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Como funciona a tecnologia 3D?

Tecnologia já é realidade em cinemas, televisores, na internet e até mesmo em


celulares. Saiba como funciona o 3D.
Por Wikerson Landim em 23/7/2009

Realidade em três dimensões. Certamente você já ouviu falar sobre esse conceito. Os
efeitos em terceira dimensão estão se tornando cada vez mais comuns em nosso cotidiano
e, para um futuro próximo, parecem estar encaminhando para se tornar a nova febre do
mundo do entretenimento.

Mas o que poucos sabem é que, embora esta tecnologia só agora tenha começado a se
desenvolver, seus princípios e as primeiras experiências já têm  mais de meio século. Para
se ter uma ideia em 1952, nos Estados Unidos, foi exibido o primeiro filme em 3D nos
cinemas. Claro, nada como é apresentado nas modernas salas de hoje em dia, mas a
experiência de ter a impressão de ver as imagens saindo da tela – ainda que precária –
causou furor no público.

Assim, durante toda a década outras experiências foram feitas, mas à época as
prioridades eram outras. Era preciso aprimorar o som, o formato de exibição de imagem,
reformar as salas de cinema e aprimorar os óculos de papel - com uma lente azul e outra
vermelha – que além de ser desconfortáveis causavam dor de cabeça e enjoo em algumas
pessoas.

Afinal, como é feito o 3D e por que vemos em três dimensões?

A terceira dimensão não existe,  é apenas uma ilusão da sua mente. Literalmente. E isso é
possível graças a um fenômeno natural chamado estereoscopia. Apesar do nome
complicado trata-se apenas da projeção de duas imagens, da mesma cena, em pontos de
observação ligeiramente diferentes.

Seu cérebro, automaticamente, funde as duas imagens em apenas uma e,  nesse
processo, obtém informações quanto à profundidade, distância, posição e tamanho dos
objetos, gerando uma ilusão de visão em 3D.

Para que isso seja possível, no entanto, a captação dessas imagens não é feita de uma
forma qualquer. Lembre-se que o efeito 3D é composto por duas imagens projetadas em
pontos distintos. Logo, na captação, devem ser filmadas duas imagens ao mesmo tempo.
Essa correção de enquadramento é feita por softwares específicos, em tempo real, que
reduzem as oscilações na imagem, deixando a composição mais realista.
A câmera estereoscópica simula a visão do olho humano. Cada lente é colocada a cerca
de seis centímetros uma da outra (já que essa é a distância média entre os olhos de uma
pessoa). E nesse processo ainda devem ser controlados zoom, foco, abertura,
enquadramento (que deve ser exatamente o mesmo) e o ângulo relativo entre elas. Não é
uma tarefa fácil ou que você possa fazer na sua casa. Ou melhor, até é possível, mas é
um processo bem trabalhoso.

Um truque utilizado pela indústria é filmar através de uma lente e usar um espelho para
projetar uma imagem deslocada em uma segunda lente. A imagem refletida é girada e
invertida antes da edição do filme. E, por se tratar de um espelho, é preciso fazer ainda as
correções de cores e brilhos necessárias para que não dê a impressão de imagens
distintas.

Porque o 3D é a menina dos olhos do entretenimento

Grande parte das tecnologias desenvolvidas para as áreas de entretenimento nasceram


de experiências realizadas primeiramente no mundo do cinema. E o cinema, por sua vez,
“brinca” de ser laboratório apenas quando se sente ameaçado. Foi assim quando a TV se
desenvolveu que o cinema procurou aperfeiçoar a qualidade das projeções.

Quando a TV começou a crescer, com o home vídeo, vieram as novidades em termos de


som e imagens digitais. E agora, quando ter um cinema em casa já não é mais novidade e
o acesso a qualquer produto de entretenimento ficou mais fácil graças  à internet, os
efeitos em 3D surgem como uma salvação para a indústria.
As explicações para isso são simples. Em primeiro lugar o 3D, por enquanto, é a arma
mais eficaz para combater a pirataria. Qualquer espectador mal intencionado, com uma
câmera na mão, que tentar entrar numa sala de exibição 3D para tentar filmar a tela e
jogar na internet vai se dar mal. Sem os óculos especiais as imagens que compõe a
projeção 3D não passam de um borrão na tela.

Com o avanço das tecnologias de home theater, é bem possível que muitas pessoas já
tenham em casa  salas de cinema melhor estruturadas do que muitos cinemas pequenos,
com antigas estruturas. Com isso, muito se perguntam: porque pagar mais caro para ver
um filme no cinema se pode ver com uma qualidade quase igual no conforto da minha
casa? Nesse quesito o 3D surge com um diferencial. Afinal, por mais que exista qualidade
de projeção, ainda não existe nada feito em 3D para ser exibido em home vídeo com a
mesma qualidade que você encontra nas telonas.

As salas de cinema IMAX

Em termos de tecnologia 3D não há novidades nas salas de cinema IMAX. O que


acontece nelas é a potencialização tanto do áudio quanto do vídeo nas melhores
condições possíveis para que sua experiência seja algo realmente tridimensional.

A começar pelo tamanho da tela. Ela mede 12 metros de altura por 22 metros de largura.
São 264 metros quadrados apenas de tela. Além disso, o som utilizado nessas salas
chega a ter 14 mil watts de potência. Mesmo em condições normais de projeção, sem o
3D, isso já o suficiente para  deixá-lo  bastante impressionado.

A geometria das salas também é personalizada, visando maximizar o campo de visão do


espectador. A tela de uma sala IMAX é levemente côncava, o que colabora para a
ampliação do campo. Por enquanto no Brasil são apenas duas salas. Uma em São Paulo
e, a maior delas, em Curitiba.

Questão de tempo para outra mudança acontecer

Se a indústria cinematográfica é pioneira, por outro lado, não é a única e também está
sujeita  a evolução cada vez mais rápida das novas tecnologias. A maior prova disso é
que, enquanto o 3D dá os primeiros passos nos cinemas brasileiros (atualmente o país
conta com 67 salas de exibição nesse formato) fora da grande tela outras mídias já dão
seus primeiros passos em direção a essa nova realidade.

Nesta semana o YouTube disponibilizou um dos primeiros vídeos de experimentação em


3D do site. A ideia é que os usuários, tendo em mãos um dos vários tipos de óculos que
permitem a visualização de imagens em três dimensões, possam relatar o que viram e,
com isso, possa ser aprimorada a experiência de exibições como essa.
Com as televisões não é diferente. No início do ano, durante a CES (Consumer Electronics
Show) 2009, uma das principais feiras do segmento de eletroeletrônicos do mundo,
empresas como a Sony, Panasonic, Samsung, LG e Mitsubishi mostraram alguns
protótipos de TVs especiais com capacidade 3D.

Ainda não há uma data para o seu lançamento oficial, mas de acordo com a Panasonic a
ideia é colocar o produto à  venda já em 2010. O grande diferencial deste produto é que
eles dispensam a necessidade dos óculos 3D. Embora ainda com falhas, é uma mostra
que há um bom potencial de desenvolvimento nesse quesito.

A Philips também tem alguns aparelhos como esse em teste sendo comercializados para
grandes corporações. Estimativas dão conta que o preço desses aparelhos, que utilizam
uma tecnologia batizada de WoW vx, gira na faixa de onze mil euros.

Pequenos avanços colocados no mercado nos últimos anos estão tornando essa
possibilidade mais real. Um deles é o aumento da frequência das telas de LCD, de 60 Hz
para freqüências de 120 Hz e 240 Hz. Isso permite imagens em movimento mais nítidas e
com menos borrões durante as transições.

Como isso é possível sem os óculos?

A grande sacada do efeito em 3D sem óculos está nas telas de cristal líquido. Quando
combinadas lentes especiais (visores autoestereoscópicos) com a maior frequência de
transição de imagens, o resultado é a projeção de uma imagem que é captada pelo olho
humano como sendo em terceira dimensão.

Como explicamos, a projeção 3D simula a visão do olho humano e, por isso, tanto na
captação quanto na projeção, é preciso duas imagens para simular os olhos esquerdo e
direito e compor uma única imagem.  Na televisão 3D são geradas duas imagens
simultâneas, que vistas através de uma lente no próprio cristal líquido, fazem com que o
cérebro perceba apenas uma única imagem, criando a ilusão da terceira dimensão.
Os custos ainda são proibitivos e há muito a ser desenvolvido. Segundo especialistas, os
efeitos por enquanto só são perceptíveis de maneira convincente em telas maiores do que
50 polegadas. Além disso, não basta ter uma TV em terceira dimensão é preciso que haja
conteúdo sendo produzido também para esse formato. E aí entra em cena também a
necessidade de popularização do Blu-ray, mídia que dá suporte a essa alta resolução
necessária.

Terceira dimensão na palma da sua mão

Depois das TVs os próximos a ganhar telas 3D serão os celulares, players e iPods. Mas se
anteriormente dissemos que a percepção do 3D só é eficiente em aparelhos de TV
superiores as  30 polegadas, como isso será possível nas pequenas telas dos celulares?

Na tecnologia móvel 3D é você quem fará a diferença. Quanto mais próximo você chegar
do aparelho, menor será o campo da sua visão (o espaço entre você e o aparelho), mas
seu campo de visão (o espaço que você enxerga) permanece o mesmo.

A ideia não é nova, apenas o seu desenvolvimento é que é. A Sharp lançou  em 2003 um
modelo 3D no Japão. Equipamentos como esse não fizeram sucesso ainda pelo simples
fato que praticamente não há conteúdo disponível nesse formato para os aparelhos. Se
você já é usuário do iPhone também pode assistir a vídeos em 3D, mas para isso vai
precisar usar óculos especiais.

E você, já teve experiências com imagens em terceira dimensão? O que achou? Essa
nova tecnologia é tão revolucionária mesmo a ponto de valer a pena tanto investimento
sobre ela? Queremos saber a sua opinião!

http://www.baixaki.com.br/info/2469-como-funciona-a-tecnologia-3d-.htm

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