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Introdução
Quando o céu e a terra ainda estavam caóticos, havia uma espécie de homens feras que tinham
o poder de humanos e feras, e seu alto poder espiritual lhes permitia transformar-se em
guerreiros híbridos humano-animal. Mas quando eles dominaram a Terra e começaram a querer
se tornarem em deuses, isso enfureceu os deuses, e Zeus os selou dentro de um monumento de
pedra. Desde então, um longo período de paz se seguiu por muitos anos, e os deuses haviam se
esquecido da luta.
Um dia, o mundo subterrâneo foi invadido por monstros não identificados. Athena, filha do líder
dos deuses gregos, Zeus, liderou um exército no submundo para ajudar o deus Hades, mas no
submundo ela foi capturada por um Majin (Demônino em Japonês) . Zeus discutiu com os outros
deuses e eles decidiram que para vencerem, precisariam dos guerreiros mais ferozes e
corajosos do mundo, os homen-feras (Licantropos). Um raio quebrou o monumento de pedra
perto do templo de Zeus, e um homem apareceu dele.
História
Quando os céus e a terra ainda estavam caóticos, havia uma espécie de feras. Seus corpos têm
o poder de converter ativamente o poder espiritual e, quando atingem o limite, eles ganham a
capacidade de se transformar em guerreiros bestas. Tendo inteligência humana, o poder de uma
besta e um poder espiritual comparável ao dos deuses, eles dominaram a natureza e as outras
espécies, ganhando controle sobre a Terra. Quando não restavam mais nenhum inimigo,
gradualmente começaram a desejar se tornarem em deuses, e fizeram os outros seres humanos
a eles como divindades. No entanto, os deuses que sabiam disso estavam muito zangados, e
Zeus, líder dos deuses do Olímpo, confinou os homens-fera e seu poder dentro de monumentos
de pedra.
Mais de mil anos se passaram desde o confinamento dos homens feras. Após um longo período
de paz, os deuses esqueceram a batalha e se tornaram negligentes. Um dia, o mundo
subterrâneo foi invadido por monstros não identificados. Hades, o deus que governa o
submundo e os Yomi (como o mundo dos mortos são chamados pelos japonês), tentou revidar,
mas os monstros apareciam sem fim e repeliram seus soldados. Hades foi ao chão para
procurar ajuda de Zeus, o líder dos deuses. A pedido de sua filha, Atena , a deusa da justiça e da
sabedoria, Zeus enviou uma legião de apoio comandada por ela. O exército de Athena era forte e,
depois de avançar pelo submundo por 10 dias, a batalha estava claramente progredindo em
favor de Athena e de seu exército. Mas no fundo do subsolo, um novo esquema estava sendo
posto em movimento.
"Athena foi sequestrada pelo inimigo." Quando Zeus ouviu a notícia, ele tentou atacar o
subterrâneo com todo o seu exército para ajudar sua filha Athena. Quando Zeus estava prestes a
dar ordens ao exército, um passáro preto entrou. Quando o passáro pousou na frente do deus,
uma voz subitamente surgiu do nada:
"Deuses, se você interferirem mais, não vou garantir o que faremos com o corpo de Athena.
Athena é tão linda, mas isso não impedirá que ela desapareça da existência como uma névoa ..."
Zeus cancelou a mobilização de todas as tropas e discutiu o que fazer com os outros deuses do
Olímpo.
"Nesse ritmo, o Mundo a Grécia e também Athena sucumbirão ... Se pelo menos houvesse
alguém no mundo subterrâneo que pudesse resgata-la..."
"Por que você não os revive e os libertam? A raça mais feroz e corajosa do mundo."
"Mas já faz mais de mil anos que eles foram presos. Eles podem não ser tão poderosos quanto
eram no passado."
"É uma aposta. Além disso, se eles não podem fazer isso, ninguém mais pode."
"Tudo bem então, vamos apostar neles. Nosso futuro...e o destino de Athena..."
Os monumentos de pedra estavam perto do templo de Zeus, aos pés do Olímpo. Por um
momento, o céu ficou coberto de nuvens escuras e um raio apareceu. O raio esmagou os
monumentos de pedra e a raça emergiu de seus restos.
"Vão, feras guerreiras! Vão e salvem minha filha Athena! Lhes prometo a liberdade em troca"
O vento levou a voz do deus aos ouvidos dos Licantropos revividos. O vento passou, havia um
campo de batalha na frente deles. Uma batalha estava prestes a começar ...
Os Homens-Feras (ou Licantropos como mais conhecidos), são uma raça antiga de Homens e
Mulheres que diferente dos seres Humanos, os Licantropos são capazes de possuir uma
segunda forma de combate, também conhecida como forma guerreira, essas pessoas podem
ser descendente de Feras ou mestiços entre humanos e feras, seja como for a criança terá seus
poderes de transformação e combate ampliados assim que alcançarem a puberdade. Estes aqui
são alguns exemplos, mestres e jogadores podem criar outras espécies (use a Vantagem Única
Licantropo e depois acrescente as vantages de seus poderes)
Lobo
Ataques:
Dragão
O Dragão ou Weredragon (Licantropo-Dragão),é uma das
transformações disponíveis para os personagens jogadores que
lhes permite voar, disparar raios e se cercar de explosões de
eletricidade. Os Licantropos-Dragão são os entre os mais
temíveis. Obs: Licantropo voador pode compra Vôo por 1 Ponto.
Ataques:
Ataques:
Tigre
O Tigre ou Weretiger (Licantropo-Tigre), é uma das
transformações disponíveis para os personagens
jogadores. Assim como a raça dos lobisomens, o tigre
também tem bolas de fogo e um chute no salto, exceto que
seu projétil se move para cima e para baixo e ele chuta
verticalmente, em vez de horizontalmente.
Ataques:
Ataques:
Tubarão
Tubarão ou Wereshark é uma das transformações dos
guerreiros feras disponíveis para personagens jogadores,
os Licantropos-Tubarões são a espécie mais rara desse
povo, existem muito poucos deles em todo o mundo.
Ataques:
Fénix
Ataques:
Inimigos de nível 1
.
F 0,H 0, R 1,,A1, PdF0. Zumbi. Ao morrer podem explodir causando 1d de dano.
Pés lentos - Estes são zumbis lentos básicos do nível mais baixo. Eles se autodestruirão se
chegarem perto de você, drenando sua barra de saúde. Destrua-os antes que eles tenham a
chance de fazê-lo.
Horrores sem cabeça - Versões mais fortes de zumbis que carregam a cabeça nas mãos. Eles
vão te dar um soco quando bem de perto e derrubá-lo quando você menos espera.
F1-2, H 3, R2, A1-2, PdF0. Demônio e Vôo.
Orcuses magros - Esses animais alados atacam pelo ar. Eles podem se tornar muito irritantes se
não forem tratados rapidamente. Um chute rápido no ar enquanto ajoelhado ajudará a
despachá-los.
Mestre Grave - Estes são zumbis poderosos que têm braços brutalmente fortes que derrubarão
tudo em seu caminho. Esses mestres de zumbis levarão alguns hits para derrubar, mas devem
ser destruídos antes que eles o destruam.
Lobos de três cabeças - Esses lobos vão pular e atacá-lo rapidamente se você não for cuidadoso.
Eles vêm nas cores azul / branco e marrom.
Inimigos de nível 2
F1-3, H1-2, R1-2, A0, PdF0. Ataque Especial Paralisante e Roubo de Vida.
Inimigos de nível 3
F 3,H2, R2,A2, PdF0. Aceleração, Ataque Especial Penetrante.
Inimigos de nível 4
F 3,H 3,R1-2, A2, PdF0. Demônio. Arma Mágica F+2 Membros Extras e
Vôo.
Demônios de Martelo - Demônios de Martelo voam pelo ar e atacam de cima com suas armas
gigantes de martelo. Retire-os antes que eles se abaixem e batam na sua cabeça.
Inimigos de nível 5
Saw Fishes - Peixes com serras afiadas para barbatanas. Eles avançarão e trarão tudo em seu
caminho. Não se esqueça de atacá-los antes que eles cheguem até você e causar muitos danos
à sua saúde.
Unicórnio Escuro - Esses unicórnios vão pular e dar um chute na sua cara,
causando danos enormes à sua saúde. Tente evitar os ataques deles e faça o que puder para
derrotá-los. Hesitar contra os Unicórnios Negros levará a perder muitas vidas muito rapidamente.
Chefões:
Aggar
Rei Ogro
Caracol mofado
Grande Demônio
Verme Crocodilo
F 3,H3,R6, A2-3, PdF4. Tiro Múltiplo e Teleguiado (Fogo) Pv Extra
x2 e Pm Extra x2.
Crocodile Worm, também conhecido como Crocodile Wyrm,
conhecido como Fatty Crocodile ( Fati Kurokodairu ) no Japão, é
o quarto chefe da Besta Alterada . Este grande crocodilo cospe
bolas de fogo e pequenos demônios vermelhos. O Centurião se
transforma em um Were Tiger nesta fase, que pode atingi-lo com
projéteis.
Neff
Van Vader
Chefe final
Van Vader (バ ン ベ ー ダ) é o chefe final da Altered Beast . O próprio Neff assume a forma de
um rinoceronte humanóide blindado. Se o Centurião estiver longe dele, Neff carregará um ataque
de carga em alta velocidade. Quando perto, ele ataca com socos e chutes.
Na versão Famicom do jogo, Van Vader é muito maior, mas é parado e apenas ataca com socos,
o que libera ondas de choque em duas alturas diferentes.
Na versão japonesa do jogo, ele é um majin que liderou um exército de monstros para o
submundo e o levou de Hades em um ataque surpresa, forçando Hades a procurar ajuda de
Zeus. Zeus enviou um exército liderado por Athena para ajudar, mas o majin capturou Athena e
ameaçou prejudicá-la se os deuses interferissem em sua conquista.
Majin
Neff e suas quatro falsificações na versão arcade
Neff é encontrado no final de cada etapa, onde ele se transforma no chefe dessa etapa. Antes da
fase final, o Neff verdadeiro não usa seu corpo real, ele somente lutará pessoalmente depois que
todos os seus clones forem derrotados. Depois de derrotar os falsos Neff, seu rosto aparece e
drena as energias Espirituais do Centurião enquanto ri.
Reinos.
A seguir serão apresentados alguns Reinos de Altered Beast Guardian of the Realms, mas o
mestre e jogadores não precisão se prender a poucas opções, Altered Beast 3D&T Alpha pode se
passar em qualquer cenário e tempo como por exemplo Project Altered Beast que se passa nos
dias modernos, o Povo dos Homens e Mulheres Fera/Licantropos podem viajar por muitos
outros reinos diferentes criados por mestres e jogadores, agora segue uma lista apenas como
exemplos e nada mais do que isso:
Reinos
Creta
Creta é um dos reinos apresentados de Altered Beast: Guardian of the Realms. Os jogadores
começam a ser ressuscitado (ou libertados) por Zeus. Um cemitério cheio de zumbis e trolls. O
chefe desse nível é um Esqueleto de um Centurião Romano Morto-Vivo que lança escudos contra
os heróis e dispara lasers pelos olhos. Ele é derrotado destruindo as colunas do pavilhão em que
está, fazendo com que ele caia sobre ele.
Dubari
Dubari é um dos reinos apresentados de Altered Beast: Guardian of the Realms. Uma caverna
subterrânea cheia de seres aranha e minhocas gigantes. Vários tipos de monstros podem ser
vistos presos nas teias de aranha. O chefe de Dubari é um Verme Gigante.
Lerna
Lerna é um dos reinos apresentados de Altered Beast: Guardian of the Realms. Um pântano que
aparentemente foi usado como campo de execução. Haverá inimigos e carrascos e também
lagartos e vespas. O chefe deste nível é uma hidra capaz de se regenerar se a cabeça e o
pescoço não forem completamente destruídos.
Sahar
Sahar é um dos reinos apresentados de Altered Beast: Guardian of the Realms. Um mundo com
um vasto deserto que é periodicamente atingido por uma tempestade de areia que empurra seu
personagem atrapalhando sua locomoção, também é possível observar uma cabeça de uma
estátua de Anúbis no deserto. Existem roedores e besouros mortais nesse reino. O chefe de
Sahar é a Rainha das formigas gigantes que atira pequenas formigas contra os personagens
jogadores enquanto voa.
Orgânica
Organica é um dos reinos apresentados em Altered Beast: Guardian of the Realms. Uma selva
exuberante, cheia de plantas e insetos perigosos. Ocasionalmente chove, diminuindo a
velocidade e dificultando seus ataques. O chefe deste nível é uma Flor Gigante que atira contra
os heróis e faz com que as videiras ataquem de cima e de baixo.
Oceanus
Um mundo subaquático que estranhamente parece se basear nos tempos mais modernos.
Existem vários inimigos peixes e cavalos-marinhos que podem congelar você. O chefe aqui é
uma criatura Lula/Água-Viva que destruiu um navio afundado.
Déspota
Ruínas localizadas no meio da selva. Este perigoso reino possuí poços quase sem fundo. Este
reino tem principalmente guerreiros mortos-vivos e alguns insetos. O chefe do mundo de
Déspota é um demônio tribal capaz de disparar vários tipos de ataques que podem matá-lo
facilmente de uma só vez.
Vulcano
Esta é uma área muito destrutiva, cheia de magma e pedaços de terra quebrados. Existem
muitos golens que habitam esse nível, junto com os demônios voadores ocasionais sendo
alguns deles semelhantes a pequenos Observadores. A forma animal neste nível é o Escorpião
(Escorpião). O chefe deste estágio é um golem gigante de lava que pode chover meteoros do céu
e se teletransportar derretendo no chão.
Refúgio
Um templo nos céus que eventualmente se torna em um palco para combates aéreos depois que
você se transforma (caso você seja um Licantropo voador). A maioria dos inimigos aqui são
demônios parecidos com querubins caídos, com lulas voadoras ocasionalmente participando da
batalha. O chefe deste nível é um demônio gigante que lança punhais em você, e quando você
causar dano suficiente, ele trará uma espada de chamas capaz de persegui-lo a distância.
Thundaga
Este mundo é como uma caverna de cristal que possui muitos obstáculos. Os inimigos neste
reino consistem em demônios guerreiros e caranguejos monstruosos.O chefe aqui é um
esqueleto gigante com chifres.
Mojave
Depois de passar por alguns reinos, o vilão Arcanon ou Neff decreta que você foi banido, então
você é transportado para o reino de Mojave. Este é um terreno baldio muito abstrato, com
templos e ruínas flutuantes. A maioria dos inimigos são iguais a de outros reinos visitados
anteriormente, como besouros e cobras. O chefe aqui é um demônio subterrâneo, um tipo de
verme ou minhoca demoníaca que constantemente se esconde abaixo do chão e depois
reaparece lançando pedras ou com mordidas.
Parcha
Continuando o tema desde o último nível, este é um terreno baldio ainda mais desolado. Lembra
um oceano seco com os esqueletos de peixe no chão. Mas os inimigos são principalmente
peixes. A forma animal neste nível é o Charodon. Depois de se transformar, isso sem sentido se
transforma em um nível de estilo subaquático com a natação. O chefe aqui é um cérebro gigante
que luta mesmo quando você destrói pedaços dele.
Reino do Caos
Uma realidade um tanto virtual inspirou o reino com um buraco de minhoca gigante no seu
centro. Os inimigos são guerreiros semelhante aos serpentes Nagi e bestas voadoras. O chefe
aqui é um anjo que convoca muitos anjos querubins, ela também tem a capacidade de congelar
o tempo.
Dreamscape
Outro nível abstrato com esporas flutuando por toda parte, com pilares espalhados por toda
parte, os inimigos são Licantropos unicórnios muito agressivos. O chefe é um Coração Gigante
que os heróis devem destruir parte por parte.
Itens:
Em 3D&T Alpha a gama de itens é muito vasta, Armas, Armaduras, Escudos, Acessórios entre
outros são bastante comuns, no entanto em Altered Beast existem algumas peças que podem
ser mais comuns de serem achadas, nem mestre e nem jogadores devem se prender a uma lista
pequena, todos os itens dessa lista são apenas algumas demonstrações, combinando-os com
armas e tantos outros pertences que os jogadores podem usufruir, criado tanto por mãos de
personagens mortais como também pelas mãos dos próprios deuses, na lista abaixo segue-se
alguns exemplos;
Observação: Todos os Itens listados abaixo tem uso limitado, é necessário o uso de Pm's, caso
já possua alguma Vantagem igual, o seu custo ao usa-la cai pela metade.
Athena
Athena é a filha de Zeus e a deusa da justiça e da sabedoria. Ela foi sequestrada por Neff e teve
que ser resgatada pelos Centuriões Feras. Neff a transforma em uma pomba durante sua prisão
e apenas derrotar Neff
poderia quebrar o feitiço.
Após os Homens-Fera
conhecidos como
Centuriões derrotarem o
demônio Neff, Athena voa
e retorna à sua forma
original. Athena solicitou
que Zeus fosse a líder de
um exército que
combateria as forças de
Majin (Neff), que
dominavam o submundo,
mas ela acaba sendo
capturada e usada como
refém. Em troca de sua
segurança, Zeus e os
outros deuses não
deveriam interferir. Como
eles não podiam agir
diretamente, Zeus libertou
os homens bestas na esperança de que eles pudessem salvar sua filha.
Centuriões
Os Centuriões, conhecidos como Beast Warrior (Homem-Besta) são os heróis de Altered Beast
que tentam salvar Athena de Neff pelas ordens de Zeus, apesar do título "Centurião", os homens
e mulheres fera são compostos pelos mais diversos tipos de combatentes.
Nota: Centurião eram como os guerreiros mais fervorosos da época eram chamados, porém não
eram os únicos, Guerreiros, Amazonas, Oráculos, Bárbaros entre outros também poderiam fazer
parte do povo Fera (ou Licantropos).
História
Habilidades
Nível 1 ( Corpo Normal ) - A forma como Centuriões omeça, um homem ou mulher comum capaz
de andar, socar, chutar, agachar e pular. Vantagem Única: Licantropo. (Transformação sempre
que desejar, não necessitando de gatilho, mas é necessário gastar uma ação de ataque para
evoluir).
Nível 2 ( Corpo Muscular ) - Seu corpo se torna mais musculoso, fazendo com que sua camisa se
abra e seus ataques causem mais danos. Força +2
Nível 3 ( Corpo Máximo ) - Seu corpo cresce para um físico quase sobre-humano. Ele tem a
mesma força de ataque, mas agora anda mais rápido. Força +4
Lobo : possui um ataque de bola de fogo fraco, mas variado, e um poderoso impulso vertical.
F+2, A+2, PdF+3 Aceleração, Ataque Especial Poderoso e Perigoso.
Dragão : libera raios elétricos da boca e é capaz de gerar uma barreira elétrica ao redor do corpo,
causando dano a inimigos próximos. Mesmo dano que Wolf, mas é capaz de voar.
F+1, A+2, PdF+3 Toque de Energia (Elétrico), Vôo, Ataque Especial Preciso.
Urso : Sem ataques à distância. Sua respiração é capaz de transformar inimigos em pedra e tem
um ataque de rolagem pulando.F+4, A+2, PdF+1, Ataque Especial Paralisante Poderoso e
Perigoso.
Tigre : bola de fogo que viaja em zig-zag e causa mais dano quando o jogador está agachado.
F+2, A+2, PdF+3 Aceleração Ataque Especial Poderoso e Perigoso.
Lobo Dourado : O mesmo que Lobo, mas mais forte e mais rápido. (Escala Sugoi).
Tubarão : F+2, A+2, PdF+3 Aceleração Ataque Especial Perigoso, Ambiente Especial.
Lobisomem dourado/prateado
Gold/Silver Wolf , também conhecido como Gold/Silver Werewolf, é a transformação mais
avançada dos Lobisomens. É exatamente o mesmo que a primeira transformação ( Wolf ), mas
mais poderosa (Escala Sugoi).F+3, A+3,PdF+3 Aceleração Ataque Especial Poderoso e Perigoso.
Ataques:
Os Feras podem se transformar em outros tipos de Licantropos de acordo com a situação,
as apresentadas acima são apenas as mais conhecidas, mas o Lobisomem
Dourado/Prateado sempre será a forma máxima de combate, mas para isso o personagem
ganha o direito de usar uma forma em escala acima os jogadores devem entrar em acordo
com o mestre, outro exemplo que pode ser aplicada as regras de escalas superiores ditas
no manual básico. Fogo Dourado/Prateado ( Bola de Fogo ). Chute Flecha de Ouro/Prata ( Flash
Attack) são os ataques mais comuns dessa transformação.
Neff
Neff é encontrado várias vezes pelos heróis, vigiando suas vitórias e derrotas, e sempre conjura
poderosos inimigos para impedir o avanço dos guerreiros feras, mesmo quando sofre derrotas
ele ri como se aquilo não fosse nada além de mera diversão. O mestre pode criar novos
monstros para coloca-los no caminho dos heróis.
Zeus
Zeus é o rei dos deuses gregos do Monte Olimpo e o pai de Atena (uma de suas filhas) selou os
homens-fera mais de mil anos antes da ameaça de Neff o deus demônio. Quando o submundo
foi atacado, Hades pediu sua ajuda e Zeus enviou um exército liderado por Athena para derrotar
os intrusos. No entanto, Athena é capturada pelos inimigos e usada como refém, exigindo que
Zeus e outros deuses não interfiram ou Athena pagaria o preço. Como os deuses não puderam
agir, eles decidiram libertar os homens bestas na esperança de ajudá-los a resgatar a deusa da
justiça e da sabedoria.
Curiosidades
A chamada de Zeus de "Rise from your graves" no início do jogo é conhecida como um meme
cômico devido à distorção da frase pelo processador de som.