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Meio de pesquisa
1. pesquisa UX
2. Definir &Ideação
4. Estrutura de arame
5. Protótipo
6. Inspiração
7. Sistema de design
8. Brincar
9. teste de usuário
10. Ir ao vivo
Aqui está uma boa amostra para ver como a execução adequada do processo de design torna
seu design épico:
Linha do tempo
(para organizar e demonstrar todos os processos de design em detalhes específicos)
Análise da concorrência
(para informar as decisões de design e identificar oportunidades de diferenciação e
melhoria)
Diagrama de afinidade
(para organizar e agrupar grandes quantidades de dados ou ideias em categorias
significativas)
Insights
(para informar e orientar o design de produtos ou serviços que melhor atendam às
necessidades e objetivos do usuário)
Depois de reunir todas as informações das etapas de “pesquisa de UX”, estamos prontos para
passar para a próxima fase do processo de design.
2. Definição e Ideação
Nessa etapa, temos um entendimento claro do que o público está procurando, bem como o
que os concorrentes estão oferecendo. Portanto, precisamos definir e organizar o que
reunimos até agora. Usar um modelo pronto é uma maneira inteligente de fazer isso
Agora que definimos o problema, é hora de gerar algumas ideias por meio de técnicas de
ideação. Como precisamos de um espaço para implementar nosso brainstorming, vamos
encontrar um local ou plataforma adequado para nossa sessão de ideação. FIGJAM é a melhor
plataforma para expandir sua ideação mesmo com os membros do seu projeto.
3. Arquitetura da Informação
Depois de gerar ideias e identificar possíveis soluções, é importante organizá-las e estruturá-
las usando os princípios da Arquitetura da Informação. Quando falamos de IA, estamos nos
referindo a duas partes cruciais: o Sitemap e o User Flow , cada um dos quais desempenha um
papel importante no design de UX.
O kit Wireflow é uma ótima ferramenta para criar mapas de sites e fluxos de usuários : Kit
Wireflow
- Mapa do site
Um mapa do site é essencialmente um guia que descreve as páginas principais de um site e
sua relação entre si, mostrando como elas estão conectadas e onde cada página se encaixa
no quadro geral.
A maneira fácil de criar um mapa do site usando estas ferramentas:
2. Timblee
3. GlooMaps
4. Miró
5. FlowMap
- Fluxo do usuário
Um fluxo de usuário é um gráfico ou diagrama que mostra o caminho que um usuário seguirá
em um aplicativo para concluir uma tarefa. As equipes de produto criam fluxos de usuário
para produtos de design intuitivos, apresentam as informações corretas aos usuários no
momento certo e permitem que os usuários concluam as tarefas desejadas no menor número
de etapas possível.
Em um fluxo de usuário, o usuário segue um caminho através de um produto que inclui seus
pontos de decisão. Os fluxos do usuário diferem dos fluxogramas porque podem começar de
forma bastante simples para determinar as principais jornadas do usuário. mas podem levar
facilmente a fluxos mais complicados ao adicionar todas as diferentes decisões que um
usuário pode tomar.
Entenda seu usuário. Para projetar o melhor fluxo de usuário possível, você precisa entender o
usuário da melhor maneira possível. Ao decidir como fazer com que os usuários interajam
com seu produto em um estado de fluxo, entender as necessidades e motivações do usuário
permite que você faça uma escolha informada.
3. Timblee
4. Miró
5. FlowMap
6. Transbordar
4. Estrutura de arame
Um wireframe é uma visualização 2D de um produto digital, variando de esboços a lápis muito
básicos a designs digitais totalmente interativos.
Wireframing pode ser classificado em três tipos: wireframes de baixa fidelidade, média
fidelidade e alta fidelidade.
1. figma
2. InVision
3. Draw.io
4. Miró
5. Wireframe.CC
6. MockFlow
7. Jumpchart
8. Caixa de moldura
9. Mydraft.CC
10. Wirefy
5. Protótipo
No estágio de prototipagem, wireframes de alta fidelidade são transformados em
demonstrações interativas que simulam de perto a aparência e o comportamento de um
produto. Os designers utilizam protótipos para realizar testes com usuários e coletar feedback
valioso sobre a usabilidade do produto.
Existem muitas ferramentas disponíveis para ajudá-lo a criar o protótipo do seu site:
1. figma
2. Estúdio Invision
3. Origami
6. Inspiração
Obter inspiração no design da interface do usuário envolve explorar e analisar várias fontes de
design. por isso, sempre precisamos ser criativos e modernos, mas pode ser muito difícil ter
novas ideias para cada projeto sem nos inspirarmos nos designs de outros sites da moda.
Precisamos coletar uma lista organizada de sites relacionados que escolhemos. Isso nos
ajuda a acelerar o processo de obtenção de inspiração. Nesta etapa, precisamos ver muitas
amostras para ter noção do caminho que temos pela frente.
Apenas tente não pegar muito emprestado de amostras diretas, não devemos parecer uma
versão de segunda categoria de outra coisa.
Vejamos alguns sites de inspiração populares:
1. behance
2. Awwwards
3. Drible
4. Land-Book
5. SiteInspire
6. Cssdesignawards
7. Néctar CSS
8. Creme Comercial
9. Admire a Web
11. pinterest
12. Webdesign-Inspiration
7. Sistema de projeto
Um sistema de design é uma coleção de elementos de design, como botões, formulários e
outros componentes de interface, que são pré-projetados e agrupados para ajudar designers
e desenvolvedores a criar interfaces de usuário com mais eficiência.
Você pode baixar um dos kits de interface do usuário mais populares no link abaixo:
Sua linguagem de design visual é composta de quatro categorias principais e você deve
considerar o papel que cada um desses elementos de design desempenha em cada
componente da tela.
Cor
As cores comuns em um sistema de design incluem de 1 a 3 cores primárias que
representam sua marca. Você pode querer incluir uma variedade de tonalidades – uma cor
misturada com branco – e tons – uma cor misturada com preto – para dar aos seus
designers mais algumas opções.
Tipografia
A maioria dos sistemas de design inclui apenas 2 fontes: 1 fonte para cabeçalhos e texto
do corpo e uma fonte monoespaçada para o código. Mantenha-o simples para evitar
sobrecarregar e confundir o usuário. Mantenha o número de fontes baixo; não é apenas
uma prática recomendada de design tipográfico, mas também evita problemas de
desempenho causados pelo uso excessivo de fontes da web.
Dimensionamento e espaçamento
O sistema que você usa para espaçamento e dimensionamento fica melhor quando você
tem ritmo e equilíbrio. Uma escala baseada em 4 está crescendo em popularidade como a
escala recomendada devido ao seu uso nos padrões iOS e Android, formatos de tamanho
ICO e até mesmo o tamanho de fonte padrão do navegador.
Imagens
A chave para o sucesso com imagens em sua linguagem de design visual é ter um plano e
cumpri-lo. Defina diretrizes para ilustrações e ícones e use o melhor formato de imagem
para a situação.
Aqui estão os sistemas de design mais populares que ajudam você a criar o seu:
1. IU sem título
2. Design material
3. atlassiano
4. Mailchimp
8. Maquete
A mockup takes the fundamental layouts from the high-fidelity wireframe and adds content,
branding, and styling. It’s also here that designers will receive feedback from stakeholders and
iterate on their mockup designs before continuing to prototypes.
Here are some design tools we should consider for our mockup phase and beyond:
1. Figma
2. Adobe XD
3. Invision Studio
4. Sketch
9. User Test
Now, it’s time to gather feedback from users. We need to test our high-fidelity prototype with
various user groups, conduct usability tests, and create user stories.
User testing is a process of verifying that a solution works for the user.
Also, we can take user tests among each process step to get better and ideal results.
1. Invision Studio
2. Google Forms
3. Marvelapp
10. Go live
Now it’s time to launch. There may be still some elements that need fixing but don’t worry,
product design is an ongoing process that requires constant maintenance. The beauty of the
UX/UI design is that it’s never finished.
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