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Osj ogadoresdevem agor aobser var

suasc art
asdeher ói
sparamont ara
sua equipe i nici
al,de acordo com
suasest ratégias.Cada heróipossui
valoresehabi l
idadesquedefinem o
quão poder oso el e é,então fique
MA
NUA
LDERE
GRA
S atentoàsi nformaç õesem cadacarta:

-Bônus: númeroquedi zoquãoút i



Mont andoamesaeasequi pes o her ói e sua equi pe, quando
Organizeosdec ksver mel ho,amar el
o somados os seus bônus, par a
eaz ulnar egiãoc entraldamesa,de cumpr irem asmi ssões.
formaquefiqueac essívelat odosos -Fili
aç ão:gruposem queest eher ói
j
ogador es.Distr
ibua1c artadebônus parti
cipa ou t em afini dade, que
e1dadoc omum desei sladospar a concedebônusnami ssão.
cadajogador . -Habi li
dadedel íder:soment epode
serusadaumavezporr odadapel o
heróidefini docomol íder
.
-Habi lidade de desc arte:é aquel a
que os demai s her óis,forao l íder,
podem ut i
li
zar. Ao usar essa
habil
idade a c arta do her ói é
He
rói Mi
ssã
o Ba
se Bô
nus
descartada e vaipar aoc emi t
ério.
Dist
ribuatambém,5c art
asdeheróis Esta habi li
dade não é di sparada
e1c artadebaseparacadaum.Cada quandoest eheróif orelimi nadopor
j
ogadordeve c ol
ocarsua carta de outrojogador .
base na mesa vi r
ada parac ima,
marc andoumaaçãoc om odado.

Ha
bil
i
dade

nus deLí
der
Some
-osp
ara P
odeseruti
l
iza
da
cu
mpri
rami
ssão
. ap
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su mavez
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F
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ção Ha
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dade
Bônu
s+1pa
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o

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mc
mami
ssã
o
mu
o
.
m d
eDescar
te
Oh
eró
iéd e
sca
rtad
o
ju
ntoaoefe
it
o.

1
Cada jogador deve esc
olher quai
s Atenção:algumashabi l
idadespodem
heróisficarãonaequipedec ampoe alt
erar a quant idade máxi ma de
quaisficarãonaequipedeapoio. cart
asnasequi peseal gumasdãoao
j
ogadorc artas extras de heróipor
Equipe de c ampo são asc artasde rodada.Ent ão verifiqueseéo c aso
herói que ser ão ut il
izadas par a quando fordefini ras equi pes e o
resolvermi ssõesedevem est arna lí
der.
mesavi sí
velat odos.Jáaequi pede
apoiosãoasc artasquefic am namão
do jogador,esc ondidasdosdemai s. Ini
ciandooJ ogo
Cadaj ogadorpoder áternomáxi mo5 O pr imeir
oj ogador é defini do por
heróisnaequi pedec ampo, i
ncluindo quem t iver o líder com o menor
ol íder e no máxi mo 3 her óis na bônus em c ampo, em c aso de
equipedeapoi o. empat e,édec i
didonodado. Aor dem
dos demai sjogador es segue em
Osjogador
esdeverãodefini
rum dos sentidohor ár
ioapar ti
rdopr i
meiro
herói
sdaequi pedec ampo como o j
ogador .

der,que fic
ar á sobreac art
a de
bônus.
Ganhandoemar candoaç ões
É per mi
ti
do ao j ogador esc ol
her Oj ogo se passa em r odadas,nas
quantas e quaisc artas ficam em quaiscada um t er
á seu turno para
campoeapoi o,porém enquant oti
ver j
ogar.Noseut urnooj ogadorganha
cart
asnaequi pedeapoi o,ojogador mais3aç ões,queser ãoindi
cadasna
não poderá deixar o campo vaz io. cart
abase,par aist
out il
izeum dado
Então,enquantot i
ver heróis pelo ouqualquerout r
ot i
podemar cador
.
menos um del es deve estar no
campoeserol í
der.

Equ
ipede
A
poi
o( mã
o)
L
íd
er(
sob
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ônu
s)

E
qui
ped
eca
mpo(
mes
a)
2
Cartademissão dedificul
dades,
indi
cadospel ac
orde
Apósganharas3aç õesdeseut urno cadacart
a:
ojogadordever et
irardomont ede -azul=muitofáci
l,
missões1car t
aqueser ásuami ssão -verde=fáci
l,
aserr eal
izada.Estami ssão deverá -amarelo=normal ,
ficarcom oj ogadordurante1r odada -lar
anja=dif
íci
le
parasercumpr ida. -vermelho=mui t
odi f
íci
l;

Podeserumami ssãonormalouum
vil
ão.Ojogadordevecolocá-
lasobre
amesavi sí
velatodososadversár
ios
com afr
entevoltadaparacima.
- Fili
aç ão: i ndi
ca a fil i
ação dos
Cadacartademi ssãotambém possui personagensqueganham vant agem
suasprópr i
asinformações,àsquais nessami ssão.
osjogadoresdevem ficaratentos: -Descr i
ção: éahi st
óriadami ssão,os
fatos que l evam os her óis a agir
.
-Níveldedi ficul
dade:indi
caoval or Algumas mi ssões podem t er uma
queumaequi pedeveráterdebônus regra ext r
a que deve serc umprida
para c umprir esta mi ssão, e parapr ossegui r.
equival
em aospont osc onquistados - Rec ompensas: i ndic
a o que o
pelo j ogador, quando c umpr i
r j
ogadorganhaem c asodevi t
óri
a.
determinada missão.As c ar
t as de -Puni ções:i ndica o que o jogador
missãoestãodivi
didasem 5gr upos sofreem c asodeder rota.

N
íve
ldeDi
fi
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ssã
o.

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a.

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nhaeoq
ues
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rde
.

3
Casooj ogadorquei ra,elepodenão Atenção:enquantoum j ogadort i
ver
cumpr i
ra mi ssão em questão,seja maisde3c art
asnaequi pedeapoi o,
porel asermui todifí
cilouqualquer elenãopoderáusarsuashabi li
dades,
outro mot ivo. El e pode ent ão só poderá gastarsuas aç ões para
descartá-l
aporum c usto.Gast
ando remanejar sua equipe.O j ogo só
suasaç ões,oj ogadorpodedescartar conti
nua após o jogadort erat é3
ami ssãoer etiraroutradomont ede cart
asnaequi pedeapoio.
missões.

-Nívei
sazuleverde:
custam 1ação; Compr andocartasdeher ói
-Amar elo:
cust
am 2ações; Nasuavez ,ojogadorpodet raz
er
-Laranjaevermel
ho:3aç ões. herói
sparaseut imec omprando
cart
asdomont edeher ói
s,mas
Atenção:
oj ogadornão semprerespeitandooslimit
es
poderáencerrarseutur
no dasvagasnasequi pes.
sem terconsi
gouma
cart
ademi ssão. Casooj ogadort enha5heróis
em campoe3noapoi oele
poderác ompr arnovosheróis,
Fazendoj ogadas r
emanej aredevol verpar
ao
Com suami ssãodefini da, monteoexc edente.Omont e
ojogadorpodef azersuas deveserembar alhadoac adavez
j
ogadas. Elepodec ompr ar queissoacont ec
er .
maisc art
as, uti
li
zar
habil
idadespar asepr oteger Atenção:porpadrão,todavezque
ouatac ar,contudocadaj ogada um jogadoradquirenovosherói
s,
tem um c ustoem aç ões. sej
aporc ompr aoudevidoaal guma
habi
li
dade,est es herói
s devem i r
Jogadascustam umaaç ão: paraaequipedeapoi oprimeiroesó
-Compr ar1cartadeherói; depoi
sremanej adosparaaequipede
-Util
izar1habil
idadedelíder
; campodeac ordocom avont adedo
-Util
izar1habil
idadededescart
e; j
ogador.
-Mover1her óido campo par ao
apoio(moverum her óidaequipede
apoioparaoc amponãoc ustaação)
; Uti
lizandohabi li
dades
-Trocarolíderdaequipe; Caso possuaaç ões,o jogadorpode,
noseut urno,uti
li
zarashabi l
idades
Oj ogadorpodeusarquant asações de l í
der ou de desc arte de seus
quiserem seu tur
no,elepodeusar heróis,sej a par a at rapal
har um
todasounenhuma.El epodeguardar adver sári
oac umprir mi ssões ou
para as pr
óximas rodadas at
é um parasedef enderdealgum at aquede
li
mi t
ede6aç ões. outroj ogador.

4
Ashabili
dadesdelídersópodem ser Além destes t
ipos,uma habili
dade
uti
li
zadas pelo lí
der, o qual não pode ganhar a caract
erí
sti
ca ext
ra
poderá uti
li
zar sua habil
idade de i
denti
ficadac om um rel
âmpago.
descar
te.

Apenasosher ói
sdaequipedec ampo
podem usarsuashabil
idades.Assim,
para usar um heróida equi pe de
apoi
oel edeveprimei
roserpost oem
campo, maspodehaverexc eções.

Exi
stem 3t
iposdehabi
li
dades: I
stoindi
caqueest apodeserlançada
em qualquermoment oem qualquer
-Ataque: habil
idades j
ogadorindependentedequem sejao
ofensivas,que tur
no,mas ai nda si
m ao custo de
geralment evisam umaaç ãoparaserexecut
ada.
eli
minaroubl oquear
heróisadver sári
os; Atenç
ão: Nenhuma habi l
idade é
cumulati
vasobreelamesmo,porém
-Suporte:habi
li
dadesque podem haverexc
eções.
podem ajudarojogador
ouatrapalharosdemais
sem sernecessari
amente Efei
tos
um ataque; Algumashabil
idadesc
ausam efei
tos
que permanecem nos herói
s,que
-Def esa:habil
idades podem seradiçõesesubtr
açõesao
defensivasquevi sam bônus,bl
oquei
osouproteç
ões.
protegerher ói
s. Ao
receberumahabi lidade Paramar caç
ãodebônuspositivosou
deat aqueoj ogadoral vo negati
vos,ojogadordever
áutili
zara
podeut i
li
zaralgumahabi lidadede cart
a de bônus abai
xo da c
ar t
a do
defesamesmonãosendoseut urno lí
der.
(ai
ndasim desc art
andoem c asode
habil
idadededesc arte)
. Caso um her ói esteja bl
oqueado,
deverávi rarac art
apar abaixo.Um
Em c aso de habi
l i
dade de líder heróibloqueadonãot em seubônus
deve-se mantero l
imi t
e de uso de consi
der ado, não pode t er suas
uma vez por r odada. Est as habil
idadesat i
vadasenãopodeser
habil
idadesnão defendem contrao movidopar aaequi pedeapoi o,mas
ti
posupor t
eouefeit
osdemi ssõesou ainda si
m poder eceberataquesde
bases. adversáriossem podersedef ender
.

5
Para um her ói pr
otegi
do c ontra cumpr
aouf al
henami
ssãoem que
efei
tos de habi
li
dades, o jogador est
áatual
mente.
deverávi
raracar
tanahor i
zontal.

L
íd
erc
om+
3deBô
nus

Apósot ér mi
nodadur
açãoi
ndicada
nadescriçãooef
eit
odahabi
li
dadeé
desat
ivado.

Herói He
rói
Bl
oqu
eado P
rot
egi
do Oc emitéri
o
Nessec ombat ei
ntensoentr
eherói
se
habil
idades vár i
as cart
as serão
Atenção:um her óiprot
egido não descartadas,estesherói
svão parar
pode ser bloqueado e um her ói em um mont echamadodec emi
tério.
bloqueadonãopodeserprot
egido.

Duraçãodosef ei
tos
Amai ori
adashabi li
dadesédeefei
to
i
nstantâneo,porém algumaspodem
dur
arporum per í
ododeter
minado.

Habili
dades que duram “1r odada”
,
tem seu efeit
o ati
vo passando por
todos os adversár
ios at
é que seja Estemont efic ar
ánamesac om a
novament eoturnodojogadorqueas frentevoltadaparacima,por ém
lançou. i
ndi sponí
velaosjogadores.Algumas
cartasdeher ói
s,basesemi ssões
podem ut i
liz
aroc emit
érioem seus
efeitos.

Casovár iosheróissej
am eli
mi nados
em umasój ogada, aordem deida
aoc emi t
éri
oc omeç apeloheróique
uti
li
z ouaaç ãoesegueem sent i
do
Habil
idadesqueduram “at
éofim de horár i
opelopr óxi
moj ogador.
sua mi ssão atual” permanecem
ati
vasatéqueojogadorqueal ançou

6
Casoal
gum jogadorper caseulíder
, Os ef ei
tos das habi l
idades de base
el
edevedeci
dirqualheróidever
áser são c umulativos e podem ser
o novo l
íder, ant
es de qual quer util
izados enquant o possui r a
j
ogadadequalquerjogador. quant i
dadedeher óisem c ampo,mas
alguns ef eitos t êm dur aç
ão e
Osjogador
esnãopodem observaras util
izaçãoespec í
fic os.
demaiscart
asdoc emitér
io,
apenaso
her
óiqueestivernotopo.
Próximojogador
Atenção:caso o mont e de her
óis Apósac abarsuasaç õesouenc er
rar
acabe, o c emit
ério deverá ser seuturno,ojogadorpassaavezpar a
embar al
hadoeutili
zadonovament e opr óxi
moj ogadoràesquer da.Este
comoum mont edeher ói
s. então ganha 3 ações par
ar eali
zar
suasjogadaseassim pordiant
e.

Habil
idadesdebase
Asbasesr epresentam um localou
i
nstalaçãodeumafil i
açãoespecífic
a
que dá benef í
cios para quem a
possui, denominados como
habil
idadesdebase.

Quanto mais her ói


s da mesma
fili
ação da base você possui
r na
equipedec
ampo, maishabi
li
dadesde
basepodem serusadas.

Em c ada c art
a de base est ão
descri
tososef ei
tosdashabi l
idadese
a quant i
dade de her óis daquela Cumprindoami ssão
fili
ação necessários para que você Pararesol
versuami ssão,ojogador
usetalhabil
idade. devepermanec erc om el adurant
e1
rodadaapósos t ur nosdet odosos
j
ogadores e,soment e quando for
novamente seu t urno,el e poderá
cumpriramissão.

Parac umpri
r a missão,o jogador
devec ompar
arasomadebônusde
todososheróisdaequipedec ampo
contr
a o nível de dificul
dade da
missão.

7
Recompensasepuni ções
Dentre as r ecompensas,o j ogador
pode ganhar mai s heróis. Caso
excedaol imi t
ede3her ói
snaequi pe
deapoi o,asexc edentesvão paraa
equipe de c ampo e c aso exceda o
li
mitede5c artasnamesaoj ogador
deve devol vero exc edente parao
mont e de her ói
s que dever á ser
embar alhadonovament e.

Dentreaspunições,ojogadorpoder
á
perderatéaquantidadedeherói
sque
possuir
.
Casooval orsejaigualoumaiorel e
completa a mi ssão ganhando as Apósami ssão, oj
ogadorganhamais
recompensas desc ri
tas e fic ando 3açõespar ainici
arsuanovajogada,
com a c ar
ta para sicomo mi ssão não impor tando se c onsegui
u
cumprida,estaeasdemai smi ssões cumpri
r,ouf alhoutent
ando.
cumpridas devem fic arna mesa a
vist
aparatodososj ogador
es.
Vencendoojogo
Casooval orsejainfer
ior,oj ogador Venceopr i
meir
oj ogadorqueat i
ngi
r
podeutili
zarosbônusdefil iação.Ele 40pontosem mi ssõescumpri
das,os
deve compar ar os emblemas das pont
ossãoequi valentesaonívelde
fili
ações da carta de missão,c om di
ficuldadedecadami ssão.
cada uma das cartas de heróis da
equipe de campo.Cada her óique Casoosj ogadoresquei r
am deixara
tenhaafil i
açãoigualadami ssãoda part
ida maisr ápida ou prol
ongá-
la,
+1debônuspar aasomafinal . podem,ao i ní
cio da parti
da,definir
umaquant idademenoroumai orde
Caso ai
nda não c onsi
ga r ealizar a pontosaser em conquist
ados.
missãoet enhaaç õesdisponí veis,o
j
ogadorpodeutil
izá-l
aspar ac ompr ar
cart
asdeher óiou usarhabi lidades
queoajudem acumpr i
rami ssão.

Se esgot adas as alter


nati
vas e o
j
ogador , ainda assim, não t iver
pontossufic ient
es,el
ei r
ásofreras
consequênc iasdaderrot
aec ol
ocara
cart
ademi ssãonof undodomont e
demi ssões.

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