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Jogos cooperativos
1) Bicharada em alvoroço
Latidos, miados e mugidos vão guiar seus alunos e ajudá-los a encontrar os colegas
espalhados pelo pátio.
Esse jogo, no final, só há vencedores.Esse é o princípio dos jogos cooperativos, como a
confraternização dos bichos. Em brincadeiras como essa , as crianças umas com as outras e
não contra. Em vez de competir os jogadores cooperam entre si.Durante a confraternização
dos bichinhos, todo mundo brinca de olhos vendados. O objetivo dos participantes, dividido
em grupos e representando animais como cães, gatos ou bois, é encontrar seus semelhantes
espalhados no campo, apenas identificando-os pelo som característico de cada
espécie.Durante a brincadeira, a confiança mútua, a descontração, a autonomia, a
comunicação e o respeito pelas diferenças são incentivados.
Desenvolvimento: Fazer papeizinhos com os nomes de seis animais, de modo que a turma
fique distribuída por grupos com o número aproximado de membros. Dobre os papeis e
coloque-os num saco. Cada aluno pega um para identificar o bicho que será. Antes peça um
para as crianças que imitem os sons dos seis animais.Vendados, elas saem á procura dos
membros de sua equipe guiando-se só por esses sons.Quando dois cachorros, por exemplo,
se encontram, eles se abraçam e continuam procurando junto, o restante do grupo. O jogo
termina quando todo os grupos se completam, sugira, então, um grande abraço entre as
crianças.
Material: venda para os olhos;
Seis papeis com o nome dos bichos.
3) Futebol de vendas
Propósito: Fazer do jogo de futebol, um jogo cooperativo.
Valores: União, companheirismo, confiança, segurança
Numero de participantes: acima de 15
Descrição: Dividi em grupos de quatro, sendo que um dos jogadores terá uma venda nos
olhos e só ele poderá fazer o gol em uma das quatro traves.
Recursos: espaço aberto,quatro traves, que poderá utilizar material alternativo, fendas e
uma bola de recreação.
4) Remam-Remam em grupo
Propósito: Trabalhar a união do grupo
Valores: União, amizade, disciplina,respeito
Número de participação: acima de 30 pessoas
Descrição: dividir em subgrupos e estes deverão permanecer de mãos dadas e realizar as
atividades que serão solicitadas pelo professor.
Recursos: nenhum
6) Travessia
Propósito: Unirmos forças para evitarmos um naufrágio.
Objetivo do jogo: Levar o navio para o porto seguro.
Faixa etária: A partir de 10 anos
Grupo: de 40 pessoas divididas em quatro navios ( equipes iguais )
Recursos: cadeiras, folha de jornal abertos e etc..
Descrição: Dividi-se o grupo em quatros equipes (navio ), formarão uma esquadra e ficarão
em fileiras como um grande quadrado.Cada navio, deverá chegar no porto seguro que
corresponde ao lugar que está na sua frente. Nenhum participante poderá colocar qualquer
parte do corpo no chão nem arrastar as cadeiras.
8) Amigos de Jô
Propósito: Fazer do jogo, dança um momento de união.
Valores: Alegria, entusiasmo,harmonia,respeito
Recursos: Círculos no chão,em número igual ao de participantes dispostos em um grande
circulo.
Número de participantes: Mínimo de 16 até quantos o espaço permite.
Descrição: Cada participante ocupará um bambolê ou circulo.
Música tradicional: Escravo de Jô.
“ amigos de Jô joGavam caxamgá: quatro passes simples e cada um
vai pulando nos círculos a sua frente.
‘’Tira’’: pula-se para o lado de fora do circulo.
“Põe”: Volta-se para o circulo.
“ Deixa Ficar: permanece no circulo, agitando os braços erguidos
“festeiros” com “festeiros”: dois passos para frente nos círculos “fazem
Zigue,Zigue,Zá:começando com o primeiro passo á frente, o segundo voltando e o terceiro
novamente para frente.
Variações: Em pares, quartetos etc..., com mãos dadas.
Variação para seis sete oito anos:Zig,Zag,Zá: Primeiro todos saem da casinha ( círculos)
para dentro do circulo, depois para fora, no Zá oas seus lugares.Depois distribui duas
figuras geométricas de várias cores.Ex: quadrado circulo, no primeiro zigue quem está com
o quadrado vai para frente, e quem está no circulo vai para trás e no segundo zigue troca-se
de posições e no Zá volta aos seus lugares.
9) Bandeira Cooperativa
Propósito: Trabalhar o espírito de equipe.
Objetivo: Levar a bandeira humana de mãos dadas para a sua equipe.
Recursos: cones, cordas ou qualquer material para dividi o campo.
Descrição: Formam-se equipes com o mesmo número de integrantes, cada equipe ficará no
seu local determinado,sendo que terá um aluno que será a bandeira e quando o professor
apitar cada equipe deverá pegar a sua bandeira humana e trazer de mão dadas para o outro
lado.
20) Dois em um
Propósito: Tocar um outro
Descrição: As crianças formaram duplas. Cada aluno, ou criança, escolherá uma parte do
corpo e se une ao colega.Ex: mão com mão, braço com braço etc... .
Ao comando do professor os alunos,só poderão se movimentar unidos, evitando se
soltarem. Ordens: Andar para trás, para o lado,para frente e vencerá a equipe que não se
soltar até o final.
33) Caos
Propósito: Cooperação e a socialização.
Objetivo: Chegar na ultima casa, realizando todas as tarefas cooperativa.
Recursos: Dado, fichas com a numeração de 1 á 50, listagem de tarefas para os
professores, tabuleiro e material para caracterizar a equipe
Número de participantes: Acima de 30.
Descrição: Divide a turma em grupo e cada grupo terá um grito de guerra.No campo,
teremos vários papeis espalhados com números e algumas palavras atrás.Ao jogar o dado,
cada equipe deverá correr atrás do cone com o número que tem está no dado e depois
procurar os monitores e professores que estão com uma listagem de tarefas. Executando a
tarefa terá o direito de jogar o dado. Vencerá a equipe que conseguir chegar na linha de
chegada.