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Troféu Campori
Para os clubes que estão indo como clube convidado no campori estaremos possibilitando
a compra do Troféu principal do campori.
Para a compra desse troféu o clube deve informar a União através do whats do campori até
o dia 31/08/2023.
O valor do troféu será R$ 185,00 (cento e oitenta e cinco reais)
Concurso
Mini Portais
O Concurso de Mini Portais foi reavaliado e reformulado para que todos os clubes tenham
oportunidade de participar.
Segue anexo o regulamento novo.
Eventos
Carrossel de
Eventos
Se liga na dica
Cozinha Própria
Caso o clube não tenha informado que irá levar a cozinha própria não temos mais
disponibilidade de espaço, por isso deve procurar a cozinha dos campos (ANP, ANSR e
ASP) ou a cozinha do evento (BIG COZINHA ANDERMAY).
Lembramos que contratar o Restaurante do Campori oferece várias vantagens como
especificado no Manual do Campori. Entre em contato o mais rápido que puder.
Profissional de Saúde
Agradecemos aos clubes que já inscreveram seus profissionais de saúde, mas para aqueles
que não cadastraram, ainda é possível. Só pedimos que o façam o mais rápido possível
pois a Clínica gostaria de marcar algumas reuniões online antes do campori para alinhar o
atendimento e a escala.
A área que estamos precisando é de Enfermagem e Técnico de Enfermagem.
1º Concurso de Mini Portais USB
Chegou o momento pra você desbravador demostrar toda Apresentar um 2° projeto somente com as medidas,
a sua criatividade e habilidade usando, nós e amarras, nós e ferramentas utilizadas, este desenho ficará
montando um Mini Portal, representando o seu clube! exposto com o portal, para que a equipe de avaliação
possa fazer a conferência e suas considerações, de
PARTICIPANTES:
acordo com o projeto apresentado.
Este Concurso esta aberto a todos os clubes inscritos
no Campori
6 desbravadores de 10 a 15 anos de idade, que deverão
fazer a montagem do projeto, do início ao fim, porém
não poderão manusear nenhuma ferramenta de corte.
2 membros da diretoria acima de 17 anos de idade,
com duas tarefas específicas:
Fazer os cortes e entalhe do material para
sua equipe, com as ferramentas de corte.
Passar orientações verbais para a equipe,
quanto a montagem do portal.
Somente esta equipe de (08 participantes) estará O portal montado deverá ser uma cópia fiel do projeto
liberada a ficar no local da prova, caso tenha o apresentado na hora da montagem.
descumprimento da regra, orientação verbal de qualquer
O tempo de Prova
membro, a equipe inscrita será penalizada no momento
da avaliação. O tempo máximo de prova será de 2h30m (duas horas
e trinta minutos), finalizando o tempo, o clube não
PARÂMETROS:
poderá mais manusear ou alterar qualquer coisa em
O Projeto seu projeto.
O projeto terá dimensões padrões para Caso o clube finalize o seu projeto, antes do tempo
todos possam ser avaliados de forma estipulado, o clube deverá chamar o fiscal de prova
padrão, o seu mini portal deverá ter as para que possa registrar a finalização. Se houve
seguintes dimensões: qualquer tipo de empate entre os portais avaliados, o
Altura: deverá ter 0,50cm (cinquenta tempo de prova será utilizado para desempate. Após a
centímetro) finalização, o clube deverá deixar o seu portal em um
Largura: deverá ser 0,30cm (trinta local determinado, onde será avaliado.
centímetros) Os jurados irão avaliar o segundo projeto que vai
Comprimento: deverá ser de 0,80 cm estar fixo com o mini portal contendo somente (o
(oitenta centímetros). desenho, os nós e as ferramentas usadas)
5. PEBOLIM DESBRAVADOR 14
6. VÔLEI GIGANTE 16
SUMÁRIO
Eventos
Os eventos serão os seguintes:
➊ Orientação da Sabedoria - Bússola / Chinelão
➋ O Caminho Estreito - Rally
➌ Cordão de 3 Dobras - Nós e Amarras
➍ Em Direção ao Céu - Escalada
➎ Pebolim Desbravador
➏ Vôlei Gigante
SUMÁRIO
1. Orientação da Sabedoria - BÚSSOLA/CHINELÃO
Participantes: 10 Desbravadores
Classificação: Conclusão em menor tempo
ȯ Tempo máximo: 7 minutos
Þ Conhecimento - Orientação e Bússola
8 Descrição: No início da prova os desbravadores re-
ceberão um dado azimute e neste haverá a locali-
zação do próximo ponto. Serão 04 pontos a localizar
no total, cada ponto contendo seu próprio azimute,
sendo que em toda prova estarão andando juntos
num modelo de “chinelão”. A equipe deverá concluir
a prova em no máximo 7 minutos. Será necessá-
rio coordenação motora de toda a equipe para não
perder tempo durante o percurso.
OPontuação: Caso o clube não conclua a prova em
até 7 minutos deverá parar a atividade e ganhará
apenas 200 pontos de participação. Entre 4 e 7 mi-
nutos, cada segundo somará um ponto e definirá o
SUMÁRIO
padrão conforme classificação abaixo:
• Conclusão acima de 7 min. - 200 pontos (participa-
ção)
• Conclusão entre 6 e 7 min. - 380 a 439 pontos
• Conclusão entre 5 e 6 min. - 440 a 499 pontos
• Conclusão entre 4 e 5 min. - 500 a 560 pontos
SUMÁRIO
2. O Caminho Estreito - RALLY
SUMÁRIO
3. Cordão de 3 Dobras - NÓS E AMARRAS
SUMÁRIO
4. Em Direção ao Céu - ESCALADA
Participantes: 13 Desbravadores
Classificação: Maior número de acertos e conclu-
são em menor tempo
ȯ Tempo máximo: 5 minutos
Þ Conhecimento - Classes Regulares
8 Descrição: A prova inicia girando uma roleta para
definir qual desbravador (idade correspondente a
uma das classes regulares) irá responder a uma
pergunta da sua classe e, se acertar, irá escalar um
paredão. Ele deverá levar 6 bolas nessa escalada,
no final vai jogar em um alvo circular onde terá um
desbravador de cada classe. Cada desbravador irá
acertar um alvo com a bolinha. Se a bola cair no
chão, não poderão pegar novamente.
OPontuação: Caso o clube não conclua a prova em
até 5 min. deverá parar a atividade e ganhará ape-
nas 200 pontos de participação. Entre 3 e 5 min.,
SUMÁRIO
cada segundo somará um ponto e definirá o padrão
conforme classificação abaixo:
• Conclusão acima de 5 min. - 200 pontos (participa-
ção)
• Conclusão entre 04:30 min. a 5 minutos - 380 a 410
pontos
• Conclusão entre 4 min. a 04:29 min. - 411 a 440 pon-
tos
• Conclusão entre 3 e 4 min. - 441 a 500 pontos
SUMÁRIO
5. PEBOLIM DESBRAVADOR
SUMÁRIO
dável e interna, fazendo cada clube manter-se com
a pontuação total.
OPontuação: Maior número de gols e de acertos das
respostas às perguntas feitas.
• 7 ou mais gols tomados - menos de 200 pontos
• 4 a 6 gols tomados - 200 a 300 pontos
• 1 a 3 gols tomados - 350 a 450 pontos
• Nenhum gol tomado - 500 pontos
SUMÁRIO
6. VÔLEI GIGANTE
SUMÁRIO
de vôlei na qual o jogo será disputado com uma bola
gigante. A disputa será entre dois clubes escolhidos
por ordem de chegada. Na quadra poderá ter até
23 participantes, mais o pastor da igreja, ou, na au-
sência dele, o capelão do clube. O pastor joga junto
e será o técnico do time. Fora da quadra teremos
6 desbravadores de cada clube prontos para res-
ponder perguntas respectivas às classes. Cada jogo
terá a duração de 5 minutos. O clube entra para o
jogo com 500 pontos.
SUMÁRIO
pontos de bônus. O clube que terminar com menos
pontos tem que responder a um desafio bíblico que
poderá significar um ponto extra ou a perda de um
ponto.
SUMÁRIO