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13
+2
-3
+3
13 caráter define se a alma é boa ou
ruim.
+2 +1
Minha espada é minha virtude,
+1
5 ela sempre será um item do meu
inventário.
12 +1
+2 Espada Longa (Dracoborn):
Resultante do ancestral em +5 1d8 / Cortante (+1) Pele de Gelo: Por seus ancestrais
+3 +3 comum (Branco).
Draconicos Brancos, Syan herdou as
+1
Escudo de Ferro Branco
(Comum) +2 1d4 / Impacto (+0) escamas frias como o Gelo de cor
+1 prateada/branco. Graças a isso não
Tomo de Feitiços Draconicos + 1d4 Por Magia/habilidades
+3
(Edição Comum) +1 usada em combate gosta do calor e se adapta bem ao
8 +1 Corte Duplo: Realiza um corte duplo
em forma de "x" contra o inimigo.
frio extremo.
Visão no escuro: Draconatos
+1 possuem uma excelente visão no
+1 (2d4 + Bônus de arma)
+3 escuro graças a seus olhos super
Pancada Cinética: Empunha e bate
+1 desenvolvidos. (20m)
com toda sua força no inimigo
+1 Como um Ancestral de Gelo: Todos
usando seu escudo. Se o golpe for
14 +2
+3
crítico o inimigo será atordoado por
1 rodada. (1d4 + Bônus de Arma)
os ataques de Syan são embuidos
por um frio congelante, causando
(+2) de dano Elemental. O dano
+1 +1 Elemental Ignora a defesa física do
oponente.
Falar com Dragões: Syan pode se
comunicar com algumas espécies de
9 Armadura de aço animais (Principalmente répteis), e
branco (Pesado) pode se comunicar de maneira clara
Faca de Amolar (Em com Dragões.
Kit de primeiros socorros (x4) Regeneração Molecular Reptiliana:
bom estado)
Kit de Poções contra veneno Syan Regenera partes de seu corpo
Uma chave com
(x2) se forem cortadas, o concedendo
cabeça de dragão (+3) de vida temporária durante o
Língua antiga Draconica
(Ainda sem uso) combate.
(Completa)
Língua Humana (Básica)
Língua Élfica (Iniciante)
121 1,98 134 Kg
Se Syan estiver com "Pilar de Gelo" ativo pode congelar os inimigos, o inimigo deverá
realizar um teste de Resistência com (1d8) por padrão.
Se "Pilar de Gelo" estiver ativo e Syan usar "Arma de Sopro" em inimigos provocados,
gerará um escudo de vida temporária de 5 pontos em todos os aliados a (20m) de Syan.
2 0
1 0
Reflexo Astral (1d4 +1 Rodada a cada 3 Níveis)
Syan empunha sua espada no chão, uma réplica em tamanho maior de sua espada e
crianda em cima dos inimigos e logo após cai sobre eles (5m). Estilhaços (1 rodada)
Inimigos acertados serão afetados por estilhaços: Torna o inimigo vulnerável, inimigos
vulneráveis não conseguem resistir a efeitos negativos e nem receber efeitos benéficos.