à direita da primeira temos o mesmo processo. Na
entrada temos os valores dois Negativo, um Negativo e o cinco e os seus respectivos
valores de saída que são um Negativo, zero e seis. Na terceira figura, f3, aos lados
das duas primeiras os valores de entrada são dezesseis Negativo, zero, dois e quatro
e os seus respectivos pares Na saída são oito Negativo, zero, um e dois. Na última
figura, f4, ao lado das demais temos os valores de entrada que são oito Negativos e
quatro Negativos e seus respectivos pares Na saída que são sessenta e quatro e
dezesseis.
Investigue cada uma das situações dadas e perceba que em cada uma delas se
busca responder a mesma questão: como uma quantidade depende de outra?
Mais especificamente, como os valores da saída dependem dos valores da
entrada?
Na segunda linha, temos a f2, o domínio representado por domínio de f2 igual a dois
Negativo, um Negativo e o cinco. A lei de função é f2 de x igual a x mais um. E a
imagem de f2 é um Negativo, zero e seis.
Na terceira linha temos a f3 cujo domínio são os valores dezesseis Negativo, zero,
dois e quatro. A lei dessa função é f3 de x igual a meio que multiplica x ou x divido
por dois. A imagem é formada por oito Negativo, zero, um e dois.
Na quarta linha temos a f4, seu domínio é oito Negativo e quatro Negativo. A lei
dessa função é f4 de x igual a x ao quadrado e a imagem de f4 formada por sessenta
e quatro e o dezesseis.
Considerando a ideia de máquina, pode-se definir uma função como uma lei que
associa — a cada elemento em um conjunto D — exatamente um elemento,
chamado , em um conjunto E (STEWART, 2013). Dado isso, precisamos ressaltar
Nomenclaturas e Notações importantes:
VOCÊ SABIA?
A ideia de função foi sendo desenvolvida por diversos matemáticos ao longo do tempo até se tornar
o que conhecemos hoje. Podemos destacar Nesse meio os trabalhos do matemático suíço Leohnard
Euler, que, Na metade do século XVIII, concebeu a ideia de denotar funções pelas letras do alfabeto,
tornando possível trabalhar com funções sem apresentar fórmulas específicas, gráficos ou tabelas
(ANTON; BIVENS; DAVIS, 2014).
Agora, pense Na questão: qual é o elemento do domínio de que possui o Número
97 como sua imagem?
O que se quer descobrir é o elemento que satisfaça a condição , ou
seja, . Assim, resolvendo a equação, temos que: .
Portanto, .
Quando uma função tem como contradomínio o conjunto dos reais, dizemos que se
trata de uma função real. Se o domínio da função é o conjunto dos reais ou um
subconjunto dos reais, dizemos que a função é real de variável real. Vamos
entender melhor quanto as representações de uma função a seguir.
VOCÊ SABIA?
Atualmente existem diversos recursos computacionais disponíveis para a construção de gráficos de
funções. Alguns exemplos são o Excel, o Maple, o Wolframalpha e o GeoGebra. Este último é um
software gratuito que, além da visualização de gráficos de funções, também permite a análise de
seus elementos. Mais informações podem ser consultadas No site: <https://www.geogebra.org/
(https://www.geogebra.org/)>.
Como , podemos observar que essa função apresenta sua lei de
formação da forma , em que e . Funções que podem ser
escritas dessa maneira — com os coeficientes e sendo Números reais e —
representam um tipo especial de função, chamado de função polinomial do 1º
grau.
A função polinomial do 1º grau foi estudada pelos matemáticos ao longo do tempo.
Verificou-se uma série de características e padrões que toda função desse mesmo
tipo apresenta. Isso facilita Na construção gráfica e Na análise das funções.
Vejamos alguns exemplos de funções polinomiais do 1º grau:
CASO
Laura trabalha como vendedora Na loja América, que é especializada em vendas de
eletrodomésticos. Seu salário é determinado por duas parcelas: a primeira se trata do salário base
(SB) de R$ 600,00 mensais, e a segunda é uma quantia variável (SV) calculada pela porcentagem de
12% do valor total vendido por ela em um mês .
Para determinar quanto será seu salário No final do mês, Laura precisa considerar as duas parcelas,
ou seja, somar seu salário base com a parte variável. Note que esta é dada pela seguinte função
linear: .
Supondo que Laura vendeu R$ 20.000,00 em determinado mês, sua comissão será calculada Na
forma: . Sendo assim, ela receberá a quantia de R$
2.400,00 de comissão, mais seu salário base No valor de R$ 600,00, obtendo R$ 3.000,00 de salário
total No mês em questão.
Portanto, Laura consegue calcular seu salário mensal utilizado a seguinte função polinomial do 1º
grau: . Observe, ainda, que ela receberá R$ 600,00, mesmo que Não venda
Figura 8 - Tabuleiro
do jogo da Velha. Fonte: Elaborado pela autora, 2018.
Ao escolher uma posição para marcar seu símbolo, o jogador deve buscar uma
questão que será identificada pelo mesmo par de letra e Número da posição
escolhida. Em seguida, deve-se resolver corretamente a questão indicada para
colocar a marca Na posição desejada. Se a resposta Não for correta, o adversário
marcará a posição com o símbolo dele.
A tabela a seguir apresenta questões que exigirão o domínio de conhecimentos
relacionados à função polinomial do 1º grau. Quando o domínio Não for
especificado, assume-se que ele seja o conjunto dos Números reais. Porém, quando
a questão tratar de uma situação real, é importante verificar o que a variável está
representando, para, assim, determinar um domínio coerente com a situação.
Tabela 2 - Questões do jogo da Velha. Fonte: Elaborada pela autora, 2018.
A posição C1 tem a seguinte questão: João cobra por uma corrida de taxi um valor
fixo de três reais e quarenta e cinco centavos, chamado bandeira, além de uma
parcela de um real e oitenta e dois centavos por cada quilometro rodado.
Considerando as informações dadas, devemos calcular:
A distância percorrida por um passageiro que pagou quarenta e três reais e quarenta
e Nove centavos pela corrida.
A posição C2 tem a seguinte questão: Em uma empresa, o custo fixo mensal é igual a
três mil e Novecentos reais; o custo de produção de cada unidade do produto é de
treze reais; e o preço de venda de cada unidade desse produto é quarenta e dois
reais. Sabe-se que, mensalmente, a empresa fabrica e vende trezentas e oitenta
unidades. Devemos, então, calcular o custo total mensal (LAPA, 2012, p. 56).
Na tabela temos três colunas sendo a primeira dos valores de x, Na segunda coluna
a função f de x igual a x, que representa a imagem de x; e Na terceira a dos pares
ordenado x y.
Ao lado dessa tabela temos o plano cartesiano apresentando os pontos, que são os
pares ordenados já mencionados Na tabela e, por esses pontos, passa uma reta que
é a bissetriz dos quadrantes um e três. Essa reta representa o gráfico da função
identidade f de x igual a x. Ressaltando que isso ocorre porque os valores de cada x
são iguais a sua imagem. Na função f de x igual a x, quando o valor de x é 2 o valor de
y também é dois, se o valor de x é seis o valor do y também é seis e assim
sucessivamente.
Observe que os pares ordenados obtidos representam pontos que estão alinhados
No gráfico. O domínio da função é o conjunto e está representado por todos os
valores do eixo das abscissas. Assim, o gráfico será uma reta oblíqua aos eixos das
abscissas e das ordenadas. A função , por sua vez, apresenta o coeficiente
e o coeficiente , portanto, trata-se de uma função linear. O fato do
coeficiente ser igual a 1 faz a função receber um Nome especial: função
identidade. Note que seu gráfico é o conjunto dos pares ordenados , para ,
que gera uma reta, que é a bissetriz do primeiro e do terceiro quadrantes.
Na questão B2 é indicada a função polinomial do 1º grau . Os
coeficientes são e .
Figura 10 - Construção gráfica da função f(x) = 3x - 4. Fonte: Elaborada pela autora, 2018.
Na tabela temos três colunas sendo a primeira dos valores de x, Na segunda coluna
a função f de x igual a três x menos quatro, que representa a imagem de x; e Na
terceira a dos pares ordenado x y.
Na terceira linha o x é igual a zero, substituindo o x pelo zero Na segunda coluna fica
f de zero igual a três que multiplica o zero menos quatro, totalizando o valor de
quatro Negativo, assim o par ordenado é formado por zero e quatro Negativo.
Na quarta linha o x é igual a um meio, substituindo Na função temos f de um meio
igual a três que multiplica um meio menos quatro totalizando cinco meios, o par
ordenado é formado por um meio cinco meio.
Na quinta linha temos o x igual a um, dessa forma f de um é igual a três que
multiplica um menos quatro, totalizando um Negativo e o par ordenado é formado
por um um Negativo.
Na sétima linha temos o x igual a 2, Na função fica f de dois igual a três que
multiplica o dois menos quatro, totalizando o valor de dois, portanto o par
ordenado é dois dois.
Na oitava linha o x é igual a três, Na função ficará f de três igual a três que multiplica
três menos quatro, totalizando o valor da imagem igual a cinco, par ordenado será
três cinco.
Do lado direito dessa tabela temos o plano cartesiano com todos os pares
ordenados da tabela representados e, por esses pares, que são os pontos
coordenados, passando uma reta que representa o gráfico da função polinomial de
primeiro grau dada.
Lembre-se que uma reta é definida por meio de dois pontos, com isso, o gráfico de
uma função polinomial do 1º grau fica completamente determinado a eles. Agora,
utilizando a ideia para a construção do gráfico da função , dada em B3,
podemos encontrar uma resposta.
Primeiro, escolha dois Números reais para substituir na função e encontre dois
pares ordenados. Marque-os No plano cartesiano e ligue-os, formando uma reta que
representa o gráfico de . A escolha dos dois Números do domínio pode ser feita
de forma arbitrária, mas se costuma optar por indicar os pares ordenados que
cortam os eixos das abscissas e das ordenadas. Ou seja, procura-se o valor de
quando e o valor de quando . Veja No caso da função
:
Note, ainda, que o par ordenado sempre fará parte do gráfico de uma função
polinomial do 1º grau .
Temos, por fim, as questões C1, C2 e C3, em que são apresentados diferentes
problemas que precisam ser resolvidos utilizando os conhecimentos sobre função
polinomial do 1º grau até aqui estudados.
VOCÊ SABIA?
Existem diretivas que podem Nos ajudar Na análise de problemas matemáticos. Após ler o
enunciado de um problema, é possível escolher uma letra para cada variável envolvida Na questão.
Depois, precisamos encontrar uma expressão para a quantidade desconhecida. Utiliza-se, então, as
condições do problema para escrever a quantidade desconhecida como uma função de uma
variável. Observe, contudo, as restrições ao domínio de , pois podem existir condições físicas que
precisem ser consideradas (TAN, 2007).
No C1, lidamos com o preço a ser pago em uma corrida de táxi, considerando dois
valores: um fixo de R$ 3,45, que corresponde à bandeirada; e um valor variável que
custa R$ 1,82, contado a cada quilometro rodado. Utilizando esses dados, é possível
construir uma tabela que permite melhor visualização da relação entre quilômetros
rodados e valor pago.
Tabela 3 - Relação entre quilômetros
rodados e valor pago em uma corrida de táxi. Fonte: Elaborada pela autora, 2018.
Custo fixo ;
Custo de produção por unidade ;
Quantidade produzida No mês .
Observe que o custo total de produção depende da quantidade de produtos
fabricados No mês. Isto é, a variável independente será a quantidade produzida,
enquanto que a variável dependente, a qual chamaremos de , será o custo total.
Assim, a função será . Como a questão pede o
valor do custo total mensal, sabendo-se a quantidade fabricada No mês, basta
substituirmos por 380, em que teremos: . Isto é, R$
8.840,00.
Por fim, o último problema aplicado das funções polinomiais do 1º grau também
apresenta uma situação envolvendo os custos de uma empresa. São dados o custo
fixo de fabricação, o custo de produção por unidade e o preço de venda. Pede-se,
então, a quantidade de produto Necessária para que a empresa tenha um lucro total
de R$ 526,00. Assim, para resolvermos a questão, observe as informações recolhidas
do enunciado:
Custo fixo ;
Custo de produção por unidade ;
Preço de venda por unidade .
É importante perceber que o lucro total (L) de uma empresa é obtido pela diferença
entre a receita da empresa e o custo total de produção, lembrando que a receita (R)
é a quantia recebida pela venda da quantidade do produto, ou seja,
. Além disso, Na questão C2 já foi visto que
. Portanto, o lucro total será dado pela função:
.
O problema da pergunta é a quantidade de produto Necessária para que se tenha
. Resolvendo a equação, temos que: .
Na primeira fileira, temos três figuras lado a lado, Na primeira é indicada a seguinte
função: f de x igual a dois x menos 1. Ao lado temos a figura que indica o zero da
função que é x igual a um meio e a terceira figura tem um plano cartesiano com uma
reta que intersecciona o eixo de y No ponto zero e menos um e No eixo de x em um
meio e zero.
Na segunda fileira, temos três figuras lado a lado, Na primeira é indicada a seguinte
função: f de x igual a menos dois x mais 5. Ao lado temos a figura que indica o zero
da função que é x igual a cinco meios e a terceira figura tem um plano cartesiano
com uma reta que intersecciona o eixo de y No ponto zero e cinco e No eixo de x em
cinco meio e zero.
Na terceira fileira, temos três figuras lado a lado, Na primeira é indicada a seguinte
função: f de x igual a x dividido por dois. Ao lado temos a figura que indica o zero da
função que é x igual a zero e, a terceira figura tem um plano cartesiano com uma
reta que intersecciona o eixo de y e de x No ponto zero zero.
gráfico da função e representa o ponto onde a reta cruza o eixo das abscissas. Para
que seja investigada a variação da função e se visualize como os valores de se
comportam quando se aumenta os valores de , faremos uma tabela:
#PraCegoVer: A Tabela 4 é formada por duas colunas, sendo a primeira com valores
de x e a segunda os valores da imagem de x que é f de x. Os valores de f de x são
obtidos pela função f de x igual a dois que multiplica x menos 1.
mesma forma que foi feito No caso anterior, será investigada a variação da função
por meio da tabela:
#PraCegoVer: A Tabela 5 é formada por duas colunas, sendo a primeira com valores
de x e a segunda os valores da imagem de x que é f de x. Os valores de f de x são
obtidos pela função f de x igual a menos dois que multiplica x mais cinco.
Na sexta linha temos o valor de x igual a seis e o valor de f de x igual a sete Negativo.
Observe que, quando se aumenta o valor de , o correspondente valor de diminui
de valor. Assim, para quaisquer elementos e pertencentes ao domínio da
função, tem-se que, se , então, . Dessa forma, a função
é decrescente.
Por fim, temos . Lembre-se que essa função é linear, pois o coeficiente tem
valor Nulo. Dessa maneira, o zero da função é , e o par ordenado faz parte
do gráfico da função. Esse é o ponto que chamamos origem do plano cartesiano,
onde a função cruzará o gráfico. Essa, inclusive, é uma característica das funções
lineares que permite identificar a lei de formação da função apenas olhando o
gráfico. Ou seja, se o gráfico é dado por uma reta que passa pela origem, trata-se de
uma função linear.
De todo modo, com essa função também será investigada sua variação com a
construção de uma tabela:
#PraCegoVer: a Tabela 6 é formada por duas colunas, sendo a primeira com valores
de x e a segunda os valores da imagem de x que é f de x.
Com isso, é possível afirmar que a reta que representa uma função polinomial do 1º
grau No gráfico que estudamos corta o eixo das abscissas em um único ponto, o
qual é indicado pelo par ordenado . Quando a reta está “desenhada” abaixo
do eixo das abscissas, a função é Negativa; e quando está acima, a função é positiva.
Para se fazer esse estudo de sinal, é Necessário compreendermos a variação da
função, ou seja, se a função é crescente ou decrescente. Isso pode ser visto Na lei de
formação pelo sinal do coeficiente .
As funções polinomiais do 1º grau Nos ajudam a resolver muitos problemas
cotidianos. Uma análise detalhada da sua lei de formação e da sua representação
gráfica pode auxiliar Na tomada de importantes decisões. Agora, você já conhece
esse tipo especial de função, bem como suas características principais, estando
munido de importantes ferramentas para interpretar gráficos e identificar situações-
problema envolvendo essas funções.
Síntese
Neste capítulo, você estudou o conceito de função, o qual é considerado um dos
mais importantes da matemática, principalmente por ser aplicável em muitas
situações práticas do nosso dia a dia. Além disso, as funções polinomiais do 1º grau
também foram estudadas mais detalhadamente ao longo do capítulo.
Neste capítulo, você teve a oportunidade de:
aprender o conceito de função e suas representações numéricas;
representar graficamente relações entre dois conjuntos utilizando o
sistema de coordenadas cartesianas;
identificar e estudar as principais características da função polinomial do
1º grau;
reconhecer, calcular e interpretar graficamente o zero da função
polinomial do 1º grau;
construir e analisar o gráfico da função polinomial do 1º grau;
reconhecer e aplicar os conhecimentos de função polinomial do 1º grau
em situações reais.
Bibliografia
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BORBA, F. M. de. Jogos matemáticos para o ensino de função. 2008. Dissertação
(Mestrado em Ensino de Ciências e Matemática) – Universidade Luterana do Brasil,
Canoas, 2008.
Disponível em:
<http://www.ppgecim.ulbra.br/teses/index.php/ppgecim/article/viewFile/95/89
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Acesso em: 19/04/2018.
CBD. Confederação Brasileira de Jogo de Damas. Regras oficias do Jogo de Damas
válidas para todo o território brasileiro. Disponível em:
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M3 MATEMÁTICA MULTIMÍDIA. Descobrindo o Algoritmo de Guido. 23 nov. 2012.
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STEWART, I. Em busca do infinito: Uma história da matemática dos primeiros
números à teoria do caos. Rio de Janeiro: Zahar, 2014.
STEWART, J. Cálculo. São Paulo: Cengage Learning, 2013. Vol. 1.
TAN, S. T. Matemática Aplicada a Administração e Economia. 2. ed. São Paulo:
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VERAS, L. L. Matemática aplicada a Economia. 3. ed. São Paulo: Atlas, 2011.