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1.

PEGA CENTOPÉIA

Os Alunos formam uma coluna, um segurando na cintura do outro e terá UM aluno solto à
frente da coluna, o qual tentará pegar o último aluno da coluna e os companheiros não
deverão deixar (não pode soltar)

2. TENTE LEVANTAR Alunos em duplas, sentados no chão, um de frente para o outro com as
pernas afastadas e segurando na horizontal um bastão. Enquanto um inclina o tronco para trás,
o outro deverá se levantar do solo.

3. TELEFONE SEM FIO O professor dividirá a turma em duas ou mais fileiras e dirá no ouvido da
1ª pessoa de cada fileiras frases bem longas e anotá-las em um papel para quando chegar ao
último este por sua vez, irá à frente e dizer o que chegou ao ouvido dele. Obs.: use pequenas
frases de músicas, rimas e trava línguas. Ganha o jogo a fileira, que acertar o maior número de
sequências

4. BATE CONTROLE Os alunos deslocando-se pela quadra, cada um com uma bola de basquete.
Ao sinal do professor, eles tentarão bater com uma das mãos na bola do colega, atirando-a
para longe, não podendo perder o controle de sua bola.

5. TOCOU, TROCOU Para essa brincadeira, um aluno será o pegador e os demais se deslocarão
pela quadra, os quais estarão com uma bola de meia segura entre as coxas ou nos joelhos. Já o
pegador estará com uma bola de plástico (do tipo “dente-de-leite”). Sempre que o pegador
tocar em outro aluno, trocará a bola com esse, que passará a pegar.

6. TATAME COOPERATIVO Formar grupos de números iguais; s e n d o q u e cada grupo terá 2


tatames (colchonetes ou até mesmo papelão); todos de cada equipe iniciam a atividade em
cima de um tatame; ao sinal do professor todos irão passar para o outro tatame, e logo jogar o
outro a frente, de forma a construir o caminho por onde irão passar, não podendo sair de cima
do tatame; vence a equipe que conseguir alcançar o objetivo final primeiro e sem trapacear.

8. DANÇA DAS CADEIRAS COOPERATIVA Disponha as cadeiras como você faz no jogo tradicional
das cadeiras. O segredo do jogo é não eliminar nenhum participante, só cadeiras, ou seja, a
cada rodada, você retira uma cadeira e ainda assim todos deverão sentar se, como puderem:
no colo, no braço da cadeira, deitado sobre os colegas, etc. Neste jogo não há vencedores.

SUSHI DE BOLAS Formar duplas com todos os alunos; cada dupla terá 2 bastões; todas as
duplas lado a lado deverão ter o objetivo de transportar um número X de bolas até um local
determinado pelo professor, sendo que todos deverão ir passando cada bola de um bastão ao
outro sem deixar cair ao chão. Obs. pode ser utilizado diferentes tamanhos de bolas...
Objetivos: Estimular a cooperação, integrar-se ao meio social, aprimorar a relação interpessoal,
facilitar a comunicação dentro do grupo, desenvolver estratégias, descontrair o grupo.

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