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NOME DA CRIATURA
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Vigilante Luminoso 200 1�aUAN.
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ELEMENTO PRINCIPAL Energia
. RPG
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w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS Conhecimento e Medo HABILIDADES E AÇÕES
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< PADRÃO AGREDIR:
w 30
Garras Luminosas Corpo a corpo x2
Q
Dano Mental ____
4d8 NEX _%
60
<
TESTE 4d20+20 | DANO 3d8+12 Energia
1 J:
HABILIDADES:
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
4 _
15
Visão no Escuro
MOVIMENTO - LUZ GUIA:
INICIATIVA 4 $+ 15 O Luminoso pode se teletransportar para qualquer
ponto de luz forte em um raio de 16m.
DEFESA 2 $+ __
FORTITUDE _ +10
COMPLETA - COMTEMPLAR A LUZ:
REFLEXOS _4 $+ __
+15
�-----
38 mN �DE -�--
4 +15
O Luminoso concentra toda sua energia de seu
corpo oara o centro do seu rosto, que causa uma
Explosão de luz caótica distorcida. Todos em
IMUNIDADES ____ _
---
Condição Exausto,
PADRÃO - TOQUE LUMINOSO:
Machucado 140 Fraco, Mental, de Medo, Paralisia e dano O Luminoso pode fazer seus braços se
desintegrarem e fazee eles se materializarem em
uma fonte de luz em alcance médio, podendo fazer
seus ataques das garras por essa fonte de luz,
podendo ser feitos em 2 alvos em dois pontos
00000
AGI FOR INT PRE VIG diferentes. Esses ataque podem ser feitos em 2 alvo
em dois pontos diferentes. Os braços retornam no
próximo turno.
4 2 3 4 2
LIVRE - PENDURAR PELA LUZ:
Quando fazer um acerto crítico. O Luminoso pode
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vunerável (-5 na Defesa) pela cena. 1 rodada.